Buscar

Aprendendo AutoCAD: Noções Preliminares

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 78 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 78 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 78 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página1 
AULA 01 – NOÇÕES PRELIMINARES 
 
O Módulo Básico e Intermediário é composto de 16 aulas e corresponde à disciplina Aplicação de 
Software da Faculdade de Tecnologia em Construção de Edifícios do IPEP - Instituto Paulista de 
Ensino e Pesquisa, em São Paulo, SP, ministrado pela professora Roberta Vendramini. 
 
O objetivo é desenvolver o passo a passo da elaboração de planta, corte e elevação de um 
apartamento. Os comandos serão utilizados e desenvolvidos conforme a necessidade de cada 
etapa: paredes (linhas e paralelas), portas (retângulos e arcos) e assim sucessivamente. Serão 
aplicadas somente as funções fundamentais ao processo, evitando cargas desnecessárias de 
informações. E, um vídeo simplificado com o passo a passo complementará as atividades mais 
complexas. Todos os vídeos do Módulo Básico e Intermediário serão desenvolvidos na 
plataforma do AutoCAD 2013. 
 
A planta do apartamento modelo (Figura 1.1), bem como todos os arquivos com os quais 
trabalharemos durante as aulas, podem ser baixados no ambiente do aluno. Trata-se de um 
apartamento de 79.5m², com três dormitórios, sendo uma suíte. Apresenta informações 
suficientes para que o aluno aprenda as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de 
planta, corte e elevação de um imóvel, em qualquer escala. 
 
Figura 1.1: Planta do apartamento modelo 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página2 
1.1 INTERFACE DO AUTOCAD 
 
A Figura 1.1.1 mostra a interface clássica do AutoCAD 2000, que é muito parecida com as das 
versões posteriores do software como 2004, 2006, 2007 e 2008, por exemplo. 
 
 
Figura 1.1.1: Interface do AutoCAD 2000 
Fonte: Universidade Federal do Rio Grande do Sul (2007) 
 
Principais itens da interface do AutoCAD (extraído de WIKI DE DESENHO TÉCNICO, 2012): 
 Cursor: desenha e seleciona objetos. 
 Barra de menus suspensos: no formato típico do Windows, possui a maioria dos comandos 
divididos em categorias. 
 Barra de ferramentas: possui conjuntos de comandos. O AutoCAD possui várias barras de 
ferramentas, que podem ser ligadas conforme a necessidade. Porém, ligar todas as barras 
torna o uso inpraticável, pois limita o espaço de desenho. 
 Barra de propriedades: elemento que ilustra as características básicas dos objetos, tais 
como cor, tipo de linha (contínua, tracejada) e espessura de linha. 
 Barra de status: ilustra algumas funções que auxiliam a execução do desenho, como osnap 
e ortho. Estes elementos da barra de status são botões que podem ser ligados e desligados, 
conforme a necessidade. 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página3 
 Linha ou janela de comando: local de entrada e exibição de informações relativas ao 
comando em uso. É a melhor forma de usar a maioria dos comandos. Não é necessário 
clicar nesta área para digitar um comando. 
 
1.1.1 Mudando a interface das versões mais recentes do AutoCAD 
 
Quem for trabalhar com as versões 2009, 2010, 2011 ou 2012, recomendo que adote a interface 
clássica do AutoCAD para melhor aproveitamento das aulas deste blog: 
 
1. Clique sobre o ícone Workspace Switching (geralmente na parte inferior direita da tela ou na 
superior esquerda): 
 
 
Figura 1.1.2: Ícone Workspace Switching no AutoCAD 2009 
 
 
2. Clique sobre a opção AutoCAD Classic: 
 
 
Figura 1.1.3: Opção AutoCAD Classic da barra Workspace Switching no AutoCAD 2009 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.1: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_wMB-vPi3kM 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página4 
1.2 CONFIGURAÇÃO DA ÁREA DE TRABALHO 
 
1.2.1 Configurando as barras de ferramentas, de menu e de propriedades 
As barras de ferramentas, a barra de menu standard e a barra de propriedades (ver Figura 1.1.1 da 
Aula 1.1) podem ser arrastadas para qualquer local da área de trabalho, na horizontal ou na 
vertical. Para isto, clique no início da barra de ferramenta ou menu, mantenha o botão esquerdo 
do mouse pressionado, arraste até o ponto desejado da tela e solte conforme indicado na Figura 
1.2.1. 
 
Figura 1.2.1: Movendo as barras de ferramentas e menus na área de trabalho 
 
Se qualquer barra ficar posicionada no meio da área de trabalho, poderá ser deslocada 
automaticamente para junto das barras horizontais clicando-se duas vezes sobre a parte superior 
azul conforme Figura 1.2.2. Para arrastar manualmente, clique apenas uma vez sobre a barra (fora 
dos ícones), mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste para onde desejar. 
 
 
Figura 1.2.2: Movendo as barras de ferramentas e menus na área de trabalho 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página5 
É o usuário quem define, de acordo com suas necessidades, quais barras de ferramentas, de 
menus e de propriedades devem aparecer ou não na área de trabalho. Posicione o cursor do 
mouse sobre qualquer ícone das barras horizontais ou verticais, aperte o botão direito do mouse e 
selecione as barras que deseja tornar visíveis ou desmarque aquelas que deseja ocultar na área de 
trabalho conforme Figura 1.2.3. Se a nova barra selecionada aparecer no meio da tela, arraste a 
mesma para o local que julgar adequado. 
 
 
Figura 1.2.3: Configurando barras de ferramentas e menus para a área de trabalho 
 
1.2.2 Definindo a cor de fundo da área de trabalho 
 
Para a maior parte dos usuários, a cor preta (black) é a mais adequada para o fundo da área de 
trabalho do AutoCAD. No entanto, se quiser testar outras cores, use o comando Options: 
1. Digite OP + tecla Enter. 
2. Na janela Options, clique em Display e, em seguida, em Colors conforme Figura 1.2.4: 
 
 
Figura 1.2.4: Janela Options - configurando a cor da área de trabalho 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página6 
3. Na janela Drawing Window Colors (Figura 1.2.5), escolha a cor desejada para o fundo da área 
de trabalho e, em seguida, clique em Apply & Close. 
4. Na janela Options, clique em Apply e, em seguida, em OK. 
 
 
Figura 1.2.5: Janela Drawing Window Colors - escolhendo a cor da área de trabalho 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.2: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=K47aJ20JX2g 
 
 
1.3 COMANDOS – MODO DE ACESSO 
 
No AutoCAD, é possível acessar os comandos de diferentes formas: via teclado, mouse, teclas de 
acesso, etc. Para minimizar o risco de lesões físicas (LER, tendinite, etc) aos usuários,priorizaremos o acesso via teclado para a maioria dos comandos. Desta forma, além de distribuir 
os esforços repetitivos entre as duas mãos (teclado e mouse), qualquer desenho demandará 
menos horas de trabalho em relação às outras formas de acesso de comandos. Na Figura 1.3.1 
estão representadas três formas distintas de acessar os comandos. 
 Barra de menus suspensos: clicando sobre qualquer um dos menus na linha superior (File, 
Edit, View, Insert, Format, etc.), será aberto um menu suspenso com os comandos 
correspondentes. Basta clicar sobre o comando desejado para que o AutoCAD execute a 
atividade solicitada. Veja, como exemplo, o comando Rectangle acessado pelo menu 
suspenso Draw na Figura 1.3.1. 
 Barras de ferramentas, de menus e de propriedades: clicando sobre um dos ícones de 
comando, o AutoCAD executará a ação correspondente ao mesmo. Na Figura 1.3.1, por 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página7 
exemplo, apenas um clique sobre o ícone do comando Rectangle na barra de ferramentas 
Draw iniciará a ação. 
 Janela ou linha de comando: é necessário apenas digitar o comando e apertar a tecla enter 
para que o AutoCAD execute a ação esperada. A maioria dos comandos aceita apenas as 
letras iniciais como, por exemplo: rec (rectangle), c (circle), m (move), co (copy), mi 
(mirror), etc. No AutoCAD qualquer tecla digitada irá aparecer automaticamente na janela 
de comando, independente se você estiver com o foco em outra parte do programa (com 
exceção se você estiver escrevendo um texto). Veja aplicação do comando Rectangle (de 
forma abreviada) na linha de comando da Figura 1.3.1. 
 
 
Figura 1.3.1: Modos de acesso ao comando Rectangle no AutoCAD 2007: pela barra de 
ferramentas Draw, pelo menu suspenso Draw ou pela linha de comando (REC + tecla Enter) 
 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.3: 
http://www.youtube.com/watch?v=2SFgaRE4Um4&feature=player_embedded 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página8 
1.4 ALGUMAS TECLAS E DICAS ÚTEIS 
 
Abaixo seguem as principais teclas e algumas dicas úteis para agilizar a execução de seu desenho 
no AutoCAD (adaptado de WIKI DE DESENHO TÉCNICO, 2012): 
 Salvar (comando Save): grave constantemente seu projeto. Sempre há uma chance grande 
de perdê-lo, seja com o computador travando, faltando luz, ou qualquer outro azar. O 
atalho no AutoCAD é CTRL + S ou digite SAVE + Enter ou clique sobre o ícone (um disquete) 
na barra de menu standard. 
 Desfazer (comando undo): todo programa que se preste permite desfazer o(s) último(s) 
comando(s). O atalho é CTRL + Z ou digite U + Enter. 
 ESC: o “botão de pânico”, permite sair de qualquer comando. Útil quando estiver perdido 
dentro de um procedimento, pois interrompe o comando atual. Caso o comando não 
esteja funcionando corretamente, digite Esc repetidamente até voltar à linha de comando. 
 ENTER: em geral encerra um comando. Se você digitar Enter fora de alguma operação, será 
chamado o último comando executado. 
 DEL: apaga os objetos selecionados (mesma ação do comando Erase). 
 F1: Ajuda. Caso você digite F1 durante a execução de um comando, o AutoCAD mostrará a 
página de ajuda referente ao comando. 
 F3: liga e desliga as funções de precisão (Object Osnap). 
 F8: liga e desliga a "amarração" dos comandos aos eixos X e Y (Ortho). 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.4: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jeZFquEbeZw 
 
1.5 SELECIONANDO OBJETOS 
 
Muitas vezes teremos que selecionar um objeto para alterá-lo. Existem algumas formas de 
escolher um ou mais objetos. Ao clicarmos sobre um objeto, ele fica selecionado: suas linhas ficam 
tracejadas (não tem a ver com o tipo de linha) e seus pontos principais ficam evidenciados com 
quadrados azuis. Podemos usar estes quadrados azuis para esticar e ajustar o objeto (inclusive 
encaixando objetos, com o Object Snap ligado). 
 
Para selecionar vários objetos, podemos abrir uma janela de seleção: com o cursor, clique em um 
espaço vazio. O cursor começará a abrir um retângulo, este é a nossa janela de seleção. Clicando 
sobre um outro espaço vazio, de forma que este retângulo abrace todos os objetos em questão, 
estaremos selecionando estes objetos. 
 
Agora existem duas formas de usar esta janela de seleção: se você começou a fazer o retângulo 
pela esquerda e terminou pela direita, você irá selecionar somente os objetos que estiverem 
totalmente dentro da janela (chamado window selection). Se você começou a janela de seleção 
pela direita e terminou pela esquerda, você irá selecionar todos os objetos que cruzarem a janela 
(chamado crossing selection). 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.5: 
http://www.youtube.com/watch?v=9qC5WyrpZuI&feature=player_embedded 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página9 
1.6 SALVANDO ARQUIVOS EM DIFERENTES VERSÕES DO AUTOCAD 
 
Se a versão do AutoCAD em sua máquina de uso pessoal for mais atual daquela com a qual 
trabalhará no laboratório de informática do IPEP ou de seu trabalho, será necessário configurar 
para que todos os arquivos sejam salvos na versão mais antiga. Qualquer versão do AutoCAD 
somente abrirá arquivos salvos em versões anteriores à mesma: um projeto salvo no AutoCAD 
2009, por exemplo, não poderá ser aberto em uma máquina com AutoCAD 2008 ou anterior. 
 
Configure o AutoCAD de sua máquina da seguinte forma: 
1. Digite OP + tecla Enter. 
2. Na janela Options, clique sobre a aba Open and Save. 
3. Marque a opção AutoCAD 2000/LT2000 Drawing (*.dwg). Cuidado para não confundir (*.dwg) 
com (*.dxf). 
4. Clique em Apply e, em seguida, em OK. 
 
 
Figura 1.6.1: Janela Options - salvando arquivos na versão AutoCAD 2000 
 
 
Pronto! Todos os arquivos que salvar em sua máquina serão salvos automaticamente na versão do 
AutoCAD 2000, possibilitando a abertura dos mesmos nos computadores da faculdade. 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.6: 
http://www.youtube.com/watch?v=03g6fqemjFg&feature=player_embedded 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página10 
1.7 COMANDOS DE VIZUALIZAÇÃO (ZOOM E PAN) 
 
Logo que você começar a desenhar, verificará que os primeiros traços ficarão grandes ou 
pequenos demais. Para ajustá-los ao tamanho da tela de forma adequada, podemos utilizar o 
wheel do mouse ("rodinha" central de rolagem) para diminuir ou aumentar o desenho (zoom em 
tempo real) e as barras de rolagem do AutoCAD para deslocamento horizontal e/ou vertical do 
desenho. Uma outra alternativa são os comandos de visualização apresentados na Figura 1.7.1: 
ZOOM e PAN. 
 
 
Figura 1.7.1: Ícones dos comandos PAN e ZOOM na barra de menu standard 
 
PAN: move a janela de visualização da área de trabalho de acordo com o movimento do cursor 
(via mouse). Funciona de modo similar às barras de rolagem da área de trabalho, mas com um 
diferencial: além dos movimentos horizontal e vertical, permitedeslocamento em qualquer 
direção e/ou sentido. O whell do mouse também é configurado como o comando PAN: ao clicá-lo 
e mantendo-o pressionado, é possível mover o desenho de acordo com seu ponto de vista. Se seu 
mouse possuir apenas o botão central comum, o mesmo funcionará de modo similar. 
1. Clique no ícone indicado na Figura 1.7.1 ou digite PAN + tecla Enter. O cursor se transformará 
em uma mão aberta com a palma voltada para baixo. 
2. Pressione e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse a partir de um ponto da tela de 
trabalho que deseja movimentar. 
3. Arraste o mouse para qualquer direção (com o botão direito ainda pressionado). 
4. Para finalizar o comando, pressione Esc ou o botão direito do mouse + Exit. 
 
ZOOM REAL TIME: permite ampliar ou diminuir a visualização do desenho em tempo real, similar 
ao efeito do wheel do mouse. 
 
1.Clique no ícone indicado na Figura 1.7.1. O cursor se transformará em uma lupa com os sinais de 
mais e menos. 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página11 
2. Pressione e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse a partir de um ponto da tela de 
trabalho. 
3. Se o mouse for arrastado para cima, o desenho será ampliado e, se arrastado para baixo, o 
zoom do desenho diminuirá. 
4. Para finalizar o comando, pressione Esc ou o botão direito do mouse + Exit. 
 
Observação: antes de finalizar o comando, clicando-se no botão direito do mouse, será aberto um 
menu suspenso com as opções para o modo Pan, Zoom Window e Zoom Extend, que possibilita 
mostrar todo o desenho na tela. Este mesmo menu funciona de modo similar durante a operação 
do comando Pan. 
 
ZOOM WINDOW: apresenta uma vista selecionada com a ajuda do mouse de determinada região 
da área de trabalho. É usado principalmente quando se deseja a visualização ampliada de um 
detalhe ou item do desenho. 
1. Clique no ícone indicado na Figura 1.7.1 ou digite Z + tecla Enter e, em seguida, digite W + tecla 
Enter. 
2. Clique com o botão esquerdo do mouse em um ponto próximo do local onde deseja ampliar. 
3. Mova o mouse e forneça o canto oposto ao primeiro canto selecionado clicando novamente 
com o botão esquerdo do mouse. 
4. O trecho de desenho será ampliado e o comando será automaticamente finalizado. 
 
ZOOM PREVIOUS: retorna à visualização anterior da área de trabalho, ou seja, desfaz a ação do 
último comando Zoom utilizado. 
1. Clique no ícone indicado na Figura 1.7.1 ou digite Z + tecla Enter e, em seguida, digite P + tecla 
Enter. 
2. A área de trabalho retornará à visualização anterior e o comando será automaticamente 
finalizado. 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.7: 
http://www.youtube.com/watch?v=N5ewA1Vo75c&feature=player_embedded 
 
 
1.8 OBJECT OSNAP – TRABALHANDO COM PRECISÃO 
O AutoCAD é uma ferramenta de precisão que o projetista usa para definir seus desenhos, nos 
quais a resolução está além do papel. Internamente as coordenadas dos objetos são armazenadas 
com precisão de várias casas decimais. 
 
O Object Snap é a ferramenta para o projetista encontrar corretamente pontos específicos em um 
objeto, como suas extremidades, ponto médio, ou o centro de uma circunferência. Aqui não 
queremos fazer um desenho “no olho”. Esta precisão também é importante para os cálculos 
internos. Por exemplo, ao fazer uma hachura, é necessário que a área a ser hachurada esteja 
fechada, caso contrário teremos um “vazamento” da hachura para fora. 
O comando OSNAP chama a janela de configuração do Object Snap. Aqui definimos os pontos 
principais a serem detectados. O Object Snap pode ser ligado ou desligado na barra de status ou 
pela tecla F3. 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página12 
Ao usar um comando no qual necessita de um ponto de entrada, ao passar sobre objetos 
existentes na área de desenho, percebemos que surge um ícone amarelo, indicando que foi 
detectado um ponto característico. Este ícone muda de aparência de acordo com o tipo de ponto 
(uma intersecção será um X, o final de uma linha será um quadrado, o meio de uma linha será um 
triângulo, etc). Caso você fique parado com o cursor sobre um dos pontos, surgirá um tooltip 
informando qual é o tipo de ponto. 
 
Com a prática você perceberá que, ao usar vários pontos ligados, pode haver uma confusão do 
sistema em definir qual o ponto a ser adquirido. Mesmo assim, você pode alternar entre os pontos 
que o Object Osnap detecta usando a tecla Tab. 
 
Para facilitar o desenho do apartamento, configuraremos apenas os quatro pontos de precisão 
fundamentais para as próximas aulas: 
1. Digite OSNAP + tecla Enter 
2. Na janela Drafting Settings, marque as opções Endpoint (final de ponto), Midpoint (meio de 
ponto), Intersection e Perpendicular. 
3. Clique em OK. 
 
 
Figura 1.8.1: Janela Drafting Settings - selecionando pontos de precisão 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 1.8: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LK1iNjG5k4Y 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página13 
AULA 02 – PAREDES EXTERNAS 
 
Nesta aula, daremos início ao desenho da planta baixa do apartamento, cujo modelo encontra-se 
no ambiente do aluno. Para isso, precisaremos conhecer quatro novos comandos: LINE, POLYLINE, 
EXPLODE e OFFSET 
 
2.1 COMANDO LINE 
Permite desenhar linhas independentes. 
1. Digite L e aperte a tecla Enter. 
2. Clique no primeiro ponto. 
3. Verifique se a tecla F8 está ligada para que as linhas fiquem "amarradas" aos eixos X e Y. 
4. Direcione o cursor do mouse na direção em que deseja desenhar a linha. 
5. Digite a medida desejada e aperte a tecla Enter. 
6. Retorne ao passo 4 até finalizar o desenho pretendido. 
7. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 2.1: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZujGtSty9FA 
 
 
2.2 COMANDOS POLYLINE E EXPLODE 
POLYLINE: permite desenhar linhas que formarão um único objeto, isto é, cada linha é 
dependente da outra. O formato é o mesmo do comando LINE, só mudando a forma de acesso, ao 
invés de L, digitar PL. 
1. Digite PL e aperte a tecla Enter. 
2. Clique no primeiro ponto. 
3. Verifique se a tecla F8 está ligada para que a polyline fique "amarrada" aos eixos X e Y. 
4. Direcione o cursor do mouse na direção em que deseja desenhar a linha. 
5. Digite a medida desejada e aperte a tecla Enter. 
6. Retorne ao passo 4 até finalizar o desenho pretendido. 
7. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 
8. Clique sobre uma das linhas que formam a polyline para confirmar se todas as outras linhas 
serão selecionadas simultaneamente. 
 
EXPLODE: permite "explodir" as polylines, tornando as entidades que as formam independentes 
umas das outras. Exemplo: ao "explodir" um quadrado desenhado originalmente com o comando 
POLYLINE, as linhas que formam os lados do mesmo se tranformarão em linhas independentes 
(você conseguirá apagar uma a uma se desejar). 
1. Clique no ícone com o desenho de uma dinamite (geralmente é o último ícone de uma das 
barras verticais localizadas do lado esquerdo da tela). 
2. Com o quadrinho que apareceu na tela, clique sobre a(s) polyline(s) que deseja explodir.3. Aperte a tecla Enter. 
4. Clique sobre uma das linhas para confirmar se realmente está independente das outras. 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página14 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 2.2: 
http://www.youtube.com/watch?v=Ayz65XgLDfM&feature=player_embedded 
 
 
2.3 COMANDO OFFSET 
Permite desenhar entidades (linhas, arcos, etc) paralelas a outra entidade a partir de uma 
dimensão e uma direção determinadas pelo desenhista. 
1. Digite O e aperte a tecla Enter. 
2. Digite a dimensão desejada e aperte a tecla Enter. 
3. Com o quadradinho que apareceu na tela, clique sobre a entidade a partir da qual deseja 
desenhar a paralela. A entidade selecionada ficará aparentemente tracejada, assim você terá 
certeza que clicou no local correto. 
4. Clique no local que representa a direção desejada para criação da paralela (lado direito, lado 
esquerdo, abaixo, acima, etc). Pode ser em qualquer ponto da tela do AutoCAD, desde que atenda 
às necessidades do desenho que está sendo desenvolvido. 
5. Retorne ao passo 4 até fazer todas as paralelas relativas à dimensão escolhida no passo 2. 
6. Para sair do comando, aperte a tecla Enter ou Esc. 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 2.3: 
http://www.youtube.com/watch?v=UoIHvIu9LIE&feature=player_embedded 
 
 
2.4 DESENHANDO AS PAREDES EXTERNAS DO APARTAMENTO MODELO 
Assista ao Vídeo 2.4 e entenda como aplicar os comandos LINE, POLYLINE, EXPLODE e OFFSET para 
desenhar as paredes externas do apartamento modelo: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=y4v_MAMAm8I 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página15 
AULA 03 – PAREDES INTERNAS 
 
Para desenharmos as paredes internas do apartamento modelo (disponível no ambiente do 
aluno), usaremos basicamente o comando OFFSET (ver Aula 02), além dos comandos: EXTEND, 
FILLET, CHAMFER e TRIM. 
 
3.1 COMANDO EXTEND 
Estende linhas ou elementos até o limite definido pelo desenhista. 
1. Digite EX e aperte a tecla Enter. 
2. Clique sobre o elemento limite até onde deseja estender a linha + tecla Enter. 
3. Clique sobre a(s) linha(s) a ser(em) extendida(s). 
4. Aperte a tecla Esc ou Enter para finalizar o comando. 
Atenção: se você digitar EX e apertar o Enter duas vezes, todos os elementos do desenho serão 
considerados como limite. Portanto, as linhas serão estendidas sempre até os limites mais 
próximos. 
Opção para se estender apenas uma linha: você pode também apenas clicar sobre a linha que 
deseja estender. Em seguida, clique sobre uma das extremidades que está com um quadradinho 
azul (aparecerá momentaneamente um quadradinho vermelho logo após o clique). Arraste o 
cursor do mouse até o local onde deseja estender a linha e clique. Certifique-se de que o F8 esteja 
ligado. 
 
Acompanhe o passo a passo no vídeo 3.1: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=do3x5V_IHm4 
 
 
3.2 COMANDO FILLET 
Permite desenhar cantos arredondados a partir de uma medida de raio definida pelo desenhista. 
No canto de paredes retas, poderemos usar este comando para aparar as arestas das linhas se 
definirmos o raio como 0 (zero). 
1. Digite F + tecla Enter. 
2. Digite R + tecla Enter (para permitir a entrada de uma nova dimensão de raio). 
3. Digite a medida do raio desejado + tecla Enter. No caso de cantos retos, tecle no número 0 + 
tecla Enter. Para cantos arredondados, digite medida de raio ≠ 0 (zero). 
4. Com o quadradinho que aparecer na tela, clique nas duas linhas que deseja unir ou aparar para 
formar o canto da parede (geralmente é uma linha vertical e uma linha horizontal). Preste atenção 
para unir linha interna com linha interna e linha externa com linha externa. Cuidado também para 
clicar sobre o trecho de linha que deverá permanecer e não no trecho que deseja aparar. 
5. Para usar novamente o comando em outro canto de parede, basta apertar a tecla Enter, que 
será repetido o último comando utilizado. Observae que a medida do raio permanecerá com o 
último valor digitado, por isso, não será necessário repetir os passos 2 e 3. 
Atenção: no AutoCAD 2000, após o passo 03, o programa encerrará o comando FILLET. Assim, será 
necessário repetir o comando (apertar a tecla Enter ou F + Enter) e prosseguir com passo 4. 
 
Acompanhe o passo a passo no vídeo 3.2: 
http://www.youtube.com/watch?v=s31YJN6ZjO4&feature=player_embedded 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página16 
3.3 COMANDO CHAMFER 
Permite desenhar cantos chanfrados a partir das medidas de duas distâncias definidas pelo 
desenhista. No canto de paredes retas, poderemos usar este comando para aparar as arestas das 
linhas se definirmos as distâncias como 0 (zero). 
1. Digite CHA + tecla Enter. 
2. Digite D + tecla Enter (para permitir a entrada das distâncias). 
3. Digite a medida da primeira distância (em relação ao ponto de intersecção das linhas que 
formam a parede) + tecla Enter. Em seguida, digite a dimensão da segunda distância. No caso de 
cantos retos, tecle no número 0 + tecla Enter para cada distância. Para cantos chanfrados, digite 
as medidas ≠ 0 (zero), conforme a necessidade do desenho. 
4. Com o quadradinho que aparecer na tela, clique nas duas linhas que deseja unir ou aparar para 
formar o canto ou chanfro da parede. A sequência das dimensões digitadas deve equivaler à 
sequência das linhas selecionadas (por exemplo, se a primeira distância digitada equivaler à linha 
horizontal, a mesma deverá ser selecionada antes da linha vertical e vice-versa). Preste atenção 
para unir linha interna com linha interna e linha externa com linha externa. Cuidado também para 
clicar sobre o trecho de linha que deverá permanecer e não no trecho que deseja aparar. 
5. Para usar novamente o comando em outro canto de parede, basta apertar a tecla Enter, que se 
repetirá o último comando utilizado. Observe que as distâncias permanecerão com os últimos 
valores digitados, por isso, não será necessário repetir os passos 2 e 3, a não ser que deseje 
trabalhar com novas dimensões de chanfro. 
Atenção: no AutoCAD 2000, após o passo 03, o programa encerrará o comando CHAMFER. Assim, 
será necessário repetir o comando (apertar a tecla Enter ou CHA + tecla Enter) e prosseguir com 
passo 4. 
 
Acompanhe o passo a passo no vídeo 3.3: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aKOTqjUGMa4 
 
 
3.4 COMANDO TRIM 
Corta (apara) trechos de elementos a partir de limites estabelecidos pelo desenhista. 
1. Digite TR + tecla Enter. 
2. Selecione os limites conforme necessidade do desenho + tecla Enter. Se preferir, pode deixar 
todos os elementos do desenho como limites: basta apenas apertar a tecla Enter sem selecionar 
nenhum elemento (TR + Enter 2x). 
3. Aparecendo o quadradinho, clique sobre os trechos que deseja cortar. 
4. Aperte a tecla Esc ou Enter para finalizar o comando. 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 3.4: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NCIdiB4RUqY 
 
 
3.5 DESENHANDO AS PAREDES INTERNAS DO APARTAMENTO MODELO 
Assista ao Vídeo 3.5 e aprenda a aplicar os comandos EXTEND, FILLET, CHAMFER e TRIM para 
desenhar as paredes internas do apartamento modelo:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_b4sZCr86g8 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página17 
AULA 04 – DEFININDO CORES E ESPESSURAS DE LINHAS 
 
No desenho arquitetônico desenvolvido na prancheta, é necessário trabalhar com várias 
espessuras de linhas, feitas ora com diferentes lapiseiras (0.3, 0.5, 0.7, 0.9, etc) ora com a 
habilidade do desenhista em fazer linhas finas, médias e grossas com apenas um tipo de lápis ou 
lapiseira. Até a década de 1990 era comum encontrarmos projetos arquitetônicos feitos no papel 
vegetal e com caneta nanquim mas, com a popularização do AutoCAD, esse tipo de desenho caiu 
em desuso. Nos cursos da área, atualmente, os alunos aprendem a desenhar com lápis, régua 
paralela e esquadros e também em softwares gráficos como AutoCAD, Vector Works, dentre 
outros. 
 
O mais importante é observar que as linhas do desenho possuem uma hierarquia, isto é, 
diferentes espessuras, representação gráfica (contínua, tracejada, traço e ponto) e até cores. As 
paredes, por exemplo, são mais grossas que portas e janelas. As duas principais normas que 
tratam deste assunto foram editadas pela Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT): 
 NBR-6492 - Representação de projetos de arquitetura 
 NBR-10067 – Princípios gerais de representação em desenho técnico 
 
É comum o projetista aproveitar-se das facilidades do AutoCAD e fugir um pouco da normalização 
quando desenvolve um layout, um detalhe construtivo específico para a obra, uma elevação, etc, 
deixando o desenho mais colorido, mais artístico que técnico. Porém, os projetos especiais para 
aprovação junto aos órgãos públicos seguem as normas da ABNT e também os critérios próprios 
de cada repartição (Prefeitura, Corpo de Bombeiros, Cetesb, etc). 
 
No caso do apartamento que estamos desenvolvendo neste curso, tomamos a liberdade de fazer 
as linhas de cotas na cor vermelha para facilitar a leitura do projeto, alem de demonstrar como o 
AutoCAD permite trabalhar com cores. Também os móveis poderão ser impressos na cor azul para 
quem desejar. Porem, a parte fixa da construção (paredes, caixilhos, peças sanitárias, etc.) serão 
plotados na cor preta com diferentes espessuras de linhas, seguindo as normas da ABNT. 
 
Através dos layers é possível escolhermos as cores que as linhas serão representadas na tela do 
computador e depois associá-las a uma espessura e cor para plotagem. Alguns desenhistas têm o 
hábito de já definir as espessuras de linhas nesta etapa do desenho, mas trabalharemos este item 
em um arquivo próprio para plotagem com extensão .ctb no final do curso, durante a aula de 
plotagem. É o mais recomendável porque se outro profissional for utilizar o projeto arquitetônico 
para fazer os projetos complementares (fundação, estrutura, hidraúlica, etc) não ficará "preso" ao 
padrão pré-estabelecido pelo desenhista, ou seja, será mais fácil adaptar as cores dos layers ao 
seu próprio padrão de desenho. 
 
Para cada item do desenho que formos trabalhar nas próximas aulas, criaremos um layer 
específico. Para isto, abra o desenho do apartamento desenvolvido nas aulas 2 e 3 e siga os 
passos: 
 
1. Digite LA e aperte a tecla Enter. Aparecerá uma janela para criação e configuração de layers 
conforme Figura 4.1: 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página18 
 
Figura 4.1: Janela de gerenciamento das propriedades dos layers 
Fonte: Universidade Federal do Rio Grande do Sul (2007) 
 
Observação: embora a Figura 4.1 represente uma janela típica do AutoCAD 2000, as versões 
posteriores do software apresentam as mesmas funções. 
 
2. Clique em NEW para criar o primeiro layer. 
3. Logo abaixo do layer 0, aparecerá o cursor para digitar o nome do primeiro layer: ARQ-
ALVENARIA. 
4. Aperte o enter 2x para digitar o nome do segundo layer: ARQ-ELETROS. 
Obs.: Em algumas versões do AutoCAD 2000, basta apertar o enter 1x para criar o segundo layer. 
5. Repita o passo 4 até criar todos os layers da Tabela 4.1. 
 
Tabela 4.1 – Criação de layers preliminares 
LAYER COR LINHA 
ARQ-ALVENARIA 4 (cyan) continue 
ARQ-ELETROS 74 continue 
ARQ-ESQ-01 1 (vermelho) continue 
ARQ-ESQ-02 2 (amarelo) continue 
ARQ-ESTRUTURA 6 (magenta) continue 
ARQ-HACHURA 252 continue 
ARQ-LINHA-01 1 (vermelho) continue 
ARQ-LINHA-02 2 (amarelo) continue 
ARQ-LINHA-03 3 (verde) continue 
ARQ-LINHA-04 4 (cyan) continue 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página19 
ARQ-LINHA-05 5 (azul) continue 
ARQ-LINHA-06 6 (magenta) continue 
ARQ-MÓVEIS 170 continue 
ARQ-PEÇAS-SANITÁRIAS 7 (branco) continue 
ARQ-PISO 8 continue 
ARQ-PROJ-01 1 (vermelha) hidden (tracejada) 
 
 
6. Finalizando a criação dos layers, clique no quadradinho que representa a cor do layer ARQ-
ALVENARIA. Na nova janela (Select Color) que se abrirá, selecione a cor 4 (cyan) no painel de cores 
principais. Verifique se a cor escolhida apareceu na caixa inferior e, em seguida, clique em OK. 
 
 
Figura 4.2: Exemplo de janela Select Color 
 
Observações: 
a) as cores principais de layers são: 1 (red/vermelho), 2 (yellow/amarelo), 3 (green/verde), 4 
(cyan), 5 (blue/azul), 6 (magenta), 7 (white/branco), 8 e 9; 
b) os tons de cinza variam do mais forte para o mais fraco: 250, 251, 252, 253, 254 e 255; 
c) as cores complementares apresentam variações de tons das cores principais, fornecendo uma 
ampla gama de cores para o desenhista escolher. 
 
7. Repita o passo 6 para escolher as cores de todos os layers conforme indicado na Tabela 4.1. 
Finalizando, clique em OK na janela de gerenciamento das propriedades dos layers (Figura 4.1). 
8. Na área de trabalho do AutoCAD, selecione todas as paredes do apartamento e, em seguida, 
clique na seta ao lado da barra de propriedades e selecione o layer ARQ-ALVENARIA, conforme 
demonstrado na figura 4.3. Observe que as paredes, antes com a cor branca, agora se apresentam 
na cor cyan, ou seja, na cor de seu respectivo layer. 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página20 
 
Figura 4.3: Detalhe da barra de propriedades de layers 
 
 
Nas próximas aulas, aprenderemos a desenhar portas e janelas já com os layers apropriados. 
 
Acompanhe o passo a passo desta aula no Vídeo 04: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_vAsg576h8k 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página21 
AULA 05 – DESENHANDO JANELAS 
 
1. Inicialmente, mude o layer corrente para ARQ-ESQ-01, uma vez que trabalharemos muito com 
o mesmo para desenhar portas e janelas. Basta clicar na seta ao lado da barra de propriedades 
e clicar sobre o layer desejado. Observe que todos os elementos que foremdesenhados a partir 
de então já serão formatados com a propriedade do layer corrente e aparecerão na cor 
vermelha. 
 
Figura 5.1: Mudando o layer corrente para ARQ-ESQ-01 
 
 
2. Com as teclas F3 (funções de precisão) e F8 (amarração nos eixos x e y) ligadas, desenhe as 
linhas externas de uma das janelas (comando LINE - L + enter). 
 
 
Figura 5.2: Desenhando as linhas externas de uma janela 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página22 
3. Desenhe uma linha guia no centro da janela, usando o comando LINE (L + enter) e a função de 
precisão MIDPOINT (F3 ligado). 
 
 
Figura 5.3: Desenhando a linha guia central de uma janela 
 
 
4. Trabalharemos com folhas centrais com 4cm de espessura. Assim, desenhe uma linha paralela 
de cada lado da linha guia central com 2cm de distância. Use o comando OFFSET (O + enter). 
 
Figura 5.4: Desenhando as linhas paralelas centrais de uma janela 
 
 
Observação: alguns desenhistas utilizam janelas e portas com batentes, guarnição, folhas 
detalhadas e bem definidas, etc. Neste curso, porem, utilizaremos o desenho arquitetônico 
tradicional, tal como se desenhado a mão com régua paralela e esquadros. Adiante, poderemos 
utilizar blocos prontos e detalhados que estão disponíveis nos sites de fabricantes de caixilhos. 
 
5. Apague a linha guia central. 
 
6. As linhas paralelas centrais representam as folhas da janela e as linhas externas representam o 
peitoril. Como a linha horizontal imaginária que corta a planta passa pelo meio da janela, as linhas 
das folhas serão impressas mais grossas em relação às linhas do peitoril. Assim, mude as duas 
linhas centrais para o layer ARQ-ESQ-02: selecione as linhas clicando sobre as mesmas, clique na 
seta ao lado da barra de propriedades e selecione o layer ARQ-ESQ-02. 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página23 
 
 
Figura 5.5: Mudando o layer das folhas de uma janela 
 
 
Atenção: as duas linhas centrais da janela mudarão para a cor amarela, mas o layer corrente 
continuará sendo o ARQ-ESQ-01 (vermelho) até que você resolva mudá-lo como explicado no 
início desta aula. 
 
7. Volte ao passo 2 e desenhe todas as janelas do apartamento. 
 
 
Figura 5.6: Janela finalizada 
 
 Acompanhe o passo a passo no Vídeo 05: 
http://www.youtube.com/watch?v=5pQNxFLhTQc&feature=player_embedded 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página24 
AULA 06 – DESENHANDO PORTAS 
 
Para desenharmos as portas do apartamento modelo, alem dos comandos LINE, POLYLINE e TRIM, 
usaremos dois novos comandos: RECTANGLE e CIRCLE. 
 
É importante ressaltar que nesta etapa desenharemos portas simples, sem batentes, evocando as 
portas do desenho arquitetônico tradicional feito na prancheta. Por esta razão, a dimensão do 
vão na alvenaria corresponderá exatamente à largura da folha da porta em estudo. Em uma aula 
posterior, dentro dos tópicos avançados do AutoCAD 2D, possivelmente desenvolveremos portas 
com mais detalhes, em escala maior. 
 
 
6.1 COMANDO RECTANGLE 
Permite desenhar retângulos a partir das dimensões fornecidas pelo desenhista. É necessário 
estudar a posição exata do retângulo em relação ao início do desenho, uma vez que as dimensões 
devem ser fornecidas de acordo com os eixos x e y. Por exemplo, para desenhar o retângulo 
abaixo, considere que iniciaremos o desenho no ponto A e finalizaremos no ponto B. 
 
Figura 6.1: Retângulo com início no ponto A e término no ponto B 
 
1. Digite REC e aperte a tecla Enter. 
2. Clique em um ponto qualquer na área de trabalho: este será nosso ponto A. 
3. A entrada das dimensões é dada através do formato: 
@x,y ou, ainda, @dimensão horizontal,dimensão vertical 
Será necessário, também, indicar os sinais em relação aos eixos x e y: 
 
Figura 6.2: Sinais das dimensões do retângulo em relação aos eixos x e y 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página25 
Como o retângulo da Figura 6.1 pode ser situado no 4º quadrante, teremos x positivo e y negativo. 
Assim, digitaremos as dimensões da seguinte forma: @1.20,-.60 
Note que apenas o sinal negativo precisa ser digitado. Além disto, atente que as dimensões são 
separadas por vírgula, sem espaços. Entre o @ e a primeira dimensão também não há espaço. 
4. Após digitar as dimensões, aperte a tecla Enter e o desenho do retângulo será finalizado. 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 6.1: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UaNrTFSd4qk 
 
 
6.2 COMANDO CIRCLE 
Permite desenhar círculos a partir de um raio definido pelo desenhista conforme Figura 6.3: 
 
 
Figura 6.3: Círculo com início no ponto A (centro) e término no ponto B 
 
1. Digite C e aperte a tecla Enter. 
2. Clique no ponto A. 
3. Clique no ponto B ou: digite R + Enter e, em seguida, digite o valor do raio + Enter ou 
digite D + Enter e, em seguida, digite o valor do diâmetro + Enter. 
 
Atenção: antes de digitar R ou D, verifique na linha do comando se há necessidade, pois a última 
função escolhida permanece até que o desenhista precise mudá-la. No exemplo da Figura 6.4, a 
última função escolhida foi um raio de 1m. Se o desenhista quiser entrar com um novo raio, 
bastará digitar a dimensão + Enter. Porém, se desejar entrar com diâmetro, será necessário 
digitar D + Enter e, somente então, digitar a dimensão + Enter. 
 
 
Figura 6.4: Linha do comando CIRCLE 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 6.2: 
http://www.youtube.com/watch?v=hiAoWTIzAuo&feature=player_embedded 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página26 
6.3 DESENHANDO AS PORTAS DE ABRIR DO APARTAMENTO MODELO 
Considerando a planta do apartamento, vamos desenhar a porta da Suíte 01 como exemplo. 
 
Figura 6.5: Porta da Suíte 01 
 
1. Certifique-se que o layer corrente é o ARQ-ESQ-01 (ver passo 1 da Aula 5). 
2. Digite REC + Enter 
3. Clique no ponto A quando aparecer ENDPOINT ou INTERSECTION (F3 tem que estar ligado, ver 
item 1.8 - OBJECT SNAP da Aula 01). 
 
 
Figura 6.6: Início do desenho do retângulo no ponto A 
 
4. Analisando-se o retângulo formado pela folha da porta, verificamos que o mesmo está situado 
no 3º quadrante, com x e y negativos. Cuidado ao digitar as medidas de x e y: 0.04 é a medida 
horizontal e 0.70 é a medida vertical. Assim, digite: @-.04,-.70 e aperte enter. 
5. Mude o layer da folha da porta para ARQ-ESQ-02 (veja a Aula 05, se necessário). 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página27 
 
Figura 6.7:Folha da porta finalizada - início no ponto A e término no ponto B 
 
6. Digite C e aperte a tecla Enter. 
7. Clique no ponto A quando aparecer ENDPOINT ou INTERSECTION (F3 tem que estar ligado) para 
iniciar o círculo. 
8. Clique no ponto C quando aparecer ENDPOINT ou INTERSECTION para definir o raio do círculo 
(R=0.70m - largura do vão e da folha da porta). 
 
 
Figura 6.8: Circulo com raio de 0.70m - início em A e término em C 
 
Para definirmos apenas o trecho de círculo para abertura da porta, será necessário aparar o 
mesmo entre a linha interna da alvenaria do ponto C e a folha da folha: estes serão os limites do 
comando TRIM. 
9. Digite TR e aperte a tecla Enter apenas uma vez. 
10. Clique nos limites para definição do semicírculo de abertura e aperte a tecla Enter. 
11. Clique no trecho do círculo a ser aparado. 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página28 
 
 
Figura 6.9: Indicação dos limites e trecho a aparar para 
formação do semicírculo de abertura da porta 
 
12. Retorne ao passo 2 e desenhe todas as portas do apartamento, adaptando dimensões e sinais 
(positivo e negativo) sempre que necessário. 
 
 
Figura 6.10: Porta finalizada da Suíte 01 - indicação dos respectivos layers 
 
Acompanhe o passo a passo do desenho de todas as portas de abrir do apartamento modelo no 
Vídeo 6.3: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UOMuDjZMFPE 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página29 
6.4 DESENHANDO A PORTA BALCÃO DO APARTAMENTO MODELO 3 
Acompanhe o passo a passo do desenho da porta balcão entre a sala de estar e o terraço do 
apartamento modelo no Vídeo 6.4: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BqpC5-LyASE 
 
 
6.5 DESENHANDO A PORTA DE CORRER DO APARTAMENTO MODELO 
Para desenharmos portas de correr, precisaremos basicamente de três comandos: LINE (ver Aula 
02), RECTANGLE e TRIM (ver Aula 03). 
 
Considerando a planta do apartamento, desenharemos a porta de correr entre a cozinha e a área 
de serviço como exemplo. Acompanhe o passo a passo no Vídeo 6.5: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9hBsGBos8wo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página30 
AULA 07 – INSERINDO BLOCOS NO DESENHO 
 
Uma das muitas vantagens do AutoCAD (ou qualquer outro software gráfico) é o aproveitamento 
de bibliotecas criadas pelo usuário ou por terceiros. No site da Deca, por exemplo, é possível 
baixar os blocos de peças sanitárias das linhas comercializadas pela empresa. 
 
No nosso curso, usaremos os blocos disponíveis no ambiente do aluno. São arquivos prontos com 
blocos de banheiro, cozinha e área de serviço e outros ambientes. 
 
Para inserir as peças sanitárias e equipamentos do apartamento, usaremos o comando INSERT. 
Siga o roteiro abaixo: 
 
1. No seu computador ou pen-drive, crie uma pasta com nome BIBLIOTECA. 
2. A partir da barra AutoCAD do site www.construir.arq.br, baixe os arquivos correspondentes aos 
blocos do banheiro, cozinha e área de serviço e salve na pasta BIBLIOTECA. 
3. Descompacte os arquivos com o software Winzip ou similar. 
4. Abra o arquivo do apartamento no AutoCAD. 
5. Mude o layer corrente para ARQ-PEÇAS SANITÁRIAS conforme Figura 7.1. 
 
 
Figura 7.1: Mudando o layer corrente para ARQ-PEÇAS SANITÁRIAS 
 
6. Como exemplo, inseriremos as peças sanitárias do banheiro da suíte 01. Desenhe os eixos 
hidraúlicos, bancada e box conforme cotas indicadas na Figura 7.2. Use os comandos OFF-SET e 
TRIM (para cortar o canto da bancada). 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página31 
 
Figura 7.2: Cotas dos eixos hidráulicos, bancada e box do banheiro da suíte 01 
 
 
Antes de inserir as peças sanitárias, seu desenho ficará parecido com o da Figura 7.3 (sem textos e 
sem cotas): 
 
Figura 7.3: Banheiro após uso dos comandos OFF-SET e TRIM. 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página32 
8. Digite I + enter para iniciar o comando INSERT. 
9. Na janela que se abrirá, clique em BROWSE e procure o arquivo desejado dentro da pasta 
BIBLIOTECA. 
10. Iniciaremos com a inserção do vaso sanitário. Assim, selecione o arquivo com a planta do vaso 
sanitário com caixa acoplada dentro da pasta BIBLIOTECA/Banheiro/Vaso Caixa Acoplada. Veja na 
Figura 7.4 que o desenho do bloco poderá ser visualizado ao lado do arquivo selecionado. Escolha 
o arquivo cx-ac-01-planta.dwg ou cx-ac-02-planta.dwg. Note, porém, que quando for desenhar os 
cortes, você deverá desenhar as vistas frontal e/ou lateral correspondentes à planta do vaso 
escolhido (01 ou 02). 
 
 
Figura 7.4: Janela de seleção do comando INSERT 
 
11. Após selecionar o arquivo desejado, clique em OPEN. 
12. O comando voltará para a janela inicial. Deverão ser selecionados apenas os itens ROTATION e 
INSERT POINT conforme indicado na Figura 7.5. Em seguida, clique em OK. 
 
Observações: 
a) em BLOCK UNIT, a unidade deverá ser MILIMETERS. Se estiver em outra unidade, saia do 
comando INSERT (clique em CANCEL na janela da Figura 7.5 ou aperte a tecla Esc), digite UN + 
enter (comando UNITS), selecione a unidade desejada em INSERT SCALE e clique em OK. Reinicie o 
comando INSERT (passo 8); 
b) NÃO marque a opção EXPLODE pois, caso contrário, o bloco inserido será explodido, isto é, 
separado em vários elementos independentes. 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página33 
 
Figura 7.5: Janela de propriedades do comando INSERT 
 
13. Clique no encontro do eixo do vaso sanitário com a linha da alvenaria interna com F3 ligado 
(endpoint ou intersection conforme Figura 7.6). 
 
Figura 7.6: Inserção de vaso sanitário com caixa acoplada em eixo hidraúlico pré-definido 
 
Observe, na Figura 7.6, que a planta do vaso está invertida. Porém, como a opção ROTATION foi 
selecionada no passo 12, bastará que procure a posição desejada (com F8 ligado) e, em seguida, 
clique em qualquer local vazio da tela conforme Figura 7.7 (cuidado para não clicar perto demais 
de algum elemento de modo que uma função de precisão como endpoint, por exemplo, seja 
acionada). 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1Página34 
 
Figura 7.7: Rotação do bloco dentro do comando INSERT 
 
14. Para inserir a cuba embutida e o chuveiro repita, para cada item, o comando INSERT a partir do 
passo 8. Proceda de forma similar para inserir os blocos do banheiro social, da cozinha e da área 
de serviço. 
 
Atenção: 
a) quando for inserir os blocos do fogão, da geladeira e da máquina de lavar roupas (ou qualquer 
outro eletrodoméstico ou equipamento como, por exemplo, uma televisão), lembre-se de mudar 
o layer corrente para ARQ-ELETROS (cor 74 - tom de verde). Se for inserir móveis como camas, 
sofás, armários, dentre outros, utilize o layer ARQ-MÓVEIS (cor 170 - tom de azul); 
b) após inserir um bloco, o mesmo ficará incorporado em seu arquivo (mesmo depois de desligar o 
computador ou copiar o arquivo em um pen-drive). Desta forma, se desejar inserir o mesmo 
bloco, bastará digitar I + enter e selecioná-lo no item NAME conforme demonstrado na Figura 7.8. 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página35 
 
Figura 7.8: Inserção de um bloco já incorporado ao arquivo de trabalho 
 
 
Acompanhe no Vídeo 07 a inserção dos blocos dos banheiros, da cozinha e da área de serviço do 
apartamento modelo: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2IdIiNPUD14 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página36 
AULA 08 – COPIANDO, MOVENDO, ROTACIONANDO 
E ESPELHANDO OBJETOS 
 
Esta aula teria sido bastante proveitosa se fosse publicada antes da aula sobre portas. Porem, 
como a ideia era treinar os comandos rectangle e circle, vocês fizeram as portas do apartamento 
uma a uma. De qualquer forma, sugiro que apaguem algumas portas para treinar as novas 
ferramentas que serão apresentadas nesta aula: COPY, MOVE, ROTATE e MIRROR. Alguns destes 
comandos serão muito usados também na Aula 10, quando inserirmos textos no desenho. 
 
 
8.1 COMANDO COPY 
Permite copiar objetos dentro do mesmo arquivo (não confundir com CTRL C + CTRL V, que 
copiam elementos entre arquivos). Como exemplo, vamos copiar a porta da Figura 8.1.1 para o 
vão na mesma parede. 
 
 
Figura 8.1.1: Porta a ser copiada a partir do comando COPY 
 
1. Digite CO + enter. 
2. Selecione a porta a ser copiada + enter. 
3. Clique em um ponto de referência da origem com a função F3 ligada (ENDPOINT OU 
INTERSECTION). O ponto de referência tem ser comum na origem e no destino. Veja na Figura 
8.1.2 que os pontos A, B, C e D existem de forma equivalente na origem e no destino. 
 
 
Figura 8.1.2: Pontos comuns existentes na origem e no destino 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página37 
4. Clique no ponto de referência do destino com a função F3 ligada (tem que ser o ponto 
correspontente ao que você clicou na origem). A Figura 8.1.3 representa a cópia da porta da 
origem para o destino considerando-se como referência o ponto D. 
 
 
Figura 8.1.3: Porta copiada a partir do ponto de referência D 
 
Observações: 
a) se você for copiar um elemento que não precise de um ponto de referência, bastará clicar em 
qualquer ponto na origem e em qualquer ponto no destino. Neste caso, verifique a necessidade ou 
não de se ligar a tecla F8 (ORTHO - amarração nos eixos x e y); 
b) se sua versão for AutoCAD 2000, dentro do comando COPY, após selecionar o objeto a ser 
copiado e antes de marcar o ponto de referência da origem, digite M + enter, e poderá copiar o 
objeto múltiplas vezes acionando o comando uma única vez. Nas versões posteriores do software, 
esta opção é automática. 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 8.1: 
http://www.youtube.com/watch?v=lhjZ5sVlhHQ&feature=player_embedded 
 
 
8.2 COMANDO MOVE 
Permite mover um objeto dentro do mesmo arquivo. Como exemplo, moveremos a porta da 
Figura 8.2.1 para o vão da mesma parede. 
 
 
Figura 8.2.1: Porta a ser movida a partir do comando MOVE 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página38 
1. Digite M + enter. 
2. Selecione a porta a ser movida + enter. 
3. Clique no ponto de referência da origem com a função F3 ligada (ENDPOINT OU INTERSECTION). 
4. Clique no ponto de referência do destino com a função F3 ligada. A Figura 8.2.2 representa o 
movimento da porta da origem para o destino considerando-se como referência o ponto C. 
 
 
Figura 8.2.2: Movimento da porta a partir do ponto de referência C 
 
5. A Figura 8.2.3 representa a posição final da porta. Observe que, no comando COPY, a figura 
permanece na origem e uma cópia é feita no destino. No comando MOVE, a porta ficará apenas 
no destino. 
 
Figura 8.2.3: Posição final da porta após aplicação do comando MOVE 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 8.2: 
http://www.youtube.com/watch?v=cX3BVm1Q4WE&feature=player_embedded 
 
 
8.3 COMANDO ROTATE 
Permite rotacionar objetos a partir da definição de um ponto e do sentido da rotação. Como 
exemplo, considere que você copiou a porta da Figura 8.3.1 da origem para o destino tendo como 
referência o ponto X. Para rotacionar a porta para a posição adequada siga os passos indicados. 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página39 
 
Figura 8.3.1: Cópia de uma porta a partir do ponto de referência X 
 
1. Digite RO + enter. 
2. Selecione a porta a ser rotacionada + enter. 
3. Com a tecla F3 ligada, clique no ponto que será o centro de rotação. Neste caso, será o ponto X. 
4. Com a tecla F8 desligada, mova o mouse e observe que a porta girará livremente tendo como 
eixo de rotação o ponto X (Figura 8.3.2). 
 
 
Figura 8.3.2: Rotação livre da porta com a tecla F8 desligada 
 
5. Ligue a tecla F8 e observe que a porta rotacionará apenas em direção aos ângulos 90º, 180º, 
270º e 360º. Após encontrar a posição desejada, clique em um ponto fora do conjunto para 
garantir que nenhuma tecla de precisão seja acionada (Figura 8.3.3). 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página40 
 
Figura 8.3.3: Rotação da porta com a tecla F8 ligada 
 
6. Como o texto da porta precisará acompanhar o padrão do desenho (texto na vertical sempre no 
sentido de baixo para cima), será necessário rotacionar o mesmo. Para isto, use o comando 
ROTATE com a tecla F8 ligada e a F3 desligada, clicando no centro do texto para marcar o ponto de 
rotação. Para ajustar a posição final do texto com as dimensões, use o comando MOVE com as 
teclas F8 e F3 desligadas. 
 
 
Figura 8.3.4: Posição finalda porta e do texto após aplicação do comando ROTATE 
 
Acompanhe o passo a passo no Vídeo 8.3: 
http://www.youtube.com/watch?v=-YNybDtD5Ag&feature=player_embedded 
 
 
8.4 COMANDO MIRROR 
Permite espelhar objetos a partir da definição de um ponto de referência. 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página41 
8.4.1 Exemplo A: porta balcão 
 
Usaremos como exemplo a porta balcão da sala de estar do apartamento. A partir da porta da 
Figura 8.4.1, vamos espelhá-la para termos a porta balcão completa. 
 
 
Figura 8.4.1: Porta a ser espelhada a partir do comando MIRROR 
 
1. Digite MI + enter. 
2. Selecione a porta a ser espelhada + enter. 
3. Clique no ponto de referência com ENDPOINT acionado. Neste caso será o ponto A (no final do 
arco de abertura da porta). 
4. Com a tecla F8 ligada, procure a posição adequada para espelhar a porta (mexa o mouse). 
Quando encontrar, mantenha a posição e clique em um ponto fora do conjunto para não acionar 
nenhuma tecla de precisão. Veja a Figura 8.4.2. 
 
 
Figura 8.4.2: Aplicação do comando MIRROR para desenhar uma porta balcão 
 
5. Observe, na linha de comando (Figura 8.4.3), que o AutoCAD perguntará se deve apagar o 
objeto original. No caso da porta balcão, desejamos manter a porta original, por isso, digite N + 
enter. 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página42 
 
Figura 8.4.3: Finalização do comando MIRROR 
 
 
 
Figura 8.4.4: Desenho final da porta balcão a partir do comando MIRROR 
 
 
8.4.2 Exemplo B: portas distintas 
 
Vejamos outro exemplo: espelharemos a porta A (suíte do apartamento) a fim de adquirir uma 
porta B (dormitório do apartamento) para o vão na mesma parede (Figura 8.4.5). 
 
 
Figura 8.4.5: Desenho da porta A a ser espelhada e do vão da porta B 
 
1. Digite MI + enter. 
2. Selecione a porta a ser espelhada + enter. 
3. Clique no ponto de referência com MIDPOINT acionado. Neste caso será o ponto A (no meio da 
linha da parede que separa a porta A do vão da porta B) conforme indicado na Figura 8.4.6. 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página43 
 
Figura 8.4.6: Indicação do ponto A como referência do comando MIRROR 
 
4. Com a tecla F8 ligada, procure a posição adequada para espelhar a porta (mexa o mouse). 
Quando encontrar, mantenha a posição e clique em um ponto fora do desenho para não acionar 
nenhuma tecla de precisão. Em seguida, digite N + enter para finalizar o comando. 
 
Figura 8.4.7: Finalização do comando MIRROR com texto espelhado de forma inadequada 
 
5. Se o texto com as dimensões da porta for espelhado de forma inadequada (texto invertido, ver 
Figura 8.16), interrompa o comando MIRROR (tecla esc) e digite, na linha de comando, MIRRTEXT 
+ enter. Observe que está definido o número 1 (ver figura 8.4.8), por isto, o texto foi espelhado 
inadequadamente. Assim, aperte a tecla 0 (zero) + enter para que os textos sejam espelhados de 
forma adequada. Reinicie o comando MIRROR (passo 1) e a porta B ficará conforme a Figura 8.4.9. 
 
Figura 8.4.8: Função MIRRTEXT para adequação de textos espelhados 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página44 
 
Figura 8.4.9: Finalização do comando MIRROR com texto espelhado de forma adequada 
 
Acompanhe o passo a passo no vídeo 8.4: 
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_jMzEP9Pk_8 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página45 
AULA 09 – DEFININDO FORMATO E ESCALA DE COTAS E TEXTOS 
A PARTIR DE UM ARQUIVO PADRÃO 
 
9.1 INSERINDO A PLANTA DO APARTAMENTO DENTRO DO ARQUIVO PADRÃO 
 
Para cotarmos o desenho e inserirmos os textos na planta, cortes e elevação, utilizaremos um 
padrão já definido em função de cada escala (1:100, 1:50, 1:25, etc). Para isto, será necessário 
copiarmos a planta do apartamento para o arquivo que contem o padrão de cotas, textos e folhas 
ABNT que utilizaremos neste curso. Para baixar o arquivo padrão, acesse o ambiente do aluno e 
selecione o arquivo Padrão_Cotas_Textos_Pranchas..dwg. 
 
Você pode abrir o arquivo padrão e inserir o arquivo do apartamento a partir do comando 
INSERT, o mesmo que utilizamos para inserir peças sanitárias, mobiliário, etc (ver Aula 07). 
Lembre-se que, neste caso, a planta virá como um bloco, portanto, utilize o comando EXPLODE 
para explodir o mesmo. Depois de inserir a planta, é fundamental que você salve o arquivo com 
outro nome para preservar o arquivo padrão conforme indicado no passo 5 adiante. 
 
Se, por qualquer motivo, o comando INSERT falhar, experimente inserir a planta dentro do 
arquivo padrão através do COPY/PASTE ou CTRL + C/ CTRL + V. Porém, o AutoCAD carregará 
apenas os layers efetivamente usados na planta e será necessário criar os demais layers 
conforme a necessidade das próximas aulas. Para usar esta ferramenta, proceda da seguinte 
forma: 
1. Abra o arquivo do apartamento. 
2. Selecione a planta através de uma “janela” com o mouse. 
3. Aperte CRTL + C: a planta foi copiada para a área de transferência do computador (memória 
temporária). Feche o arquivo sem salvar. 
4. Abra o arquivo Aulas_CAD_Padrão_Cotas_Textos_Folhas_ABNT.dwg. 
5. Salve o arquivo com outro nome (clique no menu superior FILE / SAVE AS, digite um novo nome 
e confirme). 
6. Aperte CTRL + V e clique no local onde deseja colar a planta. 
7. Salve o arquivo. 
 
 
9.2 DEFININDO COTAS E TEXTOS EM FUNÇÃO DA ESCALA DO DESENHO 
Após inserir a planta do apartamento no arquivo padrão e considerando que estamos trabalhando 
com a escala 1:50, siga estes passos para definir as cotas e textos de seu desenho: 
 
1. Mova todo o retângulo referente à escala 1:50 (ver Figura 9.1) para perto da planta que você 
inseriu ou copiou/colou anteriormente (use o comando MOVE com a função F8 desligada: M + 
enter; selecione o retângulo + enter; clique sobre o retângulo; arraste e clique ao lado da planta). 
Deixe a função F8 desligada. 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página46 
 
Figura 9.1: Retângulo com padrão de cotas e textos na escala 1:50. 
(Observe o retângulo padrão 1:40 à esquerda e o retângulo padrão 1:75 à direita) 
 
 
2. Apague todos os retângulos com configurações de outras escalas. 
3. Coloque o cursor do mouse na barra de ferramentas superior, clique no botão direito do mouse. 
Aparecerá um menu suspenso: clique em DIMENSION conformeFigura 9.2. 
 
 
Figura 9.2: Acionamento da barra de ferramentas DIMENSION 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página47 
4. Clique 2x na parte azul da barra de ferramenta DIMENSION para fixá-la nas barras superiores. 
 
 
Figura 9.3: Barra de ferramentas DIMENSION já fixada nas barras superiores 
 
 
5. Mude o layer corrente para ARQ-COTAS conforme Figura 9.4 (este layer já existe no arquivo 
padrão, por isso, não precisa ser criado). 
 
 
Figura 9.4: Definindo ARQ-COTAS como layer corrente 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página48 
6. Mude a cota corrente para 1:50 conforme demonstrado na Figura 9.5. 
 
 
Figura 9.5: Definindo 1:50 como escala corrente 
 
 
Pronto! Seu desenho está pronto para receber os textos (ver Aula 10) dos ambientes, níveis, 
esquadrias, dentre outros, e também para ser cotado (ver Aula 11). 
 
Acompanhe o passo a passo desta aula no Vídeo 09: 
http://www.youtube.com/watch?v=T_TbYFswB0w&feature=player_embedded 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página49 
AULA 10 – EDITANDO TEXTOS 
 
Antes de prosseguir com esta aula: 
 seu desenho deve ser inserido no arquivo padrão de cotas e textos conforme Aula 9; 
 você deve estudar os comandos COPY, MOVE, ROTATE e MIRROR apresentados na Aula 8. 
 
 
10.1 PLANTAS: TEXTOS DE AMBIENTES E NÍVEIS 
1. A partir do quadro padrão escala 1:50, copie o item TEXTO ÁREAS E AMBIENTES e posicione-o 
dentro de um ambiente. 
 
 
Figura 10.1: Quadro padrão escala 1:50 
 
 
2. Clique 2x sobre o texto que você copiou no passo anterior. Em versões mais antigas do 
AutoCAD, será necessário digitar DDEDIT + enter e clicar 1x sobre o texto. 
3. Na janela que se abriu, apague o texto original, digite o nome do ambiente correspondente e 
clique em OK para fechar a janela. 
4. Copie a indicação de nível para plantas e posicione-o abaixo do texto do ambiente do passo 2. 
5. Clique 2x sobre o texto do nível (ou DDEDIT + enter), mude o valor conforme indicado na planta 
do apartamento e clique em OK. Por exemplo, se o ambiente escolhido foi a sala de estar, o 
conjunto ficará conforme a Figura 10.2. 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página50 
 
Figura 10.2: Conjunto com nomenclatura e indicação do nível da sala de estar 
 
 
6. Copie o conjunto com o texto do ambiente + nível para os demais ambientes. Se você usar a 
versão 2000 do AutoCAD, dentro do comando COPY, após selecionar o conjunto a ser copiado e 
antes de marcar o ponto de referência da origem, digite M + enter, e poderá copiar o mesmo 
múltiplas vezes acionando o comando uma única vez. Nas versões posteriores do software, esta 
opção funciona automaticamente. 
7. Clique 2x sobre cada texto a ser editado (ou DDEDIT + enter), e atualize os nomes dos 
ambientes e os valores dos níveis conforme indicado na planta do apartamento. Atenção para os 
níveis das áreas molhadas, pois tem diferença de 1cm em relação aos demais ambientes para 
evitar vazão d'água para os mesmos. 
 
 
10.2 TÍTULOS DE PLANTAS, CORTES, ELEVAÇÕES, DETALHES, ETC. 
Utilize o texto da Figura 10.3 para os títulos de itens do desenho. Copie o conjunto e posicione-o 
abaixo de plantas, cortes, elevações, detalhes, etc. e edite conforme a necessidade. 
 
 
Figura 10.3: Conjunto usado para títulos de elementos do desenho arquitetônico 
 
 
10.3 TEXTOS DE CHAMADAS, DIMENSÕES DE PORTAS E JANELAS, ETC 
 
Utilize o texto da Figura 10.4 para as chamadas, dimensões de portas e janelas, etc. Copie o texto 
e posicione-o no local desejado e edite conforme a necessidade. 
 
 Figura 10.4: Modelo de texto usado para chamadas, dimensões de portas e janelas, etc 
 
 
Observação: 
Dependendo da escala utilizada, será necessário ajustar a altura do texto para as dimensões de 
portas e janelas. Na escala 1:50, por exemplo, o ideal é diminuir o texto para que as dimensões 
caibam na largura da folha da porta. Para fazer esta adaptação na planta do apartamento, siga os 
passos: 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página51 
1. Copie o texto e posicione-o próximo à folha de uma porta conforme Figura 10.5. 
 
 
Figura 10.5: Inserindo dimensões de portas 
 
 
2. Clique 2x sobre o texto (ou DDEDIT + enter), selecione o texto dentro da janela e mude a altura 
do mesmo de 0.100 para 0.075 conforme indicado na figura 10.6. 
 
 
Figura 10.6: Janela DDEDIT - formatação de textos 
 
3. Apague o texto original e digite as dimensões da porta: 0.70x2.10. 
4. Mova o texto e posicione-o adequadamente em relação à folha da porta, conforme Figura 10.7. 
5. Copie o texto com a altura já adaptada para as demais portas e edite as dimensões conforme 
necessidade. Utilize os comandos ROTATE e MOVE para posicionar adequadamente as mesmas 
em relação à folha de cada porta. 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página52 
 
 
Figura 10.7: Portas com dimensões após aplicação dos 
comandos COPY, DDEDIT, ROTATE e MOVE 
 
 
Acompanhe o passo a passo desta aula no Vídeo 10: 
http://www.youtube.com/watch?v=CasKrzjZOc0&feature=player_embedded 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA DIGITAL 
 
Profª Arqª Ms. Rosane Lopes 2016.1 Página53 
AULA 11 – COTANDO DESENHOS 
 
Assim como as linhas apresentam diferentes espessuras, também as cotas devem ser organizadas 
de forma hierárquica no desenho arquitetônico. 
 
 Figura 11.1: Organização e hierarquia das linhas de cotas no desenho arquitetônico 
 
Após configurar as cotas conforme a Aula 08 e obedecendo às regras hierárquicas da Figura 11.1, 
siga esta sequência para cotar a planta do apartamento: 
 
1. Certifique-se que a função F3 esteja ligada (endpoint e intersection), que o layer corrente seja 
ARQ-COTAS e que a cota corrente seja 1:50 conforme Figura 11.2. Se necessário, veja a Aula 08. 
2. Para iniciar a primeira linha de cotas, clique no ícone LINEAR DIMENSION da barra de 
ferramentas DIMENSION. 
 
 
Figura 11.2: Detalhes da barra de ferramentas do comando DIMENSION 
 
 
 
 
Compromisso para a vida toda 
UNISUAM - CENTRO UNIVERSITÁRIO AUGUSTO MOTTA 
GRÁFICA

Continue navegando