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19 PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 10 FINALIDADE, VANTAGENS E DESVANTAGENS DA IMPLANTAÇÃO DE UMA REDE PARA A ORGANIZAÇÃO As organizações, de forma geral, passam a usufruir de mais agilidade a partir do uso intenso de uma rede de computadores bem-estruturada. Nesse ambiente, é possível ocorrerem grandes interações de usuários e grupos de usuários que, mesmo a distância, podem envolver-se em projetos conjuntos, participando ativamente de cada fase dos projetos. Em contrapartida, como a maior parte das organizações competitivas já está em um estágio de maturidade bastante avançado em relação ao uso de sua rede de computadores, as ameaças que porventura venham a ter como foco a rede podem trazer sérios prejuízos. Desta forma, a administração do fluxo de dados, a inoperância de um equipamento estratégico ou a invasão por vírus são ameaças bastante reais, que podem tirar a empresa do mercado, dependendo da gravidade do problema. Empresas que apoiam intensamente seus negócios na rede de computadores devem estar cientes de que o risco de indisponibilidade é grande, caso a vigilância não seja intensa. 10.1 A informação como patrimônio e segurança na rede 10.1.1 Software de segurança A segurança de uma rede pode ser realizada através do uso de um software “Monitor de Segurança de Sistema”, que 5 10 15 Unidade III 20 Unidade III Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 monitora o uso de sistemas e de redes de computadores, auxiliando no combate ao uso não autorizado e à tentativa de fraude e de destruição. Programas desse tipo oferecem medidas de segurança que permitem que apenas usuários autorizados tenham acesso aos recursos da rede. Os monitores de segurança controlam o uso do hardware, do software e de recursos de dados de um sistema de computador. Esses programas também monitoram o uso da rede de computadores, e coletam dados de qualquer tentativa indevida, para, posteriormente, gerar um relatório de ocorrência para o administrador da rede. 10.1.2 Políticas de segurança As políticas de segurança da TI passaram, nos últimos anos, a ter um foco muito mais estratégico que operacional. Boa parte das empresas está altamente conectada e a disponibilidade dos serviços eletrônicos é fundamental para a quantidade de trabalhos deste semestre. 10.1.3 Licença de software É um documento que certifica a propriedade do software. A maioria dos softwares encontrados no mercado necessita de uma licença para ser usada de maneira regular. 10.1.4 Vírus e antivírus Um dos mais destrutivos exemplos de crime cibernético envolve a criação de um vírus de computador. Vírus é um termo mais popular, mas é também um código de programa que não pode funcionar sem ser inserido dentro de outro programa. Os antivírus vasculham os códigos dos programas com o objetivo de identificar se o código original foi alterado. 5 10 15 20 25 21 PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 11 SISTEMAS OPERACIONAIS O sistema operacional, segundo Deitel et al. (2005), é um software que habilita as aplicações a interagirem com o hardware de um computador. Seu componente central é o núcleo, também conhecido por Kernel. Os sistemas operacionais estão presentes em telefones celulares, automóveis, eletrodomésticos, computadores pessoais, além dos computadores de grande porte, ou mainframes. 11.1 Conceitos de arquivos Um grupo de registros relacionados é um arquivo de dados. Assim, o arquivo de um empregador conteria os registros dos empregados de uma firma. Os arquivos são classificados de acordo com as aplicações pelas quais são essencialmente utilizados, tais como arquivos de folha de pagamento ou arquivo de estoque ou, segundo o tipo de dados que contêm, como arquivo de documento ou arquivo gráfico de imagem. 12 CULTURA DE INFORMAÇÃO 12.1 Dados x informação x conhecimento Define-se dado como fatos, valores, observações e medidas que não estão organizadas. Define-se informação como o dado processado, ou seja, aquele que foi organizado e interpretado, filtrado, analisado e resumido. Os executivos das organizações podem usar informações para obter conhecimento. Conhecimento é entendimento ou modelo, sobre pessoas, objetos ou eventos, derivado de informação sobre. O conhecimento proporciona uma estrutura para implementar as informações, normalmente incorporando e explicando variáveis no tempo ou no espaço. 5 10 15 20 25 22 Unidade III Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 Sabedoria é a habilidade de usar o conhecimento para um propósito. Os sistemas de computador coletam dados, produzem e apresentam informações e ajudam a criar conhecimento. Desta forma, é possível que as pessoas apliquem a sua sabedoria para fazer com que os sistemas de informação sejam efetivos. 12.2 O papel da informação na organização A tecnologia da informação permite que as pessoas, os grupos e as organizações gerenciem suas informações de forma eficaz e eficiente. As tecnologias da informação facilitam a comunicação entre pessoas e grupos de pessoas, dentro das organizações e entre organizações. 12.3 Qualidade da informação Informações antiquadas, inexatas ou difíceis de entender não são significativas, úteis ou valiosas para os usuários. As pessoas procuram informações de alta qualidade, ou seja, informações que tenham características, atributos ou qualidades que as tornem valiosas. Os critérios de avaliação da importância da informação podem ser pensados em três dimensões, como num cubo, considerando o tempo, o conteúdo e a forma. Assim, observe a figura 10 abaixo: Tempo Prontidão Aceitação Frequência Período Conteúdo Precisão Relevância Integridade Concisão Amplitude Desempenho Forma Clareza Detalhe O rdem Apresentação Mídia Figura 10 – Atributos de qualidade da informação Fonte: O’Brien (2006). 5 10 15 23 PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 12.4 Informação estratégica O papel dos sistemas de informação envolve a utilização de tecnologia de informação para desenvolver produtos, serviços e capacidades que confiram a uma empresa vantagens estratégicas sobre seus competidores do mercado mundial. Os sistemas de informação estratégica apoiam o posicionamento estratégico das empresas, dotando-lhes de informações sobre o mercado, sobre seus concorrentes e sobre seus processos, de forma a tomarem decisões baseadas em fatos, e alinhando a sua estratégia para a ampliação de market share (participação no mercado). 12.5 Informação como vantagem competitiva A informação que agrega vantagem competitiva ao negócio é aquela que garante à empresa obter uma diferenciação sobre seus concorrentes, seja em matéria de preço ou de produto ou serviço, que vá ao encontro das expectativas do público consumidor. Para que a estratégia seja sustentável e competitiva em longo prazo, é importante que os concorrentes não consigam imitá-la facilmente. 13 VISÃO GERAL DA TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO 13.1 Infraestrutura de TI São os recursos físicos de conectividade que apoiam a ligação entre os computadores da empresa, compreendendo switches, roteadores, cabeamento lógico e elétrico, racks, entre outros. 13.1.1 Recursos de hardware São os microcomputadores, os servidores de médio porte, os grandes sistemas de computação central e os dispositivos de entrada e de saída, além dos dispositivos de armazenamento. 5 10 15 20 25 24 Unidade III Di ag ram aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 13.1.2 Recursos de software São, por exemplo, os sistemas operacionais, os navegadores da web, os aplicativos de automação de escritório, as suítes de desenvolvimento de software, os drivers de softwares, os sistemas de gerenciamento de dados e os softwares para aplicações empresariais (ERP). 13.1.3 Recursos de dados São os softwares do sistema de gerenciamento de banco de dados para desenvolvimento, acesso e manutenção dos bancos de dados da empresa. 13.1.4 Recursos de telecomunicações e redes São as mídias de telecomunicações, processadores e softwares necessários para prover acesso a cabo e sem fio e suporte para a Internet e redes privativas baseadas na Internet, como a Intranet e a Extranet. 13.1.5 Comércio e negócios eletrônicos O comércio eletrônico está mudando a maneira de as empresas competirem e a velocidade da ação, por meio da simplificação do fluxo de interações, produtos, pagamentos de clientes para empresas e de empresas para fornecedores. O comércio eletrônico utiliza a Internet e a web na condução dos negócios realizados digitalmente entre organizações e indivíduos ou entre duas ou mais organizações. 13.1.5.1 Ubiquidade No comércio tradicional, o market place é um lugar físico, como uma loja de varejo, que o consumidor visita com o objetivo de realizar a compra de algum item. Já o comércio eletrônico é 5 10 15 20 25 PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 ubíquo. Isso significa que está disponível em todos os lugares e em todos os momentos. O comércio eletrônico permite usar o computador para fazer compras de casa, do trabalho ou mesmo do carro, a partir do m-commerce. O resultado disso é o chamado market space, representando um mercado que se estende para além das fronteiras tradicionais, um mercado global não limitado a um ponto temporal ou geográfico. Do ponto de vista do consumidor, a ubiquidade torna o processo mais prático e diminui o custo da transação, pois reduz a necessidade de deslocamentos em busca de determinado produto a um bom preço. Agora é preciso muito menos esforço para se realizar uma compra. 14 SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 14.1 Definição de sistema Sistema é o conjunto de componentes inter- relacionados, com limites bem definidos, que atuam na realização de um conjunto comum de objetivos, aceitando entradas e produzindo resultados em um processo de transformação organizacional (O’brien; Marakas, 2007). São inúmeros os exemplos de sistemas que podem ser obtidos nas ciências, na sociedade e na vida humana. Pode-se citar o sistema solar, o sistema de fabricação de um automóvel, o sistema monetário de um país e o sistema digestivo humano. Todo sistema tem três funções básicas: • entrada: compreende a coleta e a montagem dos elementos que entram no sistema para serem processados. Por exemplo, o aço, os dados ou a energia; • processamento: compreende a transformação dos itens obtidos pela entrada. Por exemplo, processo de fabricação ou processo de respiração; 5 10 15 20 26 Unidade III Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 • saída: compreende a transferência dos elementos produzidos na etapa de processamento para o seu destino final. Por exemplo, um automóvel ou os serviços humanos. 14.2 Definição de sistemas de informação Os sistemas de informação coletam, processam, armazenam e distribuem informações destinadas a apoiar o processo de tomada de decisão de uma corporação. Além de apoiar no processo de tomada de decisões, os sistemas de informação também podem auxiliar os gerentes e demais trabalhadores na análise de situações complexas e na melhoria de processos. Os sistemas de informações possuem dados acumulados a respeito dos negócios de uma organização. Esses dados são coletados no dia a dia da empresa, através da inserção dos registros no sistema. Quando os dados são válidos e consolidados, geram informações úteis para o processo de tomada de decisões. 14.3 Componentes de um sistema de informação Os sistemas de informação possuem cinco componentes que se relacionam. São eles: • recursos de pessoas: usuários finais e especialistas; • recursos de software: programas e procedimentos; • recursos de dados: bancos de dados e conhecimento; • recursos de rede: meios de comunicação e suporte de rede; • recursos de hardware: máquinas e meios de armazenamento. 5 10 15 20 27 PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 14.4 Papéis fundamentais de um sistema de informação Os sistemas de informação executam três papéis fundamentais para as organizações: • suporte de seus processos e operação de negócios; • suporte da tomada de decisão por seus empregados e gerentes; • suporte des suas estratégias para vantagem competitiva. 14.5 Níveis de informação 14.5.1 Decisões em níveis estratégicos Baseiam-se nos processos gerenciais e fornecem condições para se obter vantagem competitiva por meio do lançamento de produtos e serviços estratégicos. 14.5.2 Decisões em níveis gerenciais São baseadas em informação executiva útil para o processo de tomada de decisão. 14.5.3 Decisões em níveis operacionais São baseadas em questões operacionais e objetivam a melhoria no fluxo dos processos de negócios. 14.6 Tipos de sistemas de informação 14.6.1 Sistemas de apoio gerencial A atuação dos sistemas de apoio gerencial concentra-se em fornecer informação e apoio aos gerentes no complexo processo de tomada de decisão nas organizações. 5 10 15 28 Unidade III Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 Compreende os seguintes sistemas: • sistemas de informação gerencial: fornecem informações na forma de relatórios e demonstrações pré-formatadas para os gerentes. Por exemplo, análise de vendas ou relatório de tendência de compra; • sistemas de suporte de decisão: fornecem apoio interativo para o processo de decisão dos gerentes. Por exemplo, definição do custo dos serviços ou previsão de receitas; • sistemas de informação executiva: fornecem informações críticas elaboradas para atender às necessidades de informação dos executivos. Por exemplo, análise de benchmark e desenvolvimento econômico do setor em que está inserido o grupo de consumidores da organização. 14.6.2 Sistemas de apoio às operações O papel dos sistemas de apoio às operações é de processar transações eficientemente, controlar processos, apoiar as comunicações e a colaboração, além de atualizar o banco de dados corporativo. Compreende os seguintes sistemas: • sistemas de processamento de transações: processam dados que resultam de transações da organização, atualizam bancos de dados e produzem documentos empresariais. Por exemplo, sistema de contabilidade ou sistema de vendas; • sistemas de controle de processos: monitoram e controlam processos. Por exemplo, sistema de produção de automóveis; • sistemas de colaboração: apoiam equipes e grupos de trabalho, assim como a comunicação e a colaboração 5 10 15 20 25 29 PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 entre e intraempresas. Por exemplo, videoconferência ou e-mail. 14.6.3 Business Intelligence (BI) As aplicações de Business Intelligence (BI) são baseadas em tecnologias personalizadas e em recursos web de análise de informações, de gestão do conhecimento e de apoio à decisão. A empresa passa a usar informações “classe executiva” para realizar tomadas de decisão. Um sistema de BI coleta informações de vários sistemas, entreeles, o sistema de apoio de decisão, o sistema de informações gerenciais, o sistema de gestão do conhecimento, o processamento analítico online e a exploração de dados (data mining). É uma combinação de processos e ferramentas com o objetivo de aumentar a vantagem competitiva de uma organização usando dados de forma inteligente para tomar decisões melhores e com mais rapidez. 14.6.4 Data warehouse Para Inmon1 (apud Elmasri; Navathe, 2005), data warehouse é uma coleção de dados orientada por assunto, integrada, não volátil, variante no tempo, que dá apoio às decisões da administração. Os data warehouses são repositórios de informação que propiciam acesso aos dados para análise complexa, descoberta de conhecimento e tomada de decisão. Eles dão suporte às demandas de alto desempenho por dados e informações de uma organização. 1 O uso do termo data warehouse é atribuído a Inmon (1992). 5 10 15 30 Unidade III Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 14.6.5 Customer Relationship Management (CRM) O Customer Relationship Management (CRM), ou gerenciamento do relacionamento com o cliente, utiliza a tecnologia da informação para criar um sistema que automatize muitos processos de atendimento ao cliente em termos de vendas, marketing e serviços, integrando-os ao restante da operação. O CRM é composto por vários módulos de softwares que permitem à organização e aos seus funcionários oferecerem serviço rápido, conveniente, confiável e padronizado. O objetivo é que, com a implementação do CRM, a organização possa se “aproximar” de seus clientes e fornecer produtos e serviços mais alinhados aos seus gostos, ao seu poder aquisitivo e às suas preferências. O CRM possui três fases: • obtenção de novos clientes: é uma ferramenta para administração dos contatos obtidos em campanhas anteriores ou que já tenham tido algum relacionamento comercial com a empresa; • aprimoramento do atendimento ao cliente: ajuda a entender as preferências dos clientes e a aperfeiçoar o atendimento, melhorando a disponibilidade, as opções, o preço ou quaisquer outras questões relacionadas ao produto ou ao serviço que o sistema identificar como prioritárias para a manutenção/ampliação do posicionamento do produto no mercado; • retenção de clientes: identificação dos melhores clientes e dos clientes fiéis. Avaliação do valor dos clientes e do valor potencial dos clientes, de forma que estes venham a gerar mais negócios, ampliando a quantidade de produtos e serviços adquiridos e 5 10 15 20 25 30 31 PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 auxiliando na obtenção de novos negócios, com a indicação de novos clientes. 14.6.6 Knowledge Management (KM) O Knowledge Management (KM), ou gestão do conhecimento, consiste em práticas para a aquisição do conhecimento, resgate e transferência. Requer um processo de aculturação, e desenvolvimento de um ambiente e uma estrutura de recompensas que estimulem o compartilhamento do conhecimento. Os resultados são uma melhoria considerável no processo de tomada de decisão e no aprendizado organizacional. As empresas que criam conhecimento exploram dois tipos de conhecimento: • conhecimento explícito: dados, documentos, informações escritas ou armazenadas no computador; • conhecimento tácito: é o conhecimento dos profissionais da empresa e que, em geral, representam as mais importantes informações de uma organização. Profissionais antigos das organizações normalmente “sabem”, possuem muitos conhecimentos quanto aos processos de fabricação de produtos, de realização dos serviços, do relacionamento com alguns clientes em particular ou da regulagem adequada de um determinado equipamento essencial. Muitas organizações criaram sistemas de gestão do conhecimento (Knowledge Management Systems – KMS) a fim de administrá-lo, visto que estes saberes incluem processos, procedimentos, patentes, trabalhos de referência, fórmulas, melhores práticas, prognósticos e soluções. Um sistema de gestão do conhecimento pode facilitar o aprendizado organizacional e estimular a inovação nos negócios 5 10 15 20 25 32 Unidade III Di ag ra m aç ão : L éo 1 6/ 02 /0 9 -| |- D iv isã o de U ni da de s - Fa bi o 04 /0 3/ 09 da empresa, gerando novos saberes a partir de suas aplicações. Esses sistemas são projetados para fornecer respostas rápidas aos profissionais do conhecimento, encorajar mudanças nas atitudes dos funcionários e melhorar o desempenho dos negócios. Um sistema de gestão do conhecimento que obtenha sucesso cria técnicas, tecnologias, sistemas e recompensas para que os profissionais compartilhem o que sabem fazer melhor, usando o conhecimento acumulado em anos de trabalho na organização. 5 10