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#include <stdio.h> struct no { struct no *esquerda; int dado; struct no *direita; }; struct no *inicio; struct no *anterior; struct no *aux; char ultimo_movimento = ' '; void adicionar(struct no *posicao, struct no *novo); struct no *novo_no(int dado); void inicializar(); void finalizar(struct no *posicao); struct no *localizar(struct no *posicao, int dado); void excluir(int dado); void menu(); int opcao; int numero; int main() { inicializar(); while(opcao != 4) { menu(); switch(opcao) { case 1: printf("Digite um numero: "); scanf("%d", &numero); adicionar(inicio, novo_no(numero)); break; case 2: printf("Digite um numero: "); scanf("%d", &numero); excluir(numero); break; case 3: printf("Digite um numero: "); scanf("%d", &numero); aux = localizar(inicio, numero); if(aux == 0) printf("Nao encontrei o dado!\n"); else printf("Encontrei %d!\n", aux->dado); break; } } finalizar(inicio); } void menu() { printf("Menu\n"); printf("1 - inserir\n"); printf("2 - excluir\n"); printf("3 - localizar\n"); printf("4 - sair\n"); printf("Digite sua opcao: "); scanf("%d", &opcao); } void inicializar() { inicio = 0; } void adicionar(struct no *posicao, struct no *novo) { } struct no *novo_no(int dado) { struct no *novo; novo = malloc(sizeof(struct no)); if(!novo) { printf("Nao consegui alocar memoria!\n"); exit(-1); } novo->esquerda = 0; novo->dado = dado; novo->direita = 0; return novo; } void finalizar(struct no *posicao) { } struct no *localizar(struct no *posicao, int dado) { } void excluir(int dado) { }
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