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Avaliando o Aprendiado 1 a 10 - POO

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Avaliando o Aprendizado
Trabalhando com componentes visuais como JButton identifique qual o método abaixo é FALSO. public void show(): Faz o frame aparecer na tela.
Um programa Java é listado a seguir:																	Um bloco do programa está faltando. Ao inserir o bloco:																Qual será a saída exibida através do comando System.out.print ? 00 11 21 32 42
Ao utilizar o Java na criação de uma aplicação, surge a necessidade da utilização do comando Scanner. Esse comando viabiliza a entrada de informações pelo usuário via teclado. Para a utilização do comando, devemos importar a biblioteca correspondente. Essa biblioteca é importada através da linha de comando: import java.util.*
Sobre API Java Swing identifique a alternativa FALSA. Swing utiliza a classe Button para representar um container de botão, onde AWT utiliza a classe JButton.
Idenficar qual das definições abaixo sobre componentes visuais que NÃO está correta. JLabel = Área em que o usuário utiliza para digitar.
De acordo com algumas definições sobre JFrame identifique qual afirmação NÃO está correta. A programação gráfica está muito ligada à ocorrência de eventos, que não precisam ser tratados durante o desenvolvimento do programa.
De acordo com a definição de FlowLayout, identifique qual das alternativas abaixo NÃO está correta. Os componentes são posicionados na ordem inversa que foram adicionados.
De acordo com a definição de Gerenciamento de Layout, identifique qual das alternativas abaixo NÃO está correta. A decisão é tomada usando-se designs padronizados pelo usuário
"Classe gerenciadora de leiaute que dispõe os componentes GUI sequencialmente na janela, da esquerda para a direita, de cima para baixo". Assinale a alternativa que indica a classe gerenciadora acima descrita. FlowLayout
"Classe gerenciadora de leiaute que dispõe os componentes GUI em cartões. Apenas um cartão é visível por vez e o contêiner trabalha como se os cartões estivessem empilhados. O primeiro componente adicionado é o componente GUI visível quando o contêiner é apresentado pela primeira vez." Assinale a alternativa que indica a classe gerenciadora acima descrita. CardLayout
BorderLayout é a classe gerenciadora de leiaute que dispõe os componentes GUI em cinco áreas: norte (parte superior), sul (parte inferior), leste (lado direito), oeste (lado esquerdo) e centro. Quando não definimos em qual setor o componente irá entrar, ele irá para qual área? Centro
GridLayout é a classe gerenciadora de leiaute que dispõe os componentes GUI em um grid, como se fosse uma grade de uma planilha de cálculo. Então, os componentes são colocados em linhas e colunas pré-determinadas. Assinale a alternativa que indica corretamente a chamada ao construtor que cria um grid com 5 linhas e 3 colunas. new GridLayout (5,3)
Dentro do pacote javax.swing, a classe utilizada para criar um escopo de opções exclusivas é: ButtonGroup
Todos os componentes do SWING originados da superclasse JComponent possuem um conjunto de métodos que permite controlar aspectos visuais como fonte, cursor, borda, cor de fundo e cor de fonte. Dentre os métodos indicados abaixo, assinale aquele que permite trocar a cor de frente do componente: setForeground()
Visando maior usabilidade, Java permite desenvolver interfaces de muita qualidade. Em função dos tipos de bordas possíveis, correlacione as colunas abaixo:
	I - Simple
	II - Matte
	III - Tiled
	IV - Compound
	( ) Coloca uma borda com um texto
( ) Você define quantos pixels serão utilizados.
( ) Define as bordas simples.
( ) Podemos compor duas bordas com este estilo
	iii, ii, i, iv
Tenho uma aplicação que trabalha com cadastro de funcionários e que usa botões de rádio ou botões de opção. Para conseguir a exclusividade na marcação de um botão entre vários que apresentam o estado civil de um funcionário tenho que .... Criar um objeto de ButtonGroup e adicionar cada botão de rádio a este objeto de ButtonGroup
Na montagem de um menu em barras, em uma interface gráfica, qual a classe responsável pela estrutura do menu? JMenuBar
Na montagem de um menu em barras, em uma interface gráfica, qual a classe que possibilita a criação de itens de menu? JMenuItem
Trabalhando com Métodos da interface WindowListener, identifique qual o método abaixo é FALSO. WindowOpenFrame: chamado quando usuário abre uma nova janela
O modelo de tratamento de eventos presente no Java é chamado de modelo de tratamento por delegação. Neste sentido, considere as sentenças abaixo e assinale a afirmação correta: 								I) O componente de interface registra um listener por meio do método addXXXListener(Listener), em que XXX é o tipo de tratamento de evento criado;				PORQUE 						II) Quando, durante a execução da aplicação, o usuário executar a ação correspondente ao evento, a JVM criará um objeto desse evento e delegará o tratamento para o Listener registrado. As sentenças I e II são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira
A interface WindowListener disponibiliza 12 métodos de tratamento para os diferentes comportamentos possíveis para a janela. Com relação ao window.Deactivated (MouseEvent e) selecione a opção correta: Invocado quando perde o foco;
Quase todos os componentes propagam eventos. Estes eventos devem ser tratados em algum ponto do código da aplicação. Os eventos nunca são tratados no próprio componente. Para ligar o código do tratamento de eventos ao componente existem, no Java, um conjunto de interfaces chamadas listeners. Assim sendo, assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna da afirmação a seguir: "O evento _________ é disparado quando a ação do usuário é clicar em componente JComponent." MouseEvent
Eventos representam uma ação que ocorreu num componente GUI, dentre os mais comuns no Swing, qual destes abaixo NÃO é um evento de ação. Digitar um texto.
Visando maior usabilidade, Java permite desenvolver interfaces de muita qualidade. Para tanto, correlacione as colunas abaixo: 										 i. mouseClicked 		( ) Quando o botão sai da região gráfica do componente.
ii. mouseEntered		( ) Quando o botão do mouse é apertado
iii. mousseExited 		( ) Quando o botão e pressionado e solto sobre um componente.
iv. mousePressed		( ) Quando o mouse se movimento e seu botão principal esta apertado
v. mouseReleased		( ) Quando o botão entra na região gráfica do componente.
vi. mouseDragged		( ) Quando o botão do mouse é solto.							iii, iv, i, vi, ii, v
O nome do método da interface ItemListener que é invocado quando um componente de seleção muda de estado é: itemStateChanged
Eventos de texto são gerados quando um texto em um componente foi alterado de alguma forma. Este evento funciona apenas com componentes textfields e textarea da biblioteca AWT. Com relação ao textValueChanged(TextEvent e) selecione a opção correta: Invocado quando o texto do component AWT sofre alguma alteração;
Um listener é uma interface que especifica os métodos que uma aplicação deve ter para ser notificada da ocorrência de determinado evento. Indique o listener correspondente à ação do usuário de digitar uma tecla: KeyListener
Para tratar eventos de texto, o Java disponibiliza uma série de tratadores de eventos. Visando este conceito, correlacione as colunas abaixo:
i. itemStateChanged(ItemEvent e) 
ii. KeyTyped(KeyEvent e)
iii. textValueChanged(TextEvent e)
iv. focusGained(FocusEvent e)
( ) Invocado quando o texto do component AWT sofre alguma alteração
( ) Invocado quando uma tecla é apertada e o componente está em foco
( ) Invocada quando um componente de seleção muda de estado
( ) Invocado quando o componente ganha foco. 										iii, ii, i, iv
Qual método é acionado quando ocorre a alteração do texto de um componente associado a TextListener? textValueChanged
A interface FocusListener gerencia o evento extremamente importantes para um componente. Qual método é invocado quando o componente ganha foco: focusGained(FocusEvent e);
Para acesso a SGBDs, o Java possui um conjundo de classes e interfaces que, por meiorde drivers JDBC, podemos embutir código SQL em métodos java para acesso a diversos SGBDs Qual das opções abaixo não corresponde a uma interface do pacote "java.sql" da API java? DriverManager
Supondo-se que um Banco de Dados em PostgreSql cujo o nome é NomeBanco, o usuário é usuario e a senha é senha, possui uma tabela chamada FUNCIONARIO com a estrutura abaixo:
create table FUNCIONARIO(
 codigo char(10),
 nome varChar(50),
 salarioBase real
);
Assinale a alternativa que certamente está incorreta. resultado = sentenca. executeUpdate ("select * from funcionario where codigo = '123'");
A persistência em Banco de Dados é uma constante em programas de automação comercial. Porém certas interfaces e classes geram dúvidas para programadores iniciantes. Entres elas encontrasse a DriverManager. Dada as alternativas abaixo, selecione a que define DriverManager. É responsável por fornecer a conexão de uma aplicação Java com o Banco de dados.
Assinale a alternativa correta referente a uma exceção do pacote java.sql.* SQLException
O primeiro passo a ser executado em uma aplicação Java para o acesso aos dados armazenados em um SGBD corresponde ao carregamento do Driver compatível com o respectivo SGBD. Tal ação é realizada através da seguinte linha de comando: Class.forName(parâmetro);
Java Database Connectivity (JDBC) define um conjunto de classes e interfaces para escrever programas ou sistemas em Java que utilizem Banco de Dados. Estas classes e interfaces efetuam as conexões entre a aplicação e o Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD). Ao utilizar o JDBC, podemos enviar comandos SQL ou PL/SQL para quase todos os bancos de dados relacionais. Em um programa Java, o objeto que representa as sentenças com instruções SQL que serão enviadas para execução pelo SGBD é uma implementação da interface: Statement
Objetos que implementam a interface Statement são usados para o envio de instruções SQL, a serem executadas pelo SGBD, retornando o resultado obtido. Indique qual é o método usado para o envio de instruções SQL do grupo: INSERT; UPADATE E DELETE. int executeUpdate (String SQL)
É a interface usada quando precisamos executar stored procedures: CallableStatement
É o nome do método da classe Statement usado para enviar uma instrução SQL do tipo INSERT, UPDATE ou DELETE:É o nome do método da classe Statement usado para enviar uma instrução SQL do tipo INSERT, UPDATE ou DELETE: executeUpdate
Qual o método da Interface ResultSet que move o cursor uma posição para cima? previous()
Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna da afirmação a seguir: "A interface ____________ é uma tabela de dados que representa o resultado de uma consulta em uma base de dados." ResultSet
Java Database Connectivity (JDBC) define um conjunto de classes e interfaces para escrever programas ou sistemas em Java que utilizem Banco de Dados. Estas classes e interfaces efetuam as conexões entre a aplicação e o Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD). Ao utilizar o JDBC, podemos enviar comandos SQL ou PL/SQL para quase todos os bancos de dados relacionais. Os objetos de instrução retornam resultados de consulta SQL como objetos: ResultSet
Dentre as alternativas abaixo, assinale a alternativa CORRETA referente à Thread:
I. Com Multiprogramação é possível alcançar paralelismo, somente em computadores com mais de uma CPU.
II. Diferentes threads, podem parecer estar todas sendo executadas ao mesmo tempo.
III. Java threads são objetos que nunca se comunicam entre si para compartilhar objetos em memória. 			Apenas II.
A prioridade de um thread corresponde a preferência que ela terá perante as demais durante sua execução. Quanto maior a prioridade de um thread, maior será sua preferência no uso da CPU. Threads de mesma prioridade costumam partilhar o tempo de CPU igualmente. Para definir a prioridade de um thread, são usados: números de 1 a 10, sendo que o número 5 é usado para definir a prioridade como normal.
O conceito de Threads é largamente usado na programação Java. Selecione a opção abaixo que possui a palavra chave que o Java adotou para informar que um determinado bloco deve estar síncrono com os demais threads: synchronized
A prioridade de uma thread corresponde à preferência que ela terá perante às demais durante sua execução. Quanto maior a prioridade de uma thread, maior será sua preferência no uso da CPU. A prioridade é extremamente ligada ao algoritmo de escalonamento de CPU que o sistema operacional utiliza. Para definir a prioridade de uma thread, em um programa Java, utiliza-se o método: setPriority()
Existem duas formas de se criar uma classe que execute em forma multithread na linguagem Java, são elas: Herança da classe java.lang.Thread e implementação da interface java.lang.Runnable
A programação multitarefa é uma realidade em nossos sistemas. Isto é possível com a implementação do conceito de Threads. Uma thread é um fluxo sequencial de controle, ou linha de execução, dentro de um processo ou programa. Identifique qual a opção esta incorreta em função do conceito de Threads: A Máquina Virtual Java (JVM), por segurança, não permite que uma aplicação tenha diversas linhas de execução rodando concorrentemente
Na sincronização de Threads, alguns métodos são muito importantes. O método que é responsável pela liberação de uma ou mais Threads é: notifyAll()
Threads que trocam informações em tempo de execução são chamadas de: síncronas
Durante a execução de threads, há casos em que elas trabalham independentemente uma da outra, sem necessidade de qualquer comunicação entre elas. Threads que trabalham independentes no tempo são chamadas de: Assíncronas
Qual a palavra reservada do Java voltada para a sincronização de threads? synchronized
Na sincronização de Threads, alguns métodos são muito importantes. Qual o método que é responsável por provocar uma espera? wait()
O conceito de Threads é largamente usado na programação Java. Com base neste conceito, selecione a opçãoincorreta: As threads se diferem dos processos por não poderem ter áreas de dados comuns.
Os componentes GUI Swing podem fazer uso de Threads. Identifique com verdadeiro ou falso as alternativas abaixo:
( ) Todas as interações com componentes Swing devem ser executadas a partir de, no máximo, 10 Threads de cada vez
( ) invokeLater() solicita que algum código seja executado na Thread de despacho de evento. Este método retorna imediatamente a execução do código, sem que seja necessário esperar.
( ) invokeAndWait(): Atua muito semelhante ao invokeLater(), exceto pelo fato de esperar pela execução do código.				F, V, V
Os componentes GUI Swing não são seguros quanto ao uso de Threads. Quer dizer que se múltiplas Threads acessam um componente Swing, os resultados podem não estar corretos. Todas as interações com componentes Swing devem ser executadas a partir de uma Thread de cada vez. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a thread através da qual a maioria das interações com componentes Swing são feitas. Thread de tratamento de eventos
A classe SwingUtilities fornece, entre outros, dois métodos para ajudar a fazer o tratamento de eventos na execução de um programa. Assinale a alternativa correta que indica o método que solicita que algum código seja executado na Thread de despacho de evento. Este método retorna imediatamente a execução do código, sem que seja necessário esperar. invokeLater()
Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a Thread que executa os processo que consomem processamento em segundo plano. Thread de trabalho
Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, a maioria das interações com componentes Swing deve ser feita através da thread de tratamento de evento. Assinale a alterantiva que indica a classe que fornece métodos paraauxiliar neste tratamento. SwingUtilities
Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, assinale a alternativa que indica a Thread que executa o código inicial da aplicação. Thread inicial

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