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A1 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - PRAZO FINAL_ 31_03_2025_ Comp Gráfica (100)

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Questões resolvidas

Prévia do material em texto

Iniciado em domingo, 23 mar 2025, 13:51
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 23 mar 2025, 14:36
Tempo
empregado
44 minutos 16 segundos
Avaliar 0,50 de um máximo de 0,50(100%)
Questão 1
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Sobre o Face Select no Blender, assinale a alternativa correta:
a. A tecla ‘CTRL’ possibilita a seleção de um laço de faces, paralelas às arestas.
b. A tecla 'Alt' possibilita a seleção de uma das faces adjacentes (a mais próxima ao cursor).
c. A tecla 'Alt' possibilita a seleção de um laço de faces. CTRL + L seleciona todas as faces conectadas
d. A tecla Ctrl possibilita a seleção de um laço de faces.
e. A tecla 'Alt' possibilita a seleção de um laço de “edges”, paralelas às arestas.
Sua resposta está correta.
Painel / Minhas Disciplinas / DP-disc. 14- COMPUTAÇÃO GRÁFICA / ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - VALOR 0,5 PONTOS
/ A1 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - PRAZO FINAL: 31/03/2025

https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=61862
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=61862
https://www.eadunifatecie.com.br/my/
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=61862
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=61862#section-4
https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=2042374
Questão 2
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Sobre o sistema de cores (aditivas / subtrativas), assinale a alternativa correta.
a. Em ambos os sistemas, a ausência de cor é ignorada e todas as cores devem ser geradas, incluindo o preto e o branco.
b. Em ambos os sistemas, a ausência de cor resulta na cor preta.
c. Em ambos os sistemas, a ausência de cor resulta na cor branca.
d. No sistema Aditivo, a ausência de cor resulta na cor branca e, na Subtrativa, resulta na cor preta.
e. No sistema Aditivo, a ausência de cor resulta na cor preta e, na Subtrativa, resulta na cor branca.
Sua resposta está correta.

Questão 3
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Assinale, entre as alternativas abaixo, a que representa uma importante função da placa de vídeo na renderização de uma
imagem 3D.
a. Uma placa de vídeo terá um maior impacto nas renderizações em tempo real do que nas offline (apesar de que também
tem impacto neste tipo).
b. Uma placa de vídeo terá um maior impacto nas renderizações offline do que nas em tempo real (apesar de que também
tem impacto neste tipo).
c. Uma placa de vídeo só terá impacto nas renderizações em tempo real.
d. Uma placa de vídeo não tem impacto na renderização 3D, já que é um processo que exige, exclusivamente, memória
RAM (da de onde vem o seu nome).
e. Uma placa de vídeo só terá impacto nas renderizações offline.
Sua resposta está correta.

Questão 4
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 5
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Das alternativas abaixo, escolha a que apresenta uma informação correta sobre a estrutura de um Mesh.
a. Um Mesh é composto por: Arestas (pontos que define a estrutura básica), Vértices (linhas que ligam os vértices) e Faces
(preenchem o espeço entre as arestas).
b. Um Mesh é composto por partes menores na forma de triângulos. A junção de todos os triângulos compõe a figura e
seu preenchimento pode ser feito por partes de arquivos bitmap
c. Um Mesh é composto por: Vértices (pontos que define a estrutura básica), Arestas (linhas que ligam os vértices) e Faces
(preenchem o espeço entre as arestas).
d. Um Mesh é composto por linhas e colunas (X e Y) que definem as coordenadas do objeto tridimensional. Cada linha é
formada por pontos independentemente identificados e editáveis, como em aplicativos de edição de arquivos bitmap.
e. Um Mesh é composto por fórmulas matemáticas editáveis diretamente no prompt. Definindo cada um, a simetria da
figura é alterada, dando a sensação de movimento e fluidez
Sua resposta está correta.
Das alternativas abaixo, escolha a que apresenta uma informação correta sobre o termo Escultura Digital no contexto da
produção 3D
a. Pode ser considerada uma forma de MODELAGEM.
b. Pode ser considerada uma forma de REALIDADE AUMENTADA.
c. Pode ser considerada uma forma de PUBLICAÇÃO.
d. Pode ser considerada uma forma de IMPRESSÃO 3D.
e. Pode ser considerada uma forma de TEXTURIZAÇÃO.
Sua resposta está correta.

Questão 6
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Assinale, entre as alternativas abaixo, as que melhor definem dois produtos tecnológicos chamados: OpenGL e DirectX
a. São, as duas, Sistemas Operacionais que estão gravados nas placas de vídeo 3D.
b. São Drivers alternativos de placas de vídeo e são, sempre, superiores aos originais.
c. São Drivers alternativos de placas de vídeo e são, às vezes, superiores aos originais.
d. São bibliotecas utilizadas para que a memória do computador possa ser acessada mais rapidamente.
e. São, as duas, bibliotecas utilizadas na construção de aplicativos 3D.
Sua resposta está correta.

Questão 7
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Das alternativas abaixo, escolha a que apresenta uma informação correta sobre os elementos de referência citados no material
da unidade.
a. Para mover, rotacionar ou escalar um objeto, a forma correta é rotacionando o scrool do mouse
b. As ferramentas de edição não mostram linhas ou pontos. Estes pontos aparecem no ponteiro do mouse enquanto o
objeto é editado
c. Nas ferramentas de edição Move e Scale os objetos coloridos presentes servem para reforçar o objeto selecionado,
apenas.
d. Nas ferramentas de edição Move e Scale 3 linhas são mostradas a partir do centro do objeto. Arrastando sobre cada um
delas definimos a direção da edição.
e. Nas ferramentas de edição Rotate e Move, 3 pontos vermelhos são mostradas a partir do canto inferior direito do
objeto. Arrastando sobre cada um delas definimos a direção da edição.
Sua resposta está correta.

Questão 8
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Em relação ao mercado de softwares 3D e a comparação entre o Blender e outras ferramentas, assinale Verdadeiro (V) ou Falso
(F):
 
(   ) O Blender tem a vantagem de ser de código-fonte aberto, o que faz com que muitos desenvolvedores contribuam para a
ferramenta.
(   ) O Blender não é muito popular, mas, em compensação, é muito utilizado na sua versão paga, por muitas empresas de
renome.
(   ) O Blender recebe atualizações constantes.
(   ) Com o Blender é possível modelar um objeto 3D.
(  ) O Blender, apesar de não ser utilizado para gerar iluminação, sombra e texturização, é uma das melhores opções pagas para
modelagem 3D.
 
Assinale a alternativa correta:
a. F-V-F-F-V
b. V-F-V-F-V
c. V-F-V-V-F
d. F-V-V-V-F
e. V-F-F-F-V
Sua resposta está correta.

Questão 9
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Das alternativas abaixo, escolha a que apresenta uma informação correta sobre as imagens do tipo vetorial.
a. Imagens compostas por pontos isolados, que perdem a qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos
menores que seu equivalente bitmap.
b. Imagens compostas por coordenadas, que perdem a qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos maiores
que seu equivalente bitmap
c. Imagens compostas por coordenadas, que ganham em qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos bem
maiores que seu equivalente bitmap.
d. Imagens compostas por coordenadas, que não perdem a qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos
menores que seu equivalente bitmap.
e. Imagens compostas por coordenadas, que ganham em qualidade quando redimensionadas e que têm arquivos
maiores que seu equivalente bitmap.
Sua resposta está correta.

Questão 10
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Em relação ao mercado de softwares 3D e a comparação entre o Blender e outras ferramentas, assinale Verdadeiro (V) ou Falso
(F):
 
(   ) Plane, Cube, Circle e Monkey são alguns dos tipos de Meshs do Blender.
(   ) Vértices, Arestas e Faces formam a estrutura de um objeto (Mesh) do Blender.
(   ) Vértices, Arestas e Faces não são a base exclusivos do Blender, mas em quase todos os principais softwares de produção 3D.
(   ) Para a edição de Vértices, Arestas e Faces, obrigatoriamente devemos estar nomodo Object Mode.
(  ) Para a edição de Vértices, Arestas e Faces, obrigatoriamente devemos estar no modo Edit Mode.
 
Assinale a alternativa correta:
a. V-F-V-V-F
b. V-V-V-V-F
c. V-F-F-F-V
d. V-V-V-F-V
e. F-V-F-F-V
Sua resposta está correta.
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
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https://www.eadunifatecie.com.br/mod/resource/view.php?id=2042376&forceview=1

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