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Simulado linguagem de programação 2015

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Simulado: CCT0261_SM_201409284891 V.3 Fechar
Aluno(a): WELLINGTON NASCIMENTO DE SOUZA Matrícula: 201409284891
Desempenho: 10,0 de 10,0 Data: 16/09/2015 20:44:31 (Finalizada)
1a Questão (Ref.: 201409345003) Pontos: 1,0 / 1,0
Analisando as características da linguagem JAVA, marque a alternativa correspondente ao fato da linguagem poder
ser implantada em diversas plataformas, como, por exemplo, Windows, Unix e Macintosh, sem que seja necessário
modificar ou mesmo reconstruir a aplicação:
Portabilidade
Recompilação automática
Flexibilidade
Facilidade de programação
Escalabilidade
Gabarito Comentado.
2a Questão (Ref.: 201409344496) Pontos: 1,0 / 1,0
A tecnologia Java implementa um serviço conhecido como Garbage Collector - Coletor de Lixo. Sua função é:
Eliminar os objetos que não estão sendo usados se estiver com pouco espaço na memória.
Determinar quando uma classe deve ser abstrata.
Possibilitar a criação de herança entre as classes.
Detectar os Hot Spots das aplicações.
Permitir a instanciação do objeto na memória.
Gabarito Comentado.
3a Questão (Ref.: 201409545060) Pontos: 1,0 / 1,0
Seja o código a seguir:
public class DemoVetor{
 public static void main(String[] args) {
 int[] vet={10,20,34,56,60};
 int i;
 for(i=0; i < vet.length;i++) {
 System.out.println("vet["+i+"]=" + vet[i]);
 }
 System.out.print("i="+i);
 }
}
Marque a alternativa que apresenta o valor da variável i, ao final do programa.
i=1;
i=2;
i=4;
i=3;
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h...
1 de 4 18/09/2015 15:14
i=5;
Gabarito Comentado.
4a Questão (Ref.: 201409345013) Pontos: 1,0 / 1,0
Marque a alternativa que define uma matriz de números inteiros com 4 linhas e 5 colunas:
int [][] matriz = new int [5,4];
int matriz [4][5];
int [][] matriz = new int [4,5];
int [][] matriz = new int [4][5];
int [][] matriz = new int [5][5];
5a Questão (Ref.: 201409928977) Pontos: 1,0 / 1,0
Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no
Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um
elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
JTextField caixa = new JTextField()
JBox caixa = "Caixa de Texto"
JLabel("caixa de texto")
JFrameText texto = new Text()
JComboText combo = new "Caixa de Texto"
Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
6a Questão (Ref.: 201409928976) Pontos: 1,0 / 1,0
Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa
razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes.
Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a
comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO:
A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente
adicionados ao objeto painel
São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container
São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis
São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados.
O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt
Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
7a Questão (Ref.: 201409345389) Pontos: 1,0 / 1,0
Dado o código Java abaixo, marque a alternativa correta referente à criação de um objeto Cliente, o qual faz uso do
código informado:
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h...
2 de 4 18/09/2015 15:14
public class Cliente{
String nome = null;
int idade = 0;
String endereco = null;
public Cliente(String nome, int idade, String endereco){
this.nome = nome;
this.idade = idade;
this.endereco = endereco;
} }
Cliente cliente = Cliente();
Cliente cliente = new Cliente("Maria", 20, "R das Flores 322");
Cliente cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322");
New Cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322");
Cliente cliente = new Cliente();
8a Questão (Ref.: 201409345925) Pontos: 1,0 / 1,0
Na programação orientada a objetos uma classe _______________.
representa um conjunto de objetos com características comuns
refere-se a um objeto devidamente classificado
representa a instância de um objeto
refere-se a um objeto devidamente catalogado
tem o mesmo significado que objeto
9a Questão (Ref.: 201409890480) Pontos: 1,0 / 1,0
Para a construção de softwares com a utilização da Herança utilizamos as classes abstratas.
Das opções apresentadas, qual Não é parte do conceito de Classes abstratas.
Com o modificador "abstract" a classe implementa os métodos abstratos.
Uma classe abstrata é utilizada quando deseja-se fornecer uma interface comum a diversos membros de
uma hierarquia de classes.
Com o modificador "abstract" as classes derivadas devem implementar os métodos abstratos.
Uma classe abstrata em Java define atributos e métodos.
Os métodos declarados na classe abstrata serão implementados em suas subclasses, através de
polimorfismo.
Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
10a Questão (Ref.: 201409368879) Pontos: 1,0 / 1,0
Como se generaliza em Java?
public class ClasseFilha :: ClassePai {}
public class ClasseFilha import ClassePai {}
public class ClasseFilha : ClassePai {}
public class ClasseFilha implements ClassePai {}
public class ClasseFilha extends ClassePai {}
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