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Prova final Engenharia de software - Análise de requisitos

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Paulo Cesar

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Questões resolvidas

Prévia do material em texto

Iniciado em domingo, 23 mar 2025, 18:36
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 23 mar 2025, 19:01
Tempo
empregado
25 minutos
Questão 1
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Identificar os requisitos e especificar os funcionais dos não funcionais, são atividades da engenharia de requisitos, realizadas no
processo de:
a. Refinamento dos requisitos e definição do sistema.
b. Análise de problemas e definição de sistema.
c. Refinamento dos requisitos e aprovação dos requisitos.
d. Plano de gestão de demanda e análise de problemas.
e. Aprovação de demanda e plano de gerenciamento de demanda.
Sua resposta está correta.
Painel / Minhas Disciplinas
/ ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PARA TÉCNIC-disc. 43- ENGENHARIA DE SOFTWARE: ANÁLISE DE REQUISITOS
/ PROVA CURRICULAR - REALIZAÇÃO DIA 21/03/2025 A 23/03/2025 - VALOR 6,0 PONTOS
/ AB4 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A PROVA CURRICULAR - DIA 21/03/2025 A 23/03/2025 - VALOR 6,0 PONTOS - 1ª OPORTUNIDADE
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=59004
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=59004
https://www.eadunifatecie.com.br/my/
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=59004
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=59004#section-11
https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=1955480
Questão 2
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Em relação a Engenharia de Requisitos, é INCORRETO afirmar que:
a. Os requisitos de software são as descrições do que o sistema deverá fazer, os serviços oferecidos e suas restrições.
b. Os requisitos de usuários  não são considerados mais gerais e os requisitos de sistema não precisam fornecer
informações mais específicas sobre os serviços e funções.
c. Sabe-se que os requisitos podem ser descritos em requisitos de sistemas e requisitos de usuário, relata a distinção
entre ambos os requisitos, no qual é possível notar que um requisito de usuário pode ser expandido em diversos
requisitos de sistema.
d. O termo requisito não é utilizado de forma consistente pela indústria de software, há relatos que os requisitos são
apenas uma declaração abstrata em alto nível de um serviço que o sistema deve ofertar ou até mesmo uma restrição
do sistema.
e. O levantamento de requisitos pode ajudar a evitar a frustração de clientes ao final de um projeto de software. Muitas
vezes, o cliente não sabe muito bem do que precisa, tornando mais difícil criar um projeto que satisfaça às suas
necessidades.
Sua resposta está correta.
Questão 3
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
A análise de requisitos apresenta algumas atividades que envolvem o processo de análise dos requisitos. É possível notar o
design, a qual é relacionada a modelagem do que será desenvolvido, está modelagem pode ser realizada por meio de uma
linguagem de modelagem, protótipo, onde é considerado uma construção de modelos que representam o software. 
Responda (V) para Verdadeiro e (F) para falso. 
(   ) Algumas dificuldades são encontradas durante a elicitação dos requisitos, como stakeholders (partes envolvidas);
(   ) Na análise de requisitos destaca-se a Usabilidade, a qual refere-se à qualidade da interação humano-computador (IHC)
proporcionada pela interface de um sistema computacional;
(   ) De acordo com a norma ISO 9241, a usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece ao seu usuário;
(   ) A Engenharia de Usabilidade  não precisa dispor para o desenvolvimento da interação entre usuário e um sistema
computacional;
(   ) Para alcançar um resultado satisfatório e de boa qualidade, em questão de usabilidade, no desenvolvimento de software é
necessário a realização de diversos artefatos que podem ser organizados hierarquicamente.
a. V-V-V-F-V.
b. F-F-V-V-F.
c. V-V-V-V-V.
d. V-F-V-V-V.
e. F-F-F-V-F.
Sua resposta está correta.
Questão 4
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Em relação a requisitos de sistemas, considere:
I. O modo como um sistema deve reagir a certas entradas e o comportamento que o sistema deve ter em certas situações e, em
alguns casos, especificar o que o sistema não deve fazer, são chamados de requisitos não-funcionais;
II. As restrições aos serviços ou funções de um sistema, como, por exemplo, processos de desenvolvimento ou utilização de
padrões, são requisitos de funcionamento do sistema ou requisitos funcionais;
III. Requisitos que vem do domínio da aplicação do sistema e refletem características ou restrições para aquele domínio são
chamados de requisitos de domínio e podem ser requisitos funcionais e/ou não-funcionais.
Está correto o que se afirmar em:
a. ll apenas.
b. l, ll apenas.
c. lll apenas.
d. ll, lll apenas.
e. l, ll, ll apenas.
Sua resposta está correta.
Questão 5
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Questão 6
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Sobre técnicas de concepção: 
Responda (V) para Verdadeiro e (F) para falso. 
(   )  O Brainstorming é uma expressão inglesa formada pela união das palavras “brain”, traduzido significa cérebro, e “storm”
significa tempestade, logo “brainstorming”,  pode ser traduzida como tempestade cerebral, ou tempestade de ideias; 
(   ) O termo Brainstorming foi criado pelo publicitário Alex Osborn, nos Estados Unidos, com a finalidade de avaliar e analisar a
capacidade criativa individual ou de um grupo, foi concebida não apenas para a criação de interfaces, mas para qualquer área
que exija as relações humanas, dinâmicas de grupos; 
(   ) O storyboard é uma técnica utilizada por permitir descrever situações de uso, a fim de envolver a descrição de um projeto
através de quadros com imagens que ilustram as situações do domínio; 
(   ) O storyboard, a utilização de cenários para elicitar requisitos de um projeto de software é uma coleção de narrativas que
favorecem o levantamento de informações, identificação e antecipação de possíveis falhas e problemas. 
(   ) O método de prototipação rápida é utilizado para demonstrar características e comportamentos desejáveis da aplicação
final, pois oferece ao usuário e ao projetista a possibilidade de analisar e identificar possíveis problemas.
a. F-F-F-V-F.
b. V-F-V-V-V.
c. F-F-V-V-F.
d. V-V-V-F-F.
e. V-V-V-V-V.
Sua resposta está correta.
A etapa de Análise dos Requisitos possui três etapas, quais são elas?
a. Prototipação, entrevista e análise de protocolos.
b. Caso de testes, Brainstorming e análise de protocolos.
c. Classificação, entrevista e caso de testes.
d. Questionário, análise de protocolo e classificação dos requisitos.
e. Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes.
Sua resposta está correta.
Questão 7
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Sobre Análise de Requisitos, responda.
a. O objetivo  da Análise de Requisitos não é classificar o requisito conforme a prioridade de implementação e
importância dele perante o sistema.
b. Os requisitos não precisam fornecer a referência para validar o produto final, ressaltando novamente a necessidade do
envolvimento de todos os stakeholders durante o processo de desenvolvimento.
c. A obtenção dos requisitos termina após a concepção de sua documentação, inclusive outra informação que um
documento de requisitos não deve nos trazer é sobre a prioridade dos requisitos.
d. A Análise de Requisitos é responsável por coletar dados indispensáveis e necessários para contemplar as exigências do
usuário, para solucionar um determinado problema e alcançar seus objetivos.
e. A análise de requisitos é um processo que não precisa envolver o estudo das necessidades do usuário para se encontrar
uma definição correta ou completa do sistema ou requisito de software.
Sua resposta está correta.
Questão 8
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
A Internet das Coisas (IoT) é um conceito que considera a presença difusa no ambiente de uma variedade de coisas e objetos,
diante dessa afirmação, 
Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F). 
(  )  A IoT pode ser definida como um sistema de rede que suporta as ferramentas de comunicação entre dispositivos
inteligentes e sua interconectividade. 
(  ) Na configuração da IoT,são necessárias duas variáveis separadas e igualmente importantes: por um lado, sensores e, por
outro lado, protocolos de software de comunicação. 
(  ) A Internet das Coisas (IoT) é um conceito que considera a presença difusa
no ambiente de uma variedade de coisas e objetos que, através de conexões sem fio e com fio e esquemas de endereçamento
únicos são capazes de interagir entre si e cooperar com outras coisas e objetos para criar novos aplicativos, serviços e alcançar
objetivos comuns. 
(  ) A (iot) funciona por meio de uma rede que viabiliza a troca de informações entre os aparelhos.
a. V-V-V-V.
b. F-F-F-V.
c. V-V-V-F.
d. V-F-F-V.
e. V-F-V-F.
Sua resposta está correta.
Questão 9
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Questão 10
Completo
Vale 0,60 ponto(s).
Sobre a Indústria 4.0, assinale a alternativa correta.
a. Seus princípios de integração e interoperabilidade  não aumentam conforme a demanda pelo desenvolvimento e
estudo de aplicações colaborativas em ambientes virtuais.
b. A vivência da Indústria 4.0 está mudando a maneira como as pessoas vivem, trabalham e se relacionam, está
caracterizada pelo uso intensivo de tecnologias digitais com o intuito de gerar novos produtos de maneira eficaz e
rápida.
c. O impacto da Indústria 4.0  não traz mudanças nos setores de processos e negócios.
d. A manufatura avançada visa tornar os produtos atraentes e mais acessíveis, através do desenvolvimento de
personalização de produtos e do aumento do tempo de entrega de produtos ao mercado.
e. As diferentes percepções dos stakeholders em um projeto de IoT tendem a deixar o projeto mais simples.
Sua resposta está correta.
A Realidade Aumentada é uma tecnologia advinda da Realidade Virtual, nas quais fazem parte do processo da Indústria 4.0. Seu
funcionamento envolve a sobreposição de objetos virtuais no mundo real, proporcionando o enriquecimento do ambiente real
com objetos virtuais em tempo real. Diante dessa afirmação, assinale a alternativa correta.
a. Neste contexto, pode-se afirmar que IoT, Big Data, Computação em Nuvem e Realidade Aumentada, não contém  uma
solução ideal para desempenho de armazenamento e interação, bem como o gerenciamento de informações.
b. A RV (Realidade aumentada), não é capaz de suportar nem processar e analisar grandes fluxos de informações em
tempo real.
c. O objetivo é que o usuário não tenha tanta interação  com o mundo e os elementos virtuais, de maneira mais natural e
intuitiva sem necessidade de treinamento ou adaptação.
d. Neste contexto, pode-se afirmar que IoT, Big Data, Computação em Nuvem e Realidade Aumentada, constituem uma
solução ideal para desempenho de armazenamento e interação, bem como o gerenciamento de informações, o que
torna tais ferramentas essenciais para o desenvolvimento tecnológico.
e. Esta interação precisa ser feita de maneira direta (com a mão ou com o corpo do usuário) ou indireta (auxiliada por
algum dispositivo de interação).  Enquanto a RV tem como objetivo a imersão do usuário em um ambiente virtual
Sua resposta está correta.
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