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tema 3 Desenvolvimento De Interface Humano Computador

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Questões resolvidas

A Interface Humano-Computador (IHC) é uma área da computação que busca, sobretudo, entender como as pessoas usam os computadores e fazer a investigação de outras formas de interação.
O desenvolvimento de Interface Humano-Computador versa sobre a técnica de Bridge, que trata da criação de tarefas de modelos de interação. Como ela é aplicada?
Transforma em tarefas os requisitos organizacionais.
Relaciona requisitos dos usuários com requisitos da organização.
Identifica requisitos organizacionais de alto nível.
Designers e usuários definem separadamente os requisitos.
Através de uma única sessão ao longo de todo o desenvolvimento.

Affordance é um conceito básico ligado ao estudo das interações humano-computador e suas interfaces.
Affordance é um conceito originado na:
área de engenharia semiótica e descreve como o desenvolvedor deverá projetar interfaces gráficas fáceis de utilizar mesmo dentro dos usuários portadores de necessidades especiais.
área de engenharia de software e lista o conjunto das melhores práticas para o projeto e desenvolvimento de interfaces gráficas de sistemas que irão executar em dispositivos móveis ubíquos.
área de engenharia de software e prega que sua adoção por parte dos usuários é fundamental para definir a aceitabilidade, usabilidade e corretude de um sistema rico em interfaces gráficas.
sociologia e diz respeito à baixa qualidade exibida pelos atuais sistemas baseados em código aberto cuja interfaces e interações não são fáceis de manejar e executar mesmo pelos usuários especialistas.
psicologia e diz respeito ao conjunto de características dos objetos de interface que determinam ou sugerem ao usuário de um sistema quais tipos de ações/usos se podem fazer com os objetos.

Ao projetar uma interface de sistema de gerenciamento de conteúdo, é crucial considerar a visibilidade das funções e ferramentas. Isso permite aos usuários identificar facilmente as opções disponíveis, aumentando a eficiência e reduzindo a curva de aprendizado.

Qual princípio de design de interface é fundamental para garantir que os usuários identifiquem e utilizem eficientemente as funções de um sistema de gerenciamento de conteúdo?


Consistência de Design.


Visibilidade das Funções.


Simplicidade de Navegação.


Flexibilidade de Interface.


Personalização do Usuário.

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Questões resolvidas

A Interface Humano-Computador (IHC) é uma área da computação que busca, sobretudo, entender como as pessoas usam os computadores e fazer a investigação de outras formas de interação.
O desenvolvimento de Interface Humano-Computador versa sobre a técnica de Bridge, que trata da criação de tarefas de modelos de interação. Como ela é aplicada?
Transforma em tarefas os requisitos organizacionais.
Relaciona requisitos dos usuários com requisitos da organização.
Identifica requisitos organizacionais de alto nível.
Designers e usuários definem separadamente os requisitos.
Através de uma única sessão ao longo de todo o desenvolvimento.

Affordance é um conceito básico ligado ao estudo das interações humano-computador e suas interfaces.
Affordance é um conceito originado na:
área de engenharia semiótica e descreve como o desenvolvedor deverá projetar interfaces gráficas fáceis de utilizar mesmo dentro dos usuários portadores de necessidades especiais.
área de engenharia de software e lista o conjunto das melhores práticas para o projeto e desenvolvimento de interfaces gráficas de sistemas que irão executar em dispositivos móveis ubíquos.
área de engenharia de software e prega que sua adoção por parte dos usuários é fundamental para definir a aceitabilidade, usabilidade e corretude de um sistema rico em interfaces gráficas.
sociologia e diz respeito à baixa qualidade exibida pelos atuais sistemas baseados em código aberto cuja interfaces e interações não são fáceis de manejar e executar mesmo pelos usuários especialistas.
psicologia e diz respeito ao conjunto de características dos objetos de interface que determinam ou sugerem ao usuário de um sistema quais tipos de ações/usos se podem fazer com os objetos.

Ao projetar uma interface de sistema de gerenciamento de conteúdo, é crucial considerar a visibilidade das funções e ferramentas. Isso permite aos usuários identificar facilmente as opções disponíveis, aumentando a eficiência e reduzindo a curva de aprendizado.

Qual princípio de design de interface é fundamental para garantir que os usuários identifiquem e utilizem eficientemente as funções de um sistema de gerenciamento de conteúdo?


Consistência de Design.


Visibilidade das Funções.


Simplicidade de Navegação.


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B
C
1 Marcar para revisão
O ciclo de vida é a estrutura contendo
processos, atividades e tarefas envolvidas no
desenvolvimento, operação e manutenção de
um produto de software, abrangendo a vida do
sistema, desde a definição de seus requisitos
até o término de seu uso.
Disponível em:
https://www.devmedia.com.br/ciclos-de-vida-
do-software/21099. Acesso em: 23 set. 2022.
No Ciclo de Vida Estrela, a atividade central é:
Implementação
Análise de Tarefas
Avaliação
Questão 1 de 10
Corretas �1�
Incorretas �9�
Em branco �0�
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
Exercicio
Desenvolvimento De
Interface Humano
Computador
Sair
01/05/2024, 17:28 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/ 1/14
D
E
Especificação de Requisitos
Prototipação
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O Ciclo de Vida Estrela é composto por seis
atividades. Todas essas atividades estão
interligadas pela atividade de avaliação.
Isso significa que, independentemente da
tarefa que está sendo realizada, sempre é
necessário realizar uma avaliação ao
finalizar uma atividade e antes de iniciar a
próxima. Portanto, a avaliação é a atividade
central no Ciclo de Vida Estrela, pois ela é a
conexão entre todas as outras atividades,
garantindo a qualidade e a eficácia do
processo como um todo.
2 Marcar para revisão
A Interface Humano-Computador �IHC� é uma
área da computação que busca, sobretudo,
entender como as pessoas usam os
computadores e fazer a investigação de outras
formas de interação.
Disponível em: https://medium.com/contexto-
delimitado/interface-humano-computador-
5bd0ee9d7d2e. Acesso em: 23 set. 2022.
O desenvolvimento de Interface Humano-
Computador versa sobre a técnica de Bridge,
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A
B
C
D
E
que trata da criação de tarefas de modelos de
interação. Como ela é aplicada?
Identifica requisitos organizacionais de
alto nível.
Relaciona requisitos dos usuários com
requisitos da organização.
Transforma em tarefas os requisitos
organizacionais.
Através de uma única sessão ao longo
de todo o desenvolvimento.
Designers e usuários definem
separadamente os requisitos.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A técnica de Bridge é aplicada no
desenvolvimento de Interface Humano-
Computador com o objetivo de criar tarefas
de modelos de interação. Essa técnica é
baseada em uma sequência de sessões
com várias pessoas envolvidas no projeto,
com a finalidade de estabelecer uma
conexão entre os requisitos dos usuários e
os requisitos da organização. Durante
essas sessões, os usuários geralmente
apresentam seu fluxo de trabalho, que é
transformado em objetos de tarefas, como
caixas de diálogo e caixas de mensagens.
Posteriormente, esses objetos são
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A
B
C
D
E
testados pelos usuários participantes para
verificar se eles atendem e correspondem
às atividades que atualmente realizam e
que serão transferidas para o sistema.
Portanto, a alternativa correta é a B�
"Relaciona requisitos dos usuários com
requisitos da organização".
3 Marcar para revisão
Em um projeto de interface humano-
computador, uma equipe adotou a técnica de
prototipação de baixa fidelidade. Eles utilizaram
papel e caneta para criar representações
iniciais do design da interface, facilitando
discussões rápidas e ajustes conforme o
feedback dos usuários.
Qual é o principal benefício da utilização de
protótipos de baixa fidelidade em projetos de
interface humano-computador?
Aumento da precisão dos detalhes
gráficos.
Facilitação da colaboração e feedback
rápido.
Redução do tempo de
desenvolvimento de software.
Melhoria na performance técnica do
sistema.
Aumento da segurança dos dados do
usuário.
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A
B
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A utilização de protótipos de baixa
fidelidade, como os feitos com papel e
caneta, é essencial para facilitar a
colaboração e permitir feedback rápido.
Essa técnica permite ajustes imediatos no
design com base nas respostas dos
usuários, sem a necessidade de mudanças
em sistemas mais complexos.
4 Marcar para revisão
�UFRJ/2012� Affordance é um conceito básico
ligado ao estudo das interações humano-
computador e suas interfaces. Affordance é um
conceito originado na:
sociologia e diz respeito à baixa
qualidade exibida pelos atuais
sistemas baseados em código aberto
cuja interfaces e interações não são
fáceis de manejar e executar mesmo
pelos usuários especialistas.
psicologia e diz respeito ao conjunto
de características dos objetos de
interface que determinam ou sugerem
ao usuário de um sistema quais tipos
de ações/usos se podem fazer com os
objetos.
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C
D
E
área de engenharia de software e
prega que sua adoção por parte dos
usuários é fundamental para definir a
aceitabilidade, usabilidade e corretude
de um sistema rico em interfaces
gráficas.
área de engenharia semiótica e
descreve como o desenvolvedor
deverá projetar interfaces gráficas
fáceis de utilizar mesmo dentro dos
usuários portadores de necessidades
especiais.
área de engenharia de software e lista
o conjunto das melhores práticas para
o projeto e desenvolvimento de
interfaces gráficas de sistemas que
irão executar em dispositivos móveis
ubíquos.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Trata-se de um termo em inglês sem
tradução no português, significando o
conjunto de características do software
perceptíveis pelo usuário, as quais indicam
que tipos de operações podem ser
realizadas com o sistema interativo, bem
como as formas de realizá-las manipulando
a interface. Na área de IHC, a affordance
de um objeto é exatamente o conjunto das
características capazes de mostrar aos
usuários as operações que eles podem
fazer com ele. Pode ser caracterizado
também como a capacidade que um objeto
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A
B
C
D
E
tem de ser reconhecido e utilizado
exatamente para o que foi projetado, mas
sem a necessidade de uma explicação
prévia.
5 Marcar para revisão
Em termos de tecnologia da informação,
quando falamos em design de interface do
usuário, referimo-nos ao design de softwares,
sites ou aplicativos. Na verdade, trata-se de
programar a aparência das coisas para facilitar
a usabilidade e a experiência do usuário.
Disponível em:
https://www.dialhost.com.br/blog/o-que-e-
design-de-interface-do-usuario/. Acesso em:
23 set. 2022.
Qual das alternativas abaixo melhor define o
design baseado em cenários?
É uma história sobre pessoas
executando uma atividade.
É um processo de criação de janelas
modais.
É uma ferramenta interessante, mas
de alto custo.
É uma tarefarealizada unicamente
pela equipe de designers.
Cenário lógico das ações do usuário
na interface.
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Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
A. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O design baseado em cenários é melhor
definido como uma história sobre pessoas
executando uma atividade. Ao escrever, ler
e revisar cenários, a equipe de design e os
usuários têm a oportunidade de discutir e
analisar como as atividades dos usuários
são afetadas pelo sistema que será
desenvolvido. Dessa forma, os cenários se
tornam uma ferramenta útil e de baixo
custo para gerar e avaliar diversas ideias
durante as atividades de design. Portanto,
a alternativa A é a correta, pois encapsula
essa definição de design baseado em
cenários.
6 Marcar para revisão
Durante a fase de prototipagem de uma nova
aplicação de mensagens instantâneas, a equipe
de design foca em affordance e
comunicabilidade. Eles buscam garantir que os
elementos da interface sejam percebidos pelos
usuários da forma pretendida, facilitando a
compreensão e a interação.
Qual aspecto da interface está sendo priorizado
nesta fase de prototipagem?
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A
B
C
D
E
A estética visual da aplicação.
A compatibilidade com diferentes
dispositivos.
A intuitividade dos elementos da
interface.
A velocidade de resposta da
aplicação.
A customização do perfil do usuário.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Na fase de prototipagem de uma aplicação
de mensagens instantâneas, ao focar em
affordance e comunicabilidade, a equipe de
design está priorizando a intuitividade dos
elementos da interface. Isso significa que
eles estão trabalhando para garantir que os
elementos sejam facilmente
compreendidos e utilizados pelos usuários,
facilitando a interação e melhorando a
experiência do usuário.
7 Marcar para revisão
Ao projetar uma interface de sistema de
gerenciamento de conteúdo, é crucial
01/05/2024, 17:28 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/
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A
B
C
D
E
considerar a visibilidade das funções e
ferramentas. Isso permite aos usuários
identificar facilmente as opções disponíveis,
aumentando a eficiência e reduzindo a curva de
aprendizado.
Qual princípio de design de interface é
fundamental para garantir que os usuários
identifiquem e utilizem eficientemente as
funções de um sistema de gerenciamento de
conteúdo?
Consistência de Design.
Flexibilidade de Interface.
Visibilidade das Funções.
Simplicidade de Navegação.
Personalização do Usuário.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A visibilidade das funções é essencial em
uma interface de usuário, especialmente
em sistemas de gerenciamento de
conteúdo, onde uma variedade de
ferramentas e opções estão disponíveis. Ao
tornar as funções visíveis, os usuários
podem identificar e utilizar as ferramentas
01/05/2024, 17:28 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/
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A
B
C
mais eficientemente, melhorando a
usabilidade geral do sistema.
8 Marcar para revisão
�SERPRO/2013 � Adaptada) Segundo Nielsen, o
desenvolvimento de interfaces deve prever a
aplicação de princípios básicos, como a
usabilidade e o design de interação. Com base
nas teorias formuladas por esse autor,
classifique como verdadeiro ou falso as
afirmativas abaixo:
�� Nielsen afirma que a interface deve
apresentar consistência e padrões, pois desta
forma os usuários se localizam facilmente, não
necessitando de palavras ou referências
diferentes a cada página de um site.
�� As situações ou ações devem manter uma
consistência e padronização ao longo da
utilização da aplicação.
�� Todos os atributos devem ter o mesmo peso
e relevância, independentemente do tipo de
sistema.
Assinale a alternativa que apresenta a
sequência correta de cima para baixo.
F F F
F F V
V F V
01/05/2024, 17:28 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/ 11/14
D
E
A
B
V V F
V V V
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
D. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
É importante dar peso e relevância
diferentes aos atributos de um sistema,
dependendo do contexto e das
necessidades dos usuários.
9 Marcar para revisão
Durante a análise de tarefas em um projeto de
interface, foi aplicado o método HTA
(Hierarchical Task Analysis). Este método
permitiu desdobrar as tarefas em sub-tarefas,
identificando componentes críticos para a
eficiência da interface.
Qual é a principal vantagem do uso do método
HTA �Hierarchical Task Analysis) em projetos de
interface humano-computador?
Identificação de padrões de
navegação do usuário.
Aceleração do processo de
codificação.
01/05/2024, 17:28 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/
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C
D
E
Detecção automática de erros de
usabilidade.
Desdobramento de tarefas em sub-
tarefas para análise detalhada.
Melhoria na estética visual da
interface.
Resposta correta
Parabéns, você selecionou a
alternativa correta. Confira o
gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O método HTA �Hierarchical Task Analysis)
é valioso em projetos de interface por
permitir o desdobramento de tarefas
complexas em sub-tarefas mais
gerenciáveis. Esta abordagem ajuda a
identificar componentes essenciais para a
eficiência e a eficácia da interface,
facilitando a compreensão de como as
tarefas se interconectam e onde podem ser
feitas melhorias.
10 Marcar para revisão
Em um projeto de interface web para um
aplicativo de compras online, a equipe de
desenvolvimento se concentra na usabilidade e
na experiência do usuário. Eles aplicam
princípios de IHC para criar uma interface
intuitiva e de fácil navegação. O foco está na
01/05/2024, 17:28 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/ 13/14
A
B
C
D
E
clareza das informações e na facilidade de
realização de tarefas comuns.
Qual é o principal objetivo ao aplicar os
princípios de IHC neste contexto?
Aumentar a velocidade de
carregamento do aplicativo.
Melhorar a segurança das transações
online.
Facilitar a interação do usuário com a
interface.
Ampliar o alcance de marketing do
aplicativo.
Reduzir os custos de
desenvolvimento.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O objetivo principal de aplicar princípios de
Interface Humano-Computador �IHC� em
um projeto de interface web, como um
aplicativo de compras online, é facilitar a
interação do usuário com a interface. Isso é
alcançado através de uma interface
intuitiva e fácil de navegar, onde a clareza
das informações e a facilidade na
realização de tarefas comuns são
priorizadas.
01/05/2024, 17:28 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/
https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6632a1e4139d33d91405c4dd/gabarito/ 14/14

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