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Fundação Centro de Ciências e Educação a Distância do Estado do Rio de Janeiro Centro de Educação Superior a Distância do Estado do Rio de Janeiro PEDAGOGIA EAD/UENF – DISCIPLINA INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO Avaliação a Distância 1 (AD1) – 2º Semestre de 2025 Coordenador Prof: Fermín Alfredo Tang Montané Polo: Bom Jesus Do Itabapoana Curso: Pedagogia Aluno (a): Karla Pimentel Brandao Nota: ______________ Realizem as atividades descritas à continuação, na dúvida peçam a orientação do seu tutor. Escolha um navegador de internet adequado (p.e. Google Chrome, Microsoft Edge). As respostas deverão ser colocadas em um arquivo de texto (Microsoft Word ou LibreOffice Writer). 1ª Questão (3,0) Entre os principais usos da internet temos a pesquisa e o acesso à conteúdos referentes às mais diversas áreas de conhecimento. Em particular, temos interesse no conteúdo escolar disponível na rede. Acesse o site do Instituto Claro Educação: https://www.institutoclaro.org.br/educacao/ Clique na opção Para Ensinar. Ensino Fundamental I, e selecione uma Área de Interesse. Por exemplo: Biologia, Ciências, Cinema, História, Meio Ambiente, etc. Escolher um plano de aula, estude as etapas e assista o conteúdo relacionado em vídeo e/ou artigos. Por exemplo. Fotossíntese, Biomas Brasileiros: Mata Atlântica, Como é medido o tempo e como funciona o relógio, Bingo: como usar o jogo para ensinar números naturais, Divisão e classificação de sílabas, Folclore: conheça a lenda do Saci-pererê, etc. Deverá responder os seguintes pontos: i) Indicar o ano escolar, a matéria e o tema da aula escolhida. (1,0 ponto). Ano escolar: Pre 1 Materia: Artes Tema: Folclore ii) Explicar de maneira resumida em que consiste a aula, as etapas, o tempo de duração, e quais recursos computacionais e não computacionais são necessários para a sua realização. (2,0 pontos). Consiste em ensinar nossa cultura brasileira para as crianças de forma lúdica e sensorial, foi elaborado pesquisas online sobre jogos com os personagens do folclore brasileiro e foi escolhido pega-pega boi bumba, onde o material foi impresso, foi confeccionado um bambolê com as cores do boi bumba e uma imagem , a brincadeira dura em torno de 30 minutos. 2ª Questão (2,0) Com base no plano de aula escolhido na questão anterior, responda: i) Que categorias de programas e/ou aplicativos estão sendo utilizados (ou poderiam ser utilizados) nessa aula. Cite pelo menos dois. Por exemplo, navegador de internet, programas de desenho, editor de texto, apresentações, vídeos, etc. (1,0 pontos) navegador de internet, word e impressora ii) Pesquise e descubra opções gratuitas para as categorias de programas ou aplicativos, citados acima. Por exemplo, Google Docs, Google Slides, Powerpoint Online, YouTube, etc. Descreva os requisitos necessários para usar esses programas ou aplicativos. (1,0 pontos) A maior parte desses aplicativos funcionam online, exige uma conexão com a internet para funcionar bem. 3ª Questão (5,0) Responda as seguintes questões: I) Pesquise na internet conteúdo adicional pelo menos dois que pode ser usado para complementar a aula escolhida. Indique pelo menos dois endereços com esse material adicional. (2,0 ponto) Confecção de materiais recicláveis https://professoracarolinapalhas.com/2023/08/10/atividade-sobre-o-folclore- atividade-com-o-personagem-boto-cor-de-rosa-3/#google_vignette Dobradura de papel https://atividadesinfantis.com.br/projeto-folclore-na-ed-infantil/ ii) Utilize pelo menos dois programas ou aplicativos citados na questão anterior, na criação ou organização de conteúdo para a sua aula. Por exemplo, na criação de ilustração, um texto explicativo, roteiro, apresentações de vídeo, etc. Incluir no arquivo de respostas, o conteúdo produzido, colocado na forma de texto, capturas de tela, imagens, ou caso seja necessário, endereços de sites, de vídeos, ou links de compartilhamento de arquivos produzidos por vocês. Por exemplo, um documento google criado e armazenado no seu Google drive. (2,0 ponto) You tube para passar os contos do folclore de forma atrativa para as crianças em historinhas e o power point para mostra de forma explicativa e narrativa cada personagem https://professoracarolinapalhas.com/2023/08/10/atividade-sobre-o-folclore-atividade-com-o-personagem-boto-cor-de-rosa-3/#google_vignette https://professoracarolinapalhas.com/2023/08/10/atividade-sobre-o-folclore-atividade-com-o-personagem-boto-cor-de-rosa-3/#google_vignette https://atividadesinfantis.com.br/projeto-folclore-na-ed-infantil/ iii)Explique de que maneira os programas ou aplicativos são úteis no aprimoramento da aula escolhida. (1,0 ponto) são essenciais na vida do professor, a tecnologia e uma ferramenta que ajuda nas criações das aulas, preparação de atividade deixando o trabalho um pouco mais leve, sendo útil nas demais demandas que o professor tem no dia a dia.