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Aula 10 - Desenho Computacional

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Geração de modelos 3D 
 
Aula 10 
 
 
DESENHO COMPUTACIONAL 
 
DEPARTAMENTO DE EXPRESSÃO GRÁFICA 
Poli/UFRJ 
Revisão 02 
02/2011 
Prof. José Renato M. de Sousa 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
As operações de varredura consistem em gerar um objeto tridimensional pelo 
deslocamento de uma forma bidimensional (dita geratriz) pelo espaço. Todos os 
pontos do espaço ocupados em cada instante pela geratriz serão parte da 
superfície assim criada. 
 
Há, em linhas gerais, dois tipos de operações de varredura: 
 Translacional: 
 Um objeto geratriz, que corresponde à seção transversal do sólido e, portanto, deve 
ser fechado, é translado linearmente. A varredura translacional é equivalente ao 
processo industrial de extrusão no qual um material, geralmente tornado maleável 
através de aquecimento, é forçado através de um orifício no formato do perfil que 
se deseja produzir. Assim, os sólidos obtidos por varredura translacional são 
chamadas de sólidos extrudados. 
 Rotacional: 
 Um objeto geratriz, que corresponde à seção transversal do sólido e, portanto, 
como na varredura translacional, deve ser fechado, é girado em torno de um eixo 
conveniente. Esse tipo de varredura é também chamada de revolução e 
corresponde ao processo industrial de torneamento. 
 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
Extrusão Torneamento 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
No MicroStation, a geração de sólidos por varredura combina, primeiramente, a 
geração de um objeto bidimensional com as ferramentas Q e W no menu Tasks no 
conjunto de ferramentas Solid Modeling lembrando que se deve posicionar 
adequadamente o AccuDraw. Logo após, empregam-se as ferramentas agrupadas 
na opção R do menu Tasks no conjunto de ferramentas Solid Modeling. 
 
 
 
 
 
 
 
Pode-se acessar essas ferramentas também no menu principal em Tools > Solids 
> Create Solids. 
Solid by Extrusion 
Solid by Revolution Solid by Extrusion Along 
Solid by Thicken Surface 
Linear Solid 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
Solid by Extrusion (R + 1) 
 
 
É o comando para realizar uma extrusão 
“clássica”. Faz com que um perfil fechado percorra 
uma linha reta gerando um objeto sólido cuja 
seção transversal é o perfil dado. 
 
Com a opção Orthogonal ativada, o perfil será 
extrudado segundo uma linha que é ortogonal ao 
plano que o contém. Caso esteja desativada, o 
perfil pode ser extrudado segundo uma linha que 
não seja ortogonal ao plano que o contém. 
 
Distance especifica o comprimento de extrusão 
(“altura” do sólido). Se não estiver ativado, o 
comprimento é dado por captura de ponto na tela. 
Both Directions permite extrusão nos dois sentidos 
com o perfil original na seção intermediária. 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
Solid by Extrusion (R + 1) 
 
 
X, Y Scale permite modificar linearmente as 
dimensões do perfil ao longo do comprimento de 
extrusão. O perfil na extremidade final terá 
dimensões finais igual ao produto das escalas 
pelos comprimentos nas respectivas direções. 
 
Spin Angle permite gerar sólidos torcidos ao longo 
do comprimento. 
 
Use Active Attributes emprega os atributos ativos 
na geração do sólido. 
 
Keep Original mantém o perfil original. Caso não 
esteja ativado, o perfil original é apagado após a 
geração do sólido. 
Scale = 0.5 Spin = 20° 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
Solid by Revolution (R + 2) 
 
 
É o comando para realizar rotações de um perfil 
fechado em torno de um eixo (revoluções) 
gerando um objeto sólido simétrico em relação a 
um eixo ou axissimétrico. A orientação do eixo é o 
principal aspecto nesse comando, pois é o que vai 
determinar a forma final do objeto. 
 
Axis especifica o eixo de revolução. Pode ser 
dado por pontos (Points), vistas (Screen) ou pelos 
eixos coordenados ativos (Drawing). 
 
Angle especifica o ângulo de revolução. O giro se 
dá no sentido positivo. 
 
Use Active Attributes e Keep Original como no 
comando para extrusão. 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
Solid by Extrusion Along (R + 3) 
 
 
É o comando para realizar extrusões ao longo de 
um “caminho” (curva) pré-definida. 
 
Inicialmente, desenha-se o perfil (2D) que será 
extrudado e, a seguir, escolhe-se o caminho que 
deverá percorrer. 
 
Ao longo do caminho pode-se alterar a escala 
(Scale) do perfil, a rotação em torno do eixo (Spin) 
ou se pode travar a direção do perfil em uma dada 
direção (Lock Profile Rotation). 
 
Perfis circulares (tubulares) podem ser gerados 
diretamente ativando Circular e informando-se os 
raios interno e externo. 
Geração de modelos 3D 
Construindo sólidos por varredura 
Solid by Thicken Surface (R + 4) 
 
 
Permite gerar um sólido diretamente pela atribuição 
de espessura a um perfil. Pode-se atribuir a 
espessura nos dois sentidos (Add To Both Sides), 
diretamente na área de desenho ou por valor fixado 
(Thickness). 
 
Há também a possibilidade de se estender a face 
de um sólido já existente com a opção Face Only. 
Linear Solid (R + 5) 
 
 
Permite gerar um sólido como se fosse uma “poli-
linha”, definindo-se a espessura do sólido e a altura. 
A “poli-linha” pode ser gerada pelos seus vértices 
externos, pela linha média ou pelos vértices 
internos. 
Geração de modelos 3D 
Exercícios 
Exercício 1 
 
 
Geração de modelos 3D 
Exercícios 
Exercício 2 
 
 
Geração de modelos 3D 
Exercícios 
Exercício 3 
 
 
Geração de modelos 3D 
Exercícios 
Exercício 4 
 
 
Geração de modelos 3D 
Exercícios 
Exercício 5 
 
 
Geração de modelos 3D 
Exercícios 
Exercício 6

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