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FASE 1 – O QUE É O COMPUTADOR. Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia AGRADECIMENTO Não havia como construir um livro como este sem contar com o apoio de algumas pessoas. Em especial, à minha esposa Viviane Tavares, que muito me ajudou, orientou e, principalmente, participou deste projeto. EU TE AMO, meu amor! Ao meu filho Felipe, meu cobaia (..rsrsrs), e MAIOR razão deste meu feio. À minha mãe pelo incentivo e apoio e ao meu pai (in memoriam) que sempre me incentivou a gostar de ciência e educação. À toda minha família de Guaratinguetá-SP e de Barbacena-MG. O LIVRO Este pequeno livro surgiu com a ideia levar às crianças, a partir de 3 anos de idade, o mundo do Computador e da Tecnologia da Informação. Nos dias de hoje, a Tecnologia faz parte de nossas casas, de nosso trabalho, de nossas experiências em quase todos os sentidos. Porém, sabendo da importância, principalmente na fase da alfabetização, do contato com papel, lápis, giz de cera, etc., este livro permite que as crianças aprendam informática sem abrir mão dessas importantes ferramentas. A atividade pedagógica educativa dos pais é um reforço de suma importância no desenvolvimento da criança. Portanto, é de incomensurável valor que os pais possam se divertir também com os filhos ao abrir as páginas deste livro. Divirtam-se bastante. LUCIANO TAVARES DOS REIS LIMA 2 Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Olá, bitzinho. Olá, bitizinha! Bem-vindo ao mundo da Tecnologia da Informação ou Informática! Vamos começar com uma atividade bem legal! Você sabe como conectar as peças do seu computador? Papai ou Mamãe, será bem divertido fazer seu bitizinho ou sua bitizinha tentar escrever por dentro das palavras acima, mantendo o traço sempre dentro da letra. Vai fazer muito bem pra ele (a)! Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia OLÁ, BITIZINHOS E BITIZINHAS! EU SOU O ZERINHO! E EU SOU O UNZINHO! VAMOS TE CONTAR UM POUQUINHO DA HISTÓRIA DO COMPUTADOR. https://unicamania.com.br/canais/fatias-da-historia/187-eniac Primeira Geração (1951-1959) OS COMPUTADORES DE PRIMEIRA GERAÇÃO FUNCIONAVAM POR MEIO DE CIRCUITOS E VÁLVULAS ELETRÔNICAS. POSSUÍAM O USO RESTRITO, ALÉM DE SEREM IMENSOS E CONSUMIREM MUITA ENERGIA. Um exemplo é o ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200 quilowatts e possuía 19.000 válvulas. https://unicamania.com.br/canais/fatias-da-historia/187-eniac Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Segunda Geração (1959-1965) AINDA COM DIMENSÕES MUITO GRANDES, OS COMPUTADORES DA SEGUNDA GERAÇÃO FUNCIONAVAM POR MEIO DE TRANSISTORES, OS QUAIS SUBSTITUÍRAM AS VÁLVULAS QUE ERAM MAIORES E MAIS LENTAS. NESSE PERÍODO JÁ COMEÇAM A SE ESPALHAR O USO COMERCIAL. Terceira Geração (1965-1975) OS COMPUTADORES DA TERCEIRA GERAÇÃO FUNCIONAVAM POR CIRCUITOS INTEGRADOS. ESSES SUBSTITUÍRAM OS TRANSISTORES E JÁ APRESENTAVAM UMA DIMENSÃO MENOR E MAIOR CAPACIDADE DE PROCESSAMENTO. FOI NESSE PERÍODO QUE OS CHIPS FORAM CRIADOS E A UTILIZAÇÃO DE COMPUTADORES PESSOAIS COMEÇOU. Computador da terceira geração com circuitos integrados VOCÊ TÁ PRESTANDO ATENÇÃO, NÃO É? 2 Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Quarta Geração (1975-até os dias atuais) COM O DESENVOLVIMENTO DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO, OS COMPUTADORES DIMINUEM DE TAMANHO, AUMENTAM A VELOCIDADE E CAPACIDADE DE PROCESSAMENTO DE DADOS. NESSE PERÍODO, MAIS PRECISAMENTE A PARTIR DA DÉCADA DE 90, HÁ UMA GRANDE EXPANSÃO DOS COMPUTADORES PESSOAIS.ALÉM DISSO, SURGEM OS SOFTWARES INTEGRADOS E A PARTIR DA VIRADA DO MILÊNIO, COMEÇAM A SURGIR OS COMPUTADORES DE MÃO. OU SEJA, OS SMARTPHONES, IPOD, IPAD E TABLETS, QUE INCLUEM CONEXÃO MÓVEL COM NAVEGAÇÃO NA WEB. Alguns estudiosos preferem acrescentar a “quinta geração de computadores” com o aparecimento dos supercomputadores, utilizados por grandes corporações como a nasa. NESSA GERAÇÃO, É POSSÍVEL AVALIAR A EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA MULTIMÍDIA, DA ROBÓTICA E DA INTERNET. DIANA, Daniela. História e Evolução dos Computadores. Toda Matéria, 2020. Disponível em: https://www.todamateria.com.br/historia-e-evolucao-dos-computadores/ Acesso em: 14 abr 2020. https://www.todamateria.com.br/historia-e-evolucao-dos-computadores/ Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia QUAL O NOME MESMO DO VOVÔ DOS COMPUTADORES? E N I A C Que tal a gente pesquisar um pouquinho? PERGUNTE AO SEU VOVÔ E A SUA VOVÓ SE ELES LEMBRAM DA 1ª VEZ QUE ELES VIRAM UM COMPUTADOR. I. QUAL FOI A REAÇÃO DO VOVÔ (CIRCULE A CARINHA) II. QUAL FOI A REAÇÃO DA VOVÓ (CIRCULE A CARINHA) Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia DESVENDANDO OS MISTÉRIOS DO COMPUTADOR! POWER ON LIGAR VOCÊ ESTÁ PRONTO! EU ESTOU PRONTO! ENTÃO, PINTE O BOTÃO DE LIGAR E VAMOS LÁ! Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia COMO O COMPUTADOR ENTENDE? QUE ÓTIMA PERGUNTA! O COMPUTADOR ENTENDE TUDO NA LINGUAGEM BINÁRIA O COMPUTADOR SÓ ENTENDE DE ZEROS E UNS! ENTÃO, A GENTE VAI TE AJUDAR BASTANTE NESSA MISSÃO DE CONHECER O COMPUTADOR! MAS FIQUE TRANQUILO, BITIZINHOS E BITIZINHAS. PRA ENTENDER OS ZEROS E UNS, A GENTE TEM UM GRANDE AMIGO, O SISTEMA OPERACIONAL OLÁ, BITIZINHOS E BITIZINHAS! EU SOU O SISTEMA OPERACIONAL. EU CONSIGO CONVERSAR MUITO BEM COM O COMPUTADOR. TUDO O QUE VOCÊ QUISER FALAR COM COMPUTADOR, VOCÊ FALA COMIGO PRIMEIRO! Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia APÓS O PROCESSAMENTO O SISTEMA OPERACIONAL TRANSFORMA OS ZEROS E UNS NOVAMENTE EM LETRAS PARA QUE ELAS SEJAM MOSTRADAS NA TELA! COMO O SISTEMA OPERACIONAL É INTELIGENTE! QUANDO VOCÊ DIGITA O SEU NOME NO TECLADO, O SISTEMA OPERACIONAL TRANSFORMA AS LETRAS DO SEU NOME EM ZEROS E UNS ! digitando... F E L I P E 01000110 F 01000101 E 01001100 L 01001001 I 01010000 P 01000101 E 01000110 F 01000101 E 01001100 L 01001001 I 01010000 P 01000101 E CPU Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Você quer saber como é o seu nome na língua do computador? A 01000001 B 01000010 C 01000011 D 01000100 E 01000101 F 01000110 G 01000111 H 01001000 I 01001001 J 01001010 K 01001011 L 01001100 M 01001101 N 01001110 O 01001111 P 01010000 Q 01010001 R 01010010 S 01010011 T 01010100 U 01010101 V 01010110 W 01010111 X 01011000 Y 01011001 Z 01011010 Como seria seu nome na língua do computador? Letra do Nome Letra em Binário Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Eu sou o teclado, teclo sem parar... Pra diversão ficar completa, você tem que me apertar. Você vai me apertando a tela vai te respondendo... Números e letras, você vai ficar sabendo. Sem mim fica difícil ... Você pode até tentar. Mas pra falar com o computador... Você vai ter que me apertar! AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE ATÉ O SEU NOME NA LÍNGUA DO COMPUTADOR. QUE TAL A GENTE CONHECER UNS AMIGOS DO COMPUTADOR? VAMOS LÁ! ESCREVA O SEU NOME AQUI TAMBÉM Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia ALFABETECLANDO: APRENDENDO O ALFABETO, COM O SR. TECLADO.A A A A A A A A A A E E E E E E E E E E I I I I I I I I I I O O O O O O O O O O U U U U U U U U U U A B C D E F G H I J K L M A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z N O P Q R S T U V W X Y Z COM A TECLA “CAPS LOCK” A LETRA FICARÁ MAIÚSCULA CAPS LOCK Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Q W E R T Y U I O P Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Ç A S D F G H J K L Ç Z X C V B M N Z X C V B M N VOCÊ SABIA QUE O TECLADO NÃO SEGUE A ORDEM ALFABÉTICA ? ELE SEGUE UM PADRÃO CHAMADO QWERTY PARA FACILITAR A DIGITAÇÃO. SABE, EU SOU A VOVÓ DO TECLADO. SOU A MÁQUINA DE ESCREVER Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia PESQUISANDO... TÁ NA HORA DE PERGUNTAR PRA VOVÓ E PRO VOVÔ SE ELES TIVERAM OU CONHECERAM A MÁQUINA DE ESCREVER... Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia CONTINUANDO... ALFABETECLANDO... COM OS PONTILHADOS VAMOS BRINCANDO! COMPUTADOR PC COMPUTADOR PC TECLADO TECLADO NOTEBOOK NOTEBOOK CELULAR CELULAR TABLET TABLET Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, será bem divertido fazer seu bitizinho ou sua bitizinha escrever os números. VAMOS VER OS NÚMEROS DO TECLADO? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 / * - 7 8 9 + 4 5 6 . 1 2 3 0 MUITAS VEZES TEMOS QUE APERTAR A TECLA “NUM LOCK” PARA LIGAR OU DESLIGAR OS NÚMEROS DO TECLADO. OLHA, QUE LEGAL! ESTE É O TECLADO NÚMERICO. VOCÊ PODERIA ME AJUDAR A ESCREVER OS NÚMEROS NOS LUGARES CORRETOS Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia E, ENTÃO, ESTÃO GOSTANDO DA DIVERSÃO? AGORA É HORA DE CONHECER UM OUTRO AMIGO DO COMPUTADOR: O MOUSE MOUSE É UMA PALAVRA INGLESA QUE SIGNIFICA RATO RARRARRAAATOO? CALMA, ZERINHO! É SÓ PORQUE ELE SE PARECE COM UM RATO! AH....TÁ... Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia MOUSE MOUSE MOUSE MOUSE mouse mouse mouse mouse Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia LIGUE OS NÚMEROS: SOU O MOUSE, O MOUSE EU SOU VOU DE UM LADO PARA OUTRO NA TELA DO COMPUTADOR AQUI ESTOU.... PARA CÁ JÁ VOU SE CLICAR NO MEUS BOTÕES ALGUMA COISA EU SEGURO... VOCÊ PODE ARRASTAR MAS SEM O BOTÃO SOLTAR... QUANDO NO LOCAL CORRETO CHEGAR ENTÃO... É SÓ SOLTAR O BOTÃO Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia NOSSO AMIGO MOUSE PRECISA LEVAR ESTE ÍCONE PARA UM LUGAR SEGURO, DESVIANDO DOS OBJETOS NO CAMINHO. Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, o legal aqui é você deixar o bitizinho ou a bitizinha fazer um desenho à vontade dentro do espaço demarcado. Pergunte a ele/ela qual o desenho que representa para eles as palavras acima. Na próxima página nós vamos ver os desenhos corretos! TRIÂNGULO QUADRADO CÍRCULO BITIZINHOS E BITIZINHAS. ESTÃO SE DIVERTINDO? PARA FICAR TÃO INTELIGENTE QUANTO EU, VOCÊ PRECISA ESTUDAR BASTANTE. VAMOS VER ALGUMAS FORMAS GEOMÉTRICAS? Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia TRIÂNGULO QUADRADO CÍRCULO BITIZINHOS E BITIZINHAS PRECISO QUE VOCÊS ME AJUDEM A CONTORNAR CORRETAMENTE AS FORMAS GEOMÉTRICAS. POSSO CONTAR COM VOCÊS? Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia PAPAI OU MAMÃE, O LEGAL AQUI É O BITIZINHO OU A BITIZINHA SABER QUE A GENTE DIGITA ALGO NO TECLADO E A GENTE MEXE NO MOUSE PARA APARECER NA TELA OU NO MONITOR. ENTRADA TECLADO E MOUSE → ENTRADA DE DADOS É HORA DE AJUDAR O TECLADO E O MOUSE A ENCONTRAREM A SAÍDA! VAMOS LÁ? Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia O PROPÓSITO PRINCIPAL DO SISTEMA RGB É A REPRODUÇÃO DE CORES EM DISPOSITIVOS ELETRÔNICOS COMO MONITORES DE TV, COMPUTADORES, MÍDIAS DIGITAIS, CELULARES EM GERAL. BITIZINHOS E BITIZINHAS, AGORA NÓS VAMOS FALAR DE UM GRANDE AMIGO DO COMPUTADOR. SEM ELE, NÃO CONSEGUIRÍAMOS ENXERGAR NADA... JÁ SABEM DE QUEM EU ESTOU FALANDO? Red Green Blue MONITOR TELA Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia OLÁ, BITIZINHOS E BITIZINHAS. EU SOU O MONITOR. EU MOSTRO TUDO PARA VOCÊ! A MINHA TELA É CHEIA DE QUADRADINHOS BEM PEQUENINOS CHAMADOS: PIXELS! Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, o legal aqui é que os bitizinhos e bitizinhas vão começar a entender os conceitos de sequência usados em programação de computadores. VAMOS PRATICAR E PINTAR OS PIXELS? A E F C G L M I J B D H K Os comandos estão na página seguinte! Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Vamos executar os comandos? As pinturas são sempre de baixo para cima ! COMECE( ) Comando A -> preencher 5 quadradinhos acima, nesta sequência: 1 -> pinte 4 quadradinhos de “cor de pele” 2 -> pinte + 1 quadradinho de azul OU rosa 3 -> memorize a COR ESCOLHIDA A2 Comando B -> preencher 16 quadradinhos acima, nesta sequência: 1 -> pinte 1 quadradinho de preto 2 -> pinte 5 quadradinhos de roxo OU verde 3 -> memorize a COR ESCOLHIDA B2 4 -> pinte 5 quadradinhos da COR ESCOLHIDA A2 5 -> pinte 2 quadradinhos de “cor de pele” 6 -> pule 1 quadradinho 7 -> pinte 2 quadradinhos na cor preta Comando C -> preencher 10 quadradinhos acima, nesta sequência: 1 -> pinte 1 quadradinho com a COR ESCOLHIDA B2 2 -> pinte 5 quadradinhos com a COR ESCOLHIDA A2 3 -> pinte 1 quadradinho com a “cor de pele” 4 -> pinte 1 quadradinho com uma cor um tom + escuro que “cor de pele” 5 -> pinte 2 quadradinhos com a “cor de pele” 6 -> pinte 1 quadradinho com a cor preta Comando D -> Repita TODO O COMANDO B -> USANDO A MESMA COR ESCOLHIDA Comando E -> Repita TODO O COMANDO A -> USANDO A MESMA COR ESCOLHIDA Comando F -> pinte um quadradinho de preto Comando G -> pinte 2 quadradinhos de marrom Comando H -> preencher 9 quadradinhos acima, nesta sequência:1 ->pinte 1 quadradinho de preto 2 -> pinte 8 quadradinhos de marrom Comando I -> pinte 2 quadradinhos de marrom Comando J -> repita o comando I Comando K -> preencher 6 quadradinhos acima, nesta sequência: 1 -> pinte 1 quadradinho de preto 2 -> pinte 5 quadradinhos de marrom Comando L -> pinte 1 quadradinho de marrom Comando M -> pinte 2 quadradinhos de marrom TERMINE( ) Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia CONFIRA O RESULTADO A E C B D ENTÃO, BITIZINHOS E BITIZINHAS. VOCÊS ACERTARAM O DESENHO? APOSTO QUE FICARAM LINDOS! Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia HÁ DIVERSOS TIPOS DE TELA ! VAMOS VER ALGUMAS ? ESTE É UM MONITOR DO TEMPO DO SEU PAPAI E DA SUA MAMÃE. É UM MONITOR DE CRT – TUBOS DE RAIOS CATÓDICOS. ESTE JÁ É UM MONITOR MAIS MODERNO QUE USA UMA TECNOLOGIA DE LCD, LED OU PLASMA. VOCÊ PODE ME ENCONTRAR TAMBÉM EM... CELULARES TABLETS TVs RELÓGIOS Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia EU SOU UM BIT, UM BIT EU SOU. SOU O DADO PEQUENINO DO SEU COMPUTADOR. MAS QUANDO ME JUNTO, VOU FICANDO GRANDINHO. QUANDO CRESÇO ATÉ 8, JÁ NÃO SOU MAIS PEQUENININHO. COM 8 EU FICO, UM OUTRO NOME NASCE. JÁ NÃO SOU SÓ UM BIT, AGORA SOU UM BYTE! Papai ou Mamãe, será bem divertido fazer seu bitizinho ou sua bitizinha enumerar as caixinhas pequenas de 1 a 8. bit e Byte != DIFERENTE = IGUAL = Quantas caixinhas tem aqui? Escreva o resultado aqui bit bit bit bit bit bit bit bit b != 8b = 1B Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia VAMOS AJUDAR ESTES CELULARES A ENCONTRAREM A SOMA CORRETA? PINTE O NÚMERO RESULTANTE DA SOMA! FAÇA BEMMMM COLORIDO! Papai ou Mamãe, pra brincadeira de somar continuar bem legal, arrume dois “dados”. Jogue os dados e estimule o bitizinho ou a bitizinha a somar os números que saírem. No final desse livreto, você vai ter 1 molde pra fazer um dado legal em casa. Se estiver difícil, use os dedinhos para fazer as continhas 7 + 1 2 + 5 4 + 2 3 + 4 APRENDER A SOMAR É TÃO BOM QUANTO ANDAR. VOCÊ NÃO ACHA? EU SOU CAMPEÃO DE MATEMÁTICA PRA GENTE ENTENDER BEM DE COMPUTADOR, A GENTE PRECISA SABER MATEMÁTICA. ENTÃO, VAMOS NOS DIVERTIR? Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Somar é tão bom que nunca pode parar? Ligue a soma a seus valores corretos. 7 16 8 + 8 1 + 1 2 + 8 10 1 + 8 9 5 + 2 2 Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, será bem divertido fazer seu bitizinho ou sua bitizinha treinar “sequência das ações” e fortalecer a memória. Além disso, será importante a fixação do conceito da soma com o número 0 Zero. (Zero + Alguma Coisa = Alguma Coisa) A jornada matemática dos bits! 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, este exercício é pra estimular o raciocínio lógico-matemático. É bem simples, basta ir somado a 1ª coluna com a 1ª linha da tabela. Alguns valores já foram colocados, porém com uma certa transparência. Estimule sua bitizinha ou seu bitizinho a escrever o número. Explore, na medida do possível, a tabela toda. Olha a tabela que legal. Quero ver você somar tudo isso, hein! + 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 7 8 9 1 8 9 10 2 9 10 11 3 3 4 8 9 10 11 12 4 6 7 10 11 12 13 5 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 6 12 13 14 15 7 7 11 12 13 14 15 16 8 10 11 12 13 14 15 16 17 9 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 PARA SER UM CAMPEÃO, TEM QUE TREINAR DE MONTÃO! A MATEMÁTICA É MUITO VALIOSA! Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, nesta atividade seria interessante fazer o bitizinho ou a bitizinha apoiar os traços usando uma régua. Estimule-o(a) a colorir depois de pronto. a (á) b (bê) c (cê) d (dê) e (é) f (éfe) g (gê) n (agá) i (i) j (jóta) k (cá) l (éle) m (ême) n (êne) o (ó) p (pê) q (quê) r (érre) s (ésse) t (tê) u (u) v (vê) w (dáblio) x (xis) y (ípsilon) z (zê) Nosso computador trouxe pra nós um grande desafio. Vamos desenhar? Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Que tal a gente ligar as palavras ao objeto que ela representa? TELA MOUSE TECLADO NOTEBOOK PC CELULAR TABLET Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Caça palavras E H J J G E E A T H I O P X U I Q J K N C O M P U T A D O R E H J J G A R O T T O E C O M P R I S E O P E R E T C P U C T Q V V A T W U S I S T A I K U S L J J G A I I T J Z A A B T Y I N E A W P B X M I W K X B Z B L B A S B G M A L R P A A O I Ç G P S I S T E M A O P E R A C I O N A L T O A A I V Z N B M E M A L R T B P Y R M E M Ó R I A K S L Y K C Ç I M E Q L B X N Z N B M S N U J E P N X A L N M I O V S N Z O Z I N L U E Q E K Z M A T E K L A R Y K F U S T R I O Y O Ç E P T C B A Á L D L A E E H O Á N V B Z N B M B N G E A Q K W G K N I Z O T E C L A D O W R Z J S F Y Ç T X O Y M E M Ó I E E S I S T T C C O Z K G H J U L I W R B Y T E T B B R J U J T A B L E T P H J U L J J K Q A E E I O Q R S T Q V V A T COMPUTADOR, MOUSE, BYTE, TABLET, MONITOR, GABINETE, MEMÓRIA, TECLADO, NOTEBOOK, CELULAR CPU, IMPRESSORA, SISTEMA OPERACIONAL Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Você já viu um computador por dentro? OLÁ, BITIZINHOS E BITIZINHAS! EU SOU O SR. CPU, MAS PODEM ME CHAMAR DE PROCESSADOR. EU SOU CAPAZ DE PROCESSAR MUITA, MAS MUUUUITA INFORMAÇÃO. PRA ISSO, EU TENHO UMA MEMÓRIA MAIOR DO QUE A DO ELEFANTE! MINHA MEMÓRIA SE CHAMA HD OUTRA COISA LEGAL...EU SOU O MATEMÁTICO MAIS RÁPIDO DO PLANETA. NINGUÉM FAZ CONTA MAIS RÁPIDO DO QUE EU! EU SOU A MEMÓRIA RAM. SOU UMA MEMÓRIA RÁPIDA. EU AJUDO O PROCESSADOR A LEMBRAR DE COISAS RAPIDAMENTE... MAS MEU MAIOR PROBLEMA É QUE, SE VOCÊ DESLIGAR O COMPUTADOR, EU ESQUEÇO TUDO... Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia ENTENDENDO O HD (HARD DISK OU DISCO RÍGIDO) OS HDs SÃO MEDIDOS EM: 1 BYTE = 8 BITS 1 KILOBYTE (KB) = 1024 BYTES 1 MEGABYTE (MB) = 1024 KILOBYTES 1 GIGABYTE (GB) = 1024 MEGABYTES 1 TERABYTE (TB) = 1024 GIGABYTES 1 PETABYTE (PB) = 1024 TERABYTES EU SOU O SR HARD DISK, MAS VOCÊ PODE ME CHAMAR DE HD EU ARMAZENO TODAS AS INFORMAÇÕES QUE VOCÊ ME PEDE PRA ARMAZENAR. O SISTEMA OPERACIONAL ESTÁ EM UM ESPAÇO EM MINHA MEMÓRIAInformaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, nesta atividade seria interessante fazer o bitizinho ou a bitizinha ampliar a noção de tamanho das formas. Isso é importante para eles entenderem as ordens de grandeza. VAMOS EXERCITAR? 1. Enumere a sequência de 1 a 4, em ordem CRESCENTE, de acordo com a quantidade de espaço dos HDs. 2. Enumere a sequência de 1 a 4, em ordem DECRESCENTE, de acordo com a quantidade de espaço dos HDs. GB MB KB B GB TB B MB Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia VOCÊ SABIA? HOJE JÁ TEMOS HDs ULTRARRÁPID OS! SÃO OS SSDs ! OS SSDs SÃO 10 VEZES MAIS RÁPIDOS DO QUE OS HDs COMUNS ISSO MESMO, ZERINHO! O SSD DEIXA O COMPUTADOR MUITO MAIS RÁPIDO Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia VAMOS MULTIPLICAR 2 X 3 = O SINAL DE MULTIPLICAÇÃO É O X VAMOS REPETIR AS CAIXINHAS, VEZES Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Papai ou Mamãe, nesta atividade seria interessante fazer o bitizinho ou a bitizinha compreender o conceito de MULTIPLICAR. Ligar tal conceito à ideia de repetição. Se possível faça mais exercícios usando objetos lúdicos (Lápis, Moeda, Lego, etc) 3 X 3 = 2 X 4 = 1 X 4 = Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia ENTENDENDO UMA DIFERENÇA BASTANTE IMPORTANTE... HD MEMÓRIA RAM MAIORES ESPAÇOS TEM UMA MEMÓRIA MUITO MAIOR. ARMAZENA MUUUITAA INFORMAÇÃO MENORES ESPAÇOS TEM UMA MEMÓRIA MUITO MENOR TEM UMA MEMÓRIA MUITO LONGA. SÓ SE PERDE QUANDO APAGADA OU POR DEFEITO TEM UMA MEMÓRIA MUITO CURTA. ESQUECE TUDO QUANDO O COMPUTADOR É DESLIGADO Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia OLÁ, MEUS AMORES. EU SOU A PLACA-MÃE. EU CONECTO TODOS OS COMPONENTES, CPU, RAM, HD, ETC., E FAÇO TODOS ELES ME OBEDECEREM. SABE, EU SOU IGUAL A SUA MAMÃE! SE VOCÊ QUER CALCULAR TÃO RÁPIDO QUANTO A CPU E TER UMA MEMÓRIA MAIOR DO QUE A DE UM ELEFANTE IGUAL AO HD, VOCÊ TEM QUE OBEDECER A SUA MAMÃE E A SEU PAPAI SEMPRE. AH... E NÃO ESQUEÇA DE ESTUDAR TAMBÉM! Qual botão você aperta pra ser um bom bitizinho ou uma boa bitizinha? Enter (SIM) ou Delete (NÃO) Obedecer papai e mamãe Só brincar e não estudar Estudar Rezar pro Papai do Céu Só comer doces Praticar esportes Delete Delete Delete Delete Delete Delete Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia Vamos brincar? Circule... 1. Quem tem mais memória? 2. Quem faz conta mais rápido? 3. Quem lembra das coisas por mais tempo? Bitizinho e Bitizinha HD – DISCO RÍGIDO MEMÓRIA RAM – SE DESLIGAR O COMPUTADOR... Informaticando... Aprendendo e brincando de informática e tecnologia JÁ VIMOS QUE O COMPUTADOR ADORA TRABALHAR COM CÓDIGOS, NÃO É MESMO? VAMOS BRINCAR DE ENCONTRAR O CÓDIGO? @ != + # :: % # + & $ ● != > ? > = U || = L >