Prévia do material em texto
Motion Graphics S20252.166 Questionários Atividade 3 ONLINE Graduação Semestral 2025.2 Atividade 3 Perguntas Conta Página inicial Pergunta 1 Iniciado: 9 nov em 19:36 Pergunta 2 A+ Pesquisa inteligente Painel de Instruções do teste Pergunta 3 A controle Avisos Pergunta 4 Pergunta 5 A- Fóruns Importante: Cursos Tempo transcorrido: Ocultar hor Módulos Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER o no final da página. Prazo da tentativa encerrado: 20 nov Tarefas 23:59 Calendário 13 Minutos, 36 Segundos Notas Pergunta 1 0,2 pts Zoom Caixa de entrada Leia texto seguir: Histórico Existem vários tipos de formatos disponíveis para arquivos de vídeo. Cada um deles possui especificidades e pode ser recomendado para uma determinada situação. Um codec é um codificador/decodificador implementado via hardware ou software. Os dispositivos interpretam sinais digitais e, no caso dos vídeos, Ajuda realizam a compressão ou descompressão dos arquivos de vídeo nos mais variados formatos. Basicamente, para que um vídeo rode em um dispositivo (computador, tablet, smartphone, etc.), é preciso que um codec (ou conjunto de codecs) "interprete" vídeo no dispositivo. Dessa forma, cada formato de arquivo de vídeo utiliza um conjunto de codecs específicos para realizar sua compressão e/ou descompressão. Fonte: TechTudo. Entenda as diferenças entre os formatos de arquivos de vídeo. 22. Abri. 2013. Disponível em: em: 10. Mai. 2023. Considerando as reflexões do texto, e refletindo sobre os formatos de vídeos, assinale a alternativa correta. H.264 não possui a capacidade de redução de seus vídeos sendo um arquivo de grande capacidade. arquivo FLV é produzido de forma exclusiva pelo Adobe Premiere usado para produções de longa-metragem. QuickTime é utilizado para pequenas produções vídeos curtos porque não suportam grande quantidade de arquivos. formato MP4 que reconhecido como um padrão universal de arquivo porque pode armazenar tanto áudio como AVI é uma formato de baixa qualidade e seus arquivos gerados são de pequena quantidade. Pergunta 2 0,2 pts Leia 0 texto seguir: A escolha do design ideal para um vídeo em Motion Graphics ou Animação 2D pode ser a diferença para um projeto de sucesso. Mas esta decisão não é uma simples questão visual, de aparência ou gosto. A escolha do design de um vídeo está na essência de seu Em outras palavras, design de um vídeo reflete a sua lógica interna, a forma como será percebido, mais do que meramente princípios de beleza ou harmonia. Fonte: Motion Graphics: 17 grandes tendências atuais e para futuro. Matilde Filmes. Disponível em: atuais-e-para-o-futuro/ Acesso em: 11 out. 2022. Quando desenvolvemos um vídeo de Motion Graphics utilizamos de diversas técnicas e ferramentas que dá suporte e possibilita um trabalho de melhor qualidade, dinamismo e agilidade. Considerando as informações, avalie as afirmações abaixo: I. Os efeitos de transição são aplicados entre os cortes de cena. Esses efeitos seguem as características do vídeo. II. Desfoque é um efeito aplicado para mudar a escala de um elemento gráfico ou vídeo. III. Match Cut é um efeito de corte seco, é um tipo de transição, porém sem aplicação de filtro. É apenas corte entre cenas. IV. Efeito Parallax é aplicado para congelar a cena, permitindo assim que telespectador seja enganado. É correto o que se afirma em: apenas. apenas. IV, apenas. apenas. le III, apenas. Pergunta 3 0,2 pts Leia texto seguir: Uma técnica que trabalha com chamado quadro a quadro, ou seja, várias fotografias de um mesmo objeto ou pessoa para simular seu movimento. Ele provoca a ilusão no cérebro humano de que algo se move continuamente quando existem mais de 12 quadros por segundo. Na verdade, o movimento desta técnica cinematográfica nada mais é que uma ilusão de ótica.Fonte: DnA DESIGN 'N ANIMATION. A história do quadro a quadro, 19 ago. 2022. Disponível em: em: 29 abri. 2023. Qual técnica texto acima se refere? Animatic Claymation Stop-Motion Animação de recortes Animação 2D. Pergunta 4 0,2 pts Leia o texto seguir: A animação, por outro lado, após os anos de ouro dos Estúdios Disney (décadas de 1930 e 1940), a despeito de sua popularização através da televisão e introdução de inúmeras técnicas experimentais que resultam em filmes marcantes de grande beleza, continuava refém de seu extenuante processo de realização, que limitava esta arte em termos quantitativos quanto em termos de possibilidades estéticas. A computação surge para a animação como a saída para esse obstáculo, mas volta a repetir-se ciclo histórico do necessário desenvolvimento técnico para uma posterior e efetiva aplicação de princípios artísticos. Mas a nova e revolucionaria técnica, ainda em franco processo de aperfeiçoamento, deverá implicar em uma nova postura do artista frente à história da arte e da animação. Fonte: JUNIOR. L. Arte da Animação, técnica e estética através da São Paulo: Fonte: NAGHDI, ADIB, P. Animatic in a nutshell; the storyboard made animated. Dream Farm Studios, 14 set. 20--. Disponível em: storyboard-made-animated/ . Acesso em: 28 nov. 2022. Considerando as reflexões do texto, e analisando a imagem, assinale a alternativa correta. A técnica apresentada na imagem é a de Motion Capture que usa desenhos desenvolvidos a partir de fotografias feitas em A técnica apresentada na imagem é a de Stop Motion que se se utiliza da aplicação de desenhos feitos mão, colocados na sequência em um caderno. A técnica apresentada na imagem éa de Claymation que usa técnicas antigas de colagem repetições dos personagens em sequência. A técnica apresentada na imagem a de fliper book (ou flip book) que é um estilo de animação que só se aplica ao digital pois só é possível cria-lo com ajuda de softwares. A técnica apresentada na imagem é de Animatic que mistura a computação gráfica com desenhos vetoriais e ilustração. Pergunta 5 pts Leia os textos seguir: Texto motion designer possui conhecimentos de Design Gráfico, Cinema e Produção Multimídia. Ele pensa não somente as composições, mas como tudo isso se movimentará na tela, de forma estratégica e inteligente, para além de informar, chamar atenção do espectador. Fonte: ESTEVES, L. Motion Graphics: um pouco sobre design em movimento. Clara Ideia. Disponível em: https://ideiaclara.com/motion-graphics-um-pouco-sobre-o-design-em- movimento/ Acesso em: 28 nov. 2022. Texto Dois softwares muito utilizados em animações e Motion Graphics na atualidade são Cinema 4D e After Effects. Estes softwares necessitam não só de técnicas apuradas para se trabalhar, mas também um olhar artístico minucioso. Considerando as informações, avalie as afirmações abaixo: I. After Effects permite a criação de camadas 3D, câmera e luz. Para explorar a câmera e a luz, conhecimentos relacionados à fotografia e ao cinema são muito importantes. II. Cinema 4D é um software para edição de vídeo e áudio. É possível trabalhar com recursos muito básicos e limitados de efeitos especiais e movimento de objetos. III. After Effects e Cinema 4D, oferecem apenas controle de posicionamento X Para trabalhar com Z,é necessário optar por outrosoftware que ofereça este e outros recursos de um ambiente 3D. É correto apenas que se afirma em: II e III. I. III. le III. le II. Salvo em 19:49 Enviar teste