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Design Gráfico
Informa, Identifica, instrui, apresenta e promove
Funções do Design: Identificar\ Informar e Instruir\ Apresentar e Promover
Os 4 princípios básicos de Design : Contraste\ Repetição\ Alinhamento\ Proximidade
Contraste: O Objetivo do Contraste e evitar elementos meramente similares em uma página.
Se os elementos (titulo, cor, espessura, forma, espaço e etc) não forem os mesmos, diferencie-os completamente.
Repetição: Repita os elementos visuais do Design e espalhe-os pelo material. Você pode repetir a cor, a forma, a textura, as relações espaciais, como espessura, as fontes, os tamanhos, os conceitos gráficos e etc.
Isso Cria uma organização e fortalece a unidade.
Alinhamento: Nada deve ser colocado por acaso em uma página. Cada elemento deve ter uma ligação visual com outro elemento da página. Isso cria uma aparência limpa, sofisticada e suave.
Proximidade: Itens Relacionados entre si devem ser agrupados. Quando vários itens estão próximos tornam-se uma unidade visual integrada e não varias unidades individualizadas. Isso ajuda a organizar as informações, reduz a desordem e oferece ao leitor uma estrutura clara.
Simetria ou Assimetria
Ao avaliar um briefing qualquer que seja ele, o designer terá que considerar vários fatores para se decidir por um layout simétrico ou assimétrico
Assimétrico: Centro Óptico. Um layout é classificado como assimétrico quando seus equilíbrio não mais esta assentado na divisão quase que matemática dos pesos visuais, passando para o que chamamos de centro óptico, e a indicatividade passa a ser um critério lógico de distribuição dos elementos de composição do layout.
Simétrico: Centro Geométrico. Um layout é classificado como simétrico quando seus pesos visuais se equivalem em valores, estando sua sustentação assentada no centro geométrico, que determinado pelo cruzamento das diagonais de um formato determinado.
No layout existem zonas mortas, que são aquelas que o público já esta acostumado a olhar para ler. 
Variação de formas para quebrar a monotonia
Grises: Efeito enevoado na visão.
Elementos da mesma espécie e com as mesmas medidas e sentidos podem tornar monótonos layouts que poderiam ser interessantes. No entanto, a variação do formato e do sentido, principalmente com elementos da mesma espécie, como duas ou mais fotos,dois ou mais títulos e etc, pode deixar o publico alvo confuso ao ser exposto a uma peça impressa ou mesmo digital.
Esses conceitos são validos em qualquer situação de produção visual, como cenários de teatro ou cinema, páginas de internet e etc.
Romana Antiga: Serifas triangulares e hastes grossas.
Romana Moderna: Serifas retangulares e hastes grossas
Lapidaria: Sem serifa e sem contraste nas Hastes
Egípcia: Não tem contem contraste nas Hastes mais e Serifada.
Cursiva: Qualquer outra fonte que não se encaixe em nenhuma outra.
Cores
Cores refletivas: Originais da Natureza.
Cores não refletivas: Cores do computador
Cada um enxerga as cores de um jeito.
Síntese aditiva: RGB: Voltada para mídia digital
Síntese Subtrativa: O Objeto absorve um pouco de Luz e reflete o resto.
RGB: Vermelho, Verde, Azul que forma branco
CMYK: Ciano, Magenta, amarelo, preto
Pantone e a 5ª Cor... São cores produzidas para serem reproduzidas exatamente iguais.

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