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A12 - ATIVIDADE DE ESTUDO 02

Atividade de estudo da disciplina Engenharia de Software: Análise de Requisitos (Ciência da Computação). Contém questões objetivas e V/F sobre displays de Realidade Aumentada, tecnologias de entrada/saída, elicitação e análise de requisitos, usabilidade e protótipos.

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Questões resolvidas

Prévia do material em texto

Iniciado em segunda, 28 abr 2025, 04:05
Estado Finalizada
Concluída em segunda, 28 abr 2025, 04:10
Tempo
empregado
5 minutos 20 segundos
Avaliar 1,80 de um máximo de 2,00(90%)
Questão 1
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
Quais são os tipos de Displays para a aplicação de Realidade Aumentada?
Assinale a alternativa correta.
a. Definição de software e gráfico.
b. Tecnologia de usuário e projeção.
c. Suporte gráfico e biblioteca.
d. Tecnológicas, óticas e de Vídeo. 
e. Biblioteca e projeção. 
Sua resposta está correta.
Painel / Cursos / 2ºGRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO-disc. 50- ENGENHARIA DE SOFTWARE: ANÁLISE DE REQUISITOS
/ ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - VALOR 2,0 PONTOS / A12 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - PRAZO FINAL: 22/06/2025

https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=66239
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=66239
https://www.eadunifatecie.com.br/my/
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=66239
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=66239#section-9
https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=2163992
Questão 2
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
Questão 3
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
Entender as necessidades do usuário significa compreender e explorar o máximo de informações possíveis sobre ele.
Estabelecer os requisitos consiste em uma elicitação das informações que a aplicação deve ou não fazer. 
Diante disso, assinale a alternativa correta.
a. A etapa de avaliar tem como propósito eliminar toda a  documentação dos requisitos que definem o que o usuário
realmente necessita, se o protótipo gerado corresponde a estes requisitos.
b. Similar às personagens, os cenários de uso são uma técnica considerada complexa, pois prevê que todo cenário deve
envolver no máximo cinco personagens e um objetivo.
c. O levantamento da situação atual e do que se pretende desenvolver.
d. Os requisitos de usabilidade são um dos quesitos fundamentais em uma interface, uma vez que o sucesso de um
sistema dependerá de fatores como a facilidade de aprendizado do usuário no uso com a aplicação, flexibilidade e
robustez de sua interação.
e. A partir da identificação dos requisitos de design, as pessoas e cenários não precisam ser criados para auxiliar os
projetistas durante o processo de desenvolvimento da interface.
Sua resposta está correta.
A tecnologia de RA exige um rastreamento preciso de posição e orientação para alinhar ou registrar as informações virtuais com
os objetos físicos. Diante disso, assinale a resposta correta.
a. A definição de hardware e software mostra os equipamentos que não serão utilizados, bem como possa permitir
nenhuma integração com alguma multimídia.
b. As tecnologias de entrada são fundamentais para aplicações de RA, como, luvas, capacetes, óculos, câmeras de vídeo,
marcadores (coloridos, fiduciais, entre outros), além de outros objetos. As tecnologias de saída apresentam as
informações dos usuários, como dispositivos visuais, fone de ouvido, microfone, dispositivos visuais.
c. Com a RA não é possível fazer a sobreposição de imagens virtuais, mas também de adicionar comentários em áudio,
dados de localização, contexto histórico.
d. A solução menos prática para um móvel AR sistema que pode suportar gráficos complexos 3-D.
e. Os comportamentos e interações não precisam estabelecer os objetos com as características de geometria, escala, cor e
textura.
Sua resposta está correta.

Questão 4
Completo
Atingiu 0,00 de 0,20
A análise de requisitos apresenta algumas atividades que envolvem o processo de análise dos requisitos. É possível notar o
design, o qual é relacionado à modelagem do que será desenvolvido, essa modelagem pode ser realizada por meio de uma
linguagem de modelagem, protótipo, onde é considerada uma construção de modelos que representam o software.
Responda (V) para Verdadeiro e (F) para falso.
( ) Algumas dificuldades são encontradas durante a elicitação dos requisitos, como stakeholders (partes envolvidas).
( ) Na análise de requisitos destaca-se a Usabilidade, a qual refere à qualidade da interação humano-computador (IHC)
proporcionada pela interface de um sistema computacional.
( ) De acordo com a norma ISO 9241, a usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece ao seu usuário.
( ) A Engenharia de Usabilidade  não precisa dispor para o desenvolvimento da interação entre usuário e um sistema
computacional.
( ) Para alcançar um resultado satisfatório e de boa qualidade, em questão de usabilidade, no desenvolvimento de software é
necessária a realização de diversos artefatos que podem ser organizados hierarquicamente.
Assinale a alternativa correta.
a. F-F-V-V-F.
b. V-V-V-V-V.
c. F-F-F-V-F.
d. V-V-V-F-V.
e. V-F-V-V-V.
Sua resposta está incorreta.

Questão 5
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
A abordagem deve ser capaz de realizar a intersecção dos requisitos tradicionais de software com requisitos específicos de
aplicações de RA. Diante disso, é correto afirmar que:
a. O desenvolvimento de ambientes virtuais requer um esforço compartilhado envolvendo tópicos de modelagem,
objetos 3D e Interação Homem Computador (IHC).
b. O fluxo de desenvolvimento da abordagem não precisa ser adaptado de acordo com cada desenvolvedor, podendo ser
desde um fluxo iterativo incremental ao modelo cascata.
c. A necessidade de identificar as atitudes, comportamentos e necessidades do usuário, a fim de não precisar gerar
protótipos rapidamente que possam ser analisados e avaliados pelo usuário.
d. Os objetivos da abordagem são a não participação dos usuários com o ambiente virtual, para que possam analisar e
experimentar o ambiente e fazer possíveis alterações e/ou melhorias; e um cenário de difícil  adaptação e manuseio.
e. Gerenciar as mudanças para que ocorram de forma satisfatória.
Sua resposta está correta.

Questão 6
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
Em relação a requisitos de sistemas, considere:
I. O modo como um sistema deve reagir a certas entradas e o comportamento que o sistema deve ter em certas situações e, em
alguns casos, especificar o que o sistema não deve fazer, são chamados de requisitos não-funcionais;
II. As restrições aos serviços ou funções de um sistema, como, por exemplo, processos de desenvolvimento ou utilização de
padrões, são requisitos de funcionamento do sistema ou requisitos funcionais;
III. Requisitos que vêm do domínio da aplicação do sistema e refletem características ou restrições para aquele domínio são
chamados de requisitos de domínio e podem ser requisitos funcionais e/ou não funcionais.
Está correto o que se afirma em:
a. l, ll apenas.
b. ll apenas.
c. lll apenas.
d. ll, lll apenas.
e. l, ll, ll apenas.
Sua resposta está correta.

Questão 7
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
A fim de analisar os requisitos, são implementadas as técnicas de concepção, que são destinadas a implementar os requisitos
para a interface e a usabilidade de uma aplicação. 
Quais técnicas são essas? Assinale a alternativa correta.
a. Pesquisa Desk, Protótipos de Serviços e Protótipo em Papel.
b. Brainstorming, Storyboard e Protótipos.
c. Brainstorming, Storyboard e Encenação.
d. Mapa, Storyboard e Serviços.
e. Mapa de Empatia, Encenação, Sombra.
Sua resposta está correta.

Questão 8
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
Projetistas de sistemas de RA se deparam com um problema, pois na literatura são encontradas poucas sugestões de guias de
desenvolvimento, que na maioria das vezes são derivadas de problemas específicos de cada aplicação. Diante disso, assinale
verdadeiro (V) ou falso (F)
( ) Como qualquer sistema de software, a construção de aplicações de RA requer um processo de especificação e análise de
requisitos adequados às suas particularidades.
( ) Quando analisadas várias atividades do processo de desenvolvimento de software, verifica-se que geralmente se limitam a
metáforas, guias ou padrões da Engenharia de Software tradicional.
( ) Para aprimorar o desenvolvimentode aplicações de RA, e preencher essa lacuna encontrada na literatura, foi desenvolvida
uma abordagem de engenharia de requisitos.
( ) A abordagem proposta de ER é baseada em características específicas de RA pode seguir tanto uma abordagem de
desenvolvimento iterativa quanto a clássica, podendo ser adaptada para o modelo de processo de desenvolvimento de cada
organização.
( ) Em cada etapa do possível modelo são definidos conjuntos de atividades específicas, cujo intuito é gerar artefatos para
auxiliar na especificação e análise de requisitos.
Assinale a alternativa correta:
a. V-F-F-V-V.
b. V-F-V-F-V.
c. V-V-V-V-V.
d. F-V-V-V-F.
e. F-F-F-F-F.
Sua resposta está correta.

Questão 9
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
Questão 10
Completo
Atingiu 0,20 de 0,20
A análise de requisitos é um processo que envolve o estudo das necessidades do usuário para se encontrar uma definição
correta ou completa do sistema, ou requisito de software. Diante disso, ela consiste em:
Assinale a alternativa correta.
a. Reconhecer, avaliar, modelar, especificar e revisar.
b. Entrevista, Brainstorming, Questionários, pesquisas e observação.
c. Coletar, importar informações e responder.
d. Identificar, informar, processar e modelar.
e. Processar, estudar, determinar e Responder.
Sua resposta está correta.
Análise dos Requisitos Funcionais de um projeto/sistema a ser desenvolvido, pode-se dizer que esta é a fase em que é realizada,
exceto:
Assinale a alternativa correta.
a. Definição do hardware que será necessário à implantação do projeto.
b. Levantamento da situação atual.
c. Fechamento de escopo.
d. Entendimento do negócio.
e. Planejamento.
Sua resposta está correta.
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