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Sorocaba / Iperó
6ª Lista de Exercícios de Introdução à Ciência da Computação
Engenharia Ambiental – 2º semestre
Novembro de 2004
1. Faça um programa que leia o nome e sobrenome de uma pessoa e mostre-os no seguinte formato:
sobrenome, nome.
2. Faça um programa que implemente o jogo da forca. Uma pessoa deverá entrar com uma palavra e a outra
pessoa deverá tentar adivinhá-la, escolhendo no máximo 8 letras. As letras que forem sendo testadas
deverão ficar na tela, assim como a palavra que está sendo formada.
3. Faça um programa de cálculo do valor de passagens aéreas. O programa deverá:
- solicitar o nome completo do usuário;
- ler e armazenar o nome completo do usuário;
- apresentar uma lista com as cidades de origem (1- Sorocaba, 2- São Paulo, 3- Campinas, 4- Rio de Janeiro,
5- Curitiba);
- ler a opção de cidade de origem;
- apresentar uma lista com as cidades de destino (1- Sorocaba, 2- São Paulo, 3- Campinas, 4- Rio de Janeiro,
5- Curitiba);
- ler a opção de cidade de destino;
- verificar se a cidade de origem não é a mesma que a de destino, e caso seja, solicite novas cidades de origem
e destino;
- calcular o valor da viagem considerando R$ 1,00 por kilometro de distância das cidades;
- apresentar na tela, o nome do usuário, o nome da cidade de origem, o nome da cidade de destino e o valor da
passagem.
4. O seguinte programa utiliza uma estrutura para fazer o cadastro de uma pessoa:
#include <stdio.h>
struct entrada{
 char nome[20];
 char snome[20];
 char fone[20];
};
struct entrada lista;
void main()
{
 printf(“\nDigite o nome: “);
 gets(lista.nome);
 printf(“\nDigite o sobrenome: “);
 gets(lista.snome);
 printf(“\nDigite o numero de telefone: “);
 gets(lista.fone);
 printf(“\nOs dados digitados foram:\n”);
 printf(“\tnome: ”);
 puts(lista.nome);
 printf(“\tsobrenome: ”);
 puts(lista.snome);
 printf(“\ttelefone: ”);
 puts(lista.fone);
}
Compile e rode este programa.
5. Modifique o programa do exercício anterior para também cadastrar e mostrar a rua, número da casa e
cidade onde mora o usuário. 
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