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AO2
Iniciado: 5 jun em 10:34
Instruções do teste

Pergunta 1 0,6 pts
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no
final da página.
Leia o texto a seguir:
“McCarthy desenvolveu de maneira bem-sucedida uma função universal que poderia avaliar qualquer outra função. Ela foi chamada EVAL e tinha a
forma de uma expressão. Dois pesquisadores do Projeto IA que estavam desenvolvendo Lisp, Stephen B. Russell e Daniel J. Edwards, deram-se
conta de que uma implementação de EVAL poderia servir como um interpretador Lisp e prontamente construíram tal implementação.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Assinale a alternativa correta sobre o provável funcionamento da implementação de EVAL:
Ela compila o código Lisp, gerando um código binário nativo ao final que pode ser executado múltiplas vezes.
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, como um bytecode, e em seguida executa esse programa.
Ela utiliza inteligência artificial (IA) para gerar automaticamente programas em Lisp.
Ela gera programas em uma linguagem intermediária, e na hora da primeira execução ela compila essa linguagem intermediária para binário nativo.
A+
A
A-

Pergunta 2 0,6 pts
Ela traduz o código Lisp para binário nativo em tempo de execução. Essa tradução é executada novamente toda vez que o programa é executado.
Observe a tabela a seguir:
 
Critérios de avaliação de linguagens e as características que os afetam
 
 Critérios
Característica Legibilidade
Facilidade de
escrita
Confiabilidade
Simplicidade • • •
Ortogonalidade • • •
Tipos de dados • • •
Projeto de
sintaxe
• • •
Suporte para
abstração
 • •
A+
A
A-
Expressividade • •
Verificação de
tipos
 •
Tratamento de
exceções
 •
Apelidos
restritos
 •
 
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando as afirmações sobre critérios de avaliação de linguagens, avalie as afirmações abaixo:
I. Linguagens simples não são confiáveis, pois são as estruturas que garantem o funcionamento adequado do programa que adicionam
complexidade à linguagem.
II. Linguagens com alta legibilidade permitem que uma pessoa não familiarizada com um projeto de software consiga compreender facilmente o
que seu código faz.
III. Linguagens com facilidade de escrita ajudam a reduzir o custo do projeto, devido à economia de horas de trabalho e prevenção de erros.
É correto o que se afirma em:
II e III, apenas.
I e II, apenas.
A+
A
A-

Pergunta 3 0,6 pts
I, apenas.
III, apenas.
I e III, apenas.
Leia o texto a seguir:
“Um ambiente de programação é a coleção de ferramentas usadas no desenvolvimento de software. Essa coleção pode consistir em apenas um
sistema de arquivos, um editor de textos, um ligador e um compilador. Ou pode incluir uma grande coleção de ferramentas integradas, cada uma
acessada por meio de uma interface de usuário uniforme. Neste último caso, o desenvolvimento e a manutenção de software são enormemente
melhorados. Logo, as características de uma linguagem de programação não são a única medida da capacidade de desenvolvimento de um
sistema.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
I. A geração automática de códigos é um recurso que pode ser oferecido pelo ambiente de programação.
II. Cada ambiente de programação é exclusivo para uma única linguagem de programação.
III. É possível desenvolver em múltiplas linguagens utilizando o mesmo ambiente.
IV. Cada linguagem possui um ambiente nativo que deverá ser obrigatoriamente utilizado em seu desenvolvimento.
É correto o que se afirma em:
I e III, apenas.
II e IV, apenas.
A+
A
A-

Pergunta 4 0,6 pts
I e IV, apenas.
I, II e IV, apenas.
I, III e IV, apenas.
Leia o texto a seguir:
“Uma classe C++ pode conter tanto entidades ocultas quanto visíveis (ocultas dos clientes ou visíveis para os clientes da classe). Entidades
ocultas são colocadas em uma cláusula private e entidades visíveis, ou públicas, aparecem em uma cláusula public. Logo, a cláusula public
descreve a interface para instâncias da classe.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. As cláusulas private e public são úteis para implementar, respectivamente, os princípios do encapsulamento e abstração.
PORQUE
II. Idealmente, atributos devem ser privados e métodos devem ser públicos.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
A+
A
A-

Pergunta 5 0,6 pts
A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Ambas as asserções são falsas.
Leia o texto a seguir:
“Algumas vezes, um implementador pode fornecer tanto implementações compiladas quanto interpretadas para uma linguagem. Nesses casos, o
interpretador é usado para desenvolver e depurar programas. Então, após um estado (relativamente) livre de erros ser alcançado, os programas
são compilados para aumentar sua velocidade de execução.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as asserções abaixo e a relação proposta entre elas.
I. É mais rápido testar programas em fase de desenvolvimento se eles forem compilados.
PORQUE
II. Programas compilados passam por uma série de otimizações e executam em binário nativo.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
As asserções I e II são falsas.
A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
A+
A
A-

Pergunta 6 0,6 pts

Pergunta 7 0,6 pts
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
Leia o texto a seguir:
“Uma das características fundamentais dos programas escritos em linguagens imperativas é o fato de terem estado, o qual muda ao longo do
processo de execução. Esse estado é representado pelas variáveis do programa. O autor e todos os leitores do programa devem entender os usos
de suas variáveis e compreender como o estado do programa muda durante a execução. Para um programa grande, é uma tarefa intimidante.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Assinale a alternativa correspondente ao paradigma que não possui estado:
Programação concorrente.
Paradigma procedural.
Programação orientada a objeto.
Programação orientada a eventos.
Paradigma funcional.
Leia o texto a seguir:
A+
A
A-

Pergunta 8 0,6 pts
“A simplicidade em linguagens pode, é claro, ser levada ao extremo. Por exemplo, a forma e o significado da maioria das sentenças de uma
linguagem assembly são modelos de simplicidade, como você pode ver quando considera as sentenças que aparecem na próxima seção. Essa
simplicidade extrema, entretanto, torna menos legíveis os programas escritos em linguagem assembly. Devido à falta de sentenças de controle
mais complexas, a estrutura de um programa é menos óbvia; como as sentenças são simples, mais delas são necessárias do que em programas
equivalentes escritos em uma linguagem de alto nível.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. As linguagens assembly possuem excelente desempenho computacional.
PORQUE
II. As linguagens assembly são mais difíceis de compreenderdo que as linguagens consideradas de alto nível.
Assinale a alternativa com a relação correta entre as asserções I e II:
As asserções I e II são falsas.
A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa.
As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
A asserção II é verdadeira e a asserção I é falsa.
Leia o texto a seguir:
A+
A
A-

Pergunta 9 0,6 pts
“Um programa grande normalmente é escrito por muitos desenvolvedores, que trabalham de maneira independente, talvez até em localizações
geográficas diferentes. Isso requer que as unidades lógicas do programa sejam independentes, mas que ainda seja possível trabalhar em
conjunto. Além disso, cria um problema de nomeação: como desenvolvedores que trabalham independentemente criam nomes para suas
variáveis, métodos e classes sem acidentalmente usar nomes já utilizados por outro programador em uma parte diferente do mesmo sistema de
software?”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
A compilação independente de cada módulo resolve o problema descrito.
A programação modular exige atenção ao escopo de classes, variáveis e funções.
O problema descrito pode ser resolvido pela adoção da programação modular.
Para evitar o problema descrito, programadores não devem trabalhar paralelamente em módulos distintos.
O problema descrito é exclusivo da programação orientada a objeto.
Leia o texto a seguir:
“As primeiras implementações de Java eram todas híbridas. Seu formato intermediário, chamado de bytecode, fornece portabilidade para qualquer
máquina que tenha um interpretador de bytecodes e um sistema de tempo de execução associado. Juntos, eles são chamados de Máquina Virtual
Java. Existem agora sistemas que traduzem bytecodes Java em código de máquina, de forma a possibilitar uma execução mais rápida.”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando o trecho acima, avalie as afirmações abaixo:
A+
A
A-

Pergunta 10 0,6 pts
I. O código Java é interpretado pela Máquina Virtual, gerando como resultado o bytecode.
II. O bytecode é interpretado pela Máquina Virtual, sendo traduzido para instruções nativas.
III. O código Java é compilado pelo JIT, gerando bytecode para ser interpretado pela Máquina Virtual.
IV. O bytecode é compilado pelo JIT, gerando código de máquina nativo.
É correto o que se afirma em:
I e IV, apenas.
II e III, apenas.
I e II, apenas.
II e IV, apenas.
III e IV, apenas.
Leia o texto a seguir:
“A World Wide Web é mantida por uma eclética coleção de linguagens, que vão desde linguagens de marcação, como HTML, que não é de
programação, até linguagens de programação de propósito geral, como Java. Dada a necessidade universal de conteúdo dinâmico na Web,
alguma capacidade de computação geralmente é incluída na tecnologia de apresentação de conteúdo. Essa funcionalidade pode ser fornecida por
código de programação embarcado em um documento HTML. Tal código é normalmente escrito com uma linguagem de scripting, como JavaScript
ou PHP (Tatroe, 2013).”
Fonte: SEBESTA, R. W. Conceitos de linguagens de programação. 11. ed. Porto Alegre: Bookman, 2018.
Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta:
A+
A
A-
Salvo em 10:43 
HTML é dispensável na Web, podendo ser substituída por JavaScript ou PHP.
HTML garante o dinamismo do conteúdo Web.
Java é uma linguagem de scripting.
HTML não é usada para escrever algoritmos.
HTML é uma linguagem de scripting.
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A+
A
A-

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