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Professor: Robertson Alves Robertson Alves BIBLIOGRAFIA BÁSICA: • BAER, Lorenzo. Produção Gráfica. Rio de Janeiro: Senac, s.d. • WILLIAMS, Robin. Design para quem Não é Design. 2. Ed. São Paulo: Callis, 1995. • FERNANDES, Amaury. Fundamentos de Produção Gráfica para Quem não é Produtor Gráfico. Rio de Janeiro: Rubio, 2003. BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR: • FARINA, Modesto. Psicodinâmica das Cores em Comunicação. São Paulo: Edgar Blücher Ltda, 1986. • CARRAMILLO NETO, Mário. Produção Gráfica II. São Paulo: Global, 1997. • FARIAS, Priscila. Tipografia Digital. São Paulo: 2AB, 2000. Robertson Alves Professor: Robertson Alves É semelhante ao funcionamento de uma máquina fotográfica: (íris = diafragma, cristalino = objectiva; retina = filme) A visão e a visão das cores envolve um sistema complexo composto pelo olho e pelo cérebro. A percepção é uma sensação (percebida pelo indivíduo através dos sentidos) conjugada com uma interpretação efectuada no cérebro. Cristalino Íris Retina As células foto-receptoras que captam a luz focada na retina são os Cones (cones) e os Bastonetes (rods). Cones – são sensíveis à cor, localizam-se preferencialmente na fóvea, e são responsáveis pela visão da cor. São de três tipos - cones S, M e L. Bastonetes – altamente sensíveis à luminosidade são responsáveis pela visão noturna e na penumbra. De um só tipo, não distinguem a cor. Thomas Young procurou a explicação da visão das cores na existência de três tipos de receptores da retina (cones), limitando a percepção cromática a três cores fundamentais: -vermelho, verde e azul. Mais tarde Herman-Helmholtz confirmou a teoria tricromática de Young e amplioua, afirmando que os sensores da retina para a visão da cor são de 3 tipos – cones com sensibilidades a três comprimentos de onda (S, M e L). Cones S sensíveis ao azul - (receptores de ondas curtas) Cones M sensíveis à cor verde - (receptores de ondas médias) Cones L sensíveis à cor vermelha - (receptores ondas longas) SÍNTESE ADITIVA – Modelo RGB A soma das três luzes primárias dá luz (cor) branca Cores primárias A luz branca é criada quando todas as cores do espectro visível são misturadas ou quando apenas três dessas cores (vermelha, verde e azul ou Red, Green, Blue = RGB) são misturadas em iguais proporções. Por isso, essas cores também são conhecidas como cores primárias. SINTESE ADITIVA, assim chamada porque forma as cores e o branco pela adição das cores básicas, também chamadas primárias ou fundamentais(RGB). SÍNTESE SUBTRATIVA, as cores básicas são exatamente o amarelo, magenta e ciano, sendo suas complementares, respectivamente, o azul, verde e vermelho. Cores Atenuantes são aquelas que possuem o mesmo tom ou tons parecidos, ou seja, são cores análogas e que não representam muito contraste; Cores Contrastantes, são aquelas que se obtém através da justaposição de cores opostas no círculo cromático, e que apesar de harmônicas, elas são extremamente contrastantes; Cores saturadas, fortes e puras: elas não contêm elementos de preto, cinza ou branco, e não se diluem na atmosfera ou não distância. Mesmo que seja harmônica, a divisão entre elas é bem definida. Tipos de Retículas. O processo de retículas, são pontos que formam e dão essa impressão contínua na imagem. A retícula tem a função de transformar um original (imagem) de tom contínuo em descontínuo. A imagem reticulada, ou seja, formada por pontos de retícula, é chamada de meio-tom. Agora, existem dois tipos de retículas: Retícula Tradicional ou Convencional (AM -Amplitude Modulada) A variação tonal se dá pelo tamanho do ponto. São vários pontos pequenos de tamanhos diferentes, que obedecem ao tom da imagem original. São eqüidistantes entre si, quer dizer que possuem uma distância padronizada entre os pontos. Esse tipo de retícula cria ilusão de ótica, aonde os formatos dos pontos podem ser quadrados, redondos e arredondados. Retícula Estocástica ou FM – Frequência Modulada Tem os pontos de igual tamanho, e a aproximação dos pontos define a tonalidade. A distribuição espacial dos pontos é feita por software. Mais pontos geram áreas mais escuras e conseqüentemente menos pontos de áreas mais claras. É usada no processo de impressão digital. Esse tipo de retícula deixa a reprodução com alta qualidade (fotográfica), maior riqueza de detalhes e evita Moiré. Meio-Tom e Imagem em Traço Em um desenho animado ou em histórias em quadrinhos, os personagens e demais elementos visuais geralmente têm seus contorno delimitados por traços, que são preenchidos por cores chapadas (uniformes, sem variações). No entanto, no nosso dia-a-dia, não é assim que vemos as coisas. Em vez de traços, percebemos o limite dos elementos visuais por variações de tons (os meios-tons) – sejam eles abruptos (quando há um grande contraste entre os elementos) ou tênues (como no caso das sombras, por exemplo). Da mesma forma, não vemos as coisas “preenchidas” por cores chapadas, mas sim por cores repletas de meios-tons. Assim, percebemos as imagens ao nosso redor não através de cores e traços, mas através de meios-tons – que nos dão a percepção das luzes e das sombras, das texturas, da profundidade, etc. É a diferença entre uma fotografia e um desenho simples feito com esferográfica: na foto, as formas são definidas por meios-tons; no desenho, por traços e pelas cores que os preenchem. Na foto, dizemos que há uma imagem em meio-tom; no desenho, temos a imagem a traço. Quando não utilizamos meio-tom, temos uma impressão a traço. O traço é a propriedade de todo elemento impresso que é formado por uma única tinta e, portanto, por uma única cor física: não há meio-tom algum. Por exemplo: os grandes jornais, que são impressos no processo offset, utilizam traço para a impressão dos textos (com tinta preta) e meios-tons para as fotos. Nas fotos em preto-e-branco, estes meios tons são formados apenas com a tinta preta. Nas fotos coloridas, são usadas outras tintas que, na nossa visão, parecem se misturar através de retículas. Cada uma destas tintas é impressa separadamente (ainda que uma logo após a outra, na mesma máquina). Isto significa que um impresso que possui mais de uma cor foi, em realidade, impresso mais de uma vez. Imagem em Traço
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