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Sorocaba / Iperó 6ª Lista de Exercícios de Introdução à Ciência da Computação Engenharia Ambiental – 2º semestre Novembro de 2004 1. Faça um programa que leia o nome e sobrenome de uma pessoa e mostre-os no seguinte formato: sobrenome, nome. 2. Faça um programa que implemente o jogo da forca. Uma pessoa deverá entrar com uma palavra e a outra pessoa deverá tentar adivinhá-la, escolhendo no máximo 8 letras. As letras que forem sendo testadas deverão ficar na tela, assim como a palavra que está sendo formada. 3. Faça um programa de cálculo do valor de passagens aéreas. O programa deverá: - solicitar o nome completo do usuário; - ler e armazenar o nome completo do usuário; - apresentar uma lista com as cidades de origem (1- Sorocaba, 2- São Paulo, 3- Campinas, 4- Rio de Janeiro, 5- Curitiba); - ler a opção de cidade de origem; - apresentar uma lista com as cidades de destino (1- Sorocaba, 2- São Paulo, 3- Campinas, 4- Rio de Janeiro, 5- Curitiba); - ler a opção de cidade de destino; - verificar se a cidade de origem não é a mesma que a de destino, e caso seja, solicite novas cidades de origem e destino; - calcular o valor da viagem considerando R$ 1,00 por kilometro de distância das cidades; - apresentar na tela, o nome do usuário, o nome da cidade de origem, o nome da cidade de destino e o valor da passagem. 4. O seguinte programa utiliza uma estrutura para fazer o cadastro de uma pessoa: #include <stdio.h> struct entrada{ char nome[20]; char snome[20]; char fone[20]; }; struct entrada lista; void main() { printf(“\nDigite o nome: “); gets(lista.nome); printf(“\nDigite o sobrenome: “); gets(lista.snome); printf(“\nDigite o numero de telefone: “); gets(lista.fone); printf(“\nOs dados digitados foram:\n”); printf(“\tnome: ”); puts(lista.nome); printf(“\tsobrenome: ”); puts(lista.snome); printf(“\ttelefone: ”); puts(lista.fone); } Compile e rode este programa. 5. Modifique o programa do exercício anterior para também cadastrar e mostrar a rua, número da casa e cidade onde mora o usuário. 1/1
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