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As Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) estão cada vez mais sendo incorporadas nas práticas educativas, ainda que no Brasil perdure desigualdades que limitam acesso à grande parte dos estudantes em vulnerabilidade social. Entre essas TIC, uma das que vem se destacando no cenário escolar é Quizizz, jogo digital on-line que possibilita a criação de questionários sobre diversos assuntos, entre quais conteúdos das disciplinas ensinados pelo professor aos estudantes. Fonte: adaptado de: BRAZ, D. P.A. Tecnologias da Informação e da Comunicação (TICS) na aprendizagem do estudante: experiência com 0 Jogo Quizizz. 2022. 158 f. Dissertação (Mestrado Profissional em Educação Profissional e Tecnológica) Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco IFPE, Campus Olinda, Olinda, 2022. Acerca da utilização dos jogos interativos, também chamados de exergames, assinale a alternativa correta: A Os exergames possuem sensores de movimento e para jogá-los não é necessário se movimentar. Os exergames, sem exceção, são jogos interativos e que utilizam sensores de movimento para jogar. C Os exergames são chamados assim porque unem exercícios com jogos eletrônicos. D Os exergames são chamados assim porque utilizam somente exercícios sem movimentos físicos. E Os exergames não possuem sensores de movimento e para jogá-los é necessário se movimentar.

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