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� � Disciplina�: Algoritmo e Programação Disciplina: Algoritmo e Programação NOME VALDETE DA SILVA ALMEIDA RA 9902010944 CURSO ENGENHARIA CIVIL – 2º B NOTURNO TABUADA EM LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C Tabuada em Linguagem de Programação C Atividade de Autodesenvolvimento Trabalho desenvolvido para a disciplina Algoritmo e Programação, apresentado à Anhanguera Educacional, sob orientação do Professor Rodolpho Schwingel de Souza. � Desenvolvimento: Linha 1: #include <stdio.h> Linha 2: int main() { Linha 3: int i, num; Linha 4: printf("informe o numero: "); // O usuário deve inserir o número que será a tabuada (Ex: 4) Linha 5: scanf("%d", &num); // Lê e armazena o número digitado Linha 6: printf("\Tabuada do %d\n", num); // Vai mostrar o título e o número que será calculado conforme escolhido (Ex: Tabuada do 4) Linha 7: for (i =1; i <= 10; i++) // “i” inicia com 1 e para menor ou = a 10, acrescenta mais 1 Linha 8: printf("%d x %d = %d\n", num, i, num*i); // Mostra o número que foi digitado, a multiplicação pelo i e o resultado (Ex: 4X1) Linha 9: return 0; Linha 10: } Para fazer a tabuada utilizando o laço de repetição for, a variável deve iniciar com valor de 1, enquanto for menor ou = a 10, finalizando o “i” com o valor de 10. Exemplo: (i =1; i <= 10; i++) Se as variáveis e os comandos estiverem corretos, o resultado mostrará a multiplicação do 1 ao 10, como segue: 4x1 = 4 4x2 = 8 4x3 = 12 4x4 = 16 4x5 = 20 4x6 = 24 4x7 = 28 4x8 = 32 4x9 = 36 4x10 = 40 Bastando, para isso, compilar e executar. Anhanguera Educacional Rondonópolis – MT 2014 Anhanguera Educacional �PAGE �4� Ano Anhanguera Educacional Rondonópolis – MT 2014 � PAGE \* MERGEFORMAT �3�
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