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REDES DE COMPUTADORES 
INTRODUÇÃO A REDES DE COMPUTADORES 
 
O que é? 
- Conexão entre duas ou mais máquinas computacionais (nós) 
- Interligadas através de um sistema de transmissão de dados 
- Físico ou não 
- Propósito de compartilhar dados 
- Podem compartilhar os mesmos equipamentos de rede (roteador, modem...) 
 
Composição de uma rede? 
- Formada por elementos físicos e lógicos 
- Físicos (hardwares): computador, notebook, celular, placas de rede, hubs, roteadores, 
cabos de rede, impressoras, servidor... 
* Cabos são elementos físicos, mas não são, necessariamente, hardwares 
- Lógicos: programas, bancos de dados, protocolos de rede, sistema de segurança... 
 
Exemplos de Rede? 
- Várias máquinas conectadas em uma casa ou empresa (Rede Local - LAN) 
- Conexão via Bluetooth entre computadores (Rede Pessoal - PAN) 
 
FORMAS DE COMUNICAÇÃO? 
- Normalmente acontece no modelo de comunicação Cliente/Servidor 
- Também representado como Client/Server 
- Uma das máquinas recebe a informação ou um serviço (cliente) 
- Outra máquina fornece informações ou presta um serviço (Servidor de Recursos) 
 - Os dados são enviados pelo meio de conexão entre as máquinas 
 - Cabeamento ou Wireless 
 * Wireless = Sem fio 
 - Wi-Fi = Internet Sem fio 
 
TIPOS DE LIGAÇÃO DE REDE 
 
• REDE CLIENTE/SERVIDOR 
- CLIENTE: Máquina que receber ou consome um serviço 
 - Não fornece recursos e serviços para a rede 
- SERVIDOR: Máquina que fornece um serviço 
- SERVIDOR DEDICADO: fornece apenas um tipo de serviço 
- SERVIDOR COMPARTILHADO: fornece vários tipos de serviços 
 
• REDE PAR-A-PAR 
- Os computadores funcionam como CLIENTE e SERVIDOR 
 - Não simultaneamente 
- Não utiliza computadores centralizados (servidor/gerenciador) 
- A comunicação é Ponto-a-ponto entre os nós 
- Não possui hierarquia entre as máquinas 
- Todos os computadores são iguais na rede 
- Não se importar com SO, programas, hardwares... 
 
 
 
- Modelo não indicado para uma rede com várias conexões 
 
• CONEXÃO MULTIPONTO 
- Uma máquina pode estar ligada a vários nós da rede 
 
EQUIPAMENTOS DE REDE 
 
- São os hardwares utilizados 
- Cada equipamento desempenha um papel importante e específico 
- Se comunicam para o melhor funcionamento da rede 
- Exemplos: computadores, notebooks, celulares, placas de rede, hubs, roteadores, impressoras, 
servidor, modem... 
 
• PLACA DE REDE 
- Também chamada de Network Interface Card NIC 
- Permitir uma comunicação bidirecional 
- Envia e recebimento dados 
 - Pode ser com conexão Ethernet ou Discada 
- Cada placa possui um identificador único de rede 
- Chamado de Endereço MAC (Media Access Control) 
- Considerado um endereço Físico (Lógico é IP) 
- Representado em hexadecimal 
- Formato por 48 bits 
- Ex: C0:18:21:10:40:0F 
 
o MODEM 
- Responsável por modular e demodular o sinal 
- Conecta um computador ou a rede local com a Internet 
- Funciona como dispositivo de entrada e saída de dados 
- Recebe o sinal da provedora e modula (converte) para Internet 
 - Modula o sinal Analógico para sinal Digital 
- Pode modular variados tipos de sinais de entrada 
- Linha telefônica, via rádio, coaxial, fibra óptica ou conexão GSM... 
- Converte para Internet 
*Obs.: Essa operação acontece em processos vice-versa. 
- Tecnicamente o modem converte dígitos binários da rede para sinais analógicos 
- Para poderem ser transmitidos em linhas telefônicas 
- Vice-Versa 
 
o HUB 
- Também chamado de Concentrador 
- Considerado um dos dispositivos mais simples da red 
- Responsável por interligar os equipamentos de uma rede 
- Computadores, impressoras, servidores, roteadores... 
- 
- Possui várias portas de conexão de cabo de rede (Conexão RJ-45) 
- Não é considerado um dispositivo de rede inteligente 
- Não consegue diferenciar as máquinas da rede 
 
 
 
- Não permite o direcionamento da informação para apensa uma máquina 
- Envia a informação para todos as máquinas conectadas a ele (Confidencialidade) 
 - Trabalha com comunicação broadcast 
- Os computadores da rede aceitam ou não a informação 
- Possui um único domínio de colisão 
- Existe apenas uma área lógica no equipamento para transmissão de pacotes 
- 
- Ocorre colisão de pacotes facilmente. 
- Existem várias estruturas de ligação HUB 
 - Rede, USB, sinal elétrico... 
 
o SWITCH 
- Também chamado de COMUTADOR 
- Utilizado para conectar várias máquinas em uma rede local 
- Capaz de identificar e diferenciar cada uma das máquinas da rede 
- O HUB, que não consegue realizar essa distinção 
 - Possui várias portas de conexão (Conexão RJ-45) 
- Cada porta corresponde a um domínio (ponto) de colisão diferente 
 - Opera com caminhos individuais 
- Capaz de criar rotas diretas e específicas pela rede 
- Consegue enviar uma informação especificamente para uma máquina 
 - Através do seu endereço de rede (IP) 
- A rede não fica toda interditada durante uma comunicação 
- Dificilmente colisão de pacotes 
 
o ROTEADOR 
- É aquele que define rotas, rumos, ligações... 
- Escolhe a melhor rota para transmissão de dados 
 - Geralmente é associado a conexão via wireless 
- Também é utilizado para interligar redes diferentes 
- Conexão cabeada ou Wireless 
- Geralmente trabalha em conjunto com hubs e switches 
- Alguns roteadores podem ter recursos internos de Firewall 
- Pode ser utilizado no formato de Access Point (ponto de acesso) 
 * Access Point 
 - São aparelhos utilizados para distribuir melhor o sinal sem fio 
 - Geralmente replicam o sinal para abranger maior alcance da rede 
 - Utilizados em grandes empresas e espaços públicos com sinal de rede 
 
* Obs.: Alguns equipamentos de rede desempenham vários papeis ao mesmo tempo 
- Alguns modens são roteadores e switch de rede. 
Diminuir custos na implementação de uma rede simples 
 
• BRIDGE (PONTE) 
- Utilizado para conectar redes diferentes (VLANS) 
- Podem ser redes com segmentos diferentes (protocolos, conexões...) 
 - Segmento: - São subdivisão de uma rede. 
 - Reduz o tráfego de dados e a chance de colisões de pacotes 
 
 
 
- Transporta quadros ou frames, assim como no Switch. 
- São os pacotes de dados enviados pela rede 
- Transporta de um segmento para outro apenas se houver máquinas endereçadas 
 
CABOS DE REDES 
 
- Utilizados para formar redes de pequeno, médio ou grande porte 
- Cada cabo possui sua característica de funcionamento 
 - Deverá ser escolhido o que melhor se adequa para a situação 
- Os sinais analógicos podem ser transmitidos a distâncias mais altas que os digitais 
- Sinais digitais trabalham com transmissão de bits 1 e 0 
 
• COAXIAL 
- Um dos primeiros tipos de cabos a serem utilizados 
- Também operam com a transmissão de dados 
- Além dos sinais de televisão, rádio, áudio... 
- Formado por: 
- Fio central de cobre central (alma) - condutor de sinal 
- Camada de blindagem 
 - Eficiente contra interferências elétricas 
- Isolador entre o fio central e a blindagem 
- Possui alto poder de expansão (adaptadores e conectores) 
- Prolongar a extensão da rede 
 - Ótimo custo benefício (Barato) 
- Material maleável (relativamente flexível) 
- Cobre distâncias maiores que o cabo de par trançado 
- Taxa de transmissão menor que a de um cabo de par trançado 
 - Bits por segundo 
- O sinal é facilmente atenuado 
- Perca de potência 
- Cabos de par trançado mais potente na atenuação 
- Utiliza um conector chamado BNC 
 
• PAR TRANÇADO 
- Também chamado de cabo UTP ou cabo STP 
- UTP (Unshielded Twisted Pair) 
- Par Trançado Sem Blindagem 
- STP (Shielded Twisted Pair) 
- Par Trançado Com Blindagem 
- Considerado o substituto dos coaxiais em rede de pequeno e médio porte 
- Atualmente o tipo de cabo padrão para conexão de redes 
- Constituído por: 
- 8 fios trançados par a par (4 pares) 
- Utiliza ponteiras de conectores RJ-45 
- Possui várias categorias de fabricação: Categoria 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7. 
- Quantolocais possuem vários endereços internos e um endereço público (ISP) 
 
* Obs.: Não confundir com o DNS 
 
• OSPF (Open Shortest Path First) 
- Abrir o Caminho Mais Curto Primeiro 
- Opera na camada de 
- Rede: Modelo OSI 
- Acesso a Internet: Modelo TCP/IP 
 - Inter-Redes 
- Considerado um protocolo de roteamento 
- Baseado no menor caminho por primeiro (Shortest Path First) 
- Define rotas na rede: as vezes não é o caminho mais curto 
- Baseado em vetor de enlace 
- Usados normalmente em roteadores 
- Os roteadores trocam informações de roteamento utilizando o OSPF 
 
 
 
- Opera em conjunto com o protocolo IP 
 - Carrega os dados em datagramas IP (não utiliza o TCP ou UDP) 
- Utilizado em redes de pequeno, médio e grande porte 
- Criado para substituir o protocolo RIP 
 
• RIP (Routing Information Protocol) 
- Protocolo de Informações de Roteamento 
- Opera na camada de: 
- Rede: Modelo OSI 
 - Aplicação: Modelo TCP/IP 
- Indicado em redes em pequena escala 
- Utilizado na configuração de roteadores 
 - Melhora a qualidade de serviço de rede (QoS) 
- Baseado em Vetor de distância 
 - Os roteadores possuem tabelas com as distâncias 
 - Opera em conjunto com o Protocolo UDP 
 
PROTOCOLOS E OPERAÇÃO EM TEMPO REAL 
• RTP (Real-Time Transport Protocol) 
- Protocolo de Transporte em tempo real 
- Localizado na camada de Aplicação 
 - Pode aparecer em prova protocolo de transporte 
- Projetado para atividades em tempo real 
- Transporta pacotes de mídia e voz 
- Exemplo: Jogos online, VoIP... 
- Opera com os protocolos UDP e RTCP 
 - RTCP (Real-Time Control Protocol) 
 - Monitora o atraso da comunicação (jitter) 
- Capaz de verificar a qualidade de voz (QoS Quality of Service) 
- UDP 
 - Não assegurar a entrega de dados e qualidade de serviço (QoS) 
- Pacotes podem ser perdidos, atrasados, adulterados... 
 - Não possui confirmação de entrega nem pedidos de retransmissão 
- Capaz de enviar diversos fluxos de dados em tempo real 
- Pode enviar os fluxos para um destino (unicast) ou vários (multicast) 
 
• H.323 e SIP 
- SIP: Protocolo de Iniciação de Sessão (Session Initiation Protocol) 
- Localizados na camada de Aplicação 
- Protocolos utilizados para videoconferências 
- Sistema VoIP (Voz sobre IP) 
- Utilizam os protocolos de transporte RTP e RTCP 
- Estabelecem as sessões de videoconferência 
 - Se conectam com as máquinas participantes 
- H.323 
- Capaz de gerenciar falhas nos dispositivos comunicantes 
 - Mais seguro para comunicação de áudio, vídeo e dados 
- Afeta o desempenho da conexão 
 
 
 
 - Possui mais regras e procedimentos 
- SIP 
- Não é capaz de gerenciar falhas nos dispositivos comunicantes 
- Mais utilizado atualmente 
 - Melhor desempenho de conexão 
 - Possui menos regras 
 
CLOUD COMPUTING 
 
CONCEITOS 
 - Tradução: Computação nas nuvens ou Computação em nuvem 
 - O termo nuvem é utilizado para representação da internet 
- É um sistema de acesso onipresente 
- Computação ubíqua 
- Permite acesso de qualquer lugar 
- É a utilização de sistemas computacionais decentralizados 
 - Sistemas criados para: 
- Armazenamento, processamento, programas, segurança... 
- Os recursos não precisam ser instalados no computador do usuário 
- As provedoras disponibilizam servidores de recursos 
- É um grande datacenter 
 - Ambiente com geradores, resfriamento, segurança, escalabilidade... 
- Funciona como um servidor de recursos online 
- Prestação de serviços computacionais virtual 
- Precisa ter conexão com a Internet 
 - Conceito genérico 
- Permite sincronizar arquivos em diferentes equipamentos 
 - Salvar tudo em nuvem para acesso futuro 
- Capaz de aumentar a produtividade do usuário 
- Não precisa instalar novos hardwares no computador do cliente 
- Pode ser fornecido de várias formas: 
- Espaço para armazenamento 
- Programas 
- Sistemas operacionais 
- Infraestrutura computacional completa (processamento, memória...) 
- Acessados e gerenciados por navegadores de internet ou programas específicos 
- Os recursos contratados são disponibilizados em máquinas virtuais 
 - São instancias geradas para acessos pelo usuário 
 - Normalmente várias máquinas físicas juntas 
- Possui várias formas de aquisição: 
 - Recursos gratuitos (extremamente limitados) 
 - Recursos pagos (mais acessos e recursos) 
 
FORMAS DE PAGAMENTOS 
- Instância On-Demand 
- Não possui um preço fixo mensal 
- Será pago apenas a hora utilizada do serviço 
- Utilizado por empresas com pouco fluxo de serviços 
 
 
 
 
- Instâncias Reservadas 
- Possui um preço fixo mensal 
- É o serviço mais comum utilizado em nuvem pública 
- Normalmente o preço/hora é menor que na instância On-Demand 
 
- Instâncias Spot 
- Contratação por ofertas de lances (Leilão) 
- Normalmente os lances são para o valor da hora 
 - Utilizado por empresas que consomem muitos recursos 
 
CARACTERÍSTICAS ESSENCIAIS 
ELASTICIDADE 
 - É o composto da Flexibilidade de um sistema 
- Compreendido como a capacidade de adaptação do sistema 
- Os serviços se ajustam de acordo com a variação de trabalho 
- Os recursos se ajustam para melhor operação e funcionamento 
- Essa operação é automática, transparente e rápida 
 
SERVIÇOS MENSURADOS (MEASURED SERVICE) 
 - Analisar os serviços em uso na nuvem 
- Melhora a qualidade do uso do serviço (AGILIDADE) 
- Acesso rápida ao serviço e recursos 
- Alto desempenho na realização de tarefas 
- Relacionada a facilidade e praticidade dos recursos 
 
SISTEMA MULTIPLATAFORMA (AMPLO ACESSO À REDE) 
- Permite o acesso por diferentes arquiteturas de hardwares 
- Notebooks, computadores de mesa, dispositivos móveis... 
- Permite o acesso e gerenciamento softwares diferentes 
- Sistemas operacionais e navegadores de internet diferentes 
- Indispensável a conexão com a Internet. 
 
AUTOSSERVIÇO SOB DEMANDA 
- Usuário e sistema se ajustam de acordo com as necessidades 
- É possível aumentar ou diminuir os recursos contratados 
- O próprio usuário pode fazer essa variação no serviço 
 - Será cobrado a parte, caso o serviço seja pago 
 
AGRUPAMENTO DE RECURSOS (RESOURCE POOLING) 
- Permite que vários usuários utilizem o mesmo sistema 
 - É capaz de dividir cada usuário ao seu espaço reservado 
 - Não permite invasões aos setores reservados de outros usuários 
 
OUTROS TIPOS DE CARACTERÍSTICAS 
SEGURANÇA 
- Oferece recursos de criptografia nos dados 
 - Segurança contra invasões de terceiros 
- A comunicação com o servidor é segura 
 
 
 
 - Dificulta ações de interceptação e invasões 
- Também realiza Backups das informações nos sistemas 
- Assegurar o acesso os arquivos no sistema 
 
CONTINUIDADE 
- É a prestação dos serviços em tempo integral 
- Permite acessar os sistemas a qualquer dia, hora e lugar 
- Basta uma máquina e conexão com a Internet 
- Ambientes seguros e sigilosos 
 - Possui métodos de autenticação de controle de acesso 
- Pode ser relacionado ao princípio da disponibilidade 
 
TIPOS DE SERVIÇO EM NUVEM 
SAAS - Software As A Service (Software Como Serviço) 
- É a contratação de programas em nuvem 
- Exemplo: Editores de Textos, planilhas, apresentação, fotos... 
- Não há necessidade de instalar os programas na máquina do usuário 
- O cliente não consegue gerenciar os recursos contratados 
- Responsabilidade da provedora 
- O cliente não é responsável pela ativação do produto 
- Também possui recursos para armazenamento nuvem (Cloud Storage) 
- Exemplos de serviços: Google Docs, Microsoft 365... 
 
PAAS - Platforme As A Service (Plataforma Como Serviço) 
- Contratação de uma plataforma para desenvolvimento de software 
- Oferece linguagens de programação e um ambiente específico 
- É um ambiente específico para: 
- Programação, testes, manutenção, armazenamento de código... 
- Utilizado por empresas de desenvolvimento de software 
- Programadores em cidades, estados e países distintos 
- Comumente utilizado por empresas multinacionais 
- Facilitandoa integração da equipe de TI 
 - O cliente não controla os recursos contratados 
- Responsabilidade da provadora 
- O cliente é responsável pelos seus códigos e programas 
- Exemplos de serviços: Google AppEngine, Microsoft Azure, Drupal... 
 
IAAS - Infrastructure As A Service (Infraestrutura Como Serviço) 
- É a contratação de uma infraestrutura completa 
- Utilização de recursos de hardware e software 
- 
- O cliente possui controle sobre os recursos contratados 
- É possível gerenciar os recursos 
- Não tem acesso ao ambiente de hardware 
 - Responsabilidade da provedora 
 - Exemplo de serviços : Amazon, Google Cloud Platform, IBM... 
 
 
OUTROS TIPOS DE SERVIÇOS 
 
 
 
DAAS - Data As A Service (Dados Como Serviço) 
- Contratação de um serviço direcionado ao armazenamento de dados 
- Não é necessariamente um Cloud Storage 
- Possui sistemas mais sofisticados (SGBDs) 
- Capaz de armazenar e gerenciar grandes volumes de dados 
- Geralmente utilizado por empresas para operação com banco de dados 
- Não precisa investir na infraestrutura própria local 
- Oferece maior flexibilidade para expansão do sistema 
- Permite compartilhar facilmente os dados com outras pessoas 
 
CAAS - Communication As A Services (Comunicação Como Serviço) 
- É um sistema de comunicações hospedadas 
- Permite implementar tipos de serviços específicos para comunicação 
- Normalmente utilizado para: 
- Comunicação VoIP e Vídeo Chamada 
- Mensagens instantâneas 
- Facilita a comunicação entre funcionários, parceiros, clientes... 
- Possui, basicamente, a mesma linha do modelo SaaS 
 
CLOUD STORAGE 
- São recursos para Armazenamento em Nuvem 
- Geralmente acessado por um programa específico ou por browsers 
- Exemplos de serviços: Dropbox, iCloud, OneDrive... 
 
TIPOS DE IMPLEMENTAÇÃO DE NUVEM 
NUVEM PÚBLICA 
- Sistema mais utilizado em todo mundo 
- Qualquer pessoa pode contratar os serviços 
- Não é um serviço gratuito necessariamente 
 - Gratuito: poucos recursos liberados 
 - Pago: acesso amplo aos serviços 
- Os datacenters não estão localizados na empresa 
- Não necessita de alto investimento inicial 
 - Não investe em infraestrutura local 
- Conhecido como sistema terceirizado 
- Os clientes não são responsáveis por manutenção e configurações 
- Não é necessário adquirir licenças de uso dos softwares 
- Responsabilidade da provedora 
- Ótima alternativa na novos negócios 
- Economia de custos 
- Podem ser estrutura do tipo IaaS, PaaS, SaaS... 
- Exemplos: Dropbox, OneDrive, Google Drive, iCloud, Google Docs, entre outros. 
 
NUVEM PRIVADA 
- Muito utilizado por grandes empresas e órgãos governamentais 
- É um serviço utilizado exclusivamente pela organização 
- Os servidores (datacenters) são de dedicação exclusiva 
- Localizados dentro ou fora da empresa 
- Pode ser um terceirizado exclusivo 
 
 
 
 - Demanda alto investimento para implementação 
- A empresa é a responsável pela manutenção e configurações 
- Responsável por melhorar os recursos de hardware e software 
- Possui aplicações de firewall para segurança e controle de acesso 
- Podem ser estrutura do tipo IaaS, PaaS, SaaS... 
 
NUVEM HÍBRIDA 
- Também chamada de Hybrid Cloud e Nuvem Mista 
- Quando uma empresa utiliza mais de um recurso em nuvem 
- Seja nuvem pública, privada ou comunitária 
- Sistema economicamente inviável para pequenas e médias empresas 
 
NUVEM COMUNITÁRIA 
- Criação de um datacenter compartilhado por duas ou mais empresas 
 - Relacionadas ao mesmo ramo de operação (atuação) 
- Não é uma nuvem privada 
- Não é uma holding de empresas 
 - Pode ser implementado internamente ou externamente as empresas 
- Em geral, é separado um ambiente para o datacenter 
- A manutenção e configuração é de responsabilidade da comunidade 
- É uma ótima alternativa para empresas de médio e pequeno porte 
 
EXEMPLOS DE SERVIÇOS 
GOOGLE DRIVE 
- Voltado para o armazenamento de dados 
- Permite a edição de alguns tipos de documentos 
- Permite compartilhar arquivos de forma online 
- Considerado modelo SaaS 
 
GOOGLE APPS (G SUÍTE) 
- Pacote de aplicativos em nuvem 
- Editores de texto, planilhas, apresentações, calendário, serviço de e-mail... 
- Vinculados a uma conta Google (gmail) 
 - Considerado o modelo SaaS 
 
 DROPBOX 
 - Sistemas de armazenamento de dados 
 - Permite acesso via site ou programa específico 
 - Considerado Cloud Storage 
 
ONEDRIVE 
- Antigo SkyDrive 
- Pertencente a Microsoft 
 - Nativo do Windows 10 
- Serviço de armazenamento em nuvem 
- Integrada a vários tipos de serviços da Microsoft: 
- Sistemas operacionais Windows, Windows Phone, suíte Microsoft Office... 
 
 MICROSOFT 365 
 
 
 
 - Suíte Microsoft office online 
 - Permite acessar os aplicativos através de navegadores 
 - Não precisa ter os programas instalados no computador 
 
ICLOUD 
- Sistema em nuvem da Apple 
- Utilizado para o armazenamento de dados 
 
AZURE 
- Gerenciado pela Microsoft 
- Sistema do modelo PaaS e IaaS 
- Utilizado por grandes organizaçõesmaior a categoria mais seguro e melhor desempenho de sinal 
- Com poder de alcance de até 100 metros entre os pontos conectados 
- Utilizar repetidores de sinais para amplificar o sinal 
 
 
 
 - Cobre distâncias menores que o cabo coaxial 
- Os pares trançados melhoram a atenuação do sinal 
- Permite comunicação Full-Duplex 
 - Podem transmitir sinais analógicos ou digitais 
 
CATEGORIA VELOCIDADE FREQUÊNCIA DISTÂNCIA 
CAT5 Até 100 MBPS 100 MHz 100 Metros 
CAT5e Até 1000 MBPS (1G) 100 MHz 100 Metros 
CAT6 Até 10000 MBPS (10G) 250 MHz 100 Metros 
CAT6A Até 10000 MBPS (10G) 500 MHz 100 Metros 
 
• FIBRA ÓPTICA 
- Capaz de transmitir os dados através de sinal luminoso 
- Não utiliza meios elétricos (trançado e coaxial) 
- Constituído por: 
- Filamento de vidro interno 
- Emite o sinal através de um feixe de luz 
- Alguns cabos possuem vários filamentos 
 * Pode ser de plástico 
 - Camada de refração (blindagem) para manter o sinal em linha reta 
 - Evitando a atenuação 
 - Revestimento e a fibra de fortalecimento 
 - Camadas de fortalecimento para não dobrado, quebrar ou cortar 
 - A propagação de sinais acontece por reflexão 
- Cabo pouco maleável (flexível) 
- Capaz de manter o sinal em longas distâncias 
- Consegue ligar distâncias maiores sem a necessidade de repetidores 
- Possui maior largura de banda 
 - Maior velocidade na transmissão de dados 
- Menor atenuação do sinal 
- Possui alto custo de implementação 
- Imune a interferências eletromagnéticas 
 
• Arquitetura Fibre Channel (FC) 
- Forma com base da infraestrutura SAN Rede de Área de Armazenamento 
- Tecnologia de alta velocidade 
- Pode ser formado por cabos de fibra óptica ou cabos de cobre 
- Formada por um conjunto de protocolos 
 - FCP (Fibre Channel Protocol) 
 
(CESPE 2018) Acerca de armazenamento de dados, julgue o item seguinte. 
A tecnologia Fibre Channel pode ser implementada tanto com cabos metálicos quanto com fibra 
óptica. 
Gabarito: CERTO 
 
 
 
 
 
TIPOS DE CONEXÃO COM A INTERNET 
 
- A internet é formada por vários meios de conexão 
- Satélites, via rádio, cabeamento... 
- Os backbones conectam diversos países 
- Espinha dorsal 
- Conexão entre os continentes e países (terrestres ou submarinos) 
 - Gerenciado pelos provedores de internet 
 
• PROVEDORES DE ACESSO 
- ISP Nível 1: 
- Sistema de cobertura internacional 
- Conecta países e continentes diferentes 
 
- ISP Nível 2: 
- Sistema de cobertura nacional 
- Recebe o sinal da ISP Nível 1 
- Oferecendo serviço diretamente para os usuários/empresas e para ISP Nível 3 
 
- ISP Nível 3 
- Sistema de Cobertura regional 
- São provedores específicos de uma cidade e região 
- Oferece o serviço diretamente para os usuários/empresas 
- Os meios de conexão são: 
 - ADSL, DIAL-UP, PLC... 
 
FORMATO DE COMUNICAÇÃO COM OS PROVEDORES 
 
• DIAL-UP 
- Conexão discada 
- Conectada diretamente linhas telefônicas fixas 
 - Popular na década de 90 
- Utiliza uma placa de rede específica 
 - Placa Modem (FAX-MODEM) 
- Possui baixas taxas de transmissão (normalmente até 56Kbps) 
- Ou utiliza o telefone ou a Internet 
- São contabilizados pulsos de ligação - R$ 
- Também operava no sistema ISDN 
- Integrated Services Digital Network (Rede Digital de Serviços Integrados) 
- Linha telefônica com dois canais 
 - Voz e Dados Simultaneamente 
 
• DSL (DIGITAL SUBSCRIBER LINE) 
- Conhecida como conexão de banda larga 
- Utiliza sinal de telefone para se conectar à internet 
- Possível navegar na Internet e utilizar o telefone simultaneamente 
- Velocidades de download e upload iguais Simétrica 
- Tipo de serviço mais caro do que o serviço de conexão ADSL 
 
 
 
 
• ADSL (ASYMMETRIC DIGITAL SUBSCRIBER LINE) 
- Tipo de DSL 
- Utiliza sinal de telefone para se conectar à internet 
- Possível navegar na Internet e utilizar o telefone simultaneamente 
- Conhecida como Internet Banda Larga 
- Velocidade de download é maior do que a de upload Assimétrico 
 
• MODEM A CABO 
- Também apresentado como Cable Modem 
- É o tipo de conexão das operadoras de TV a Cabo (NET, CLARO, OI...) 
- Utiliza a tecnologia HFC (Hybrid Fiber Coax) 
- Conecta o modem via cabo coaxial ou Fibra Óptica 
 
• PLC (POWER LINE COMMUNICATION) 
- Os dados são transmitido junto com a energia elétrica 
- Utiliza frequências de sinal diferentes da energia elétrica 
- Precisa de modem específico para isso 
- Pouco utilizado no Brasil 
 
• TELEFONIA MÓVEL 
- É a tecnologia utilizando chips de telefonia móvel 
- Precisa de uma provedora (TIM, CLARO, OI...) 
- Possui várias gerações 
 - 1G, 2G, 2,5G, 2,75G... 
 - 3G: - Utiliza a tecnologia UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) 
- Sucessor do GSM 
 
- 4G: - Utiliza tecnologia LTE (Long Term Evolution) 
- Oferecendo taxas de conexões maiores que UMTS 
 
PADRÕES DE REDES 
 
- Regulamentado pelo Instituto IEEE 
- Institute of Electrical and Electronics Engineers 
- Instituto de engenheiros elétricos e eletricistas 
- Gerencia o Comitê 802 
- Normal responsável por definir regras e padrões das redes de computadores 
 
PADRÃO NOME 
IEEE 802.3 ETHERNET (LAN) 
IEEE 802.5 TOKEN RING (LAN) 
IEEE 802.8 Fibra Óptica 
IEEE 802.11 Wi-Fi (WLAN) 
IEEE 802.15 BLUETOOTH (WPAN) 
IEEE 802.16 WiMAX (WMAN) 
IEEE 802.20 MOBILE-Fi (WWAM) 
 
 
 
 
• Padrão Ethernet (IEEE 802.3) 
- É o padrão de comunicação via conexão de cabo de rede 
- Todas as máquinas estão conectadas ao mesmo ponto de comunicação 
 - Pode operar na topologia de Barramento, Estrela, Anel... 
- A comunicação é gerenciada pelo protocolo CSMA/CD 
- Autoriza uma máquina a transmitir informações 
- Diminui a possibilidade de colisão (2 ou + máquinas em comunicação simultânea) 
- O Meio de transmissão pode ser um cabo central, switch, hub, roteador... 
- Hubs Ethernet 
 - Mais fácil ocorrer colisões de pacotes na rede 
- Único domínio de colisão - Hub 
 - Normalmente operando na topologia em Estrela 
- Ethernet comutada 
- Utiliza switches de rede 
- Mais difícil ocorrer colisões de pacotes na rede 
- Vários domínios de colisão - Switch 
- Pode operar com vários padrões de velocidade e cabeamento 
PADRÃO TAXA DE TRANSMISSÃO 
Ethernet 10BASE-T 10 Mbps 
Fast Ethernet 100BASE-T 100 Mbps 
Gigabit Ethernet 1000BASE-T 1000 Mbps 
10G Ethernet 10GBASE-T 10000 Mbps 
 * Pode aparecer o termo Rede Ethernet 10/100/1000 
- Considera o endereço MAC das máquinas para transmissão dos dados 
 - Também opera com o endereço IP da rede 
 
• Padrão Token Ring (IEEE 802.5) 
- Tecnologia baseada na operação da topologia em anel 
- Normalmente com comunicação unidirecional (simplex) 
 - Conexão ponto-a-ponto entre as estações 
- Opera em redes estruturadas por cabeamento 
- Concorrente da rede ethernet 
- Operação que evita a colisão de pacotes na rede 
- Opera com o protocolo Token 
- Utilizado pelas máquinas da rede para comunicação 
- Enquanto uma máquina estiver utilizando, toda a rede fica ocupada 
- O tempo que o token permanece em cada estação é limitado 
 
• Padrão Fibra Óptica (IEEE 802.8) 
- Relacionado ao padrão de rede com fibras óticas 
 - Pode estar relacionado a criação de LANs 
- Também se refere ao uso de repetidores de sinais de fibras óticas 
- Opera normalmente no padrão de cabo multimodo 
 - Existem fibras ópticas monomodo e multimodo 
- Monomodo:- Possui um diâmetro menor de fibra 
 - Menor perda de luz em grandes distâncias 
 - Maior alcance de sinal 
 - Preço dos equipamentos mais alto 
 
 
 
 
- Multimodo: - Possui um diâmetro maior no núcleo 
 - O feixe de luz é dividido em vários reflexos 
 - Maior perca de luz em grandes distancias 
 - Menor alcance de sinal 
 
• Padrão Wi-Fi (IEEE 802.11) 
- Também pode ser apresentado como protocolo IEEE 802.11 
- Wi-Fi significa: Wireless Fidelity (Fidelidade Sem Fio) 
- Essa tecnologia não opera com o cabeamento 
 - É um padrão de comunicação via Wireless 
- Principalfunção é transmitir dados pela rede 
 - Utilizada para comunicação entre as máquinas 
- Existem vários padrões de transmissão de dados sem fio 
- Operam em frequências diferentes 
 
PADRÃO FREQUÊNCIA TAXA DE TRANSMISSÃO 
IEEE 802.11a 5.0 Ghz até 54 Mbps 
IEEE 802.11b 2.4 Ghz até 11 Mbps 
IEEE 802.11g 2.4 Ghz até 54 Mbps 
IEEE 802.11n 2.4 ou 5.0 Ghz até 600 Mbps 
IEEE 802.11ac 5.0 Ghz ~ 6 Gbps 
 
- Podem ter máquinas conectadas a mesma rede 802.11 
- Utiliza-se conectores RJ45 
- Pode ser utilizada em rede: 
- Ad-Hoc: Comunicação direta entre equipamentos, temporária e alcance reduzido 
- Infraestrutura: Comunicação com ponto de acesso LAN, MAN... 
 
- Não opera com os protocolos de detecção de colisão: 
- Token ou CSMA/CD - Cabeamento 
- Utiliza o CSMA/CA e RTS/CTS para evitar colisão 
- A segurança pode ser implementada via: 
 - Protocolos de Segurança: WEP, WPA, WPA2 e WPS 
 
• Padrão Rede Pessoal (IEEE 802.15) 
- O padrão de rede mais utilizado é o Bluetooth 
- Comunicação sem fio (Wireless WPAN) 
- Considerado uma conexão de rede bem simples 
- São redes com baixo custo de implementação 
- Possui curto alcance nas conexões e baixas taxas de transmissão 
- Opera na faixa de 2.4 Ghz 
 - Inferior a tecnologia IEEE 802.11 (Wi-Fi) 
- Opera com a arquitetura de comunicação Master/Slave 
- O mestre pode conectar-se a vários dispositivos escravos 
- Um escravo pode estar conectado a um dispositivo mestre 
- É possível conectar mais de dois equipamentos simultaneamente 
- Rede Piconet: Um mestre e até 7 escravos (8 máquinas) 
 
 
 
- Os dispositivos são classificados de acordo com a potência e alcance: 
CLASSE DISTÂNCIA 
1 até 100 Metros 
2 até 10 Metros 
3 ~ 1 Metro 
 
• Padrão WiMAX (IEEE 802.16) 
- É um padrão de rede sem fio de alta velocidade 
- Utilizado para conexão de Redes Metropolitanas (WMAN) 
- O sinal alcança aproximadamente 50 km 
 
TIPOS DE REDES 
 
- A classificação está relacionada a: 
- Finalidade do uso da rede (acesso público, restrito...) 
 - Espaço físico de conexão entre as máquinas (local, mundial...) 
 - Existem, basicamente, dois tipos de rede 
 - Internet e Intranet 
 
• INTERNET 
- Acrônimo para International Network (Rede Internacional) 
- Considerada a rede mundial de computadores 
- O serviço World Wide Web (WWW) 
- Pode ser representada por uma nuvem 
- É utilizada para inúmeras atividades 
- Acesso a sites 
- Correio eletrônico 
- Acesso remoto 
- Relacionamentos sociais 
- Troca de arquivos 
- As máquinas estão distribuídas por todo o mundo 
 - Existem vários pontos de conexões espalhados 
- São terminais independentes que se comunicam 
 - Se um parar de funcionar não prejudica toda a rede 
- As máquinas se conectam de alguma forma 
- Cabeamento 
 - Ligação entre continente via cabeamento submarino 
 - Os chamados Backbones 
- Sem Fio 
- Satélites 
- Pode conectar máquinas independentes ou redes de computadores 
 - Não é gerenciada por um único instituto (Arpanet) 
 - É gerenciada pelos provedores de acesso (ISP 1, 2 e 3) 
- Considerada o maior tipo de rede 
- Não possui limitação física (geográfica) 
- Considerada uma rede pública 
- Mesmo nos países que restringe a utilização 
- Amparada pela Lei do Marco Civil da Internet (Art. 4º, inciso primeiro) 
 
 
 
- Precisa de um equipamento para receber e enviar dados 
- Necessário a contratação de uma provedora de acesso 
 - As máquinas conectadas são identificadas 
 - Endereço IP 
- Opera sobre um conjunto de regras e procedimentos 
- Programas, Configurações e Protocolos 
 
- Pode ser dividida em 3 partes 
 - Obs.: A Intranet não é um tipo de Internet. 
 
- Superfície da Web (Surface Web) 
- Navegação Superficial 
- É parte da internet reservada a navegação convencional 
- Retorna poucas informações dentre as existentes 
- Possui filtros de conteúdos na navegação 
 
- Deep Web 
- Navegação Profunda 
- Possui a maior parte das informações disponíveis na internet 
- Não possui filtro de conteúdo para a navegação 
 
- Dark Web 
- Navegação Obscura 
- Considerada uma navegação mais aprofundada na internet 
- Acesso e informações totalmente restritas 
- Geralmente utilizado como canais de comunicação de criminosos 
 
 * Obs.: Isso é importante por conta do tipo de informações disponíveis na web 
 
 - Já está em operação a Internet 2 
- Ou internet 2.0 
- É uma nova rede de computadores avançadas 
- Sem fins lucrativos 
- Desenvolvido pelos Estados Unidos 
- Voltada a comunidades de pesquisa, educação, indústria, governo, saúde... 
- Possui recursos não disponíveis na internet comercial 
- Opera com os mesmo protocolos e regras da internet comercial 
 - Utiliza o modelo TCP/IP 
 
• INTRANET 
- Considerada uma Rede Interna de uma organização 
- 
- Possui espaço físico limitado 
 - Em geral pode ser considerada um tipo de LAN 
- É formada por servidores web particulares 
- Criada para o compartilhamento interno dos dados 
 - Compartilhar informações e trabalhar de forma colaborativa 
- Melhora a comunicação interna entre os usuários 
 
 
 
- Membros da empresa, órgão... 
- A conexão pode ser cabeada ou Wireless 
- Utiliza os mesmos recursos e protocolos da Internet 
- Também utiliza o modelo OSI ou TCP/IP 
- Existem programas e recursos especiais 
- São os programas específicos para a Intranet 
- Não depende de tecnologias complexas e caras 
- Possui acesso restrito (rede privada) 
 - Colaboradores, sócios, clientes, fornecedores... 
- Possui controle rigoroso de acesso 
- Login/senha, criptografias, assinaturas digitais, leitores biométricos... 
- São definidos níveis de acessos 
- Cada usuário terá seu login restrito as suas atividades 
- Permite ser conectada externamente 
- Conexão Extranet 
 - Não precisa ter conexão com a Internet para funcionar 
 - Mas, pode estar conectada a Internet (VPNs) 
 
• EXTRANET 
- Considerada uma extensão da Intranet 
- É uma conexão de rede externa com acesso restrito 
 - Destinada a um grupo específico de pessoas 
- Pode ser considerada uma parte da Intranet 
- Que é aberta ao acesso externo 
- Formada para o compartilhamento externo 
- Não possui limitação física 
- Conecta bairros, cidades, estados, países ou continentes diferentes 
- Normalmente utilizada para: 
- Comunicar filiais de uma mesma empresa 
- Acesso remoto de colaboradores externos 
 - Também pode ser montada para: 
- Conectar duas redes LANs de empresas distintas 
- Conectar fornecedores 
- Até o acesso por alguns clientes 
- Geralmente é habilitada parte da Intranet para o acesso externo 
- Pode ser utilizada como um ambiente educacional 
- Possui controle rigoroso de acesso 
- Login/senha, criptografias, assinaturas digitais, leitores biométricos... 
- Possui níveis de acesso 
- Determina o tipo de serviço que será acessado 
 - Utiliza os mesmos recursos e mecanismos da internet 
 - Protocolos e programas 
- Gerenciada pelas empresas conectadas 
- É possível criar a conexão de rede via Wireless ou via cabos 
- O mais comum é utilizar a Internet como meio de conexão 
- Sistema com melhor custo benefício 
- Indicado criar uma VPN 
 
 
 
 
• VPN 
- É uma Virtual Private Network (Rede Virtual Privada) 
- Forma de comunicação segura por um canal inseguro 
- Utiliza a Internet, que é uma rede pública e insegura 
- Interliga de forma confiável máquinas geograficamente distantes 
- Indicada para conexão externas a uma Intranet 
- Possui baixo custo de operação e implementação 
- tunelamento 
- Os dados são criptografados e encapsulados antes do envio 
 - Utilizada para vários tipos de Acesso Remoto 
- Acessar programas corporativos, banco de dados... 
- Normalmente são utilizados programas específicos para isso 
 - Grandes empresas possuem servidores de VPN 
- Utiliza vários tipos de protocolos de segurança 
- Os principais são: 
- IPSec (Internet Protocol Security) 
- L2TP (Layer 2 Tunneling Protocol)- L2F (Layer 2 Forwarding) 
- PPTP (Point-to-Point Tunneling Protocol) 
 - SSH (Secure Shell) 
 - ESP (Encapsulating Security Payload) 
 - Não dispensa o uso de firewall e outras ferramentas de segurança 
 
DEFINIÇÕES DE REDES 
 
- Também apresentado pelas expressões: 
- Divisões de Rede 
- Geografia de Rede 
- Escopo de Redes 
- É a forma de caracterizar uma rede pelo seu tamanho 
- Está relacionado ao alcance do sinal e a abrangência geográfica (cobertura) 
- Formadas para o compartilhamento de dados 
- Também considera os tipos de equipamentos utilizados 
- Uma empresa deverá analisar qual tipo de rede atenderá suas necessidades 
- Pode ser classificada em: 
- Rede de Área Pessoal (PAN) 
- Rede de Área Local (LAN) 
- Rede de Área Local Virtual (VLAN) 
- Rede de Área de Campus (CAN) 
- Rede de Área Metropolitana (MAN) 
- Rede de Área Regional (RAN) 
- Rede de Longa Distância (WAN) 
- Rede de Área de Armazenamento (SAN) 
- A conexão de rede pode ser sem fio (Wireless) 
- Alguns conceitos são parecidos com os tipos de rede 
 - Internet e Intranet 
 
 
 
 
 
• PAN - PERSONAL AREA NETWORK 
- Redes de Área Pessoal 
- Considerada o modelo de rede mais simples 
- Também é baseada em rede IP 
- Geralmente criada para comunicação Ad-Hoc 
- Comunicação direta entre equipamentos 
- Possui uma ligação de rede temporária 
- Curta distância entre os dispositivos 
- Comumente relacionada ao modelo de comunicação Master/Slave 
 - Uma máquina será a mestre 
 - Outra ou outras serão escravas 
- Pode se conectar a redes LAN, MAN, WAN... 
- Possuem grande limitação de distância 
- Normalmente 10 metros 
CLASSE DISTÂNCIA 
1 até 100 Metros 
2 até 10 Metros 
3 ~ 1 Metro 
- Tecnologia mais utilizadas: 
- Rede Bluetooth 
- UWB (Ultra Wide Band) Banda Ultralarga 
 
• LAN - LOCAL AREA NETWORK 
- Rede de Área Local 
- As máquinas estão conectadas ao mesmo ponto de conexão 
- Modens, hubs, roteadores, servidores... 
- Normalmente é criada em empresas, escolas, universidades, casas... 
- O objetivo é o compartilhamento de informações ou equipamentos 
- Não possui regras para limitação na quantidade de maquinas conectadas 
- A distância considerada está em um raio médio de 1km 
 - Podem ser utilizados repetidores para melhorar o sinal 
 - Operam na camada física da pilha de protocolos 
- Normalmente são aparelhos Acess Point 
 - Conecta dois ou mais segmentos de uma LAN 
 - Pode ou não ter conexão com a internet 
- Geralmente é estruturada via cabeamento 
- Mas pode ser conexão via Wireless (WLAN) 
- Deverá obedecer a uma topologia de rede 
 - Utilizar protocolos específicos de acordo com a rede 
- Token, CSMA/CD, CSMA/CA 
 - Pode ser associada a uma INTRANET 
 
➢ WLAN - WIRELESS LOCAL AREA NETWORK 
- É uma Wireless LAN 
- Rede Local Sem Fio 
- A rede é montada dispensando o uso de cabeamento (utiliza meios não guiados) 
 
 
 
 
 
➢ VLAN - VIRTUAL LOCAL AREA NETWORK 
- Rede de Área Local Virtual 
- Redes virtuais definidas em redes locais 
- São subdivisões de uma LAN 
 - Normalmente criada em redes Ethernet 
 - Configurada logicamente via software 
- Principais vantagens: 
- Melhora o desempenho e a segurança de uma LAN 
- Facilita o gerenciamento dos grupos de máquinas da rede 
- Permite restringir o tráfego de dados a uma rede virtual 
- São utilizados switches ou Bridges de rede para criação 
- Opera na camada de ENLACE do modelo OSI 
- Padronizada como IEEE 802.1Q 
 
• CAN - CAMPUS AREA NETWORK 
- REDE DE CAMPUS 
- Abrange uma área maior que a LAN 
 - Aproximadamente um raio de 5 km 
- Os equipamentos de redes interligam: 
- Setores de Grandes Empresas 
- Blocos de Universidades 
- Setores de Órgãos Governamentais 
- Normalmente os prédios são interligados por fibra óptica 
 
• RAN - REGIONAL AREA NETWORK 
- Rede de Área Regional 
- Interliga computadores em uma região geográfica específica 
- Normalmente utiliza ligações via cabo de fibra óptica 
- São maiores que as redes LAN e MAN 
- Pode ser considerada uma subclasse da rede MAN 
 
• MAN - METROPOLITAN AREA NETWORK 
- Rede de Área metropolitana 
- Permite conectar máquinas geograficamente distantes 
 - Área metropolitana 
- Conecta bairros de uma cidade 
 - Até mesmo cidades próximas 
- Permite interconectar várias LANs 
 - Pode ser uma rede proprietária ou por várias organizações 
- Padronizada como IEEE 802.6 
- Transporta dados em alta velocidade 
- Atende a um perímetro de dezenas de quilômetros 
 - O padrão FDDI (Fiber Distributed Data Interface) chega até a 200km 
 
➢ WMAN - WIRELESS METROPOLITAN AREA NETWORK 
- Rede de Área Metropolitana Sem Fio 
- Dispensa o uso de cabeamento 
- Utiliza meios não guiados de conexão 
 
 
 
- Exemplo: Antenas via rádio, WiMax... 
 
• WAN - WIDE AREA NETWORK 
- Rede de Longa Distância 
- Utilizada por empresa de nível nacional e internacional 
- Consegue abranger áreas maiores 
- Normalmente países ou continentes 
- Em média um raio de 1000km 
- Criada para conectar redes menores (LANs ou MANs) 
- Características negativas: 
- Taxa de transmissão inconstante 
- Os meios de conexão influenciam na conexão (Wireless) 
- Elevadas taxas de erros 
- Alto custo de cabeamento e infraestrutura 
- A Internet é classificada como uma WAN 
- Utilizam roteadores para conectar os pontos da rede 
- Criar os enlaces de comunicação 
 
➢ WWAN - WIRELESS WIDE AREA NETWORK 
- Rede de Longa Distância Sem Fio 
- Não considera condutores físicos para formação da rede 
- Pode sofrer grandes interferências de sinal 
- Situações meteorológicas 
 
• SAN - STORAGE AREA NETWORK 
- Rede de Área de Armazenamento 
- Implementada por grandes empresas e órgãos públicos 
- Possui alto custo de implementação 
- Inviável para pequenas empresas 
- Rede dedicada ao armazenamento de dados 
- Comunica maquinas e equipamentos para o storage 
- Pode ser no modelo DAS e NAS 
- Normalmente opera em paralelo a uma LAN 
- Muito utilizada para sistemas de Backups 
- A tecnologia de uso mais comuns é a Arquitetura Fiber Channel 
- Transferência de arquivos é feita por Bloco de Dados 
 
➢ DAS - DIRECT ATTACHED STORAGE 
- Armazenamento Anexado Direto 
- São equipamentos conectados diretamente aos PCs ou Servidores 
- Facilita o gerenciamento dos dados 
- Fornece mais capacidade de armazenamento 
 - Normalmente utiliza arranjos de discos (RAID) 
- Redundant Array of Independent Disks Conjunt. Redun... 
- Transferência de arquivos é feita por Bloco de Dados 
- Ex.: Servidores, HDS, pen-drives, fitas magnéticas... 
 
 
 
 
 
➢ NAS - NETWORK ATTACHED STORAGE 
- Armazenamento anexado à rede 
- Os equipamentos não estão conectados diretamente a PCs ou Servidores 
 - Geralmente ligados a switches de rede 
- Pode ser uma conexão de rede local ou internet 
- Geralmente são servidores de armazenamento 
- Possui SO e Sistema de Arquivos próprio 
- 
- Geralmente possui sistema de autenticação de acesso 
 - Login e Senha 
- Transferência de arquivos por File Storage (arquivos inteiros) 
 
• DEMILITARIZED ZONE (DMZ) 
- Zona Desmilitarizada ou Rede de Perímetro 
- É um conceito de funcionamento de sub-rede 
- Formada por servidores e sistemas de acesso externo 
- Sapara a Intranet dos sistemas que possuem acesso externo 
- Servidores de Sites (HTTP/HTTPS) 
- Servidores de Arquivos (FTP) 
- Servidores de Correio Eletrônico (SMTP) 
- Divide a rede em ambientes por segurança 
- Dificulta os acessos indevidos na Intranet 
- Diminuir a quantidade de ataques na rede 
 - Filtra a entrada e saída de dados importunos (firewall) 
- O acesso externo é filtrado e encaminhado ao ambiente correto 
- Intranet ou DMZ 
- As configurações de acesso e os filtros são realizados por Firewalls 
 - Indicado instalar um firewall Externo e um Interno 
- Aconselhado o uso de bastion host junto com o Firewall 
- Localizada na área DMZ 
- Servidor robusto que recebe os ataques externos 
 - Tambémpode operar como um proxy server 
 
TIPOS DE LIGAÇÃO DE REDE 
 
• REDE CLIENTE/SERVIDOR 
- CLIENTE: Máquina que receber ou consome um serviço 
 - Não fornece recursos e serviços para a rede 
- SERVIDOR: Máquina que fornece um serviço 
- SERVIDOR DEDICADO: fornece apenas um tipo de serviço 
- SERVIDOR COMPARTILHADO: fornece vários tipos de serviços 
 
• REDE PAR-A-PAR 
- Os computadores funcionam como CLIENTE e SERVIDOR 
 - Não simultaneamente 
- Não utiliza computadores centralizados (servidor/gerenciador) 
- A comunicação é Ponto-a-ponto entre os nós 
- Não possui hierarquia entre as máquinas 
 
 
 
- Todos os computadores são iguais na rede 
- Não se importar com SO, programas, hardwares... 
- Modelo não indicado para uma rede com várias conexões 
 
• CONEXÃO MULTIPONTO 
- Uma máquina pode estar ligada a vários nós da rede 
 
MEIOS DE TRANSMISSÃO 
 
- Elementos utilizados para transportar as informações até o destino 
 
• MEIOS GUIADOS 
- Utilização de cabeamentos 
- Fios de cobre ou fibra óptica 
- Os dados são convertidos em sinais elétricos ou feixes de luz 
- Para poder ser propagado o sinal 
- Exemplo: coaxiais, par traçado (UTP), fibra óptica... 
 
• NÃO-GUIADOS 
- O sinal é transmitido por meio de irradiação eletromagnética 
- As transmissões das frequências são feitas através de antenas 
- Exemplo: wireless, via rádio, infravermelho, bluetooth... 
 
ENCAMINHAMENTO (ROTEAMENTO) 
 
- Relacionado ao envio das informações 
- Comunicação entre hosts (endereçados) 
- Baseado no modelo de comunicação Cliente/Servidor 
 
• UNICAST 
- Os quadros (pacotes de dados) são enviados para um host específico 
- As outras máquinas da rede não recebem os pacotes dos dados 
- Também chamada de transmissão de dados ponto-a-ponto 
 
• ANYCAST 
- Identifica os conjuntos de interfaces (o grupo de máquinas na rede) 
- Os pacotes são entregues aos endpoints mais próxima da origem 
 - 
 
• MULTICAST 
- Os quadros são enviados para um grupo específico de hosts (clientes) 
- As outras máquinas não recebem os pacotes 
 
• BROADCAST 
- Os quadros são enviados para todos os outros hosts da rede 
- Todos os computadores conectados ao servidor receberão as informações 
- Método de funcionamento do HUB 
 
 
 
SENTIDO DE TRANSMISSÃO 
 
- Está relacionado ao sentido em que uma informação irá trafegar pela rede 
 - Uma máquina apenas envia dados - SIMPLEX 
- Uma máquina pode enviar e receber dados - DUPLEX 
 
• SIMPLEX 
- Considerado um modelo de comunicação unidirecional 
- A comunicação ocorre em sentido único da rede 
- A informação é enviada apenas por uma das máquinas 
- Exemplos: Rádio, TV, Controle Remoto, Sensores... 
 
* Obs.: Geralmente relacionada a: 
- Topologia em Anel Simples 
 - Padrão Token Ring (IEEE 802.5) 
 
• HALF-DUPLEX 
- É o modelo de comunicação em sentido duplo 
 - Comunicação bidirecional 
- As maquinas participantes podem enviar e receber dados 
- A comunicação não é simultânea 
- Os dados são transmitidos de uma máquina por vez 
- Depende de protocolos específicos para organizar a comunicação 
- CSMA/CD e CSMA/CA e Token Ring 
- Exemplo: Rádio comunicador walkie-talkies, Hub... 
 
* Obs.: Geralmente relacionada a topologia em Barramento 
 
• FULL-DUPLEX 
- É o modelo de comunicação bidirecional SIMULTÂNEO 
- Os dados podem ser enviados e recebidos simultaneamente pelas máquinas 
- Depende de cabeamento com suporte a essa tecnologia 
- Não precisa do protocolo de controle CSMA/CD 
- Não verifica se existem colisões de pacotes na rede 
* Já foi mencionado que não há colisões 
- Exemplo: Vídeo Chamada, Switch de Rede, Modem, telefonemas... 
 
TOPOLOGIA DE REDE 
 
- Define como os equipamentos estão conectados na rede 
- Também determina as formas de comunicação da rede 
 - A direção da transmissão, quantidade de dados, protocolos... 
- Existe dois tipos de topologia 
 - Física e Lógica 
 
TOPOLOGIA FÍSICA 
- Relacionada a aparência física da rede 
- Representação do layout da rede 
 
 
 
- Determina como os nós, máquinas e links, estão conectados 
 - Outros termos: hosts, nós, nodos, máquinas, equipamentos... 
- Compreende uma LAN, MAN e WAN 
- Existem várias representações 
 - Principais modelos: Barramento, Estrela, Anel e Malha 
 
• TOPOLOGIA PONTO-A-PONTO 
 
- Também representado como: Peer-to-peer, P2P ou Par-a-Par 
- Considerado o layout topológico mais simples 
- Baixo Custo e fácil implementação 
- Compreende a conexão entre duas máquinas 
- Pode ser o modelo Cliente/Servidor ou P2P 
- Dispensa o uso de uma máquina central servidora 
- O Gerenciamento é dificilmente controlado 
- As máquinas simples não possuem suporte especializado 
 - Baixa segurança 
- É comum o uso de programas para troca de dados 
- Normalmente relacionada a redes pessoais - PAN 
- Também utiliza o modelo de ligação ad-hoc 
 
• BARRAMENTO 
- Também representado como Bus 
- Os nós estão todos ligados a um mesmo barramento de comunicação 
 - Poderá ser referenciado como Backbone (espinha dorsal) 
 - Enlace de comunicação único com conexão ponto-multiponto 
- Geralmente é um cabo do tipo coaxial 
- Possui alto poder de expansão -> física 
- Dificulta o gerenciamento e organização da rede (configurações) 
 - Quanto maior a rede maior é o atraso de propagação (delay) e menos desempenho 
 - Quanto menor a rede menos atenuação de sinal 
- Toda a rede recebe os dados transmitidos 
 - Os nós não funcionam como repetidores de sinal 
- As máquinas aceitam ou rejeitam os dados quando recebidos 
 - Opera com o método de comunicação Broadcast 
- Toda a rede fica ocupada durante uma comunicação 
- Caso contrário, ocorrerá colisão de dados na rede 
- Compromete completamente o funcionamento da rede 
- Possui ligação física full-duplex entre as estações - Meio de transmissão 
- O funcionamento é half-duplex - Comunicação não simultânea 
- Normalmente utiliza o protocolo CSMA/CD 
- Caso haja falha em um dos nós a rede não será comprometida por completo 
- Caso haja falha no barramento central toda a rede será comprometida 
 
• ANEL 
- Representado pelo termo Ring 
- Caracterizada como uma rede de circuito fechado 
 
 
 
- Os nós estão ligados em série 
 - Conexão Ponto-a-Ponto 
- Relativamente fácil de ser instalada e reconfigurada 
- Possui atrasos na retransmissão dos dados 
- Opera normalmente com comunicação UNIDIRECIONAL 
- Transmissão de dados Simplex 
- Também existe a transmissão Duplex (ANEL BIDIRECIONAL) 
- A transmissão dos dados opera em um único sentido de transmissão 
- Os terminais funcionam como repetidores de sinal 
- Replicam a informação até o destino 
 - Após receber os dados precisa responder o remetente 
- Replica a informação até voltar ao emissor 
 - A resposta é o próprio recebimento dos dados 
- Topologia de rede não sigilosa 
- Quando um nó apresenta falha toda a rede é comprometida 
 - Permite medir o tempo de conexão 
- Tempo que a informação leva para percorrer todo o anel 
 - Cada bit se propaga independentemente 
- Um bit pode percorrer todo o anel antes do completo envio dos pacotes 
- Utiliza o protocolo Token Ring para evitar colisões de rede 
- O nó portador do token pode se comunicar na rede 
- Durante uma comunicação a rede inteira fica ocupada 
 
- TOPOLOGIA DE ANEL BIDIRECIONAL 
- Também apresentado como Anel Duplo 
- Se comunica em dois sentidos de transmissão de rede 
- Utiliza equipamentos específicos com 2 portas 
 - Ou utiliza placas e cabos que operam em Duplex 
- As estações precisam de configurações específicas 
- Não compromete todo o funcionamento em caso de falhas 
- Capaz de reenviar os dados por outro sentido de transmissão 
- Também utiliza o Token Ring para evitar colisões na rede 
 
• ESTRELA 
 - Também apresentado como Star 
- Caracterizada por um nó central na rede 
 - Não é um Cabo Central - Barramento 
- Meio topológico mais utilizado atualmente 
- Facilita a inclusãode novos nós 
- Melhora o isolamento de falhas nas estações 
 - As estações se comunicam através da máquina central 
- A informação enviada para a rede pode ou não ser encaminhada a todos os nós 
- Depende do equipamento de rede utilizado 
- Erro com as estações não influencia no funcionamento da rede 
 
- Características do Nó Central: 
- Conectado ponto-a-ponto com as demais estações 
- Responsável por gerenciar todo o funcionamento da rede 
 
 
 
- Permite limitar a velocidade de conexão 
 * Obs.: - Não existem taxas de transmissões padronizadas 
- Controla o fluxo das informações entre as máquinas 
- Encaminhar a informação para máquina correta 
 - Quando utilizado um comutador (Switch) 
- Geralmente é um hub, Switch, Servidor... 
- Possui modo único de falha 
- Em caso de falhas toda a rede será comprometida 
 - Uma solução é criar redundância no nó central (2 ou mais) 
 
- Sofre menos atraso de transmissão que a rede anel 
- As máquinas não são repetidoras 
 - Opera com o protocolo CSMA/CD para controle de colisão 
 - A expansão da rede depende da capacidade do nó central 
 - Se ainda há portas no HUB ou no Switch 
- Permite criar várias extensões da rede 
- Estrela Estendida: 
 - Une várias máquinas formando estrelas individuais 
- Estende o comprimento e o tamanho da rede 
 
• ÁRVORE 
- Apresentada pelo termo em Inglês Tree 
- A rede é montada a partir de nó de origem 
- Também chamado de Nó Raiz 
* Não é nó central (estrela) e nem um cabo central (barramento) 
- As estações secundárias são montadas hierarquicamente 
- São criadas várias redes ou sub-redes a partir do nó raiz 
- Possui suporte a escalabilidade 
 - Aumentar o tamanho da rede facilmente 
- Geralmente implementando Hub's, switch ou repetidores 
- A rede é dependente do nó de origem 
- Em caso de falhas, a rede inteira ficará inoperante 
- Se os nós secundários falharem a rede não será afetada por inteiro 
 
• LINHA 
- Chamada de topologia linear ou Line 
- Não é muito utilizada atualmente 
- As estações são conectadas em série 
- Não forma um circuito fechado 
- Os nós operam como repetidores de sinal 
- Retransmitem os dados até chegarem ao destino 
- Considerada uma Ligação Por Encadeamento (Daisy Chaining) 
- Máquinas ligadas em série 
 - Daisy Chain também pode ser relacionado a topologia em Anel 
 
 * Obs.: Não é uma variação da topologia de barramento 
 
 
 
 
 
 
• MALHA 
- Normalmente apresentada como Topologia Mesh 
- Caracterizada pela interconexão entre várias estações 
- Os nós se conectam ponto-a-ponto com várias máquinas 
- Alguns nodos são conectados por mais de um caminho 
- Produz maior produtividade da rede 
 - Normalmente o caminho de comunicação é direto 
- Considerada altamente tolerante a falhas 
- Não há nós centralizados 
- Capaz de retransmitir os dados por outras estações 
- Sistema economicamente inviável 
 - Possui alto custo de implementação e gerenciamento 
 
- Pode ser uma topologia do tipo Totalmente Conectada 
- Conhecida como Full Mesh 
- Todos os nós possuem interconexões entre si 
 - Não é indicada para redes muito grandes (vários nós) 
- Descobrir quantas conexões: n*(n-1)/2 
 
• HÍBRIDA 
- Também referenciada como Topologia Mista 
- Formada por diferentes tipos de topologia 
- Geralmente montada quando se aproveita custo/benefício da rede 
 - Normalmente é a interligação entre departamentos de uma empresa 
- Depende de equipamentos configurados para isso 
- É uma rede Confiável e Escalável 
- Pode ser vários tipos de conexão: 
 - Anel + Estrela 
 - Barramento + Anel 
 - Estrela + Árvore 
 - Linha + Mash 
 
• LÓGICA 
- Não está relacionado ao layout da rede (aparência) 
- Faz relação aos tipos de configurações utilizadas na rede (não físico) 
 
 
 
- Define regras como: 
- Os padrões como os sinais vão agir na rede 
- Os sentidos de transmissão dos dados 
- Os protocolos de comunicação e gerenciamento da rede 
- As taxas de transmissão na comunicação 
- Está relacionada ao endereço IP e endereço MAC das estações 
- Normalmente as configurações são feitas em roteadores, switches, servidores... 
- A topologia física influencia diretamente na topologia lógica 
 - Ligação dos cabos, repetidores de sinais... 
- Uma rede pode ter a topologia física diferente da topologia lógica 
- Rede estrela criada por: 
- HUB será uma topologia lógica em barra (barramento) 
 - SWITCH será uma topologia lógica em estrela. 
 
- Existem duas plataformas da topológica lógica 
- TOPOLOGIA HOMOGÊNEA 
- Todos os nós da rede possuem os mesmos atributos 
- TOPOLOGIA HETEROGÊNEA 
- Alguns dos enlaces (ou todos) possuem recursos e atributos diferentes 
 
ARQUITETURA DE PILHA DE PROTOCOLOS 
 
- São padrões utilizados para comunicação em rede 
- Evita alguns problemas de comunicação entre as máquinas 
- Opera independente dos componentes físicos e lógicos das máquinas 
- Existem duas arquiteturas de funcionamento 
- Modelo de referência OSI 
- Modelo de referência TCP/IP 
- QoS 
 
MODELO OSI 
- Open System Interconnection (Interconexão de sistemas abertos) 
- Padronizado em 1983 Pela ISO 
- International Organization for Standardization 
- É a padronização do funcionamento dos protocolos de rede 
- Divide a comunicação em rede em 7 camadas 
- São camadas hierárquicas (etapas) 
- A forma de representação do modelo é em pilha 
- A camada superior é a ÚLTIMA da pilha (7) 
- A camada de mais baixo nível é a PRIMEIRA (1) 
- Os protocolos existentes operam em camadas específicas 
- Raramente é utilizado na prática nos dias de hoje 
 - Considerado atualmente mais como modelo teórico do que funcional 
 
 
 
 
 
 
➢ CAMADAS DE REDE 
➢ Behrouz A. Forouzan 
➢ Andrew S. Tanenbaum 
➢ James F. Kurose 
 
- Unidades De Medidas 
- A informação é tratada como: DADOS, PACOTES, SEGMENTOS, QUADROS e BITS 
 
CAMADA UNIDADE DE MEDIDA 
Aplicação Apresentação e Sessão Mensagem (DADOS) 
Transporte Segmentos 
Rede Pacotes ou Datagramas 
Enlace Quadros (Frames) 
Física Bits ou Bytes 
 
- Durante a comunicação em rede: 
- A camada superior utiliza os recursos providos pela camada inferior 
- A camada inferior abstrair a informação da camada superior 
 
1 - FÍSICA 
- Coordena as ações necessárias para transmitir bits por meios físicos (cabos) 
- Define as especificações mecânicas, elétricas ou ópticas da rede 
 - Os bits são codificados em sinais: elétricos ou ópticos 
- Define as regras de como será transportado o sinal pela rede 
- A quantidade de bits enviados a cada segundo 
 - Sentido de transmissão: simplex, half-duplex ou full-duplex 
- Observa a topologia utilizada: Estrela, anel... 
 - As máquinas devem sincronizar as taxas de transmissão 
- Define como os dados irão chegar para as camadas superiores 
- Protocolos Utilizados: Modem, IEEE 802.11 (Wi-Fi), BLUETOOTH, USB, DSL, HUB, Repetidor... 
 
 
 
 
 
 
2 - ENLACE 
- Também chamada de Camada de Enlace de Dados 
- Os protocolos dessa camada organizam os dados em quadros (FRAMES) 
- Organizar os bits em sequência lógica 
- Facilita o envio e compreensão dos bits 
- Controla o fluxo dos dados trafegados pela rede 
 - Evita o congestionamento de bits 
- É dividida, internamente, em duas subcamadas 
- Subcamada LLC (Logic Link Control - Controle de Enlace Lógico) 
- Subcamada MAC (Media Access Control - Controle de Acesso ao Meio) 
 - Considera o endereço físico dos nós conectados 
- Conexão ponto-a-ponto 
- Pode detectar e reparar alguns erros da camada Física 
 - Transforma a camada física em um meio de transmissão confiável 
 - 
- Protocolos Utilizados: Ethernet, Token Ring, Switch, Bridge... 
 
3 - REDE 
- Utilizada principalmente em uma conexão de rede com várias máquinas 
- Controla as operações de Sub-redes 
- Redes internas de empresas, órgãos, casas... 
 * Obs.: Em conexão ponto-a-ponto o Enlace já é suficiente 
- Padrão de conexão entre redes distintas 
- Ainformação é encapsulada em pacotes 
- Os pacotes contém o endereço de origem e de destino (No Cabeçalho) 
- Responsável pela entrega dos pacotes de dados ao destino correto 
- Garante que sejam transmitidos da origem até o destino 
- Define a melhor rota de comunicação para realizar a entrega 
- Não necessariamente a mais rápida 
- Os roteadores operam nessa camada 
- Protocolos utilizados: IP (IPv4, IPv6, IPsec), ICMP, NAT, ARP (RARP), Roteador... 
 
4 - TRANSPORTE 
- Responsável por organizar os dados em segmentos 
- Definir a ordem correta em que os pacotes serão enviados 
- Entrega processo a processo (parte por parte) da mensagem 
- Trata cada pacote de forma independente 
- Garante uma entrega livre de erros 
 
 
 
- Possui dois tipos de transporte 
- Confiável: - Garante a entrega sem erros 
- Na sequência correta 
- Reenviar os pacotes que se perderam 
- Evita duplicações dos dados e congestionamento 
- Não confiável 
 - Mantem a comunicação entre os hosts (origem e destino) 
- Realiza a comunicação fim-a-fim entre as máquinas 
- O remetente se comunica apenas com a máquina de destino 
- Não se importa com quem estiver no caminho da rota 
- Exemplo: Topologia em Anel 
- Protocolos Utilizados: TCP, UDP, RIP... 
 
5 - SESSÃO 
- Estabelece e gerenciar uma comunicação entre as máquinas conectadas 
- Estabelece uma sessão de comunicação 
- Realiza o gerenciamento no diálogo entre as máquinas 
- Permite interromper a comunicação por alguns segundos e voltar 
- Gerencia o uso de tokens e sincronização 
- Fornece serviços à camada de rede 
- Transfere dados da camada de rede da máquina de origem para a camada de rede da 
máquina de destino 
- Protocolo utilizado: NetBIOS. 
 
6 - APRESENTAÇÃO 
- Opera como tradutora das informações na rede 
 - - Forouzan 
- A informação recebida é convertida para sinais de dados- Fluxo de bits 
- Formato que possa ser transmitido pela rede 
- Formato compreendido pelos protocolos 
* Exemplo: converter fotos, textos, músicas, site, para sinais de dados. 
- Possui protocolos que podem criptografar os dados 
- Garante maior segurança na comunicação em rede (confidencialidade) 
- Também realiza a compressão de dados 
- Reduz a quantidade de bits na informação (Reduzir o tamanho) 
- Estabelece maior eficiência na comunicação. 
 - Possibilita comunicar computadores com diferentes tipos de representações de dados 
- Protocolos utilizados: XRD, TLS (SSL)... 
 
7 - APLICAÇÃO 
- Atua de forma mais próxima do usuário da rede 
- Seja uma pessoa ou programa interagindo com a rede 
 - Basicamente, é uma interface que permite a comunicação entre o usuário e a rede 
- Um portal onde os programas e arquivos chegam até a rede 
 - Realiza operações como: 
- Acesso remoto 
- Mensagens eletrônicas (e-mail) 
- Compartilhamento de arquivos 
- Acesso a sites 
 
 
 
- Trata questões de autenticação do usuário 
- Nessa camada tudo está relacionado aos softwares 
 - Camada física tudo está ligado aos hardwares 
- Trabalha com os protocolos de nível mais alto 
- Protocolos utilizados: HTTP, DNS, SMTP, FTP, SSH, POP3, IMAP, Telnet... 
 
MODELO TCP/IP 
- Arquitetura considerada sucessora do modelo OSI 
 - Usado primeiramente pela ARPANET (1974) 
- Alterado em 1985 e 1988 
- O nome é a junção dos protocolos TCP e IP 
- Disponibiliza links de comunicação em alta velocidade 
- Possui dinamicidade nas operações das camadas 
- É a pilha de protocolos mais utilizada hoje em dia 
- Modelo original formado por 4 camadas 
- Contempla as camadas: 
- Aplicação (4), Transporte (3), Internet (2) e Acesso a rede Rede/Host(1) 
 - Geralmente utilizadas as expressões: Modelo de Referencia ou Arquitetura 
- Alguns autores podem considerar o modelo com 5 camadas 
- Atualização do TCP/IP (modelo híbrido) 
 - Contempla as camadas: 
- Aplicação (5), Transporte (4), Rede (3), Enlace (2) e Física (1) 
- Geralmente utiliza a expressão: 
 
 - Funções das Camadas: 
 - TABELA NO SLIDE 
 
- OBSERVAÇÕES IMPORTANTES 
 *Obs.: Outras nomenclaturas: 
2 - Camada de Acesso à Internet: Camada de Inter-Redes 
1 - Camada de Rede/Host: Interface de Rede ou Host (Enlace) 
 
 * Obs.: Possui um conjunto de protocolos padrão 
 
 * Obs.: O Bluetooth possui um padrão de camadas próprio 
 
PROTOCOLOS DE REDE 
 
- Componentes lógicos responsáveis pela comunicação e conexão de rede 
- Opera em diferentes tipos de hardwares e programas 
- Cada protocolo possui uma função específica 
- Operam em conjunto para o melhor funcionamento da rede 
- São utilizados em redes simples ou avançadas 
- Internet, Intranet e Extranet 
 - LAN, MAN, WAN, PAN, SAN... 
- Opera de forma independente de linguagem ou pais 
- Residem nas camadas das pilhas de protocolos 
- Modelo OSI e Modelo TCP/IP 
 
 
 
 - São responsáveis pela execução das tarefas das camadas 
 - Utilizam portas de comunicação 
 - A maioria dos protocolos operam com o TCP (transporte) 
 - São as chamadas portas TCP 
 
PROTOCOLOS DA CAMADA DE APLICAÇÃO 
• HTTP (HyperText Transfer Protocol) 
- Protocolo de Transferência de Hipertexto 
- Localizado na camada de aplicação 
- Utilizado pelos programas de navegação (Web Browser) 
- Está relacionado ao acesso a páginas web 
 - Será estabelecida uma ligação pelo protocolo TCP (transporte) 
- Opera no modelo de comunicação Cliente/Servidor 
- Solicita a página web (cliente) 
- Recebe o conteúdo solicita do servidor web ou um erro 
- 204: página sem conteúdo 
- 403: página proibida 
- 404: página não encontrada 
- 503: tentar novamente mais tarde 
* Exibido tanto pelo cliente quanto pelo servidor 
- Formata a página web na tela do usuário para exibir os conteúdos multimídias 
- Textos, áudio, imagens, vídeos... 
- Não realiza Download e Upload (FTP) 
- Utiliza a porta: 80 
- Não é considerado um protocolo seguro 
- Não existem criptografias e segurança durante a comunicação com um 
 
➢ HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure) 
- Protocolo de Transferência de Hipertexto Seguro 
- Possui a mesma função do HTTP 
- Opera com camadas adicionais de segurança 
- Utiliza os protocolos SSL e TLS 
- Transfere páginas e informações de forma segura e criptografada 
- Garante autenticação e integridade (Certificação Digital) 
 - Importante no acesso a sites com senhas, informações bancárias... 
 - Utiliza a porta: 443 
 
* Observações importantes: 
- Não é usuário que define se o acesso será via HTTP ou HTTPS 
- É definido no servidor web que oferece a página 
 
- Cuida com a linguagem HTML 
- HyperText Markup Language (Linguagem de Marcação de Hipertexto) 
- Linguagem utilizada para construir os sites web 
 
* Última letra: HTTP é Protocolo e HTML é Linguagem 
 
• DNS (Domain Name System) 
 
 
 
- Sistema de Nome de Domínio 
- Localizado na camada de aplicação 
- Utilizado durante a navegação na internet 
- Converte o nome do site (domínio) para o endereço de rede (IP) - Vice-Versa 
- Os sites da internet são hospedados pelo endereço IP 
- Existe um esquema hierárquico para atribuições dos nomes 
- IP fixo do Google: 216.58.211.14 
 - Opera com o mesmo princípio da lista de contatos 
- O sistema possui o Nome dos Domínios e o endereço IP respectivo 
- O acesso a um site pode acontecer de duas formas 
- Pelo nome do domínio 
- Diretamente pelo endereço IP 
- Existem vários Sistemas DNS 
 - São banco de dados distribuído (tamanho ilimitado) 
 - Configurado na máquina do usuário ou no modem da rede 
 - Exemplo: - Google (8.8.8.8 e 8.8.4.4) 
- OpenDNS (208.67.222.222 e 208.67.220.220) 
- Protocolo auxiliar do usuário na memorização de sites 
 - Alvo frequente de ataques 
- Redireciona o acesso para sites falsos (Spoofing / Pharming) 
- Utiliza a porta: 53 
 - Opera preferencialmente com o protocolo UDP para consultas 
 - O TCP lista 
 - Opera com o protocolo WHOIS 
- Consulta informações sobre os domínios na web (privados ou públicos) 
 
• FTP (File TransferProtocol) 
- Protocolo de Transferência de Arquivos 
- Utilizado para transferir arquivos de forma rápida 
- Localizado na camada de aplicação (Não é de Transporte) 
- Realizará a transferência de arquivos entre um Cliente e um Servidor 
 - Pode ser na Internet ou na rede local 
- Basicamente, é responsável pelo download ou upload de arquivos 
- Utiliza duas portas paralelas: 20 e 21 
 - PORTA 20: Transferência dos dados 
- PORTA 21: Informações de controle 
 - Possui 3 modos de transferência: 
 - FLUXO CONTÍNUO: - O arquivo é enviado sem divisões (blocos e cabeçalhos) 
 - Será seguido um fluxo contínuo de bytes 
- BLOCADO: - Os arquivos são transferidos em blocos 
 - Cada bloco possui um cabeçalho 
- COMPRIMIDO: Diminui o tamanho do arquivo antes de enviar 
 
 *Cuidado: HTTP (HyperText Transfer Protocol) é um protocolo de transferência de textos. 
 
 
 
 
• TELNET 
- Estabelece acesso remoto entre máquinas 
- Rede local (Intranet) ou pela Internet 
- Localizado na camada de aplicação 
- Desenvolvido com as características de uma aplicação Cliente/Servidor 
- Permite manipular configurações e arquivos do computador acessado 
- Considerado mais antigo e obsoleto 
- Primariamente desenvolvido para comunicação pelo terminar de comandos 
- Opera com sistemas de comunicação de texto (Promt de comando ou terminal) 
- Não permite o acesso remoto através do ambiente gráfico 
- Não é possível visualizar as janelas, botões, imagens, ícones... 
- Não garante uma comunicação segura e confiável 
- Não assegura os dados e informações contra invasões e roubos 
- Utiliza a porta: 23 
 
 
• SSH (Secure Shell) 
- Termo em Português: Capsula Segura 
- Estabelece acesso remoto entre máquinas 
- Localizado na camada de aplicação 
- Também opera com arquitetura de comunicação cliente-servidor 
- Permite uma comunicação segura entre as máquinas comunicantes 
- O acesso e comunicação são criptografados 
- Utilizada Chaves Assimétricas na comunicação 
- Gera Autenticidade dos usuários e Confidencialidade nos dados 
 * Obs.: Diferentemente do Telnet. 
- É capaz e realizar transferência de arquivos 
 - Não opera igual ao FTP 
- Realiza o acesso remoto através de interfaces gráficas 
- Utiliza a porta padrão: 22 
- Geralmente é utilizado no tunelamento (VPN) 
- Possui duas versões maiores 
- SSH-1 
- SSH-2: Opera com algoritmos criptográficos mais evoluído 
 
• RDP (Remote Desktop Protocol) 
- Estabelece acesso remoto entre máquinas 
- Utiliza o Microsoft Terminal Services 
- Opera tanto em Windows quanto em Linux 
 - Realiza o acesso remoto através de interfaces gráficas 
 
• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 
- Protocolo de Transferência de Correio Simples 
- Localizado na camada de aplicação 
- Envia mensagens de e-mails pela rede 
- Opera tanto na Internet quanto na Intranet 
- Não envia o e-mail diretamente para a máquina do destinatário 
- A mensagem é enviada para o servidor da provedora do destino 
 
 
 
- Para receber as mensagens será utilizado o IMAP ou POP3 
- Estabelece comunicação entre os provedores do remetente e destinatário 
 - Cliente de e-mail: - SMTP sobe para a provedora do remetente 
 - SMTP envia para a provedora do destinatário 
 - Webmail: - O HTTP transporta o e-mail até a provedora do remetente 
 - O SMTP envia para a provedora do destinatário 
- Opera na porta: 25 (PADRÃO) 
 - No Brasil utiliza a porta 587 (Diminuir os Spams) 
 
- Pode receber os e-mails também 
- O servidor SMTP (do provedor) recebe os e-mails antes de enviar 
 
→ Envia 
→ Envia 
→ Envia e Recebe 
→ Envia e Recebe 
 
*Obs.: Afirmar que é de recebimento está errado 
 
- Opera em conjunto com o protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) 
- E uma extensão do SMTP para enviar arquivos por e-mails 
- Possibilita a inclusão de dados não-ASCII na mensagem 
- Quando enviado arquivos em anexos (imagens, sons...) 
- Não é responsável pela transmissão dos dados 
- Permite incluir dados não ASCII em e-mails SMTP (conversão) 
 
• POP (Post Office Protocol) 
- Protocolo dos Correios 
- Localizado na camada de aplicação 
- Recebe os e-mails do servidor da provedora 
- Configurado na máquina do usuário para requisitar e-mails 
- Execução: 
- Baixa e apaga os e-mails da caixa de correio do provedor 
 - É possível configurar para baixar e não deletar automaticamente 
- Libera espaço na caixa de e-mails do provedor 
- Outras máquinas com o mesmo usuário não acessam as mensagens já baixadas 
- Indicado fazer backups dos clientes de e-mails 
- Não é indicado para usuários com vários computadores 
- Atualmente é utilizado na versão POP3 
- Opera na porta: 110 (padrão) 
- Porta TCP/SSL: 995 
 
• IMAP (Internet Message Access Protocol) 
- Protocolo de Acesso a Mensagem da Internet 
- Localizado na camada de aplicação 
- Utilizado para recebimento de e-mails 
- Realiza uma sincronização com o provedor 
 - Realiza a identificação do cliente para o acesso 
 
 
 
- A leitura é feita diretamente no servidor da provedora 
 - As mensagens continuam armazenadas na provedora 
- É possível baixar uma cópia (não é o padrão) 
- Realizado o gerenciamento das mensagens diretamente no provedor 
 - Opera em clientes de e-mail ou webmail 
- Permite acessar os e-mails de qualquer lugar com internet 
- Alguns provedores podem impor limites de espaço gratuito 
- Atualmente é utilizada a versão 4 (IMAP4) 
- Opera na porta: 143 (padrão) 
- Porta TCP/SSL: 993 
 
• DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 
- Protocolo de Configuração Dinâmica de Host 
- Opera na Camada de Aplicação 
- Responsável por atribuir endereço lógico às máquinas da rede 
- Atribui endereço IP 
- Também: máscara de sub-rede, gateway, servidor DNS... 
- Opera dinamicamente e automaticamente 
- Tipos de DHCP 
 - DHCP Server: Provê endereços aos clientes (Porta 67) 
- DHCP Client: Solicita endereço ao servidor (Porta 68) 
 - Funcionamento: 
- A máquina cliente (Client DHCP) envia pacotes broadcast com solicitação 
 - Opera com o protocolo UDP 
 - Serão considerados endereços dentro de um intervalo (Escopo) 
* Obs.: As máquinas podem recebe endereço IP manualmente (Estáticos) 
- Operação demorada a depender do tamanho da rede 
- Pode causar conflito de endereços 
 
• SNMP (Simple Network Management Protocol) 
- Protocolo Simples de Gerência de Rede 
- Opera na Camada de Aplicação 
- Gerencia os equipamentos conectados à rede IP 
- Roteador, computador, servidor, impressoras... 
- Facilita a organização e gerenciamento em redes amplas 
- Capaz de monitorar os dispositivos que estão ligados na rede 
- Analises de comportamentos 
- Encontrar erros 
- O dispositivo monitorado é chamado de AGENTE 
 Pode gerar alertas de problemas para a rede (TRAP) 
- Os sistemas SNMP que gerenciam a rede são GERENTES 
- Consulta máquinas e ações (GET) 
- Solicita modificações (SET) 
- Opera com o protocolo UDP 
 - Porta para agentes: 161 
 - Porta para gerentes: 162 
 
• IRC (Internet Relay Chat) 
 
 
 
- Bate-papo com Retransmissão na Internet 
- Opera na camada de Aplicação 
- Funciona em sistema de bate-papo (chats) e troca de arquivos 
 - Utiliza programas Clientes IRC 
- Exemplo: mIRC 
 
• NTP (Network Time Protocol) 
- Protocolo de Tempo de Rede 
- Opera na camada de Aplicação 
- Sincroniza os relógios dos computadores conectados 
 - Grande exatidão 
- Opera com o protocolo UDP 
- Opera na porta: 123 
 
• NFS (Network File System) 
- Sistema de Arquivos de Rede 
- Permite acesso remoto em sistemas de arquivos pela rede 
- Sistemas Unix operam com esse protocolo - Linux 
- Permite comunicar sistemas operacionais heterogêneos 
- Precisa do samba para sistemas Windows 
- Opera com os protocolos: 
- UDP: Versões mais antigas 
- TCP: Versões Recentes (NFSv4) 
 
PROTOCOLOS DA CAMADA DE APRESENTAÇÃO 
• XDR (eXternal Data Representation) 
- Representação de Dados Externos 
- Opera na camada de ApresentaçãoOSI 
- Opera na camada de Aplicação TCP/IP 
- Protocolo que converte (codifica) arquivos para linguagem de dados 
- Permitindo transmitir arquivos pela rede 
 
• MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) 
- Extensões Multifunção para Mensagens de Internet 
- Opera na camada de Apresentação OSI 
- Opera na camada de Aplicação TCP/IP 
 
• SSL (Secure Sockets Layer) 
- Camada Segura de Soquetes 
- Opera na camada de Apresentação OSI 
- Opera na camada de Aplicação TCP/IP 
- Provê segurança para os dados enviados pela rede 
- Adiciona mecanismos criptográficos nos dados 
- Usa combinações de criptografia simétrica e assimétrica 
- Simetria: Confidencialidade e Integridade 
- Assimetria: Autenticidade 
 - Utiliza algoritmos criptográficos normais 
 - Geralmente relacionado a Certificação Digital 
 
 
 
 - Autenticidade dos envolvidos 
 - Sigilo dos dados 
 - Utilizada em conexão VPN 
- Opera com vários protocolos de aplicação 
- Utiliza portas seguras 
 
• TLS (Transport Layer Security) 
- Segurança da Camada de Transporte 
- Opera na camada de Apresentação OSI 
- Opera na camada de Aplicação TCP/IP 
- Protocolo sucessor do SSL 
- Opera, basicamente, igual aos SSL 
- Mesmas funções de segurança 
 - Muito utilizado o termo SSL/TLS 
 
CAMADA DE SESSÃO 
• NetBIOS (Network Basic Input/Output System) 
- Sistema Básico de Entrada/Saída de Rede 
- Opera na camada de Sessão OSI 
- Opera na camada de Aplicação TCP/IP 
- Comunica os programas dos computadores conectados 
- Normalmente compreendido como um programa de rede (API) 
 
CAMADA DE TRANSPORTE 
• TCP (Transmission Control Protocol) 
- Protocolo de Controle de Transmissão 
- Localizado na camada de Transporte OSI e TCP/IP 
 - Considerado um protocolo confiável 
- Opera em conjunto com a maioria dos outros protocolos da internet 
- SSH, FTP, HTTPS... 
- É encapsulado dentro do pacote IP para entrega dos arquivos 
- Organiza os dados que serão compartilhados em pacotes 
- Após isso envia os pacotes pela rede 
- O serviço é Orientado à Conexão: 
- Estabelece contato direto com a máquina do destino 
 - Mantem a conexão para envio de relatórios e informações 
- Recebe relatórios sobre o que está chegando no destino 
- Garante a entrega dos dados enviados 
 - Retransmite pacotes com erros e perdidos 
 - Elimina pacotes duplicados 
- Realiza a entrega ordenada dos pacotes 
- Facilitar a montagem pelo destino 
- Possui controle de congestionamento 
- Reduz a quantidade dos pacotes enviados 
- Sincroniza com a capacidade de recebimento do destino 
 - Aumenta ou diminui a taxa 
- Possui controle de fluxo 
- Diminui a velocidade dos pacotes que serão enviados 
 
 
 
- Pode pausar a comunicação para controlar o fluxo 
- Ajusta transmissores mais rápido que receptores 
- Ajuste nas Janelas Deslizantes 
 - Baixa a quantidade bytes enviados (Espaço no buffer) 
- Cada tipo de transporte opera em uma porta específica 
- Protocolos de aplicação que operam com o TCP 
 - Modelo avançado 
- O cliente inicia enviando um pacote de pedido (flag SYN) 
- Servidor aceita enviando um pacote (flag SYN+ACK) 
- Cliente confirma a resposta enviando um pacote (ACK) 
 
• UDP (User Datagram Protocol) 
- Protocolo de Datagramas do Utilizador 
- Localizado na camada de Transporte OSI e TCP/IP 
- Organiza os dados que serão compartilhados em datagramas 
 - Datagramas: Dados com informações para transporte ("não confiável") 
- Ordena os datagramas para enviar 
- Não é orientado a conexão: 
- Não garante a entrega dos pacotes 
- Não garante o envio na sequência 
- Não reenvia pacotes com erros ou perdidos 
- Não controla congestionamento e fluxos 
 - Possui melhor desempenho que o TCP 
- Mais rápido e menos seguro 
 - Destinado a transmitir dados pouco sensíveis 
- Transmissão de áudio e vídeo 
- VOIP, STREAMING, JOGOS ONLINE... 
- Opera com alguns protocolos 
- DNS, NFS, DHCP, RTP, SNMP... 
- Cada tipo de transporte opera em uma porta específica 
- Protocolos de aplicação que operam com o UDP 
 
CAMADA DE REDE 
• IP (Internet Protocol) 
- Protocolo de Internet 
- Opera na camada de rede 
- Considerado um dos principais protocolos de rede 
- Protocolo padrão na definição dos pacotes que serão transmitidos 
- Auxilia no roteamento de dados pela rede 
 - Opera com roteadores e Switch Layer 3 para entrega de pacotes 
- Utilizado para: 
- Identificar as máquinas 
- Endereço de rede IPv4 e IPv6 
- Encaminhar os pacotes de dados 
 - Entrega os pacotes para o destinatário 
- Entrega não confiável (não garante a entrega) 
 - Permite enviar pacotes de dados para as máquinas da rede 
 - Não é orientado a conexão 
 
 
 
 - Os dados são encapsulados em pacote IP para envio 
- Encapsula as regras de transporte TCP ou UDP 
- Encapsula os endereços IPs de origem e destino 
- Pode Criptografar os pacotes (IPsec) 
 - Pacotes com tamanho máximos de 64 Kb 
- Realiza fragmentação (vários pacotes) 
 
• ICMP (Internet Control Message Protocol) 
- Protocolo de Mensagem de Controle de Internet 
- Localizado na camada de: 
- Rede: Modelo OSI 
- Acesso a Internet: Modelo TCP/IP 
 - Inter-Redes 
- Opera em conjunto com o Protocolo IP 
 - Auxiliar do protocolo IP 
- Notificação de erros 
- Controle de congestionamento 
 - É encapsulado dentro de datagramas IP 
 - Considerado parte do protocolo IP 
- Retorna relatórios de conexões entre as máquinas e equipamentos (Hosts e Gateways) 
- Informa sobre erros de conexão 
- Verifica se a máquina destino está com problema 
- Encontra situações anormais na transferência de pacote 
- As mensagens ICMP são encapsuladas em datagramas IP 
- Opera com comandos de testes nos S.O.s 
- ping: Comando que teste a conexão com a máquina destino 
- traceroute (tracert): traçar uma rota na rede até o destino 
 
• ARP (Address Resolution Protocol) 
- Protocolo de Resolução de Endereços 
- Também apresentado como Tabela ARP 
- Localizado na camada de: 
- Rede: Modelo OSI 
- Acesso a Internet: Modelo TCP/IP 
 - Inter-Redes 
- Ações realizadas: 
- Associa o endereço lógico da máquina destino com seu endereço físico 
- Mapeia os endereços IPs em endereços MACs correspondentes 
- Converte os endereços IPs (rede) para endereços MAC (enlace) 
- Encontra o endereço físico de um host de destino pelo seu endereço IP 
* Obs.: Durante comunicação entre dois hosts 
- A requisição (request) é solicitada via endereço lógico (IP) - Broadcast 
- A resposta (reply) contém o endereço físico do destino - Unicast 
- As máquinas guardam os dados umas das outras 
- Essa tabela pode ser encontrada pelo comando arp 
 
- Endereço MAC (Media Access Control) 
- Controle de Acesso de Mídia 
 
 
 
- Endereço físico 
- 
- Numeração Hexadecimal gravada na memória ROM da placa de rede 
 - 6 grupos com 2 dígitos 
- Um computador com várias placas possui vários endereços MAC 
 
• RARP (Reverse Address Resolution Protocol) 
- Protocolo de Resolução Reversa de Endereços 
- Localizado na camada de: 
- Rede: Modelo OSI 
- Acesso a Internet: Modelo TCP/IP 
 - Inter-Redes 
- Realiza a operação inversa do ARP 
- Solicita o endereço IP através do endereço MAC 
- Mapeia endereços MAC em endereços IP 
- Não é obrigatório em uma rede 
 
• NAT (Network Address Translation) 
- Tradução do Endereço de Rede 
- Localizado na camada de: 
- Rede: Modelo OSI 
- Acesso a Internet: Modelo TCP/IP 
 - Inter-Redes 
* Também pode envolver as camadas de transporte e aplicação 
- Traduz os endereços IP privados (LAN) em um ou mais endereço público (ISP) 
- Técnica que aumenta a quantidade de endereços virtuais locais 
- Contorna a escassez de IPs reais na Internet 
- Evita a necessidade de muitos endereços públicos 
- O roteador possui um mapeamento dos endereços locais 
 - Utiliza uma tabela Hash para o mapeamento 
 - Traduz para endereço público quando acessa a internet 
- Os endereços locais da rede não funcionam na Internet 
- Redes

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