Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Simulado: CCT0261_SM_201409284891 V.3 Fechar Aluno(a): WELLINGTON NASCIMENTO DE SOUZA Matrícula: 201409284891 Desempenho: 10,0 de 10,0 Data: 16/09/2015 20:44:31 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201409345003) Pontos: 1,0 / 1,0 Analisando as características da linguagem JAVA, marque a alternativa correspondente ao fato da linguagem poder ser implantada em diversas plataformas, como, por exemplo, Windows, Unix e Macintosh, sem que seja necessário modificar ou mesmo reconstruir a aplicação: Portabilidade Recompilação automática Flexibilidade Facilidade de programação Escalabilidade Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201409344496) Pontos: 1,0 / 1,0 A tecnologia Java implementa um serviço conhecido como Garbage Collector - Coletor de Lixo. Sua função é: Eliminar os objetos que não estão sendo usados se estiver com pouco espaço na memória. Determinar quando uma classe deve ser abstrata. Possibilitar a criação de herança entre as classes. Detectar os Hot Spots das aplicações. Permitir a instanciação do objeto na memória. Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201409545060) Pontos: 1,0 / 1,0 Seja o código a seguir: public class DemoVetor{ public static void main(String[] args) { int[] vet={10,20,34,56,60}; int i; for(i=0; i < vet.length;i++) { System.out.println("vet["+i+"]=" + vet[i]); } System.out.print("i="+i); } } Marque a alternativa que apresenta o valor da variável i, ao final do programa. i=1; i=2; i=4; i=3; BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 1 de 4 18/09/2015 15:14 i=5; Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201409345013) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a alternativa que define uma matriz de números inteiros com 4 linhas e 5 colunas: int [][] matriz = new int [5,4]; int matriz [4][5]; int [][] matriz = new int [4,5]; int [][] matriz = new int [4][5]; int [][] matriz = new int [5][5]; 5a Questão (Ref.: 201409928977) Pontos: 1,0 / 1,0 Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JTextField caixa = new JTextField() JBox caixa = "Caixa de Texto" JLabel("caixa de texto") JFrameText texto = new Text() JComboText combo = new "Caixa de Texto" Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201409928976) Pontos: 1,0 / 1,0 Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201409345389) Pontos: 1,0 / 1,0 Dado o código Java abaixo, marque a alternativa correta referente à criação de um objeto Cliente, o qual faz uso do código informado: BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 2 de 4 18/09/2015 15:14 public class Cliente{ String nome = null; int idade = 0; String endereco = null; public Cliente(String nome, int idade, String endereco){ this.nome = nome; this.idade = idade; this.endereco = endereco; } } Cliente cliente = Cliente(); Cliente cliente = new Cliente("Maria", 20, "R das Flores 322"); Cliente cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322"); New Cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322"); Cliente cliente = new Cliente(); 8a Questão (Ref.: 201409345925) Pontos: 1,0 / 1,0 Na programação orientada a objetos uma classe _______________. representa um conjunto de objetos com características comuns refere-se a um objeto devidamente classificado representa a instância de um objeto refere-se a um objeto devidamente catalogado tem o mesmo significado que objeto 9a Questão (Ref.: 201409890480) Pontos: 1,0 / 1,0 Para a construção de softwares com a utilização da Herança utilizamos as classes abstratas. Das opções apresentadas, qual Não é parte do conceito de Classes abstratas. Com o modificador "abstract" a classe implementa os métodos abstratos. Uma classe abstrata é utilizada quando deseja-se fornecer uma interface comum a diversos membros de uma hierarquia de classes. Com o modificador "abstract" as classes derivadas devem implementar os métodos abstratos. Uma classe abstrata em Java define atributos e métodos. Os métodos declarados na classe abstrata serão implementados em suas subclasses, através de polimorfismo. Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201409368879) Pontos: 1,0 / 1,0 Como se generaliza em Java? public class ClasseFilha :: ClassePai {} public class ClasseFilha import ClassePai {} public class ClasseFilha : ClassePai {} public class ClasseFilha implements ClassePai {} public class ClasseFilha extends ClassePai {} BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 3 de 4 18/09/2015 15:14 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 4 de 4 18/09/2015 15:14
Compartilhar