Buscar

ENGENHARIA DE USABILIDADE_AULA02

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Prévia do material em texto

10 /11 /20 15 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cript_hist=2932881490&p1=1205295318766344960&pag_vol…1/2
 
 ENGENHARIA DE USABILIDADE
 
Lupa
 
 Retornar
Exercício: CCT0268_EX_A2_201301259748 
 1a
 Questão (Ref.: 201301407911) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Um bom exemplo para o conceito de metáfora do mundo real é a
definição de teclas de atalho que permitem acessar mais rapidamente as opções.
validação do conteúdo digitado pelo usuário nos campos de entrada de dados.
 
criação de uma lixeira no Windows onde os usuários podem descartar arquivos.
inserção de imagens nos botões que representam opções nas barras de ferramentas.
utilização do estado inativo para representar opções de menu indisponíveis.
 2a
 Questão (Ref.: 201301387971) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Nas interações de _________________ uma lista de opções é apresentada ao usuário, onde a decisão
apropriada é selecionada via algum código digitado. Escolha a opção que preencha a lacuna:
 
1ª Geração
 
2ª Geração
3ª e 4ª Gerações
4ª Geração
3ª Geração
 Gabarito Comentado
 3a
 Questão (Ref.: 201301407796) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A usabilidade é um conceito de fundamental importância no projeto de interfaces. A mesma pode ser considerada um:
parâmetro para testes de interação para avaliação da acessibilidade das interfaces dos sistemas.
processo que engloba as melhores práticas direcionadas à redação do código de sistemas computadorizados.
tipo de teste de interface que avalia a qualidade dos sistemas em termos da quantidade de módulos que o compõem.
 
atributo de qualidade dos sistemas cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso desses sistemas.
método que leva em consideração as dificuldades motoras dos usuários a interagem com as interfaces projetadas.
 Gabarito Comentado
 4a
 Questão (Ref.: 201301318327) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
10/11/2015 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cript_hist=2932881490&p1=1205295318766344960&pag_vol…2/2
Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na Engenharia de
Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de:
 
Interface
 
Recursos Multimídia
Software
Tecnologia
Navegação
 5a
 Questão (Ref.: 201301407800) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Os problemas de usabilidade configuram se em dificuldades vivenciadas pelos usuários durante o uso de uma aplicação
computadorizada. Segundo o grau de severidade (do mais grave para o menos problemático), eles são classificados,
respectivamente, como:
Ruídos, bugs e barreiras.
Bugs, barreiras e obstáculos.
 
Barreiras, obstáculos e ruídos.
Barreiras, empecilhos e bugs.
Obstáculos, barreiras e ruídos.
 Gabarito Comentado
 6a
 Questão (Ref.: 201301387591) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:
 
ter poucas informações.
ter poucos erros.
ser fácil de aprender.
ser de fácil recordação.
ser eficiente no uso.
 Retornar
 
 
	Slide 1
	Slide 2

Outros materiais

Materiais relacionados

Perguntas relacionadas

Perguntas Recentes