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SolidWorks - Superfícies

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Treinamentos Abertos SKA 
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Um novo exemplo de construção de peças com comandos de superfícies. Faremos a peça abaixo, 
chamada Bezel. 
 
 
 
 
 
Fazer um esboço 
conforme a imagem 
ao lado, 
observando a 
posição da origem 
(Plano frontal). 
 
Com Superfície 
extrudada, 
estrudar o esboço 
com 90 mm, plano 
médio. 
 
 
 
 
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Ainda no Plano frontal, 
fazer um novo esboço, 
conforme a imagem ao 
lado. 
 
Em seguida, Superfície 
por revolução 
 
 
 
 
 
 
Temos, então, duas superfícies, 
conforme a imagem ao lado. 
 
 
 
 
 
 
Agora, um plano 
paralelo à face em 
destaque, 10.5 mm 
para baixo. 
 
Nesse plano, 
iremos colocar um 
esboço para 
desenhar um 
contorno que 
servirá de caminho 
para uma 
Superfície varrida. 
 
 
 
 
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Ao lado, o esboço a ser 
desenhado sobre o plano 
que acabamos de criar. 
 
Este é o caminho e, como 
faremos uma superfície 
varrida, precisamos agora 
fazer o perfil que irá 
percorrê-lo. 
 
Colocar um novo esboço no 
plano Frontal, para 
desenhar o perfil. 
 
 
 
 
 
Com a vista (abaixo) em perspectiva, temos o caminho. O raio é de 5 mm e o ângulo de 70 graus. 
 
 
 
 
 
 
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Com o comando Ajustar spline, vamos transformar 
estas três linhas em uma Spline única 
 
 
Usar Tolerância de 0,01 mm 
 
Usar Superfície varrida para criar uma superfície (demais superfícies foram ocultas, para facilitar a 
visualização) 
 
 
 
 
 
 
 
 
No plano direito, um novo 
esboço com as linhas da 
imagem ao lado. 
 
Essas linhas serão extrudadas 
com superfície até.... 
 
 
 
 
 
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...o vértice da superfície 1. 
 
Após a extrusão, precisamos cortar as superfícies para conformá-las de acordo com a peça que queremos. 
A sequência de corte é importante, então, cuidar os próximos passos. 
Selecionar Aparar superfícies. Com a opção Mútua, selecionar as 3 superfícies abaixo e Remover seleções. 
 
Dois dois lados, selecionar as superfícies em destaque acima. 
 
 
 
 
 
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Selecionar novamente Aparar superfície, Mútua e, desta vez, Manter seleções. 
 
 
 
Selecionar novamente Aparar superfície, Mútua e, desta vez, Remover seleções. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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O resultado pode ser visto na imagem abaixo: 
 
Antes de transformarmos essa superfície em sólido, colocar raios de 3 mm nas arestas abaixo: 
 
E então, Espessar, para fora, com 1 mm de espessura. 
 
 
 
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A próxima peça se chama Baffle e podemos ter uma noção de sua forma abaixo: 
 
 
Podemos iniciar a peça com um esboço no plano frontal e desenhar as seguintes linhas: 
 
 
 
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A posição da origem é importante. 
 
 
 
 
 
 
Extrudar o esboço com 127 
mm, Plano médio, usando 
Superfície Extrudada. 
 
Colocar um esboço no plano superior e fazer o seguinte esboço: 
 
 
 
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Usaremos esse esboço para realizar um corte sobre a superfície abaixo. Para tal, selecionar Aparar 
superfície e manter a opção Padrão. Remover seleções e clicar na superfície conforme indicado abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Agora, no plano frontal, fazer o 
esboço ao lado. 
 
Com este esboço, faremos uma 
superfície por revolução. 
 
 
 
Em seguida, a superfície revolucionada precisa ser estendida, conforme imagem abaixo: 
 
 
Para estender, usar a 
aresta da superfície 
revolucionada como 
referência. 
 
Vamos utilizar a opção 
Distância, com o valor 
de 40 mm, mantendo a 
condição Mesma 
superfície. Desta forma, 
teremos uma superfície 
única. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Após a extensão da 
superfície, Aparar 
superfície, Mútua, 
eliminando as faces 
indicadas. 
 
 
 
 
Faremos agora uma superfície varrida. 
 
Para tanto, colocar um plano conforme 
indicado na imagem. 
 
Após criar o plano, colocar um esboço 
sobre este e uma única linha de 
11 mm. 
 
 
Essa linha de 11 mm está totalmente definida (conforme mostra a imagem acima). Isso significa que ela foi 
traçada observando o alinhamento vertical. 
 
Clicar em Reconstruir para atualizar as informações. (Recomenda-se clicar em Reconstruir antes de usar 
comandos como Varredura e Loft, tanto para sólidos como para superfícies). 
 
 
 
 
 
 
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A linha é o perfil a 
percorrer o caminho da 
varredura. 
 
Quanto ao caminho, 
precisa-se recorrer ao 
SelectionManager, que 
pode ser ativado 
clicando-se com o botão 
direito do Mouse. 
 
Conforme indicado na 
imagem ao lado, clica-se 
em Group (no 
SelectionManager) e 
selecionam-se as arestas 
da superfície. Em 
seguida, confirma-se. 
 
 
Com o comando Costurar superfícies, unir 
as superfícies conforme indicado ao lado. 
 
 
Como as superfícies não formam um corpo 
fechado, não é possível “Tentar formar um 
sólido”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Com o comando Filete, colocar um raio de 3 mm, conforme indicado abaixo: 
 
 
Com o comando Espessar (1.6 mm), transformar a superfície em sólido.

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