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Desenho Técnico – I Posted by Alex Vital em 17/05/2009 Amigos, Vamos refletir por alguns instantes… entender e não apenas viajar passivamente em nossa rotina de trabalho e perseguição aos nossos anseios (profundo isso hein!). Provavelmente vocês conhecem bem a concorrência profissional da modernidade e são testemunhas da evolução contínua da informática, ampliando exponencialmente a tecnologia em todas as áreas. A combinação de tudo isso nos força a adquirir habilidades diversas, multidirecionais… nos tornando "conhecedor de tudo um pouco". Pensem nisso e não apliquem toda sua dedicação (tempo e energia) à especialidades. Tenham domínio sobre um determinado assunto, mas lembrem-se: mantenham consigo outras chaves, para abrir outras portas. Agora vamos ao que interessa… Ter habilidade com um determinado programa CAD (Computer Aided Design) é realmente valioso, melhor ainda é conhecer mais de um. O imprescindível é conhecer muito bem os métodos padronizados do desenho técnico, seja para representação de um objeto ou até mesmo de uma idéia. Afinal, de nada adianta papel e caneta para quem não sabe escrever. Resolvi então postar algo sobre Projeções Ortogonais e Perspectivas… O início de tudo. O texto abaixo é apenas um sucinto resumo, continue pesquisando e estudando sobre o assunto. PROJEÇÕES ORTOGONAIS Consiste na representação plana de um objeto nas três direções ortogonais, resultando em seis projeções, também chamadas de vistas. O nome de cada vista é dado pela posição do observador. SISTEMA EUROPEU ___________________________________________________________ SISTEMA AMERICANO Na prática, suprimimos a VI, VLD e VP, representando apenas três: VF, VLE, VS, isso porque as seis vistas principais são semelhantes duas a duas, e assim, dependendo da cotagem, podemos reduzir ainda a VS e/ou VLE, resultando apenas VF. O número de vistas a ser executadas depende do número de vistas que forem necessárias à caracterização de fabricação ou de montagem. A vista mais importante de um objeto deve ser utilizada como vista frontal (VF) que geralmente representa o objeto na posição de utilização. Quando esta posição não é caracterizada, representa-se na posição de fabricação ou de montagem. É importante considerarmos que o desenho terá uma finalidade em particular, e que ele possivelmente será interpretado por alguém que não conhece a peça, ou a sua idéia. Outra dica importante é utilizar o mínimo necessário de vistas no desenho, traçando não mais que o necessário para o seu correto entendimento. Veja o "Rebatimento das Vistas" de um objeto em perspectiva: Agora esse rebatimento feito em um mesmo plano, tal como utilizado em nosso dia a dia: Na próxima oportunidade postarei algo sobre perpectivas. Até!
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