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1. O que é a qualidade no Scrum? A) A capacidade do Scrum de atender certos requisitos B) Um processo separado que ocorre ao final do ciclo de desenvolvimento C) Apenas a inspeção do produto final D) Um método de gerenciamento de tempo A 2. Quais são os papéis principais em um time Scrum? A) Scrum Master, Product Owner e a equipe de Desenvolvimento B) Gerente de Projetos, Analista de Sistemas e Desenvolvedor C) Designer, Tester e Scrum Master D) Product Owner, Tester e Cliente A 3. Como a qualidade é gerenciada no Scrum? A) Por meio de inspeções regulares e adaptações B) Apenas no final do ciclo de desenvolvimento C) Somente durante o Sprint Planning D) Através de reuniões mensais A 4.O que é decomposição no contexto ágil? A) Dividir as funcionalidades em tarefas menores e gerenciáveis. B) Integrar todo o código em um único arquivo. C) Conectar diferentes equipes em uma mesma tarefa. D) Priorizar apenas as tarefas mais complexas. A 5. Qual é o benefício da decomposição no ágil? A) Facilitar a comunicação externa. B) Tornar o processo de desenvolvimento mais lento. C) Permitir entregas incrementais de valor. D) Reduzir a necessidade de feedback dos clientes. C 6.Decompor uma tarefa em partes menores permite: A) Ignorar o feedback do cliente. B) Acelerar o processo de planejamento. C) Reduzir o número de funcionalidades do projeto. D) Focar apenas em um tipo de tecnologia. B 7.Quem é responsável por priorizar o backlog no Scrum? A) O Product Owner. B) O Scrum Master. C) A equipe de desenvolvimento. D) O gerente de projeto. A 8.O que o Scrum Master faz na equipe Scrum? A) Define as prioridades do backlog. B) Remove obstáculos e facilita a colaboração. C) Cria todo o código da aplicação. D) Supervisiona apenas a equipe de QA. B 9.A principal responsabilidade do Product Owner é: A) Garantir a entrega do produto dentro do prazo. B) Gerenciar a equipe de desenvolvimento. C) Maximizar o valor do produto e priorizar o backlog. D) Supervisionar o Scrum Master. C 10.No ágil, como as mudanças são tratadas durante o projeto? A) São evitadas para manter o planejamento inicial. B) São aceitas e integradas através de ciclos curtos de feedback. C) São implementadas somente no final do projeto. D) São discutidas apenas com a equipe de QA. B 11.Qual o principal objetivo do gerenciamento de mudanças no ágil? A) Aumentar o tempo de desenvolvimento. B) Adaptar-se rapidamente às necessidades do cliente. C) Evitar alterações no escopo inicial. D) Reduzir o custo final do projeto. B 12.Qual destas é uma prática comum para lidar com mudanças no ágil? A) Realizar mudanças apenas quando o cliente solicita. B) Implementar ciclos curtos de feedback e iterações. C) Realizar mudanças apenas no final do projeto. D) Ignorar mudanças para cumprir o prazo original. B 12.O que é “Qualidade” no Scrum? A) É a capacidade de entregar exatamente o que foi planejado no início. B) É atender aos critérios de aceitação e alcançar o valor esperado pelo cliente. C) Entregar o projeto sem bugs. D) Cumprir o prazo, independente dos resultados. B 13.Como a qualidade é gerenciada em um ambiente ágil? A) Realizando testes no final do projeto. B) Implementando práticas contínuas de melhoria e feedback. C) Evitando interações frequentes com o cliente. D) Usando exclusivamente o Scrum Master para revisar o código. B 14.Qual é a responsabilidade da equipe de desenvolvimento em relação à qualidade? A) Definir o escopo do projeto. B) Testar e melhorar continuamente o produto. C) Gerenciar o backlog de produto. D) Garantir a entrega dentro do prazo. B 15.Qual das alternativas define melhor o conceito de “Melhoria Contínua” no Scrum? A) A equipe deve sempre se concentrar nas tarefas mais importantes. B) A equipe reflete e adapta seu processo ao final de cada Sprint. C) A equipe muda de metodologia constantemente. D) A equipe apenas testa o produto no final. B Como as práticas ágeis contribuem para a qualidade no desenvolvimento de software? A) Reduzindo o número de reuniões. B) Implementando ciclos curtos de iteração e feedback contínuo. C) Evitando a interação com o cliente até o final do projeto. D) Priorizando a velocidade de entrega sobre a qualidade. B 16.Qual é o papel do Scrum Master no gerenciamento da qualidade? A) Definir critérios de aceitação para cada tarefa. B) Facilitar a comunicação e remover impedimentos para a equipe. C) Aprovar todas as mudanças solicitadas. D) Codificar as funcionalidades principais do projeto. B 17.O que ocorre em uma Retrospectiva no Scrum? A) Planejamento das tarefas para a próxima Sprint. B) Avaliação das práticas e melhoria contínua do processo. C) Desenvolvimento de novas funcionalidades. D) Revisão final com o cliente. B Quais são os três pilares do Scrum que contribuem para a qualidade? A) Transmissão, Equipe e Controle. B) Transparência, Inspeção e Adaptação. C) Comunicação, Iteração e Resultado. D) Planejamento, Codificação e Testes. B 18. Qual é a duração típica de uma sprint no Scrum? a) 1 dia b) 1 ano c) 6 meses d) 1 a 4 semanas D 23. No Sprint Planning, a equipe decompõe as histórias de usuário para: A) Encontrar apenas problemas B) Estimar o esforço necessário C) Ignorar o planejamento detalhado D) Executar apenas tarefas fáceis B 24.Verdadeiro OU falso O Sprint Backlog é derivado do Product Backlog, que é uma lista priorizada de histórias de usuário e requisitos de todo o projeto. Resposta: V (Verdadeiro). Durante o Sprint Planning, a equipe seleciona histórias de usuário do Product Backlog com base na prioridade e as decompõe em tarefas menores para entender o trabalho e estimar o esforço necessário. ( ) Resposta: V (Verdadeiro). No Scrum, as histórias de usuário são decompostas em tarefas menores somente após o término da sprint, para facilitar a revisão e o planejamento da próxima iteração. ( ) Resposta: F (Falso) A decomposição e o gerenciamento do Sprint Backlog são essenciais para garantir a entrega de incrementos de software de alta qualidade. Dividindo as histórias de usuário em tarefas menores, a equipe pode monitorar o progresso e resolver problemas durante a sprint. ( ) Resposta: V (Verdadeiro). Durante o Sprint Planning, a equipe de desenvolvimento seleciona apenas as histórias de usuário mais fáceis do Product Backlog, ignorando aquelas que são mais prioritárias e complexas. ( ) Resposta: F (Falso) No Scrum, a decomposição é o processo de dividir histórias de usuário, que descrevem funcionalidades desejadas, em tarefas menores e mais detalhadas. ( ) Resposta: V (Verdadeiro). A decomposição é uma parte fundamental do planejamento e execução de projetos ágeis usando o Scrum. Resposta: V (Verdadeiro). De acordo com o Scrum Guide 2020, o Time Scrum é composto por: a) Scrum Master, Dono do Produto e Time de Desenvolvimento. b) Stakeholders e Scrum Master. c) Usuários, Time de Desenvolvimento e Dono do Produto. d) Stakeholders, Scrum Master e Dono do Produto. Resposta: a) Scrum Master, Dono do Produto e Time de Desenvolvimento. 19. São eventos formais que ocorrem dentro da fase de desenvolvimento da Sprint: a) Reunião diária ou Daily scrum b) Retrospectiva da Sprint c) Reunião de planejamento da Sprint d) Reunião de revisão da Sprint A É uma consideração verdadeira sobre o Scrum: a) Scrum não é uma técnica para construir produtos. b) Scrum é um processo para construir produtos complexos – e simples também. c) Em Scrum pode ser empregado apenas TDD. d) Scrum não é um processo para construir produtos. Resposta: b) Scrum é um processo para construir produtos complexos – e simples também. Baseado na definição de Scrum, é correto afirmar: a) Scrum é um framework onde é possível apenas identificar problemas complexos para tratá-los em outro framework complementar. b) Scrum é um framework onde é possível tratar problemas complexos que não são possíveis de resolver. c) Scrum é um framework onde é possível tratar e resolver problemas complexos. d) Scrum é um framework onde só é possível tratar e resolver problemas simples. Resposta: c) Scrum é um framework onde é possível tratar e resolver problemascomplexos. Baseado na definição de Scrum, é correto afirmar: a) Scrum é um framework onde é possível apenas identificar problemas complexos para tratá-los em outro framework complementar. b) Scrum é um framework onde é possível tratar problemas complexos que não são possíveis de resolver. c) Scrum é um framework onde é possível tratar e resolver problemas complexos. d) Scrum é um framework onde só é possível tratar e resolver problemas simples. Resposta: c) Scrum é um framework onde é possível tratar e resolver problemas complexos. 20É a oportunidade de rever o que foi bom e ruim da Sprint, hora de melhorias e boas práticas. Essa frase refere-se a qual Cerimônia? a) Revisão b) Reunião diária c) Planejamento da Sprint d) Cerimônia de retrospectiva D Dentro do Scrum, A Sprint é o tempo que temos para agregar valor e marcar pontos. Qual das alternativas abaixo parece um tamanho de Sprint mais factível para um projeto de software? a) 2 dias b) 2 anos c) 2 semanas d) 2 meses A Dono(a) do Produto é a única pessoa responsável por gerenciar o Backlog do produto. Essa afirmativa está: a) Correto. Essa responsabilidade é exclusiva do Dono do Produto. b) Errada, pois o gerenciamento do Backlog deve ser realizado por todos os membros do Time Scrum. c) Errada, pois somente o Scrum Master tem a responsabilidade de gerenciar o Backlog do produto. d) Errada, pois o Scrum Master também tem a responsabilidade de gerenciar o Backlog do produto. A