Buscar

AV1 linguagem programação

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Avaliação: CCE0242_AV1_ » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
	Tipo de Avaliação: AV1
	Aluno: 
	Professor:
	OSWALDO BORGES PERES
	Turma: 9039/FM
	Nota da Prova: 6,5 de 8,0         Nota do Trab.: 0        Nota de Partic.: 0,5        Data: 08/10/2015 08:10:27
	
	 1a Questão (Ref.: 201302036483)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Todo programa codificado na linguagem C pode incluir uma, ou várias bibliotecas, mas existe uma que tem que estar nessa lista, na maioria das vezes, devido a necessidade da interação com o usuário..
Assinale a alternativa que apresenta essa biblioteca.
		
	
	stdin.h 
	
	studio.h 
	 
	stdio.h 
	
	iostream.h 
	
	iostream 
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201302038580)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Para que possamos criar nossos programas na linguagem C, iniciamos por criar o ______________, o qual pode ser feito através de um editor de texto não formatado e salvo com a ______________ ou mesmo utilizar um editor da linguagem, como o DEV C++. De acordo com o sistema operacional isto pode ser um pouco diferente. Após esta etapa, devemos ___________ e linkeditar o programa gerando o arquivo _____________, o qual após ser executado apresenta o resultado de nosso programa.
Das opções apresentadas, marque aquela que completa respectivamente e corretamente os espaços em branco destacados do texto, segundo os conceitos da linguagem C apresentados no material didático da disciplina.
		
	
	Código base - extensão .c - compilar - fonte
	
	Executável - extensão .c - compilar - fonte
	
	Fonte - extensão .txt - editar - executável
	
	Código de texto - extensão .txt - editar - fonte
	 
	Código fonte - extensão .c - compilar - executável
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201302395655)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Escreva o comando que defina uma constante de nome PI com valor igual a 3,14.
		
	 
	#define PI 3.14
	
	#define PI 3,14
	 
	#const PI 3,14
	
	#include PI 3.14
	
	#include PI 3,14
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201302038585)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Na linguagem C, temos várias formas de exibir mensagens na tela, através das funções encontradas na biblioteca padrão stdio.h.  Sabe-se de antemão que poderíamos utilizar várias delas para exibir um texto, mas a escolha da função parte da necessidade do programa.
 Se um programa precisa exibir um texto, sem variáveis ou constantes numéricas já com a quebra de linha no final, qual das funções apresentadas é a mais adequada?
		
	
	putchar
	
	print
	
	printf
	
	cout
	 
	puts
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201302038591)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na programação em C como em outras linguagens, muitas vezes se faz necessário a conversão de tipos de dados, para que possamos exibir ou armazenar o resultado de uma operação da forma desejada. O nome dado a esta operação é Cast.
Das opções apresentadas, marque aquela que converte e armazena corretamente o valor de uma variável n do tipo int para a variável x do tipo float utilizando o Cast.
		
	
	n = (float) x;
	
	n = float x;
	 
	x = (float) n;
	
	x = (int) n;
	
	x = float n;
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201301992740)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Estava pesquisando na internet, quando li,  num fórum, um pedido de ajuda que incluía um programa codificado na linguagem C, apresentado abaixo. A pessoa não tinha um compilador e não estava conseguindo analisar o programa. Acompanhei no Teste de Mesa, supondo que eu teria digitado 345quando foi solicitado um número inteiro de três algarismos. Assinale a resposta CORRETA que apresenta o que foi exibido na tela.
 
		
	 
	0343 (O valor absoluto do resultado da expressão formatada)
	
	-0012 ( Representa a soma dos algarismos do número -345 formatado)
	
	- 0.00289(O inverso do número formatado)
	
	0345 (O valor absoluto do número formatado)
	
	0543(O valor absoluto do número espelhado formatado)
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201302379275)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Suponha que as notas digitadas pelo usuário sejam respectivamente (4.5; 8.5; 6.5).
int main()
{
float n1, n2, n3, med;
puts("Digites as notas");
scanf("%f", &n1);
scanf("%f", &n2);
scanf("%f", &n3);
med= (n1+n2+n3)/3;
if(med>=7)
printf("Aluno aprovado com: %.1f\n", med);
else
printf("Aluno reprovado com: %.1f\n", med);
system("pause");
return 0;
}
Desconsidere a necessidade da declaração das bibliotecas.
Qual será a mensagem final exibida para o usuário?
		
	
	Aluno aprovado com: 6.00
	
	Aluno aprovado com: 6.5
	
	Aluno aprovado com: 6.0
	 
	Aluno reprovado com: 6.5
	
	Aluno reprovado com: 6.50
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201302422088)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Se precisarmos testar o conteúdo de uma variável e sabendo-se que só serão executados comandos se o teste retornar verdadeiro, qual estrutura você indicaria para esse caso?
		
	
	switch()
	 
	if
	
	if else if
	
	printf()
	
	if else
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201302049840)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	 Para o desenvolvimento de nossos programa na linguagem C, contamos com 3 tipos básicos de estruturas de repetição, for, while e do..while. O funcionamento e aplicação dos mesmos tem pequenas diferenças. 
    int i;
    for(i=0; i < 10; i+=2)
        if (i%2)
        printf("%d",i);
   printf("%d",i);
Supondo que as demais  linhas necessárias para o funcionamento do programa estejam devidamente criadas e baseado no trecho de código apresentado, o que será exatamente apresentado na tela após a sua execução.
		
	 
	10
	
	02468
	
	0246810
	
	0 2 4 6 8 10
	
	024681010
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201302508831)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Leia com atenção as afirmativas abaixo e escolha a opção correta.
I A estrutura do for, por definição, é ideal quando o número de repetições for conhecido
II A estrutura do for testa ao final enquanto a estrutura while testa no início
III A estrutura while pode simular a estrutura do for e a estrutura do... while
IV A estrutura do for sem nenhum parâmetro, só com os  ;   dentro dos parênteses e com um if no corpo da repetição, pode simular a estrutura while
V Tanto a estrutura do...while quanto a estrutura while, testam no início
		
	
	Somente I e V estão corretas   
	 
	Somente I, III e IV estão corretas        
	
	Somente II, III e V estão corretas
	 
	Somente I, III e V estão corretas
	
	Somente I, II, III e V estão corretas

Outros materiais