Como cobrar desenhos maquete eletronica ?
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Como cobrar desenhos maquete eletronica ?


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Como cobrar por desenhos de 
arquitetura e maquete 
eletrônica? 
 
 
 
Roberta Vendramini 
 
com colaboração de 
José Eduardo Rendeiro 
Marco Antonio Ferreira 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
www.construir.arq.br 
São Paulo, junho de 2015. 
 
 
 
Como cobrar por desenhos de arquitetura e maquete eletrônica? 
 
 
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Sumário 
 
Agradecimentos ................................................................................. 03 
Sobre os autores ................................................................................ 04 
Prefácio ............................................................................................. 05 
 
1. Introdução ..................................................................................... 07 
2. Como cobrar por desenhos 2D no AutoCAD? ...................................... 08 
2.1 Preço por prancha ou por folha .......................................................................................10 
2.2 Preço por m² da obra ....................................................................................................... 11 
2.3 Preço por projeto .............................................................................................................12 
2.4 Preço por hora .................................................................................................................13 
2.5 Preço baseado no CUB ...................................................................................................13 
2.6 E como decidir como cobrar pelo desenho? ....................................................................14 
3. Como cobrar por maquete eletrônica e desenhos 3D? .......................... 15 
3.1 A primeira e mais importante, as horas de trabalho .........................................................16 
3.2 A escolha por produto final ..............................................................................................16 
3.3 Estimativa de preços .......................................................................................................17 
3.4 Sugestões e dicas ...........................................................................................................18 
4. Como cobrar trabalhos em 3D: da modelagem à animação? ................. 20 
4.1 Iniciando um orçamento ..................................................................................................21 
4.2 Erros mais comuns na elaboração de um orçamento ......................................................22 
4.3 Como são feitos os orçamentos na agência Elo Design? ................................................23 
 4.3.1 Maquete eletrônica .................................................................................................23 
 4.3.2 Animação ................................................................................................................23 
 4.3.3 Modelagem .............................................................................................................24 
 4.3.4 Imagens ..................................................................................................................25 
5. Considerações finais ........................................................................ 27 
6. Referências consultadas ................................................................... 28 
 
 
 
 
 
 
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 Agradecimentos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A Deus, por tudo que tem me proporcionado!! 
À minha mãe, pelo sacrifício que permitiu minha formação como arquiteta. 
Ao meu marido, Eduardo Vendramini, pelo amor e apoio incondicional. 
Ao arq. José Eduardo Rendeiro pela colaboração neste e-book. 
Ao Marco Antonio Ferreira, por ter \u201caberto o jogo\u201d ao falar sobre orçamentos. 
À toda equipe Construir, funcionários, estagiários e parceiros. 
 
e 
 
Aos meus queridos alunos, presenciais e virtuais!! Sem vocês, meu trabalho 
não teria sentido!! Obrigada, obrigada e obrigada!! 
 
 
 
 
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Sobre os autores 
 
A professora e arquiteta Roberta Vendramini está hoje à 
frente da empresa Cursos Construir. Com sólida experiência 
em coordenação e compatibilização de projetos, trabalhou 
no renomado escritório de arquitetura Olegário de Sá, em 
São Paulo. Durante anos, atuou também como docente de 
AutoCAD, Desenho Arquitetônico, Legislação para Obras, 
Projeto e outras disciplinas, em faculdades de Arquitetura e 
também Construção de Edifícios. Atualmente, direciona todo 
seu tempo e know-how para treinamentos em DVD, 
videoaulas gratuitas, blogs e páginas no Facebook para 
cadistas, projetistas e alunos de arquitetura, engenharia e 
design. Seu primeiro blog, o AutoCAD para Construção de 
Edifícios, já recebeu mais de 6 milhões de visitas e seu 
canal no Youtube é um dos maiores da área, com mais de 
34 mil seguidores e 5 milhões de visualizações de vídeos. 
 
O arquiteto José Eduardo Rendeiro é colaborador da 
professora Roberta Vendramini em vários artigos dos blogs 
Plataforma BIM e Construir, páginas e grupo no Facebook. 
Formado pela Universidade Mackenzie, atuou em escritórios 
de projetos e construções desenvolvendo e elaborando 
projetos residenciais, comerciais e industriais, além de 
projetos próprios. 
 
O publicitário Marco Antonio Ferreira é fundador do 
Workshop3D Brasil, do portal Elemento3D, do grupo 
Profissionais 3D do Brasil no Facebook e proprietário da 
agência de CG Elo Design. Atua há 20 anos no cenário da 
computação gráfica, produzindo modelagens e animações 
em 3D para filmes, arquitetura, publicidade e área naval, 
dando treinamentos on-line e presencial em formação 3D e 
animação digital, consultoria para estúdios e agências, 
produzindo materiais de 3D para o Centro de Treinamento 
na África e escrevendo artigos sobre computação gráfica 
para diversas mídias. 
 
 
 
 
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Prefácio 
 
No último ano da faculdade, fiz estágio em três escritórios de arquitetura em Taubaté, interior 
de São Paulo. Foi nessa época que comecei a ganhar meus primeiros Reais com desenho 
arquitetônico. Iniciei timidamente, ainda na prancheta, mas com tudo a que tinha direito: 
papel manteiga, papel vegetal, canetas nanquim, régua paralela, esquadros, aranha, 
normógrafo, compasso, curva francesa!! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quando me formei, em janeiro de 1997, continuei desenhando para as arquitetas que me 
deram estágio e com as quais aprendi muito. Como havia desenvolvido, aos trancos e 
barrancos, todo meu TFG no AutoCAD (um marco na época!!), fui abandonando o desenho 
na prancheta e passei a fazer tudo no computador. E, no final desse mesmo ano, já tinha 
meu próprio escritório com mais duas amigas. 
 
Porém, não era simples ter meus próprios projetos como arquiteta... era difícil conseguir 
clientes, especialmente porque não vinha de uma família conhecida ou com tradição em 
arquitetura. Mas, tudo bem, em 1997 havia pouquíssimos desenhistas que sabiam