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Gerenciamento de Processos

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Sistemas Operacionais
Gerenciamento de Processos
Prof. Mariano de Angelo
UNIP 1º Semestre 2016 
Exemplo de Organização do computador
Estrutura dos Sistemas Operacionais
 Aplicação não seqüencial
 Rotinas
 Eventos Assíncronos
 Associados ao hardware 
 Tarefas internas do SO
 Kernel
 Software que contém o “núcleo” do sistema
 Formado por Rotinas (procedimentos)
 Oferecem serviços
 Aos usuários
 Aplicações
 Rotinas do próprio sistema
Interpretador de Comandos
 O usuário interage com o SO 
 Programa de leitura e interpretação de instruções de controle 
 Interpretador de linha de comando ou Shell
 Função de apanhar e executar a próxima instrução de comando
 Instruções de Controle dão comandos ao SO
 Tratamento de E/S
 Gerenciamento
 E/S, armazenamento secundário, arquivos e processos
 Proteção 
 Uso da rede
 Shell
 Interface Texto - Prompt de Comando 
 Interface Gráfica - Windows
Serviços do Sistema Operacional
 Execução de Programa
 Capacidade para carregar um programa na memória e executá-lo
 Operações de E/S
 Os programas do não podem executar operações de E/S
 SO deve prover os meios necessários
 Manipulação do sistema de arquivos 
 capacidade do programa para ler, gravar, criar e excluir arquivos
 Comunicações 
 Troca de informações entre processos
 Através de memória compartilhada ou passagem de mensagens
 Detecção de erro 
 Assegura computação correta
 Erros na CPU, hardware, memória, dispositivos de E/S e programas
Funções Adicionais
 Não usadas para auxiliar o usuário
 Garantir operações eficientes do sistema
 Alocação de Recursos
 Alocação para diversos usuários ou múltiplas tarefas
 Contabilidade
 Controle e registro de usuários e recursos
 Proteção
 Controle de acesso aos recursos do sistema
CATEGORIAS DE SISTEMAS 
OPERACIONAIS
 O sistema operacional deve ser capaz de 
fazer mais de uma coisa ao mesmo tempo? 
 O sistema operacional deve funcionar com 
apenas um usuário, ou deve aceitar vários 
usuários simultaneamente? 
 O sistema operacional deve ser capaz de 
usar mais de uma CPU? 
CATEGORIAS DE SISTEMAS 
OPERACIONAIS
 A capacidade que um sistema operacional 
tem de controlar mais de uma única tarefa ao 
mesmo tempo chama-se multitarefa. 
 O sistema operacional que permite que mais 
de um usuário use o computador em um 
determinado momento chama-se 
multiusuárío.
 O sistema operacional que usa mais de uma 
CPU chama-se sístema multíprocessador.
Inicialização
 Bootstrap ou Programa de Inicialização
 Armazenado em firmware (ROM, EEPROM)
 Inicializa e testa hardware
 Carrega o núcleo do sistema operacional 
(kernel)
 Primeiros processos são carregados
 Espera-se a ocorrência de algum evento
Ocorrência de Eventos
 Interrupção de Hardware
 Sinal enviado à UCP por meio do barramento
 Interrupção de Software
 Chamada de Sistema (System Call)
 Chamada ao Monitor (Monitor Call)
Tratamento de Interrupções
 Ao receber uma interrupção a UCP
 Interrompe a tarefa atual
 Transfere execução para endereço fixo na 
memória
 Este endereço contém o endereço inicial da rotina de 
atendimento da interrupção
 Retoma a tarefa interrompida
 Quantidade de interrupções limitada e pré-
definida
 Vetor de Interrupções
Componentes do Sistema
 Interação do usuário com o Sistema Operacional
 Em geral por meio de uma aplicação especial
chamada shell
 Núcleo (kernel)
 Software que contém componentes centrais do Sistema Operacional
 Dentre os componentes mais comuns do sistema operacional 
encontra se 
 Gerência de Processos
 Gerência da Memória 
 Gerência de Arquivos 
 Gerência Secundária
 Gerenciador de E/S
 Redes
 Sistema de Proteção 
 Interpretador de Comandos
 Gerenciador de comunicação interprocessos (IPC)
Gerência de Processos
 Um processo é um programa em execução
 Um processo precisa de certos recursos
 tempo de CPU, memória, arquivos e dispositivos de E/S
 O Gerenciamento de processos é responsável por
(em conjunto com o SO)
 Criar e excluir processos
 Suspender e retomar processos
 Oferecer mecanismos para:
 sincronismo de processos
 comunicação entre processos
 Programa é uma entidade passiva
 Processo é uma entidade ativa
Processos - Mecanismos de Interrupção
 Estabelece um sistema de sinalização de 
ocorrência de eventos
 Proteção entre processos
• Impede situações de erros catastróficos
Processos - Definições
 Processos são uma abstração para programa em 
execução
 Também chamado de tarefa, “task” ou “job”
 Programa
 Entidade estática e permanente
 Invariável do ponto de vista do SO
 Processo
 Entidade ativa e dinâmica
Possui estados que se alternam no tempo
Constituído de código, dados, contexto e recursos do sistema
Processos - Definições
 Instâncias de programas
 Vários processos podem ser instâncias diferentes 
de um mesmo processo
 Mesmo código, porem dados e contexto de 
execução diferentes
 Processos são a forma com o SO vê programas
 Processos executam
 Programas do usuário
 Programas de apoio ao SO
Estados de um Processos
 Só um processo pode ser executado a cada 
instante
 Manter uma fila de processos em espera de 
execução
 Selecionar periodicamente um novo processos da 
fila para execução
 Prevenir que um processo monopolize o 
processador
Estados de um Processos
Transições de estado
 Criação
 Um novo processo é criado• Recursos são 
atribuído
 Execução é necessariamente imediata
 Pronto → Execução
 Processo é escolhido para execução
 Depende da política de escalonamento
 Execução → Término
 Evento de termino
Processos em Execução
– CPU x E/S bound
Transições de estado
 Execução → Pronto
 Tempo máximo de execução sem interrupção foi atingida;
 Processo é “preemptado” pelo SO
 Execução → Bloqueado
 Processo requisitou recurso/evento pelo qual deve esperar.
 Bloqueado → Pronto
 – Recurso disponível ou ocorrência do evento
 Pronto → Término e Bloqueado → Término
 Processo pai termina um processo filho
 Processo pai é terminado, e os processos filhos 
associados são também finalizados.
Suspensão de Processos
 Processador é muito mais rápido que os 
dispositivos de E/S
 Todos os processos em memória poderiam ficar em 
situação de espera.
 Ociosidade do processador
 Aumento de memória para acomodar mais processos
 • SOLUÇÃO
 Liberar memória ocupado por processos bloqueados
 Transferência dos processos para o disco (swapping)
 Necessidade de novos estados
 Estado suspenso (processo no disco)
Suspensão de Processos
Temporizador
 Garantir que o Sistema Operacional tenha 
controle sobre a UCP
 Garantir retomada de controle pelo Sistema 
Operacional
 Temporizadores enviam interrupções após 
períodos de tempo especificados
 Fixos ou variáveis
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Obrigado

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