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Disciplina 101070 - EDUCACAO E LUDICIDADE

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Disciplina: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE 
Prova Online 
Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou: 
Nota 
4 
QUESTÃO 1 
Assinale a alternativa que completa corretamente a sentença: É muito 
importante o brincar livre e espontâneo, pois a criança... 
a ) 
tem muitos compromissos diários, e essa forma de brincar contribui 
para que ela tenha o mínimo de tempo para divertir-se. 
b ) 
precisa de liberdade para viajar em seus pensamentos e 
exteriorizá-los da maneira que lhe parecer apropriada. 
c ) 
precisa brincar livremente, sozinha, e manusear brinquedos 
industrializados para aguçar sua imaginação e criatividade. 
d ) 
que brinca espontaneamente sente-se insegura na realização das 
atividades escolares e, com isso, aprende melhor. 
e ) 
que brinca assim tem a oportunidade de utilizar por mais tempo os 
brinquedos disponíveis na escola. 
Ver justificativa da resposta 
 
 
 
QUESTÃO 2 
Sobre o papel da educação, podemos afirmar que: 
I. A educação tem o papel fundamental de transformar pessoas para 
que elas transformem a sociedade, de modo que possamos viver e 
conviver em um mundo mais humano e democrático. 
II. A educação precisa ser interessante, motivadora, inovadora e atual. 
III. É necessário que a educação seja direcionada por práticas 
conservadoras. 
IV. A educação também deve causar espanto e admiração, além de 
atender às exigências do mundo contemporâneo. 
V. A educação deve priorizar a transmissão de conhecimentos. 
Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: 
a ) 
I, II e III. 
b ) 
II, III e IV. 
c ) 
I, IV e V. 
d ) 
II, III e V. 
e ) 
I, II e IV. 
Ver justificativa da resposta 
 
 
QUESTÃO 3 
Analise as afirmações sobre as atividades que podem ser 
desenvolvidas na brinquedoteca e identifique quais são falsas (F) ou 
verdadeiras (V): 
( ) Cantinho da leitura - espaço de estímulo à leitura e imaginação. 
( ) Cantinho da criação - espaço com sucatas e materiais recicláveis 
para os alunos inventarem, criarem objetos e brinquedos, a fim de 
utilizá-los para brincar e aprender. 
( ) Cantinho do fantoche - onde os alunos terão a oportunidade de 
criar personagens, construir histórias e encenar. 
( ) Cantinho acrobático - espaço onde a criança poderá explorar seu 
lado teatral. 
( ) Cantinho do desenho e da pintura - cantinho com recados, convites, 
notícias e/ou informações necessárias para o bom andamento das 
atividades da brinquedoteca. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 
a ) 
F, F, V, V, V. 
b ) 
V, V, F, V, F. 
c ) 
V, V, F, F, V. 
d ) 
V, V, V, F, F. 
e ) 
F, V, V, F, F. 
Ver justificativa da resposta 
 
 
 
 
 
QUESTÃO 4 
Analise as duas frases: 
I. A cocriação "permite um pensar e um repensar, criar e recriar, em 
todo momento" (FIALHO, 2016, p. 100). 
II. Os resultados são sempre os esperados, sem a necessidade de 
recomeços, primando pela ideia original e evitando surpresas. 
Sobre essas afirmativas, assinale a alternativa correta: 
a ) 
A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. 
b ) 
As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa 
correta da primeira. 
c ) 
As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda completa a 
primeira. 
d ) 
A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. 
e ) 
As duas afirmativas são verdadeiras, mas não estabelecem relação 
entre si. 
Ver justificativa da resposta 
 
 
QUESTÃO 5 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma maneira de 
amenizar a competitividade durante os jogos: 
a ) 
Aplicar jogos simples e fáceis. 
b ) 
Fazer uso de jogos cooperativos. 
c ) 
Chamar a atenção dos alunos o tempo todo. 
d ) 
Avisar que os alunos serão punidos se competirem entre si. 
e ) 
Usar jogos de tabuleiro. 
Ver justificativa da resposta 
 
 
 
QUESTÃO 6 
"Ensinar não é transmitir conhecimento". Assinale a sentença que 
explica corretamente essa frase. 
a ) 
É uma crítica, pois ensinar é dar condições para que o aluno 
construa seu próprio conhecimento. 
b ) 
Quer dizer que o educador ensina e o aluno aprende, porque 
memoriza com facilidade. 
c ) 
Valoriza o método de ensino tradicional. 
d ) 
Aponta que o educador deve transmitir os conhecimentos e o aluno, 
reproduzi-los. 
e ) 
Significa que o aluno é o receptor e o educador é o transmissor de 
conteúdos. 
Ver justificativa da resposta 
 
 
 
QUESTÃO 7 
Sobre o brincar pedagógico, assinale a alternativa que apresenta a 
afirmativa correta. 
a ) 
O brincar pedagógico vem sempre acompanhado de uma 
intencionalidade projetada nas necessidades dos educadores. 
b ) 
O brincar pedagógico deve ser realizado necessariamente ao ar livre, 
no pátio da escola. 
c ) 
O brincar pedagógico é inventado pelo aluno e sua base é o 
imaginário, o irreal. 
d ) 
O brincar pedagógico é direcionado pelo aluno. 
e ) 
O brincar pedagógico não necessita de planejamento com detalhes e 
objetivos claros. 
Ver justificativa da resposta 
 
 
 
QUESTÃO 8 
Observe a imagem: 
 
 
 
Assinale a alternativa que descreve corretamente a que essa imagem 
se refere: 
 
a ) 
Etapas da Educação Básica. 
b ) 
Etapas da cocriação. 
c ) 
Etapas da gamificação. 
d ) 
Etapas da aprendizagem. 
e ) 
Etapas da coaprendizagem.

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