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POR JORDÂNNYA D. DO NASCIMENTO S ILVA PERSPECTIVA PERSPECTIVA É A REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DE DEFINIÇÃO REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DE OBJETOS TRIDIMENSIONAIS. ELA PODE SER FEITA DE VÁRIAS MANEIRAS, COM RESULTADOS DIFERENTES, QUE SE ASSEMELHAM MAIS OU MENOS À VISÃO HUMANA. 1. Perspectiva cônica; 2. Perspectiva Perspectiva cônica Perspectiva isométrica cavaleira; 3. Perspectiva isométrica. Perspectiva cavaleira EM DESENHO TÉCNICO, A PERSPECTIVA É UTILIZADA APLICAÇÃO PERSPECTIVA É UTILIZADA PARA FAZER ESBOÇOS (DESENHOS FEITOS À MÃO LIVRE), E PARA FAZER A REPRESENTAÇÃO GRÁFICA DE PROJETOS EM 3D. TRABALHA-SE COM PONTOS DE FUGA (PONTO PARA ONDE PERSPECTIVA CÔNICA FUGA (PONTO PARA ONDE TODAS A LINHAS PARALELAS CONVERGEM. 1 . PERSPECTIVA PARALELA (1PF) 2 . PERSPECTIVA OBLÍQUA (2 PF) 3 . PERSPECTIVA AÉREA (VISTA DE CIMA OU DE BAIXO - 3PF) DESENHA-SE UMA DAS FACES PERSPECTIVA CAVALEIRA DESENHA-SE UMA DAS FACES NO MESMO PLANO DE TRABALHO E AS OUTRAS OBLIQUAS AO PLANO EM 30º, 45º OU 60º Perspectiva cavaleira Desenho em perspectiva cavaleira de uma cavaleira de uma fachada. Neste tipo de perspectiva admiti-se reduções nas dimensões que representam a profundidade. Fonte: http://www.arquitetura.ufba.br/superficies/superficies1.htm É O PROCESSO DE REPRESENTAÇÃO PERSPECTIVA ISOMÉTRICA REPRESENTAÇÃO TRIDIMENSIONAL EM QUE O OBJETO SE SITUA NUM SISTEMA DE TRÊS EIXOS COORDENADOS (AXONOMETRIA). ESSES EIXOS FORMAM ENTRE SI ÂNGULOS DE 120º. Perspectiva isométrica Desenho em perspectiva perspectiva isométrica de um quarto de hotel. Fonte: http://oitodesign.wordpress.com/2010/10/17/127/ EIXOS ISOMÉTRICOS Formam entre Formam entre si ângulos de 120º. MALHA ISOMÉTRICA Malha isométrica: artifício de desenho que permite a produção rascunhos gráficos muito próximos da perspectiva isométrica. ISOMÉTRICA PASSO A PASSO PARA O DESENHO PASSO 1 Passo 1: Traçar os eixos isométricos com o uso dos instrumentos; Fonte: http://www2.ucg.br/design/da2/perspectiva.pdf PASSO 2 Passo 2: Usar os eixos isométricos para marcação das dimensões do objeto; Fonte: http://www2.ucg.br/design/da2/perspectiva.pdf Passo 3 Passo 3: Por meio de retas paralelas ao eixo fechar volume do objeto; Fonte: http://www2.ucg.br/design/da2/perspectiva.pdf Passo 4 Passo 4: Usar os eixos isométricos para marcação das dimensões parciais do objeto; Fonte: http://www2.ucg.br/design/da2/perspectiva.pdf Passo 5 Passo 5: Por meio de retas paralelas aos eixos completar o volume do objeto; Fonte: http://www2.ucg.br/design/da2/perspectiva.pdf Passo 6 Passo 6: Reforçar os traços que formam as arestas do objeto. Fonte: http://www2.ucg.br/design/da2/perspectiva.pdf
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