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Apostila ACAD 2D

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Curso de AutoCAD 2D 1
CURSO BÁSICO
DE AutoCAD
FEVEREIRO-2003
2 Curso de 3D
Curso de AutoCAD 2D 3
INTRODUÇÃO
Iniciando o AutoCAD através , ou do menu Iniciar ou pelo
ícone na área de trabalho, a primeira tela que se abre nos solicita de
que forma queremos entrar no programa:
Open a Drawing
Abre um arquivo já existente e gravado. Os últimos
acessados são apresentados na lista, inclusive com a sua
visualização, ou poderemos buscar em qualquer pasta do
computador ou rede.
Start from Scratch
Inicia um arquivo novo a partir do padrão oferecido pelo
AutoCAD, sem maiores definições. Poderíamos dizer que seja uma
página em branco para que possamos estabelecer as definições de
tamanho, unidades, etc.
Use a Template
Inicia um arquivo novo a
partir de protótipos pré estabelecidos
pelo AutoCAD ou definidos pelo
usuário que contém uma série de
definições de parâmetros que sejam
convenientes para cada tipo de
desenho a ser realizado.
Use a Wizard
Por esta alternativa podemos
iniciar um arquivo novo, definindo os
parâmetros desejados para o atual
arquivo.
Começaremos por esta
alternativa para que possamos
conhecer quais os parâmetros que
podem ser regulados e como fazê-lo.
4 Curso de 3D
A alternativa Advanced Setup possui um maior número de
parâmetros a serem regulados, tais como unidades, ângulos, medidas
e direção dos ângulos e área de trabalho.
Units
Regula o sistema de unidades a ser adotado, se o decimal,
sistema inglês para arquitetura ou engenharia e outros. Além disso, o
número de casas decimais que desejamos seja apresentada, de zero
a oito, embora o programa trabalhe com uma precisão bem maior.
Angle
Qual o sistema de medida dos ângulos, graus decimais,
graus, minutos e segundos, grados e outros, bem como a precisão
que desejamos seja apresentada na tela.
Angle Measure
Define a forma de medir os ângulos, a partir de que direção
escolheremos o ângulo de zero graus. Pode ser de acordo com as
quatro direções (norte, sul, este, oeste) ou qualquer ângulo digitado
ou marcado na tela a partir do posicionamento de dois pontos.
Angle Direction
A direção da contagem positiva dos ângulos poderá ser
escolhida entre o sentido horário ou ante horário.
Area
Finalmente a área de trabalho definida em unidades de
AutoCAD.
Cabe aqui ressaltar que o programa não utiliza uma unidade
de medida específica para trabalhar. O usuário é que define se uma
unidade de AutoCAD será equivalente a 1 metro, centímetro,
milímetro, polegada, ou outra qualquer. Portanto, para definir o
tamanho da área de trabalho necessária para o arquivo que estamos
definindo devemos verificar o tamanho do objeto a ser desenhado e
definir a unidade que desejamos.
Por exemplo, se queremos desenhar um prédio que ocupe
um terreno de 20m x 30m poderemos optar por uma destas
alternativas, ou até outras:
Comprimento ( x ) Largura ( y ) Definição das unidades de medida
30 20 Cada unidade eqüivale a 1 m
3000 2000 Cada unidade eqüivale a 1 cm
30000 20000 Cada unidade eqüivale a 1 mm
Uma vez escolhida a unidade e dimensionada a área de
trabalho, deve haver coerência durante todo o desenho, indicando
cada valor de acordo com a unidade escolhida. Se o terreno tem 20
metros de largura, a porta deverá ter 0.90 m de largura e as paredes,
0.25 m de espessura. Se a unidade escolhida for o centímetro, o
terreno terá 2000 cm de largura, a porta 90 cm de largura e as
paredes 25 cm de espessura.
Concluída a regulagem, o quadro será fechado e a área de
trabalho estará disponível para o traçado das linhas do desenho.
Porém, nem sempre a área visualizada será a mesma definida pelo
usuário.
Curso de AutoCAD 2D 5
Quadro Drafting Settings – guia Snap and Grid
Como poderemos saber se o que aparece na tela é o mesmo
que definimos?
Se arrastarmos o mouse, fazendo o cursor se deslocar pela
tela poderemos observar abaixo da área de trabalho, no canto
esquerdo, a indicação das coordenadas x, y, z da posição do cursor a
cada instante, com o número de casas decimais definido
anteriormente. Quando o cursor estiver próximo ao canto inferior
esquerdo da tela, as coordenadas em x e y deverão estar próximas
de 0.00, 0.00, assim como as do eixo z. Se o cursor estiver
posicionado próximo ao canto superior direito, estas deverão mostrar
para x e y valores que delimitam a área atualmente visualizada na
tela. Se forem muito diferentes das definidas pelo Advanced Setup é
porque necessitamos fazer um Zoom que mostre apenas a área
definida.
As coordenadas podem ser apresentadas na barra de
status de três maneiras, coordenadas absolutas em
relação ao sistema, coordenadas relativas ao último
ponto informado usado como referência ou
simplesmente desligadas (apagadas). Pela tecla de
função F6 é possível alternar de uma forma para
outra.
Para isto vamos executar o comando Zoom do menu View,
usando a alternativa All.
Agora, a área definida ficará inteiramente dentro da tela. Caso
a proporção da área definida seja diferente da área de trabalho atual,
haverá excesso, na vertical ou horizontal.
Como não havia nada desenhado até o presente momento
não se pode perceber diferença da situação anterior e posterior à
execução do comando Zoom. Faltavam referências na tela, estas
podem ser utilizadas e definidas pelo usuário de acordo com suas
conveniências.
Drafting Settings
Pelo menu Tools, vamos acessar o
quadro de diálogo Drafting Settings... Abrirá um
quadro onde podemos regular as referências de
acordo com nossas conveniências.
Este quadro regula três grupos: Snap and
Grid, Polar Traking e Object Snap. Inicialmente
vamos nos deter no primeiro – Snap and Grid.
Grid
Este nos possibilita mostrar na tela uma
grade de pontos espaçados regularmente na
horizontal e na vertical fornecendo referências
como se tivéssemos um papel milimetrado. A
distância entre os pontos deve ser informada em
unidades de AutoCAD, podendo ser a mesma ou
diferente nas direções de x e y.
No nosso exemplo de termos uma área
de trabalho com 30 x 20 unidades, podemos
6 Curso de 3D
escolher uma referência equivalente a 1 metro, portanto 1.00
unidade, tanto para x, quanto para y. Em seguida, podemos ligar no
quadro correspondente para que seja mostrado na tela o Grid e
fechar o quadro no botão OK.
 Quando se visualiza a área de trabalho e desejamos
ligar/desligar o Grid sem acessar o quadro Drafting
Settings pode-se fazer o uso da tecla de função F7 ou
clicar com o mouse na barra de status abaixo da área
de trabalho no botão Grid.
Ao posicionar o mouse sobre os pontos podemos observar
que as coordenadas na barra de status registram valores
correspondentes a uma distância de 1 unidade para o deslocamento
de um ponto a outro, porém pode ser que não se consiga uma
precisão muito grande com a aproximação de um ponto, para que
isso seja possível devemos regular o deslocamento do mouse de
forma que ele se desloque de espaços pré definidos de acordo com
as conveniências do usuário.
Snap
Retornado ao quadro de diálogo no menu Tools, Drafting
Settings, podemos regular os valores para o Snap. Da mesma forma
que o Grid, poderá ter valores iguais ou diversos para os eixo x e y.
Por exemplo, vamos escolher os valores de 0.5 unidade para os dois
eixos e em seguida, concluir o quadro com o botão OK.
Agora, com o Snap ligado, o mouse se movimentará somente
de 0.50 em 0.50 unidades em qualquer direção, percebemos isto pelo
seu deslocamento e pela contagem das coordenadas na barra de
status.
Quando se visualiza a área de trabalho e desejamos
ligar/desligar o Snap sem acessar o quadro Drafting
Settings pode-se fazer o uso da tecla de função F9 ou
clicar com o mouse na barra de status abaixo da área
de trabalho no botão Snap. Esta operação poderá ser
realizada durante a execução de comandos, de
formas a marcar o ponto inicial de uma linhacom o
Snap ligado e o seguinte desligado.
Neste momento podemos dizer que temos uma área de
trabalho definida com medidas e referências adequadas ao trabalho a
ser realizado.
Durante o desenho poderá ser necessário um
aumento ou redução da área de trabalho, alteração
dos valores para Grid ou Snap. Isto tudo é possível
de ser alterado, bem como as unidades de medida,
casas decimais, ângulos e outros.
Sistema de unidades
Entrando no menu Format, comando Units... abrirá
um quadro que possui as mesmas alternativas de
regulagem de unidades, ângulos, medidas e direção
dos ângulos.
Curso de AutoCAD 2D 7
Área de trabalho
Para alterar a área de trabalho podemos entrar no
menu Format, comando Drawing Limits. Através das
linha de comando na parte inferior da tela, podemos
definir pela digitação de coordenadas x e y os pontos
que limitam o canto inferior esquerdo e o superior
direito da área de trabalho. Os valores devem ser
digitados em unidades de AutoCAD de acordo com as
características do desenho.
Sistema de Coordenadas
Cada ponto marcado na tela possui coordenadas x, y e z e
cada linha é um vetor que possui componentes nos três eixos
cartesianos. A informação de um ponto pode ser dada de várias
maneiras:
a) marcando com o clic do mouse na posição atual, com ou
sem auxílio do Snap;
b) digitando as coordenadas absolutas, relativas ou
vetoriais;
c) utilizando ferramentas Osnap;
d) combinando direção com coordenadas
Para exercitar vamos desenhar uma linha partindo do ponto
de coordenadas 0.00 em x e 0.00 em y. Na digitação deve-se sempre
informar primeiro o valor correspondente a x em segundo o valor
correspondente a y e por último o valor relativo a z, se for o caso.
Omitindo o valor de z, este será igual ao da elevação corrente
(geralmente 0.00).
Comando Line do menu Draw pode ser acessado. Na linha de
comando aparecerá uma solicitação pela marcação de um ponto, em
seguida, a marcação de outro e assim sucessivamente até que se
encerre o comando, digitando <enter> teclando <esc> ou digitando
<close>, sendo que nesta última alternativa, será desenhada uma
linha do ponto atual unindo ao primeiro ponto desta seqüência.
Command: line
Specify first point: <pick 1>
Specify next point or [Undo]: <pick 2>
Specify next point or [Undo]: <enter>
Coordenas absolutas
Digitaremos as coordenadas (x , y) de todos os pontos que
desejamos marcar para estabelecer o contorno do terreno.
Command: line
Specify first point: <0.00 , 0.00> ou <0,0> <enter>
Specify next point or [Undo]: <30.00 , 00.00>
<enter>
Specify next point or [Undo]: <30.00 , 20.00>
<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: <0.00 ,
20.00> <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: <0.00 , 0.00>
<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: <enter>
8 Curso de 3D
O resultado deste comando será o desenho de quatro linhas
contornando a área de trabalho que vamos imaginar sendo os limites
do terreno onde queremos desenhar um prédio. Para realizar este
contorno utilizamos um comando Line informando as coordenadas de
todos os vértices, existem outras maneiras menos trabalhosas de
obter o mesmo efeito, veremos a seguir.
 Coordenadas relativas
Estas coordenadas se relacionam ao último ponto informado
no arquivo, seja ele desenhado ou utilizado para identificação, etc. A
digitação na linha de comandos deverá ser precedida do caracter
<@>. Por exemplo: <@ 10.00 , 5.00> desloca para um ponto distante
10 unidades na direção positiva de x e 5 unidades na direção positiva
de y.
Se os valores para qualquer coordenada for negativo, o
deslocamento se dará no sentido negativo para os eixos cartesianos.
<@ 10.00 , -5.00> <@ -3.00 , 0.00> <@ 0.00 , -6.00>
Coordenadas vetoriais
Estas são informadas na linha de comandos pela distância e
ângulo. Considera-se, salvo definição em contrário, que o ângulo de
0º fica na direção leste (paralela ao eixo x no sentido positivo).
Para fazer uma linha de 5.00 metros na direção nordeste a
partir de um ponto já marcado, devemos digitar <@ 5.00 < 45>
<enter>.
Opção ortogonal
Caso o sistema esteja com a opção Ortogonal ligada e
desejarmos desenhar linhas paralelas aos eixos x ou y, não há
necessidade de digitar as coordenadas completamente, bastará
posicionar o mouse na direção desejada e digitar o valor
correspondente somente naquela direção. Por exemplo, para
desenhar uma linha horizontal com 12 metros de distância, ligamos o
ortogonal, levamos o mouse na direção oeste e digitamos o valor
<12.00> <enter>.
Para ligar a opção ortogonal, podemos usar a tecla de
função F8 ou pressionar com o mouse a opção Ortho
na barra de status. Estas opções ligam/desligam a
opção ortogonal.
Curso de AutoCAD 2D 9
Vamos agora desenhar o contorno do prédio situado no
terreno conforme o desenho fornecido. Poderemos utilizar qualquer
uma das alternativas anteriores.
10 Curso de 3D
CONFIGURAÇÃO DA TELA
Barra de menus
Na parte superior da tela do AutoCAD encontramos a barra
de menus de onde podemos iniciar quase todos os comandos. Cada
menu apresenta um grupo de comandos assim distribuídos:
File Comandos de início, abertura de arquivos, gravação, impressão, importação e exportação de
arquivos
Edit Edição de recursos do Windows e de edições do AutoCAD
View Comandos de visualização, próprios de utilizações em 2D, visualizações em 3D, renderizações e
formatação da área de trabalho
Insert Comandos de inserção de objetos e blocos do AutoCAD
Format Comandos de formatação e regulagem de variáveis, unidades, propriedades e estilos de objetos
Tools Comandos de regulagem e acesso a ferramentas de auxílio ao desenho e customizações
Draw Comandos de desenho de primitivas geométricas, bi e tridimensionais, textos, superfícies e sólidos
Dimension Menu destinado a acesso aos vários tipos de cotagem de desenhos, bem como regulagem das
variáveis de diemsionamento
Modify Comandos de edição, alteração do que foi desenhado
Window Para organizar as janelas abertas com os vários arquivos possíveis
Help Ajuda on line do AutoCAD
Curso de AutoCAD 2D 11
Quadros de diálogos
Muitos destes comandos dão acesso a quadros de diálogo,
onde podemos inserir dados, escolher opções e concluir o comando.
Linhas de comando
Muitos comandos interagem com o usuário através das linhas
de comando, onde devemos informar, ou pela marcação de pontos na
tela, ou por digitação de valores, textos, teclas de atalho para dar
prosseguimento aos comandos.
Sempre que estiver escrito Command: o programa estará
solicitando pelo próximo comando.
Barras de ferramenta
Existem 24 barras de ferramentas com
ícones para facilitar o acesso a diversos
comandos, eles estão agrupados de acordo com
o tipo de comando semelhante aos menus.
Podemos ascender na tela e dispor na posição
que desejarmos qualquer e quantas delas
quisermos. É possível também criar novas barras
de ferramentas e adicionar qualquer ícone
disponível nela.
Pelo menu View, comando Toolbars...
abrimos o quadro de diálogo Toolbars. Por ele
podemos acrescentar ou retirar da tela as barras
desejadas, marcando com x no quadro
correspondente ou realizar outras operações.
Close
Fecha o quadro gravando as alterações realizadas.
New...
Cria uma nova barra de ferramentas, nela podemos
acrescentar ícones que realizam comandos com acesso direto.
Delete
Apaga alguma barra de ferramentas existente e selecionada.
Customize...
Acrescenta ou retira ícones de uma barra de ferramentas
selecionada através da operação clicar e arrastar.
Properties...
Altera propriedades das barras de ferramentas.
Help
Acessa a ajuda on line do AutoCAD para os comandos
relacionados ao tema.
12 Curso de 3D
Curso de AutoCAD 2D 13
CRIAÇÃO DE UM DESENHO PADRÃO
Quando criamos um arquivo novo, dentre as opções
oferecidas, podemos escolherUse a Template, momento em que
podemos escolher entre um dos oferecidos pelo programa. Nem
sempre algum deles nos será útil, pois trazem dimensões, sistemas
de unidades e outras regulagens que às vezes não nos servem.
Podemos criar quantos Templates quisermos, adicionando a eles as
definições que nos serão úteis.
Não apenas unidades e limites da área de trabalho podem ser
definidas, mas muitas outras como definições de Layers (Camadas de
desenho com atributos pré definidos), estilos de linhas, estilos de
textos, estilos de dimensionamento, blocos, definições de tipos de
linhas, regulagem de variáveis e até elementos desenhados, como
margens, selos, etc.
Para criar um Template devemos
inicialmente criar um arquivo, definir todos os
parâmetros desejados, limites, grid, snap, layers,
estilos diversos, definição de variáveis e, se
desejarmos, margens, selos, ou qualquer outro
desenho. A criação do Template é feita no momento
de salvar o arquivo.
Menu File, comando Save As... abrirá o
quadro de diálogo Save Drawing As. Nele vamos
escolher no quadro Salvar com tipo: devemos
escolher a opção AutoCAD Drawing Tempalte File
(*.dwt). podemos dar preferência para que este
arquivo fique gravado na pasta Template e digitamos
o nome do novo arquivo. No quadro que se abre em
seguida, digitamos as características do arquivo para
que quando formos acessá-lo saibamos a que tipo
de trabalho nos será útil. Concluímos o salvamento e
temos a nossa disposição este arquivo padrão.
Quadro Create New Drawing
Use a Template
Quadro Save Drawing As
AutoCAD Drawing Template File (*.dwt)
14 Curso de 3D
COMANDOS DE DESENHO
Os comandos que geram linhas e demais elementos de um
desenho encontram-se no menu Draw. Vamos examiná-los.
Line
Desenha segmentos de linha a partir do fornecimento de
pontos por qualquer das maneiras vista anteriormente.
Command: LINE
Specify first point: <ponto inicial> <enter>
Specify next point or [Undo]: <segundo ponto>
<enter>
Specify next point or [Undo]: <terceiro ponto>
<enter>
...
Specify next point or [Close/Undo]: <enter>
Next point
Permite informar o próximo ponto e dar segmento à
seqüência de linhas.
Close
Une o ponto atual ao primeiro ponto do segmento de linhas
que está sendo desenhado.
Undo
Desfaz o último segmento e solicita pela indicação do próximo
ponto.
Ray
Este comando realiza um linha que parte de um ponto
especificado, passa por um segundo ponto e vai ao infinita. Se
continuarmos a marcar mais pontos, cada um deles gera uma linha
partindo do primeiro ponto e passando pelos outros, sempre seguindo
para o infinito. Utiliza-se normalmente para linhas auxiliares radiais.
Command: RAY
Specify start point: <primeiro ponto, centro das
radiais>
Specify through point: <segundo ponto, indica a
direção da linha>
Specify through point: <enter> ou <esc> encerra o
comando
Construction Line
Desenha linhas infinitas nas duas direções, a partir de dois
pontos fornecidos pelo usuário ou utlizando as alternativas do
comando:
Command: _xline
Specify a point or [Hor / Ver / Ang / Bisect /
Offset]:
Curso de AutoCAD 2D 15
Hor
Desenha linhas horizontais, bastando para isso marcar um
ponto por onde ela passará.
Ver
Desenha linhas verticais, bastando para isso marcar um
ponto por onde ela passará.
Ang
Desenha linhas infinitas inclinadas com o ângulo definido pelo
usuário.
Bisect
Desenha linhas infinitas que são a bissetriz de um ângulo
formado entre um vértice e um ângulo definido pelo usuário.
Offset
Permite construir uma linha infinita paralela a uma linha
especificada pelo usuário distante de um valor previamente indicado
pelo usuário.
Arc
Este comando desenha arcos de circunferência a partir de
parâmetros fornecidos. Estes são combinações de três parâmetros
que podem ser início, centro, fim, ângulo, comprimento de uma corda,
direção de uma tangente que passa pelo ponto inicial ou raio.
3 Points
devemos informar 3 pontos , sendo o primeiro, o ponto inicial
do arco, um segundo, por onde passará e o terceiro ponto será o seu
final. Nem sempre esta opção é útil para conseguirmos um arco onde
é necessário o conhecimento do raio ou ângulo, etc.
Start, Center, End
Deve ser informado o ponto inicial, o centro do arco e o ponto
final. A direção de construção será no sentido ante horário.
Elementos para construir um arco.
16 Curso de 3D
Start, Center, Angle
Informamos o início, centro e ângulo que o arco descreverá.,
que pode ser marcado na tela com o mouse ou digitado o seu valor.
O arco será desenhado no sentido ante horário, a menos que o
ângulo seja negativo.
Start, Center, Length
Informamos o ponto inicial, o centro e o comprimento da
corda. Neste caso, no momento que foi informado o início e o centro,
o raio já estará definido – a distância entre estes dois pontos – o que
limitará o tamanho da corda que poderá ser no máximo o dobro desta
distância.
Start, End, Angle
Informamos o início, o fim e o ângulo descrito pelo arco.
Neste caso o centro varia conforme o ângulo do arco.
Start, End, Direction
Informamos o início, o fim e a direção de uma tangente que
passa pelo ponto inicial do arco.
Start, End, Radius
Os três parâmetros informados são o início, o fim e o raio do
arco. No momento em que o início e o fim forem definidos, o menor
raio que poderá ser utilizado é aquele que possui a metade da
distância ente o início e o fim. Caso se informe um valor menor, a
resposta será * Invalid * e nada será desenhado.
Center, Start, End
Center, Start, Angle
Center, Start, Length
São alternativas semelhantes às vistas anteriormente, apenas
alterando a ordem do fornecimento dos parâmetros.
Continue
Continua a fazer arcos a partir do último ponto do arco
anteriormente desenhado, tangente a este pelo seu ponto final.
Circle
Desenha círculos a partir de parâmetros informados pelo
usuário, tais como centro, raio, diâmetro, 2 ou 3 pontos, tangente a
linhas.
Center, Radius
Marcamos o centro e informamos o raio do círculo e ele será
desenhado
Center, Diameter
Marcamos o centro e informamos o diâmetro do círculo.
2 Points
São informados 2 pontos diametralmente opostos.
Curso de AutoCAD 2D 17
3 Points
São informados 3 pontos por onde passará o círculo.
Tan, Tan, Radius
Necessitamos marcar duas linhas, retas ou curvas, às quais o
círculo será tangente e informamos o raio. Poderá não existir um
círculo com a informação de determinados dados, como tangência a
duas linhas paralelas ou raio insuficiente. Na linha de comando esta
informação é dada.
Tan, Tan, Tan
O círculo desenhado será tangente a 3 linhas definidas pelo
usuário, o raio será calculado pelo próprio programa.
Donut
Este comando desenha uma coroa circular a partir da
definição pelo usuário de diâmetro interno e externo. O AutoCAD
solicita por um ponto que será o centro do donut e desenha
continuamente. Para concluir o comando , basta teclar <enter> ou
<esc>.
É utilizado especialmente para desenho de placas de circuitos
eletrônicos.
Command: _donut
Specify inside diameter of donut <10.0000>:
<enter>
Specify outside diameter of donut <20.0000>:
<enter>
Specify center of donut or <exit>: <ponto 1>
Specify center of donut or <exit>: <ponto 2>
Specify center of donut or <exit>: <enter>
Spline
Constrói uma seqüência de linhas curvas concordantes a
partir de pontos localizados pelo usuário. É muito utilizado na
topografia para desenhar curvas de nível.
Ellipse
Constrói elipses a partir dos eixos e centro.
Elipse: eixos e centro
18 Curso de 3D
Center
Por esta alternativa é solicitado o centro da elipse e a posição
da extremidade de um de seus eixos. Automaticamente a outra
extremidade deste eixo estará definida, sendo que a distância dos
dois extremos ao centro seráa mesma. O próximo ponto a ser
solicitado será o que define o tamanho do outro semi-eixo. Como os
dois eixos de uma elipse são perpendiculares entre si, este se
posicionará na perpendicular ao eixo já definido, passando pelo
centro.
Axis, End
Por esta alternativa são fornecidos dois pontos que definem
as extremidades de um eixo da elipse. O próximo ponto a ser
marcado define o tamanho do outro semi-eixo que se posicionará
perpendicularmente ao primeiro, passando pelo centro. A elipse
estará definida e será desenhada.
Rotation
Por qualquer uma das alternativas anteriores podemos iniciar
uma elipse marcando os dois primeiros pontos. Quando um dos eixos
estiver definido, escolheremos a opção Rotation pela linha de
comandos. A pergunta que se segue é pelo ângulo que faremos girar
uma circunferência em torno do eixo definido para que se obtenha
uma elipse por sua deformação. O ângulo poderá variar de 0º
(circunferência) até menos de 90º (tende a uma reta).
Arc
Para desenhar um arco de uma elipse solicitamos esta
alternativa , ou pelo menu Draw > Ellipse > Arc, ou pela linha de
comando, ao iniciar uma elipse. O procedimento poderá obedecer a
qualquer das alternativas anteriores. Após a conclusão da elipse, será
solicitado o ponto inicial e o final do arco de elipse através da
definição do ângulo entre 0º e 360º.
Polyline
Esta linha composta de vários segmentos é interpretada
como um único objeto de desenho. Esta característica torna mais fácil
a sua seleção para execução de algum comando de edição e permite
edições específicas de polylines. A sua execução é semelhante aos
segmentos do comando line, porém possui algumas outras
alternativas.
Next point
Marcamos o ponto seguinte da seqüência de linhas.
Arc
Desenha um segmento em arco de circunferência, partindo
da tangência ao último segmento desenhado, ou, se desejado
alterada a sua direção. Podemos fornecer um próxima ponto ou
definir o centro, raio, ângulo e outros parâmetros para a construção
destes arcos.
Curso de AutoCAD 2D 19
Line
Se estivermos desenhando segmentos em arco, poderemos
alterar para a construção de segmentos retilíneos, com a opção line.
Lenght
Por esta opção indicamos, por distância marcada na tela com
auxílio do mouse ou digitando o valor, o tamanho do segmento que
se deseja e será desenhada uma linha tangente ao último segmento
desenhado.
Halfwidth / Width
Podemos especificar a metade da espessura / espessura de
um ou mais segmentos da linha. É solicitada a espessura inicial e a
final do segmento e será desenhada uma linha com tal largura e
preenchimento de seu interior.
Undo
Desfaz o segmento desenhado imediatamente anterior.
Poderá ser utilizado várias vezes, desfazendo os últimos segmentos.
Close
Une o ponto atual com o primeiro ponto da seqüência de
segmentos da polyline fechando a linha.
Polygon
Constrói polígonos regulares de 3 a 1024 lados. O número de
lados deve ser informado de início.
Edge
Por esta alternativa será construído um polígono a partir da
definição de um dos lados. Primeiramente é marcado um ponto que
define a extremidade de um lado e , o segundo ponto do lado
determinará o seu tamanho e a direção. Como os polígonos são
regulares, um lado define o polígono. As linhas que definem o
perímetro da figura são consideradas como polyline, isto é, todas
estarão unidas num único objeto de desenho.
Center
Para construir polígonos regulares a partir do seu centro,
informaremos o número de lados desejado e a seguir marcamos o
ponto central através de coordenadas, digitadas ou marcadas na tela
com o mouse.
É solicita a escolha de uma opção: será o polígono inscrito ou
circunscrito a um círculo imaginário? As opções são <I>, para inscrito
e <C>, para circunscrito. Na seqüência deverá ser fornecido o raio do
círculo ao qual estará relacionado o polígono e este será desenhado.
Rectang
Desenha retângulos, permitindo ainda regula-los de forma a
terem seus cantos arredondados, chanfrados e outras propriedades.
Para desenhar devemos apenas fornecer as coordenadas de
dois cantos diagonalmente opostos, através da digitação ou
marcando-os na tela com o auxílio do mouse.
20 Curso de 3D
Chamfer
Chanfra os quatro cantos do retângulo (desde que haja
dimensão suficiente para isto) com distâncias que podem ser
definidas pelo usuário.
Fillet
Arredonda os cantos do retângulo com um raio definido pelo
usuário.
Width
Traça as linhas com espessura preenchida de acordo com a
regulagem feita pelo usuário.
Elevation
Desenha o retângulo com base num plano elevado ou
rebaixado da cota zero de acordo com regulagem feita pelo usuário.
Thickness
Desenha o retângulo com altura para as linhas, tornando-se
planos, perpendiculares ao plano xy com altura definida pelo usuário.
Vários desses parâmetros podem estar agregados ao mesmo
retângulo. Uma vez feita uma alteração num desses parâmetros, ele
permanecerá neste arquivo até que se altere novamente.
Multiline
Desenha linhas paralelas e possui inúmeras propriedades
específicas e comandos próprios de edição. São úteis no desenho de
paredes em projetos de edificações.
Start Point
Ao iniciar o comando é apresentada na linha de comandos a
atual regulagem da multiline no que se refere ao estilo, largura e
alinhamento. Se aceitarmos as definições propostas, precisamos
apenas marcar o ponto inicial da linha e os outros vértices seguintes
que a linha dupla começará a ser traçada.
Justification
Esta variável possibilita escolhermos o alinhamento que será
marcado para a linha dupla. Três opções são possíveis.
Top
Marca os pontos pelo lado superior da linha dupla
quando desenhamos no sentido positivo – da
esquerda para a direita.
Bottom
Marca os pontos pelo lado inferior da linha dupla
quando desenhamos no sentido positivo.
Curso de AutoCAD 2D 21
Zero
Marca os pontos do eixo da linha dupla.
Scale
Regula a distância entre as duas linhas – espessura da linha
dupla – em unidades de AutoCAD.
Style
Altera entre estilos de multilines. O padrão é o estilo
Standard, se desejarmos outro para utilizar devemos antes criá-lo no
menu Format, comando Multiline Style.
Edição de multilines
O comando multiline permite desenhar linhas múltiplas,
porém estas tem um comportamento diferente das demais linhas e
objetos do AutoCAD. Elas são tratadas como blocos, isto é, não
podem ser alteradas por comandos de arredondamento, chanfro,
quebras, trim, extend, etc. para que possamos fazer estas alterações,
seria necessário explodir (desagregar) a linha múltipla,
transformando-a em uma seqüência de linhas que não possuirão
mais as características próprias da multiline. Então, para cortar,
interromper ou conectar multilines devemos usar os comandos de
edição que poderá ser encontrado no menu Modify, comando
Multiline...
No quadro que se abre, temos 12 alternativas de edição. Ao
utilizar o comando para conectar um par ou uma multiline, este
permanece ativo e podemos selecionar outras até concluir teclando
<enter> ou <esc>.
Closed Cross
Efetua o ajuste no cruzamento de duas multilines, sendo que
uma é interrompida e a outra não, como se uma cruzasse por cima da
22 Curso de 3D
outra. Para isto devemos selecionar a primeira linha – que passará
por baixo – e em seguida a segunda – que passará por cima.
O comando permanece ativo e poderemos selecionar outro
par de multilines.
Open Cross
Efetua o ajuste de duas multilines fazendo com que o
cruzamento seja feito no mesmo nível para cada uma delas. Neste
caso, selecionaremos as duas multilines independente da ordem. As
duas serão cortadas.
Merged Cross
Esta operação poderá ser realizada quando o estilo de
multiline contiver mais do que um par de linhas, neste caso a conexão
se fará também com as internas. Se o estilo for o Standard ou outro
que contenha apenasduas linhas não notaremos diferença em
relação à opção Open Cross.
Closed Tee
Esta opção ajusta uma multiline para que comece exatamente
na outra, cortando ou estendendo cada segmento até que se ajuste
perfeitamente. Na linha de comandos é solicitado para selecionarmos
a primeira linha – a que permanecerá – e a segunda – a que será
estendida ou cortada. A primeira linha não será aberta na conexão.
Open Tee
Esta opção ajusta uma multiline para que comece exatamente
na outra, cortando ou estendendo cada segmento até que se ajuste
perfeitamente. Na linha de comandos é solicitado para selecionarmos
a primeira linha – a que permanecerá – e a segunda – a que será
estendida ou cortada. A primeira linha será cortada nos pontos de
ajuste da segunda.
Merged Tee
Conecta duas multilines com estilos que possuem mais de
duas linhas paralelas, ajustando também as internas. Se utilizarmos
este comando no estilo Standard ou outro que possua apenas duas
linhas paralelas, não notaremos alteração em relação à opção Open
Tee.
Corner Joint
Ajusta multilines de forma a fazer a conexão em canto. Elas
podem ter espessuras diferentes e ângulos diversos, as linhas serão
estendidas ou encurtadas até que sejam perfeitamente ajustadas.
Add Vertex
Adiciona vértices a uma multiline. Ao marcarmos um ou mais
pontos numa multiline, esta terá acrescentado um vértice novo à
linha. Estes novos vértices poderão ser movidos, alterando o percurso
descrito pela linha múltipla.
Delete Vertex
Apaga vértices de uma multiline. Selecionamos um vértice a
ser eliminada clicando com o mouse sobre a linha. O vértice mais
próximo do ponto selecionado será eliminado, ajustando a linha para
que seja unido a vértice anterior ao posterior. Se o vértice escolhido
Quadro de edição de Multilines
Curso de AutoCAD 2D 23
for da extremidade da multiline, esta será cortada e eliminado o último
segmento.
Cut Single
Corta um dos lados da multiline selecionado através de dois
pontos. Os pontos podem ser marcados por seleção com o mouse ou
por coordenadas digitadas.
Cut All
Corta os dois lados de uma multiline, bastando para isto que
se marque dois pontos em qualquer dos lados de uma multiline com
uso do mouse ou digitando coordenadas.
Weld All
Uma vez que uma multiline estiver cortada por alguma das
opções anteriores e desejarmos restaurar a sua configuração inicial
usaremos a alternativa Weld All. Marcamos um ponto de um lado do
vão e no outro lado, a linha se recomporá.
24 Curso de 3D
VISUALIZAÇÃO COM ZOOM
Uma das grandes dificuldades que se defronta o projetista
quando trabalha com CAD é o tamanho da tela. A visualização se
restringe ao tamanho do monitor, descontadas as barras de
ferramentas, portanto com muita limitação. Para uma visualização em
escala que permita perceber os detalhes necessários precisamos
fazer uso do comando Zoom.
Diversas alternativas temos para alterar a vista na tela,
dependendo do seu uso poderemos Ter maior eficiência. Vamos
conhecer as alternativas.
Zoom Window
Faz uma janela retangular na tela a partir de dois pontos
diagonalmente opostos. A área desta janela ampliará ocupando toda
a tela. Podemos fazer quantas vezes quisermos este tipo de Zoom,
reduzindo cada vez mais a área visualizada.
Zoom Dynamic
Esta alternativa é interessante porque permite visualizar
grande parte do desenho e escolher a região a ser ampliada. Ao
entrar no comando, a área visualizada ampliará e ficará marcado na
tela (com linha verde) a região atualmente mostrada. Com a ajuda do
mouse podemos deslocar esta janela para a região de interesse e,
teclando <enter> esta ficará ampliada. Se a região de interesse for
menor ou maior que a janela atual, podemos redimensioná-la
clicando no botão da esquerda do mouse. Arrastando o mouse para a
esquerda a janela reduz, para a direita, a janela amplia. Quando esta
estiver do tamanho desejado, clicamos novamente com o botão
esquerdo do mouse para fixá-la, em seguida, deslocamos para a
região de interesse e teclamos <enter> para que esta área seja
ampliada para ocupar a tela toda.
Zoom Scale
São três as alternativas de interação com este comando.
Escala absoluta
Na linha de comandos devemos digitar um valor, se igual a 1,
aparecerá na tela a área definida pelos limites do desenho (o
mesmo efeito do Zoom All). Se o valor for maior que 1, haverá
uma ampliação do desenho proporcional ao valor indicado (2
= o dobro, 1.5 = uma vez e meia...), sempre relativo ao
tamanho da área definida pelos limites do desenho. Se o
valor for inferior a 1, haverá uma redução proporcional ao
valor informado, relacionado à área definida pelos limites do
desenho (Drawing Limits).
Barra de ferramentas Zoom
Curso de AutoCAD 2D 25
Escala relativa
Na linha de comandos, se for digitado o valor 1x, o desenho
permanecerá como estava. Se o valor indicado for maior que
1, seguido de x, haverá uma ampliação proporcional, em
relação à área visualizada neste momento. Se o valor for
menor que 1, seguido de x (p. ex. 0.6x) haverá uma redução
do desenho proporcional ao valor indicado (60%) em relação
à área atualmente visualizada na tela.
Escala do Paper Space
Paper Space é um modo bidimensional utilizado no AutoCAD
para organizar o lay-out de uma prancha para impressão. A
escala digitada deverá Ter um valor seguido de xp. De acordo
com as unidades utilizadas paro o desenho e o valor indicado,
o desenho será impresso em uma escala exata. Este assunto
será visto mais adiante no capítulo da Impressão.
Zoom Center
Esta alternativa solicita pela marcação de um ponto no
desenho e a indicação de um valor em unidades de desenho para
configurar um diâmetro em torno do ponto inicialmente definido que
será visualizado ocupando a tela inteira.
Zoom In
Amplia o tamanho do desenho em duas vezes. É o mesmo
efeito do Zoom Scale = 2x.
Zoom Out
Reduz o desenho pela metade, ampliando a área visualizada.
É o mesmo efeito do Zoom Scale = 0.5x.
Zoom All
Mostra na tela a soma dos limites (definidos pelos Drawing
limits) mais o que exceder de área desenhada. Se o desenho estiver
totalmente contido nos limites, estes é que ocuparão a tela toda.
Zoom Extends
 Visualiza toda a área desenhada no maior tamanho possível,
independente dos limites do desenho.
Zoom Previous
Retorna á última situação de Zoom anteriormente definida na
tela. O Auto CAD grava as últimas 10 situações de Zoom, podemos
retornar até este ponto. São consideradas vistas gravadas também as
vistas em perspectivas cônicas ou paralelas.
Zoom Realtime
Permite, com o arrastar do mouse pressionado, ampliar em
tempo real a imagem (se for arrastado para cima) ou reduzir a
imagem (se for arrastado para baixo).
Pan
Permite, arrastando o mouse pressionado, deslocar a imagem
em qualquer direção mantendo a mesma escala de visualização na
tela.
26 Curso de 3D
FERRAMENTAS OSNAP
A precisão de um desenho pode ser conseguida se, para
cada ponto marcado na tela estivermos com o Snap ligado, já que
este limita o deslocamento do cursor em medidas exatas previamente
definidas pelo usuário. Outra forma de obter precisão é a digitação de
um ponto através de suas coordenadas. Estas opções nem sempre
são práticas, ou porque não temos um Snap adequado para o
momento, ou porque não conhecemos as coordenadas do ponto
desejado. Mesmo que fosse possível definir um snap adequado, ou
digitar coordenadas, esta operação poderá tornar o processo de
desenho muito demorado.
Vamos então utilizar as ferramentas Osnap que encontram
pontos específicos de linhas, como sua extremidade, seu ponto
médio ou interseção de duas linhas, etc... Quando desejarmos
encontrar um ponto específico, devemos inicialmente selecionar a
ferramenta adequada e em seguida indicar a linha, o ponto será
encontrado com total precisão. Para cada Osnap existe uma
representação queserá apresentada indicando que o ponto foi
encontrado (um sinal, geralmente amarelo sobre o ponto).
Endpoint
Encontra a extremidade de uma linha, reta ou curva,
selecionada mais próxima do ponto utilizado para a sua seleção.
Midpoint
Encontra o ponto médio de uma linha, reta ou curva.
Intersection
Encontra o ponto que é a interseção de duas linhas. Se o
mouse for posicionado próximo a uma interseção de duas linhas,
dentro da área de abrangência definida, o ponto será encontrado
imediatamente e o sinal disto será um “X”. Se não existir uma
interseção próxima ao cursor o selecionarmos uma linha, o sinal
apresentado será um “X...” indicando que a interseção será desta
linha com outra que deverá ser selecionada a seguir. Esta interseção
será encontrada se as duas linhas se cruzarem ou no prolongamento
delas se não se cruzarem.
Aparent Intersection
Encontra o ponto de aparente interseção de duas linhas que
estejam por exemplo em planos diferentes. O ponto encontrado se
localizará no plano atual de trabalho.
Extension
Encontra o ponto na extensão virtual de uma linha, reta ou
curva. Para encontrar o ponto devemos encostar o cursor na
extremidade da linha, quando aparecer o sinal característico,
Barra de ferramentas Object Snap
Curso de AutoCAD 2D 27
deslocamos o mouse pela continuação desta linha até o ponto
desejado e clicamos com o mouse.
Center
Encontra o ponto central de um círculo, arco, elipse, esfera...
Para efeito deste comando, quadrado, retângulo, polígonos regulares
não possuem centro.
Quadrant
Encontra os pontos dos quadrantes de arcos ou círculos
selecionados.
Tangent
Encontra o ponto tangente a uma curva mais próximo do
ponto selecionado a partir do último ponto utilizado.
Perpendicular
Encontra o ponto que será o pé da perpendicular traçada do
último ponto marcado a uma linha indicada. Este ponto poderá ser
encontrado mesmo que a linha perpendicular não encontre a
selecionada. Se começarmos uma linha e o primeiro ponto for
marcado como uma perpendicular a uma linha, aparecerá o sinal
característico “L...” indicando que a linha será perpendicular a outra e
necessita que seja marcado seu ponto inicial.
Paralel
Traça uma linha paralela a outra indicada pelo usuário. Para
executar o comando devemos marcar o ponto inicial de uma linha,
selecionar o Osnap Paralel e indicar a qual linha será paralela.
Quando o mouse estiver posicionado sobre a linha escolhida
aparecerá o sinal característico “//”. Desloque o cursor para um ponto
afastado da linha escolhida até que atinja uma linha paralela a esta
que passe pelo ponto inicialmente marcado. Aparecerá uma linha
traço-ponto, paralela à selecionada, deslize o cursor por ela e marque
o ponto desejado.
Insert
Encontra o ponto de inserção de um bloco ou texto.
Node
Encontra um nó, que pode ser um ponto definido pelos
comandos point, divide, measure ou dimension.
Nearest
Encontra o ponto de uma linha mais próxima da posição onde
se encontra o cursor. Este ponto pode não ser nem extremidade ou
ponto médio, mas estará seguramente sobre a linha selecionada.
None
Desativa qualquer das opções anteriormente marcadas.
Em princípio, para encontrar um ponto Osnap devemos
escolher esta opção para marcar o ponto. Se houver uma seqüência
de pontos a serem marcados que necessitem de uso de uma ou mais
ferramentas, podemos facilitar a operação para não escolher a cada
ponto marcado a ferramenta. Podemos deixar ativada uma ou mais
28 Curso de 3D
ferramentas Osnap e simplesmente indicar as linhas a que devem ser
encontrados os pontos.
Se estivermos com duas alternativas selecionadas (p. ex.
Endpoint e Midpoint) o ponto encontrado será aquele que estiver mais
próximo do ponto onde posicionarmos o cursor.
Object Snap
Para escolher quais as ferramentas ficarão ativadas podemos
acessar o menu Tools, comando Drafting Settings... No quadro que
se abre, selecionamos a guia Object Snap e podemos marcar
quantas alternativas desejarmos.
OSNAP - F3
Para que se torne ativa a opção de usar as ferramentas
devemos ligar na barra de status a opção OSNAP ou ligá-la pela tecla
de atalho F3.
Caso esteja uma ferramenta ligada e for pedida outra,
somente aquela estará ativa para a marcação do ponto seguinte, logo
após as outras se tornam ativas para os próximos pontos. Quando
uma ou mais ferramentas estão ativas e usarmos a opção None,
todas se desativam até a marcação do ponto seguinte, logo após a(s)
outra(s) se torna(m) ativas.
Curso de AutoCAD 2D 29
Point
O comando point, desenha na tela pontos.
Single Point
Desenha um ponto onde for posicionado e pressionado o
cursor ou digitadas as coordenadas e o comando se encerra.
Multiple Point
Desenha pontos onde posicionarmos e pressionarmos o
cursor ou digitarmos coordenadas, continuamente até que se encerre
o comando teclando <esc>.
Pontos poderão ser desenhados através dos comandos
divide ou measure.
Divide
Por este comando podemos dividir uma linha aberta ou
fechada em tantos espaços de igual tamanho quanto desejarmos. Ao
fazer a divisão o AutoCAD desenha um ponto sobre a linha dividida.
Measure
Por este comando podemos dividir uma linha aberta ou
fechada em partes de uma dimensão definida pelo usuário. Serão
marcados pontos sobre esta linha iniciando pela ponto mais próximo
de onde selecionarmos a linha, marcando cada ponto à distância
informada.
Muitas vezes, o ponto marcado não fica visível na tela por
estar coincidindo com uma linha, neste caso ele poderá ser
encontrado com o auxílio da ferramenta Osnap Node. Se desejarmos
visualizá-los sem auxílio de ferramentas, podemos alterar ao forma do
ponto através do comando Point Style... do menu Format.
Point Style
Qualquer uma das 20 opções poderá ser adotada. Num
mesmo arquivo só poderemos ter um tipo de ponto de cada vez. Ao
alterarmos o estilo de ponto todos os que já estiverem sido
desenhados, passarão a assumir esta forma.
A dimensão do ponto poderá ser relativa à tela em
porcentagem desta ou em unidades absolutas conforme escolha do
usuário.
Comandos Divide e Measure
30 Curso de 3D
SELEÇÃO DE OBJETOS
A primeira solicitação feita pelo programa quando se acessa
qualquer comando de edição de desenhos (menu Modify) é para que
se selecione objetos com os quais queremos realizar alguma
operação. Geralmente o cursor muda de forma e transforma-se em
um pequeno quadrado que irá selecionar os objetos. Porém, desta
forma poderemos selecionar os objetos um a um clicando em cima de
todas as linhas necessárias, o que se torna inviável quando a
quantidade delas for muito grande ou estiverem espalhadas.
Para tanto poderemos recorrer a outras formas de seleção
que serão examinadas a partir de agora.
Essas ferramentas podem ser acessadas via teclado ou
selecionadas da barra do menu de tela (Screen menu). O menu de
tela poderá estar aceso , geralmente no canto direito da tela gráfica e
é aceso através do menu Tools Æ Options... No quadro que se abre
deve ser selecionada a guia Display e nela marcarmos a opção
Display screen menu. Nesta barra acesa na tela podemos clicar na
opção ASSIST que as opções de seleção ficarão disponíveis.
Last
Seleciona o último elemento que tiver sido desenhado no
arquivo corrente.
Previous
Seleciona o último conjunto de elementos que tiverem sido
selecionados por qualquer comando que exigiu seleção.
All
Seleciona todos os elementos que estiverem no arquivo
corrente, mesmo que não estejam sendo visualizados na tela.
Cpolygon
Seleciona por método de Crossing, elementos que estiverem
contidos ou forem interceptados por um polígono com qualquer
número de lados e forma desenhado na tela pelo usuário. Permite
maior flexibilidade do que a opção Crossing porque esta só descreve
um retângulo.
Wpolygon
Seleciona por método de Window, elementos queestiverem
contidos inteiramente dentro de um polígono com qualquer número
de lados e forma desenhado na tela pelo usuário. Permite maior
flexibilidade do que a opção Window porque esta só descreve um
retângulo.
Fence
Seleciona todos os elementos que forem interceptados por
uma seqüência de linhas com qualquer número de segmentos.
Add
Adiciona novos elementos à seleção logo após a utilização da
opção Remove. Quando acionada a opção Add, tornará a acrescentar
novos elementos à seleção.
Remove
Curso de AutoCAD 2D 31
Retira da seleção elementos que já foram selecionados e não
desejamos que sejam alterados pelo comando de edição.
Undo
Retira da seleção o último elemento ou grupo selecionado.
Pode ser utilizado várias vezes, retirando os últimos elementos que
entraram na seleção corrente.
Ao fazer uso de métodos de seleção, podemos utilizar
qualquer uma das opções anteriores e também várias delas quantas
vezes quisermos, utilizar a opção Undo para retirar os últimos,
Remove para retirar outros quaisquer e Add para acrescentar novos
após o uso da opção Remove.
Nem todos os comandos aceitam qualquer tipo de seleção.
Alguns se restringem a apenas uma forma de seleção (p. ex. Stretch
só aceita crossing) outros possuem dois momentos de seleção (Trim,
Extend) e em cada um podem haver restrições.
Para executar comandos de edição em quase todos eles
podemos entrar no comando, selecionar os objetos e concluir o
comando. De outra forma, podemos fazer a seleção prévia pelos
métodos de clicar em cima da linha, Window, Crossing, Wpolygon ou
Cpolygon. Os objetos selecionados ficam marcados por quadrados
em pontos específicos e após daremos entrada ao comando de
edição para que ele seja executado.
COMANDOS DE EDIÇÃO – MENU MODIFY
Estes comandos alteram as linhas e elementos que foram
desenhadas. Cada um deles necessita de que sejam selecionados
objetos para que possam ser editados. Utilizaremos os métodos de
seleção anteriormente examinados para isto.
Erase
Apaga os elementos selecionados, retirando-os do arquivo. O
seu retorno só será possível através do comando Undo. Pode ser
utilizado qualquer método de seleção assim como a seleção prévia e
após acessar o comando Erase. Se for utilizada a seleção prévia, a
tecla de atalho Delete executa o comando, ou a digitação de “E”
seguido de <enter>
Copy
Copia elementos selecionados para um local determinado.
Command: COPY
Select objects: (Selecione objetos) 1 found
Select objects: <enter>
Specify base point or displacement, or
[Multiple]: (Marque o ponto base)
Specify second point of displacement or <use
first point as
displacement>: (Marque um segundo ponto)
A opção “M” – múltiplas cópias permite copiar várias vezes os
elementos selecionados, fornecendo múltiplos pontos de destino. Ao
clicar <enter> ou <esc> o comando se encerra.
32 Curso de 3D
Move
Move elementos selecionados de um ponto para outro. A
interação é semelhante à do comando Copy. Tanto no comando Copy
quanto no Move, a distância entre os pontos base e de destino
poderá ser informada pela marcação de pontos na tela como pela
digitação de coordenadas absolutas ou relativas (@ x, y) assim como
o uso de ferramentas Osnap.
Mirror
Por este comando podemos espelhar um conjunto de
elementos selecionados a partir de uma linha definida por dois pontos
marcados na tela. Existe a opção de criar uma cópia espelhada.
Command: MIRROR
Select objects: (Selecione os objetos) 1 found
Select objects: <enter>
Specify first point of mirror line: (Marque um
ponto na tela)
Specify second point of mirror line: (Marque um
2º ponto na tela)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: (Digite Y ou
N)
Se digitado “Y”, será apagado o objeto selecionado e será
desenhado o seu simétrico, rebatido segundo a posição dos pontos
que definem a linha de rebatimento. Se digitado “N”, não será
apagado o objeto selecionado e será desenha uma cópia rebatida.
Offset
Este comando cria uma linha paralela à linha selecionada a
uma distância previamente estabelecida. Se a linha selecionada for
um Polyline complexa com vários trechos retos ou curvos a linha
paralela acompanha todo o seu percurso, desde que hajam
condições para isto.
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through] <1.0000>:
<5.00> (Digite a distância desejada)
Select object to offset or <exit>: (Selecione
uma linha)
Specify point on side to offset: (Marque um
ponto do lado da linha que deseja que seja desenhada a linha
paralela)
Select object to offset or <exit>: (Selecione
outra linha ou <enter> para encerrar o comando)
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through] <1.0000>:
< T > (Escolha a opção Through)
Select object to offset or <exit>: (Selecione
uma linha)
Specify through point: (Marque um ponto onde
deseja ser desenhada a linha paralela)
Select object to offset or <exit>: (Selecione
outra linha ou <enter> para encerrar o comando)
Curso de AutoCAD 2D 33
Array
Este comando faz cópias em série de elementos
selecionados podendo ser em linhas e colunas a distâncias
especificadas ou em torno de um ponto.
Array retangular
Command: ARRAY
Select objects: (Selecione objetos) 1 found
Select objects: <enter> (Conclua a seleção)
Enter the type of array [Rectangular/Polar]
<R>: < R > (Escolha a opção retangular)
Enter the number of rows (---) <1>: < 4 >
(Número de linhas)
Enter the number of columns (|||) <1>: < 3 >
(Número de colunas)
Enter the distance between rows or specify
unit cell (---): < 10.00 > (distância entre as linhas)
Specify the distance between columns (|||): <
15.00 > (distância entre as colunas)
Array polar
Command: ARRAY
Select objects: (Selecione objetos) 1 found
Select objects: <enter> (Conclua a seleção)
Enter the type of array [Rectangular/Polar]
<R>: < P > (Escolha a opção polar)
Specify center point of array: (Marque o centro a
partir do qual as cópias serão rotacionadas)
Enter the number of items in the array: < 8 >
(Digite o número total de cópias)
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:
< 360 > (Informe em graus o trecho por onde serão
distribuídas as cópias)
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: < Y ou N >
(Escolha se deseja que as cópias sejam rotacionadas em
torno do centro “Y” ou não “N”).
Rotate
Este comando rotaciona os objetos selecionas segundo um
eixo perpendicular ao plano de trabalho que passa por um ponto
especificado pelo usuário de acordo com o ângulo escolhido. O
ângulo de 0º é na horizontal direcionado para a direita, salvo
regulagem feita anteriormente.
Scale
Altera a escala de objetos selecionados de acordo com
valores especificados pelo usuário. Este comando não tem a ver com
escala de impressão de desenhos, ele altera as dimensões de
elementos dentro do mesmo arquivo em relação aos outros já
desenhados.
Command: SCALE
Select objects: (Selecione os objetos) 1 found
34 Curso de 3D
Select objects: <enter> (Conclua a seleção)
Specify base point: (Marque o ponto base a partir do
qual os elementos selecionados terão suas dimensões
alteradas)
Specify scale factor or [Reference]: < 1.5 >
(Digite o fator de alteração de escala)
Se o valor especificado for maior do que a unidade, os
objetos aumentarão de tamanho, se for menor do que 1,00, sofrerão
uma redução. A escolha da escala poderá ser feita pela marcação de
pontos na tela com o mouse.
Stretch
Pelo comando Stretch podemos esticar ou encurtar alguns
objetos desde que façamos a correta seleção dos mesmos.
O segredo está na forma de seleção. Em primeiro lugar este
comando só aceita seleção por Crossing ou Crossing polygon. Na
seleção devemos deixar dentro da janela os vértices do objeto
selecionado que queremos sejam deslocados e fora da janela de
seleção os que ficarão fixos. Se uma linha passa a ter um vértice fixo
e outro deslocado, esta linha aumenta ou reduz a sua dimensão.Select objects to stretch by crossing-window
or crossing-polygon...
Select objects: Specify opposite corner: (
Marque dois pontos P1 e P2 de uma Crossing) 1 found
Select objects: <enter> (Conclua a seleção)
Specify base point or displacement: (Marque o
ponto base P3)
Specify second point of displacement: (Marque o
ponto do deslocamento P4)
 Os pontos de deslocamento podem ser definidos por
coordenadas absolutas ou relativas (@ x, y) ou marcados com o
mouse na tela.
Command: LENGTHEN
Select an object or
[DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Lengthen
Permite esticar ou encurtar uma linha, reta ou curva,
utilizando métodos diversos conforme as opções que o comando
apresenta.
DElta
Aumenta, ou reduz o tamanho da linha selecionada conforme
uma distância definida pelo usuário em unidades de medida – se for
positiva, aumente, se negativa, reduz. A variação se dará pela
extremidade da linha mais próxima do ponto pelo qual a
selecionarmos.
Curso de AutoCAD 2D 35
Percent
Amplia ou reduz uma linha de acordo com uma porcentagem
digitada pelo usuário. Acima de 100% amplia, abaixo, reduz.
Total
Transforma a linha selecionada de forma a obter a dimensão
total definida pelo usuário. Ela crescerá ou reduzirá até ficar com esta
dimensão, variando a partir da extremidade mais próxima do ponto
pela qual a selecionarmos.
DYnamic
Varia o tamanho da linha marcando com o mouse pontos na
tela e fazendo variar as dimensões conforme o movimento do mouse.
Trim
Corta pedaços de linhas a partir de limites escolhidos.
Devemos observar a ordem em que devem ser selecionados os
objetos. Primeiramente selecionamos os objetos que serão os limites,
seguido de <enter>. Após devemos selecionar os objetos que serão
cortados, marcando de que lado do limite desejamos o corte.
Extend
Estende linhas até um determinado limite. Neste comando
devemos observar a ordem de seleção dos objetos, primeiro os que
serão os limites para onde deverão ser estendidas as linhas, seguido
de <enter>. Logo após, selecionamos as linhas que deverão ser
estendidas.
Break
Por este comando podemos cortar trechos de uma linha entre
dois pontos indicados.
Command: BREAK
Select object: (Selecione uma linha, o ponto utilizado
será um dos pontos do corte)
Specify second break point or [First point]:
(Marque outro ponto sobre a linha)
Command: BREAK
Command: _break Select object: (Selecione uma
linha, o ponto utilizado será um dos pontos do corte)
Specify second break point or [First point]: <
@10,0 > (Marque outro ponto sobre a linha)
A opção <First point> permite que o ponto utilizado para a
seleção da linha seja ignorado e é solicitado que marquemos os dois
ponto que definirão o corte na linha. Se selecionarmos dois ponto
sobre um círculo, o sentido do corte será no ante horário.
Chamfer
Permite chanfrar um canto formado por duas linhas ou dois
segmentos de uma Polyline.
Command: CHAMFER
36 Curso de 3D
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000,
Dist2 = 10.0000
Select first line or
[Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
Select second line:
Distance
Permite regular as duas distâncias a partir da interseção
delas que serão utilizadas para o chanfro, que podem ser iguais ou
diferentes.
Polyline
Possibilita selecionar uma Polyline e chanfrar todos os cantos
de uma mesma polyline com as distâncias previamente reguladas.
Angle
Pode ser feito um chanfro definindo uma distância e o ângulo
de inclinação da linha de chanfro.
Trim
Permite optar por [Trim], que corta os segmentos após o
chanfro ou [No trim], que faz o chanfro sem cortar as porções das
linhas excedentes.
Method
Regula o método pelo qual o AutoCAD usará para fazer o
chanfro: duas distâncias ou uma distância e um ângulo.
Fillet
Permite arredondar o canto formado por duas linhas ou
segmentos de uma polyline com raio definido pelo usuário.
Command: FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius =
10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Select second object:
Polyline
Permite arredondar todos os cantos de uma polyline
selecionada com o raio determinado.
Radius
Permite regular o valor do raio do arredondamento.
Trim
Permite optar por [Trim], que corta os segmentos após o
chanfro ou [No trim], que faz o chanfro sem cortar as porções das
linhas excedentes.
Explode
Este comando desagrega um bloco, uma polyline, retângulo
ou polígono, separando em diversas linhas independentes.
Curso de AutoCAD 2D 37
OS LAYERS
er uma associação entre Layer, uma camada
Podemos faz
38 Curso de 3D
onde se desenha e um bloco de folhas de papel vegetal. Como é
possível desenhar numa folha de papel vegetal e colocar por cima
outras mais e em cada uma termos uma porção do desenho e ao
mesmo tempo visualizar o que está por baixo. Imagine a
possibilidade de desenhar numa camada as paredes de uma planta
baixa, na outra, o mobiliário, em outra as cotas, instalações
hidráulicas, elétricas, etc. A cada Layer é possível atribuir uma cor de
maneira a permitir uma visualização mais clara de cada elemento do
nosso desenho assim como também utilizar a cor para definir na
impressão a espessura da linha.
Os Layers podem ser congelados – apagados da tela – e
acesos a qualquer momento, isto permite a visualização do desenho
seletivamente (somente os elementos hidráulicos, elétricos, ...) ou
todos ao mesmo tempo para verificar a compatibilidade entre os
projetos complementares. Também é possível nestes Layers atribuir
tipos de linhas (tracejadas, traço-ponto e outras) além de possibilitar o
bloqueio de alguns Layers para evitar edições e muito mais.
Inicialmente o AutoCAD define apenas um Layer com o nome
de “0”. Outros poderão ser criados e alteradas suas características.
Quadro de diálogo Layer Properties Manager
Curso de AutoCAD 2D 39
New
Permite criar um novo Layer e nomeá-lo de acordo com as
conveniências para o arquivo que se está trabalhando.
Current
O Layer corrente é aquele em que desenhamos no momento.
As linhas desenhadas neste, sairão com as características definidas
para ele.
Delete
Permite eliminar um Layer do arquivo, desde que ele não seja
o corrente ou tiver algum elemento desenhado nele, mesmo que seja
de um bloco.
Hide details / Show details
Mostra ou esconde a faixa inferior do quadro denominada
Details, que mostra as características do Layer selecionado.
Cada Layer após criado poderá ter características que podem
ser alteradas a qualquer momento, como a seguir verificamos.
On
Torna o Layer ligado e visível na tela quando aceso. Quando
apagado, não aparecem as linhas nele desenhadas na tela, podendo
ser o Layer corrente.
Freeze in all VP
Congelado em todas as Viewports. Quando selecionado de
forma a estar apagado, não aparece na tela – ou nenhuma subdivisão
da tela. O corrente não poderá ser congelado.
Lock
Com esta alternativa acionada, fechando o cadeado,
nenhuma linha nele contido poderá ser editada pelos comandos do
menu Modify. Isto permite mantermos algum(s) Layer(s) bloqueado(s)
para facilitar as edições e não serem alterados elementos que
desejamos fiquem fixos.
Color
4
Permite escolher entre as 255 cores disponíveis, a que
desejamos para as linhas nele desenhado.
Linetype
lher um entre os vários tipos de linhas existentes
qu egados - botão Load – tornando as linhas não
co
nã
al
va
pr
Quadro Select Color
Quadros Select Linetype e Load
Permite esco
e devem ser carr
0 Curso de 3D
ntínuas. Se o tamanho dos segmentos das linhas não contínuas
o for adequado ao desenho que está sendo elaborado podemos
terar a sua escala através do comando “LTSCALE” e digitar um
lor maior ou menor do que 1.00 inicialmente escolhido pelo
ograma.
 Linetypes
Curso de AutoCAD 2D 41
Command: LTSCALE
Enter new linetype scale factor <1.0000>:< 0.5
> (Defina a nova escala da linha)
Regenerating model.
Lineweight
Permite escolher a espessura que a linha terá na tela. Para
que esta seja visualizada, é necessário que o botão “LTW” na barra
de status esteja ligado.
Plot
Quando acionado o ícone e aparecer um sinal de proibido em
cima, indica que os elementos desenhados neste Layer não serão
impressos.
A CRIAÇÃO DE UM LAYER
Ao criar as camadas a serem utilizadas num desenho
devemos adotar alguns critérios que nos facilitem o trabalho, tanto no
momento do desenho como durante a sua edição ou futura
manipulação por outros usuários.
Num desenho arquitetônico podemos destacar cada Layer
pelo tipo de elemento que está representando. Paredes, numa
camada com nome adequada de forma que se identifique claramente.
Outros nomes como sugestão poderiam ser; mobiliário, esquadrias,
equipamentos, cotas, textos, hachuras, estrutura, linhas invisíveis
(tracejadas), eixos (linhas traço-ponto), etc.
Quadro Lineweight
42 Curso de 3D
As cores a serem utilizadas para cada Layer devem obedecer
a um certo critério para uniformizar diversos desenhos produzidos
pelo mesmo usuário e por vários grupos que possam trocar
informações através de arquivos .dwg. Como a espessura da linha
plotada pode ser definida pela cor com que ela foi desenhada, seria
conveniente utilizarmos cores iguais para linhas que tivessem a
mesma espessura num determinado desenho. Um critério a ser
adotado pode ser o definido pela norma ISO com a seguinte
correspondência entre cores e espessuras.
Cor no AutoCAD Espessura em mm
1 red 0,2
2 yellow 0,5
3 green 0,4
4 cyan 0,8
5 blue 0,5
6 magenta 0,1
7 white 0,6
8 1.0
É comum existirem vários Layers com a mesma cor, porém
todos eles serão impressos com a mesma espessura de linha.
A quantidade de camadas definidas poderá aumentar a
flexibilidade no tratamento do arquivo, pois permitirá a impressão por
exemplo de uma planta baixa somente com as paredes e esquadrias;
paredes com cotas; paredes, esquadrias sem cotas e com mobiliário,
paredes, esquadrias, mobiliário e texto; instalações hidrossanitárias,
elétricas, estrutura e muito mais. O número de camadas ideal para
cada tipo de desenho dependerá do grau de flexibilidade desejada,
nunca esquecendo de que quanto mais enxuto, mais facilidade se
terá para o manuseio do arquivo.
Curso de AutoCAD 2D 43
CÁLCULO DE ÁREAS
As áreas poderão ser calculadas com grande rapidez e
precisão, bastando utilizar os comandos adequados e selecionando
os elementos de forma correta.
O comando para cálculo de áreas encontra-se no menu Tools
Æ Inquiry Æ Area
Pela barra de
ferramenta Inquiry,
encontramos o ícone Area
que dá acesso ao comando.
Digitando, na linha de
comandos Area também acionamos o comando.
Command: AREA
Specify first corner point or
[Object/Add/Subtract]: < O > (Escolha a opção)
Select objects: (Selecione um objeto polyline)
Area = 51.0000, Perimeter = 29.0000
Object
Se escolhermos a opção Object, podemos selecionar uma
polyline que será calculada a sua área além do perímetro e listado
nas linhas de comando ao pé da área gráfica.
Se a área a ser calculada não for limitada por uma polyline, a
alternativa será de marcarmos os vértices que delimitem a área em
todo o seu contorno e pressionar a tecla <enter>. Sendo a área
delimitada por linhas retas, esta alternativa é satisfeita com facilidade.
Porém, se o contorno possuir curvas ou uma complexidade muito
grande, devemos primeiramente construir uma polyline que contorne
a área e a seguir calculá-la como um objeto.
Como definir uma polyline a partir de uma
região fechada?
Através do comando Boundary isto é
possível.
Menu Draw Æ Boundary...
Command: BOUNDARY
Select internal point: Selecting
everything...
Selecting everything visible...
Analyzing the selected data...
Analyzing internal islands...
Select internal point:
BOUNDARY created 1 polyline
Criação de Boundary
44 Curso de 3D
É imprescindível que a região onde posicionarmos o cursor
para dar um ponto esteja completamente fechada. Será criada uma
polyline no seu interior que poderá ser utilizada como objeto para o
cálculo da área.
Curso de AutoCAD 2D 45
TEXTOS
Para escrever no AutoCAD devemos antes definir o estilo de
texto a ser utilizado ou utilizar o estilo Standard que já vem
configurado como padrão, porém este, não define o tamanho da fonte
de letra. O tamanho deve ser especifico quando estiver sendo
utilizado.
Para definir um estilo de texto devemos acionar o quadro de
diálogo Text Style...
Style Name
Lista os estilos já gravados no arquivo corrente, o Standard já
vem pronto e pode ser alterado pelo usuário.
New...
Cria um novo estilo de texto, inicialmente igual ao Standard,
mas que poderá ser alterado de acordo com as necessidades do
usuário.
Rename
Renomeia um estilo já gravado no arquivo, o Standard não
pode ser renomeado.
Delete
Apaga um estilo de texto, desde que não exista nenhum texto
escrito utilizando este estilo.
Font Name:
Quadro Text Style
46 Curso de 3D
Podemos escolher uma fonte de letra dentre as que estão
disponíveis no computador. Dois tipos de fontes podemos encontrar,
as trazidas pelo AutoCAD e as fontes True Type que geralmente vem
no sistema operacional Windows ou vieram agregadas a um outro
programa instalado. Por isso pode ser que encontremos fontes
diferentes dependendo do computador que estamos trabalhando.
Font Style:
O estilo pode ser regular, itálico ou negrito, porém algumas
fontes não possuem estas possibilidades.
Height:
Aqui devemos informar o tamanho da fonte em unidades de
medida do AutoCAD. Esta deve ser de acordo com as unidades de
medida adotadas para o desenho em curso. Sempre devemos levar
em consideração a escala em que pretendemos imprimir o desenho
para que as letras fiquem legíveis na impressão.
Upside down
Escreve de cabeça para baixo.
Backwards
Escreve de trás para diante.
Vertical
Escreve o texto na vertical.
Width Factor:
Altera o fator de alargamento da fonte de letra, se for maior
que 1, a deformação alarga, se for menor que 1, a fonte sofre uma
compressão.
Curso de AutoCAD 2D 47
Oblique Angle:
Inclina a fonte de letra de acordo com a indicação em graus
em relação à vertical, tornando a letra itálica. Se o valor for negativo,
a inclinação será para a esquerda.
Uma vez definidos os estilos que pretendemos utilizar no
arquivo podemos passar para a escrita executando os comandos
para desenhar textos.
No menu Draw Æ Text encontramos duas opções: Multiline
Text... e Single Line Text...
Single Line Text...
É utilizado para escrita de pouca coisa, uma ou mais linhas
de texto. É mais rápido de ser executado, porém possui menos
recursos de edição.
Menu Draw Æ Text... Æ Single Line Text
Digitando na linha de comandos: < DT >
Command: DT
DTEXT
Current text style: "texto" Text height:
0.50
Specify start point of text or
[Justify/Style]:
Specify rotation angle of text <0>: < 0 >
Enter text: (Digite a 1ª linha de texto)
Enter text: ( Digite a 2ª linha de texto)
Enter text: < enter >
Para alinhar o texto pela esquerda, direita, centralizar ou
outras alternativas, devemos escolher a alternativa Justify e uma das
opções de alinhamento para então dar prosseguimento á execução
do comando.
Command: DT
DTEXT
Current text style: "a" Text height:
10.0000
Specify start point of text or
[Justify/Style]: < J >
Enter an option
[Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/
MR/BL/BC/BR]:
Align
Esta opção permite escrever o texto dentro de limites inicial e
final de linha. Neste caso, cada linha de texto começará e terminará
no alinhamento especificado ampliando ou reduzindo o tamanho das
fontes de maneira a ajustá-las ao espaço destinado, mantendo a
proporção da letra.
48Curso de 3D
Fit
Insere o texto entre os dois limites esquerdo e direito,
marcados pelo usuário mantendo a altura da fonte definida pela
opção Height no quadro Text Style e altera o fator de alargamento de
forma a ocupar todo o espaço destinado a cada linha de texto.
Center
Centraliza o texto pela base da primeira linha em relação ao
ponto dado pelo usuário.
Middle
Centraliza o texto pelo seu centro geométrico em relação ao
ponto dado pelo usuário pela primeira linha do texto.
Right
Alinha o texto pela direita em relação ao ponto fornecido
como extremo direito.
As outras opções alinham o texto conforma a tabela seguinte.
TL Top Left TC Top Center TR Top Right
ML Middle Left MC Middle Center MR Middle Right
BL Bottom Left BC Bottom Center BR Bottom Right
Curso de AutoCAD 2D 49
Multiline Text...
Menu Draw Æ Text... Æ Multiline Text
Digitando na linha de comandos < ML >
Este comando permite digitar um texto que será inserido no
arquivo em curso dentro de um quadro semelhante a um editor de
texto. Neste quadro é possível escrever várias linhas de texto com
alinhamento de parágrafos, sublinhados, negritos, alteração de fontes
de letras, etc.
Cada linha de texto ou texto definido por Multiline Text é
considerado como um elemento independente no AutoCAD,
permitindo que se copie, mova, rotacione, etc. Após um texto estar no
arquivo é possível também editá-lo, ou seja fazer alguma correção ou
complementação. para isso vamos utilizar o comando Edit Text
encontrado na barra de ferramentas Modify II ou no menu Modify Æ
Text...
Quadro editor de Multiline Text.
50 Curso de 3D
Selecionando uma linha de texto definida como Single Line
Text, aparecerá o quadro para que se faça a alteração no conteúdo
digitado. Se o texto for definido como Multiline Text abrirá o quadro
editor de texto e nele podemos fazer as alterações desejadas.
Curso de AutoCAD 2D 51
DIMENSIONAMENTO
As cotas são feitas automaticamente no AutoCAD, o cálculo
da distância e o desenho da linha de cotas, linhas de chamada e
colocação do texto obedecem a um estilo previamente defino. Para
que este estilo esteja de acordo com as necessidades e dimensões
requeridas pelo desenho que estamos desenhando devemos defini-
lo.
O quadro para definição de estilo de dimensionamento é bem
complexo envolvendo inúmeras alternativas, desde a configuração da
aparência até a definição do sistema de unidades, precisão,
arredondamentos e muito mais.
Veremos alguns desses itens mais importantes.
Primeiramente, uma cota é definida como um bloco que
contém alguns elementos como linha de cotas, linhas de chamadas,
setas e texto.
A definição do estilo de cotas deverá ser feita através do
comando encontrado no menu Format Æ Dimension Style... No
quadro que se abre vamos escolher os parâmetros.
52 Curso de 3D
Criando um novo estilo abrirá novo quadro onde devemos
escolher as novas definições. Este quadro é composto por 6 quadros,
cada um com grupos de variáveis que podem ser alteradas.
Lines and Arrows
Define a aparência da cota.
Dimension Lines:
São as linhas de cota.
Color – define a cor com que será
desenhada a linha de cotas. Caso seja deixado na
opção Byblock, permanecerá com a cor do Layer
corrente quando esta for desenhada.
Lineweight – define a espessura da linha de
cotas. Caso permaneça na opção Byblock,
assumirá a espessura de linha definida no Layer
corrente.
Extend beyond ticks – servirá apenas se na opção Arrows for
escolhido Oblique ou Architectural tick. Define a dimensão que será
ultrapassada a linha de cotas em relação à linha de chamada.
Baseline spacing – é a distância entre as linhas de cota
quando se usa a opção base line, várias cotas relacionadas ao
mesmo ponto base.
Supress – Suprime a primeira e/ou a segunda seta.
Extension Lines:
São as linhas de chamada de cada lado da linha de cotas.
Extend beyond dim lines – define o quanto as linhas de
chamada ultrapassam a linha de cotas.
Offset from origin – define a distância entre o ponto utilizado
para marcar a distância a ser cotada e o início do desenho das linha
de chamada.
Supress – suprime a primeira e/ou a segunda linha de
chamada.
Arrowheads:
Permite escolher entre várias alternativas qual o sinal a ser
colocado nas extremidades das linhas de cota para definir o ponto
cotado. A opção Leader se refere a uma linha de chamada com texto
na extremidade.
Arrow size – define o tamanho da seta na extremidade da
linha de cotas.
Center mark:
Curso de AutoCAD 2D 53
São marcas colocadas no centro de
círculos, arcos ou elipses. Pode-se definir o tipo
e seu tamanho.
Text
Configura as opções do texto da cota,
tais como o estilo, posicionamento,
alinhamento.
Text style – escolhe-se, entre os estilos
de textos já definidos no atual arquivo qual o
que deve ser utilizado para o estilo de
dimensionamento que se está definindo.
Text color – é escolhida a cor do texto.
Isto tem relação com que espessura de linha ele
será impresso. Se for escolhida a opção Bylayer, a cor seguirá a
mesma definida para o layer em que se desenho a cota.
Text height – altura, em unidades de desenho da fonte de
letra. Este valor só é válido se , ao definir o estilo de texto não for
especificado um valor para a altura da letra diferente de zero. Caso
seja definido este valor para o estilo de texto, este prevalecerá,
independente do que aqui for definido.
Draw frame around text – desenha um retângulo em torno do
texto da cota. Estas cotas são utilizadas com freqüência em desenhos
mecânicos.
Text Placement
Vertical – posiciona o texto em relação à linha de cotas no
sentido vertical
Centered Centraliza o texto em relação à linha de cotas, interrompendo-a para a
colocação do texto
Above Escreve o texto acima da linha de cotas
Outside Escreve o texto externamente ao desenho, dependendo do ponto inicial da
cota
JIS Obedece à norma japonesa (Japan Industrial Standards)
Horizontal – posiciona o texto horizontalmente em relação à
linha de cotas.
Centered Centraliza na horizontal o texto da cota
At Ext Line 1 Posiciona o texto junto a primeira linha de chamada
At Ext Line 2 Posiciona o texto junto a segunda linha de chamada
Over Ext Line 1 Posiciona o texto sobre a primeira linha de chamada
Over Ext Line 2 Posiciona o texto sobre a segunda linha de chamada
Offset from dim line
54 Curso de 3D
Esta variável regula a distância, em unidades de desenho em
que ficará o texto da linha de cotas. Geralmente se define entre 1/3 e
1/2 do tamanho da fonte.
Text Alignment
Horizontal Mantém o texto sempre na horizontal, independentemente da posição da linha
de cotas
Alignes with
dimension line
Alinha o texto de acordo com o alinhamento da linha de cotas, sempre
favorecendo o sentido de leitura
ISSO Standard Alinha o texto conforme a posição da linha de cotas quando estes estiverem
entre as linhas de chamada e horizontalmente quando ficarem externas a elas
Curso de AutoCAD 2D 55
Primary Units
Neste quadro são definidas as unidades
com as quais estamos trabalhando e como
devemos cotas, com que precisão e
arredondamento queremos trabalhar.
Unit format – formato da unidade,
sistema decimal, inglês, etc.
Precision – número de casas decimais
que desejamos que apareça no texto da cota.
Decimal separator – sinal de separação
da parte inteira da decimal, ponto ou vírgula.
Round off – valor mínimo para
arredondamento.
Prefix – permite definir um prefixo para ser colocado antes do
valor de cada cota.
Sufix – escreve um sufixo após o valor de cada cota, como a
unidade de medida metro, centímetro, milímetro.
Measurement Scale – Scale factor – é uma fator (valor
numérico) pelo qual devemos multiplicar o valor encontrado em
unidade de desenho para que seja escrito o valor da cota. No

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