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Curso de AutoCAD 2D 1 CURSO BÁSICO DE AutoCAD FEVEREIRO-2003 2 Curso de 3D Curso de AutoCAD 2D 3 INTRODUÇÃO Iniciando o AutoCAD através , ou do menu Iniciar ou pelo ícone na área de trabalho, a primeira tela que se abre nos solicita de que forma queremos entrar no programa: Open a Drawing Abre um arquivo já existente e gravado. Os últimos acessados são apresentados na lista, inclusive com a sua visualização, ou poderemos buscar em qualquer pasta do computador ou rede. Start from Scratch Inicia um arquivo novo a partir do padrão oferecido pelo AutoCAD, sem maiores definições. Poderíamos dizer que seja uma página em branco para que possamos estabelecer as definições de tamanho, unidades, etc. Use a Template Inicia um arquivo novo a partir de protótipos pré estabelecidos pelo AutoCAD ou definidos pelo usuário que contém uma série de definições de parâmetros que sejam convenientes para cada tipo de desenho a ser realizado. Use a Wizard Por esta alternativa podemos iniciar um arquivo novo, definindo os parâmetros desejados para o atual arquivo. Começaremos por esta alternativa para que possamos conhecer quais os parâmetros que podem ser regulados e como fazê-lo. 4 Curso de 3D A alternativa Advanced Setup possui um maior número de parâmetros a serem regulados, tais como unidades, ângulos, medidas e direção dos ângulos e área de trabalho. Units Regula o sistema de unidades a ser adotado, se o decimal, sistema inglês para arquitetura ou engenharia e outros. Além disso, o número de casas decimais que desejamos seja apresentada, de zero a oito, embora o programa trabalhe com uma precisão bem maior. Angle Qual o sistema de medida dos ângulos, graus decimais, graus, minutos e segundos, grados e outros, bem como a precisão que desejamos seja apresentada na tela. Angle Measure Define a forma de medir os ângulos, a partir de que direção escolheremos o ângulo de zero graus. Pode ser de acordo com as quatro direções (norte, sul, este, oeste) ou qualquer ângulo digitado ou marcado na tela a partir do posicionamento de dois pontos. Angle Direction A direção da contagem positiva dos ângulos poderá ser escolhida entre o sentido horário ou ante horário. Area Finalmente a área de trabalho definida em unidades de AutoCAD. Cabe aqui ressaltar que o programa não utiliza uma unidade de medida específica para trabalhar. O usuário é que define se uma unidade de AutoCAD será equivalente a 1 metro, centímetro, milímetro, polegada, ou outra qualquer. Portanto, para definir o tamanho da área de trabalho necessária para o arquivo que estamos definindo devemos verificar o tamanho do objeto a ser desenhado e definir a unidade que desejamos. Por exemplo, se queremos desenhar um prédio que ocupe um terreno de 20m x 30m poderemos optar por uma destas alternativas, ou até outras: Comprimento ( x ) Largura ( y ) Definição das unidades de medida 30 20 Cada unidade eqüivale a 1 m 3000 2000 Cada unidade eqüivale a 1 cm 30000 20000 Cada unidade eqüivale a 1 mm Uma vez escolhida a unidade e dimensionada a área de trabalho, deve haver coerência durante todo o desenho, indicando cada valor de acordo com a unidade escolhida. Se o terreno tem 20 metros de largura, a porta deverá ter 0.90 m de largura e as paredes, 0.25 m de espessura. Se a unidade escolhida for o centímetro, o terreno terá 2000 cm de largura, a porta 90 cm de largura e as paredes 25 cm de espessura. Concluída a regulagem, o quadro será fechado e a área de trabalho estará disponível para o traçado das linhas do desenho. Porém, nem sempre a área visualizada será a mesma definida pelo usuário. Curso de AutoCAD 2D 5 Quadro Drafting Settings – guia Snap and Grid Como poderemos saber se o que aparece na tela é o mesmo que definimos? Se arrastarmos o mouse, fazendo o cursor se deslocar pela tela poderemos observar abaixo da área de trabalho, no canto esquerdo, a indicação das coordenadas x, y, z da posição do cursor a cada instante, com o número de casas decimais definido anteriormente. Quando o cursor estiver próximo ao canto inferior esquerdo da tela, as coordenadas em x e y deverão estar próximas de 0.00, 0.00, assim como as do eixo z. Se o cursor estiver posicionado próximo ao canto superior direito, estas deverão mostrar para x e y valores que delimitam a área atualmente visualizada na tela. Se forem muito diferentes das definidas pelo Advanced Setup é porque necessitamos fazer um Zoom que mostre apenas a área definida. As coordenadas podem ser apresentadas na barra de status de três maneiras, coordenadas absolutas em relação ao sistema, coordenadas relativas ao último ponto informado usado como referência ou simplesmente desligadas (apagadas). Pela tecla de função F6 é possível alternar de uma forma para outra. Para isto vamos executar o comando Zoom do menu View, usando a alternativa All. Agora, a área definida ficará inteiramente dentro da tela. Caso a proporção da área definida seja diferente da área de trabalho atual, haverá excesso, na vertical ou horizontal. Como não havia nada desenhado até o presente momento não se pode perceber diferença da situação anterior e posterior à execução do comando Zoom. Faltavam referências na tela, estas podem ser utilizadas e definidas pelo usuário de acordo com suas conveniências. Drafting Settings Pelo menu Tools, vamos acessar o quadro de diálogo Drafting Settings... Abrirá um quadro onde podemos regular as referências de acordo com nossas conveniências. Este quadro regula três grupos: Snap and Grid, Polar Traking e Object Snap. Inicialmente vamos nos deter no primeiro – Snap and Grid. Grid Este nos possibilita mostrar na tela uma grade de pontos espaçados regularmente na horizontal e na vertical fornecendo referências como se tivéssemos um papel milimetrado. A distância entre os pontos deve ser informada em unidades de AutoCAD, podendo ser a mesma ou diferente nas direções de x e y. No nosso exemplo de termos uma área de trabalho com 30 x 20 unidades, podemos 6 Curso de 3D escolher uma referência equivalente a 1 metro, portanto 1.00 unidade, tanto para x, quanto para y. Em seguida, podemos ligar no quadro correspondente para que seja mostrado na tela o Grid e fechar o quadro no botão OK. Quando se visualiza a área de trabalho e desejamos ligar/desligar o Grid sem acessar o quadro Drafting Settings pode-se fazer o uso da tecla de função F7 ou clicar com o mouse na barra de status abaixo da área de trabalho no botão Grid. Ao posicionar o mouse sobre os pontos podemos observar que as coordenadas na barra de status registram valores correspondentes a uma distância de 1 unidade para o deslocamento de um ponto a outro, porém pode ser que não se consiga uma precisão muito grande com a aproximação de um ponto, para que isso seja possível devemos regular o deslocamento do mouse de forma que ele se desloque de espaços pré definidos de acordo com as conveniências do usuário. Snap Retornado ao quadro de diálogo no menu Tools, Drafting Settings, podemos regular os valores para o Snap. Da mesma forma que o Grid, poderá ter valores iguais ou diversos para os eixo x e y. Por exemplo, vamos escolher os valores de 0.5 unidade para os dois eixos e em seguida, concluir o quadro com o botão OK. Agora, com o Snap ligado, o mouse se movimentará somente de 0.50 em 0.50 unidades em qualquer direção, percebemos isto pelo seu deslocamento e pela contagem das coordenadas na barra de status. Quando se visualiza a área de trabalho e desejamos ligar/desligar o Snap sem acessar o quadro Drafting Settings pode-se fazer o uso da tecla de função F9 ou clicar com o mouse na barra de status abaixo da área de trabalho no botão Snap. Esta operação poderá ser realizada durante a execução de comandos, de formas a marcar o ponto inicial de uma linhacom o Snap ligado e o seguinte desligado. Neste momento podemos dizer que temos uma área de trabalho definida com medidas e referências adequadas ao trabalho a ser realizado. Durante o desenho poderá ser necessário um aumento ou redução da área de trabalho, alteração dos valores para Grid ou Snap. Isto tudo é possível de ser alterado, bem como as unidades de medida, casas decimais, ângulos e outros. Sistema de unidades Entrando no menu Format, comando Units... abrirá um quadro que possui as mesmas alternativas de regulagem de unidades, ângulos, medidas e direção dos ângulos. Curso de AutoCAD 2D 7 Área de trabalho Para alterar a área de trabalho podemos entrar no menu Format, comando Drawing Limits. Através das linha de comando na parte inferior da tela, podemos definir pela digitação de coordenadas x e y os pontos que limitam o canto inferior esquerdo e o superior direito da área de trabalho. Os valores devem ser digitados em unidades de AutoCAD de acordo com as características do desenho. Sistema de Coordenadas Cada ponto marcado na tela possui coordenadas x, y e z e cada linha é um vetor que possui componentes nos três eixos cartesianos. A informação de um ponto pode ser dada de várias maneiras: a) marcando com o clic do mouse na posição atual, com ou sem auxílio do Snap; b) digitando as coordenadas absolutas, relativas ou vetoriais; c) utilizando ferramentas Osnap; d) combinando direção com coordenadas Para exercitar vamos desenhar uma linha partindo do ponto de coordenadas 0.00 em x e 0.00 em y. Na digitação deve-se sempre informar primeiro o valor correspondente a x em segundo o valor correspondente a y e por último o valor relativo a z, se for o caso. Omitindo o valor de z, este será igual ao da elevação corrente (geralmente 0.00). Comando Line do menu Draw pode ser acessado. Na linha de comando aparecerá uma solicitação pela marcação de um ponto, em seguida, a marcação de outro e assim sucessivamente até que se encerre o comando, digitando <enter> teclando <esc> ou digitando <close>, sendo que nesta última alternativa, será desenhada uma linha do ponto atual unindo ao primeiro ponto desta seqüência. Command: line Specify first point: <pick 1> Specify next point or [Undo]: <pick 2> Specify next point or [Undo]: <enter> Coordenas absolutas Digitaremos as coordenadas (x , y) de todos os pontos que desejamos marcar para estabelecer o contorno do terreno. Command: line Specify first point: <0.00 , 0.00> ou <0,0> <enter> Specify next point or [Undo]: <30.00 , 00.00> <enter> Specify next point or [Undo]: <30.00 , 20.00> <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <0.00 , 20.00> <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <0.00 , 0.00> <enter> Specify next point or [Close/Undo]: <enter> 8 Curso de 3D O resultado deste comando será o desenho de quatro linhas contornando a área de trabalho que vamos imaginar sendo os limites do terreno onde queremos desenhar um prédio. Para realizar este contorno utilizamos um comando Line informando as coordenadas de todos os vértices, existem outras maneiras menos trabalhosas de obter o mesmo efeito, veremos a seguir. Coordenadas relativas Estas coordenadas se relacionam ao último ponto informado no arquivo, seja ele desenhado ou utilizado para identificação, etc. A digitação na linha de comandos deverá ser precedida do caracter <@>. Por exemplo: <@ 10.00 , 5.00> desloca para um ponto distante 10 unidades na direção positiva de x e 5 unidades na direção positiva de y. Se os valores para qualquer coordenada for negativo, o deslocamento se dará no sentido negativo para os eixos cartesianos. <@ 10.00 , -5.00> <@ -3.00 , 0.00> <@ 0.00 , -6.00> Coordenadas vetoriais Estas são informadas na linha de comandos pela distância e ângulo. Considera-se, salvo definição em contrário, que o ângulo de 0º fica na direção leste (paralela ao eixo x no sentido positivo). Para fazer uma linha de 5.00 metros na direção nordeste a partir de um ponto já marcado, devemos digitar <@ 5.00 < 45> <enter>. Opção ortogonal Caso o sistema esteja com a opção Ortogonal ligada e desejarmos desenhar linhas paralelas aos eixos x ou y, não há necessidade de digitar as coordenadas completamente, bastará posicionar o mouse na direção desejada e digitar o valor correspondente somente naquela direção. Por exemplo, para desenhar uma linha horizontal com 12 metros de distância, ligamos o ortogonal, levamos o mouse na direção oeste e digitamos o valor <12.00> <enter>. Para ligar a opção ortogonal, podemos usar a tecla de função F8 ou pressionar com o mouse a opção Ortho na barra de status. Estas opções ligam/desligam a opção ortogonal. Curso de AutoCAD 2D 9 Vamos agora desenhar o contorno do prédio situado no terreno conforme o desenho fornecido. Poderemos utilizar qualquer uma das alternativas anteriores. 10 Curso de 3D CONFIGURAÇÃO DA TELA Barra de menus Na parte superior da tela do AutoCAD encontramos a barra de menus de onde podemos iniciar quase todos os comandos. Cada menu apresenta um grupo de comandos assim distribuídos: File Comandos de início, abertura de arquivos, gravação, impressão, importação e exportação de arquivos Edit Edição de recursos do Windows e de edições do AutoCAD View Comandos de visualização, próprios de utilizações em 2D, visualizações em 3D, renderizações e formatação da área de trabalho Insert Comandos de inserção de objetos e blocos do AutoCAD Format Comandos de formatação e regulagem de variáveis, unidades, propriedades e estilos de objetos Tools Comandos de regulagem e acesso a ferramentas de auxílio ao desenho e customizações Draw Comandos de desenho de primitivas geométricas, bi e tridimensionais, textos, superfícies e sólidos Dimension Menu destinado a acesso aos vários tipos de cotagem de desenhos, bem como regulagem das variáveis de diemsionamento Modify Comandos de edição, alteração do que foi desenhado Window Para organizar as janelas abertas com os vários arquivos possíveis Help Ajuda on line do AutoCAD Curso de AutoCAD 2D 11 Quadros de diálogos Muitos destes comandos dão acesso a quadros de diálogo, onde podemos inserir dados, escolher opções e concluir o comando. Linhas de comando Muitos comandos interagem com o usuário através das linhas de comando, onde devemos informar, ou pela marcação de pontos na tela, ou por digitação de valores, textos, teclas de atalho para dar prosseguimento aos comandos. Sempre que estiver escrito Command: o programa estará solicitando pelo próximo comando. Barras de ferramenta Existem 24 barras de ferramentas com ícones para facilitar o acesso a diversos comandos, eles estão agrupados de acordo com o tipo de comando semelhante aos menus. Podemos ascender na tela e dispor na posição que desejarmos qualquer e quantas delas quisermos. É possível também criar novas barras de ferramentas e adicionar qualquer ícone disponível nela. Pelo menu View, comando Toolbars... abrimos o quadro de diálogo Toolbars. Por ele podemos acrescentar ou retirar da tela as barras desejadas, marcando com x no quadro correspondente ou realizar outras operações. Close Fecha o quadro gravando as alterações realizadas. New... Cria uma nova barra de ferramentas, nela podemos acrescentar ícones que realizam comandos com acesso direto. Delete Apaga alguma barra de ferramentas existente e selecionada. Customize... Acrescenta ou retira ícones de uma barra de ferramentas selecionada através da operação clicar e arrastar. Properties... Altera propriedades das barras de ferramentas. Help Acessa a ajuda on line do AutoCAD para os comandos relacionados ao tema. 12 Curso de 3D Curso de AutoCAD 2D 13 CRIAÇÃO DE UM DESENHO PADRÃO Quando criamos um arquivo novo, dentre as opções oferecidas, podemos escolherUse a Template, momento em que podemos escolher entre um dos oferecidos pelo programa. Nem sempre algum deles nos será útil, pois trazem dimensões, sistemas de unidades e outras regulagens que às vezes não nos servem. Podemos criar quantos Templates quisermos, adicionando a eles as definições que nos serão úteis. Não apenas unidades e limites da área de trabalho podem ser definidas, mas muitas outras como definições de Layers (Camadas de desenho com atributos pré definidos), estilos de linhas, estilos de textos, estilos de dimensionamento, blocos, definições de tipos de linhas, regulagem de variáveis e até elementos desenhados, como margens, selos, etc. Para criar um Template devemos inicialmente criar um arquivo, definir todos os parâmetros desejados, limites, grid, snap, layers, estilos diversos, definição de variáveis e, se desejarmos, margens, selos, ou qualquer outro desenho. A criação do Template é feita no momento de salvar o arquivo. Menu File, comando Save As... abrirá o quadro de diálogo Save Drawing As. Nele vamos escolher no quadro Salvar com tipo: devemos escolher a opção AutoCAD Drawing Tempalte File (*.dwt). podemos dar preferência para que este arquivo fique gravado na pasta Template e digitamos o nome do novo arquivo. No quadro que se abre em seguida, digitamos as características do arquivo para que quando formos acessá-lo saibamos a que tipo de trabalho nos será útil. Concluímos o salvamento e temos a nossa disposição este arquivo padrão. Quadro Create New Drawing Use a Template Quadro Save Drawing As AutoCAD Drawing Template File (*.dwt) 14 Curso de 3D COMANDOS DE DESENHO Os comandos que geram linhas e demais elementos de um desenho encontram-se no menu Draw. Vamos examiná-los. Line Desenha segmentos de linha a partir do fornecimento de pontos por qualquer das maneiras vista anteriormente. Command: LINE Specify first point: <ponto inicial> <enter> Specify next point or [Undo]: <segundo ponto> <enter> Specify next point or [Undo]: <terceiro ponto> <enter> ... Specify next point or [Close/Undo]: <enter> Next point Permite informar o próximo ponto e dar segmento à seqüência de linhas. Close Une o ponto atual ao primeiro ponto do segmento de linhas que está sendo desenhado. Undo Desfaz o último segmento e solicita pela indicação do próximo ponto. Ray Este comando realiza um linha que parte de um ponto especificado, passa por um segundo ponto e vai ao infinita. Se continuarmos a marcar mais pontos, cada um deles gera uma linha partindo do primeiro ponto e passando pelos outros, sempre seguindo para o infinito. Utiliza-se normalmente para linhas auxiliares radiais. Command: RAY Specify start point: <primeiro ponto, centro das radiais> Specify through point: <segundo ponto, indica a direção da linha> Specify through point: <enter> ou <esc> encerra o comando Construction Line Desenha linhas infinitas nas duas direções, a partir de dois pontos fornecidos pelo usuário ou utlizando as alternativas do comando: Command: _xline Specify a point or [Hor / Ver / Ang / Bisect / Offset]: Curso de AutoCAD 2D 15 Hor Desenha linhas horizontais, bastando para isso marcar um ponto por onde ela passará. Ver Desenha linhas verticais, bastando para isso marcar um ponto por onde ela passará. Ang Desenha linhas infinitas inclinadas com o ângulo definido pelo usuário. Bisect Desenha linhas infinitas que são a bissetriz de um ângulo formado entre um vértice e um ângulo definido pelo usuário. Offset Permite construir uma linha infinita paralela a uma linha especificada pelo usuário distante de um valor previamente indicado pelo usuário. Arc Este comando desenha arcos de circunferência a partir de parâmetros fornecidos. Estes são combinações de três parâmetros que podem ser início, centro, fim, ângulo, comprimento de uma corda, direção de uma tangente que passa pelo ponto inicial ou raio. 3 Points devemos informar 3 pontos , sendo o primeiro, o ponto inicial do arco, um segundo, por onde passará e o terceiro ponto será o seu final. Nem sempre esta opção é útil para conseguirmos um arco onde é necessário o conhecimento do raio ou ângulo, etc. Start, Center, End Deve ser informado o ponto inicial, o centro do arco e o ponto final. A direção de construção será no sentido ante horário. Elementos para construir um arco. 16 Curso de 3D Start, Center, Angle Informamos o início, centro e ângulo que o arco descreverá., que pode ser marcado na tela com o mouse ou digitado o seu valor. O arco será desenhado no sentido ante horário, a menos que o ângulo seja negativo. Start, Center, Length Informamos o ponto inicial, o centro e o comprimento da corda. Neste caso, no momento que foi informado o início e o centro, o raio já estará definido – a distância entre estes dois pontos – o que limitará o tamanho da corda que poderá ser no máximo o dobro desta distância. Start, End, Angle Informamos o início, o fim e o ângulo descrito pelo arco. Neste caso o centro varia conforme o ângulo do arco. Start, End, Direction Informamos o início, o fim e a direção de uma tangente que passa pelo ponto inicial do arco. Start, End, Radius Os três parâmetros informados são o início, o fim e o raio do arco. No momento em que o início e o fim forem definidos, o menor raio que poderá ser utilizado é aquele que possui a metade da distância ente o início e o fim. Caso se informe um valor menor, a resposta será * Invalid * e nada será desenhado. Center, Start, End Center, Start, Angle Center, Start, Length São alternativas semelhantes às vistas anteriormente, apenas alterando a ordem do fornecimento dos parâmetros. Continue Continua a fazer arcos a partir do último ponto do arco anteriormente desenhado, tangente a este pelo seu ponto final. Circle Desenha círculos a partir de parâmetros informados pelo usuário, tais como centro, raio, diâmetro, 2 ou 3 pontos, tangente a linhas. Center, Radius Marcamos o centro e informamos o raio do círculo e ele será desenhado Center, Diameter Marcamos o centro e informamos o diâmetro do círculo. 2 Points São informados 2 pontos diametralmente opostos. Curso de AutoCAD 2D 17 3 Points São informados 3 pontos por onde passará o círculo. Tan, Tan, Radius Necessitamos marcar duas linhas, retas ou curvas, às quais o círculo será tangente e informamos o raio. Poderá não existir um círculo com a informação de determinados dados, como tangência a duas linhas paralelas ou raio insuficiente. Na linha de comando esta informação é dada. Tan, Tan, Tan O círculo desenhado será tangente a 3 linhas definidas pelo usuário, o raio será calculado pelo próprio programa. Donut Este comando desenha uma coroa circular a partir da definição pelo usuário de diâmetro interno e externo. O AutoCAD solicita por um ponto que será o centro do donut e desenha continuamente. Para concluir o comando , basta teclar <enter> ou <esc>. É utilizado especialmente para desenho de placas de circuitos eletrônicos. Command: _donut Specify inside diameter of donut <10.0000>: <enter> Specify outside diameter of donut <20.0000>: <enter> Specify center of donut or <exit>: <ponto 1> Specify center of donut or <exit>: <ponto 2> Specify center of donut or <exit>: <enter> Spline Constrói uma seqüência de linhas curvas concordantes a partir de pontos localizados pelo usuário. É muito utilizado na topografia para desenhar curvas de nível. Ellipse Constrói elipses a partir dos eixos e centro. Elipse: eixos e centro 18 Curso de 3D Center Por esta alternativa é solicitado o centro da elipse e a posição da extremidade de um de seus eixos. Automaticamente a outra extremidade deste eixo estará definida, sendo que a distância dos dois extremos ao centro seráa mesma. O próximo ponto a ser solicitado será o que define o tamanho do outro semi-eixo. Como os dois eixos de uma elipse são perpendiculares entre si, este se posicionará na perpendicular ao eixo já definido, passando pelo centro. Axis, End Por esta alternativa são fornecidos dois pontos que definem as extremidades de um eixo da elipse. O próximo ponto a ser marcado define o tamanho do outro semi-eixo que se posicionará perpendicularmente ao primeiro, passando pelo centro. A elipse estará definida e será desenhada. Rotation Por qualquer uma das alternativas anteriores podemos iniciar uma elipse marcando os dois primeiros pontos. Quando um dos eixos estiver definido, escolheremos a opção Rotation pela linha de comandos. A pergunta que se segue é pelo ângulo que faremos girar uma circunferência em torno do eixo definido para que se obtenha uma elipse por sua deformação. O ângulo poderá variar de 0º (circunferência) até menos de 90º (tende a uma reta). Arc Para desenhar um arco de uma elipse solicitamos esta alternativa , ou pelo menu Draw > Ellipse > Arc, ou pela linha de comando, ao iniciar uma elipse. O procedimento poderá obedecer a qualquer das alternativas anteriores. Após a conclusão da elipse, será solicitado o ponto inicial e o final do arco de elipse através da definição do ângulo entre 0º e 360º. Polyline Esta linha composta de vários segmentos é interpretada como um único objeto de desenho. Esta característica torna mais fácil a sua seleção para execução de algum comando de edição e permite edições específicas de polylines. A sua execução é semelhante aos segmentos do comando line, porém possui algumas outras alternativas. Next point Marcamos o ponto seguinte da seqüência de linhas. Arc Desenha um segmento em arco de circunferência, partindo da tangência ao último segmento desenhado, ou, se desejado alterada a sua direção. Podemos fornecer um próxima ponto ou definir o centro, raio, ângulo e outros parâmetros para a construção destes arcos. Curso de AutoCAD 2D 19 Line Se estivermos desenhando segmentos em arco, poderemos alterar para a construção de segmentos retilíneos, com a opção line. Lenght Por esta opção indicamos, por distância marcada na tela com auxílio do mouse ou digitando o valor, o tamanho do segmento que se deseja e será desenhada uma linha tangente ao último segmento desenhado. Halfwidth / Width Podemos especificar a metade da espessura / espessura de um ou mais segmentos da linha. É solicitada a espessura inicial e a final do segmento e será desenhada uma linha com tal largura e preenchimento de seu interior. Undo Desfaz o segmento desenhado imediatamente anterior. Poderá ser utilizado várias vezes, desfazendo os últimos segmentos. Close Une o ponto atual com o primeiro ponto da seqüência de segmentos da polyline fechando a linha. Polygon Constrói polígonos regulares de 3 a 1024 lados. O número de lados deve ser informado de início. Edge Por esta alternativa será construído um polígono a partir da definição de um dos lados. Primeiramente é marcado um ponto que define a extremidade de um lado e , o segundo ponto do lado determinará o seu tamanho e a direção. Como os polígonos são regulares, um lado define o polígono. As linhas que definem o perímetro da figura são consideradas como polyline, isto é, todas estarão unidas num único objeto de desenho. Center Para construir polígonos regulares a partir do seu centro, informaremos o número de lados desejado e a seguir marcamos o ponto central através de coordenadas, digitadas ou marcadas na tela com o mouse. É solicita a escolha de uma opção: será o polígono inscrito ou circunscrito a um círculo imaginário? As opções são <I>, para inscrito e <C>, para circunscrito. Na seqüência deverá ser fornecido o raio do círculo ao qual estará relacionado o polígono e este será desenhado. Rectang Desenha retângulos, permitindo ainda regula-los de forma a terem seus cantos arredondados, chanfrados e outras propriedades. Para desenhar devemos apenas fornecer as coordenadas de dois cantos diagonalmente opostos, através da digitação ou marcando-os na tela com o auxílio do mouse. 20 Curso de 3D Chamfer Chanfra os quatro cantos do retângulo (desde que haja dimensão suficiente para isto) com distâncias que podem ser definidas pelo usuário. Fillet Arredonda os cantos do retângulo com um raio definido pelo usuário. Width Traça as linhas com espessura preenchida de acordo com a regulagem feita pelo usuário. Elevation Desenha o retângulo com base num plano elevado ou rebaixado da cota zero de acordo com regulagem feita pelo usuário. Thickness Desenha o retângulo com altura para as linhas, tornando-se planos, perpendiculares ao plano xy com altura definida pelo usuário. Vários desses parâmetros podem estar agregados ao mesmo retângulo. Uma vez feita uma alteração num desses parâmetros, ele permanecerá neste arquivo até que se altere novamente. Multiline Desenha linhas paralelas e possui inúmeras propriedades específicas e comandos próprios de edição. São úteis no desenho de paredes em projetos de edificações. Start Point Ao iniciar o comando é apresentada na linha de comandos a atual regulagem da multiline no que se refere ao estilo, largura e alinhamento. Se aceitarmos as definições propostas, precisamos apenas marcar o ponto inicial da linha e os outros vértices seguintes que a linha dupla começará a ser traçada. Justification Esta variável possibilita escolhermos o alinhamento que será marcado para a linha dupla. Três opções são possíveis. Top Marca os pontos pelo lado superior da linha dupla quando desenhamos no sentido positivo – da esquerda para a direita. Bottom Marca os pontos pelo lado inferior da linha dupla quando desenhamos no sentido positivo. Curso de AutoCAD 2D 21 Zero Marca os pontos do eixo da linha dupla. Scale Regula a distância entre as duas linhas – espessura da linha dupla – em unidades de AutoCAD. Style Altera entre estilos de multilines. O padrão é o estilo Standard, se desejarmos outro para utilizar devemos antes criá-lo no menu Format, comando Multiline Style. Edição de multilines O comando multiline permite desenhar linhas múltiplas, porém estas tem um comportamento diferente das demais linhas e objetos do AutoCAD. Elas são tratadas como blocos, isto é, não podem ser alteradas por comandos de arredondamento, chanfro, quebras, trim, extend, etc. para que possamos fazer estas alterações, seria necessário explodir (desagregar) a linha múltipla, transformando-a em uma seqüência de linhas que não possuirão mais as características próprias da multiline. Então, para cortar, interromper ou conectar multilines devemos usar os comandos de edição que poderá ser encontrado no menu Modify, comando Multiline... No quadro que se abre, temos 12 alternativas de edição. Ao utilizar o comando para conectar um par ou uma multiline, este permanece ativo e podemos selecionar outras até concluir teclando <enter> ou <esc>. Closed Cross Efetua o ajuste no cruzamento de duas multilines, sendo que uma é interrompida e a outra não, como se uma cruzasse por cima da 22 Curso de 3D outra. Para isto devemos selecionar a primeira linha – que passará por baixo – e em seguida a segunda – que passará por cima. O comando permanece ativo e poderemos selecionar outro par de multilines. Open Cross Efetua o ajuste de duas multilines fazendo com que o cruzamento seja feito no mesmo nível para cada uma delas. Neste caso, selecionaremos as duas multilines independente da ordem. As duas serão cortadas. Merged Cross Esta operação poderá ser realizada quando o estilo de multiline contiver mais do que um par de linhas, neste caso a conexão se fará também com as internas. Se o estilo for o Standard ou outro que contenha apenasduas linhas não notaremos diferença em relação à opção Open Cross. Closed Tee Esta opção ajusta uma multiline para que comece exatamente na outra, cortando ou estendendo cada segmento até que se ajuste perfeitamente. Na linha de comandos é solicitado para selecionarmos a primeira linha – a que permanecerá – e a segunda – a que será estendida ou cortada. A primeira linha não será aberta na conexão. Open Tee Esta opção ajusta uma multiline para que comece exatamente na outra, cortando ou estendendo cada segmento até que se ajuste perfeitamente. Na linha de comandos é solicitado para selecionarmos a primeira linha – a que permanecerá – e a segunda – a que será estendida ou cortada. A primeira linha será cortada nos pontos de ajuste da segunda. Merged Tee Conecta duas multilines com estilos que possuem mais de duas linhas paralelas, ajustando também as internas. Se utilizarmos este comando no estilo Standard ou outro que possua apenas duas linhas paralelas, não notaremos alteração em relação à opção Open Tee. Corner Joint Ajusta multilines de forma a fazer a conexão em canto. Elas podem ter espessuras diferentes e ângulos diversos, as linhas serão estendidas ou encurtadas até que sejam perfeitamente ajustadas. Add Vertex Adiciona vértices a uma multiline. Ao marcarmos um ou mais pontos numa multiline, esta terá acrescentado um vértice novo à linha. Estes novos vértices poderão ser movidos, alterando o percurso descrito pela linha múltipla. Delete Vertex Apaga vértices de uma multiline. Selecionamos um vértice a ser eliminada clicando com o mouse sobre a linha. O vértice mais próximo do ponto selecionado será eliminado, ajustando a linha para que seja unido a vértice anterior ao posterior. Se o vértice escolhido Quadro de edição de Multilines Curso de AutoCAD 2D 23 for da extremidade da multiline, esta será cortada e eliminado o último segmento. Cut Single Corta um dos lados da multiline selecionado através de dois pontos. Os pontos podem ser marcados por seleção com o mouse ou por coordenadas digitadas. Cut All Corta os dois lados de uma multiline, bastando para isto que se marque dois pontos em qualquer dos lados de uma multiline com uso do mouse ou digitando coordenadas. Weld All Uma vez que uma multiline estiver cortada por alguma das opções anteriores e desejarmos restaurar a sua configuração inicial usaremos a alternativa Weld All. Marcamos um ponto de um lado do vão e no outro lado, a linha se recomporá. 24 Curso de 3D VISUALIZAÇÃO COM ZOOM Uma das grandes dificuldades que se defronta o projetista quando trabalha com CAD é o tamanho da tela. A visualização se restringe ao tamanho do monitor, descontadas as barras de ferramentas, portanto com muita limitação. Para uma visualização em escala que permita perceber os detalhes necessários precisamos fazer uso do comando Zoom. Diversas alternativas temos para alterar a vista na tela, dependendo do seu uso poderemos Ter maior eficiência. Vamos conhecer as alternativas. Zoom Window Faz uma janela retangular na tela a partir de dois pontos diagonalmente opostos. A área desta janela ampliará ocupando toda a tela. Podemos fazer quantas vezes quisermos este tipo de Zoom, reduzindo cada vez mais a área visualizada. Zoom Dynamic Esta alternativa é interessante porque permite visualizar grande parte do desenho e escolher a região a ser ampliada. Ao entrar no comando, a área visualizada ampliará e ficará marcado na tela (com linha verde) a região atualmente mostrada. Com a ajuda do mouse podemos deslocar esta janela para a região de interesse e, teclando <enter> esta ficará ampliada. Se a região de interesse for menor ou maior que a janela atual, podemos redimensioná-la clicando no botão da esquerda do mouse. Arrastando o mouse para a esquerda a janela reduz, para a direita, a janela amplia. Quando esta estiver do tamanho desejado, clicamos novamente com o botão esquerdo do mouse para fixá-la, em seguida, deslocamos para a região de interesse e teclamos <enter> para que esta área seja ampliada para ocupar a tela toda. Zoom Scale São três as alternativas de interação com este comando. Escala absoluta Na linha de comandos devemos digitar um valor, se igual a 1, aparecerá na tela a área definida pelos limites do desenho (o mesmo efeito do Zoom All). Se o valor for maior que 1, haverá uma ampliação do desenho proporcional ao valor indicado (2 = o dobro, 1.5 = uma vez e meia...), sempre relativo ao tamanho da área definida pelos limites do desenho. Se o valor for inferior a 1, haverá uma redução proporcional ao valor informado, relacionado à área definida pelos limites do desenho (Drawing Limits). Barra de ferramentas Zoom Curso de AutoCAD 2D 25 Escala relativa Na linha de comandos, se for digitado o valor 1x, o desenho permanecerá como estava. Se o valor indicado for maior que 1, seguido de x, haverá uma ampliação proporcional, em relação à área visualizada neste momento. Se o valor for menor que 1, seguido de x (p. ex. 0.6x) haverá uma redução do desenho proporcional ao valor indicado (60%) em relação à área atualmente visualizada na tela. Escala do Paper Space Paper Space é um modo bidimensional utilizado no AutoCAD para organizar o lay-out de uma prancha para impressão. A escala digitada deverá Ter um valor seguido de xp. De acordo com as unidades utilizadas paro o desenho e o valor indicado, o desenho será impresso em uma escala exata. Este assunto será visto mais adiante no capítulo da Impressão. Zoom Center Esta alternativa solicita pela marcação de um ponto no desenho e a indicação de um valor em unidades de desenho para configurar um diâmetro em torno do ponto inicialmente definido que será visualizado ocupando a tela inteira. Zoom In Amplia o tamanho do desenho em duas vezes. É o mesmo efeito do Zoom Scale = 2x. Zoom Out Reduz o desenho pela metade, ampliando a área visualizada. É o mesmo efeito do Zoom Scale = 0.5x. Zoom All Mostra na tela a soma dos limites (definidos pelos Drawing limits) mais o que exceder de área desenhada. Se o desenho estiver totalmente contido nos limites, estes é que ocuparão a tela toda. Zoom Extends Visualiza toda a área desenhada no maior tamanho possível, independente dos limites do desenho. Zoom Previous Retorna á última situação de Zoom anteriormente definida na tela. O Auto CAD grava as últimas 10 situações de Zoom, podemos retornar até este ponto. São consideradas vistas gravadas também as vistas em perspectivas cônicas ou paralelas. Zoom Realtime Permite, com o arrastar do mouse pressionado, ampliar em tempo real a imagem (se for arrastado para cima) ou reduzir a imagem (se for arrastado para baixo). Pan Permite, arrastando o mouse pressionado, deslocar a imagem em qualquer direção mantendo a mesma escala de visualização na tela. 26 Curso de 3D FERRAMENTAS OSNAP A precisão de um desenho pode ser conseguida se, para cada ponto marcado na tela estivermos com o Snap ligado, já que este limita o deslocamento do cursor em medidas exatas previamente definidas pelo usuário. Outra forma de obter precisão é a digitação de um ponto através de suas coordenadas. Estas opções nem sempre são práticas, ou porque não temos um Snap adequado para o momento, ou porque não conhecemos as coordenadas do ponto desejado. Mesmo que fosse possível definir um snap adequado, ou digitar coordenadas, esta operação poderá tornar o processo de desenho muito demorado. Vamos então utilizar as ferramentas Osnap que encontram pontos específicos de linhas, como sua extremidade, seu ponto médio ou interseção de duas linhas, etc... Quando desejarmos encontrar um ponto específico, devemos inicialmente selecionar a ferramenta adequada e em seguida indicar a linha, o ponto será encontrado com total precisão. Para cada Osnap existe uma representação queserá apresentada indicando que o ponto foi encontrado (um sinal, geralmente amarelo sobre o ponto). Endpoint Encontra a extremidade de uma linha, reta ou curva, selecionada mais próxima do ponto utilizado para a sua seleção. Midpoint Encontra o ponto médio de uma linha, reta ou curva. Intersection Encontra o ponto que é a interseção de duas linhas. Se o mouse for posicionado próximo a uma interseção de duas linhas, dentro da área de abrangência definida, o ponto será encontrado imediatamente e o sinal disto será um “X”. Se não existir uma interseção próxima ao cursor o selecionarmos uma linha, o sinal apresentado será um “X...” indicando que a interseção será desta linha com outra que deverá ser selecionada a seguir. Esta interseção será encontrada se as duas linhas se cruzarem ou no prolongamento delas se não se cruzarem. Aparent Intersection Encontra o ponto de aparente interseção de duas linhas que estejam por exemplo em planos diferentes. O ponto encontrado se localizará no plano atual de trabalho. Extension Encontra o ponto na extensão virtual de uma linha, reta ou curva. Para encontrar o ponto devemos encostar o cursor na extremidade da linha, quando aparecer o sinal característico, Barra de ferramentas Object Snap Curso de AutoCAD 2D 27 deslocamos o mouse pela continuação desta linha até o ponto desejado e clicamos com o mouse. Center Encontra o ponto central de um círculo, arco, elipse, esfera... Para efeito deste comando, quadrado, retângulo, polígonos regulares não possuem centro. Quadrant Encontra os pontos dos quadrantes de arcos ou círculos selecionados. Tangent Encontra o ponto tangente a uma curva mais próximo do ponto selecionado a partir do último ponto utilizado. Perpendicular Encontra o ponto que será o pé da perpendicular traçada do último ponto marcado a uma linha indicada. Este ponto poderá ser encontrado mesmo que a linha perpendicular não encontre a selecionada. Se começarmos uma linha e o primeiro ponto for marcado como uma perpendicular a uma linha, aparecerá o sinal característico “L...” indicando que a linha será perpendicular a outra e necessita que seja marcado seu ponto inicial. Paralel Traça uma linha paralela a outra indicada pelo usuário. Para executar o comando devemos marcar o ponto inicial de uma linha, selecionar o Osnap Paralel e indicar a qual linha será paralela. Quando o mouse estiver posicionado sobre a linha escolhida aparecerá o sinal característico “//”. Desloque o cursor para um ponto afastado da linha escolhida até que atinja uma linha paralela a esta que passe pelo ponto inicialmente marcado. Aparecerá uma linha traço-ponto, paralela à selecionada, deslize o cursor por ela e marque o ponto desejado. Insert Encontra o ponto de inserção de um bloco ou texto. Node Encontra um nó, que pode ser um ponto definido pelos comandos point, divide, measure ou dimension. Nearest Encontra o ponto de uma linha mais próxima da posição onde se encontra o cursor. Este ponto pode não ser nem extremidade ou ponto médio, mas estará seguramente sobre a linha selecionada. None Desativa qualquer das opções anteriormente marcadas. Em princípio, para encontrar um ponto Osnap devemos escolher esta opção para marcar o ponto. Se houver uma seqüência de pontos a serem marcados que necessitem de uso de uma ou mais ferramentas, podemos facilitar a operação para não escolher a cada ponto marcado a ferramenta. Podemos deixar ativada uma ou mais 28 Curso de 3D ferramentas Osnap e simplesmente indicar as linhas a que devem ser encontrados os pontos. Se estivermos com duas alternativas selecionadas (p. ex. Endpoint e Midpoint) o ponto encontrado será aquele que estiver mais próximo do ponto onde posicionarmos o cursor. Object Snap Para escolher quais as ferramentas ficarão ativadas podemos acessar o menu Tools, comando Drafting Settings... No quadro que se abre, selecionamos a guia Object Snap e podemos marcar quantas alternativas desejarmos. OSNAP - F3 Para que se torne ativa a opção de usar as ferramentas devemos ligar na barra de status a opção OSNAP ou ligá-la pela tecla de atalho F3. Caso esteja uma ferramenta ligada e for pedida outra, somente aquela estará ativa para a marcação do ponto seguinte, logo após as outras se tornam ativas para os próximos pontos. Quando uma ou mais ferramentas estão ativas e usarmos a opção None, todas se desativam até a marcação do ponto seguinte, logo após a(s) outra(s) se torna(m) ativas. Curso de AutoCAD 2D 29 Point O comando point, desenha na tela pontos. Single Point Desenha um ponto onde for posicionado e pressionado o cursor ou digitadas as coordenadas e o comando se encerra. Multiple Point Desenha pontos onde posicionarmos e pressionarmos o cursor ou digitarmos coordenadas, continuamente até que se encerre o comando teclando <esc>. Pontos poderão ser desenhados através dos comandos divide ou measure. Divide Por este comando podemos dividir uma linha aberta ou fechada em tantos espaços de igual tamanho quanto desejarmos. Ao fazer a divisão o AutoCAD desenha um ponto sobre a linha dividida. Measure Por este comando podemos dividir uma linha aberta ou fechada em partes de uma dimensão definida pelo usuário. Serão marcados pontos sobre esta linha iniciando pela ponto mais próximo de onde selecionarmos a linha, marcando cada ponto à distância informada. Muitas vezes, o ponto marcado não fica visível na tela por estar coincidindo com uma linha, neste caso ele poderá ser encontrado com o auxílio da ferramenta Osnap Node. Se desejarmos visualizá-los sem auxílio de ferramentas, podemos alterar ao forma do ponto através do comando Point Style... do menu Format. Point Style Qualquer uma das 20 opções poderá ser adotada. Num mesmo arquivo só poderemos ter um tipo de ponto de cada vez. Ao alterarmos o estilo de ponto todos os que já estiverem sido desenhados, passarão a assumir esta forma. A dimensão do ponto poderá ser relativa à tela em porcentagem desta ou em unidades absolutas conforme escolha do usuário. Comandos Divide e Measure 30 Curso de 3D SELEÇÃO DE OBJETOS A primeira solicitação feita pelo programa quando se acessa qualquer comando de edição de desenhos (menu Modify) é para que se selecione objetos com os quais queremos realizar alguma operação. Geralmente o cursor muda de forma e transforma-se em um pequeno quadrado que irá selecionar os objetos. Porém, desta forma poderemos selecionar os objetos um a um clicando em cima de todas as linhas necessárias, o que se torna inviável quando a quantidade delas for muito grande ou estiverem espalhadas. Para tanto poderemos recorrer a outras formas de seleção que serão examinadas a partir de agora. Essas ferramentas podem ser acessadas via teclado ou selecionadas da barra do menu de tela (Screen menu). O menu de tela poderá estar aceso , geralmente no canto direito da tela gráfica e é aceso através do menu Tools Æ Options... No quadro que se abre deve ser selecionada a guia Display e nela marcarmos a opção Display screen menu. Nesta barra acesa na tela podemos clicar na opção ASSIST que as opções de seleção ficarão disponíveis. Last Seleciona o último elemento que tiver sido desenhado no arquivo corrente. Previous Seleciona o último conjunto de elementos que tiverem sido selecionados por qualquer comando que exigiu seleção. All Seleciona todos os elementos que estiverem no arquivo corrente, mesmo que não estejam sendo visualizados na tela. Cpolygon Seleciona por método de Crossing, elementos que estiverem contidos ou forem interceptados por um polígono com qualquer número de lados e forma desenhado na tela pelo usuário. Permite maior flexibilidade do que a opção Crossing porque esta só descreve um retângulo. Wpolygon Seleciona por método de Window, elementos queestiverem contidos inteiramente dentro de um polígono com qualquer número de lados e forma desenhado na tela pelo usuário. Permite maior flexibilidade do que a opção Window porque esta só descreve um retângulo. Fence Seleciona todos os elementos que forem interceptados por uma seqüência de linhas com qualquer número de segmentos. Add Adiciona novos elementos à seleção logo após a utilização da opção Remove. Quando acionada a opção Add, tornará a acrescentar novos elementos à seleção. Remove Curso de AutoCAD 2D 31 Retira da seleção elementos que já foram selecionados e não desejamos que sejam alterados pelo comando de edição. Undo Retira da seleção o último elemento ou grupo selecionado. Pode ser utilizado várias vezes, retirando os últimos elementos que entraram na seleção corrente. Ao fazer uso de métodos de seleção, podemos utilizar qualquer uma das opções anteriores e também várias delas quantas vezes quisermos, utilizar a opção Undo para retirar os últimos, Remove para retirar outros quaisquer e Add para acrescentar novos após o uso da opção Remove. Nem todos os comandos aceitam qualquer tipo de seleção. Alguns se restringem a apenas uma forma de seleção (p. ex. Stretch só aceita crossing) outros possuem dois momentos de seleção (Trim, Extend) e em cada um podem haver restrições. Para executar comandos de edição em quase todos eles podemos entrar no comando, selecionar os objetos e concluir o comando. De outra forma, podemos fazer a seleção prévia pelos métodos de clicar em cima da linha, Window, Crossing, Wpolygon ou Cpolygon. Os objetos selecionados ficam marcados por quadrados em pontos específicos e após daremos entrada ao comando de edição para que ele seja executado. COMANDOS DE EDIÇÃO – MENU MODIFY Estes comandos alteram as linhas e elementos que foram desenhadas. Cada um deles necessita de que sejam selecionados objetos para que possam ser editados. Utilizaremos os métodos de seleção anteriormente examinados para isto. Erase Apaga os elementos selecionados, retirando-os do arquivo. O seu retorno só será possível através do comando Undo. Pode ser utilizado qualquer método de seleção assim como a seleção prévia e após acessar o comando Erase. Se for utilizada a seleção prévia, a tecla de atalho Delete executa o comando, ou a digitação de “E” seguido de <enter> Copy Copia elementos selecionados para um local determinado. Command: COPY Select objects: (Selecione objetos) 1 found Select objects: <enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: (Marque o ponto base) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Marque um segundo ponto) A opção “M” – múltiplas cópias permite copiar várias vezes os elementos selecionados, fornecendo múltiplos pontos de destino. Ao clicar <enter> ou <esc> o comando se encerra. 32 Curso de 3D Move Move elementos selecionados de um ponto para outro. A interação é semelhante à do comando Copy. Tanto no comando Copy quanto no Move, a distância entre os pontos base e de destino poderá ser informada pela marcação de pontos na tela como pela digitação de coordenadas absolutas ou relativas (@ x, y) assim como o uso de ferramentas Osnap. Mirror Por este comando podemos espelhar um conjunto de elementos selecionados a partir de uma linha definida por dois pontos marcados na tela. Existe a opção de criar uma cópia espelhada. Command: MIRROR Select objects: (Selecione os objetos) 1 found Select objects: <enter> Specify first point of mirror line: (Marque um ponto na tela) Specify second point of mirror line: (Marque um 2º ponto na tela) Delete source objects? [Yes/No] <N>: (Digite Y ou N) Se digitado “Y”, será apagado o objeto selecionado e será desenhado o seu simétrico, rebatido segundo a posição dos pontos que definem a linha de rebatimento. Se digitado “N”, não será apagado o objeto selecionado e será desenha uma cópia rebatida. Offset Este comando cria uma linha paralela à linha selecionada a uma distância previamente estabelecida. Se a linha selecionada for um Polyline complexa com vários trechos retos ou curvos a linha paralela acompanha todo o seu percurso, desde que hajam condições para isto. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <1.0000>: <5.00> (Digite a distância desejada) Select object to offset or <exit>: (Selecione uma linha) Specify point on side to offset: (Marque um ponto do lado da linha que deseja que seja desenhada a linha paralela) Select object to offset or <exit>: (Selecione outra linha ou <enter> para encerrar o comando) Command: OFFSET Specify offset distance or [Through] <1.0000>: < T > (Escolha a opção Through) Select object to offset or <exit>: (Selecione uma linha) Specify through point: (Marque um ponto onde deseja ser desenhada a linha paralela) Select object to offset or <exit>: (Selecione outra linha ou <enter> para encerrar o comando) Curso de AutoCAD 2D 33 Array Este comando faz cópias em série de elementos selecionados podendo ser em linhas e colunas a distâncias especificadas ou em torno de um ponto. Array retangular Command: ARRAY Select objects: (Selecione objetos) 1 found Select objects: <enter> (Conclua a seleção) Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: < R > (Escolha a opção retangular) Enter the number of rows (---) <1>: < 4 > (Número de linhas) Enter the number of columns (|||) <1>: < 3 > (Número de colunas) Enter the distance between rows or specify unit cell (---): < 10.00 > (distância entre as linhas) Specify the distance between columns (|||): < 15.00 > (distância entre as colunas) Array polar Command: ARRAY Select objects: (Selecione objetos) 1 found Select objects: <enter> (Conclua a seleção) Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: < P > (Escolha a opção polar) Specify center point of array: (Marque o centro a partir do qual as cópias serão rotacionadas) Enter the number of items in the array: < 8 > (Digite o número total de cópias) Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: < 360 > (Informe em graus o trecho por onde serão distribuídas as cópias) Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: < Y ou N > (Escolha se deseja que as cópias sejam rotacionadas em torno do centro “Y” ou não “N”). Rotate Este comando rotaciona os objetos selecionas segundo um eixo perpendicular ao plano de trabalho que passa por um ponto especificado pelo usuário de acordo com o ângulo escolhido. O ângulo de 0º é na horizontal direcionado para a direita, salvo regulagem feita anteriormente. Scale Altera a escala de objetos selecionados de acordo com valores especificados pelo usuário. Este comando não tem a ver com escala de impressão de desenhos, ele altera as dimensões de elementos dentro do mesmo arquivo em relação aos outros já desenhados. Command: SCALE Select objects: (Selecione os objetos) 1 found 34 Curso de 3D Select objects: <enter> (Conclua a seleção) Specify base point: (Marque o ponto base a partir do qual os elementos selecionados terão suas dimensões alteradas) Specify scale factor or [Reference]: < 1.5 > (Digite o fator de alteração de escala) Se o valor especificado for maior do que a unidade, os objetos aumentarão de tamanho, se for menor do que 1,00, sofrerão uma redução. A escolha da escala poderá ser feita pela marcação de pontos na tela com o mouse. Stretch Pelo comando Stretch podemos esticar ou encurtar alguns objetos desde que façamos a correta seleção dos mesmos. O segredo está na forma de seleção. Em primeiro lugar este comando só aceita seleção por Crossing ou Crossing polygon. Na seleção devemos deixar dentro da janela os vértices do objeto selecionado que queremos sejam deslocados e fora da janela de seleção os que ficarão fixos. Se uma linha passa a ter um vértice fixo e outro deslocado, esta linha aumenta ou reduz a sua dimensão.Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: Specify opposite corner: ( Marque dois pontos P1 e P2 de uma Crossing) 1 found Select objects: <enter> (Conclua a seleção) Specify base point or displacement: (Marque o ponto base P3) Specify second point of displacement: (Marque o ponto do deslocamento P4) Os pontos de deslocamento podem ser definidos por coordenadas absolutas ou relativas (@ x, y) ou marcados com o mouse na tela. Command: LENGTHEN Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Lengthen Permite esticar ou encurtar uma linha, reta ou curva, utilizando métodos diversos conforme as opções que o comando apresenta. DElta Aumenta, ou reduz o tamanho da linha selecionada conforme uma distância definida pelo usuário em unidades de medida – se for positiva, aumente, se negativa, reduz. A variação se dará pela extremidade da linha mais próxima do ponto pelo qual a selecionarmos. Curso de AutoCAD 2D 35 Percent Amplia ou reduz uma linha de acordo com uma porcentagem digitada pelo usuário. Acima de 100% amplia, abaixo, reduz. Total Transforma a linha selecionada de forma a obter a dimensão total definida pelo usuário. Ela crescerá ou reduzirá até ficar com esta dimensão, variando a partir da extremidade mais próxima do ponto pela qual a selecionarmos. DYnamic Varia o tamanho da linha marcando com o mouse pontos na tela e fazendo variar as dimensões conforme o movimento do mouse. Trim Corta pedaços de linhas a partir de limites escolhidos. Devemos observar a ordem em que devem ser selecionados os objetos. Primeiramente selecionamos os objetos que serão os limites, seguido de <enter>. Após devemos selecionar os objetos que serão cortados, marcando de que lado do limite desejamos o corte. Extend Estende linhas até um determinado limite. Neste comando devemos observar a ordem de seleção dos objetos, primeiro os que serão os limites para onde deverão ser estendidas as linhas, seguido de <enter>. Logo após, selecionamos as linhas que deverão ser estendidas. Break Por este comando podemos cortar trechos de uma linha entre dois pontos indicados. Command: BREAK Select object: (Selecione uma linha, o ponto utilizado será um dos pontos do corte) Specify second break point or [First point]: (Marque outro ponto sobre a linha) Command: BREAK Command: _break Select object: (Selecione uma linha, o ponto utilizado será um dos pontos do corte) Specify second break point or [First point]: < @10,0 > (Marque outro ponto sobre a linha) A opção <First point> permite que o ponto utilizado para a seleção da linha seja ignorado e é solicitado que marquemos os dois ponto que definirão o corte na linha. Se selecionarmos dois ponto sobre um círculo, o sentido do corte será no ante horário. Chamfer Permite chanfrar um canto formado por duas linhas ou dois segmentos de uma Polyline. Command: CHAMFER 36 Curso de 3D (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Select second line: Distance Permite regular as duas distâncias a partir da interseção delas que serão utilizadas para o chanfro, que podem ser iguais ou diferentes. Polyline Possibilita selecionar uma Polyline e chanfrar todos os cantos de uma mesma polyline com as distâncias previamente reguladas. Angle Pode ser feito um chanfro definindo uma distância e o ângulo de inclinação da linha de chanfro. Trim Permite optar por [Trim], que corta os segmentos após o chanfro ou [No trim], que faz o chanfro sem cortar as porções das linhas excedentes. Method Regula o método pelo qual o AutoCAD usará para fazer o chanfro: duas distâncias ou uma distância e um ângulo. Fillet Permite arredondar o canto formado por duas linhas ou segmentos de uma polyline com raio definido pelo usuário. Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Select second object: Polyline Permite arredondar todos os cantos de uma polyline selecionada com o raio determinado. Radius Permite regular o valor do raio do arredondamento. Trim Permite optar por [Trim], que corta os segmentos após o chanfro ou [No trim], que faz o chanfro sem cortar as porções das linhas excedentes. Explode Este comando desagrega um bloco, uma polyline, retângulo ou polígono, separando em diversas linhas independentes. Curso de AutoCAD 2D 37 OS LAYERS er uma associação entre Layer, uma camada Podemos faz 38 Curso de 3D onde se desenha e um bloco de folhas de papel vegetal. Como é possível desenhar numa folha de papel vegetal e colocar por cima outras mais e em cada uma termos uma porção do desenho e ao mesmo tempo visualizar o que está por baixo. Imagine a possibilidade de desenhar numa camada as paredes de uma planta baixa, na outra, o mobiliário, em outra as cotas, instalações hidráulicas, elétricas, etc. A cada Layer é possível atribuir uma cor de maneira a permitir uma visualização mais clara de cada elemento do nosso desenho assim como também utilizar a cor para definir na impressão a espessura da linha. Os Layers podem ser congelados – apagados da tela – e acesos a qualquer momento, isto permite a visualização do desenho seletivamente (somente os elementos hidráulicos, elétricos, ...) ou todos ao mesmo tempo para verificar a compatibilidade entre os projetos complementares. Também é possível nestes Layers atribuir tipos de linhas (tracejadas, traço-ponto e outras) além de possibilitar o bloqueio de alguns Layers para evitar edições e muito mais. Inicialmente o AutoCAD define apenas um Layer com o nome de “0”. Outros poderão ser criados e alteradas suas características. Quadro de diálogo Layer Properties Manager Curso de AutoCAD 2D 39 New Permite criar um novo Layer e nomeá-lo de acordo com as conveniências para o arquivo que se está trabalhando. Current O Layer corrente é aquele em que desenhamos no momento. As linhas desenhadas neste, sairão com as características definidas para ele. Delete Permite eliminar um Layer do arquivo, desde que ele não seja o corrente ou tiver algum elemento desenhado nele, mesmo que seja de um bloco. Hide details / Show details Mostra ou esconde a faixa inferior do quadro denominada Details, que mostra as características do Layer selecionado. Cada Layer após criado poderá ter características que podem ser alteradas a qualquer momento, como a seguir verificamos. On Torna o Layer ligado e visível na tela quando aceso. Quando apagado, não aparecem as linhas nele desenhadas na tela, podendo ser o Layer corrente. Freeze in all VP Congelado em todas as Viewports. Quando selecionado de forma a estar apagado, não aparece na tela – ou nenhuma subdivisão da tela. O corrente não poderá ser congelado. Lock Com esta alternativa acionada, fechando o cadeado, nenhuma linha nele contido poderá ser editada pelos comandos do menu Modify. Isto permite mantermos algum(s) Layer(s) bloqueado(s) para facilitar as edições e não serem alterados elementos que desejamos fiquem fixos. Color 4 Permite escolher entre as 255 cores disponíveis, a que desejamos para as linhas nele desenhado. Linetype lher um entre os vários tipos de linhas existentes qu egados - botão Load – tornando as linhas não co nã al va pr Quadro Select Color Quadros Select Linetype e Load Permite esco e devem ser carr 0 Curso de 3D ntínuas. Se o tamanho dos segmentos das linhas não contínuas o for adequado ao desenho que está sendo elaborado podemos terar a sua escala através do comando “LTSCALE” e digitar um lor maior ou menor do que 1.00 inicialmente escolhido pelo ograma. Linetypes Curso de AutoCAD 2D 41 Command: LTSCALE Enter new linetype scale factor <1.0000>:< 0.5 > (Defina a nova escala da linha) Regenerating model. Lineweight Permite escolher a espessura que a linha terá na tela. Para que esta seja visualizada, é necessário que o botão “LTW” na barra de status esteja ligado. Plot Quando acionado o ícone e aparecer um sinal de proibido em cima, indica que os elementos desenhados neste Layer não serão impressos. A CRIAÇÃO DE UM LAYER Ao criar as camadas a serem utilizadas num desenho devemos adotar alguns critérios que nos facilitem o trabalho, tanto no momento do desenho como durante a sua edição ou futura manipulação por outros usuários. Num desenho arquitetônico podemos destacar cada Layer pelo tipo de elemento que está representando. Paredes, numa camada com nome adequada de forma que se identifique claramente. Outros nomes como sugestão poderiam ser; mobiliário, esquadrias, equipamentos, cotas, textos, hachuras, estrutura, linhas invisíveis (tracejadas), eixos (linhas traço-ponto), etc. Quadro Lineweight 42 Curso de 3D As cores a serem utilizadas para cada Layer devem obedecer a um certo critério para uniformizar diversos desenhos produzidos pelo mesmo usuário e por vários grupos que possam trocar informações através de arquivos .dwg. Como a espessura da linha plotada pode ser definida pela cor com que ela foi desenhada, seria conveniente utilizarmos cores iguais para linhas que tivessem a mesma espessura num determinado desenho. Um critério a ser adotado pode ser o definido pela norma ISO com a seguinte correspondência entre cores e espessuras. Cor no AutoCAD Espessura em mm 1 red 0,2 2 yellow 0,5 3 green 0,4 4 cyan 0,8 5 blue 0,5 6 magenta 0,1 7 white 0,6 8 1.0 É comum existirem vários Layers com a mesma cor, porém todos eles serão impressos com a mesma espessura de linha. A quantidade de camadas definidas poderá aumentar a flexibilidade no tratamento do arquivo, pois permitirá a impressão por exemplo de uma planta baixa somente com as paredes e esquadrias; paredes com cotas; paredes, esquadrias sem cotas e com mobiliário, paredes, esquadrias, mobiliário e texto; instalações hidrossanitárias, elétricas, estrutura e muito mais. O número de camadas ideal para cada tipo de desenho dependerá do grau de flexibilidade desejada, nunca esquecendo de que quanto mais enxuto, mais facilidade se terá para o manuseio do arquivo. Curso de AutoCAD 2D 43 CÁLCULO DE ÁREAS As áreas poderão ser calculadas com grande rapidez e precisão, bastando utilizar os comandos adequados e selecionando os elementos de forma correta. O comando para cálculo de áreas encontra-se no menu Tools Æ Inquiry Æ Area Pela barra de ferramenta Inquiry, encontramos o ícone Area que dá acesso ao comando. Digitando, na linha de comandos Area também acionamos o comando. Command: AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: < O > (Escolha a opção) Select objects: (Selecione um objeto polyline) Area = 51.0000, Perimeter = 29.0000 Object Se escolhermos a opção Object, podemos selecionar uma polyline que será calculada a sua área além do perímetro e listado nas linhas de comando ao pé da área gráfica. Se a área a ser calculada não for limitada por uma polyline, a alternativa será de marcarmos os vértices que delimitem a área em todo o seu contorno e pressionar a tecla <enter>. Sendo a área delimitada por linhas retas, esta alternativa é satisfeita com facilidade. Porém, se o contorno possuir curvas ou uma complexidade muito grande, devemos primeiramente construir uma polyline que contorne a área e a seguir calculá-la como um objeto. Como definir uma polyline a partir de uma região fechada? Através do comando Boundary isto é possível. Menu Draw Æ Boundary... Command: BOUNDARY Select internal point: Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: BOUNDARY created 1 polyline Criação de Boundary 44 Curso de 3D É imprescindível que a região onde posicionarmos o cursor para dar um ponto esteja completamente fechada. Será criada uma polyline no seu interior que poderá ser utilizada como objeto para o cálculo da área. Curso de AutoCAD 2D 45 TEXTOS Para escrever no AutoCAD devemos antes definir o estilo de texto a ser utilizado ou utilizar o estilo Standard que já vem configurado como padrão, porém este, não define o tamanho da fonte de letra. O tamanho deve ser especifico quando estiver sendo utilizado. Para definir um estilo de texto devemos acionar o quadro de diálogo Text Style... Style Name Lista os estilos já gravados no arquivo corrente, o Standard já vem pronto e pode ser alterado pelo usuário. New... Cria um novo estilo de texto, inicialmente igual ao Standard, mas que poderá ser alterado de acordo com as necessidades do usuário. Rename Renomeia um estilo já gravado no arquivo, o Standard não pode ser renomeado. Delete Apaga um estilo de texto, desde que não exista nenhum texto escrito utilizando este estilo. Font Name: Quadro Text Style 46 Curso de 3D Podemos escolher uma fonte de letra dentre as que estão disponíveis no computador. Dois tipos de fontes podemos encontrar, as trazidas pelo AutoCAD e as fontes True Type que geralmente vem no sistema operacional Windows ou vieram agregadas a um outro programa instalado. Por isso pode ser que encontremos fontes diferentes dependendo do computador que estamos trabalhando. Font Style: O estilo pode ser regular, itálico ou negrito, porém algumas fontes não possuem estas possibilidades. Height: Aqui devemos informar o tamanho da fonte em unidades de medida do AutoCAD. Esta deve ser de acordo com as unidades de medida adotadas para o desenho em curso. Sempre devemos levar em consideração a escala em que pretendemos imprimir o desenho para que as letras fiquem legíveis na impressão. Upside down Escreve de cabeça para baixo. Backwards Escreve de trás para diante. Vertical Escreve o texto na vertical. Width Factor: Altera o fator de alargamento da fonte de letra, se for maior que 1, a deformação alarga, se for menor que 1, a fonte sofre uma compressão. Curso de AutoCAD 2D 47 Oblique Angle: Inclina a fonte de letra de acordo com a indicação em graus em relação à vertical, tornando a letra itálica. Se o valor for negativo, a inclinação será para a esquerda. Uma vez definidos os estilos que pretendemos utilizar no arquivo podemos passar para a escrita executando os comandos para desenhar textos. No menu Draw Æ Text encontramos duas opções: Multiline Text... e Single Line Text... Single Line Text... É utilizado para escrita de pouca coisa, uma ou mais linhas de texto. É mais rápido de ser executado, porém possui menos recursos de edição. Menu Draw Æ Text... Æ Single Line Text Digitando na linha de comandos: < DT > Command: DT DTEXT Current text style: "texto" Text height: 0.50 Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify rotation angle of text <0>: < 0 > Enter text: (Digite a 1ª linha de texto) Enter text: ( Digite a 2ª linha de texto) Enter text: < enter > Para alinhar o texto pela esquerda, direita, centralizar ou outras alternativas, devemos escolher a alternativa Justify e uma das opções de alinhamento para então dar prosseguimento á execução do comando. Command: DT DTEXT Current text style: "a" Text height: 10.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]: < J > Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/ MR/BL/BC/BR]: Align Esta opção permite escrever o texto dentro de limites inicial e final de linha. Neste caso, cada linha de texto começará e terminará no alinhamento especificado ampliando ou reduzindo o tamanho das fontes de maneira a ajustá-las ao espaço destinado, mantendo a proporção da letra. 48Curso de 3D Fit Insere o texto entre os dois limites esquerdo e direito, marcados pelo usuário mantendo a altura da fonte definida pela opção Height no quadro Text Style e altera o fator de alargamento de forma a ocupar todo o espaço destinado a cada linha de texto. Center Centraliza o texto pela base da primeira linha em relação ao ponto dado pelo usuário. Middle Centraliza o texto pelo seu centro geométrico em relação ao ponto dado pelo usuário pela primeira linha do texto. Right Alinha o texto pela direita em relação ao ponto fornecido como extremo direito. As outras opções alinham o texto conforma a tabela seguinte. TL Top Left TC Top Center TR Top Right ML Middle Left MC Middle Center MR Middle Right BL Bottom Left BC Bottom Center BR Bottom Right Curso de AutoCAD 2D 49 Multiline Text... Menu Draw Æ Text... Æ Multiline Text Digitando na linha de comandos < ML > Este comando permite digitar um texto que será inserido no arquivo em curso dentro de um quadro semelhante a um editor de texto. Neste quadro é possível escrever várias linhas de texto com alinhamento de parágrafos, sublinhados, negritos, alteração de fontes de letras, etc. Cada linha de texto ou texto definido por Multiline Text é considerado como um elemento independente no AutoCAD, permitindo que se copie, mova, rotacione, etc. Após um texto estar no arquivo é possível também editá-lo, ou seja fazer alguma correção ou complementação. para isso vamos utilizar o comando Edit Text encontrado na barra de ferramentas Modify II ou no menu Modify Æ Text... Quadro editor de Multiline Text. 50 Curso de 3D Selecionando uma linha de texto definida como Single Line Text, aparecerá o quadro para que se faça a alteração no conteúdo digitado. Se o texto for definido como Multiline Text abrirá o quadro editor de texto e nele podemos fazer as alterações desejadas. Curso de AutoCAD 2D 51 DIMENSIONAMENTO As cotas são feitas automaticamente no AutoCAD, o cálculo da distância e o desenho da linha de cotas, linhas de chamada e colocação do texto obedecem a um estilo previamente defino. Para que este estilo esteja de acordo com as necessidades e dimensões requeridas pelo desenho que estamos desenhando devemos defini- lo. O quadro para definição de estilo de dimensionamento é bem complexo envolvendo inúmeras alternativas, desde a configuração da aparência até a definição do sistema de unidades, precisão, arredondamentos e muito mais. Veremos alguns desses itens mais importantes. Primeiramente, uma cota é definida como um bloco que contém alguns elementos como linha de cotas, linhas de chamadas, setas e texto. A definição do estilo de cotas deverá ser feita através do comando encontrado no menu Format Æ Dimension Style... No quadro que se abre vamos escolher os parâmetros. 52 Curso de 3D Criando um novo estilo abrirá novo quadro onde devemos escolher as novas definições. Este quadro é composto por 6 quadros, cada um com grupos de variáveis que podem ser alteradas. Lines and Arrows Define a aparência da cota. Dimension Lines: São as linhas de cota. Color – define a cor com que será desenhada a linha de cotas. Caso seja deixado na opção Byblock, permanecerá com a cor do Layer corrente quando esta for desenhada. Lineweight – define a espessura da linha de cotas. Caso permaneça na opção Byblock, assumirá a espessura de linha definida no Layer corrente. Extend beyond ticks – servirá apenas se na opção Arrows for escolhido Oblique ou Architectural tick. Define a dimensão que será ultrapassada a linha de cotas em relação à linha de chamada. Baseline spacing – é a distância entre as linhas de cota quando se usa a opção base line, várias cotas relacionadas ao mesmo ponto base. Supress – Suprime a primeira e/ou a segunda seta. Extension Lines: São as linhas de chamada de cada lado da linha de cotas. Extend beyond dim lines – define o quanto as linhas de chamada ultrapassam a linha de cotas. Offset from origin – define a distância entre o ponto utilizado para marcar a distância a ser cotada e o início do desenho das linha de chamada. Supress – suprime a primeira e/ou a segunda linha de chamada. Arrowheads: Permite escolher entre várias alternativas qual o sinal a ser colocado nas extremidades das linhas de cota para definir o ponto cotado. A opção Leader se refere a uma linha de chamada com texto na extremidade. Arrow size – define o tamanho da seta na extremidade da linha de cotas. Center mark: Curso de AutoCAD 2D 53 São marcas colocadas no centro de círculos, arcos ou elipses. Pode-se definir o tipo e seu tamanho. Text Configura as opções do texto da cota, tais como o estilo, posicionamento, alinhamento. Text style – escolhe-se, entre os estilos de textos já definidos no atual arquivo qual o que deve ser utilizado para o estilo de dimensionamento que se está definindo. Text color – é escolhida a cor do texto. Isto tem relação com que espessura de linha ele será impresso. Se for escolhida a opção Bylayer, a cor seguirá a mesma definida para o layer em que se desenho a cota. Text height – altura, em unidades de desenho da fonte de letra. Este valor só é válido se , ao definir o estilo de texto não for especificado um valor para a altura da letra diferente de zero. Caso seja definido este valor para o estilo de texto, este prevalecerá, independente do que aqui for definido. Draw frame around text – desenha um retângulo em torno do texto da cota. Estas cotas são utilizadas com freqüência em desenhos mecânicos. Text Placement Vertical – posiciona o texto em relação à linha de cotas no sentido vertical Centered Centraliza o texto em relação à linha de cotas, interrompendo-a para a colocação do texto Above Escreve o texto acima da linha de cotas Outside Escreve o texto externamente ao desenho, dependendo do ponto inicial da cota JIS Obedece à norma japonesa (Japan Industrial Standards) Horizontal – posiciona o texto horizontalmente em relação à linha de cotas. Centered Centraliza na horizontal o texto da cota At Ext Line 1 Posiciona o texto junto a primeira linha de chamada At Ext Line 2 Posiciona o texto junto a segunda linha de chamada Over Ext Line 1 Posiciona o texto sobre a primeira linha de chamada Over Ext Line 2 Posiciona o texto sobre a segunda linha de chamada Offset from dim line 54 Curso de 3D Esta variável regula a distância, em unidades de desenho em que ficará o texto da linha de cotas. Geralmente se define entre 1/3 e 1/2 do tamanho da fonte. Text Alignment Horizontal Mantém o texto sempre na horizontal, independentemente da posição da linha de cotas Alignes with dimension line Alinha o texto de acordo com o alinhamento da linha de cotas, sempre favorecendo o sentido de leitura ISSO Standard Alinha o texto conforme a posição da linha de cotas quando estes estiverem entre as linhas de chamada e horizontalmente quando ficarem externas a elas Curso de AutoCAD 2D 55 Primary Units Neste quadro são definidas as unidades com as quais estamos trabalhando e como devemos cotas, com que precisão e arredondamento queremos trabalhar. Unit format – formato da unidade, sistema decimal, inglês, etc. Precision – número de casas decimais que desejamos que apareça no texto da cota. Decimal separator – sinal de separação da parte inteira da decimal, ponto ou vírgula. Round off – valor mínimo para arredondamento. Prefix – permite definir um prefixo para ser colocado antes do valor de cada cota. Sufix – escreve um sufixo após o valor de cada cota, como a unidade de medida metro, centímetro, milímetro. Measurement Scale – Scale factor – é uma fator (valor numérico) pelo qual devemos multiplicar o valor encontrado em unidade de desenho para que seja escrito o valor da cota. No
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