Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Avaliação: CCT0268_AV_201004002777 » ENGENHARIA DE USABILIDADE Tipo de Avaliação: AV Aluno: 201004002777 - LUIZ CARLOS BEZERRA FEITOSA Professor: ANTONIO MARIA CARNEIRO NETO Turma: 9002/AB Nota da Prova: 6,0 Nota de Partic.: 0 Av. Parcial Data: 13/11/2015 16:11:23 1 a Questão (Ref.: 201004607560) Pontos: 1,5 / 1,5 Quais os objetivos da IHC? Resposta: - Aumentar o máximo a eficiência de resolução de uma tarefa ou problema quando o ser humano utiliza um computador como ferramenta de trabalho. - Minimizar os impactos da forma de comunicação humana para a linguagem de máquina ( a que o computador consegue realmente processar e executar instruções ) para que as pessoas possam usurfruir dos recursos computacionais. - Melhorar a experiência do usuário de uma máquina ou sistema no tocante a utilização de meios computacionais para a automatização de alguma tarefa. - Facilitar a vida das pessoas criando uma interface amigável, de fácil memorização, baixa curva de aprendizagem, através de interfaces fáceis, intuitivas e simples ( quando possível ) para a utilização de sistemas. Gabarito: - Socialização da informação; - Aumentar a produtividade do trabalho; - Redução dos custos de manutenção e treinamento de software; - Melhorar a qualidade de vida do usuário. Fundamentação do(a) Professor(a): Socialização da informação; - Aumentar a produtividade do trabalho; - Redução dos custos de manutenção e treinamento de software; - Melhorar a qualidade de vida do usuário. 2 a Questão (Ref.: 201004165439) Pontos: 1,5 / 1,5 Um requisito é a definição documentada de uma propriedade ou de um comportamento a ser contemplado em uma aplicação. A informação que comporá o requisito pode coletada através de várias técnicas ou métodos conhecidos. Comente detalhadamente a técnica de card sorting. Resposta: A Técnica de card sorting, consiste na utilização de "cartas" ou anotações de diversas funcionalidades que um sistema ( software, website) devem possuir, em seguida é apresentado tais funcionalidades a um grupo ou equipe ( normalmente de projeto )onde os mesmos irão dar sugestões, "montando" da melhor forma possível a lógica e a organização dessas funcionalidades, tanto no tocante a níveis hieráquicos, como os menus e seus sub menus e comandos, como a ordem de navegação de páginas e links de um website. Gabarito: O card sorting é utilizado na estruturação de uma lista de itens, muito útil para desenvolver a estrutura de navegação para um site ou aplicação, e organizar ícones, imagens, itens de menu e outros objetos em grupos relacionados. Fundamentação do(a) Professor(a): O card sorting é utilizado na estruturação de uma lista de itens, muito útil para desenvolver a estrutura de navegação para um site ou aplicação, e organizar ícones, imagens, itens de menu e outros objetos em grupos relacionados. 3 a Questão (Ref.: 201004577280) Pontos: 0,5 / 0,5 BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 1 de 3 25/11/2015 12:50 "preocupa-se com as características físicas de máquinas e sistemas e com o modo como afetam o desempenho humano." Este texto se refere a? o uso do computador. logística. usar apenas o objeto. design gráfico. ergonomia. 4 a Questão (Ref.: 201004035781) Pontos: 0,0 / 0,5 Os Problemas de Usabilidade são classificados em quatro perspectivas. São elas: Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do objeto. Perspectiva da natureza, Perspectiva do projeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do usuário. Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do usuário. Perspectiva de interface, Perspectiva de objeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do projeto. Perspectiva da natureza, Perspectiva da tarefa, Perspectiva do objeto e Perspectiva do usuário. 5 a Questão (Ref.: 201004105047) Pontos: 0,5 / 0,5 Considerando o conceito sobre avaliação heurística assinale a opção correta. Reduz a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. Aumenta a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. Minimiza a eficácia na utilização de softwares. Representa um julgamento de valor sobre as qualidades ergonômicas das interfaces humano-computador. Acelera o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... 6 a Questão (Ref.: 201004687135) Pontos: 0,5 / 0,5 "Objetiva limitar o esforço envolvido na leitura e na digitação, bem como reduzir a quantidade de etapas envolvidas em uma determinada ação." Tal afirmativa está relacionada a qual critério ergonômico? Gestão de erros. Significado de códigos. Consistência. Carga de trabalho. Condução. 7 a Questão (Ref.: 201004125239) Pontos: 0,5 / 0,5 Na barra de ferramentas encontram-se: Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação. Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas. A identificação textual dos ícones que compõem a interface. As opções de menu que dão acesso às funcionalidades. O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 2 de 3 25/11/2015 12:50 8 a Questão (Ref.: 201004105074) Pontos: 0,0 / 0,5 O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações, chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação. Dessa forma, a cor ________________ deve ser utilizada para valor-limite e radiação. Escolha a opção que preencha a lacuna. azul vermelha amarela laranja verde 9 a Questão (Ref.: 201004105321) Pontos: 0,0 / 1,0 Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição: The Bridge Usage-centered design Diagramas de afinidade Brainstorming Card sorting 10 a Questão (Ref.: 201004104919) Pontos: 1,0 / 1,0 Em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content Accessibility Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo de deficiência possam utilizar as páginas, ainda que com dispositivos alternativos como leitores de tela. Entre os itens de acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui: evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela. organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo. evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo). evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas. abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador. Período de não visualização da prova: desde 12/11/2015 até 24/11/2015. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 3 de 3 25/11/2015 12:50
Compartilhar