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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IIESTUDOS DISCIPLINARES I 6552-15_SEI_PG_1023_R_20251 CONTEÚDO Usuário roberto.leoncio @aluno.unip.br Curso ESTUDOS DISCIPLINARES I Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE II Iniciado 05/04/25 08:05 Enviado 05/04/25 08:07 Status Completada Resultado da tentativa 5 em 5 pontos Tempo decorrido 1 minuto Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Qual subárea de ux deve fazer os seguintes questionamentos? I. O usuário consegue realizar uma tarefa sem transtorno ou demora? II. O usuário consegue realizar uma tarefa em um número razoável de passos? III. As informações são fáceis de entender? Usabilidade. Ideação. Prototipação. Empatia. Usabilidade. Teste. Resposta: D Comentário: usabilidade: garantir que as interfaces sejam fáceis de usar. O usuário consegue realizar uma tarefa sem transtorno ou demora? Em um número razoável de passos? As informações são fáceis de entender? As demais definições estão incorretas para a subárea acima. Pergunta 2 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Qual subárea de ux deve fazer os seguintes questionamentos? I. O que acontece quando eu clico em determinado botão? II. Como a interface responde? III. Como eu arrasto um produto para meu carrinho de compras? Design de interação. Design de interação. Prototipação. Empatia. Definição. Teste. Resposta: A Comentário: design de interação: entender e definir o comportamento das interfaces quando o usuário interage com elas. O que acontece quando eu clico em determinado botão? Como a interface responde? Como eu arrasto um produto para meu carrinho de compras? As demais definições estão incorretas para a subárea acima. UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS roberto.leoncio @aluno.unip.br CONTEÚDOS ACADÊMICOS 0,5 em 0,5 pontos 0,5 em 0,5 pontos 05/04/2025, 08:07 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_112124594_1&course_id=_400089_1&content_id=_4509821_1&retu… 1/4 http://company.blackboard.com/ https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_400089_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_400089_1&content_id=_4508483_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout Pergunta 3 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Qual subárea de ux deve fazer os seguintes questionamentos? I. Para quem ele foi criado? II. Como o produto evolui com o passar do tempo? III. Quais os seus objetivos de negócio e como eles serão alcançados em cada etapa de sua evolução? Estratégia de design. Ideação. Estratégia de design. Empatia. Definição. Teste. Resposta: B Comentário: estratégia de design: é o entendimento e a definição dos porquês do produto. Para quem ele foi criado? Como o produto evolui com o passar do tempo? Quais os seus objetivos de negócio e como eles serão alcançados em cada etapa de sua evolução? As demais definições estão incorretas para a subárea acima. Pergunta 4 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Qual subárea de ux deve fazer os seguintes questionamentos? I. O que faz uma pessoa ir até o site? II. Quais as necessidades, anseios e motivações que essa pessoa tem ao usar o produto? III. Quais as principais tarefas que ela quer realizar? Pesquisa com usuários. Ideação. Prototipação. Empatia. Pesquisa com usuários. Teste. Resposta: D Comentário: pesquisa com usuários: é o entendimento do público-alvo do produto. O que faz uma pessoa ir até o site? Quais as necessidades, anseios e motivações que essa pessoa tem ao usar o produto? Quais as principais tarefas que ela quer realizar? As demais definições estão incorretas para a subárea acima. Pergunta 5 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: A referência que possui as raízes na biblioteconomia (organizar e catalogar os títulos dentro de uma biblioteca para que sejam facilmente encontrados pelo visitante) e é de certa forma similar no ambiente digital pode ser encontrada em qual subárea do ux? Arquitetura da informação. Arquitetura da informação. Arquitetura de biblioteca. Arquitetura de processos. Arquitetura de experiência. Arquitetura de sistemas. Resposta: A Comentário: arquitetura de informação: a disciplina tem suas raízes na biblioteconomia (organizar e catalogar os títulos dentro de uma biblioteca para que sejam facilmente encontrados pelo visitante) e é de certa forma similar no ambiente digital. As demais definições estão incorretas para subáreas. 0,5 em 0,5 pontos 0,5 em 0,5 pontos 0,5 em 0,5 pontos 05/04/2025, 08:07 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_112124594_1&course_id=_400089_1&content_id=_4509821_1&retu… 2/4 Pergunta 6 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: O processo de design de interação envolve quatro atividades básicas. Qual das atividades básicas não pertence a esse processo? Estratégia de design. Criar alternativas de design. Prototipar. Avaliar. Estabelecer requisitos. Estratégia de design. Resposta: E Comentário: o processo de design de interação envolve quatro atividades básicas: 1 – Estabelecer requisitos 2 – Criar alternativas de design 3 – Prototipar 4 – Avaliar A estratégia de design não é um processo de interação. Pergunta 7 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: A criação de um produto interativo pode começar pela parte mais prática do design. Qual processo abaixo não pertence a essa criação? Arquitetura da informação. Arquitetura da informação. Planejamento. Uso de tecnologias. Projetar a interface física. Estilo de interação. Resposta: A Comentário: o processo de criação de um produto interativo pode começar pela parte mais prática do design, ou seja, o planejamento de como projetar a interface física e quais tecnologias e estilos de interação utilizar. A arquitetura da informação não faz parte do processo de criação de produto interativo. Pergunta 8 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: O termo “conceito de design” fornece um conjunto de ideias para o design e geralmente é constituído por alguns elementos. Qual dos elementos abaixo não pertence a esse conceito? Documentos digitais. Cenários. Imagens. Mood boards. Documentos textuais. Documentos digitais. Resposta: E Comentário: outro termo utilizado às vezes é o conceito de design (design concept) – essencialmente um conjunto de ideias para o design. É constituído em geral por cenários, imagens, mood boards ou documentos textuais. Documentos digitais não estão listados no conceito de design. 0,5 em 0,5 pontos 0,5 em 0,5 pontos 0,5 em 0,5 pontos 05/04/2025, 08:07 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_112124594_1&course_id=_400089_1&content_id=_4509821_1&retu… 3/4 Sábado, 5 de Abril de 2025 08h07min12s GMT-03:00 Pergunta 9 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: As novas metáforas de interface rapidamente interagem e se integram comqual dos elementos abaixo? Linguagem comum. Arquitetura da informação. Taxonomia. Linguagem comum. Design de interação. Estratégia de design. Resposta: C Comentário: as novas metáforas de interface rapidamente interagem e se integram na linguagem comum. Os demais elementos estão incorretos para a metáfora. Pergunta 10 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Os frames correspondem a cada imagem estática que faz parte de uma composição de imagens com a função de criar movimento e são conhecidos como: Quadros. Frameset. Frametime. Framequad. Timecode. Quadros. Resposta: E Comentário: Frames ou Quadros: correspondem a cada imagem estática que faz parte de uma composição de imagens, com a função de criar movimento. Os demais elementos estão incorretos para frames. ← OK 0,5 em 0,5 pontos 0,5 em 0,5 pontos 05/04/2025, 08:07 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_112124594_1&course_id=_400089_1&content_id=_4509821_1&retu… 4/4