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ESTRUTURA DE REPETICAO enquanto repita

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ESTRUTURA DE REPETIÇÃO – 09/09/2015
Utilizando a instrução enquanto, faça um programa para solicitar a idade de várias pessoas e imprimir: Total de pessoas com menos de 21 anos. Total de pessoas com mais de 50 anos. O programa deverá ser encerrado quando a idade for = -99.
Faça um programa que peça via teclado a digitação de números entre 1 e 4. Se a pessoa digitar um numero diferente, mostrar a mensagem “entrada inválida” e solicitar o numero novamente. Se digitar correto mostrar o numero digitado na tela. O programa será encerrado quando digitarmos o número 0.
Escreva um programa que leia valores inteiros, até ser lido o valor -99. Quando isso acontecer, o programa deverá imprimir a soma e a média dos valores lidos.
Elabore um programa que peça a idade de várias pessoas. Calcule e imprima no final: o total de pessoas com menos de 17 anos; o total de pessoas com mais de 60 anos; o numero total de pessoas que informaram a idade. O programa deverá ser finalizado quando digitarmos -9.
Elabore um programa que efetue a leitura sucessiva de valores numéricos e apresente no final o total do somatório, a média e o total de valores lidos. O programa deve fazer as leituras dos valores enquanto o usuário estiver fornecendo valores positivos, ou seja, o programa deve parar quando o usuário fornecer um valor negativo.
Faça um programa que calcula a idade média de um grupo de pessoas. A finalização da entrada de números é dada por -1.
Construa um programa que imprima a soma de todos os valores positivos digitados pelo usuário até que ele digite um número negativo.
Escreva um programa que pergunte ao usuário quantos alunos tem na sala dele. Em seguida, através de um laço enquanto, pede ao usuário para que entre com as notas de todos os alunos da sala, um por vez. Por fim, o programa deve mostrar a media, aritmética da turma.
Escreva um programa que pergunte um numero ao usuário e mostre sua tabuada completa ( de 1 ate 10) no formato: a X b = z.
Faça um programa que peça para “n” pessoas a sua idade, ao final o programa devera verificar se a media de idade da turma varia entre zero e 25; entre 26 a 40; ou maior que 41, e então dizer se a turma é jovem adulta ou idosa, conforme a media calculada.
Desenvolva um programa que faça a tabuada de um numero qualquer inteiro que sera digitado pelo usuário, mas a tabuada não deve necessariamente iniciar em 1 e terminar em 10, o valor inicial e final devem ser informados também pelo usuário.
Elabore um programa em VisualG que simule uma calculadora eletrônica simples. Utilize a instrução Escolha/caso. O programa deverá pedir dois números e um operando (+-/*) e calcular o resultado. O programa ainda deverá verificar no caso de divisão que não pode ser por numero zero.
Um determinado clube pretende classificar seus atletas em categorias e para isto ele contratou um programador para criar um programa que executasse esta tarefa. Para isso o clube criou uma tabela que continha a faixa etária do atleta e sua categoria.
Idade categoria
5 a 10 anos – infantil
11 a 15 anos – juvenil
16 a 20 – junior
21 a 25 – profissional
Construa um programa que solicite o nome e a idade do atleta e imprima a sua categoria.Utilize Escolha/caso.
14-Desenvolva um algoritmo para calcular a conta de água para a Cia. De Saneameno Básico. O custo da água varia de acordo com o tipo de consumidor (residencial, comercial ou industrial). O calculo obedece as seguintes regras:
Residencial: R$ 150,00 de taxa mais R$ 15,00 por metro cubico gastos;
Comercial: R$ 500,00 para os primeiros 80 metros cúbicos gastos mais R$ 30,00por metro cubico gasto excedendo os 80 metros cúbicos.
Industrial: R$ 800,00 para os primeiros 100 metros cúbicos gastos mais R$ 40,00 por metro cubico gasto excedendo os 100 metros cúbicos.
O algoritmo deverá ler a conta do cliente, o tipo de consumidor e o consumo de água por metros cúbicos. Como resultado apresente a conta do cliente e o valor a ser pago pelo mesmo (em reais). Utilize Escolha/caso.
15- Uma empresa concederá um aumento de salário aos seus funcionários, variável de acordo com o cargo, conforme tabela abaixo. Faça um algoritmo que leia o salário e o cargo de um funcionário e calcule o novo salário. Se o cargo do funcionário não estiver na tabela, ele deverá então, receber 40% de aumento. Mostre o salário antigo, o novo salário e a diferença.
	Código
	Cargo
	Percentual
	101
	Gerente
	10%
	102
	Engenheiro
	20%
	103
	Tecnólogo
	35%

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