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Focus Concursos 
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Focus Concursos 
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1 Apresentação 
 
Antes de iniciarmos o nosso conteúdo, é importante dizer que para nós é uma grande 
responsabilidade e, acima de tudo, uma imensa satisfação saber que você está aqui, 
focando e buscando alcançar seus objetivos através da plataforma do FOCUS 
CONCURSOS. 
Na jornada para alcançar o sucesso nos concursos públicos, é imperativo abraçar um 
arsenal de conhecimentos. Dentre esses conhecimentos essenciais, destacam-se os 
conceitos de internet e intranet, bem como as técnicas de busca e pesquisa na web. 
Os conceitos de Correio Eletrônico e Navegadores também são fundamentais e muito 
cobrados nas provas de concursos públicos. 
Esses elementos podem ser diferenças cruciais para conquistar a tão sonhada 
aprovação. 
 
Estrutura do PDF FOCADO: 
• Material Teórico Escrito (conteúdo para o aluno complementar além das 
videoaulas. Este material pode conter informações além das trabalhadas em 
videoaulas. Mas, claro, com tudo que é necessário para a sua aprovação, com 
a profundidade necessária – nem mais, nem menos.); 
 
 
 
 
 
 
VAMOS NESSA! 
 
 
 
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2 Conteúdo Programático 
1 Apresentação ........................................................................................................................ 2 
3 Internet ................................................................................................................................. 4 
3.1 Redes de computadores .............................................................................................................. 4 
3.2 Componentes de uma Rede ......................................................................................................... 4 
3.3 Comunicação de Dados ............................................................................................................... 5 
3.4 Direção do fluxo de dados ........................................................................................................... 6 
3.5 Modos de Transmissão ................................................................................................................ 7 
3.6 Topologias ................................................................................................................................ 11 
3.7 Classificação de Rede quanto à Abrangência .............................................................................. 15 
3.8 Classificação de rede quanto à Arquitetura ................................................................................ 17 
3.9 Meios de Transmissão ............................................................................................................... 18 
3.10 Hardware de Rede ................................................................................................................ 22 
3.11 Padrões de Rede ................................................................................................................... 27 
4 Internet ............................................................................................................................... 31 
4.1 WORLD WIDE WEB (WWW)....................................................................................................... 32 
4.2 Como se conectar à Internet ...................................................................................................... 36 
4.3 Domínios .................................................................................................................................. 38 
4.4 URL (Localizador uniforme de recursos) ..................................................................................... 40 
4.5 Protocolos ................................................................................................................................ 42 
5 Intranet ............................................................................................................................... 50 
6 Busca e Pesquisa ................................................................................................................. 51 
7 Navegação .......................................................................................................................... 53 
7.1 Navegador Google Chrome ........................................................................................................ 53 
7.2 Navegador Mozilla Firefox ......................................................................................................... 73 
8 Correio Eletrônico ................................................................................................................ 93 
9 Grupos de Discussão ............................................................................................................ 99 
10 Ferramentas Colaborativas ............................................................................................... 113 
10.1 COMO USAR FERRAMENTAS COLABORATIVAS? ................................................................... 114 
10.2 FERRAMENTAS COLABORATIVAS......................................................................................... 115 
 
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3 Internet 
 
3.1 Redes de computadores 
 
Redes de computadores são estruturas físicas (equipamentos) e lógicas (programas, 
protocolos) que permitem que dois ou mais computadores possam compartilhar suas 
informações entre si. 
• Permitir o acesso simultâneo a programas e dados importantes. 
• Permitir às pessoas compartilhar dispositivos periféricos; 
• Facilitar o processo de realização de cópias de segurança (backup); 
• Agilizar as comunicações pessoais como, por exemplo, o correio eletrônico. 
 
 
 
Conjunto de dispositivos interconectados através de um link (enlace), 
que permite, inclusive, o compartilhamento de recursos tais como 
impressoras, discos, entre outros. 
 
3.2 Componentes de uma Rede 
 
Servidor: Computador que oferece recursos para a rede. Em uma rede ponto-a-ponto 
não há servidor. 
Cliente: É um micro ou dispositivos que acessa recursos pela rede. 
Recurso: Qualquer serviço usado pelo cliente: impressora, arquivos, unidades de 
disco, acesso à internet, etc. 
Protocolo: Regras de comunicação em rede. 
Cabeamento: Os cabos de rede transmitem os dados que serão trocados. 
Placa de rede: A placa de rede, também chamada NIC (Network Interface Card), 
permite que computadores conectados em rede. 
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Hardware de rede: Na figura acima foi utilizado como exemplo um HUB, também 
chamado de concentrador. Também são utilizados switches, roteadores. 
 
 
 
3.3 Comunicação de Dados 
Componentes 
Um sistema básico de comunicação de dados é composto de cinco elementos 
1. Mensagem: é a informação a ser transmitida. Pode ser constituída de texto, 
números, figuras, áudio e vídeo – ou qualquer combinação desses. 
2. Transmissor: é o dispositivo que envia a mensagem de dados. Pode ser um 
computador, uma estação de trabalho, um telefone, uma câmera de vídeo e assim por 
diante. 
3. Receptor: é o dispositivo que recebe a mensagem. Pode ser um computador, uma 
estação de trabalho, um telefone, uma câmera de vídeo e assim por diante. 
4. Meio: é o caminho físico por onde viaja uma mensagem originada e dirigida ao 
receptor. 
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5. Protocolo: é um conjunto de regras que governa a comunicação de dados. Ele 
representa um acordo entre os dispositivos que se comunicam. 
 
3.4 Direção do fluxo de dados 
Uma comunicação entre dois dispositivos pode acontecer de três maneiras diferentes: 
simplex, half-duplex ou full-duplex. 
 
Simplex 
No modo simplex, a comunicação é unidirecional, como em uma rua de mão única. 
Somente um dos dois dispositivos no link é capaz de transmitir;entre perfis ou dispositivos. Se você usa mais de um dispositivo ou perfil, 
cada um usa uma senha principal separada. 
 
Importante: Após definir uma senha principal, você precisa digitá-la uma vez a cada 
sessão do Firefox, quando ele precisa acessar suas senhas armazenadas. Isso também 
se aplica se você quiser adicionar, remover ou ver uma senha. 
 
 
 
Crie uma senha principal 
Por padrão, o Firefox não usa uma senha principal (anteriormente conhecida como 
senha mestra) para proteger credenciais armazenadas. Para definir uma senha 
principal: 
 Clique no botão à direita da barra de ferramentas para abrir o menu. 
 Clique em Senhas. 
 Clique no menu do gerenciador de contas e senhas do Firefox (três pontos) e clique 
em Opções. 
 
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Abrir Menu do Aplicativo 
 
 
 
 
O painel Privacidade e Segurança das Configurações do Firefox é aberto na seção 
Contas e senhas. 
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Histórico 
 
 
 
Histórico – Limpar Histórico 
 
 
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Sincronização 
 
 
 
 
8 Correio Eletrônico 
O correio eletrônico é o serviço que permite aos seus usuários trocarem mensagens 
entre si (não em tempo real, isso seria o bate-papo – chat). 
Nesse caso temos a comunicação Assíncrona, pois não é em tempo real. 
As mensagens são trocadas entre usuários porque cada um tem um endereço único, 
que localiza um espaço onde o usuário pode receber as mensagens. Esse espaço é 
conhecido como Caixa Postal. A caixa postal de um usuário apresenta um endereço 
no formato. 
 
usuario@dominio, como em maria@terra.com.br 
 
O que precisamos para utilizar um serviço de correio eletrônico? 
1) Ter uma conta cadastrada em um Provedor de E-Mail - Ex: Gmail. 
2) Um Gerenciador de E-mail - Ex: Microsoft Outlook, etc - ou um Webmail - Ex: 
Gmail. 
mailto:maria@terra.com.br
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Provedor de email → Empresa ou organização que oferece o serviço de e-mail para 
outras empresas ou usuários finais - Ex: Gmail, Yahoo. 
Gerenciador de E-mails →Software desenvolvido especialmente para gerenciar e-
mails. Exemplos de gerenciadores de email: Microsoft Office Outlook; Microsoft 
Outlook Express; Mozilla Thunderbird. 
Webmail → é um serviço de e-mail que permite ao usuário enviar e receber 
mensagens usando um navegador de internet. 
Exemplo de Webmail’s existentes: Gmail, Hotmail e Yahoo. 
 
Composição do E-mail 
Cabeçalho 
Campos: De:, Para:, Assunto:, Cc:, Cco 
Informações relacionadas ao processo de transmissão da mensagem: hora, data, 
identificador de mensagem e outros. 
Corpo 
Conteúdo 
 
Campos 
De: Remetente da Mensagem. 
É possível configurar um cliente de e-mail para permitir a escolha de qual remetente 
deseja enviar o e-mail. 
 
 
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Encaminhar ou responder a um email 
 
1. Responder: quando você recebe uma mensagem e quer mandar uma resposta, 
basta clicar aqui e escrever sua resposta. 
 
 
 
 
2. Responder a todos: quando você recebe um e-mail que foi endereçado a você e a 
outras pessoas (você pode saber se isto ocorreu olhando para o campo Cc que 
aparece em seu painel de visualização) e quer mandar uma resposta para todos que 
também receberam esta mensagem, basta clicar em "responder a todos". 
3. Encaminhar: quando você recebe um e-mail e quer mandá-lo para outra (s) 
pessoa(s), basta clicar em "encaminhar" e essa mensagem será enviada para o(s) 
destinatário(s) que você endereçar. 
 
Pastas 
 
● Caixa de Entrada: guarda as mensagens que o usuário recebeu. 
● Caixa de Saída: guarda as mensagens que o usuário enviou, mas que ainda não 
saíram efetivamente do micro. 
● Itens Enviados: guarda uma cópia de cada mensagem que foi enviada. 
● Itens Excluídos: mensagens que o usuário apagou das outras pastas. 
● Rascunhos: mensagens que o usuário salvou. 
 
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Anexos 
Permite que qualquer arquivo (documento, imagem, texto, vídeo, etc) enviado ao 
destinatário seja incorporado a uma mensagem de correio eletrônico. 
Devemos ficar atentos ao tamanho dos arquivos permitido pelo provedor de e-mail. 
 
 
 
Prioridade 
Ao clicar em uma nova mensagem, você irá encontrar as opções Alta Prioridade e 
Baixa Prioridade. 
 
 
 
Protocolos de E-mail 
 
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 
Controla o envio de mensagens de e-mail. Porta 25 ou 587. 
 
POP (Post Office Protocol) 
Controla o recebimento de mensagens de e-mail. Porta 110 ou 995 (SSL). 
 
O Protocolo POP ou POP3, é utilizado quando você faz o download do e-mail para o 
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seu computador, seu HD. A mensagem fica gravada em seu HD, local. 
 
IMAP (Internet Message Access Protocol) 
 
Protocolo utilizado para acesso a servidores de correio eletrônico. 
Porta: IMAP4/SSL – 993. 
Porta: IMAP4 com ou sem TLS – 143. 
 
 
Envio de Email utilizando Cliente de E-mail 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Envio de Email utilizando Webmail 
 
 
 
 
9 Grupos de Discussão 
O conceito de grupos de discussão da Internet provém do termo listas de discussão, 
das quais fazem parte usuários cadastrados que recebem simultaneamente as 
mensagens enviadas para o grupo. 
 
Lista de discussão, também denominado grupo de discussão, lista de e-mail ou 
newsgroups é uma ferramenta gerenciável pela Internet que permite a um grupo de 
pessoas a troca de mensagens via e-mail entre todos os membros do grupo. 
O processo de uso consiste no cadastramento da lista, por exemplo, no Yahoo, um 
dos sítios que oferecem o serviço, e após, no cadastramento de membros. Uma 
mensagem escrita por membro e enviada para a lista replica automaticamente na 
caixa postal de cada um dos cadastrados. 
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A lista de discussão é uma ferramenta assíncrona de comunicação, interação e 
cooperação pela internet. 
Essa ferramenta pode ser utilizada para promover conversas individuais, não-
moderadas, ou conversas entre um grupo de participantes, moderadas ou não. 
Num grupo de discussão atualmente é possível compartilhamento de arquivos, fotos 
e musica entre os participantes. Um membro do grupo envia para a página do grupo 
um arquivo, e todos os demais membros podem acessá-lo posteriormente. 
 
Fóruns de Discussão 
A ideia é a mesma, dos grupos de discussão, porém as mensagens ficam arquivadas 
no site organizadas por tema e com a consulta mais facilitada. Fórum nada mais é que 
um site, onde os usuários podem promover debates, tirar dúvidas, dar sua opinião ou 
apenas trocar informações com outros membros sobre um tema específico. 
 
Wiki 
Uma Web Wiki permite que os documentos sejam editados coletivamente com uma 
linguagem de marcação muito simples e eficaz, através da utilização de um navegador 
web. 
Uma das características definitivas da tecnologia wiki é a facilidade com que as páginas 
são criadas e alteradas - geralmente não existe qualquer revisão antes de as 
modificações serem aceitas, e a maioria dos wikis são abertos a todo o público ou pelo 
menos a todas as pessoas que têm acesso ao servidor wiki. 
 
Redes Sociais 
 
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Redes sociais são facilitadores de conexões sociais entre pessoas, grupos ou 
organizações que compartilham dos mesmos valores ou interesses, interagindo entre 
si. 
Esse conceito foi ampliado com a Internet e a criação das mídias sociais. 
Antes de representar tudo o que conhecemos hoje, redes sociais significava 
simplesmente um grupo de pessoas relacionadas entre si. 
 
Mídias Sociais ou Redes Sociais?Você provavelmente já se confundiu entre redes sociais e mídias sociais. Mas é 
importante salientar que elas não são a mesma coisa. Por isso, vamos diferenciá-las 
agora mesmo. 
Como já disse, redes sociais são os grupos de conexões e relacionamentos que temos 
com outras pessoas. Já as mídias sociais são plataformas que garantem que isso 
aconteça. 
Ainda confuso? Fica claro quando entendemos que ambas podem servir como 
plataformas para que mantenhamos nossas redes de relacionamento, no entanto, 
redes sociais têm esse como sua principal característica e estão dentro do que 
classificamos como mídias sociais. 
Enquanto mídias sociais são plataformas que tem como sua principal função o 
compartilhamento em massa de conteúdo e transmissão de informações, como blogs, 
site e até mesmo o Youtube. 
Resumindo tudo isso, podemos afirmar que as redes sociais são uma categoria dentro 
das mídias sociais. Locais onde podemos interagir com pessoas que conhecemos, mas 
nos quais a todo momento estamos expostos a uma imensidão de conteúdo. 
Fonte: https://rockcontent.com/blog/tudo-sobre-redes-sociais/ 
Nesses sites seus membros se comunicam, criam comunidades e compartilham 
informações e interesses semelhantes. Essas conexões entre pessoas e comunidades 
são formadas por um ou vários tipos de relações (de amizade, familiares, comerciais 
etc.) ou por meio de compartilhamento de crenças, conhecimento ou prestígio, por 
isso são chamadas de teias. 
Uma rede social é uma conexão de pessoas de forma não estruturada e não 
hierárquica, que visa o compartilhamento de informações, valores e objetivos em 
comum. 
https://rockcontent.com/blog/tudo-sobre-redes-sociais/
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Redes Sociais na internet são sites que facilitam a interação entre as pessoas. Estes 
permitem compartilhar: ideias, conhecimento, informação, arquivos, etc. 
A interação social é o processo de comunicação entre os componentes da rede social. 
Este processo pode ser classificado quanto ao tipo de interação: 
Interação social síncrona: são as interações que ocorrem ao mesmo tempo, ou de 
modo imediato. 
Interação social assíncrona: o contrário das interações síncronas, esta é caracterizada 
por ocorrer em tempos diferentes. A comunicação não ocorre de modo imediato. 
 
Redes Sociais Corporativas 
Elas são plataformas que reúnem profissionais de uma organização, criando uma rede 
de comunicação com o objetivo de aproximar todos os integrantes de determinada 
empresa. 
Um dos exemplos mais conhecidos de rede social corporativa/empresarial é o 
Yammer. 
O funcionamento de uma rede social corporativa é similar a outras redes sociais, 
contudo, é destinada a comunicação empresarial interna. 
Isso significa que cada colaborador passa a ter um perfil na ferramenta, que possibilita: 
• compartilhar opiniões, informações, fotos; 
• iniciar debates; 
• estimular a interatividade entre os colaboradores, tal qual ocorre no Facebook 
ou no Twitter. 
• As redes sociais corporativas podem contribuir na comunicação entre todas as 
áreas e são essenciais para manter todos os colaboradores alinhados aos 
objetivos estimados e resultados alcançados. 
• Além de facilitar a comunicação nos ambientes de trabalho, a rede social 
corporativa é uma ferramenta que dá voz a cada colaborador, independente da 
área ou cargo que ocupe. 
 
 
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Instagram 
Instagram é uma rede social online de compartilhamento de fotos e vídeos entre seus 
usuários, que permite aplicar filtros digitais e compartilhá-los em uma variedade de 
serviços de redes sociais, como Facebook eTwitter. Foi lançado em 6 de outubro de 
2010. 
O Instagram é a rede social que mais cresce no mundo, ficando atrás apenas 
do Facebook. Com tantos usuários circulando pela rede, o espaço torna-se uma 
excelente opção para divulgar marcas e engajar os clientes através de campanhas 
direcionadas, sendo necessário definir e conhecer ao máximo seu público, além de 
montar uma boa estratégia de marketing digital. 
Há muitos anos empresas de diversos segmentos utilizam o Instagram para 
ganhar audiência e se conectarem com seus públicos. No entanto, tudo era feito sem 
muito retorno sobre a performance dos conteúdos e as métricas se resumiam a 
curtidas e comentários. 
Atualmente o Instagram permite que qualquer pessoa altere seu perfil comum para 
uma conta comercial através do “conta para negócios”, onde empresas de qualquer 
tamanho podem obter insights sobre quais posts fazem mais sucesso entre seus 
seguidores, por exemplo. 
O recurso apresenta métricas e é simples de usar, bastando apenas haver uma 
conexão da conta do Instagram com uma página no Facebook. Com a conta 
comercial, ficam disponíveis informações como gênero, idade, localização e 
horários em que essas pessoas mais acessam o aplicativo, assim como alcance e 
engajamento das publicações. 
Esse tipo de conta permite ainda promover posts, verificar interações de seguidores 
em fotos e vídeos, sendo a opção ideal para quem quer usar a ferramenta para ampliar 
as possibilidades de alcance de público e de vendas da empresa. 
Vantagens 
• Acesso à base de dados do Facebook que possibilita o oferecimento de 
anúncios personalizados e direcionados ao público de interesse, dada a sua alta 
capacidade de segmentação, resultando na maior eficiência do investimento em 
publicidade; 
• Permite a criação de campanhas publicitárias com diferentes objetivos; 
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• O uso das hashtags - # - torna a sua publicação mais acessível para aqueles que 
compartilham de interesses em comum; 
• O conteúdo é apresentado ao usuário tendo como base seus interesses, o que 
garante às empresas maior eficiência no engajamento; 
• O perfil corporativo permite acesso às métricas e dados estatísticos como: 
impressões, alcance, cliques, entre outros; 
• Oferece dados específicos sobre os seus seguidores como localização, gênero 
e idade, possibilitando maior direcionamento de ações e campanhas que 
atendam as expectativas do seu público; 
 
TWITTER 
Criado em 2006 por Evan Willians, Diz Stone e Jack Dorsey. 
Apesar de ser tecnicamente considerado o que nós chamamos de servidor de 
microblog, podemos considerar o twitter também como uma rede social, devido aos 
relacionamentos estabelecidos entre as pessoas que utilizam o serviço. 
O Twitter é um site de rede social voltado para microblogagem. Os microblogs são 
comunidades em que os usuários postam mensagens curtas, com até 280 caracteres. 
O Twitter consiste numa plataforma onde é possível que pessoas cadastradas possam 
enviar e receber pequenas mensagens de sua rede de contatos. Desse modo quando 
um usuário postar alguma mensagem no Twitter, todas as pessoas que fazem parte 
de sua rede de contatos receberão tal mensagem, assim como este receberá qualquer 
mensagem que qualquer um de seus contatos postem na plataforma. 
 
Seguir, ser seguido e seguidores. 
Quando alguém te seguir significa que esta pessoa irá receber todos os tweets que 
você postar, assim como, de todas as outras pessoas que ela segue também. Este 
histórico de mensagem pode ser chamado também de timeline e fica localizado 
exatamente na pagina principal. Já quando você seguir alguém as regras acima 
explicadas se aplicam a você, ou seja, você receberá em sua timeline o que os usuários 
que você segue postarem. 
Inicie ou participe de qualquer conversa no mundo com um simples Tweet. 
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Retweetar 
Gostou de um Tweet? 
Retweete-o para divulgá-lo instantaneamente. 
O retweet é um compartilhamento da postagem de outra pessoa. 
 
 
Limites do Twitter 
Mensagens Diretas (diariamente): o limite é de 1.000 mensagens enviadas por dia. 
Tweets: 2.400 por dia. O limite de atualização diária é dividido em limites ainda 
menores porintervalos de meia hora. Retweets são contados como Tweets. 
Seguir (diariamente): o limite técnico para seguir é de 400 por dia. Esse é somente 
um limite técnico da conta, e há regras adicionais que proíbem o comportamento de 
seguir de maneira agressiva. 
Seguir (com base na conta): quando uma conta estiver seguindo outras 5.000 contas, 
as tentativas adicionais para seguir serão limitadas por taxas de proporção específicas 
da conta. 
 
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Hashtags 
A hashtag, escrita com o símbolo #, é usada para indexar palavras-chave ou tópicos 
no Twitter. Esta função foi criada no Twitter e permite que as pessoas sigam facilmente 
os tópicos de seu interesse. 
https://help.twitter.com/pt/using-twitter#adding-content-to-your-tweet 
 
LINKEDIN 
O Linkedin é considerado uma rede profissional no mesmo layout de uma rede social, 
onde os seus usuários chamados de conexões possuem uma página com seus dados 
profissionais (seu currículo) e uma lista de contatos e empresas para uma eventual 
oportunidade profissional. 
Esta rede é uma excelente opção para quem procura uma oportunidade de emprego 
no mercado de trabalho ou para quem necessita contratar um profissional, devido à 
exposição do perfil dos usuários e as diversas empresas cadastradas. 
O LinkedIn oferece vários métodos para anexar seu currículo, incluindo carregá-lo em 
candidaturas a vagas e exibi-lo em seu perfil. 
Crie seu currículo 
Se ainda não tem um currículo, você pode criar um com o seu perfil do LinkedIn 
de duas maneiras: 
• Você pode baixar todo o seu perfil como um PDF em um formato de currículo. 
• Você pode usar o LinkedIn Resume Builder para criar e baixar um currículo 
personalizado. 
• Envie seu currículo para sua conta do LinkedIn por meio de Configurações 
para futuras candidaturas a vagas. 
• Você também pode carregar seu currículo na página Configurações de 
candidatura a vagas clicando em Carregar na seção Currículo. 
• Serão armazenados os quatro currículos carregados mais recentemente no 
LinkedIn, permitindo que você os reutilize para futuras candidaturas a vagas. 
Carregue seu currículo durante o processo de candidatura a vagas 
Para carregar um novo currículo do seu computador ou dispositivo móvel: 
Focus Concursos 
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• Procurar vaga. 
• Clique ou toque em um cargo para obter mais detalhes. 
• Clique ou toque no botão Candidatura simplificada. 
Observação: se visualizar o botão Candidate-se, e não o botão Candidatura 
simplificada, você será direcionado ao site da empresa ou ao site de empregos para 
continuar o processo de candidatura. 
• Preencha os campos necessários. 
• Em Currículo (opcional), selecione Carregar currículo para carregar seu currículo. 
Observação: se não tiver entrado na sua conta do LinkedIn, o carregamento do 
currículo será obrigatório. 
Recomendamos um tamanho de arquivo inferior a 2MB e o formato do arquivo deve 
ser Microsoft Word ou PDF. 
Clique em Enviar candidatura ao concluir. 
Adicione o currículo ao seu perfil para compartilhá-lo com sua rede 
Se quiser mostrar seu currículo no seu perfil, você pode carregar o documento, o que 
permitirá que você o compartilhe com sua rede. Os usuários terão a opção de baixá-
lo diretamente da página do seu perfil. 
 
 
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Facebook 
O Facebook foi criado em fevereiro de 2004, por Mark Zuckerberg, com o objetivo de 
criar uma rede de compartilhamento de informações e experiências entre estudantes 
da Universidade de Harvard nos Estados Unidos. 
Com o tempo foi sendo implantado em várias outras Universidades e, 
consequentemente em 2006, aberta para estudantes secundaristas e algumas 
empresas, mais tarde é aberto para o público em geral, permitindo que qualquer 
pessoa crie seu perfil no site. 
 
No Facebook é possível criar um perfil pessoal ou uma Fan Page, e interagir com 
outras pessoas conectadas ao site, através de trocas de mensagens instantâneas, 
compartilhamentos de conteúdos e as famosas “curtidas” nas postagens dos usuários. 
Além de executar estas funções, também é possível participar de grupos, de acordo 
com seus interesses e necessidades, dentro da rede social. 
Atualmente, é uma das formas mais utilizadas entre aqueles que acessam a internet, 
para se conectar com outras pessoas e também para realizar buscas rápidas de 
informações, além de funcionar como espécie de centralizador de contatos. 
Muitas pessoas deixaram de utilizar o Facebook apenas como uma maneira de se 
conectar aos amigos e passaram a vê-lo como uma ferramenta de trabalho, além de 
um meio de divulgação de empresas e marcas. 
 
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Solicitação de Amizade 
As solicitações de amizades ajudam você a se manter conectado com as pessoas que 
gosta. Adicionar um amigo significa que vocês poderão ver as atividades um do outro 
no Feed de Notícias, Stories e Fotos. 
Quando quiser adicionar um amigo no Facebook, lembre-se: 
• Você deve enviar solicitações de amizade para pessoas que conhece e em quem 
confia. Adicione um amigo pesquisando pelo nome dele ou diretamente em 
Pessoas que talvez você conheça. 
• Você pode controlar quem pode ser seu amigo e seguir você ao editar as 
configurações de privacidade. 
• Se não quiser que alguém veja você no Facebook, saiba como desfazer a 
amizade ou bloquear essa pessoa. 
• É possível ter até 5.000 amigos de uma vez. 
• Se você quiser ver as atualizações de pessoas que considera interessantes, mas 
que não conhece pessoalmente, como jornalistas ou celebridades, pode segui-
las. Se estiver recebendo solicitações de amizade indesejadas ou inadequadas, 
você pode denunciar a conta. 
• https://www.facebook.com/help/1540345696275090/?helpref=hc_fnav 
 
Fanpage 
Uma fanpage no Facebook é uma página específica de marcas, empresas, blogs ou 
outros. Diferentemente das contas pessoais, ela possui algumas funcionalidades a 
mais e tem como objetivo reunir a comunidade envolvida com o negócio em questão. 
Por que criar uma fanpage e não um perfil? 
Muitas pessoas se confundem e acham que não é necessário criar uma fanpage, 
apenas um perfil comum. 
Porém a conta comum possui um número limitado de quantas pessoas podem se 
conectar a você (5.000 amigos) e utilizar um perfil pessoal para divulgação de marca 
é contra as diretrizes e termos do Facebook. 
Além disso, as fanpages também apresentam recursos como: 
• Aplicativos, que promovem maior interação do público 
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• Ferramenta de promoção que permite o impulsionamento dos seus posts, 
aumentando a visibilidade assim de algum conteúdo chave 
• Relatórios de estatísticas, que possibilitam que seja feita uma análise das 
campanhas promovidas e do engajamento do público com as postagens, novas 
curtidas, gráficos de desempenho, entre outros. 
• Fanpages são essenciais para fazer marketing no Facebook e ter sucesso na 
rede. 
 
Os anúncios pagos do Facebook não dependem de muita verba e, através deles, sua 
página e seus anúncios terão um alcance maior e também uma maior visibilidade. 
É possível selecionar o tipo de público que se deseja atingir, e, dessa forma, avaliar e 
acompanhar os resultados de suas mídias. 
 
Grupos Facebook 
Os grupos do Facebook oferecem aos proprietários de Páginas a plataforma e as 
ferramentas para criar uma comunidade envolvida e relevante entre clientes existentes 
e em potencial. Os grupos são centros em que conversas valiosas ocorrem entre as 
marcas e os clientes, bem como entre os próprios clientes. Os grupos criam um espaço 
para os clientes se tornarem defensores das empresas. 
 
Os grupos oferecem duas configurações de privacidade: 
Grupos públicos: os grupos públicos podem ser encontrados em pesquisas. Todo o 
conteúdo deles fica visível ao público. Se você escolher essa configuraçãode 
privacidade, será necessário monitorar os pedidos para participar do grupo. 
Grupos privados: os grupos privados podem ser encontrados em pesquisas e 
qualquer pessoa pode pedir para participar deles. No entanto, o conteúdo só é visível 
aos membros. 
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Transmissão ao vivo 
Com o Live, você pode fazer um streaming ao vivo de eventos, apresentações e 
reuniões no Facebook. Os espectadores podem assistir em um telefone, computador 
ou TV conectada. Você pode fazer uma transmissão ao vivo no Facebook usando um 
perfil, uma Página, um grupo ou um evento. 
 
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Eventos 
Os eventos permitem que você organize e participe de reuniões no mundo real com 
as pessoas do Facebook. 
Você pode: 
• Criar ou editar seu evento. 
• Publicar fotos ou vídeos no seu evento. 
• Convidar pessoas para seu evento. 
Controlar quem vê e participa do seu evento. 
 
10 Ferramentas Colaborativas 
 
Ferramenta colaborativa pode ser definida como um software ou aplicativo para 
compartilhamento de informações de trabalho entre duas ou mais pessoas. 
Neste sentido, a equipe pode desenvolver uma mesma atividade mesmo que não 
esteja no mesmo ambiente de trabalho. 
 
Cada ferramenta possui sua especificidade para atender as necessidades de 
comunicação de cada equipe e empresa. 
Portanto, além de otimizar a comunicação as ferramentas colaborativas também 
podem proporcionar: 
• Acompanhamento de fluxograma; 
• Compartilhamento de agenda; 
• Edição simultânea de documentos; 
• Desenvolvimento de planilhas e formulários. 
Embora a otimização do tempo no horário de trabalho seja um dos principais focos 
no objetivo de como usar ferramentas colaborativas, existem diversos outros objetivos 
que a tornam ainda mais atraente. Confira: 
1. Redução de custos 
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2. Aumento da produtividade 
3. Acompanhamento em tempo real 
 
10.1 COMO USAR FERRAMENTAS COLABORATIVAS? 
 
1- COMPARTILHAMENTO NA NUVEM 
Atualmente temos diversos servidores para compartilhamento de informações na 
nuvem. Essa é uma ferramenta colaborativa que proporciona ainda mais agilidade da 
troca de dados entre equipes. 
Outro ponto interessante, é que eles aumentam a segurança no compartilhamento. 
Uma vez que é possível editar o nível de acesso que o outro terá ao receber o arquivo. 
Como usar: Usar um sistema de compartilhamento na nuvem parece coisa de outro 
mundo. 
No entanto, com o avanço da tecnologia existem diversas formas simples de fazer uso 
dessa ferramenta colaborativa. 
 Atualmente com o Google Drive ou o One Drive é possível contratá-las em nível 
corporativo. Características que aumenta e muito o espaço para armazenamento de 
informações. Dessa forma, cada colaborador pode ate acesso as pastas e documentos. 
 
2- SOFTWARE DE GESTÃO DE PROJETOS 
Muito utilizados em agencias de comunicação, os softwares são representam uma 
tendência nas organizações. No mercado existem diversas opções com 
especificidades para cada tipo de empresa. 
O seu objetivo é integrar os processos conectar colaboradores e gestores no 
desenvolvimento de atividades. Aumentando o engajamento entre as equipes e 
proporcionando alta performance. 
Como usar: Os softwares de gestão de projetos nada mais são do que ferramentas 
colaborativas que ajudam os colaboradores a se integrarem no estágio da atividade. 
A maior parte dessas ferramentas pode ser acessada pelo navegador. Após isso, basta 
realizar o registro e estabelecer a forma como sua empresa a colocará dentro de seu 
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processo e acompanhamento. 
 
3- SOFTWARE DE VIDEOCONFERÊNCIA 
Os softwares de videoconferência representam uma metodologia em ascensão que 
proporciona redução de custos para pequenas e grandes empresas. 
Elas otimizam a rotina da empresas, pois permitem uma comunicação mais integrada 
e inteligente entre os membros de uma equipe em eventos como reuniões e 
treinamentos, por exemplo. 
Dessa forma, equipes em diferentes locais podem trocar informações sem qualquer 
problema. E tudo pode ser realizado através de uma única plataforma, como é o caso 
da Skype for Business e do Zoom. 
Como usar: A videoconferência é uma ferramenta que pode ser usada em reuniões, 
workshops, treinamentos, brainstorm, entrevistas e entre todos. Toda a vez que for 
necessário reunir pessoas que não fazem parte do ambiente local da empresa a 
videoconferência se faz presente. 
 
10.2 FERRAMENTAS COLABORATIVAS 
 
Google Documentos e Planilhas 
Partindo para a produção e o compartilhamento de documentos, temos dois dos 
principais produtos da Google: Documentos e Planilhas. 
O primeiro é focado na criação, edição e revisão de textos, enquanto que com o 
segundo é possível fazer tabelas dinâmicas, listas, cálculos e análise de dados. 
Ambos os aplicativos investem no trabalho colaborativo, e fazem isso com excelência. 
Eles permitem trabalhar em conjunto no mesmo documento simultaneamente e 
possuem ferramentas para que os colaboradores se comuniquem por meio de 
comentários. 
 
Microsoft Office Online 
A Microsoft já é bem conhecida pelo seu pacote Office. Desse kit de softwares, o Word 
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e o Excel são as aplicações mais conhecidas e usadas. 
Além dos formatos para desktop já bem populares, a empresa investiu em versões 
online que facilitam o trabalho colaborativo e dispensam a instalação no computador, 
pois rodam no próprio navegador. 
Assim como nos produtos da Google, é possível realizar edições colaborativas e 
interagir por meio de comentários e marcações. 
 
Google Hangouts 
O Hangouts é a solução do Google para a realização de chamadas de vídeo. Se você 
já usa as outras ferramentas colaborativas da empresa, essa é a escolha ideal, pois se 
integra perfeitamente ao G Suíte – Workspace - e às demais aplicações da gigante das 
buscas. 
 
Google Drive 
O armazenamento de arquivos na nuvem é um serviço simplesmente indispensável 
para o trabalho colaborativo. 
O Drive é uma das ferramentas do gênero que mais cresceu nos últimos anos, 
possibilitando integração com uma extensa gama de outras soluções da web. 
 
OneDrive 
Temos aqui a já bem consolidada solução da Microsoft para o armazenamento 
remoto. 
Para empresas que usam o pacote Office, o OneDrive pode ser a escolha mais óbvia, 
em virtude da integração com os demais serviços da empresa. 
 
 
 
 
 
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www.focusconcursos.com.br | 117 |logo o outro só será 
capaz de receber. Esses papéis nunca se invertem, como no caso da TV e do Rádio. 
 
Half-duplex 
Neste modo, cada estação pode transmitir e receber, mas nunca ao mesmo 
tempo. 
 
Quando um dispositivo está transmitindo o outro está recebendo e vice-versa. 
 
Em uma transmissão half-duplex, toda a capacidade do canal é dada ao dispositivo 
que estiver transmitindo no momento. 
Exemplo: Walk&Talk 
 
Full-duplex 
Neste modo, ambas estações podem transmitir e receber simultaneamente. Sinais 
em direções opostas compartilham a capacidade do link ou canal. 
Exemplo: Celular 
 
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3.5 Modos de Transmissão 
• Unicast 
• Multcast 
• Broadcast 
 
Unicast 
Comunicação na qual um quadro é enviado de um host e endereçado a um destino 
específico. 
 
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QUADRO: É um pacote de dados (é a informação transmitida entre as 
máquinas). 
 
 
 
Na transmissão Unicast, há apenas um remetente e um receptor. 
Esta é a forma predominante de transmissão em redes locais e na Internet, onde 
ocorrer a transmissão ponto-a-ponto. 
Entre os exemplos de protocolos que usam transmissões Unicast estão HTTP, SMTP, 
FTP e Telnet. 
 
 
O Unicast é o sistema de roteamento mais comum usado na internet, com cada nó 
atribuído à um endereço IP exclusivo. 
 
Os roteadores identificam a origem e destino dos dados e determinam o caminho 
mais curto (ou o mais viável) para o envio dos pacotes de dados. Os dados são 
entregues entre roteadores até que ele chegue ao seu destino final. 
 
Quando Maria fala com João (e só João escuta), isso é unicast. 
 
Assim quando você transfere um arquivo, baixa um e-mail ou 
acessa uma página web, são pacotes do tipo unicast que fluem entre 
seu computador e o servidor. 
 
 
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Multicast 
Comunicação na qual um quadro é enviado para um grupo específico de 
dispositivos ou clientes. 
Os clientes da transmissão multicast devem ser membros de um grupo multicast 
lógico para receber as informações. 
Um exemplo de transmissão multicast é a transmissão de vídeo e de voz associada a 
uma reunião de negócios colaborativa, com base em rede. 
 
 
Ao invés de ser enviado para um único destino (endereço IP específico), o tráfego de 
multicast, permite o envio de informações para um determinado grupo de clientes, 
cada um com um endereço IP diferente, ao mesmo tempo. 
O Multicast não é normalmente usado pelos roteadores de Internet, é comum sua 
utilização em ambientes de redes corporativas, a fim de entregar o tráfego sem o uso 
de uma enorme quantidade de largura de banda. 
 
Broadcast 
Comunicação na qual um quadro é enviado de um endereço para todos os outros 
endereços. 
Nesse caso, há apenas um remetente, mas as informações são enviadas para todos os 
receptores conectados. 
A transmissão de broadcast é essencial durante o envio da mesma mensagem para 
todos os dispositivos na rede local. 
Um exemplo de transmissão de broadcast é a consulta de resolução de endereços que 
o Protocolo de Resolução de Endereços (ARP, Address Resolution Protocol) envia para 
todos os computadores em uma rede local. 
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Um equipamento muito comum em domínio de broadcast é o HUB, que está cada vez 
mais em desuso, pois ao trabalhar em broadcast, enviando uma mensagem para todos 
conectados, gera um grande tráfego na rede, reduzindo o desempenho e aumentando 
as colisões de pacotes. 
 
Simplificando e Comparando 
Unicast: Transmissão feita por um emissor, destinada a apenas um receptor na rede; 
Multicast: Transmissão feita de um emissor para vários receptores na rede (não 
necessariamente todos); 
Anycast: Transmissão feita de um emissor para o endereço mais próximo de um grupo 
de receptores na rede; 
Broadcast (difusão): É a transmissão feita de um emissor para todos os receptores da 
rede. 
 
 
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3.6 Topologias 
 
A topologia refere-se à disposição dos componentes físicos e ao meio de conexão 
dos dispositivos na rede, ou seja, como estes estão conectados. 
A topologia de uma rede depende do projeto das operações, da confiabilidade e do 
seu custo operacional. 
Ao se projetar uma rede, muitos fatores devem ser considerados, mas a topologia a 
ser empregada é de total importância para o bom desempenho e retorno do 
investimento de uma rede. 
Cada topologia possui suas características, com diferentes implicações quanto ao 
desenvolvimento, operação e manutenção da rede, além disso, cada topologia 
apresenta duas formas, a forma física e a lógica. A topologia em sua forma física 
identifica como os nós estão interconectados uns nos outros. 
Várias são as formas de interligação, embora as variações sempre derivem de três 
modelos básicos, que são as mais frequentemente empregadas, barramentos, anéis e 
estrelas. 
A topologia em sua forma lógica tem o papel de descrever um esquema usado pelo 
sistema operacional da rede, para administrar o fluxo de informações entre os nós 
rede. 
 
Barramento 
(Também chamada de topologia em barra ou linear) 
Todos os nós (computadores) estão conectados a uma barra que é compartilhada 
entre todos os processadores, podendo o controle ser centralizado ou distribuído. O 
meio de transmissão usado nesta topologia é o cabo coaxial. 
 
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Vantagens 
• Muita facilidade na instalação 
• Baixo Custo 
• Requer menos cabos 
Desvantagens 
• No caso de ter problemas de transmissão, é difícil isolar a causa, já que todos os nós 
estão conectados ao mesmo meio físico. 
• Se o cabo danificar ou a ponta romper, os nós não poderão comunicar-se e a rede 
deixará de funcionar. 
• A rede fica mais lenta em períodos de uso intenso. 
• Excesso de colisões. 
 
Anel 
A topologia em anel utiliza em geral ligações ponto-a-ponto que operam em um 
único sentido de transmissão. 
O sinal circula no anel até chegar ao destino. Esta topologia é pouco tolerável à falha 
e possui uma grande limitação quanto a sua expansão pelo aumento de "retardo de 
transmissão" (intervalo de tempo entre o início e chegada do sinal ao nó destino). 
 
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Vantagens 
• Fácil adição e remoção de estações. 
Desvantagens 
• Mais cara 
• Muito complexa de instalar. 
• Caso haja falha de um nó a rede pode parar 
• Pouco conhecida 
 
Estrela 
É a topologia mais recomendada atualmente. 
A topologia em estrela utiliza um nó central (concentrador – pode ser um switch) para 
gerenciar a comunicação entre as estações. 
 
 
Vantagens 
• Gerenciamento Centralizado 
• A adição de estações é feita conectando-se as mesmas às portas de comunicação 
que estejam livres. 
• A análise de problemas na rede é feita de maneira mais simples. 
• Uma máquina ou cabo defeituoso não afeta o restante da rede. 
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Desvantagens 
• O número de estações fica limitado ao número de portas do HUB / Switch. 
• Utiliza uma quantidade maior de cabos tendo em vista que cada estação deverá ter 
seu próprio cabo para conexão ao dispositivo central, elevando o custo da rede. 
 
Árvore 
Também conhecido como rede hierárquica, ela é dividida em níveis. O nível mais alto, 
está ligado a vários módulos do nível inferior da hierarquia. Estes módulos podem ser 
eles mesmos conectados a vários módulos do nível inferior. O todo vai desenhar uma 
árvore. 
 
 
Malha 
Uma rede Malha (mesh), é uma evolução da rede em estrela, ela corresponde à várias 
conexões ponto a ponto. Uma unidade de rede pode ter (1, N) conexões ponto a 
ponto com várias outras unidades. Cada terminal é conectado a todos os outros. A 
desvantagem é o grande número de conexõesnecessárias. 
 
Esta topologia é encontrada em grandes redes de distribuição 
(ex: Internet). 
 
As informações podem navegar na rede seguindo rotas diversas, sob o controle de 
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poderosos supervisores de rede ou através de métodos distribuídos de roteamento. 
O Exército também usa esta topologia, assim, em caso de quebra de um link, as 
informações ainda podem ser enviadas. Ela também existe em caso de cobertura Wi-
Fi. 
 
 
 
3.7 Classificação de Rede quanto à Abrangência 
 
Rede pessoal – (PAN - Personal Area Network) 
É formada por nós (dispositivos) muito próximo uns dos outros, normalmente a 
distância não passa de uma dezena de metros. 
 
Rede local – (Local Área Network) 
Redes locais surgiram para viabilizar a troca e o compartilhamento de informações e 
dispositivos periféricos (recursos de hardware e software), preservando a 
independência das várias estações de processamento, e permitindo a integração em 
ambientes de trabalho cooperativo. 
Pode-se caracterizar uma rede local como sendo uma rede que permite a interconexão 
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de equipamentos de comunicação de dados numa pequena região, na maioria das 
vezes pertencente a uma mesma entidade ou empresa, como, por exemplo, um 
escritório, um prédio ou um complexo de prédio de uma empresa. 
O número de computadores é limitado e geralmente interligado por cabos. 
Outras características típicas encontradas e comumente associadas às redes locais são: 
altas taxas de transmissão e baixas taxas de erro; outra característica é que em geral 
elas são de propriedade privada. 
 
 
Rede metropolitana – (MAN - Metropolitan Area Network) 
São redes que ocupam o perímetro de um bairro ou uma cidade. 
Permitem que empresas com filiais em bairros diferentes se comuniquem entre si. São 
compostas de várias redes menores (LAN´s). 
 
 
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Redes geograficamente distribuídas (WAN – Wide Área Network) 
Surgiu da necessidade de se compartilhar recursos especializados por uma maior 
comunidade de usuários geograficamente dispersos. Por terem um custo de 
comunicação bastante elevado (circuitos para satélites e enlaces de microondas), tais 
redes são em geral públicas. 
 
 
3.8 Classificação de rede quanto à Arquitetura 
 
Redes Ponto à Ponto 
Peer-to-peer (do inglês par-a-par ou simplesmente ponto a ponto) ou P2P é uma 
arquitetura de redes de computadores onde cada um dos pontos ou nós da rede 
funciona tanto como cliente quanto como servidor, permitindo compartilhamentos de 
serviços e dados sem a necessidade de um servidor central. 
 
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Cliente Servidor 
O conceito de cliente-servidor, refere-se a um modelo de comunicação que vincula 
vários dispositivos através de uma rede. 
O cliente faz solicitações de serviços ao servidor, responsável por atender a tais 
requisições. 
 
 
3.9 Meios de Transmissão 
Meios físicos de transmissão são os meios responsáveis pelo transporte dos sinais que 
representam os dados em uma rede. Eles transportam um fluxo bruto de bits de uma 
máquina para outra. 
Cada meio tem suas características de performance, custo, retardo e facilidade de 
instalação e manutenção. 
 
Existem meios guiados e meios não-guiados. Os meios de transmissão guiados 
abrangem os cabos e fios. 
 
 
 
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Meios Guiados 
 
Cabo Coaxial 
Um cabo coaxial é um cabo cilíndrico com dois condutores no mesmo eixo, separados 
por uma camada isolante. Devido à essas características estruturais, os cabos coaxiais 
possuem excelente imunidade a ruído. Os cabos coaxiais são utilizados em várias 
aplicações, desde áudio até linhas de transmissão de alta frequência. 
O cabo coaxial é usado para transportar sinais de televisão e ligar equipamentos. 
 
 
Os cabos também podem ser usados para transportar sinais de rádios, conectar 
receptores, transmissores e antenas. Esse tipo de cabo já foi utilizado para ligar 
computadores me redes locais (LANS), porém, foi trocado para o par trançado. 
E se você tem uma TV por assinatura ou internet que não utiliza a linha telefônica 
muito provavelmente ele faz parte da sua vida. 
Os principais conectores utilizados nesse cabo é o BNC e RCA. 
 
Cabo Par-Trançado – UTP 
Consiste em dois fios de cobre envolvidos individualmente em uma camada plástica 
e entrelaçados (trançados) entre si. 
São trançados para diminuir a interferência que sofreriam se estivessem dispostos 
paralelamente. Essa interferência é chamada de cros-stalk, algo como o que 
chamamos de linha cruzada. 
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Os cabos de par trançado são divididos em categorias: cat1, cat2, cat3, cat4, cat5, 
cat5e, cat6. Via de regra, quanto maior a categoria do cabo, maior a velocidade com 
que ele pode transportar dados. 
 
No caso dos cabos de par trançado, o conector utilizado é chamado de RJ-45. O RJ-
45 é similar ao conector de linha telefônica, só que maior, com mais contatos. O RJ-
45 é o conector apropriado para conectar um cabo de par trançado a placas e outros 
equipamentos de rede. 
 
Quando é blindado, ele é chamado de Cabo STP (Shielded Twisted Pair) e quando 
não é blindado, ele é chamado de Cabo UTP (Unshielded Twisted Pair). 
 
 
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Categorias e características 
 
CATEGORIA TAXA MÁXIMA DE 
TRANSMISSÃO 
LARGURA DE 
BANDA 
DISTÂNCIA 
MÁXIMA 
CAT3 
 
Até 10 MBPS 
 
 
16 MHz 
 
100 Metros 
 
CAT4 
 
Até 16 MBPS 
 
20 MHz 
 
100 Metros 
 
CAT5 
 
Até 100 MBPS 100 MHz 
 
100 Metros 
 
CAT5e 
 
Até 1000 MBPS (1G) 
 
 
100 MHz 
 
100 Metros 
 
CAT6 
 
Até 10000 MBPS 
(10G) 
 
250 MHz 
 
 
100 Metros 
 
CAT6A 
 
Até 10000 MBPS 
(10G) 
 
500 MHz 
 
100 Metros 
 
CAT7 
 
Até 10000 MBPS 
(10G) 
 
600 MHz 
 
100 Metros 
 
CAT7A 
 
Até 10000 MBPS 
(10G) 
 
1000 MHz 
 
100 Metros 
 
CAT8 Até 40000 MBPS 
(40G) 
2000 MHz 100 Metros 
 
 
 
 
Fibra Óptica 
É um meio físico que permite a transmissão de luz por reflexões contínuas dentro de 
uma superfície até a chegada da outra extremidade, sem perdas. Usada para 
transmissão de dados em vários segmentos. De formato diminuto, com material de 
fácil instalação e gerenciamento e um bom custo-benefício. 
Exemplos de conectores: 
ST (Straight Tip) 
SC (Subscriber Connector) 
FC (Furrele Connector) 
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Fibra Óptica - Tipos 
A Fibra Multimodo leva o feixe de luz por vários modos ou caminhos, por uma 
distância menor, com menores taxas de transmissão, mais imprecisa, diâmetro maior 
e alto índice de refração e atenuação, mas possui construção mais simples, é mais 
barata e utilizada em LANs. 
 
A Fibra Monomodo leva o feixe de luz por um único modo ou caminho, por uma 
distância maior, com maiores taxas de transmissão, mais precisa, diâmetro menor e 
baixo índice de refração e atenuação, mas possui construção mais complexa, é mais 
cara e utilizada em WANs. 
 
 
3.10 Hardware de Rede 
 
Placa adaptadora de rede (NIC) 
 
Network Interface Card 
Esse endereço é chamado Endereço MAC, mas pode ser citado como endereço Físico 
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(Ele vem armazenado numa memória ROM na placa de rede). Não há duas placas de 
rede com o mesmo endereço MAC. 
O endereço físico, também conhecido como endereço MAC, compreende 48 bits. 
Esse endereço é chamado Endereço MAC, mas pode ser citado como endereço Físico. 
Não há duas placas de rede com o mesmo endereço MAC. 
 
 
 
 
Hubs 
Hubs são dispositivos usados para conectar os equipamentos que compõemuma 
LAN. 
Com o Hub as conexões da rede são concentradas (daí um outro nome para Hub que 
é Concentrador), ficando cada equipamento em um próprio segmento. 
O hub recebe dados vindos de um computador e os transmite às outras máquinas. É 
um equipamento da Camada 1 (Camada Física) do modelo OSI. 
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Switch - Comutador 
O switch é um aparelho muito semelhante ao hub, mas tem uma grande diferença: os 
dados vindos do computador de origem somente são repassados ao computador 
de destino. 
Isso porque os switchs criam uma espécie de canal de comunicação exclusiva entre a 
origem e o destino. 
 
Dessa forma, a rede não fica "presa" a um único computador no envio de informações. 
Isso aumenta o desempenho da rede já que a comunicação está sempre disponível, 
exceto quando dois ou mais computadores tentam enviar dados simultaneamente à 
mesma máquina. 
Essa característica também diminui a ocorrência de erros (colisões de pacotes, por 
exemplo). Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do modelo OSI. 
 
 
 
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Roteadores 
Roteador ou Router é um equipamento responsável pela interligação entre Redes 
LAN’s. Os Roteadores possuem como função, a decisão sobre qual caminho o tráfego 
de informações (Controle de dados) deve seguir, ou seja, decide por qual caminho 
deve seguir um dado pacote de dados recebido, isto é, a função do Roteador é fazer 
o encaminhamento dos pacotes entre duas redes através de regras. 
O roteador é um equipamento mais "inteligente" do que o switch, pois, além de poder 
desempenhar a mesma função deste, também tem a capacidade de escolher a melhor 
rota que determinado pacote de dados deve seguir para chegar a seu destino. 
É um equipamento da Camada 3 (Camada de Rede) do modelo OSI. 
 
 
 
 
 
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Modem 
Um Modem é um dispositivo de hardware físico que funciona para receber dados de 
um provedor de serviços de Internet através de um meio de conexão como cabos, fios 
ou fibra óptica. 
A própria palavra é de fato uma forma abreviada de Modulador-Demodulador, como 
o dispositivo executa a modulação e demodulação de sinais analógicos a sinais 
digitais e atrás para facilitar a transmissão de dados a uma rede. 
Ao receber os sinais analógicos com pacotes de dados, um modem é capaz de 
converter isso em um sinal digital que seu dispositivo pode usar. Alternativamente, 
quando o seu dispositivo envia informações para a Internet, ele o faz na forma de 
sinais digitais que são convertidos pelo seu modem em um sinal analógico para ser 
transmitido para o hub central. 
 
A função principal deste dispositivo é traduzir dados digitais e análogos para ajustar 
o uso ou o transporte. 
 
 
 
 
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Conectando 
▪ O cabo do modem conecta no switch – qualquer porta - e o switch distribui a 
internet. A placa de rede pega esse sinal, interpreta e envia para o Sistema 
Operacional. 
▪ Conecta cabo UTP no swicth e placa rede computador 
▪ A placa de rede pega as informações do tráfego de internet e envia para o 
swtich que distribui internet pelas portas LAN. 
 
 
 
3.11 Padrões de Rede 
Os padrões de rede estabelecidos pelas organizações de padronização têm como 
principal objetivo assegurar que os produtos de diferentes fabricantes de 
equipamentos sejam interoperáveis. 
Isto significa que os consumidores podem escolher uma variedade de produtos de 
rede para obter o melhor resultado possível em sua rede, podendo usar diversos 
produtos de diferentes fabricantes sem correr o risco de sua rede não funcionar como 
esperado. 
 
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O que é IEEE? 
IEEE – Institute of Electrical and Electronic Engineers colabora no incremento da 
prosperidade mundial, promovendo a engenharia de criação, desenvolvimento, 
integração, compartilhamento e o conhecimento aplicado no que se refere à ciência 
e tecnologias da eletricidade e da informação, em benefício da humanidade e da 
profissão. 
Criado em 1884, nos E.U.A., o IEEE é uma sociedade técnico-profissional internacional 
com sede em Nova Jersey, dedicada ao avanço da teoria e prática da engenharia nos 
campos da eletricidade, eletrônica e computação. 
O IEEE congrega mais de 410.000 associados, entre engenheiros, cientistas, 
pesquisadores e outros profissionais, em cerca de 160 países. 
 
O Padrão IEEE 802 é um grupo de normas que visa padronizar redes locais e 
metropolitanas. 
 
As normas IEEE 802 são subdivididas em diversos padrões. Os principais são: 
 
 
 
 
 
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A Tecnologia Ethernet - IEEE 802.3 
 
 
A rede Ethernet é o nome dado a uma tecnologia de rede local e popular, de 
comutação de pacotes, criada pela Xerox PARC no início da década de 1970 é a mais 
conhecida dentre as atualmente utilizadas sendo que empresas de pequeno, médio e 
grande portes a utilizam. 
A Ethernet está no mercado há mais tempo do que as outras tecnologias de rede. 
Posteriormente a IEEE criou uma versão compatível do padrão utilizando o número 
802.3. A redução dos preços e uma relativa alta velocidade de transmissão de dados 
fomentaram a ampla utilização da Ethernet. 
Ela poderá ser utilizada com topologia barramento (Coaxial) ou Estrela (Par trançado 
com HUB). 
Neste tipo de rede, cada PC “ouve” o tráfego na rede e se não ouvir nada, eles 
transmitem as informações. 
 
Padrão Wirelless - Wifi 
O padrão Wirelles define uma série de padrões de transmissão e codificação para 
comunicações sem fio. 
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Segurança 
Segurança em redes sem fio é algo mais crítico do que em redes cabeadas, pois como 
é transmitida pelo ar, qualquer um pode “capturar” suas informações. 
Mas a tecnologia foi bem planejada e conta com protocolos que a tornam mais segura. 
Dentre esses, destacam-se o WEP (Wired Equivalent Privacy ou “Privacidade 
Equivalente à de Redes com Fios”) e o WPA (Wi-Fi Protected Access ou Acesso sem 
fio protegido). 
 
WEP: Wired Equivalent Privacy 
Mais sujeito à falhas. 
WPA: Wi-Fi Protected Access 
Foram implementadas ferramentas para melhorar a segurança. 
WPA2: Wi-Fi Protected Acces II 
O sistema-padrão atual e também o mais seguro. Utiliza AES (Advanced Encryption 
Standard), um novo padrão para a segurança das informações, e o CCMP (Counter 
Cipher Mode), um mecanismo de encriptação que protege os dados que passam pela 
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rede. 
 
Modos 
Ad hoc: são um tipo de rede que não possui um nó ou terminal especial - geralmente 
designado como ponto de acesso - para o qual todas as comunicações convergem e 
que as encaminha para os respectivos destinos. 
A maioria das WLANs de hoje em dia são redes com infra-estrutura. Nelas, a 
transferência de dados acontece sempre entre uma estação e um ponto de acesso – 
AP (Access Point). 
 
4 Internet 
 
A Internet foi criada em 1970 com um projeto de defesa dos EUA e chegou ao Brasil 
no final da década de 80, através da RNP – Rede Nacional de Ensino e Pesquisa. 
 
Internet é uma WAN, ou conjunto de LAN´s, uma rede de redes de computadores de 
alcance mundial, que interliga milhões de dispositivos espalhados pelo mundo. Estes 
dispositivos são, em sua maioria, computadores pessoais, estações de trabalho, 
servidores, que armazenam e transmitem informações. 
Todos estes equipamentos são chamados de hospedeiros (hosts) ou sistemas 
terminais, que se utilizam de protocolos de comunicação para trocar informações e 
oferecer serviços aos usuários da rede. (CANTÚ, UFSC). 
 
A INTERNET é baseada na pilha de protocolos TCP/IP. 
 
A ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) Rede de longa distância 
criada a partir de 1965 pela AdvancedResearch Agency (Agencia de Pesquisas 
Avançadas - ARPA, atualmente Defense Advanced Projects Research Agency, ou 
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DARPA ) em consórcio com as principais universidades e centros de pesquisa dos EUA, 
com o objetivo específico de investigar a utilidade da comunicação de dados em alta 
velocidade para fins militares. 
É conhecida como a rede-mãe da Internet de hoje e foi colocada fora de operação em 
1990, posto que estruturas alternativas de rede já cumpriam o seu papel, nos EUA. 
 
4.1 WORLD WIDE WEB (WWW) 
A World Wide Web (WEB ou WWW) é um sistema de documentos com informações 
de vários tipos de mídias (como vídeos, sons, textos dinâmicos e figuras) interligados 
que é executado na Internet. 
Através dela qualquer usuário pode, somente usando o mouse, ter acesso a uma 
quantidade enorme de informações na forma de imagens, textos, sons, gráficos, 
vídeos etc., navegando através de palavras-chaves e ícones. 
As páginas da Web são escritas numa linguagem conhecida como HTML (Hyper Text 
Markup Language – Linguagem de Marcação de Hipertexto). 
 
Navegador: Browser é um programa desenvolvido para permitir a navegação pela 
web, capaz de processar diversas linguagens, como HTML, ASP, PHP. Exemplos: 
Mozilla Firefox, Internet Explorer, Google Chrome. 
 
 
 
 
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Páginas Estáticas x Páginas Dinâmicas 
Quem interpreta o HTML? O Navegador 
Quem interpreta uma página estática? O Navegador 
Quem interpreta uma página dinâmica? O Servidor. 
 
Plug-ins 
São acessórios, ou programas complementares que adicionam funções extras ao 
navegador. 
 
Cookies 
Cookies são pequenos arquivos que são gravados em seu computador quando você 
acessa sites na Internet e que são reenviados a estes mesmos sites quando novamente 
visitados. 
São usados para manter informações sobre você, como carrinho de compras, lista de 
produtos e preferências de navegação. 
 
Internet das Coisas – IoT 
Também conhecida por IoT (Internet of Things). 
Internet das coisas é um conceito tecnológico em que todos os objetos da vida 
cotidiana estariam conectados à internet, agindo de modo inteligente e sensorial. 
 
Consiste na ideia da fusão do “mundo real” com o “mundo digital”, fazendo com que 
o indivíduo possa estar em constante comunicação e interação, seja com outras 
pessoas ou objetos. 
 
Eletrodomésticos, carros, wearables (dispositivos tecnológicos utilizados como roupa), 
chaves, mesas, espelhos e etc. São inúmeras as possibilidades de anexar a computação 
em coisas que pertençam ao cotidiano das pessoas. 
 
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Internet2 
A Internet2 é uma iniciativa norte-americana, voltada para o desenvolvimento de 
tecnologias e aplicações avançadas de redes Internet para as comunidades acadêmica 
e de pesquisa. 
A iniciativa envolve mais de 200 universidades norte-americanas, além de agências do 
governo e indústria e visa ao desenvolvimento de novas aplicações como 
telemedicina, bibliotecas digitais, laboratórios virtuais, entre outras que não são 
viáveis com a tecnologia Internet atual. 
O objetivo final da iniciativa não é somente o desenvolvimento de pesquisas 
exclusivamente voltadas para a área acadêmica, mas também a transferência, ao setor 
comercial, das tecnologias desenvolvidas e testadas ao longo da execução dos 
projetos. 
O Brasil, através do Ministério da Ciência e Tecnologia e da Rede Nacional de Ensino 
e Pesquisa (RNP), vem acompanhando de perto o desenvolvimento da Internet2, 
tendo participado de vários encontros de trabalho de seus líderes. 
 
Provedor de Acesso 
 
Instituição que se liga à Internet via um ponto de presença ou outro provedor, para 
obter conectividade IP e repassá-la a outros indivíduos e instituições, em caráter 
comercial ou não. 
 
 
Os provedores são serviços que têm a função de conectar um computador à Internet 
permitindo a navegação em sites e acesso a serviços como envio e recebimento de e-
mail. 
Eles são intermediários entre o cliente e a operadora 
contratada. 
 
É o provedor que fornece o login e senha para que você acesse a internet e fica a 
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cargo da operadora de telefonia determinar a velocidade e toda a estrutura necessária 
para tal acesso (linha telefônica, modem, cabos). 
Existem vários provedores de acesso como Globo.com, Terra, UOL, IG entre outros, e 
hoje as operadoras oferecem esse serviço junto com os planos de internet. 
Para usufruir da rede Internet, os computadores devem conectar-se a uma rede 
fornecida por um Provedor de Serviços Internet (Internet Service Provider – ISP). 
O ISP é uma organização que oferece serviços e conexão à Internet ao público e possui 
seus próprios servidores para prover os serviços oferecidos. 
 
ISP Classificados em níveis 
• Nível 1 
• Nível 2 
• Nível 3 
 
ISPs de Nível 1 (Tier 1) 
• Conectam diretamente cada um dos outros ISPs de nível 1 
• Conectam um grande número de ISPs de nível 2 
• Tem cobertura internacional 
• São conhecidos como backbone da Internet 
• Empresas: Embratel, MCI, Sprint, AT&T, Cable and Wireless 
 
 
Backbone 
Backbone significa “espinha dorsal” e é o termo utilizado para identificar a rede 
principal pela qual os dados de todos os clientes da Internet passam. É a espinha 
dorsal da Internet. 
Esta rede também é a responsável por enviar e receber dados entre as cidades 
brasileiras ou para países de fora. 
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Para que a velocidade de transmissão não seja lenta, o Backbone utiliza o sistema 
“dividir para conquistar”, pois divide a grande espinha dorsal em várias redes menores. 
 
ISPs de Nível(Camada) 2 
• Tem alcance nacional 
• Conecta-se apenas a uns poucos ISPs de nível 1 
• É denominado cliente de ISP de nível 1(provedor) 
oferece serviços a vários ISP Nível 3; 
 
ISPs de Nível(Camada) 3: Rede de último acesso. 
Tem alcance regional. 
 
Provedor de Hospedagem - É uma empresa que oferece serviços de hospedagem 
de sites na Internet e também pode oferecer aos seus clientes o registro de domínio 
agregado aos seus serviços. 
 
4.2 Como se conectar à Internet 
Para nos comunicarmos através da Internet é preciso um computador e nestes 
aparelhos é necessário que exista um dispositivo que permita esta comunicação. 
Nos computadores antigos era utilizado o modem que permitia a comunicação com 
a Internet através de uma linha telefônica. 
Hoje em dia, esta comunicação é feita através de uma placa de rede e um modem 
externo. 
 
Acesso Discado – Dial up 
O acesso discado à Internet ocorre através da conexão da rede de telefonia fixa do 
usuário. 
O computador deve ter um modem instalado (interno ou externo) e o usuário deve 
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contratar um provedor de acesso (que permite que essa conexão seja feita) ou utilizar 
um provedor de acesso gratuito. 
Adicionalmente deve ser pago os pulsos da ligação telefônica correspondentes ao 
tempo que ficar com a conexão ativa que, neste caso, custa o preço de uma ligação 
local. 
A taxa máxima de transferência nesse sistema é de 56 Kbps – 56 Kilobits por segundo, 
que é o limite do modem). 
 
ADSL 
O acesso ADSL - (Asymmetrical Digital Subscriber Line - Linha Digital Assimétrica para 
Assinante - permite a transferência dos dados em alta velocidade por meio de linhas 
telefônicas comuns, sem deixá-las ocupadas. 
Para utilizarmos esse tipo de conexão é necessário termos um modem ADSL 
conectado na placa de rede do computador. 
 
HFC 
A tecnologia Hybrid Fiber Coax (HFC) consiste na utilização de cabos de fibra ótica e 
cabos coaxiais. 
Os cabos de fibra ótica saem da central, passam pelos postes até chegar mais próximo 
das residências e prédios e conectar a um receptor ótico.Em seguida, vão sair do 
receptor cabos coaxiais que irão distribuir o sinal até as casas. Exemplo: NET, OI. 
 
Fibra Óptica 
É uma conexão de alta tecnologia, que possibilita o tráfego de dados com qualidade 
mais elevada. A fibra transmite o sinal através de feixes de luz, tornando a transmissão 
mais eficaz até o momento. 
 
Rede Elétrica - PLC 
A transmissão de dados é feita pela estrutura já existente de distribuição de energia 
elétrica. 
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Os dados podem ser enviados diretamente do provedor de acesso para a rede elétrica 
até chegar aos usuários. 
O princípio básico de funcionamento das redes PLC é que, como a frequência dos 
sinais de conexão é na casa dos MHz 91,7 a 30), e a energia elétrica é da ordem dos 
Hz (50 a 60 Hz), os dois sinais podem conviver harmoniosamente, no mesmo meio. 
 
Satélite 
O serviço de Internet Banda Larga Via Satélite possibilita acesso à Internet muito mais 
rápido (e caro) do que o acesso normal (ADSL) com cobertura em todo Brasil. 
Você precisa de uma antena, um receptor de satélite, um modem ou transmissor via 
satélite e uma placa de rede. O operador do Satélite além de fazer a conexão via 
satélite, também funciona como um provedor de Internet. 
 
Radiodifusão 
O que é a internet via rádio? 
A banda larga transmitida via rádio possui uma conexão feita por meio de torres que 
enviam o sinal para as antenas instaladas nas casas próximas. Ao receber o sinal pela 
antena, um cabo é conectado até o modem, que oferece conexão com a internet. 
 
Celular 
A Internet via Celular é uma tecnologia que permite uma pessoa acessar Internet a 
partir de um modem conectado a uma porta USB (Universal Serial Bus) de seu 
computador ou notebook com velocidades variáveis de acordo com a tecnologia 
oferecida pela operadora de telefonia de Celular. 
Basicamente onde há sinal de telefonia celular, haverá conexão com a Internet. 
 
4.3 Domínios 
Sintaticamente, um nome de domínio da Internet consiste em uma sequência de 
nomes separados por pontos (.). 
 
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O DNS proporciona um banco de dados on-line e distribuído 
para resolver nomes de domínios a seus endereços IP 
correspondentes. 
 
Isto facilita na medida em que não precisamos mais memorizar endereços IP, mas sim 
nomes de domínio, muito mais fáceis de serem lembrados e ao mesmo tempo 
identificados com o proprietário do domínio. 
 
Os nomes de domínios são organizados numa estrutura hierárquica e distribuída, 
chamada DNS (Serviço de Nomes de Domínios). 
 
DNS 
Examinar e atualizar seu banco de dados. 
Resolver nomes de domínios em endereços de rede (IP). 
Porta: geralmente 53. 
Camada OSI: Aplicação. 
 
Exemplo Hierarquia 
 
 
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Níveis de Domínio 
 
Exemplo: materialgratuito.profkatia.com.br 
 
1. Domínio de 1o Nível: com.br 
2. Domínio de 2o Nível: profkatia 
3. Domínio de 3o Nível: materialgratuito 
Domínio de 1o nível -> TLD (Top Level Domain ou Domínio de Topo). 
 
Domínio de 1o nível -> TLD (Top Level Domain ou Domínio de Topo). 
 
 
 
 
 
 
 
 
Domínio de 2o nível → é registrado no Registro.br. 
Domínio de 3o nível → ou subdomínio. Utilizado para acessar áreas de um site. 
Exemplo: www. 
 
4.4 URL (Localizador uniforme de recursos) 
Uniform Resource Locator 
Cada documento, arquivo ou imagem (ou seja, as informações) disponível na WEB tem 
seu próprio endereço (ou URL) para facilitar sua localização. 
 
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Tem como objetivo associar um endereço com um nome de recurso na internet: 
endereço de um site, de e-mail, imagem ou vídeo. 
Os Request for Comments (RFC) são documentos usados pela comunidade online há 
mais de 40 anos para definir os padrões da web e compartilhar informações técnicas. 
 
https://www.focusconcursos.com.br/carreiras/policiais 
protocolo://domínio:porta/caminho/ 
 
Esquema/protocolo → HTTP, HTTPS, FTP... 
 
Domínio (máquina) → servidor que disponibiliza o recurso. 
 
http://www.curso.com.br/materialgratuito/apostilaexcel.pdf 
 
• WWW: World Wide Web, ou seja, a grande rede mundial, que representa o padrão 
da parte gráfica que nos permite visualizar as imagens, textos formatados e ouvir sons; 
• curso: é o nome da empresa ou organização responsável pelo site ou que o site 
representa; 
• .com: é o tipo/natureza da organização. No caso como o concurso (nosso exemplo) 
é uma organização comercial, então leva a terminação .com. 
• .br: identifica o país onde a página está hospedada. 
 
Porta → opcional, conexão lógica com o servidor. 
Caminho → local onde se encontra o recurso dentro do servidor. 
 
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4.5 Protocolos 
 
Um protocolo é uma convenção que controla e possibilita uma conexão, comunicação, 
transferência de dados entre dois sistemas computacionais. De maneira simples, um 
protocolo pode ser definido como "as regras que governam" a sintaxe, semântica e 
sincronização da comunicação. 
 
Os protocolos são acordos entre os diferentes componentes da rede em relação à 
forma como os dados serão transferidos. 
 
Eles descrevem o funcionamento de tudo. Comitês estabelecidos por organizações 
como o IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), a EIA (Electronic 
Industries Association) e o CCITT (Comité Consultatif Internationale de Télégraphic et 
Téléphonic) trabalham durante anos para desenvolver esses acordos que controlam a 
forma como dispositivos eletrônicos emitem sinais, trocam dados e lidam com 
problemas. 
Os comitês desenvolvem protocolos, e as empresas criam produtos que obedecem a 
eles. 
Então, um protocolo é um conjunto de regras para configurar a comunicação em rede. 
É como colocar “todo mundo” para falar a mesma língua! 
 
Protocolo - Uma descrição formal de formatos de mensagem e das regras que dois 
computadores devem obedecer ao trocar mensagens. Um conjunto de regras 
padronizado que especifica o formato, a sincronização, o sequenciamento e a 
verificação de erros em comunicação de dados. O protocolo básico utilizado na 
Internet é o TCP/IP. 
 
TCP (TRANSFER CONTROL PROTOCOL) 
O Protocolo de Controle de Transmissão tem como objetivo controlar os dados 
quando estão em tráfego, de forma que todos dados enviados de uma máquina 
devem ser divididos em pacotes pelo emissor, podendo trafegar por caminhos 
distintos e, finalmente, serem remontados corretamente pelo receptor. 
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O protocolo também cuida da perda de pacotes no trajeto entre um ponto e outro, 
solicitando a retransmissão do pacote ao remetente. Toda vez que um pacote é 
enviado na rede, o protocolo TCP cuida das confirmações de recebimento. 
Portanto, é dito que o protocolo TCP constrói um serviço confiável. O estabelecimento 
de conexões é negociado (uso do mecanismo de “three-way handshaking”). 
Durante uma comunicação através do protocolo TCP, as duas máquinas devem 
estabelecer uma conexão. A máquina emissora (a que pede a conexão) chama-se 
cliente, enquanto que a máquina receptora se chama servidor. 
Dizemos, então, que estamos num ambiente Cliente-Servidor. As máquinas em tal 
ambiente se comunicam em modo conectado, ou seja, a comunicação é feita nos dois 
sentidos. 
 
TCP (TRANSFER CONTROL PROTOCOL) 
Orientado à conexão 
Confiável 
Numera os pacotes de informação 
Verifica 
Entrega todos os pacotes 
Lento 
 
UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL) 
 
• Protocolo de transporte mais simples, não-confiável, mais rápido. 
• Trabalha com datagramas (mensagens com um comprimento máximo pré-
fixado – a entrega não é garantida). 
• Protocolo de Transporte não orientado à conexão. 
• Não implementa nenhum mecanismo de recuperação de erros. 
• São identificados os processos origem e destinoatravés do conceito de porta. 
• Utilizado em aplicações em que a entrega imediata é mais importante do que a 
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entrega precisa– Ex.: transmissão de voz ou de vídeo. 
• Por não ser confiável, o UDP é utilizado para informações que caso sejam 
perdidas, não acarretem danos ao usuário. E ainda por ser mais rápido do que 
o TCP, ele é utilizado para informações pesadas, como vídeos e músicas. 
• É responsável por estabelecer a rota pela qual seguirá a informação na malha 
de roteadores da Internet. 
• Esta rota é construída tendo como base o endereço de destino de cada pacote, 
conhecido como endereço IP. 
• Podem ser utilizados para identificação de microcomputadores que acessam a 
rede. 
• É um protocolo de comunicação usado entre todas as máquinas em rede para 
encaminhamento dos dados. 
 
IP (INTERNET PROTOCOL) 
IP – (Internet Protocol): pertencente a camada de Rede (3) do modelo OSI. 
Protocolo de endereçamento. Endereça para localizar. 
 
IPv4 
Consiste num sistema de 32 bits, cujos endereços IP são divididos em quatro octetos 
(ou bytes) separados por pontos. Fazendo um cálculo, descobre-se que há disponível 
4.162.314.256 de possibilidades para endereços IP. 
Esse número, apesar de grande, tende a ser cada vez mais limitado, uma vez que o 
uso de endereços IP aumenta constantemente. Por causa disso, e também pela 
segurança, uma nova versão do IP foi desenvolvida e está sendo aprimorada: o IPv6. 
Um endereço IPV4 é formado por quatro números que vão de 0 a 255, separados por 
pontos, como 179.135.48.199. 
Os endereços IP usados em redes locais são semelhantes aos IPs da Internet, por isso, 
adotou-se um padrão: IANA (Internet Assigned Numbers Authority) para a distribuição 
de endereços de IPs nas redes. 
Algumas faixas de IP são usadas para redes locais, e outras são usadas na Internet. 
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Os endereços IP usados em redes locais são semelhantes aos IPs da Internet, por isso, 
adotou-se um padrão: IANA (Internet Assigned Numbers Authority) para a distribuição 
de endereços de IPs nas redes. 
Algumas faixas de IP são usadas para redes locais, e outras são usadas na Internet. 
 
Ex IPV4: 
 
179.21.123.48 
 
4 octetos, separados por . (ponto), somam 32 bits, (8 bits cada octeto) 
Identificam cerca de 4 bilhões de dispositivos 
Cada octeto recebe números de 0 até 255 
 
 
Endereço IP Fixo: configurado pelo administrador do equipamento. 
Endereço IP Dinâmico: atribuído pelo servidor DHCP - Dynamic Host Configuration 
Protocol – Protocolo de Configuração Dinâmica de Host. 
 
 
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Cada octeto contém números de 0 até 255, portanto o seguinte IP é inválido: 
279.21.123.48 
 
IPv6 
Esse padrão promete expandir bastante o número de IPs disponíveis, já que usa 128 
bits (grupos de 16 bits). 
O IPv6 utiliza um sistema de 8 octetos, o que por si só já daria uma enorme margem 
de endereços disponíveis, porém para incrementar ainda mais, ao invés de utilizarmos 
a base numérica decimal o IPv6 irá utilizar a base numérica hexadecimal, ou seja, uma 
base com 16 números, os 10 números tradicionais, 0 a 9, mais os caracteres 
"A","B","C","D","E" e "F", que representam os números 10,11,12,13,14 e 15 
respectivamente. 
Um endereço IPv6 é representado por 8 blocos de 16 bits cada um, separados pelo 
caracter dois pontos (:). 
Cada grupo de 16 bits, chamado de decahexateto ou duocteto, possui 4 símbolos 
hexadecimais que podem variar de 0000 a FFFF. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Enquanto padrão de IP Versão 4 permitia o uso de 4.162.314.256 o padrão versão 6 é 
de mais de 340 undecilhões ou 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456, 
ou seja, uma quantidade infinitamente superior, cerca de 79 trilhões de trilhões de 
vezes o espaço disponível no IPv4, esse número equivale a aproximadamente 5,6 x 
1028 endereços IP por SER HUMANO. 
 
Para facilitar suas representação, algumas regras de 
nomenclatura foram definidas: 
Zeros a esquerda em cada duocteto podem ser omitidos. 
 
Assim, 2001:0DB8:00AD:000F:0000:0000:0000:0001 pode ser representado por: 
2001:DB8:AD:F:0:0:0:1 
 
Blocos vazios contínuos podem ser representados pelos caracteres :: (quatro pontos) 
UMA ÚNICA VEZ dentro do endereço (o que vem antes do primeiro dois pontos 
representa os primeiros bits e o que vem após o segundo dois pontos representa os 
últimos bits do endereço). 
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Assim, 2001:0DB8:00AD:000F:0000:0000:0000:0001 pode ser representado por: 
2001:DB8:AD:F::1 
 
 
IPv6 
8 octetos, separados por : (dois pontos), somam 128 bits, (16 bits cada octeto). 
Identificam cerca de 340 undecilhões de dispositivos 
Cada octeto recebe números de 0 até 9 e letras de A até F – base numérica 
hexadecimal. 
 
 
FTP(File Transfer Protocol) 
 
• Protocolo utilizado para transferência de arquivos. (Download e Upload). 
• Sua principal finalidade é transferir arquivos entre estações, tanto enviado 
quanto recebendo arquivos. 
• Porta 20: para a transferência dos arquivos, 
• Porta 21: para controle da sessão. 
 
 
HTTP (Hiper Text Transfer Protocol) 
Protocolo para transferência de hipertextos. Transfere o conteúdo das páginas web 
para os navegadores (Browsers) Porta 80. 
 
SSL e TLS (Secure Sockets Layer/Transport Layer Security) 
É uma camada do protocolo de rede, com a responsabilidade de gerenciar um canal 
de comunicação seguro entre o cliente e o servidor. (Segurança da Camada de 
Transporte). Porta 443. 
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HTTPS 
Permite acesso seguro a páginas que exigem privacidade. (Http Seguro). É a junção 
dos protocolos HTTP com SSL ou TLS. 
 
Quando usado, podemos visualizar o cadeado no navegador e estamos usando 
certificado digital. 
 
VOIP 
Conceito relacionado com a utilização da Internet (que se comunica por meio de 
pacotes IP) para o transporte de sinais de Voz (como a telefonia). 
Exemplos de VoIP são os programas que permitem conversas por voz, como o Skype. 
 
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 
O protocolo DHCP é utilizado para distribuir endereços IP numa rede. 
 
Telnet (Protocolo de Terminal Virtual) 
É o protocolo Internet para estabelecer a conexão entre computadores. Através dessa 
conexão remota, pode-se executar programas e comandos em outra máquina, como 
se o teclado de seu computador estivesse ligado diretamente a ela. 
 
SSH (Secure Shell) 
Este protocolo possui as mesmas funcionalidades do telnet, com a vantagem da 
criptografia na conexão entre o cliente e o servidor. 
 
 
 
 
 
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PRINCIPAIS PORTAS 
 
 
5 Intranet 
A intranet é uma rede de computadores privada que assenta sobre a suíte de 
protocolos da Internet, porém, de uso exclusivo de um determinado local, como, por 
exemplo, a rede de uma empresa, que só pode ser acessada por seus usuários ou 
colaboradores. 
 
O ambiente intranet é idêntico a internet: nele temos servidores de páginas, e-mail, 
os mesmos protocolos, serviços, portas e aplicativos servidores e clientes. 
 
É imprescindível para a concretização de uma Intranet a existência de um Servidor de 
Páginas (Servidor Web). 
 
A principal diferença entre intranet e internet é que a Intranet é restrita, privada e, para 
se ter acesso a ela, é necessária uma autenticação do usuário (login e senha, provando 
que o usuário é funcionário da empresa), enquanto a internet é pública. 
 
 
 
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Pontos importantes: 
Internet é pública e Intranet é privada, restrita a funcionários e colaboradores de uma 
empresa. 
A Intranet necessita de servidor de páginas e utiliza os mesmos protocolosque a 
Internet utiliza. 
A Intranet, por ser privada, necessita de login e senha para acesso. 
 
 
6 Busca e Pesquisa 
 
Motor de Busca 
É um programa desenhado para procurar palavras-chave fornecidas pelo utilizador 
em documentos e bases de dados. No contexto da internet, um motor de pesquisa 
permite procurar palavras-chave em documentos alojados na World Wide Web, como 
aqueles que se encontram armazenados em websites. 
O Google é a máquina de busca mais estudada e conhecida de todas. 
 
Refinando a pesquisa 
 
Localização de informações em arquivos PDF, DOC, RTF, etc. 
Apostila de Excel filetype:pdf 
 
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Busca em Site específico 
educação site:www.leaozinho.receita.fazenda.gov.br 
 
Eliminação 
educação filetype:doc -site:www.leaozinho.receita.fazenda.gov.br 
 
Estou com sorte 
 
 
Técnicas de pesquisa comuns 
Pesquisar um preço 
Coloque $ antes de um número. Por exemplo: câmera $400. 
 
Pesquisar hashtags 
Coloque # antes de uma palavra. Por exemplo: #desafiodogelo 
 
Excluir palavras da pesquisa 
Coloque - antes de uma palavra que você queira deixar de fora. Por 
exemplo, velocidade do jaguar -carro 
 
Pesquisar uma correspondência exata 
Coloque uma palavra ou frase entre aspas. Por exemplo, "prédio mais alto do mundo". 
 
Pesquisar dentro de um intervalo de números 
Coloque .. entre dois números. Por exemplo, câmera $50..$100. 
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Combinar pesquisas 
Coloque "OR" entre cada consulta de pesquisa. Por exemplo, maratona OR corrida. 
 
AND, OR e NOT → conectivos booleanos 
Allintext → busca dentro de um texto 
Intitle → busca por título 
* → termos desconhecidos (curingas) 
 
7 Navegação 
 
Browser (Navegador) é um programa desenvolvido para permitir a navegação pela 
web. 
O browser ou web browser é responsável pela comunicação com os servidores, é ele 
que processa os dados recebidos pelos servidores da Internet e processa as respostas. 
 
7.1 Navegador Google Chrome 
O Google Chrome é um navegador similar ao Firefox, rápido e eficiente, porém com 
algumas diferenças. Desenvolvido pelo Google, rapidamente conquistou milhares e 
usuários e figura entre os navegadores mais usados atualmente. Foi desenvolvido com 
o objetivo de ser um navegador sofisticado com design simples, e principalmente mais 
rápido que os demais. 
 
 
 
 
 
 
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Contas de Usuário 
 
 
 
 
Tela Inicial 
 
 
 
 
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2 Adicionar esta guia aos Favoritos 
3 Mostrar Painel lateral 
4 Usuário 
5 Personalizar e controlar o Google Chrome 
 
 
 
 
 
 
Adicionar esta guia aos Favoritos 
 
 
 
 
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 Este botão age de duas formas: 
 Quando você digita um endereço que não está nos Favoritos, ele se apresenta como 
uma estrela branca com contorno cinza e ao clicar nele surge a caixa de diálogo para 
Adicionar este endereço aos Favoritos: 
 
Editar Favoritos Quando a estrelinha está preenchida, temos o botão Editar Favoritos 
para esta guia. Podemos Remover ou editar a pasta na qual este favorito está. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Usuário 
 
 
 
 
 
 
 
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Modo Visitante 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Navegar no Google Chrome como visitante 
No modo visitante, você não verá nem mudará as informações de outros perfis do 
Chrome. Ao sair do modo visitante, sua atividade de navegação é excluída do 
computador. 
 
O modo visitante é ideal para: 
• permitir que outras pessoas usem seu computador ou para usar o computador 
de outra pessoa; 
• usar um computador público, como em uma biblioteca ou um café. 
• Se você quiser navegar com privacidade no seu computador, use o modo de 
navegação anônima. Você verá suas informações e configurações sem salvar o 
histórico de navegação. 
 
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 Botão Personalizar e Controlar o Google Chrome 
 
 
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Nova Janela Anônima: Quando você abre uma janela anônima, as páginas que você 
visualiza nesta janela não aparecerão no histórico do navegador ou do histórico de 
pesquisa nem deixarão outros rastros, como cookies, em seu computador depois que 
você fechar todas as janelas anônimas abertas. No entanto, todos os downloads que 
você fizer ou favoritos que criar serão preservados. 
 
Atalho: CTRL+SHIFT+ N 
 
Como a navegação privada funciona 
• Quando você navega com privacidade, as outras pessoas que usam o 
dispositivo não podem ver sua atividade. 
• O Chrome não salva seu histórico de navegação nem as informações inseridas 
nos formulários. Os cookies e os dados do site são mantidos enquanto você 
está navegando, mas são excluídos quando você fecha o modo de navegação 
anônima. 
• O modo de navegação anônima impede o Chrome de salvar suas atividades de 
navegação. 
 
Suas atividades ainda podem ficar visíveis para: 
 
• os websites que você visita, incluindo os anúncios e recursos usados nesses 
sites; 
• seu empregador, escola ou quem administra a rede que você está usando; 
• seu provedor de acesso à Internet. 
• Se você fizer login em uma conta para usar um serviço da Web, como o Gmail, 
sua atividade de navegação poderá ser salva em sites que reconheçam essa 
conta. 
 
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Os downloads e favoritos são salvos 
• Não haverá registro no Chrome do download de arquivos enquanto você 
navegar com privacidade. Porém, os arquivos ainda serão salvos na sua pasta 
Downloads, mesmo depois de você sair do modo sem rastros. Você e qualquer 
pessoa que usar seu computador poderão ver e abrir os arquivos. 
• Todos os favoritos que você cria são salvos no Chrome. 
 
Histórico – CTRL + H – Abre página com sites acessados e opção para remover todos 
ou apenas selecionados. 
 
 
 
 
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Downloads – CTRL + J – Abre nova guia com histórico dos downloads efetuados. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Mais Ferramentas 
 
 
Limpar dados de navegação 
Nessa caixa de diálogo temos opções para limpar dados de navegação como histórico, 
cookies, cache, senhas, dados de formulários. 
 
 
 
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Gerenciador de Tarefas 
Shift + Esc 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Configurações 
Dá acesso a várias configurações do navegador, como Home, Cookies e pop-ups. 
Clique no botão Personalizar e Controlar o Google Chrome /Configurações 
 
 
 
Privacidade e Segurança 
 
Pop-up é uma janela que abre no navegador da internet quando se acessa uma 
página na web ou algum link de redirecionamento. Normalmente, esta nova janela 
apresenta informações de destaque do site ou, na maioria dos casos, publicidades e 
anúncios. 
 
Cookies 
Cookies são pequenos arquivos que são gravados em seu computador quando você 
acessa sites na Internet e que são reenviados a estes mesmos sites quando novamente 
visitados. 
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São usados para manter informações sobre você, como carrinho de compras, lista de 
produtos e preferências de navegação. 
 
 
 
 
Desempenho 
 
 
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Mecanismo de Pesquisa 
 
 
 
Inicialização 
 
 
 
 
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Downloads 
 
 
 
Alerta de senha 
O "Alerta de senha" ajuda a proteger contra ataques de phishing.Se você digitar sua senha de Gmail ou do Google for Work em qualquer outra conta 
google.com, você receberá um alerta para alterar essa senha, caso necessário. 
 
O "Alerta de senha" também tenta detectar falsas páginas de login no Google, para 
alertar você antes que digite sua senha. Para fazer isso, o "Alerta de senha" confere o 
HTML de cada página que você acessa para se certificar de que não se trata de uma 
tentativa de se fazer passar por uma página de login do Google. 
 
 
 
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Complementos 
• Extensões 
Extensões do navegador, no caso do Google Chrome, são códigos ou programas 
instalados no navegador de internet do seu computador ou celular que desempenham 
funções específicas, são criados especificamente para o navegador. 
 
• Plug-ins 
Plug-ins são programas acessórios que adicionam funcionalidades ao navegador. 
 
 
• Add-nos 
São mais complexos que os plugins, mas também complementam o navegador, 
 
 
Atalhos 
 
Guias e Janelas 
 
 
 
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Recursos 
 
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Ação 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Páginas Web 
 
 
7.2 Navegador Mozilla Firefox 
 
Mozilla Firefox é um navegador livre e multiplataforma desenvolvido pela Mozilla 
Foundation. 
 
Interface 
 
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Abrir Menu do Aplicativo 
 
 
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Navegação Privativa 
 
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Navegação privativa é uma funcionalidade útil do Firefox, mas é importante você 
compreender a proteção que ela oferece. Ela ajuda você a obscurecer suas atividades 
online de outras pessoas que usam o Firefox no mesmo dispositivo, mas não torna 
você invisível na rede. 
 
Lendas comuns sobre navegação privativa 
Lenda 1: Navegação privativa deixa você anônimo na internet 
Realidade: Navegação privativa não mascara sua identidade nem sua atividade online. 
Sites e provedores de serviços de internet ainda podem coletar informações sobre 
sua visita, mesmo que você não tenha se identificado. 
Se usar seu dispositivo no trabalho, sua empresa pode conseguir monitorar os sites 
que você visita. 
Se navegar na web em casa, a companhia de acesso à internet (ou seus parceiros) 
podem ter acesso a suas informações de navegação. 
Somente uma Rede Privada Virtual (VPN) consegue mascarar sua localização e 
criptografar sua atividade online, mantendo sua identidade e seus dados protegidos 
de intrometidos. Se você quer ou precisa permanecer anônimo online, experimente o 
Mozilla VPN. 
 
Lenda 2: Navegação privativa remove do dispositivo todos os traços da sua 
atividade de navegação 
Realidade: Navegação privativa funciona deixando você navegar em uma janela 
privativa, sem salvar senhas, cookies e histórico de navegação. 
Se você baixar um arquivo, ele não é registrado no gerenciador de downloads do 
Firefox, mas permanece no dispositivo. 
Se você adicionar um site aos favoritos em uma janela privativa, ele fica em sua lista 
de favoritos. 
 
Lenda 3: Navegação privativa não mostra nenhum histórico de navegação 
Realidade: Navegação privativa, por padrão mostra na barra de endereços, à medida 
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que você digita, sites visitados e favoritos que o Firefox salvou durante a navegação 
normal. 
Se você não quiser que apareçam sugestões, pode desativar no painel Privacidade 
e Segurança das Configurações do Firefox, na seção Barra de endereços. 
 
Barra de endereços 
A barra de endereços do Firefox exibe a URL (endereço web) da página em que você 
está. Ao digitar uma URL ou termo de pesquisa neste campo, o Firefox memoriza as 
páginas que você visita e mostra sugestões de páginas na lista suspensa da barra de 
endereços, como sites adicionados aos favoritos, etiquetados, já visitados, ou abertos 
em outras abas. 
 
 
 
Como alterar as configurações de sugestões da barra de endereços 
Para desativar o recurso de preenchimento automático da barra de endereços, ou 
restringir para excluir determinados resultados: 
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• Clique no menu Fx89menuButton e selecione Configurações. 
• Selecione o painel Privacidade e Segurança. 
• Na seção Barra de endereços, marque ou desmarque as opções: 
 
 
Lendas comuns sobre navegação privativa 
Lenda 4: Navegação privativa protege você de registradores de digitação e 
programas espiões (spyware) 
Realidade: Navegação privativa não protege de programas maliciosos (malware) 
instalados no dispositivo. Se você suspeitar que tem malware, tome providências para 
remover e impedir que aconteça novamente. 
 
Proteção aprimorada contra rastreamento no Firefox de computador 
A proteção aprimorada contra rastreamento do Firefox protege automaticamente sua 
privacidade enquanto você navega. 
Ela bloqueia rastreadores que tentam te seguir por todo canto para coletar 
informações sobre seus interesses e hábitos de navegação, sem atrapalhar 
funcionalidades de sites. Inclui também proteções contra códigos nocivos, como 
malware que, entre outras coisas, drenam sua bateria. 
Painel de proteções 
Para ver o que foi bloqueado em todos os sites na última semana, visite seu painel de 
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proteções. Clique no escudo na barra de endereços e selecione Painel de proteções, 
ou digite about:protections na barra de endereços. A página do painel de proteções 
é aberta em uma nova aba. 
 
 
O que a proteção aprimorada contra rastreamento bloqueia 
O Firefox usa uma lista de rastreadores. Por padrão, o Firefox bloqueia os seguintes 
tipos de rastreadores e scripts: 
• Rastreadores de mídias sociais 
• Cookies de rastreamento entre sites (também isola os demais cookies) 
• Fingerprinters (rastreadores de identidade digital) 
• Criptomineradores 
• Conteúdo com rastreamento. Esses rastreadores ficam escondidos em 
anúncios, vídeos e outros tipos de conteúdo dentro de páginas. No modo 
Normal, o conteúdo com rastreamento é bloqueado somente em janelas 
privativas. Para adicionar esta proteção a todas as janelas, abra as preferências 
de privacidade e selecione Rigoroso ou Personalizado. 
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Favoritos 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Site adicionado aos favoritos 
 
 
Histórico 
 
 
 
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Histórico – CTRL + H 
 
 
Downloads 
 
 
 
 
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Mais ferramentas 
 
 
 
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Gerenciador de Tarefas 
 
 
 
 
 
 
 
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Configurações 
 
 
 
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Downloads 
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Cookies 
 
 
Cookies - Limpar dados 
 
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Contas e Senhas 
 
 
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Use uma senha principal para proteger contas e senhas armazenadas. 
O Firefox pode salvar nomes de usuário e senhas que você usa para acessar serviços 
online, como sites de email e bancos. Se você compartilha seu computador com outras 
pessoas, é recomendado usar uma senha principal. 
Vários dispositivos/perfis: Senhas principais são definidas localmente e não são 
sincronizadas

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