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1 2 SUMÁRIO MATERIAL PARA O(A) PROFESSOR(A) ..........................................................pág 01 APRESENTAÇÃO..........................................................................................................pág 02 EDUCAÇÃO FÍSICA Planejamento 1: Queimadas são muitas! ......................................................... pág 03 Planejamento 2: Você já ouviu falar em Tacobol? ............................................ pág 09 3 MATERIAL PARA O ESTUDANTE ........................................................................pág 15 APRESENTAÇÃO..........................................................................................................pág 16 EDUCAÇÃO FÍSICA Atividade 1: Queimadas são muitas! ............................................................... pág 17 Atividade 2: Você já ouviu falar em Tacobol? ................................................... pág 20 4 Governador do Estado de Minas Gerais Romeu Zema Neto Vice-Governador do Estado de Minas Gerais Mateus Simões de Almeida Secretário de Estado de Educação Igor de Alvarenga Oliveira Icassatti Rojas Secretária Adjunta Fernanda de Siqueira Neves Subsecretaria de Desenvolvimento da Educação Básica Kellen Silva Senra Superintendente da Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores Graziela Santos Trindade Diretor da Coordenadoria de Ensino da EFE Tiago Vieira Lima Produção de Conteúdo Professores Formadores da Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores Revisão Equipe Pedagógica e Professores Formadores da Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores Av. Amazonas, 5855 - Gameleira, Belo Horizonte - MG 2 1 CORACINI, Maria José. (Org.) Interpretação, autoria e legitimação do livro didático. São Paulo: Pontes, 1999. Prezado(a) Professor(a), No intuito de contribuir com o seu trabalho em sala de aula, preparamos este caderno. Por meio dele, você terá a oportunidade de ampliar o trabalho já previsto em seu planejamento. O presente caderno foi construído tendo por base as competências e habilidades estabelecidas na BNCC e no CRMG a serem desenvolvidas e trabalhadas por todas as unidades escolares da rede pública de Minas Gerais. Aborda os diversos componentes curriculares e para facilitar a leitura e manuseio foi organizado de forma linear. Contudo, ao implementá-lo em sala de aula, você poderá recorrer aos planejamentos de forma não sequencial, atendendo às necessidades pedagógicas dos estudantes. É preciso atentar-se, apenas, para os conhecimentos que são pré- requisitos, ou seja, aqueles que foram trabalhados nos planejamentos anteriores e que precisam ser retomados com os estudantes para a construção do novo conhecimento em questão. Como o principal objetivo deste material é o trabalho com o desenvolvimento de habilidades, este caderno vem com o propósito de dialogar com sua prática e com o seu planejamento dentro das habilidades básicas - aquelas que devemos assegurar que todos os nossos estudantes aprendam. Destacamos ainda, que o livro didático continua sendo um instrumento eficiente e necessário, principalmente por não anular o papel do professor de mediador insubstituível dentro dos processos de ensino e de aprendizagem. Coracini¹ (1999) nos diz que “o livro didático já se encontra internalizado no professor (...) o professor continua no controle do conteúdo e da forma (...)”, reafirmando que, o que torna o livro didático e o que torna os Cadernos MAPA eficientes, é justamente a maneira como o professor utiliza-os junto aos estudantes. Desejamos a você, professor(a), um bom trabalho! Equipe da Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores 3 REFERÊNCIA 2025 MATERIAL DE APOIO PEDAGÓGICO PARA APRENDIZAGENS – MAPA UNIDADE TEMÁTICA: Brincadeiras e Jogos. OBJETO(S) DE CONHECIMENTO: HABILIDADE(S): Brincadeiras e Jogos. (EF89EF22MGP9) Compreender e analisar a importância dos jogos e das brincadeiras ao longo da vida dos sujeitos, identificando princípios, valores e atitudes éticos e estéticos presentes nos tempos e espaços de experimentação, vivência e fruição, fomentando sua realização. PLANEJAMENTO TEMA DE ESTUDO: Queimadas são muitas! A) APRESENTAÇÃO: Este planejamento de Educação Física tem como objetivo trabalhar as brincadeiras e os jogos buscando proporcionar aos estudantes a vivência, através da experimentação e da fruição, de diversos tipos de brincadeiras e jogos, permitindo que através dessa vivência possam refletir sobre a importância que eles exercem na vida de seus praticantes bem como sobre os princípios, valores e atitudes éticos e estéticos, presentes nas práticas deles. Neste planejamento busca-se o desenvolvimento da habilidade (EF89EF22MGP9) - Compreender e analisar a importância dos jogos e das brincadeiras ao longo da vida dos sujeitos, identificando princípios, valores e atitudes éticos e estéticos presentes nos tempos e espaços de experimentação, vivência e fruição, fomentando sua realização. O desenvolvimento dessa habilidade se dará por meio da experimentação e da fruição de vários tipos de brincadeiras e jogos, compreendendo e analisando a sua importância em relação ao desenvolvimento social, físico e cultural do ser humano. E também se dará pela reflexão, por meio de rodas de conversa, sobre os princípios, valores e atitudes éticos e estéticos que perpassam a prática das brincadeiras e jogos. As brincadeiras e os jogos fazem parte da cultura de vários povos e geralmente são passadas de geração em geração de maneira informal. O brincar faz parte principalmente do universo infantil e se torna essencial para o desenvolvimento motor, social, emocional e psíquico das crianças. Além disso, a ludicidade 4 presente nas brincadeiras e nos jogos é importante para estimular a imaginação e auxiliar na compreensão da realidade dos sujeitos, favorecendo assim o desenvolvimento humano dos seus praticantes e promovendo a obtenção de novos conhecimentos. Sendo assim, o brincar e o jogar se apresentam como um momento propício para a socialização e a aprendizagem (inclusive de princípios, valores e atitudes). Diante disso, torna-se essencial que a habilidade (EF89EF22MGP9) seja trabalhada e desenvolvida com e nos estudantes. Professor(a), este planejamento foi feito para auxiliá-lo em sua prática, por isso pode ser adaptado, de acordo com a realidade estrutural de cada escola, pode também ser desmembrado na quantidade de aulas que você julgar necessário, de acordo com as especificidades das turmas, a flexibilidade de seu planejamento de ensino ou outras conveniências pedagógicas. B) DESENVOLVIMENTO: 1º MOMENTO Organização da turma Em roda de conversa e em grupos. Recursos e providências Os materiais necessários para realizar as brincadeiras de escolha dos estudantes. Professor(a), inicie este primeiro momento com uma roda de conversa, propondo aos estudantes uma reflexão sobre a importância das brincadeiras e jogos. Para auxiliá-lo, na proposição da reflexão utilize os textos presentes nas referências bibliográficas. Segue a sugestão de algumas perguntas que podem servir de guia para a condução das discussões: • Vocês brincavam quando crianças? • Quais brincadeiras e jogos vocês conhecem? • Brincavam sozinhos ou com outras pessoas? • Vocês gostavam de brincar? • Aprenderam alguma coisa com as brincadeiras e jogos? O que aprenderam? • Ainda brincam atualmente? Por quê? • Consideram as brincadeiras e jogos importantes? Por quê? Em seguida, permita que os estudantes escolham uma ou mais brincadeiras do contexto social e cultural deles e realize-as com eles. 5 2º MOMENTO Organização da turma Em dois grupos, roda de conversa. Recursos e providências Bolas. Professor(a), inicie este momento relembrando a reflexãoinicial do momento anterior sobre a importância das brincadeiras e jogos. Proponha aos estudantes realizar um jogo muito presente na realidade deles, com o qual eles se identificam muito, a queimada. Divida os estudantes em dois grupos e explique a forma de jogar e as regras. Para auxiliar na explicação segue abaixo as regras básicas da queimada tradicional, e um vídeo também: Regras Básicas da Queimada Tradicional − Divisão em duas equipes. − Os campos têm a parte do vivo e do morto. − O morto de uma equipe fica atrás do vivo da outra equipe. − Escolhe um jogador de cada equipe para ficar em seus respectivos mortos, esse jogador não pode queimar. − Quando a equipe queima alguém da outra equipe, a pessoa que está no morto volta para o vivo. − Quem é queimado vai para o morto e leva a bola, pode arremessar para a equipe ou tentar queimar algum jogador. − Para queimar um jogador basta jogar a bola nele, se a bola toca nele e cai no chão foi queimado. − Se agarrar a bola não foi queimado. − Se a bola bater no chão antes de tocar o jogador, não foi queimado. − O objetivo do jogo é queimar o máximo de jogadores da outra equipe, ou todos se for possível. − Pode ter algumas regras opcionais, como mão, pé e cabeça sendo “gelo’ (quando a bola bate em uma dessas partes do corpo não queima). Fonte: Canal Da Educação Física, 2019 QUEIMADA Tradicional: Como Jogar? Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg. Lembrando que as regras podem ser adaptadas de acordo com a necessidade dos estudantes. E podem ser feitas variações no jogo, como, jogar com duas bolas. https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg 6 Ao final da atividade, realize uma roda de conversa e pergunte como foi para os estudantes realizar essa versão do jogo da queimada, se gostaram ou não, porque, se já conheciam, se sabiam as regras ou conheciam regras diferentes, se já jogaram o jogo em outro ambiente, como foi a relação com os colegas de equipe e da outra equipe e se aprenderam algo ao realizar o jogo. 3º MOMENTO Organização da turma Em dois grupos, roda de conversa. Recursos e providências Bolas. Professor(a), inicie o momento propondo que os estudantes realizem mais um jogo de queimada, um pouco diferente da tradicional. A queimada Rei Rainha. Explique o jogo. Peça para que os estudantes se organizem em duas equipes. Logo após, permita que eles vivenciem a nova maneira de jogar queimada. Para auxiliar na explicação segue abaixo as regras básicas da queimada rei rainha descritas, e em um vídeo também: Regras da Queimada Rei Rainha − Duas equipes. − Antes do início do jogo, cada equipe vai se reunir e escolher um rei e uma rainha, e não pode deixar que a outra equipe descubra. − Divisão dos campos de jogo como na queimada tradicional. − Regras as mesmas da queimada tradicional. − Se um jogador for queimado e não for nem o rei nem a rainha, vai para o morto. − Se a rainha for queimada, ela vai para o morto e deve contar para a outra equipe quem é o rei. − Se o rei for queimado, o jogo termina. − O objetivo do jogo é tentar queima. Fonte: Rota do Lazer, 2020. QUEIMADA Rei Rainha. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=wR5zwVGGFig. Lembrando que podem ser feitas algumas variações, como criar outros personagens, como o bobo da corte, que não pode ser queimado, por isso tem a missão de defender os outros colegas de sua equipe, principalmente o rei e a rainha. Ao final desse momento, realize uma roda de conversa com os estudantes e permita que eles falem um pouco sobre a experiência de jogar uma variação da queimada, se acharam https://www.youtube.com/watch?v=wR5zwVGGFig 7 interessante, se já conheciam, se foi mais fácil ou difícil que a queimada tradicional, como foi se uniram para proteger o rei e a rainha, se os colegas cooperaram e se houve respeito. 4º MOMENTO Organização da turma Em dois grupos. Recursos e providências Bolas. Professor(a), inicie o momento propondo que os estudantes realizem mais um jogo de queimada, diferente da tradicional. A queima de um. Explique o jogo. Peça para que se organizem em duas equipes. E logo após permita que eles vivenciem a nova maneira de jogar queimada. Para auxiliar na explicação segue abaixo as regras básicas, do jogo queima de um, descritas e em um vídeo, que possui também outras opções de queimada que podem ser trabalhadas com os estudantes. Regras do Queima de Um − Duas equipes. − Uma equipe fica em uma extremidade da quadra e a outra equipe fica na outra extremidade. − No centro da quadra terá duas bolas, uma para cada equipe. − Enumerar os jogadores de cada equipe com números equivalentes. − Quando o(a) professor(a) falar um número, os jogadores de cada equipe correspondentes ao número, vão correr até o centro da quadra para pegar a bola da sua equipe. − Pegou a bola, vai jogar para tentar queimar o jogador da outra equipe. − Os dois jogadores têm uma única tentativa para queimar. − Queimou, marca ponto para a equipe. Fonte: Canal da Educação Física, 2019. TOP 10: Queimada para fazer na escola. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s. Ao final da atividade, peça para que os estudantes pesquisem novas maneiras de jogar queimada e levem no próximo encontro. 5º MOMENTO Organização da turma De acordo com as Brincadeiras e Jogos realizados. Recursos e providências De acordo com as Brincadeiras e Jogos realizados. https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s 8 Professor(a), inicie o momento pedindo aos estudantes que compartilhem os tipos de queimadas que descobriram com suas pesquisas. Permita que escolham uma ou mais para realizarem. Peça para que os próprios estudantes expliquem como jogar e as regras. Os jogos podem ser realizados em vários encontros, de acordo com o número de variações diferentes trazidas pelos estudantes e de acordo com o seu planejamento. Ao final dos encontros proponha rodas de conversa para que os discentes possam compartilhar suas percepções, ideias e experiências ao realizarem as atividades. Permita que reflitam sobre as diferentes possibilidades de jogar presentes no contexto deles, sobre as possibilidades de jogar em outros ambientes e sobre as diversas aprendizagens que podem ser vivenciadas ao realizar os jogos, que vão além das físicas, como, os princípios, os valores e as atitudes. 9 UNIDADE TEMÁTICA: Esportes. OBJETO(S) DE CONHECIMENTO: HABILIDADE(S): Esportes de rede/parede (tais como voleibol, tênis, badminton, peteca, squash, entre outros). Esportes de campo e taco (tais como tacobol, beisebol, críquete, golfe, entre outros). Esportes de invasão (tais como basquetebol, futebol de campo, futsal, handebol e polo aquático, entre outros). Esportes de combate (tais como boxe, judô, esgrima, karatê, Taekwondo, luta greco-romana, entre outros). (EF89EF02P9) Praticar um ou mais esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas, diferenciando as habilidades motoras necessárias para a prática da modalidade. (EF89EF01P9) Experimentar, fruir e avaliar os diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) nos esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo, a inclusão e a cooperação e aprimorando seus conhecimentos técnicos e táticos. PLANEJAMENTO TEMA DE ESTUDO: Você já ouviu falar em Tacobol? A) APRESENTAÇÃO: Este planejamento de Educação Física tem como objetivo trabalhar um esporte de campo e taco, o Tacobol, buscando proporcionar aos estudantes a vivência desse esporte, aprendendo sobre as habilidades motoras e técnico-táticas presentes nesse esporte, além de experimentar e fruir nos diferentes papéis existentes nesse esporte. Nesteplanejamento busca-se o desenvolvimento das habilidades (EF89EF02P9) - Praticar um ou mais esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas, diferenciando as habilidades motoras necessárias para a prática da modalidade; e (EF89EF01P9) - Experimentar, fruir e avaliar os diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) nos esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo, a inclusão e a cooperação e aprimorando seus conhecimentos técnicos e táticos. O desenvolvimento dessas habilidades se dará por meio da vivência do Tacobol, aprendendo sobre as principais técnicas e táticas das modalidades e aprimorando o uso delas. Por meio da análise e discussão sobre as habilidades motoras gerais e específicas utilizadas e desenvolvidas nas práticas propostas e sobre as possibilidades de incentivar e fomentar a coletividade e inclusão nas práticas esportivas. E também, pelo conhecimento e experimentação dos diferentes papéis presentes nesse esporte, tais como, jogadores, árbitros e treinadores. 10 Professor(a), este planejamento foi feito para auxiliá-lo em sua prática, por isso pode ser adaptado de acordo com a realidade estrutural de cada escola, pode também ser desmembrado na quantidade de aulas que você julgar necessário, de acordo com as especificidades das turmas, a flexibilidade de seu planejamento de ensino ou outras conveniências pedagógicas. B) DESENVOLVIMENTO: 1º MOMENTO Organização da turma Em grupos. Recursos e providências Projetor multimídia, quadro, pincel. Professor(a), inicie este momento conversando com os estudantes sobre habilidades motoras, pergunte se eles já ouviram falar, se sabem o que é, se conhecem alguma. Em seguida explique para eles o que são as habilidades motoras, quais são, e como identificá-las. Para auxiliá-lo, segue uma breve explicação sobre habilidades motoras. Segue também um vídeo com essa explicação um pouco mais detalhada, que pode inclusive ser compartilhado com os estudantes se você preferir. Habilidades Motoras Conceitos: Consiste em uma série de movimentos realizados com exatidão e precisão. Atos motores que surgem dos movimentos da vida diária do ser humano, expressando um grau de qualidade e coordenação de movimentos. As habilidades motoras são desenvolvidas ao longo da vida, são aprendidas, não nascemos com elas. E para o desenvolvimento das habilidades motoras, é importante levar em consideração o meio em que vivemos, os estímulos recebidos desde a infância. As Habilidades Motoras se dividem em: − Locomotoras: movimentos relacionados à locomoção. Tem-se os seguintes movimentos - andar, correr, saltar. − De estabilização: movimentos relacionados com a estabilização e o equilíbrio do corpo, Tem-se os seguintes movimentos - flexionar, estender, girar sobre o próprio eixo. − De manipulação: movimentos relacionados à manipulação de objetos. Tem-se os seguintes movimentos - agarrar, receber, arremessar, rebater. Fonte: Moacir Pereira Junior, 2022. FUNDAMENTOS da aprendizagem motora: o que são habilidades motoras. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s. https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s 11 Em seguida, peça para que os estudantes em grupos, identifiquem habilidades motoras presentes nos diferentes esportes. 2º MOMENTO Organização da turma Em filas e em roda de conversa. Recursos e providências Tacos, cones e bolinhas. Professor(a), inicie o momento relembrando as habilidades motoras apresentadas no encontro anterior. Apresente aos estudantes o esporte que será desenvolvido neste e nos próximos encontros, o Tacobol. Apresente uma visão geral sobre o esporte, suas principais regras e sua forma de jogar. Para auxiliá-lo, segue abaixo as regras descritas e um vídeo que também tem a explicação do jogo, com imagens. Se achar necessário, pode compartilhar o vídeo com os estudantes. Regras Básicas do Tacobol − Duas duplas. − Dois campos demarcados com um círculo (será a base), pode ser um bambolê, dentro dele será colocado uma garrafa PET. − Uma dupla será a dupla de rebatedores que estarão com tacos nas mãos. − A outra dupla será a dupla de arremessadores que estarão com uma bolinha. − Em cada base terá um arremessador e um rebatedor. − O objetivo da dupla de arremessadores é arremessar a bolinha na base oposta para tentar derrubar as garrafas PET das bases. − Se conseguir derrubar, a dupla troca de posição com os rebatedores. − O objetivo da dupla de rebatedores é defender a base, não deixar derrubar as garrafas PET. E ao rebater a bola, enquanto os arremessadores estão correndo para buscar a bola, os rebatedores vão correr em direção a base oposta e tocar com o taco dentro dela. Sempre que conseguem fazer isso marcam ponto. − Para que a base esteja protegida é necessário que o rebatedor mantenha o taco encostado dentro dela. − Se não tiver a base está desprotegida e pode ser atingida pela bolinha do arremessador do mesmo lado. − Ao final da partida, quem marcar mais pontos vence. Fonte: Leandro Fonseca - Recriando Jogos e Brincadeiras, 2023. TACOBOL ou Bets? Como se joga? Passo a passo. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug. Em seguida, realize uma atividade com os estudantes, divida-os em duas filas, uma em cada lado da quadra. Em um dos lados os estudantes estarão com uma bolinha que irão arremessar para https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug 12 derrubar o cone que estará posicionado em frente à fila do outro lado. Os estudantes dessa fila deverão proteger o cone, se posicionando na frente dele tentando rebater a bolinha arremessada. Após todos os estudantes terem realizado a atividade, troque-os de posição. Podem ser feitas mais de duas filas, de acordo com a disponibilidade de materiais. Os tacos podem ser feitos de pedaços de madeira, cabo de vassoura, ou outros materiais firmes que possibilitem rebater a bolinha, que pode ser de borracha ou de tênis. Ao final da atividade, realize uma roda de conversa e pergunte aos estudantes como foi realizar a atividade, se foi fácil ou difícil, se foi desafiador, peça para que eles tentem listar as habilidades motoras que são trabalhadas no Tacobol e as que foram utilizadas por eles na atividade desenvolvida. 3º MOMENTO Organização da turma Em quartetos. Recursos e providências Tacos, cones e bolinhas. Professor(a), inicie o momento relembrando o encontro anterior, as regras e maneira de jogar do Tacobol, as habilidades motoras desenvolvidas durante o jogo. Divida os estudantes em quartetos para que possam realizar o jogo. Permita que vivenciem o esporte. Novamente segue abaixo a explicação do jogo, para relembrar com os estudantes: Regras Básicas do Tacobol − Duas duplas. − Dois campos demarcados com um círculo (será a base), pode ser um bambolê, dentro dele será colocado uma garrafa PET. − Uma dupla será a dupla de rebatedores que estarão com tacos nas mãos. − A outra dupla será a dupla de arremessadores que estarão com uma bolinha. − Em cada base terá um arremessador e um rebatedor. − O objetivo da dupla de arremessadores é arremessar a bolinha na base oposta para tentar derrubar as garrafas PET das bases. − Se conseguir derrubar, a dupla troca de posição com os rebatedores. − O objetivo da dupla de rebatedores é defender a base, não deixar derrubar as garrafas PET. E ao rebater a bola, enquanto os arremessadores estão correndo para buscar a bola, os rebatedores vão correr em direção a base oposta e tocar com o taco dentro dela. Sempre que conseguem fazer isso marcam ponto. − Para que a base esteja protegida é necessário que o rebatedor mantenha o taco encostado dentro dela. − Se não tiver a base está desprotegida e pode ser atingida pela bolinha do arremessador do mesmo lado. − Ao final da partida, quem marcar mais pontos vence. Fonte: LeandroFonseca - Recriando Jogos e Brincadeiras, 2023. 13 TACOBOL ou Bets? Como se joga? Passo a passo. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug. Ao final da atividade, faça uma roda de conversa e pergunte aos estudantes como foi realizar o jogo de Tacobol, se foi mais fácil ou difícil que a atividade da aula anterior, se gostaram, se houve trabalho em equipe, se houve respeito entre os colegas, quais as maneiras pelas quais eles podem melhorar a coletividade, a cooperação e a inclusão de todos nos jogos. 4º MOMENTO Organização da turma Distribuição em diferentes papéis. Recursos e providências Tacos, cones e bolinhas. Professor(a), inicie o momento relembrando as regras do esporte Tacobol, relembrando o que foi realizado no encontro anterior. Distribua os estudantes em papéis distintos presentes em um jogo de Tacobol, alguns serão jogadores, outros técnicos, outros juízes. Divida os jogadores em quartetos. ▪ Os técnicos deverão auxiliar seus jogadores, dando dicas de posicionamento, forma de jogar, como evitar erros. ▪ Os juízes deverão arbitrar as partidas de acordo com as regras, validando ou não os pontos e balizando conflitos. ▪ Os jogadores deverão jogar de acordo com as regras que deverão ser definidas anteriormente. Após dividir todas as funções, permita que os estudantes vivenciem o jogo, cada um em sua função. Faça rodízio das funções. Ao final da atividade, realize uma roda de conversa permitindo que os estudantes compartilhem como foi a experiência deles ao realizar a atividade, ao passar por diferentes funções no jogo, qual função gostaram mais, qual foi mais fácil e qual foi mais difícil de desempenhar, se houve trabalho em equipe, cooperação e respeito entre eles. Permita que eles reflitam sobre cada uma das funções, percebendo a importância de cada uma delas, as diferenças e semelhanças existentes entre elas. https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug 14 REFERÊNCIAS COSTA, Marcio. Jogos populares na educação física escolar. DEF. [s. l.], 13 mai. 2021. Disponível em: https://www.dicaseducacaofisica.info/jogos-populares/. Acesso em: 18 set. 2023. FUNDAMENTOS da aprendizagem motora: o que são habilidades motoras. [S. l.: s. n.]. 19 dez. 2022. 1 vídeo (8min). Publicado pelo canal Moacir Pereira Junior. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s. Acesso em: 18 set. 2023. MINAS GERAIS. Governo do Estado. Minas Gerais: Mesorregiões IBGE. Belo Horizonte, 2023. Disponível em: https://www.mg.gov.br/pagina/geografia . Acesso em 21 de set. 2023. MINAS GERAIS. Secretaria do Estado de Educação. Currículo Referência de Minas Gerais: educação infantil e ensino fundamental. Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores de Minas Gerais, Belo Horizonte, 2023. Disponível em: https://curriculoreferencia.educacao.mg.gov.br/index.php/plano-de-cursos-crmg. Acesso em: 19 jan. 2024. MINAS GERAIS. Secretaria do Estado de Educação. Plano de Curso: ensino fundamental - anos finais. Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores de Minas Gerais, Belo Horizonte, 2024. Disponível em: https://curriculoreferencia.educacao.mg.gov.br/index.php/plano-de-cursos-crmg. Acesso em: 19 jan. 2024. QUEIMADA Rei Rainha. [S. l.: s. n.]. 21 mai. 2020. 1 vídeo (2min). Publicado pelo canal Rota do Lazer. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=wR5zwVGGFig. Acesso em: 20 set. 2023. QUEIMADA Tradicional: Como Jogar?. [S. l.: s. n.]. 3 fev. 2019. 1 vídeo (3min). Publicado pelo canal Canal Da Educação Física. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=MdABG- i0aJg. Acesso em 20 set. 2023. SILVA, Tiago Aquino da Costa e; SILVA, Mérie Hellen Gomes de Araujo da Costa e. Jogos do mundo todo: a diversidade do brincar em ação. Kids Move Fitness Programs, 1. ed. São Paulo, 2015. Disponível em: https://www.smelimeira.com.br/downloads/arq_atividades/128016_54.PDF. Acesso em: 18 set. 2023. TACOBOL ou Bets? Como se joga? Passo a passo. [S. l.: s. n.]. 25 ago. 2023. 1 vídeo (10min). Publicado pelo canal Leandro Fonseca - Recriando Jogos e Brincadeiras. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug. Acesso em: 18 set. 2023. TOP 10: Queimada para fazer na escola. [S. l.: s. n.]. 10 fev. 2019. 1 vídeo (8min). Publicado pelo canal Canal Da Educação Física. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s. Acesso em: 20 set. 2023. https://www.dicaseducacaofisica.info/jogos-populares/ https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s https://curriculoreferencia.educacao.mg.gov.br/index.php/plano-de-cursos-crmg https://www.youtube.com/watch?v=wR5zwVGGFig https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg https://www.smelimeira.com.br/downloads/arq_atividades/128016_54.PDF https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s 15 16 Olá, estudante! Convidamos você a conhecer e utilizar os Cadernos MAPA. Esse material foi elaborado com todo carinho para que você possa realizar atividades interessantes e desafiadoras na sala de aula ou em casa. As atividades propostas estimulam as competências como: organização, empatia, foco, interesse artístico, imaginação criativa, entre outras, para que possa seguir aprendendo e atuando como estudante protagonista. Significa proporcionar uma base sólida para que você mobilize, articule e coloque em prática conhecimentos, valores, atitudes e habilidades importantes na relação com os outros e consigo mesmo(a) para o enfrentamento de desafios, de maneira criativa e construtiva. Ficou curioso(a) para saber que convite é esse que estamos fazendo para você? Então não perca tempo e comece agora mesmo a realizar essa aventura pedagógica pelas atividades. Bons estudos! 17 Olá, estudante! Nesta sequência de atividades serão trabalhadas as brincadeiras e os jogos e para iniciar será mostrado um pouco da importância desse objeto de conhecimento da Educação Física. As brincadeiras e os jogos fazem parte da cultura de vários povos e geralmente são passadas de geração em geração de maneira informal. O brincar faz parte principalmente do universo infantil e se torna essencial para o desenvolvimento motor, social, emocional e psíquico das crianças. Além disso, a ludicidade presente nas brincadeiras e nos jogos é importante para estimular a imaginação e auxiliar na compreensão da realidade dos sujeitos, favorecendo assim o desenvolvimento humano dos seus praticantes e promovendo a obtenção de novos conhecimentos. Sendo assim, o brincar e o jogar se apresentam como um momento propício para a socialização e a aprendizagem (inclusive de princípios, valores e atitudes). Pensando um pouco sobre a importância e a influência que as brincadeiras e os jogos tiveram na sua vida, abaixo seguem algumas perguntas para uma breve reflexão: • Você brincava quando era criança? • Quais brincadeiras e jogos você conhece? • Brincava sozinho ou com outras pessoas? • Você gostava de brincar? • Aprendeu alguma coisa com as brincadeiras e jogos? O que aprendeu? • Ainda brinca atualmente? Por quê? • Considera as brincadeiras e jogos importantes? Por quê? E para colocar em prática as brincadeiras e os jogos, será apresentado abaixo um jogo muito praticado e conhecido, a famosa queimada. Para quem não conhece, logo abaixo tem as regras e um vídeo em que você pode assistir a prática do jogo: Regras Básicas da Queimada Tradicional − Divisão em duas equipes. − Os campos têm a parte do vivo e do morto. − O morto de uma equipe fica atrás do vivo da outra equipe. − Escolhe um jogador de cada equipe para ficar em seus respectivos mortos, esse jogador não pode queimar. − Quando a equipe queima alguém da outra equipe, a pessoa que está no morto volta para o vivo. − Quem é queimado vai para o morto e leva a bola, pode arremessar paraa equipe ou tentar queimar algum jogador. 18 − Para queimar um jogador basta jogar a bola nele, se a bola toca nele e cai no chão foi queimado. − Se agarrar a bola não foi queimado. − Se a bola bater no chão antes de tocar o jogador, não foi queimado. − O objetivo do jogo é queimar o máximo de jogadores da outra equipe, ou todos se for possível. − Pode ter algumas regras opcionais, como mão, pé e cabeça sendo “gelo’ (quando a bola bate em uma dessas partes do corpo não queima). Fonte: Canal Da Educação Física, 2019. QUEIMADA Tradicional: Como Jogar? Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg. E para sair um pouco da queimada tradicional, seguem mais alguns tipos diferentes desse jogo para você aprender e praticar. Regras da Queimada Rei Rainha − Duas equipes. − Antes do início do jogo, cada equipe vai se reunir e escolher um rei e uma rainha, e não pode deixar que a outra equipe descubra. − Divisão dos campos de jogo como na queimada tradicional. − Regras as mesmas da queimada tradicional. − Se um jogador for queimado e não for nem o rei nem a rainha, vai para o morto. − Se a rainha for queimada, ela vai para o morto e deve contar para a outra equipe quem é o rei. − Se o rei for queimado, o jogo termina. − O objetivo do jogo é tentar queimar o rei. Fonte: Rota do Lazer, 2020. Regras do Queima de Um − Duas equipes. − Uma equipe fica em uma extremidade da quadra e a outra equipe fica na outra extremidade. − No centro da quadra terá duas bolas, uma para cada equipe. − Enumerar os jogadores de cada equipe com números equivalentes. − Quando o(a) professor(a) falar um número, os jogadores de cada equipe correspondentes ao número, vão correr até o centro da quadra para pegar a bola da sua equipe. − Pegou a bola, vai jogar para tentar queimar o jogador da outra equipe. − Os dois jogadores têm uma única tentativa para queimar. − Queimou, marca ponto para a equipe. Fonte: Canal da Educação Física, 2019. https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg 19 No vídeo abaixo tem mais alguns tipos de queimada, caso você tenha curiosidade em conhecer mais queimadas diferentes, não deixe de assistir. TOP 10: Queimada para fazer na escola. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s. Pratique esses jogos na escola, com os amigos e parentes. Depois reflitam sobre como foi praticá- los, se gostou, se teve alguma dificuldade, se todos conseguiram participar, se ocorreu cooperação e respeito entre os participantes. ATIVIDADES 1 – Segundo o texto acima, qual a importância das brincadeiras e dos jogos? Escreva com suas palavras. 2 – Qual a importância das brincadeiras e jogos em sua vida? 3 – Quais brincadeiras e jogos, brincava na infância? Com quem aprendeu? 4 – Escreva as regras da queimada que você mais gostou de aprender. 5 – O que pode ser apreendido ao jogar queimada - princípios, valores, atitudes? https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s 20 Olá, estudante! Neste planejamento de Educação Física será trabalhado o objeto de conhecimento, esportes. O esporte a ser aprendido é um esporte não muito conhecido, o Tacobol, classificado como um esporte de taco. Já ouviu falar nesse esporte? Porém, antes de conhecer e aprender um pouco mais sobre esse esporte, será apresentado a você, as habilidades motoras, o que será isso? Para que serve? Abaixo segue uma breve explicação sobre habilidades motoras: Habilidades Motoras Conceitos: Consiste em uma série de movimentos realizados com exatidão e precisão. Atos motores que surgem dos movimentos da vida diária do ser humano, expressando um grau de qualidade e coordenação de movimentos. As habilidades motoras são desenvolvidas ao longo da vida, são aprendidas, não nascemos com elas. E para o desenvolvimento das habilidades motoras, é importante levar em consideração o meio em que vivemos, os estímulos recebidos desde a infância. As Habilidades Motoras se dividem em: − Locomotoras: movimentos relacionados à locomoção. Tem-se os seguintes movimentos - andar, correr, saltar. − De estabilização: movimentos relacionados com a estabilização e o equilíbrio do corpo, Tem-se os seguintes movimentos - flexionar, estender, girar sobre o próprio eixo. − De manipulação: movimentos relacionados à manipulação de objetos. Tem-se os seguintes movimentos - agarrar, receber, arremessar, rebater. Fonte: Moacir Pereira Junior, 2022. Abaixo tem um vídeo com uma aula sobre habilidades motoras, caso você queira assistir para aprender um pouco mais. Fundamentos da aprendizagem motora: o que são habilidades motoras. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s. Agora, depois de aprender sobre as habilidades motoras, você irá conhecer o jogo Tacobol, e para isso segue abaixo as principais regras para fazer o jogo acontecer: https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s 21 Regras Básicas do Tacobol − Duas duplas. − Dois campos demarcados com um círculo (será a base), pode ser um bambolê, dentro dele será colocado uma garrafa PET. − Uma dupla será a dupla de rebatedores que estarão com tacos nas mãos. − A outra dupla será a dupla de arremessadores que estarão com uma bolinha. − Em cada base terá um arremessador e um rebatedor. − O objetivo da dupla de arremessadores é arremessar a bolinha na base oposta para tentar derrubar as garrafas PET das bases. − Se conseguir derrubar, a dupla troca de posição com os rebatedores. − O objetivo da dupla de rebatedores é defender a base, não deixar derrubar as garrafas PET. E ao rebater a bola, enquanto os arremessadores estão correndo para buscar a bola, os rebatedores vão correr em direção a base oposta e tocar com o taco dentro dela. Sempre que conseguem fazer isso marcam ponto. − Para que a base esteja protegida é necessário que o rebatedor mantenha o taco encostado dentro dela. − Se não tiver a base está desprotegida e pode ser atingida pela bolinha do arremessador do mesmo lado. Fonte: Leandro Fonseca - Recriando Jogos e Brincadeiras, 2023. Segue abaixo dois vídeos para que você possa assistir ao jogo, caso tenha curiosidade para visualizá-lo na prática: TACOBOL ou Bets? Como se joga? Passo a passo. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug. TACOBOL. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=tH-Gd6nHq18. É importante lembrar, que em um jogo de tacobol, além dos jogadores, existem outros atores presentes, como os técnicos das equipes e os árbitros, que exercem papéis essenciais para que o jogo aconteça. Pesquise para saber mais sobre o esporte tacobol, pratique o jogo na escola, com os amigos e parentes, fora da escola também. Após aprender sobre as habilidades motoras e sobre o jogo tacobol, tente identificar quais as habilidades motoras são utilizadas e trabalhadas na prática desse jogo. É interessante que ao praticar, os participantes revezem entre diferentes papéis existentes em um jogo de tacobol. Depois reflitam sobre como foi praticar esse jogo, se gostou, se teve alguma dificuldade, se todos conseguiram participar, se ocorreu cooperação e respeito entre os participantes, e tente identificar as habilidades motoras utilizadas nesse jogo. https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug https://www.youtube.com/watch?v=tH-Gd6nHq18 22 ATIVIDADES 1 – O que são habilidades motoras? Quais são elas? 2 – Qual o objetivo do jogo de tacobol? 2 - Quais as regras básicas? 3 – Quais as funções dos jogadores no jogo de tacobol? Como foi realizar cada uma delas? 4 – Escreva quais são as habilidades motoras utilizadas na prática do jogo de tacobol. 23 REFERÊNCIAS COSTA, Marcio. Jogos populares naeducação física escolar. DEF. [s. l.], 13 mai. 2021. Disponível em: https://www.dicaseducacaofisica.info/jogos-populares/. Acesso em: 18 set. 2023. SILVA, Tiago Aquino da Costa e; SILVA, Mérie Hellen Gomes de Araujo da Costa e. Jogos do mundo todo: a diversidade do brincar em ação. Kids Move Fitness Programs, 1. ed. São Paulo, 2015. Disponível em: https://www.smelimeira.com.br/downloads/arq_atividades/128016_54.PDF. Acesso em: 18 set. 2023. MINAS GERAIS. Secretaria do Estado de Educação. Currículo Referência de Minas Gerais: educação infantil e ensino fundamental. Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores de Minas Gerais, Belo Horizonte, 2023. Disponível em: https://curriculoreferencia.educacao.mg.gov.br/index.php/plano-de-cursos-crmg. Acesso em: 19 jan. 2024. MINAS GERAIS. Secretaria do Estado de Educação. Plano de Curso: ensino fundamental - anos finais. Escola de Formação e Desenvolvimento Profissional de Educadores de Minas Gerais, Belo Horizonte, 2024. Disponível em: https://curriculoreferencia.educacao.mg.gov.br/index.php/plano-de-cursos-crmg. Acesso em: 19 jan. 2024. FUNDAMENTOS da aprendizagem motora: o que são habilidades motoras. [S. l.: s. n.]. 19 dez. 2022. 1 vídeo (8min). Publicado pelo canal Moacir Pereira Junior. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s. Acesso em: 18 set. 2023. TACOBOL ou Bets? Como se joga? Passo a passo. [S. l.: s. n.]. 25 ago. 2023. 1 vídeo (10min). Publicado pelo canal Leandro Fonseca - Recriando Jogos e Brincadeiras. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug. Acesso em: 18 set. 2023. TACOBOL. [S. l.: s. n.]. 20 mar. 2017. 1vídeo (2 min). Publicado pelo canal Kataryna Ávila. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=tH-Gd6nHq18. Acesso em: 25 out. 2023. QUEIMADA Tradicional: Como Jogar?. [S. l.: s. n.]. 3 fev. 2019. 1 vídeo (3min). Publicado pelo canal Canal Da Educação Física. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=MdABG- i0aJg. Acesso em 20 set. 2023. TOP 10: Queimada para fazer na escola. [S. l.: s. n.]. 10 fev. 2019. 1 vídeo (8min). Publicado pelo canal Canal Da Educação Física. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s. Acesso em: 20 set. 2023. https://www.dicaseducacaofisica.info/jogos-populares/ https://www.smelimeira.com.br/downloads/arq_atividades/128016_54.PDF https://curriculoreferencia.educacao.mg.gov.br/index.php/plano-de-cursos-crmg https://www.youtube.com/watch?v=A-Kp849kqh4&t=216s https://www.youtube.com/watch?v=thesKQ6l_Ug https://www.youtube.com/watch?v=tH-Gd6nHq18 https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg https://www.youtube.com/watch?v=MdABG-i0aJg https://www.youtube.com/watch?v=u09jhVVLbpM&t=54s