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30/09/2025, 09:49 Lista de exercícios Bases Para T Sair Você acertou 2 de 10 Questão 1 de 10 questões 1 2 3 4 5 Verifique seu desempenho e continue treinando! Você pode refazer exercício 6 7 8 9 10 quantas vezes quiser. Corretas (2) Incorretas (8) Verificar Desempenho Em branco (0) para revisar antes de finalizar Marcar para revisão Se um usuário apresenta um progresso em degrau, ou seja, uma rápida progressão em um curto intervalo de tempo, pode-se dizer que sistema apresenta um(a) bom(boa): A Agradabilidade. Utilidade. c Otimização. D Aprendizagem. E Eficiência. X Resposta incorreta https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito 1/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado Quando um usuário apresenta um progresso em degrau, ou seja, uma rápida evolução em um curto intervalo de tempo, isso indica que o sistema possui uma boa aprendizagem. Isso significa que sistema foi projetado de tal forma que permite ao usuário aprender e se adaptar rapidamente a ele, melhorando a eficiência na execução das atividades. Portanto, a alternativa correta é a "D", que indica "Aprendizagem". 2 Marcar para revisão Nos designs de interação, as representações visuais que remetem ao uso de elementos gráficos na interação com usuário são definidas pela: A 1D. 4D. c 3D. D 5D. E 2D. 2/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra E. Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado No contexto do design de interação, a alternativa correta é a 2D. Isso porque, quando falamos em 2D, estamos nos referindo ao uso de elementos gráficos bidimensionais que permitem a interação do usuário com sistema. Esses elementos podem ser imagens, ícones, botões, entre outros, que são utilizados para facilitar a comunicação entre usuário e sistema, tornando a interação mais intuitiva e eficiente. 3 Marcar para revisão Entre as características de um sistema que são definidas pela usabilidade, aquela que pode ser representada pelo preenchimento dinâmico de formulários ou reajuste de assentos em aviões, ou seja, que significam diminuições de gastos, é definida pela: A Utilidade. B Eficiência. c Redução de custos. https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ 3/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ D Otimização. E Agradabilidade. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra C. Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado A característica de um sistema que é definida pela usabilidade e que pode ser representada por ações como preenchimento dinâmico de formulários ou reajuste de assentos em aviões, que resultam em diminuição de gastos, é a "Redução de custos". Essa característica é fundamental para a eficiência dos sistemas, pois garante que os recursos sejam utilizados de maneira otimizada, evitando desperdícios e, consequentemente, reduzindo os custos operacionais. 4 Marcar para revisão As melhorias na interface de um sistema no trato com usuário e que permite, inclusive, desenvolvimento de interfaces de atendimento automático é definida pela: 4/1230/09/2025, 09:49 A Utilidade. Redução de custos. c Agradabilidade. D Eficiência. E Otimização de processos. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado A otimização de processos é conceito que melhor define as melhorias na interface de um sistema que facilitam a interação com usuário e permitem desenvolvimento de interfaces de atendimento automático. Isso porque a otimização de processos envolve aprimorar e simplificar os procedimentos existentes para torná-los mais eficientes e eficazes, que pode incluir a criação de interfaces de usuário mais intuitivas e a implementação de sistemas de atendimento automático. Portanto, a alternativa correta é a "E". 5 Marcar para revisão 5/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ Entre os conceitos que surgiram com a usabilidade, aquele que define que um sistema deverá apresentar a quantidade de recursos para usuário suficiente para a execução de uma atividade é definido como: A Interface computador-homem. Interface homem-computador. c Interface com operador. D Design centrado no usuário. E Ergonomia. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado conceito de "Design centrado no usuário" é o que melhor se encaixa na descrição dada no enunciado. Este conceito é uma abordagem de design que prioriza a adaptação do sistema às necessidades e habilidades do usuário, em vez de forçar o usuário a se adaptar ao sistema. Isso implica em fornecer ao usuário a quantidade adequada de recursos necessários para a execução de suas atividades. Portanto, a alternativa D é a correta. 6/1230/09/2025, 09:49 6 Marcar para revisão Observe a tela desenvolvida para um sistema de controle de nível de água em um processo produtivo: Nível 1 0 Nível 2 0 Sobre essa tela, pode-se considerar que a seguinte medida contribuiria para sua usabilidade: Relacionar os tanques as suas A respectivas bombas e indicadores. B Colocar cores diferentes nos tanques. Numerar as bombas como bomba 1 e c bomba 2. Numerar os tanques como tanque 1 e D tanque 2. Remover as identificações dos E indicadores (nível 1 e nível 2). X Resposta incorreta A alternativa correta é a letra Confira gabarito comentado! 7/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ Gabarito Comentado Colocar identificações que relacionem os tanques as suas bombas e indicadores de nível tornará não apenas a operação dos tanques mais simples, como contribuirá para a memorabilidade e para processo de aprendizagem. 7 Marcar para revisão A prototipação é uma das atividades envolvidas no design de interação que permitem que sistema seja testado de forma mais ampla e fidedigna ao que se espera de seu funcionamento. A etapa da prototipação que permite entender a dinâmica do sistema é denominada: A Aprendizagem. Exploração. c Experimentação. D Motivação. E Atuação. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra Confira gabarito comentado! 8/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ Gabarito Comentado A etapa de "Aprendizagem" na prototipação é crucial para entender a dinâmica do sistema. Durante essa fase, os designers e desenvolvedores aprendem como sistema funciona, quais são suas características e como ele responde a diferentes situações. Isso permite que eles identifiquem possíveis falhas e limitações do sistema, que pode levar a melhorias e ajustes necessários para garantir que sistema funcione de maneira eficaz e eficiente. Portanto, a alternativa correta é a "Aprendizagem". 8 Marcar para revisão Considere a interface para monitoramento e controle de um sistema de arrefecimento da figura abaixo: ag sel resfriador ag sel água trocadores quente de calor ag sel água °C resfriada ag sel °C ag sel água ag sel resfriada água quente serpentina HISTÓRICO m3/h se ag sel Sobre o design interativo dessa interface pode- se afirmar que: https://estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/08d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ 9/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ Os botões de controle das bombas A facilitam a sua operação. A ausência de uma identificação nos B indicadores pode dificultar a atuação do operador. A falta de identificação dos c indicadores de temperatura facilita seu monitoramento. A falta de botões de operação para os D ventiladores facilita processo de aprendizagem. padrão de cores para água quente e E fria dificulta a operação. Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado A ausência de uma identificação nos indicadores tende a dificultar a sua correta interpretação e, consequentemente, sua operação. 9 Marcar para revisão Os modelos preditivos de avaliação são baseados inteiramente em fórmulas que permitem determinar a eficiência de um sistema 10/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ como, por exemplo, a Lei de Fitts. Através dessa Lei, é possível definir que quanto maior botão: A Mais espaço ocupa sistema. Mais memória é utilizada. c Mais congestionado é sistema. Mais tempo usuário levará para D acioná-lo. Menos tempo usuário levará para E acioná-lo. X Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado A Lei de Fitts permite relacionar variáveis como tamanho do alvo e a facilidade com que um usuário será capaz de acioná-lo quando necessário. Ela define que quanto maior for o alvo, mais rápido será seu acionamento. 10 Marcar para revisão tipo de avaliação que permite determinar se os elementos da interface do usuário seguem 11/1230/09/2025, 09:49 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/68d2edf757e88db34dfedb6b/gabarito/ as estratégias de redução do tempo de tomada de decisões é definido como: A Comparativa. Heurística. c Precursora. D Validativa. E Explorativa. Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira gabarito comentado! Gabarito Comentado A avaliação heurística é um método de inspeção de usabilidade que ajuda a identificar problemas de usabilidade no design da interface do usuário. Ela é baseada em heurísticas, que são princípios ou regras gerais que orientam a tomada de decisões e a resolução de problemas. No contexto da interface do usuário, as heurísticas são estratégias que ajudam a reduzir tempo de tomada de decisões, tornando a interface mais intuitiva e fácil de usar. Portanto, a avaliação heurística é tipo de avaliação que permite determinar se os elementos da interface do usuário seguem essas estratégias. 12/12