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Endpoint - Apostila Draft Usuário

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VANTAGE PDMS 
 
VANTAGE Plant Design Management System 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Produção de Desenhos 
(Usuário) 
 
 
 
 
Versão 11.5.SP1 
 
 
 
 
 
 
 
 
Manual de Treinamento 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Manual de Treinamento em 
Produção de Desenhos (Usuário) – PDMS Draft 
 
Informações sobre este material didático: 
 
Edição: 3ª Edição Revisada 
 
Versão: 3.1.0 
 
Data da Revisão: 15/abr/05 
 
Data da Versão: 04/jul/05 
 
Este material didático está de acordo com a seguinte versão do Aplicativo AVEVA: 
 
AVEVA VANTAGE Plant Design Management System PDMS 11.5.sp1 
 
Redação: 
Douglas Vinicius Serrano 
Engenheiro de Aplicações 
Endpoint Soluções Integradas Ltda 
 
Coordenação e Revisão: 
 
Décio Luiz Balançuelo 
Diretor 
Endpoint Soluções Integradas Ltda 
 
Material de Referência: Manual PDMS Advanced Drawing Production – AVEVA 
 
Para Contato com a Detentora dos direitos autorais: 
 
Endpoint Soluções Integradas Ltda. 
Distribuidor AVEVA no Brasil 
Av. Dr. Nelson D'Avila, 389 Sl. 73A - Ed. Tech Tower – Centro 
CEP. 12245-030 São José dos Campos - SP - Brasil 
Fone: +55 (12) 3923-9299 
Fax: +55 (12) 3942-5349 
Internet: www.endpoint.com.br 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Reservados todos os direitos. É proibida a duplicação ou reprodução desse volume, no todo em 
parte, sob quaisquer formas ou por quaisquer meios (eletrônico, mecânico, gravação, fotocópia, 
distribuição na Web ou outros) sem permissão expressa da Endpoint Soluções Integradas Ltda. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Controlando o PDMS 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 1 -1 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
1 Controlando o PDMS 
Este capítulo introduz as técnicas de controle do PDMS na interface gráfica que 
você irá visualizar em sua tela. 
É necessário que você faça login em sua área de trabalho e que você conheça seu 
sistema operacional para ativar seu programa PDMS partindo de um diretório 
apropriado. É necessário também que você saiba como manipular janelas em seu 
computador usando o mouse. 
Acessando o ambiente do Draft 
O PDMS é iniciado selecionando pdms do menu de opções Iniciar > AVEVA> 
Vantage PDMS 11.5.SP1. A tela de login AVEVA PDMS irá aparecer como 
mostrado na figura abaixo. 
 
 
O Projeto, Nome do Usuário e MDB podem ser escolhidos usando a seta 
adjacente para cada entrada . Aparece para escolha informação do projeto 
corrente. Um MDB (por exemplo, /TRAINA) deve ser selecionado antes de entrar 
no módulo DRAFT. 
Após selecionar o módulo ‘Draft’, aperte o botão OK, para entrar no PDMS. 
O item Load From, pode ser usado para selecionar a aparência desejada, sendo Macros 
Files, USERA’s Binaries, ou SYSTEM Binaries, antes de selecionar o botão OK. 
Controlando o PDMS Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
1 – 2 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
NOTA: Em todo este manual, a instrução ‘clique’ significa ‘posicione o cursor sobre o 
item, e pressione o botão esquerdo do mouse’. 
As macros de inicialização levam alguns segundos para ler. Quando estiver 
totalmente carregado, sua janela aparecerá como a mostrada na figura (a posição 
da janela pode variar). 
 
As funções da janela principal nesta etapa são as seguintes: 
• Menu Principal – área onde você seleciona os comandos principais. 
• Lista de Membros – exibe o elemento corrente na hierarquia da base 
de dados. Você pode mover para diferentes pontos na base de dados 
usando o botão esquerdo do mouse para selecionar o item desejado 
na lista. 
• Vista Gráfica 2D – a janela onde mostrará os desenhos como eles 
foram construídos. Note que esta janela possui seus próprios menus, 
os quais você selecionará as opções para controlar as seqüências dos 
comandos nos modelos que serão representados. 
• Janela Status – é usada para indicar quais ações serão necessárias 
para o progresso em questão. (Só aparecerão quando o comando for 
iniciado). 
 
Members List 
2D Graphical View 
Status Bar 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Controlando o PDMS 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 1 -3 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Você pode reposicionar ou minimizar a janela principal a qualquer momento usando 
as facilidades oferecidas na janela padrão em sua área de trabalho (Não feche as 
janelas de controle ou o PDMS deste modo, use as opções ‘dismiss’ e ‘close’). 
Usando o Mouse 
Você usa o mouse para navegar na tela e para selecionar ou clicar nos itens usando os 
botões do mouse. Os botões realizam tarefas diferentes dependendo do tipo da janela, 
e da posição da janela, onde o cursor é posicionado. A aparência do cursor muda de 
acordo com o tipo do item mostrado que estará abaixo do mesmo. 
As funções de cada um dos botões estão descritas abaixo. 
Clicando e Arrastando: 
Existem duas maneiras que você usará quando estiver operando os botões do mouse: 
Clicar e Arrastar: 
• Clicar significa que você deve posicionar o cursor sobre um ponto específico na tela 
e selecionar o que está representado neste ponto pressionando e soltando um botão do 
mouse. Esta técnica será usada para identificar itens nas vistas gráficas do modelo no 
design, ‘apertando’ os botões sobre as janelas, e selecionado linhas nas listas. 
• Arrastar significa que você deve posicionar o cursor sobre um ponto especifico na 
tela e pressionar sem soltar o botão do mouse enquanto você move o cursor. Para 
completar esta operação, solte o botão quando o cursor estiver posicionado sobre um 
segundo ponto específico sobre a tela. Esta técnica será usada para selecionar opções 
nos menus e submenus, para manipular os modelos do design nas vistas gráficas, e 
para mover as janelas sobre a tela. 
O botão esquerdo: 
O botão esquerdo é o botão principal e será usado para selecionar itens. Na vista 
gráfica, apertando o botão esquerdo com o cursor sobre um elemento do design, 
este será o elemento corrente. Na seqüência dos menus, arrastando o botão 
esquerdo sobre os menus iremos ativar os comandos, selecionando as opções do 
menu quando o botão é liberado. Sobre a tela, o efeito depende do tipo de caixa 
ou janela de comando que está selecionada ou aberta. 
O botão do Meio: 
O principal uso do botão do meio do mouse no DESIGN é para manipular uma 
vista gráfica. 
NOTA: Para dois botões do mouse, o terceiro botão (Middle) é acessado 
pressionando ‘ambos’ esquerdo e direito ao mesmo tempo. 
Controlando o PDMS Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
1 – 4 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
O botão direito: 
O principal uso do botão direito do mouse no DESIGN é selecionar o modo de 
manipulação para uma vista gráfica. 
Usando os Menus 
Existem dois tipos de menus: 
• Menu Horizontal 
• Lista de Menu Vertical 
O menu principal é exemplo de um menu. Selecione uma opção sobre o menu, por 
exemplo, Utilities, movendo o cursor sobre a opção e arrastando para baixo o 
botão esquerdo do mouse. Você verá os menus seguintes como segue: 
Menu horizontal 
 Lista de menu vertical Submenu 
Mova o cursor para fora do menu antes de você soltar o botão se você não 
quiser fazer uma seleção. 
Existem três tipos de opções em um menu ou submenu: 
 
 
Esta opção permite selecionar relatórios templates e usá-los para a 
produção de relatórios. 
 
 Esta opção permite criarum output usando o formato DXF para 
 abrir em outros produtos. 
 
Reports > 
DXF CE > 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Controlando o PDMS 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 1 -5 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
As opções seguidas de um indicador triangular: mantenha o botão esquerdo pressionado e 
mova o cursor para a direita (ao lado do indicador triangular), e um submenu será exibido. 
Submenus são utilizados como qualquer outro menu e eles podem ter todos os três tipos de 
opções dos mesmos e também podemos selecionar os relatórios templates e usá-los para 
produzir relatórios. 
 
Em todas as partes deste manual, relatamos seleções de um menu, ou submenu, onde são 
mostrados de maneira abreviada usando o símbolo > como um separador. Deste modo, a 
seqüência Utilities > Reports > Create significa ‘selecione Utilities no menu, e selecione 
Reports no menu seqüente, e após mova o cursor para a direita e selecione Create do 
submenu resultante’. 
 
Usando as Janelas e suas Opções 
As janelas são usadas para nos dar informações sobre dados correntes, e para 
possibilitar a entrada de novos dados como parte de seus comandos de saída. As 
janelas compreendem tipicamente uma distribuição de vários tipos de botões, 
caixas de textos, e listas de rolagem (coletivamente conhecida como caixas de 
textos). A entrada para uma janela é feita geralmente por uma combinação de 
mouse e teclado, o mouse sendo usado para selecionar as caixas de textos 
apropriadas e o teclado para a entrada de dados. 
Enquanto a janela estiver aberta, pode se alterar as suas opções e regulagens 
padrões, retornar aos valores iniciais, aceitar e proceder sobre os dados correntes, 
ou cancelar a janela sem aplicar qualquer alteração, de acordo com a natureza da 
janela. 
Esta seção descreve como usar os principais tipos de caixas de textos que será 
visto nas diversas formas das janelas. 
Usando os botões das janelas 
Os tipos de dispositivo leva você a comutar entre as duas opções, tipicamente On 
ou Off. Por exemplo, selecione primeiro Graphics > Representation e após 
Graphics>Axes através dos menus; você verá a janela Representation e a janela 
Axes, tal como abaixo: 
Controlando o PDMS Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
1 – 6 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
 
 
 Botões Chave on/off 
 Botões de Controle 
Caixas de texto 
 
Nota: A janela a cima e a janela abaixo são exemplos de tipos diferentes de botões e 
não são obrigatoriamente do Módulo Draft. 
 
 Caixa de Texto 
 Botão Radio 
 Menu de Opções 
 Botão de Controle 
 
Botão Chave on/off, no exemplo temos que tanto a opção Centreline e a opção 
Tube da janela Representation não estão interligadas, as duas podem estar ligadas 
(on) ou desligadas (off) ou combinando uma ‘on’ e outra ‘off’, uma não influencia 
na outra. 
Botão Radio, este botão aparece em grupos que tem interligações sendo que 
quando uma opção está ligada a outra tem que estar obrigatóriamente deligada. Na 
janela a cima temos um exemplo deste tipo de botão. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Controlando o PDMS 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 1 -7 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Outros exemplos: 
 
Botão Chave on/off ON 
Botão Chave on/off OFF 
 
 
 Botão Radio ON 
 Botão Radio OFF 
 
Para alterar os ajustes de qualquer botão para seu estado oposto (que é, para o Off 
se ele estiver On, e para On se ele estiver Off), posicione o cursor sobre o botão e 
clique com o botão esquerdo do mouse. Clique novamente para reverter para a 
seleção anterior, se necessário. 
Usando as Caixas de Texto 
Caixas de textos são as áreas onde você especifica por meio de dados 
alfanuméricos, como nomes e dimensões e outros. Uma caixa de texto geralmente 
terá uma indicação para informar o que deverá ser preenchido; por exemplo, a 
Direção de chegada, Tipos avaliados, etc. 
Para entrar com os dados na caixa de texto, mova o cursor sobre a caixa e clique 
com o botão esquerdo do mouse. Usando o teclado, selecione os dados desejados, 
editando qualquer palavra que for necessária. (Você pode precisar apagar dados 
existente, pode ser usada a barra de espaço do teclado). Após ter terminado, deve 
ser confirmado os dados digitados apertando a tecla Enter (ou Return). 
Quando se abre uma janela que contenha caixas de textos, a primeira caixa de 
texto sobre a tela será a corrente e o cursor de textos será mostrado na caixa. Uma 
caixa de texto geralmente está em branco quando acessada pela primeira vez. 
Algumas caixas de textos aceitarão somente textos e algumas somente dados 
numéricos, os códigos que forem digitados errados não serão aceitos. 
Controlando o PDMS Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
1 – 8 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Usando o Botão de Opções 
O botão de opções leva a escolher uma opção de uma serie de seleções. O botão 
terá geralmente uma indicação para você identificar o que você deseja executar. 
Vejamos alguns exemplos, selecione Utilities > List para ver a tela 
List/Collections, como mostra a figura: 
 
Barra de Menu 
Botão da 
barra de 
rolagem 
superior 
Botão da 
barra de 
rolagem 
inferior 
 
Barra de rolagem 
vertical 
Botão de 
Controle 
Linha de Comando 
Listagem 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Controlando o PDMS 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 1 -9 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Usando as Listagens 
As listagens são exibidas como listas verticais de opções dentro de uma janela, 
com barras de rolagem vertical e horizontal ao longo de suas bordas. A janela List 
contém uma listagem deste tipo. 
Para selecionar uma opção da listagem, clique sobre uma linha que você desejar. 
A linha selecionada ficará azul. 
Se a lista for comprida para ser exibida por inteiro na tela, use as barra de 
rolagem: 
• Para mover a lista para cima ou para baixo uma linha por vez, clique sobre as 
setas de rolagem no final das barras de rolagem usando o botão esquerdo do 
mouse. Cada clique move a lista linha por linha. Igualmente, as setas de rolagem 
no sentido horizontal movem a lista para a esquerda ou para a direita, como um 
caractere por clique. 
• Para mover a lista continuamente, arraste a caixa que aparece na barra de 
rolagem para cima ou para baixo (ou para esquerda ou direita) enquanto mantém 
o botão esquerdo do mouse apertado. A lista irá rolar na direção oposta ao 
movimento desta caixa. 
Algumas listagens permitem fazer somente seleção única, e que selecionando qualquer 
opção, irá retirar a seleção da outra automaticamente. Outras listagens permitem fazer 
seleções múltiplas, com todas as opções selecionadas estando iluminadas 
simultaneamente. Para retirar a seleção de uma opção iluminada em uma lista de escolha 
múltipla, clique sobre ela novamente (clicando sobre ela você ativa ou desativa esta 
opção). 
Acionando Janelas de Entrada 
A maior parte das janelas incluem botões de controle os quais são usados também para 
a entrada de opções de comandos representados por suas telas correntes, para cancelar 
quaisquer alterações feitas na janela desde que esta foi aberta, ou para fechar a janela. 
Os botões OK ou Apply enviam a janela corrente como dados de entrada (e o botão OK 
também fecha a janela). Os botões Cancel e Reset cancelam quaisquer mudanças feitas 
sobre a janela (e Cancel também fecha a janela). O botão Dismiss simplesmente fecha a 
janela. 
Algumas janelas contêm mais tipos específicos de botões de controleos quais carregam 
opções de comandos particulares (extensões da concepção do Apply); por exemplo, o 
botão Action na janela List. 
Janelas de Alerta 
A janela de alerta é usada para exibir informações tais como erros, prompts e requisição 
de confirmação para alterações feitas. Você pode responder clicando sobre os botões 
existentes na janela (geralmente os botões OK ou Cancel). 
Controlando o PDMS Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
1 – 10 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
A Área Status 
A Área Status é um tipo particular de Alerta que é exibida no topo ou na Janela Gráfica. 
Você pode visualizá-la freqüentemente, especialmente se o sistema estiver aguardando 
algum comando que deve ser dado para que o sistema conclua a comando principal. 
Se o prompt leva a repetir uma tarefa em um número indefinido de vezes, tal como a 
seleção de itens usando o cursor, você deve apertar a tecla Esc no teclado, quando 
terminar de fazer sua seleção e estiver pronto para uma próxima operação. 
Acessando a Ajuda On Line 
A maioria dos menus termina com a opção Help. Quando solicitada, a ajuda on line 
fornece instruções detalhadas sobre o uso de algumas telas e janelas através do qual 
você controla cada aplicação. 
A opção Help fornece a você as seguintes opções de sub-menu: 
Help>on Context 
Esta opção fornece a ajuda sobre qualquer janela corrente e visível. Quando você 
seleciona esta opção, o cursor muda para uma marcação como esta (?). Mova esta 
marca de questionamento dentro da janela sobre a qual você deseja ajuda e clique 
com o botão esquerdo do mouse. 
Help>on Window 
Esta opção fornece a ajuda sobre a janela corrente; que é a janela da qual a opção 
Help foi selecionada. 
Help>Index 
Esta janela exibe uma lista de todos os tópicos para as quais a ajuda on line é 
avaliada. Isto é efetivamente o conteúdo da lista para toda a documentação da 
ajuda on line, com as facilidades de buscas incluídas. 
Help>on Help 
Esta janela fornece a você uma explicação geral de como usar as diversas funções 
da ajuda on line, incluindo como buscar ajuda sobre um tópico especifico através 
da seleção pelo teclado. 
Help>on Versions 
Esta janela exibe informações sobre o sistema de operação corrente sobre seu 
computador e sobre as versões do PDMS e suas aplicações para as quais você tem 
acesso. 
 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Hierarquia DRAFT 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 2 -1 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
2 Hierarquia DRAFT 
 
O DRAFT, como os outros módulos de construção, possui uma hierarquia em seu 
banco de dados que deve ser como a mostrada abaixo. Inicia-se no nível World, 
que será sempre o primeiro elemento em qualquer módulo. O elemento do World 
é exibido na lista de membros como /* e não pode ser criado ou deletado. A 
estrutura da hierarquia do DRAFT será vista no decorrer do treinamento. 
Neste capítulo veremos somente a criação dos elementos necessários para a 
criação de uma folha que contenha uma vista do Modelo 3D. 
 
 
NOTA: Automaticamente são criados outros elementos que não são 
mostados nesta Hierarquia (ver Hierarquia completa no Apendice B) 
WORLD 
DEPT 
REGI 
DRWG 
SHEE 
VIEW 
 
 
A cada nível na hierarquia o nível acima deve existir antes que se crie o nível 
abaixo. Cada nível pode conter um ou mais membros, ex.: O World pode ter 
vários DEPTs que podem conter vários REGIs e assim por diante. 
 
 Departamentos 
 
O primeiro elemento a ser criado é o Departamento (DEPT), ele pode somente ser 
criado abaixo no nível World. O DEPT é um elemento administrativo usado para 
unir ou agrupar os Registros (REGI). Para criar um DEPT use a opção que está no 
menu principal do DRAFT, que aparece topo da tela, como abaixo; 
 
Create > Department 
 
Este comando exibirá a janela da Criação de DEPT que pode ser usada para 
definir um nome para seu DEPT. Se não for escolhido um nome, o nome pré-
definido pelo sistema será utilizado. Para selecionar o campo use o botão 
esquerdo do mouse. Escreva o nome desejado, observando que não se devem 
utilizar espaços. Para apagar um campo selecionado pode ser usada da tecla 
backspace ou a tecla delete. Para apagar caracteres na frente do cursor use a tecla 
Hierarquia DRAFT Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
2 – 2 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
delete para as que estiverem atrás use backspace. Para terminar clique sobre o 
botão OK usando o botão esquerdo do mouse. Se optar pelo Cancel, a janela será 
fechada sem que qualquer alteração seja carregada. 
Se o botão OK for selecionado, janela de informações do Departamento será 
exibida. Esta janela mostra o nome do DEPT e também permite que se selecione 
alguns atributos que será usado. 
 
Janela Department Information 
 
Na janela acima, pode se ver que existe um campo à esquerda do Create Registry. 
Quando o campo esta selecionado, a janela Create Registry será exibida 
automaticamente após a seleção do botão OK. Se o campo estiver desativado, 
então após selecionar o botão OK você deverá retornar ao menu principal do 
DRAFT para criar o REGI. 
Á direita desta janela existe um botão indicando Attributes. Este botão, quando 
selecionado, apresenta a janela Departments Attributes te dando a oportunidade de 
selecionar os seus atributos preferenciais. Estas opções serão comuns a todos os 
elementos da hierarquia abaixo deste departamento. 
 
Os padrões desta janela são modificados selecionando as caixas de texto e 
digitando um novo valor, ou nos campos que tem os ícones de seleção, clicando 
com o botão esquerdo do mouse sobre ele e escolhendo o valor desejado. Quando 
terminar, use o botão Apply para confirmar seus padrões ou o botão Cancel para 
ignorar. Selecionando qualquer um dos dois botões fechará a janela e o retornará 
para janela de criação do Departamento onde deve ser selecionado Ok ou Cancel. 
Somente após clicar em OK o DEPT estará criado. 
 
 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Hierarquia DRAFT 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 2 -3 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Registro 
 
Se o botão Create Registry estiver selecionado na janela de criação do 
Departamento, após selecionar OK a janela Create REGI será exibida. Se o botão 
não estiver selecionado (off), use o menu Principal do DRAFT: 
 
Create > Registry 
 
Qualquer um dos métodos usado abrirá a janela relacionada ao Create Registry, 
onde se pode deixar o nome que aparece como padrão ou trocar por um outro 
nome. Quando completado clique sobre o botão OK para confirmar ou sobre o 
botão Cancel para cancelar. 
 
Selecionando o botão OK será exibida a janela Registry Information. Nesta janela 
pode se ativar ou desativar o botão de criação automática do Drawing, escolher o 
método de criação do desenho e modificar os atributos padrões (já visto na criação 
do DEPT). 
 
Janela Registry Information 
 
Esta janela é a janela de um DEPT. A seleção das opções Explicitly ou Template 
decidirá qual o tipo de seqüência da criação de desenho que se deseja utilizar. As 
diferenças serão explicadas nas próximas seções. 
 
 
 
Hierarquia DRAFT Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
2 – 4 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Drawing 
 
Como já foi mencionado existem dois métodos de criação de um DRWG, por 
Explicitly ou Template. Se na criação do REGI o botão Create Drawing ficar 
desativado, após clicar no botão OK, a janela se fechará, então para criar um 
drawing deve seusar o menu Principal do DRAFT: 
 
Create > Drawing > Explicitly 
ou 
Create > Drawing > From Template 
 
A escolha de qualquer um dos itens acima mencionados terá o mesmo resultado se 
fosse escolhido na janela de criação do REGI. Para as duas opções, a janela Create 
DRWG será exibida para se colocar um nome para o seu DRWG, clique no botão 
OK para confirmar. Para cada uma das opções acima se abrirá uma janela 
diferente que veremos a seguir. 
 
Explicitly 
 
Depois de clicar em OK a janela Create DRWG será fechado e a janela Drawing 
Definition se abrirá. 
 
Janela Drawing Definition Explicitly 
 
A janela Drawing Definition permite a seleção de atributos que poderão ser 
usados em outras etapas no ciclo da criação. Title, Date e Draw By permitem se 
definir textos simples de atributos que poderão ser usados em outras etapas no 
ciclo de criação dos desenhos. Estes atributos podem ser adicionados ao drawing 
usando Dynamic Text. O botão attributes tem a mesma função do anterior e a 
janela que ele abre é identica. Após se ter preenchido os campos necessários, 
selecione o botão Apply.
 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Hierarquia DRAFT 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 2 -5 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
 
From Template 
 
Depois de clicar em OK a janela Create DRWG será fechado e a janela Drawing 
and Sheet Definition se abrirá. 
 
Na janela Drawing and Sheet Templates o botão Options permite escolher um 
modelo de folha apropriado para os diferentes tipos de desenhos (estas folhas 
serão criadas pelo administrador do DRAFT). Escolha a opção desejada. Ex.: 
1 – Selecione o tipo de desenho desejado através do botão Option List. Observe 
que as opções são listadas em dois painéis para que a escolha seja feita. 
2 – Selecione o desenho movendo o cursor sobre o item e clique com o botão 
esquerdo do mouse. 
3 – No campo abaixo será mostrada mais uma lista com os tipos de folhas, 
selecione uma clicando com o botão esquerdo do. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Janela Drawing and Sheet Template 
 
Para confirmar clique sobre o botão OK. Uma folha será criada com todos os 
atributos e definições pré-definidas do template, e também será criada toda 
hierarquia necessária para continuar o trabalho. 
Hierarquia DRAFT Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
2 – 6 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Bibliotecas (Controladas pelo Usuário) 
 
O DRAFT faz uso constante das bibliotecas. Esta como a maioria da partes, 
somente pode ser acessada por usuários em modo leitura/execução. A criação e a 
manutenção destas bibliotecas é feita pelo Administrador do DRAFT. De 
qualquer maneira, quando se trabalha no DRAFT como usuário, as bibliotecas 
serão criadas automaticamente conforme necessário. Por exemplo, durante a 
criação de um DRWG, as bibliotecas serão criadas automaticamente e serão 
encontradas na lista de membros (janela Members). Estas bibliotecas que são 
criadas abaixo de um DRWG, tem o mesmo nível hierárquico que um a SHEE e é 
utilizada para manter o drawlist que serão criados (Drawlists serão vistos no 
próximo capítulo). 
 
Modificações 
Nesta seção temos como modificar todos os tipos de elementos vistos neste 
capítulo. Para fazer qualquer modificação usaremos a opção Modify no menu 
Principal do DRAFT. 
 
Name 
Permite re-nomear todos os elementos enquadrados dentro do banco de dados do 
DRAFT. Quando selecionado, a janela Element Naming é aberta com o nome 
corrente (nome atual do elemento) exibido no campo de texto. Para alterar o 
nome, simplesmente selecione o campo de texto com o botão esquerdo do mouse 
e escreva o novo nome, quando terminar pressione enter. Por padrão o campo 
abaixo do campo de texto é Only. Se alterar o botão para Re-name all, 
dependendo de sua posição na hierarquia, todos os elementos abaixo serão 
renomeados. Se escolher a opção Un-name, voltará o nome padrão. 
O botão CE (elemento corrente) é usado quando existe outro elemento que já 
tenha usado esta janela. Selecionando o botão CE a janela será atualizada para 
exibir a informação de outro elemento corrente. 
 
Department 
Chama a janela Department Attributes, que exibe todas as configurações que 
foram feitas durante a criação. Edite a janela e pressione Apply. 
 
 
 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Hierarquia DRAFT 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 2 -7 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Registry 
Chama a janela Registry Attribute, que exibirá todas as configurações que foram 
feitas durante a criação. Edite a janela e pressione Apply. 
Drawing. 
Este menu possui três opções como sub-menus. São eles: 
 Definition 
 Attributes 
 Drawlist Reference 
Definition. 
Chama a janela Drawing Definition para ser modificada, depois de editado 
pressione Apply para utilizar as novas configurações. 
Attributes. 
Chama a janela Drawing Attributes, a qual exibirá todas as configurações que 
foram feitas durante a criação. Edite esta janela como desejado e pressione Apply. 
Drawlist Reference. 
Permite a reconfigurar o Drawlist. A criação destes será vista no próximo 
capítulo. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -1 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
3 Criação de Sheet & View 
Criando uma SHEET 
Uma Sheet (com todos seus elementos) será criada automaticamente se criar um 
Drawing usando: 
 
 Create > Drawing >From Template . . . 
 
no menu principal do DRAFT. Sheets também podem ser criadas manualmente 
usando o menu específico para Sheets, não esquecer que para criar uma sheet 
deste modo deve-se estar posicionado em um DRWG na hieraquia, selecione no 
menu principal: 
 
 Create > Sheet > Explicitly . . . ou 
 Create > Sheet > From Template . . . 
 
Explicitly 
Nesta opção a janela Create SHEE se abrirá com um nome pré-definido para a 
sheet, se desejar modifique o nome e para completar clique em OK para aceitar ou 
Cancel para cancelar. 
A janela Sheet Definition se abrirá. Pode-se colocar um Título para Sheet 
editando a caixa de texto Title, estas definições são textos simples que serão 
usadas mais tarde com a opção Dynamic Text. 
 
 
Janela Sheet Definition 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
3 – 2 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Se quiser carregar a Sheet com o valor padrão definido anteriormente nos 
atributos, selecione o campo em branco no topo da lista de seleção do tamanho da 
Sheet. 
Se selecionar um valor diferente no campo de seleção de tamanhos padrões de 
Sheet o campo com os valores Width (comprimento) e Height (altura) mudarão 
automaticamente suas caixas de texto. Note que os padrões são definidos pelo 
Administrador do Sistema. 
As opções Backing Sheet Reference são usadas para definir uma folha de fundo 
(Backing Sheet) para se usada. Se a referência estiver unset, uma folha de fundo 
padrão (Backing Sheet Template) será selecionada. Clique no botão Reference e 
escolha um tipo de folha de fundo (Backing Sheet) na lista, se quiser uma folha de 
fundo diferente da padrão. Se quiser um arquivo plotfile (.plt) clique no botão 
Filename e digite caminho para este arquivo. 
 
Se a folha de fundo for maior que a Sheet que se está trabalhando uma mensagem 
de erro perguntado se deseja carregar sua sheet com este tamanho. Se a resposta 
for YES a Sheet ficará do tamanho da folha de fundo e se responder NO a 
referência ficaráunset para ser selecionada outra folha de fundo. 
 
Note: Folhas de Fundo devem ser exatamente do tamanho da Sheet que se está 
trabalhando. 
Depois de completar todas as opções desejadas clique no botão Apply, uma Sheet 
com os atributos escolhidos será criada. 
 
From Template 
Depois de clicar em OK a janela Create SHEE será fechado e a janela Drawing 
and Sheet Definition se abrirá. 
Na janela Drawing and Sheet Templates o botão Options permite escolher um 
modelo de folha apropriado para os diferentes tipos de desenhos (estas folhas 
serão criadas pelo administrador do DRAFT). Escolha a opção desejada. Ex.: 
1 – Selecione o tipo de desenho desejado através do botão Option List. Observe 
que as opções são listadas em dois painéis para que a escolha seja feita. 
2 – Selecione o desenho movendo o cursor sobre o item e clique com o botão 
esquerdo do mouse. 
3 – No campo abaixo será mostrada mais uma lista com os tipos de folhas, 
selecione uma clicando com o botão esquerdo do. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -3 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
 
 
Janela Sheet Templates 
 
Para confirmar clique sobre o botão OK. Uma folha será criada com todos os 
atributos e definições pré-definidas do template, e também será criada toda 
hierarquia necessária para continuar o trabalho. 
 
Criando os Elementos das Vistas 
Os elementos da Vista (VIEW element) podem ser retirados em parte ou 
completamente do banco de dados do Design. Anotações do desenho podem ser 
feitas diretamente na vista (VIEW). Um elemento da vista terão os seguintes 
atributos: 
• Parâmetros da vista (direção que se está olhando, through point, escala, etc.) 
• tamanho, posição e orientação da região da Sheet que a VIEW ocupa 
• referência entre as anotações dos elementos do banco de dados do DRAFT 
com conteúdos das listas dos elementos do Design (ou Catálogo) para fazer a 
View. 
Criando uma VIEW 
Para criar uma View tem que estar posicionado em uma Sheet ou abaixo. O menu 
oferece algumas opções para criação de VIEWs como estes Limits-defined ou 
User–Defined. 
Quando uma VIEW é criada, algumas Layers são criadas, cada uma com um 
‘purpose’ diferente, elas são criadas automaticamente e são definidas pelo 
administrador do sistema. 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
3 – 4 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
 
 
Create>View 
Os elementos do Design que aparecerão em uma VIEW são controlados por um 
relatório chamado Drawlist, para fazer este controle na janela de criação da VIEW 
vá ao menu Graphics>Drawlist ou Create/Modify> Drawlist a partir do menu 
principal do DRAFT ou através da janela Modify>View. Os modos em que 
VIEWs, Drawlists e outros elementos associados serão relatados mais tarde. 
Quando estiver criando uma VIEW terá uma área delimitando a mesma para 
auxiliar na criação. 
Dependendo de como o Administrador do Sistema configurou os templates do 
Drawing and Sheet, os elementos das Vistas podem ser carregados 
automaticamente assim que são criados. 
 
Criando uma Vista com Limites definidos (Limits-defined) 
 
Selecione a partir do menu principal do DRAFT. É importante lembrar que as 
vistas com limites definidos podem ter somente direções ortogonais. 
Create > View > Limits-defined 
Nesta opção a janela Create VIEW se abrirá com um nome pré-definido para a 
view, se desejar modifique o nome e para completar clique em OK para aceitar ou 
Cancel para cancelar. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -5 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Depois de ter pressionado OK, a VISTA e seus membros (Layers) serão criados. 
Os limites da VISTA aparecerão como um retângulo posicionado no centro de 
uma folha e a janela Limits – defined View aparecerá. 
 A janela Limits – defined View é utilizada para selecionar os atributos das 
Vistas. Os atributos VIEWs key podem ser selecionados pela parte principal desta 
janela. Outros atributos incluindo a referencia para uma lista de itens do Design 
que serão desenhados dentro da VISTA, são controlados através dos menus desta 
janela. 
Isto não é obrigatório, mas a escala da VISTA e os seus Limites, que vem do 
Design e seu conteúdo poderá ser selecionado pelo menu Graphics. Se qualquer 
atributo for alterado, o botão Apply deve ser pressionado e uma operação 
Graphics > Update Design executada antes de qualquer alteração seja exibida 
(pode usar o botão Update Design), com exceção da escala. Se a escala é alterada, 
e nenhum elemento foi desenhado para o lado de fora dos limites da folha, então 
somente o botão Apply precisará ser selecionado. 
 
Janela Standard Scale 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
3 – 6 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Se desejar dar um titulo à VISTA então edite o Title na caixa de texto. Isto é um 
simples atributo de texto que pode ser utilizado pela opção Dynamic Text. 
O botão de opção Type fornece uma lista de opções hidden-line drawing 
representation disponíveis, cada qual está explicada abaixo. 
Wireline fornece um quadro convencional de wireline exibindo todos os 
elementos e ppoints. Este é o mais rápido. 
A representação Modelled Wireline fornece um aumento insignificante do 
realismo através da mistura de interseção dos primitivos, mas sem ocorrência de 
custo computacional de remoção de linhas ocultas. 
A representação Local Hidden Line fornece um quadro onde as linhas ocultas 
são removidas dos Equipamentos. Onde duas ou mais partes sobrepostas dos 
elementos dos Equipamentos estão umas sobre as outras e assim são exibidas em 
linhas de grade. 
A representação Global Hidden Line fornece um quadro onde todas as linhas 
ocultas são removidas. 
O Universal Hidden mostra a intersecção de Linhas entre elementos significantes 
( ex.: EQUI e STRU, SUBS e BRAN) para serem gerados. Nota: devido a 
requisição de cálculos extras, este é o mais lento dos cinco. 
Ver Apêndice A para exemplos de diferentes representações e como elas são 
exibidas. 
Section Mode tem duas opções : Standart e Omit Fractional Pipe Components 
(seleciona o atributo SMOD). Se o último destes é selecionado, então qualquer 
parte pequena do componente que esteja cortada, será removido da vista exibida. 
O campo de opção Style fornece uma lista de Representação Rulesets disponíveis 
(elementos RRST) que podem ser utilizados para controlar a representação 
exibida de diferentes partes do modelo Design (como selecionado pelo 
Administrador do seu Sistema) dentro da VISTA. 
O botão de opção Direction permite escolher a direção desejada. 
Derived permite selecionar um elemento do Design da qual a direção será 
originada, e a janela 3D View será exibida. Note que no limits defined view pode 
somente ter direções ortogonais. 
Os campos de opção Limits e as caixas de texto podem ser utilizados para 
selecionar manualmente os limits do Design que aparecerá na VISTA. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -7 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
O botão Scale permite selecionar o valor e estilo da escala da VISTA. 
Selecionando Set Scale a máxima escala será calculada através dos limites que 
foram definidos com a porcentagem de espaços permitido. Uma vez utilizado o 
Set Scale, a escala pode ser convertida utilizando Nearest. Selecionando uma 
opção diferente (padrão Métrico) resultarána lista das escalas disponíveis para 
que as opções venham a ser exibidas. Note que a opção Set Scale deve ser 
utilizada antes de se trabalhar com outras opções de escala. 
O botão Update Graphical Aids pode ser utilizado para exibir os efeitos da 
mudança feitos pela escala. A estrutura da vista será alterada e desta maneira você 
pode analisar rapidamente sem processos extensos de atualização de gráficos no 
design. 
O botão Update Design atualiza os quadros com a última VISTA e com os 
parâmetros do Design. 
Todos os principais atributos da VISTA são selecionados pela janela Limits – 
defined View, mas os atributos adicionais podem ser selecionados primeiro 
clicando sobre o botão Attributes. A janela Limits – defined View Attributes 
aparecerá. 
 
 
Janela Limits-defined Attributes 
Arc Tolerance controla a diferença entre ‘true’ e ‘facetted’, que são 
representações de curvas nas Vistas, sendo selecionado em unidades de centenas 
de milímetros sobre o desenho (valor padrão 15). O valor atual utilizado pelo 
DRAFT depende da escala da VISTA. O mais baixo valor que pode ser alterado é 
1. Apesar de que os mais baixos valores fornecerão uma representação melhor, as 
atualizações ficarão mais lentas de acordo com cada máquina. 
View Orientation controla a orientação da VISTA e seus conteúdos. As direções 
selecionáveis correspondem a direção do ‘top’ da região da VISTA relativa ao 
topo da tela. Ex.: seleção do Right resultará que a VISTA e seus conteúdos serão 
rotacionados até 270 graus. 
 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
3 – 8 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
O controle Note line pen pode ser utilizado para controlar a aparência da estrutura 
da VISTA (assumindo que seja visível). O valor selecionado também será passado 
para os níveis abaixo, qualquer Layer e subsequentemente todos criados como 
membros de uma VISTA. 
 
Janela Select User Defined Pens 
 
Se os padrões desejados para o Note line Pen são outros que aqueles disponíveis 
da janela Attributes, você pode selecionar os pens que forem definidos pelo 
Administrador do DRAFT. 
 
Se a Vista não estiver sendo exibida, selecione Control > Add CE na barra de 
ferramenta. A VISTA então será exibida. A opção ADD > CE é somente para 
visualizar e não permite adicionar mais informações. Selecionando o botão (+) 
sobre a área do Draft (canto esquerdo superior) a folha corrente será adicionada a 
lista de Working Sheets. 
 
 
Desenhando uma Imagem e Manipulando uma Vista 
 
A barra de menu Limits – defined View fornece o controle sobre a estrutura da 
Vista e sua posição sobre a folha. Ajude com a seleção dos limites corretos, 
selecionando os itens To-From, utilizando a opção Limits. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -9 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Controle da Estrutura da Vista 
A barra de menu Frame permite comutar a estrutura da VISTA para on ou off, 
para controlar sua posição sobre a Folha, e controlar seu alinhamento relativo a 
qualquer outra VISTA que estiver sobre a Folha. Note que o tamanho de uma 
Escala Padrão da estrutura da Vista é determinada pelos limites das Vistas e 
escala. 
Selecione Frame > On / Off através da barra do menu. Isto altera a exibição da 
estrutura da Vista. O Graphics > View Frame > On / Off (do menu Geral do 
PDMS DRAFT) também ocultará a estrutura da VISTA e os conteúdos da 
VISTA. 
A seleção do Frame > Position > Cursor permite utilizar o cursor para mover a 
estrutura da Vista através da nomeação de um ponto na Vista (seu centro e um 
canto) pelo submenu Cursor. Click sobre a posição da Folha que você deseja que 
o ponto nomeado se mova. 
Frame > Position > Explicit – permite mover a estrutura da Vista definindo sua 
posição da Folha em relação as coordenadas da Folha ou proporções. 
Seguindo a seleção, a janela Explicit Frame Position aparecerá. As caixas de 
texto Position By Ratio podem ser utilizadas para posicionar o centro da Vista 
nas proporções X, Y da Folha. Por exemplo, XR 0.5, YR 0.5 colocarão o centro 
da VISTA no centro da Folha. 
A seleção Frame > Align permite você mover a VISTA corrente semelhante a um 
canto especificado (ou eixo) que alinhará o mesmo canto (ou eixo) de outra 
VISTA selecionada sobre a Folha. 
1 - Selecione a margem (ou eixo) a ser utilizado pelo submenu Align. 
2 - Utilize o cursor para selecionar a VISTA com a qual a VISTA corrente será 
alinhada. A VISTA corrente moverá como especificado. Nos casos onde o 
alinhamento poderá causar que parte ou a totalidade da vista fique fora dos limites 
da folha, uma mensagem de erro será exibida e uma ação é tomada. 
Ajustes de Limites 
 Os limites de uma vista limits – defined podem ser selecionados utilizando as opções 
Limits no menu da janela Limits – defined View, exibida quando você cria ou modifica 
uma Vista. Você seleciona um From point e um To point que define a diagonal das caixas 
de limite. 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
3 – 10 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Centro de Interesse de uma Vista 
O menu View permite alterar as coordenadas do Design correspondente ao centro 
de interesse ‘through point’ de uma Vista. 
View > Centre através da barra de menu da janela View. A janela Design Centre 
Position aparecerá. O centro de interesse pode ser alterado de três formas: 
1 – Para selecionar o through point explicitly, selecione a coordenada desejada 
dentro das caixas de texto próximas ao topo da janela, pressionando Enter quando 
terminar. 
2 – Para selecionar o through point como a posição de um elemento nomeado do 
Design (origem), selecione o nome do elemento dentro da caixa de texto Design 
Element e pressione Enter. A coordenada explicit será exibida. 
3 – Para selecionar o through point como a posição de um elemento do Design 
(origem) que está exibido correntemente dentro de uma Vista, clique sobre o 
botão Identified, e então clique sobre o elemento desejado no Design. Os limites 
na janela View serão alterados. 
Clique em OK. Finalmente, para alterar a exibição dos conteúdos da Vista, 
selecione Update Design através da janela Limits – define. 
Ajustando os Conteúdos das Vistas 
O menu Graphics permite alterar os conteúdos do modelo Design de uma Vista 
modificando o Drawlist das Vistas. O Drawlist é uma lista dos itens do Design 
para serem exibidos dentro da Vista. O caminho pelo qual as Vistas, Drawlists e 
outros elementos associados são relacionados, é explicado mais tarde. 
Esta opção permite adicionar e/ou remover itens do Drawlist. 
Selecione Graphics > Drawlist . . . da barra de menu da janela View. A janela 
Drawlist Management aparecerá. Escolha os membros desejados através da lista 
Reference List Members (sobre o lado esquerdo da janela), e então utilizando os 
botões Add (ou Remove) no botão esquerdo para adicionar/remover os elementos 
selecionado to/from Drawlist da Vista. 
A janela Draw List Management oferece uma variedade de opções para a 
criação/modificação do Drawlist. Estes são listados abaixo. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -11 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
 
Janela Drawlist Management 
 
Itens a serem adicionados/removidos do Drawlist da Vista podem ser selecionados 
através da lista Reference List Members de um modo usual, mas o menu 
Navigation no topo da janela oferece um método de alternativa de navegação. As 
opções são as mesmas que para aquelas disponíveisno menu Navigation da lista 
de membros. 
Nota: a lista de Membros será removida enquanto a janela Draw List 
Management estver sobre o display. 
A seleção padrão dada pelo botão de opção Drawlist Library é o Drawlist 
Library que é criado (automaticamente) quando as Vistas foram criadas, mas 
outros DLLBs podem estar disponíveis (será selecionado pelo Administrador do 
Sistema). 
Os botões à direita da lista Drawlist controla a criação e a exclusão dos Drawlists. 
Você verá que existe um padrão vazio chamado drawlist mais o nome do desenho 
Drawlist/DRWG que já está criado. Ele pode ser utilizado, ou apagado como e 
quando desejado. 
O botão Create cria um novo Drawlist vazio. Create Copy cria uma cópia de um 
Drawlist selecionado através das Bibliotecas Drawlist disponíveis. Em ambos os 
casos uma janela Create IDLI aparecerá, que inclui automaticamente uma 
designação do nome do Drawlist. 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
3 – 12 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
No caso do Create Copy, uma janela Copy Drawlist aparecerá. Nela terá listado 
os Drawlists na Biblioteca Drawlist corrente. Se desejar, selecione uma alternativa 
da Biblioteca de Drawlist através do botão de opção Drawlist Library. 
O botão Delete simplesmente apaga o Drawlist corrente. 
Os botões Volume Defined e Limits permitem a adição de todos os elementos 
que estejam posicionados dentro de um volume definido. Para fazer isto selecione 
Limits, e será exibida a janela limits para definir a área que será adicionada. Após 
utilizar os limites, clique no botão Volume Define para adicionar todos os 
elementos, utilize remove ou delete para cortar algum dos elementos exibidos, se 
desejado. 
 
Parte de baixo da Janela Drawlist Management 
 A Reference List Members pode conter dois tipos de listas: 
Uma lista dos elementos Design (o elemento corrente do design). Itens selecionados 
desta lista podem ser adicionados (ou removidos) do Drawlist utilizando os botões 
Add e Remove. Neste caso a opção abaixo exibirá os Design Members. 
Se existir um Drawlist selecionado, com seus membros e proprietários de uma 
hierarquia, podem ser utilizados os botões Add e Remove para adicionar (ou remover) 
outros Drawlists selecionados para (ou do) o drawlist da VISTA corrente. 
O botão Lists pode ser utilizado para exibir a janela Lists / Collections. Esta janela 
pode ser utilizada para coletar itens da base de dados do Design ,ex.: todas as Válvulas 
de um Pipe selecionado. A lista dos itens pode ser adicionada ao Drawlist utilizando o 
botão Update. 
O botão Delete Entry pode ser utilizado para apagar os membros do Drawlist 
selecionados. Delete All pode ser utilizado quando desejar apagar todos os membros 
do Drawlist. 
Selecione Graphics > Drawlist Ref . . . no menu da janela View. Uma janela 
Drawlist Reference aparecerá. Selecione o Drawlist, para que ele seja incluído na 
VISTA. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
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�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -13 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
NOTA: o botão Options permite o gerenciamento de uma Sheet ou o gerenciamento 
dos desenhos do Drawlist a ser utilizado. Os Drawlist correntes da vista pode ser 
utilizado, ou sua referencia pode ser trocada. 
 
A opção Drawlist Library permite escolher uma lista da Biblioteca do Drawlist, 
conforme seleção do Administrador do seu Sistema. O ‘desenho’ se refere à Biblioteca 
do Drawlist criada (automaticamente) quando as Vistas foram criadas. 
 
O botão Modify mostra a janela Drawlist Management, como detalhada na subseção 
anterior. 
 
 
Janela Drawlist Ref 
 
Mudando os Padrões da Vista 
 
Depois de qualquer alteração será observado que o desenho precisa ser atualizado, use 
o Update Design. (Isto vai atualizar a vista com os parâmetros do Design). 
 
O menu Limits – defined permite criar a estrutura da vista com limites definidos. Os 
Limits – defineds são off por padrão. O comando Limits – defined > On / Off comuta 
o display do texto Limits – defined. Se os limites da VISTA são alterados, selecione 
Update Graphical Aids para atualizar o texto dos limites da vista e para dar um novo 
limite. 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
3 – 14 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Criando uma Vista com a opção User-Defined 
 
Uma VISTA ‘user–defined’ poderia ser utilizada quando a VISTA não é reconhecida 
como padrão em escala, ou se a direção é uma não-ortogonal. 
 
Para criar, pela barra de menu Geral do Draft selecione: 
 
Create > View > User Defined 
 
A janela Create VIEW aparecerá. Se desejar fornecer um titulo a Folha então edite o 
Title na caixa de texto. Isto preenche simplesmente um atributo de texto que pode ser 
utilizado mais tarde pela opção Dynamic Text. 
 
Depois de pressionado OK, a VISTA e seus membros (Layers) serão criados. A 
estrutura da VISTA aparecerá como um retângulo posicionado no centro da Folha e a 
janela User Defined View aparecerá. 
 
 
 
Janela User Defined View 
 
Note que isto não é obrigatório para selecionar qualquer um dos atributos listados 
abaixo, embora na prática o Scale e Auto Scale da vista como seus conteúdos 
(selecionado pelo menu GRAPHICS) precisarão ser selecionados. Se qualquer atributo 
for alterado, deve se clicar no botão Apply e também no botão Update Design para 
atualizar o desenho no display, com exceção da escala que só precisará de um Update 
Design. 
 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Criação de Sheet & View 
Aveva Vantage PDMS 11.5 SP1 
�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 3 -15 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
O botão de opção Type fornece uma lista de opções de linhas de representação 
disponíveis do desenho. Veja seção Limits – defined Views mais à frente neste 
capitulo. 
 
A opção Section Mode possui duas opções: Standart e Omit Fractional Pipe 
Components (seleciona atributo SMOD). Se a última destas for selecionada então 
qualquer componente que esteja cortado, será removido da vista exibida. 
 
 
Parte da janela User-defied View 
O botão de opção Style fornece uma lista de Regras de Representação de disponíveis 
(elementos RRST) que podem ser utilizados para controlar a exibição de partes 
diferentes do modelo do Design (incluindo tubulação, equipamentos e estruturas, 
como plano de desenho e conflito de desenhos) dentro da VISTA. 
 
A direção desejada pode ser especificada dentro da caixa de texto Direction (DOWN é 
armazenado como padrão). A direção não precisa ser ortogonal, por exemplo N45E é 
válido. O botão de opção da direita fornece as direções de isométrico padrão. 
Selecione um destes conjuntos na direção 3D equivalente na caixa de texto Direction. 
 
O botão Derived, se selecionado, pede ao usuário para identificar um elemento do 
design na área Graphics para selecionar a Direção. 
 
Selecione o botão Auto Scale e o tamanho Maximo da escala será calculado, e o 
Nearest atualizará a escala para uma fração próxima. 
 
NOTA: A escala da VISTA será calculado automaticamente pela função Auto Scale, e 
mudanças manuais nos valores da escala devem ser feitas depois que o calculo do valor seja 
conhecido. 
 
Todos os principais atributos da VISTA são selecionados através da parte principal da janela 
User Defined View, mas atributos adicionais podem ser selecionados primeiro clicando sobre 
o botão Attributes. A janela User Defined View Attributes aparecerá. Esta janela é similar a 
janela Standart Scale View Attributes, mas oferece facilidades adicionais nos Graphics 
Angle, que pode ser utilizadapara definir a orientação dos conteúdos da VISTA sem retornar 
a estrutura da Vista, e também a opção Perspective. Se a vista em perspectiva for desejada, 
classifique o valor desejado dentro da caixa de texto Perspective (0 é considerado como 
padrão, .dando uma projeção paralela). É melhor selecionar após a vista estar em sua direção 
final de Vista (selecione como a ultima função na criação da Vista). 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
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3 – 16 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
Proibida a reprodução sem prévia autorização 
Se a VISTA não estiver sendo exibida, selecione Control > Add CE através da barra de 
menu. A vista será então exibida. O ADD > CE é somente para visualizar e não permite você 
adicionar mais informações. Selecionando o botão mais na área do Draft (canto esquerdo) a 
folha corrente será adicionada à lista de Working Sheets. 
 
 
 
A barra de menu User Defined View fornece controle sobre a estrutura da VISTA, a posição 
da VISTA sobre a Folha, o calculo automático dos limites da VISTA e os conteúdos da 
VISTA. 
 
NOTA: em todos os casos de manipulação da VISTA, os conteúdos da VISTA ficarão 
inalterados. Se você desejar ajustar a exibição dos conteúdos da VISTA para refletir no novo 
tamanho ou posição da VISTA, selecione Auto Scale, e aplique as alterações, e então 
selecione Update Design. 
 
O menu Frame permite comutar a estrutura da VISTA em on ou off, para controlar o 
tamanho da estrutura e sua posição sobre a Folha, e para controlar seu alinhamento relativo a 
qualquer outra VISTA que esteja sobre a Folha. 
 
Frame > On/Off através da barra de menu da janela View. Isto comuta a exibição da 
estrutura da Vista. Graphics > View Frame > On/Off também ocultará a estrutura da VISTA 
e seus conteúdos. 
 
A seleção Frame > Size > Cursor permite utilizar o cursor para redimensionar a estrutura da 
VISTA clicando sobre o canto oposto da nova região da VISTA. 
 
A seleção Frame > Size > Explicit permite redimensionar a estrutura da VISTA definindo 
suas medidas em termos de coordenadas de Folhas ou proporções. 
 
Seguindo a seleção, a janela Explicit Frame Size aparecerá. 
 
As caixas de texto Size By Ratio pode ser utilizado para definir a extensão da VISTA em 
proporções X, Y da Folha. Por exemplo, From XR 0.2 To XR 0.8 poderia fornecer uma 
estrutura de VISTA centrada na Folha na direção X e ocupando 60% da dimensão da Folha. 
Selecionando os valores XR (ou YR) causará a alteração da Largura (ou Altura) onde eles 
serão alterados automaticamente. Selecionando os valores de Largura / Altura os valores XR / 
YR serão automaticamente alterados (fornecendo uma estrutura de VISTA centrada sobre a 
Folha na direção apropriada). 
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Considerações similares se aplicam à opção de dimensionamento Size By Co-ordinates. 
 
A seleção Frame > Copy Size permite utilizar o cursor para redimensionar a estrutura da 
VISTA copiando a Largura ou Altura de outra VISTA sobre a Folha. 
 
Por exemplo, Frame > Copy Size > Width pedirá para identificar (com o cursor) uma 
VISTA com a Largura que você deseja copiar. A Largura da VISTA corrente irá alterar para a 
mesma que de uma VISTA identificada. 
 
A seleção Frame > Position > Cursor permite utilizar o cursor para mover a estrutura da 
VISTA selecionando um ponto na VISTA (seu centro ou um canto) através do submenu 
Cursor. O ponto nomeado moverá para a posição do cursor quando o botão esquerdo do 
mouse for acionado. 
 
A seleção Frame > Position > Explicit permite mover a estrutura da VISTA pela definição 
de suas posições na Folha em termos da coordenada da Folha ou proporções. 
 
Seguindo a seleção, a janela Explicit Frame Position aparecerá. As caixas de texto Position 
By Ratio pode ser utilizada para posicionar o centro de uma VISTA em X, Y nas proporções 
da Folha. 
 
A seleção Frame > Align permite mover a VISTA corrente de maneira que a extremidade (ou 
eixo) especificada alinharão com a mesma extremidade (ou eixo) de outra VISTA selecionada 
sobre a Folha. 
 
1. Selecione a extremidade (ou eixo) a ser utilizado pelo submenu Align. 
 
2. Utilize o cursor para selecionar a VISTA com as quais a VISTA corrente será 
alinhada. A VISTA corrente se moverá como desejado. 
 
O menu View permite alterar as coordenadas do Design correspondendo com o centro de ação 
ou ‘throgh point’ de uma VISTA. 
 
View > Centre . . . na janela View teremos quatro opções: 
 1. Selecione View > Centre > Identify para selecionar o through point como 
a (origem) posição de um elemento no Draft o qual esta correntemente 
exibido dentro da VISTA. Clique sobre o elemento do Design desejado. Os 
Limites da janela View se alterarão de acordo com mudança. 
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 2. Selecione View > Centre > Cursor para centrar a vista sobre uma posição 
do cursor. 
 3. Selecione View > Centre > By Cursor e será requisitado dois cliques no 
cursor, um para uma origem e outro para o deslocamento da origem para o centro de 
uma vista. 
 4. View > Centre > Explicit exibirá a janela Design Centre Position. 
Selecione as coordenadas desejadas dentro das caixas de texto próximas ao topo 
da janela, pressionando Enter a qualquer momento. Clique sobre OK para alterar 
os padrões.. 
Finalmente, para alterar a exibição dos conteúdos da VISTA, selecione Graphics > Update 
Design através da barra de menu da janela View. 
 
A seleção do View > Offset na janela View exibirá a janela Design Graphics Offset. Você 
pode selecionar em valores XY para as quais a vista do Design serão renovadas com relação 
ao centro da estrutura. Selecione OK para ativar esta janela. 
 
O menu Graphics permite alterar as mudanças dos conteúdos do modelo no Design de uma 
VISTA modificando os Drawlist’s das VISTAs. 
 
As operações no menu Graphics são exatamente as mesmas que aquelas para uma VISTA 
Standard Scale (ou Limits – defined). 
 
Criando Detalhes de Vistas 
 
Esta facilidade permite criar um ‘detalhe de vista’ (existindo como um elemento de VISTA) 
que pode ser um ‘zoom in’ em uma parte especificada da vista corrente, e o detalhe da vista 
sendo posicionado sobre a mesma ou sobre uma folha separada. 
 
A criação produzida pode ser listada como: 
 
1. Especifica a área sobre a Vista corrente a ser Detalhada 
 
2. Especifica e posiciona a anotação para o detalhe da VISTA. 
3. Define uma área retangular sobre a folha para onde esta sendo copiada a VISTA de 
detalhe. 
 
4. Modifica a VISTA de detalhe como desejado. 
 
Proceda desta maneira: 
 
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Selecione Create > View > Detail através do menu Geral. Verifique antes se a vista que 
deseja retirar um detalhe é a vista corrente. 
 
 
 
A janela Create Detail View será exibida. 
 
 
Create Detail form 
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Máster View: mostra o nome de uma vista mestre para a qual a Janela será aplicada. 
Para alterar, clique na vista desejada e pressione CE. 
 
A caixa de texto Reference permite entrar com a referência ID para detalhe. A 
referência é utilizadana nomeação de detalhe de local e não deve conter quaisquer 
espaços. Esta referencia é também preenchida na vista de detalhe criada como uma 
UDA e é referenciado nas notas de textos. 
 
Detail Sheet: exibe a folha na qual a vista de detalhe será criada. Para alterar, faça da 
folha desejada o elemento corrente e pressione CE. O padrão é Local, significando que 
a vista de detalhe será criada sobre a mesma folha como Máster view. 
 
Os botões Goto >> e Return << navegam entre o detalhe Máster View e a folha de 
detalhe respectivamente. 
 
Display exibirá a folha de referencia. 
 
 
Detail Shape: permite o usuário determinar o que o primitivo 2d e as opções de 
definição serão utilizados durante a criação do detail note. Selecionando a opção 
desejada, é dada ao usuário uma descrição textual do modo de criação na caixa de 
opção. 
 
Detail Shapes 
Se o botão Volume defined drawlist estiver off, a vista de detalhe criada referencia o 
mesmo drawlist como a vista mestre (se o detalhe é criado abaixo do mesmo desenho) 
ou uma cópia de um drawlist que define a vista mestre.Se o botão estiver on, você 
pode reconstruir os drawlist das vistas pelo volume da vista de detalhe. 
 
Os limites da vista de detalhe são determinados pela estrutura e escala da vista. 
 
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A caixa de texto Local Note define o que o intelligent text utilizará na nota Local 
gerada para o detalhe da área sobre a vista mestre. Se pressionar o botão Example, 
verá a janela com a alternativa de texto inteligente que pode ser utilizada na nota local. 
Se esta janela estiver acinzentada então nenhum arquivo exemplo de texto existe na 
área PDMSDFLTS. O arquivo padrão de texto é DRA-LOC-NOTE-EXAMPLES. 
 
Detail Note: define como o texto inteligente será utilizado na nota gerada com a vista 
de detalhe. O administrador pode selecionar o texto padrão que aparece nesta caixa 
através da modificação do arquivo PDMSDFLTS DRA-DET- 
 
NOTA. Se pressionar o botão Example, verá a janela com texto inteligente alternativo 
que podem ser utilizados no detail note. Se esta caixa for acinzentada então nenhum 
arquivo de texto existe nesta área PDMSDFLTS. O arquivo padrão de texto é DRA-
DET-NOTE-EXAMPLES. 
. 
Uma vez que tenha definido todos os padrões desejados, selecione o botão APPLY. 
Isto irá chamar a janela Points Construction Option, que pedirá para identificar o 
Centro e o Raio da área de detalhe desejada. Utilize o cursor e o mouse para definir 
onde o marcador de detalhe esta posicionado e a extensão da área para o detalhe. 
 
 
 
Após a criação do ponto marcador e a extensão da área de detalhe, a Janela Detail será 
exibida com a janela Point Construction Option, neste momento será locado o Local 
Note. Após localizar o texto, a janela Point Construction será exibida, neste momento 
será locada uma vista de detalhe. 
 
Uma vez que a posição de uma vista de detalhe tenha sido locada, também sobre a 
mesma ou folha extra, dependendo dos padrões da folha de detalhe, a janela Detail 
View Scale será exibida permitindo modificações de escalas que venham a ser 
utilizadas. 
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Nota: o tamanho da escala selecionada pode resultar em que a vista de detalhe venha 
ser maior. 
Criando Vistas Pré definidas (Predefined–Frame VIEWs) 
 
Esta facilidade permite criar um conjunto de quatro vistas sobre a folha, carregadas no 
modelo predefinido. Somente a VIEW looking direction pode ser selecionando; todos 
os outros atributos de VISTA devem ser selecionados através da VISTA. 
 
Selecione Create > View > Predefined Frame. . . através do menu Geral. A janela 
View Configuration aparecerá. 
 
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Janela Predefined Frames 
 
A área central da janela View Configuration exibe diagramas dos layouts das 
VISTAS sobre a Folha. Clique sobre o botão next para o layout que você deseja. 
 
Um conjunto de botões de opção aparecerá em qualquer lado da barra VIEW layout, 
exibindo as direções padrões para a escolha do layout. Se você desejar alterar a direção 
dada para a VISTA, selecione a nova direção utilizando o botão list. 
 
O valor na caixa de texto View Spacing é a distância (em mm) entre cada estrutura de 
VISTA. Altere se desejar. 
 
Tendo clicado sobre OK, o número desejado de VISTAs será criado. Se um bloco de 
titulo estiver presente sobre a Folha, o desenho da vista será colocado dentro deste 
valor. O titulo de cada VISTA será selecionado para corresponder a suas direções. 
Criação de Sheet & View Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
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Criação de Drawlists 
 
Um Drawlist pode ser criado também através da barra de menu Geral DRAFT ou 
através das janelas View (ver User defined ou Limits- defined). Para criar um 
Drawlist através da barra de menu Geral do DRAFT, selecione as opções seguintes; 
1.1. Create > Drawlist 
 
Isto irá exibir a janela Create Drawlist permitindo a entrada de um nome se desejado. 
Após a seleção do botão OK a janela Drawlist Management será exibida. Escolha os 
membros desejados através da lista Reference List Members (sobre o lado esquerdo 
da janela), e utilizando os botões Add (ou Remove) na parte esquerda para adicionar / 
remover os elementos selecionados para / de o VIEW Drawlist. 
 
Para a explicação da janela e seus padrões requeridos, veja seção sobre User defined 
ou Limits – defined Views anteriormente neste capítulo. 
2. Modificação 
 
A seleção da opção Modify, através da barra de menu Geral do DRAFT, exibe o 
menu. Este menu é sempre o mesmo que o Create, somente a porção superior que 
vem a ser diferente. Nesta seção nós somente veremos as modificações das Folhas, 
Vistas etc. como criadas nesta seção. 
 
Modify > Sheet como o Create possui um sub – menu com duas opções, que são 
Definition e Drawlist Reference. A seleção da Definition trará a janela Sheet 
Definition para a tela. Esta é a janela que você completou para a criação da nova folha 
utilizando a opção Explicitly. Faça as alterações desejadas e clique em OK. A seleção 
da opção Drawlist Reference retornará a tela a janela Drawlist Reference completada 
quando foi feita a escolha do drawlist a ser utilizado. Para obter quaisquer alterações, é 
preciso clicar sobre o botão Apply. 
 
Modify > View – nem todas as opções neste sub - menu são cobertas neste capítulo, 
somente aquelas relacionadas com a criação da vista, e todas as outras serão cobertas 
em outro capítulo. A seleção de Limits – defined trará a janela create, com seus 
padrões, para você editar como desejado. Note que se você utilizar esta opção sobre 
uma vista criada como User Defined a qual não tenha uma escala padrão, a escala será 
selecionada para 1/1, e após você terá recebido um erro. Similarmente, a seleção do 
User Defined reapresentará a janela creation com seus padrões prontos para 
modificação. Você pode também modificar a janela Drawlist Reference por este sub-
menu. 
 
Lembre-se de que após quaisquer modificações terem sido feitas clique em Apply para confirmar as 
alterações e em Update Graphics para que estas mudanças sejam aplicadas sobre a vista. O único 
momento que isto não é necessário é quando alteramos a escala na janela User Defined.Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Cotagem 
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4 Cotagem 
 
 
Mudando de Aplicativo 
Para entrar no aplicativo de Cotagem selecione o seguinte menu na barra de 
menus do DRAFT: 
 Draft > Dimensioning 
Isto fechará ao aplicativo corrente e carregará o aplicativo de Cotagem. A 
mudança de aplicativos pode ser feita entre qualquer um dos aplicativos do 
DRAFT, por ex. 
 
 Dimensioning ---- 2D Drafting ou 
 Labels ------------- General e assim por diante. 
Isto também pode ser feito pela seleção do icone correto na barra de menus do 
DRAFT. 
 
 
Uma vez que o aplicativo esteja carregado, veremos a barra de titulo Draft 
General ser substituída pela barra de titulo DRAFT Dimensioning. As primeiras 
quatro opções (Draft até Query) não serão alteradas, elas serão as mesmas em 
todas os aplicativos. As outras opções do menu serão exclusivamente para a 
criação e modificação de cotas. 
Abaixo das opções da barra de menus do DRAFT Dimensioning existem três 
botões. Estes botões são usados para definição do SHEET, LAYER e quais destes 
LAYERS estão ligados ou desligados. 
 
O botão SHEET possibilita a seleção de qualquer SHEET que tenha sido 
previamente selecionada e adicionada à lista. Este botão fornece uma lista de seus 
WORKING SHEETS correntes menos todos SHEETS disponíveis. Se o SHEET 
desejado não está na lista então você deve adicioná-lo usando a opção Draft > 
Select Work Sheet. Esta opção mostrará a janela DRAWING SELECTION. 
Selecione o DEPT, REGI, DRWG e SHEET desejados a clique no botão OK. 
Cotagem Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
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4 – 2 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
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Se o elemento desejado foi criado desde sua entrada no DRAFT ou desde a ultima 
atualização desta janela, use o botão Re-load no topo direito da janela. Isto lerá 
novamente a Members List inteira para esta janela. Após completo este processo, 
selecione o SHEET desejado. 
 
Um SHEET também pode ser adicionado ao WORKING SHEET LIST pela 
navegação até o elemento e seleção do ícone “+” na janela principal (mostrada 
acima). 
A seleção de um SHEET feita como acima mencionado fará o SHEET 
selecionado ser adicionado no display principal. 
Os botões de LAYER permitem fazer todos os elementos pertencentes àquele 
LAYER se tornarem invisíveis (OFF) ou visíveis (ON). 
O botão posicionado a direita o botão ON/OFF lista todos os LAYERS que são 
pertencentes a VIEW, que possuem o atributo PURPOSE definido como DIM ou 
RAD ou qualquer outro PURPOSE definido para ser usado para Cotagem. Os 
LAYERS que tem seus atributos PURP definidos para alguma coisa que não seja 
DIM ou RAD ou outro PURPOSE definido para Cotagem não serão mostrados 
neste aplicativo. 
Nota: Outros PURPOSES dos LAYERS podem ser definidos pelo administrador 
do DRAFT para uso com Cotagem. 
 
 
 Hierarquia da Cotagem 
Esta seção cobre a parte da Hierarquia do DRAFT relativa a Cotagem. Abaixo 
está um diagrama mostrando os elementos relacionados à em que nível da 
hierarquia eles podem ser criados. Todos estes elementos, com exceção de 
LAYERS extras são criados automaticamente quando você cria um VIEW. 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Cotagem 
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�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 4 -3 
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Como podemos ver no diagrama, todas os elementos de Cotagem relacionados são 
criados abaixo dos LAYERS pertencentes as VIEWS. 
O LAYER é novamente o elemento administrativo usado para agrupar elementos 
do tipo Anotação, neste caso, cotas. O DRAFT é definido para permitir que 
somente determinados tipos de elementos de anotação sejam criados abaixo do 
LAYER. Isto é controlado pelo atributo PURP (Purpose). 
As cotas podem ser lineares, angulares ou radiais. As cotas Angulares são usadas 
para mostrar distancias entre dois pontos em particular no modelo. As dimensões 
angulares mostram os ângulos entre direções e as radiais mostram raios ou 
diâmetros de círculos ou PCDs. Cada tipo de cota terá pontos que serão usados 
para associar dimensões como elemento do projeto 3D. 
 
 LAYERS 
A cotas são pertencentes aos LAYERS que são pertencentes aos VIEWS. 
Quando um VIEW é criado um conjunto de Layers (vazios), cada um com um 
PURPOSE diferente serão automaticamente criados abaixo deles como definido 
pelo Administrador do Sistema. Entretanto, podemos criar LAYERS adicionais se 
assim desejarmos. 
LAYE
VIEW
(Dimension Directions)
(Dimension Points)
LDIMADIM RDIM
(Dimension Radial)
PDIM
(Dimension Points)
Angular
Linear
 
Cotagem Treinamento em Produção de desenhos (usuário) 
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4 – 4 �ndpoint Soluções Integradas Ltda 
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Para Criar um novo LAYER, devemos primeiro estar posicionados abaixo do 
VIEW ao qual ele pertencerá. Na barra de menus do DRAFT Dimensioning 
selecione: 
 Create>Layer 
Um elemento Layer (LAYE) será criado automaticamente, e a janela Create 
LAYER aparecerá. Esta janela mostrará o nome padrão que pode ser editado 
como será explicado posteriormente. Para finalizar clique no botão OK. 
O LAYER que acabou de ser criado aparecerá na lista de layers e seu PURPOSE 
será definido como DIM. Isto é devido ao fato de ter sido criado dentro do 
aplicativo Dimensioning. Se ele fosse criado em outro aplicativo o PURPOSE 
seria definido conforme as relações definidas para aquele aplicativo, 
conseqüentemente o PURPOSE teria de ser alterado para ser usado no aplicativo 
Dimensioning. 
Modificando os Elementos Layer 
Para alterar a definição de um LAYER devemos acessar o seguinte menu: 
Modify > Layer > Definition 
Esta janela é usada para alterar o nome do LAYER, seu PURPOSE ou 
visibilidade. Podemos também modificar os atributos padrão para o LAYER, 
atributos como altura da fonte cor da caneta, etc. 
 
Janela de Definição do LAYER 
Nesta janela existe uma lista rolável que mostra todos os LAYER pertencentes ao 
VIEW. Se alterarmos o VIEW a lista pode ser atualizada clicando no CE (Current 
Element). Role a lista acima/abaixo até que o LAYER desejado seja. Agora mova 
o cursor sobre o membro da lista e clique com o botão esquerdo do mouse para 
Treinamento em Produção de desenhos (usuário) Cotagem 
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�ndpoint Soluções Integradas Ltda. 4 -5 
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selecioná-lo. A seleção faz com que o item da lista seja marcado e os outros 
componentes da janela alterem suas definições para as do LAYER. 
Para alterar o nome do Layer, simplesmente selecionamos o campo e digitamos 
que alterações desejadas. 
Purpose. Este botão mostra uma lista de todas as possíveis definições deste 
atributo. Agora devemos selecionar a opção desejada para este LAYER. 
Visibility. É simplesmente uma chave ON/OFF. A opção OFF remove quaisquer 
itens armazenados neste LAYER do display do Area View. A opção ON mostrará 
os elementos. 
Attributes. Esta opção chama a janela DIM Layer Attributes que é explicada 
abaixo. 
Para alterar qualquer atributo que esteja definido, selecione a janela DIM Layer 
Attributes pelo menu: 
Modfiy > Layer > Attributes 
Nela contém os botões de opções dos padrões para os atributos da seção de 
cotagem.Use o cursor com o botão esquerdo do mouse para fazer as seleções. 
Mova o cursor sobre a lista, continuamente, até você encontrar o elemento 
desejado. O outro é um simples campo de texto, o qual é selecionado através da 
movimentação do cursor dentro do campo e clicando com o botão do mouse. 
Você poderá então digitar os padrões desejados. Os padrões das unidades

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