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09/11/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=2834719470 1/3 PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Simulado: CCT0270_SM_201301218715 V.2 Fechar Aluno(a): CHEILA SOUZA GOMES Matrícula: 201301218715 Desempenho: 8,0 de 10,0 Data: 30/09/2015 11:47:33 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201301479983) Pontos: 1,0 / 1,0 Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo? Podem possuir conectividade, inclusive intermitente. Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento. São menores e mais leves. Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento. Maior autonomia de bateria. 2a Questão (Ref.: 201301365557) Pontos: 1,0 / 1,0 Normalmente, os dispositivos móveis são pequenos e possuem algumas diferenciações importantes quando comparados a equipamentos maiores. Marque a opção que não é uma diferenciação. Tendem a ser mais seguros e confiáveis; Podem ser mais resistentes a quedas; Normalmente são menores e mais leves Normalmente são mais lentos na inicialização e no desligamento; Podem possuir ou não conectividade Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201301861160) Pontos: 1,0 / 1,0 Referese ao conjunto de configurações que caracterizam dispositivos mais potentes em memória, poder de processamento e conectividade de rede: API MIDP CDC CLDC RMIP Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201301490765) Pontos: 0,0 / 1,0 Na montagem do ambiente para desenvolvimento J2ME utilizando a IDE NEtBeans, precisamos de vários componente, são eles: 09/11/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=2834719470 2/3 JDK do Java SE para a plataforma do seu computador, o NetBeans, o JDK do J2ME e o mapeamento da plataforma J2ME dentro do NetBeans e o Eclipse JDK do Java SE qualquer, o NetBeans, o JDK do J2ME e o mapeamento da plataforma J2ME dentro do NetBeans JDK do Java SE para a plataforma do seu computador, o NetBeans e o mapeamento da plataforma J2ME dentro do NetBeans JDK do Java SE para a plataforma do seu computador, o JDK do J2ME e o mapeamento da plataforma J2ME dentro do NetBeans JDK do Java SE para a plataforma do seu computador, o NetBeans, o JDK do J2ME e o mapeamento da plataforma J2ME dentro do NetBeans Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201301347786) Pontos: 1,0 / 1,0 Devemos considerar o uso de bibliotecas gráficas: Quando a biblioteca empregar um paradigma de programação que facilite o desenvolvimento e quando houver espaço no equipamento para a adição dela. Quando estivermos utilizando MIDP e CLDC exclusivamente. Quando não houver espaço no dispositivo móvel. Quando o Java não estiver instalado no dispositivo móvel. Quando a Dalvik e a KVM estiverem presentes em um mesmo equipamento. Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201301366204) Pontos: 0,0 / 1,0 As classes gráficas (classes GUI) do Java Micro Edition são definidas pela JCP (Java Community Process) e estão inclusas no MIDP. Marque a alternativa que possui somente Displayable que herdam de Screen: Alert, TextField, Gauge e StringItem Gauge, List, Form e TextField Alert, Gauge, Form e TextField Alert, List, Form e TextBox Gauge, List, ChoiceGroup e TextBox Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201301347790) Pontos: 1,0 / 1,0 Podemos afirmar que a área de fluxo da IDE NetBeans: É responsável por estabelecer fluxo de dados e ações da aplicação de maneira gráfica. É a CLDC. Representa um mapa de banco de dados. Representa o aparelho celular. É o MIDP. Gabarito Comentado. 09/11/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=2834719470 3/3 8a Questão (Ref.: 201301868567) Pontos: 1,0 / 1,0 Considere a linha de código abaixo, e assinale a alternativa que indica a correta execução dessa instrução: nomeStringItem.setText(nomeTextField.getString()) Solicita que o usuário informe um dado a partir da combo box nomeStringItem Coleta o dado digitado pelo usuário, e o transfere para ser exibido no objeto nomeTextField Coleta o dado digitado pelo usuário, e o transfere para ser exibido no objeto Form1 Solicita que o usuário informe um dado a partir da caixa de texto nomeTextField Coleta o dado digitado pelo usuário, e o transfere para ser exibido no objeto nomeStringItem Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 201301863661) Pontos: 1,0 / 1,0 Mesmo os programadores mais experientes cometem erros, e saber como depurar um aplicativo e encontrar esses erros é uma parte importante da programação. Os erros de programação se encaixam em três categorias: erros de compilação, erros em tempo de execução e erros de lógica de programação. Neste contexto, assinale a afirmativa falsa. Erros de lógica de programação impedem o programa de fazer, de maneira adequada, o que deveria ser feito. Erros de compilação ocorrem quando o compilador encontra uma linha de código que não pode ser "traduzida". Erros em tempo de execução ocorrem durante a execução de um programa e representam situações de processamento que não podem ser resolvidas. A maioria dos erros de compilação ocorre por erros de digitação do códigofonte. Erros de compilação ocorrem durante a execução de um programa e representam situações de processamento que não podem ser resolvidas. 10a Questão (Ref.: 201301347669) Pontos: 1,0 / 1,0 Boas práticas de programação compreendem: Simplicidade. Programação orientada a objeto, independentemente da plataforma. Documentação e objetividade, a fim de contemplar a manutenção e o resultado. Códigos sofisticados. Design bonito e sofisticado.
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