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AV - Engenharia da Usabilidade - 2015_3

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Avaliação: CCT0268_AV_201307185967 » ENGENHARIA DE USABILIDADE 
Tipo de Avaliação: AV 
Aluno: 201307185967 - RENATO GOMES CHAVES 
Professor: JORGE FERREIRA DA SILVA Turma: 9001/AA 
Nota da Prova: 7,5 Nota de Partic.: 2 Data: 16/11/2015 16:59:49 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201307918551) Pontos: 1,5 / 1,5 
Qual o critério, também conhecido como direcionamento, que refere-se às diferentes formas de orientar, 
informar, instruir e guiar os usuários ao longo das interações com o computador. 
 
 
Resposta: Critério de condução. 
 
 
Gabarito: condução - A preocupação com o direcionamento dos usuários está presente quando o projetista da 
interface define, por exemplo, mensagens, avisos sonoros e rótulos. 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201307366951) Pontos: 1,5 / 1,5 
O usage-centered design é uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um 
sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar na 
aplicação. Essa metodologia possui três etapas fundamentais. Quais são essas etapas? Explique-as 
detalhadamente. 
 
 
Resposta: Agrupamento/distinção de ítens, feedback e indução. 
 
 
Gabarito: Etapa 1: Papéis de usuários: representam um tipo de relação que os usuários podem manter com a 
aplicação; Etapa 2: Modelo de tarefas: é formado por um conjunto de casos de tarefa e um mapa de suas inter-
relações; Etapa 3: Modelo de conteúdo: representa a interface independente de sua aparência ou 
comportamento. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201307778803) Pontos: 0,5 / 0,5 
"A disciplina de IHC é, certamente, multidisciplinar." 
 
O projetista ideal de um sistema interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas? 
 
I - Psicologia e ciência cognitiva; 
II - Ergonomia; 
III - Redação técnica. 
 
 
Somente a i e III. 
 As alternativas I, II, III. 
 
Somente a I e II. 
 
Somente a II. 
 
Somente a II e III. 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201307796681) Pontos: 0,5 / 0,5 
1- Marque a alternativa correta: 
 
Em relação ao que, o usuário, precisa para desenvolver bem suas tarefas, como seria o sistema ideal? 
 
I. Maximiza a produtividade em suas tarefas, mas esconde a tecnologia; 
 
II. Ajusta a tarefa ao usuário, Oferece simplicidade, versatilidade e ambiente agradável. 
 
III. Tem uma interface colorida e de uso complexo. 
 
IV. As funcionalidades atendem, mas, o uso da interface, é confusa. 
 
 
Todas as afirmações estão corretas. 
 I e II estão corretas 
 
II e III estão corretas 
 
III e IV estão corretas 
 
I e II estão incorretas 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201307809309) Pontos: 0,5 / 0,5 
Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário. 
 
 
Estabelecer defaults (para escolhas e preenchimento de formulários) que façam sentido para o usuário. 
 
Reduzir a demanda de memória de curto prazo do usuário. 
 
Basear o layout visual em uma metáfora do mundo real. 
 Mostrar informações completas a priori, permitindo que o usuário reduza o nível de detalhe se desejar. 
 
Permitir que a interação com o usuário seja interruptível e possa ser desfeita (undo). 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201307326666) Pontos: 0,5 / 0,5 
A gestão de erros preocupa-se com a prevenção e o tratamento de erros da aplicação. Dentre seus subcritérios 
estão: 
 
 
significado de códigos e denominações e presteza. 
 proteção e correção de erros e qualidade das mensagens. 
 
legibilidade e significado de códigos e denominações. 
 
agrupamento/distinção de itens, feedback e indução. 
 
ações explícitas, flexibilidade e experiência do usuário. 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201307778831) Pontos: 0,0 / 0,5 
Qual a forma de utilizar uma caixa de seleção (os quadradinhos)? 
 
 
podemos marcar somente uma opção. 
 podemos somente marcar mais de uma opção se forem verdadeiras 
 
serve somente para informar o que tem na tela. 
 
é indiferente quantas podemos marcar, sempre tem o mesmo resultado. 
 podemos marcar mais de uma opção sempre. 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201307306594) Pontos: 0,5 / 0,5 
Na técnica de concepção, o ciclo das maquetes está organizado em quatro etapas. São elas: 
 
 Conceito, Interação, Projeto de telas e Teste de telas. 
 Descrição, Examinação, Projeção e Finalização. 
 Descrição, Correlação, Projeção e Teste de telas. 
 Criação, Interação, Projeção de objetos e Teste de telas. 
 Conceito, Examinação, Projeto de telas e Finalização. 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201307306495) Pontos: 1,0 / 1,0 
O avaliador percorre a interface como uma árvore de menus e seus possíveis encadeamentos. Esta descrição está 
associada a qual tipo de abordagem? 
 
 Abordagem pelos níveis de abstração. 
 Abordagem pelos objetos das interfaces. 
 Abordagem por objetivos dos usuários. 
 Abordagem pelas qualidades das interfaces. 
 Abordagem pela estrutura de interface. 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201307778904) Pontos: 1,0 / 1,0 
"Qualquer passo em direção à criação de um projeto mais amigável conta como ponto positivo na busca por 
uma web mais ______________." 
 
Marque a alternativa que melhor completa esta afirmação? 
 
 
orgânica. 
 
diferenciada. 
 
confiável. 
 acessível. 
 
livre. 
 
Período de não visualização da prova: desde 12/11/2015 até 24/11/2015.

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