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Introdução C

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1 
 
Introdução à Linguagem C 
 
 
 
 
 
2 
Histórico da Linguagem C 
•  Criada por Denis Ritchie, na década de 1970, 
para uso em um computador DEC PDP-11 
em Unix 
•  C++ é uma extensão da linguagem C 
•  O sistema Unix é escrito em C e C++ 
 
3 
Estrutura básica de um programa C 
diretivas para o pré-processador 
declaração de variáveis globais 
main () 
{ 
 declaração de variáveis locais da função main 
 comandos da função main 
} 
4 
Diretivas para o processador - Bibliotecas 
•  Diretiva #include permite incluir uma 
biblioteca 
•  Bibliotecas contêm funções pré-definidas, 
utilizadas nos programas 
•  Exemplos 
 
Funções de texto #include <string.h> 
Funções matemáticas #include <math.h> 
Funções padrão #include <stdlib.h> 
Funções de entrada e saída #include <stdio.h> 
5 
O ambiente Dev-C++ 
•  O Dev-C++ é um ambiente de 
desenvolvimento de programas em C e C++ 
(editor, compilador, bibliotecas...) 
•  Pode ser baixado de http://
www.bloodshed.net/devcpp.html 
 
6 
Usando o Dev-C++ 
•  Inicie o Dev-C++ pelo ícone ou pelo menu 
•  Crie um novo arquivo, com o comando Arquivo, 
Novo, Arquivo Fonte 
•  Edite o programa da página seguinte 
7 
Usando o Dev-C++ (3) 
 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 printf ("Alo mundo!"); 
 system("PAUSE"); 
} 
8 
Usando o Dev-C++ (4) 
•  Salve o programa com o nome exemplo.cpp 
em um diretorio com o seu nome 
•  Compile e execute o programa pressionando 
a tecla F9 
•  Se houver algum erro de sintaxe, aparece 
uma ou mais mensagens no rodapé da 
janela. Neste caso, corrija o programa e 
repita. 
9 
Dicas 
•  Termine todos os comandos com ; 
•  Quando ocorrer um erro de compilação, dê um 
duplo clique sobre a mensagem de erro para 
destacar o comando errado no programa 
•  Verifique também a linha anterior, que pode ser 
a responsável pelo erro, especialmente se faltar 
o ; 
•  Use comentários, iniciados por // ou entre /* */ 
 /* isto é um comentário */ 
// isto também é um comentário 
10 
Exemplo 1 
 
/* meu primeiro programa C */ 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 printf ("Alo mundo!"); //mostra 
 system("PAUSE"); //fica parado 
} 
11 
Declarações 
•  Declaram as variáveis e seus tipos 
•  Os nomes das variáveis devem conter 
apenas letras, dígitos e o símbolo _ e iniciar 
com letra ou _ 
•  Os principais tipos são: int, float, double e 
char 
•  Exemplos 
 int n; 
 int quantidade_valores; 
 float x, y, somaValores; 
 char sexo; 
 char nome[40]; 
C diferencia letras maiúsculas de minúsculas! 
int n, N; 
n é diferente de N! 
12 
Algoritmo 
 
 
 
 
 
 
Na Linguagem C... 
 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 float n1, n2, n3, media; 
 
 
system("PAUSE"); 
} 
13 
Comando de atribuição 
•  Atribui o valor da direita à variável da esquerda 
•  O valor pode ser: 
–  uma constante, 
–  uma variável ou 
–  uma expressão 
•  Exemplos 
 x = 4; // lemos: x recebe 4 
 y = x + 2; // lemos: y recebe (x mais 2) 
 y = y + 4; // lemos: y recebe (y mais 4) 
 valor = 2.5; 
 sexo = 'F' // constantes devem estar entre aspas 
simples (apóstrofe) 
 
14 
Entrada e Saída de Dados 
15 
Entrada de Dados 
•  Função scanf 
 scanf ("formatos", &var1, &var2,...) 
 
Exemplos: 
 
 int i, j; 
 float x; 
 char c; 
 scanf("%d", &i); 
 scanf("%d %f", &j, &x); 
 scanf("%c", &c); 
 scanf("%s", &nome); 
%d inteiro decimal 
%f float 
%lf double 
%c char 
%s string 
Não deixar 
espaço em 
branco!!! 
16 
Entrada de Dados (Exemplo 2) 
Algoritmo 
 
 
 
 
 
 
 
Na Linguagem C... 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 float n1, n2, n3, media; 
 scanf ("%f",&n1); 
 scanf ("%f",&n2); 
 scanf ("%f",&n3); 
 
 system("PAUSE"); 
} 
 
OBS: não deixe espaço antes do fecha " 
ler n1 
ler n2 
ler n3 
ler n1, n2, n3 
 
 
scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); 
17 
Operadores Matemáticos 
Decrementa em 1 o valor de x x-- -- 
Incrementa em 1 o valor de x x++ ++ 
Resto da divisão de x por y x % y % 
Divide x por y x / y / 
Multiplica x e y x * y * 
Subtrai y de x x – y - 
Soma x e y x + y + 
Comentário Exemplo Operador 
CUIDADO!!!! 
18 
•  OBS: o operador “/” (divisão) terá um resultado 
inteiro se os dois operandos forem inteiros. Para um 
resultado real, um dos dois operandos deve ser real 
(ou os dois) 
Exemplo: 
int X,Y; 
float Z,U,T; 
X=2; Y=3; U=3; 
Z=X/Y; // Z terá o valor zero 
T=X/U; // T terá o valor 0.666667 
19 
Entrada de Dados (exemplo 3) 
Na Linguagem C... 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 float n1, n2, n3, media; 
 scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); 
 media=(n1+n2+n3)/3; 
 system("PAUSE"); 
} 
ler n1, n2, n3 
 
 
Mediaß(n1+n2+n3)/3 
 
 
Algoritmo 
20 
Saída de Dados 
•  Função printf 
 printf ("formatos", var1, var2,...) 
 
Exemplos: 
 
 int i, j; 
 float x; 
 char c; 
 printf("%d", i); 
 printf("%d %f", j, x); 
 printf("%c", c); 
 
%d inteiro 
%f float 
%lf double 
%c char 
%s string 
21 
Saída de Dados (Exemplo 4) 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 int i, j; 
 float x; 
 i = 1; 
 j = 2; 
 x = 3; 
 printf("%d", i); 
 printf(" %d %f", j, x); 
 
 system("PAUSE"); 
} 
22 
Saída de Dados (Exemplo 5) 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 // definicao de variaveis 
 float n1, n2, n3, media; 
 // entrada de dados 
 scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); 
 // operacao 
 media=(n1+n2+n3)/3; 
 // saida de dados 
 printf("%f", n1); 
 printf("%f", n2); 
 printf("%f", n3); 
 printf("%f", media); 
 
 system("PAUSE"); 
 
 
} 
23 
Saída de Dados (Exemplo 6) 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 // definicao de variaveis 
 int i, j; 
 float x; 
 
 
 //entrada de dados 
 scanf("%d", &i); 
 scanf("%d %f", &j, &x); 
 
 
 // exibicao de dados 
 printf("I= %d\n", i); 
 printf("J= %d\nX= %f\n", j, x); 
 
 
 system("PAUSE"); 
} 
24 
Entrada e Saída 
 Exemplo 8 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 float n1, n2, n3, media; 
 printf("Digite 3 notas: "); 
 scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); 
 media=(n1+n2+n3)/3; 
 printf ("Media: %.2f\n",media); 
 
 system("PAUSE"); 
} 
Exemplo 7 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
 float n1, n2, n3, media; 
 scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); 
 media=(n1+n2+n3)/3; 
 printf ("%f",media); 
 
 
 system("PAUSE"); 
} 
25 
Operadores de Atribuição 
Equivale a x = x % y x %= y %= 
Equivale a x = x / y x /= y /= 
Equivale a x = x * y x *= y *= 
Equivale a x = x – y x -= y -= 
Equivale a x = x + y x += y += 
Atribui o valor de y a x x = y = 
Comentário Exemplo Operador 
26 
Funções Matemáticas 
Tangente de x tan(x) tan 
Raiz quadrada de x sqrt(x) sqrt 
Seno de x sin(x) sin 
Calcula x elevado à potência y pow(x, y) pow 
Logaritmo decimal de x log10(x) log10 
Logaritmo natural de x log(x) log 
Arredonda o número real para baixo; floor(3.2) é 3 floor(x) floor 
Valor absoluto de x fabs(x) fabs 
e elevado à potencia x exp(x) exp 
Cosseno de x (x em radianos) cos(x) cos 
Arredonda o número real para cima; ceil(3.2) é 4 ceil(x) ceil 
Comentário Exemplo Função 
#include <math.h> 
27 
Exemplo 9 
2) Construa um programa que tendo como entrada dois pontosquaisquer do plano P(x1,y1) e Q(x2,y2), imprima a distância 
entre eles. A fórmula da distância é: 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <math.h> 
main() 
{ 
 float x1, y1, x2, y2; 
 float distancia; 
 printf ("\nDigite o valor de x1: "); 
 scanf ("%f",&x1); 
 printf ("\nDigite o valor de y1: "); 
 scanf ("%f",&y1); 
 printf ("\nDigite o valor de x2: "); 
 scanf ("%f",&x2); 
 printf ("\nDigite o valor de y2: "); 
 scanf ("%f",&y2); 
 distancia=sqrt(pow((x2-x1),2)+pow((y2-y1),2)); 
 printf ("\nA distancia entre os pontos P1 e P2 e’ %.2f\n", distancia); 
 system("PAUSE"); 
} 
28 
Exercicio I 
3) Construa um programa que calcule a quantidade de latas de 
tinta necessárias e o custo para pintar tanques cilíndricos de 
combustível, onde são fornecidos a altura e o raio desse 
cilindro. 
Sabendo que: 
- a lata de tinta custa R$20,00 
- cada lata contém 5 litros 
-  cada litro de tinta pinta 3 metros quadrados. 
e que: 
Área do cilindro= 2 vezes a área da base + circunferencia da base 
vezes a altura 
 
e que raio e altura são dados de entrada. 
 
29 
Resposta do Exercício I 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <math.h> 
main() 
{ 
 float altura, raio, areaCilindro, qtdadeLitros, qtdadeLatas, custo; 
 printf ("\nDigite o valor da altura em metros: "); 
 scanf ("%f",&altura); 
 printf ("\nDigite o valor do raio em metros: "); 
 scanf ("%f",&raio); 
 areaCilindro=2*3.14*raio*raio + 2*3.14*raio*altura; 
 printf ("\nA area do cilindro e’ %.2f metros quadrados", areaCilindro); 
 qtdadeLitros=areaCilindro/3; 
 printf ("\nA qtidade de litros necessaria e‘ de %.2f ", qtdadeLitros); 
 qtdadeLatas=qtdadeLitros/5; 
 printf ("\nA qtidade de latas necessaria e’ de %.2f ", qtdadeLatas); 
 custo=qtdadeLatas*20; 
 printf ("\nO valor total das tintas e’ de R$ %.2f \n", custo); 
 system("PAUSE"); 
} 
Comandos Condicionais 
Na linguagem C o comando condicional mais simples é o 
if – else. 
if (condição) 
 comando1; 
else 
 comando2; 
Comparando com algoritmo temos: 
se condição entao if (condição) 
 comando1 comando1; 
Senao else 
 comando2 comando2; 
fimse 
Comandos Condicionais 
Ex: 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 int a,b; 
 printf("digite dois números:"); 
 scanf("%d%d",&a,&b); 
 if (b!=0) 
 printf("%d\n",a/b); 
 else 
 printf("divisão por zero\n"); 
} 
Comandos Condicionais 
No exemplo anterior o comando if tinha apenas uma única 
instrução a ser executada. Para que possam ser executadas 
várias instruções é necessária usar a representação de 
instrução composta : 
• Uma chave aberta ( { ) 
• Uma sequência de instruções (cada uma terminada por 
ponto e vírgula ;) 
• Uma chave fechada ( } ) 
Comandos Condicionais 
Existe ainda uma estrutura condicional para casos de 
seleção múltipla: o switch - case. 
switch(variável) 
{ 
 case valor1: 
 comandos 1; 
 break; 
 case valor2: 
 comandos 2; 
 break; 
 ... 
 default: 
 comandos; 
} 
Comandos Condicionais 
A variável é testada sucessivamente comparando com os 
valores de cada caso. Ao encontrar uma coincidência, o 
comando ou o bloco de comandos é executado. 
Se nenhuma coincidência for encontrada o comando 
default será executado. O default é opcional. 
A sequência de comandos é executada até que o comando 
break seja encontrado. Se não houver o comando break, 
todos os comandos abaixo serão realizados em sequência, 
mesmo que estejam declarados em outro bloco de 
comandos. 
 
Comandos Condicionais 
Comparando com algoritmo temos: 
 switch (variável) escolha 
variável { 
 caso valor1 case valor1: 
 comandos 1 comandos 1; 
 caso valor2 break; 
 comandos 2 case valor2: 
 ... comandos 2; 
 outrocaso break; 
 comandos ... fimescolha 
 default: 
 comandos; 
 } 
Comandos Condicionais 
Ex: #include<stdio.h> 
main() 
{ 
 int x; 
 printf("1. incluir\n"); 
 printf("2. alterar\n"); 
 printf("3. excluir\n"); 
 printf("Digite sua opção:"); 
 scanf(“%d”,&x); 
 switch(x) 
 { 
 case 1: 
 printf("escolheu inclusão\n"); 
 break; 
 case 2: 
 printf("escolheu alteração\n"); 
 break; 
 case 3: 
 printf("escolheu exclusão\n"); 
 break; 
 default: 
 printf("opção inválida\n"); 
 } 
} 
Comandos de Repetição 
O comando mais simples de repetição é o for que define 
um valor inicial a uma variável e vai modificando-o 
automaticamente a cada execução: 
 
for(inicialização; condição; incremento) comando; 
 
ü Inicialização: atribuição de um valor à variável de 
controle; 
ü Condição: teste que verifica quando o comando de 
repetição será encerrado; 
ü Incremento: modificação que será realizada no valor da 
variável a cada execução 
Comandos de Repetição 
Comparando com algoritmo temos: 
 
para variável de valor-inicial ate valor-fim faca 
 comando 
fimpara 
 
 
 
for(inicialização; condição; incremento) 
 comando; 
 
 
Comandos de Repetição 
Ex: Imprime valores de 1 a 100 um em cada linha. 
 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 int x; 
 for(x=1;x<100;x++) 
 printf("%d\n",x); 
} 
 
Obs: para mais de um comando não esquecer de usar a 
instrução composta com { e } 
Comandos de Repetição 
Outros exemplos: 
 
ü Para mudar o valor da variável de 2 em 2 
 
for(x=1;x<100;x+=2) 
 printf("%d\n",x); 
 
ü Para usar mais de uma variável de controle no mesmo 
comando for 
 
for (x=0,y=0;x+y<100;++x,++y) 
 printf("%d ",x+y); 
Comandos de Repetição 
Outro comando de repetição é o while que testa uma 
condição e executa um comando caso a condição seja 
verdadeira. Ao chegar no fim do comando um novo teste 
será executado para se determinar se a repetição continua 
ou se termina (caso o resultado do teste seja falso): 
 
 while(condição) 
 comando; 
 
ü A condição é testada antes de se lançar a execução do 
comando. 
Comandos de Repetição 
Comparando com algoritmo temos: 
 
enquanto condição faca 
 comando 
 fimpara 
 
 
 
 
 while(condição) 
 comando; 
 
 
Comandos de Repetição 
Ex: Lê caracteres do teclado até que a letra a seja digitada. 
 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 char ch; 
 while(ch != ‘a’) 
 scanf("%c",&ch); 
} 
 
Obs: para mais de um comando não esquecer de usar a 
instrução composta com { e } 
Comandos de Repetição 
O último comando de repetição é o do-while que executa 
um comando e depois testa uma condição para se 
determinar se a repetição continua ou se termina (caso o 
resultado do teste seja falso): 
 
 do 
 { 
 comando; 
 } while(condição); 
 
ü Ele resliza sempre pelo menos uma execução do 
comando já que o teste é só no fim. 
Comandos de Repetição 
Comparando com algoritmo temos: 
 
 repita 
 comando 
 ate condição 
 
 
 
 
 do 
 { 
 comando; 
 } while(condição); 
 
 
Comandos de Repetição 
Ex: Lê caracteres do teclado até que a letra a seja digitada. 
 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 char ch; 
 do 
 { 
 scanf("%c",&ch); 
 } while(ch != ‘a’); 
} 
 
Vetor 
Vetores são listas ordenadas de determinados tipos de 
dados. Na linguagem C o vetor inicia com índice 0 
(primeiro elemento do vetor e vai até o último elemento 
declarado na variável).Ex: vetor para armazenar as notas de uma turma. 
 
Notas 
 
 
Posição 0 1 2 3 4 5 6 7 
6,1 2,3 9,4 5,1 8,9 9,8 10 7,0 
Vetor 
Na linguagem C é declarado da seguinte forma: 
tipo nome_vetor [tamanho]; 
Ex: float nota [8]; 
 char nome_cliente [50]; 
Comparando com algoritmo temos: 
idade:vetor [1..10] de inteiro 
 
int idade [10]; 
Vetor 
Ex: Colocar os 
números de 1 a 5 no 
vetor. 
 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 int vet [5], i; 
 for (i=0; i<5; i++) 
 vet[i] = i + 1; 
 } 
 
 
 
Ex2: Colocar os 
números pares de 0 a 
18 no vetor. 
 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 int x [10], t; 
 for (t=0; i<10; i++) 
 { 
 x[t]=t*2; 
 printf("%d\n",x[t]; 
 } 
} 
 
Vetor 
Ex3: Ler notas de 5 alunos e calcular a média final. 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 int notas[5],i,soma; 
 for(i=0;i<5;i++) 
 { 
 printf("Digite a nota do aluno %d: ",i); 
 scanf("%d",&notas[i]); 
 } 
 soma=0; 
 for(i=0;i<5;i++) 
 soma=soma+notas[i]; 
 printf("Media das notas: %d.",soma/5); 
} 
String 
Na linguagem C não existe um tipo de dado string, no seu 
lugar é utilizado uma matriz de caracteres. 
Uma string é um vetor de caracteres, cujo final é indicado 
com um caractere nulo (‘\0’). 
Sendo assim, ao definir uma string, deve-se levar em 
consideração, além do número de caracteres da string, o 
caractere nulo que termina a string. 
Ex: 
char nome [11] “engenharia” + ‘\0’ 
String 
Além dos comandos scanf e printf, no caso das strings 
existem também os seguintes comandos para: 
Entrada de dados 
- gets(vetor) : lê string até o <enter> e guarda em vetor; 
Saída de dados 
- puts(mensagem) : escreve mensagem na tela e coloca o 
\n no final. 
String 
Ex: Ler um nome e mostrá-lo em seguida na tela. 
 
#include<stdio.h> 
main() 
{ 
 int nome[50]; 
 printf(“Digite um nome: “); 
 gets(nome); 
 printf(“Nome: %s.",nome); 
} 
String 
A biblioteca <string.h> inclui vários comandos de 
manipulação de strings como: 
- strcpy(string1,string2) : copia a string1 em string2; 
- strcat(string1,string2) : concatena as duas strings em 
string1; 
- strcmp(string1,string2) : compara as duas strings. 
55 
Funções 
•  São estruturas que permitem ao programador 
separar o código do seu programa em blocos. 
•  Uma função tem a seguinte forma : 
tipo_de_retorno Nome_da_funcao (parâmetros){ 
 /*corpo da função */ 
} 
56 
Funções que não retornam valor : 
#include <stdio.h> 
void ehPar (int x){ 
 if (x % 2) { 
 printf ("O numero nao eh par!\n"); 
 } 
 else { 
 printf ("O numero eh par!\n"); 
 } 
} 
int main(){ 
 char re[80]; 
 ehPar (3); 
 system("pause"); 
 return (0); 
} 
 
57 
Funções que retornam valor 
#include <stdio.h> 
int ehPar (int x){ 
 int z = 0; 
/* o operador % retorna o resultado da divisão por 2 */ 
 if (x % 2) return 1; 
} 
int main(){ 
 char re[80]; 
 int i = ehPar (3); 
 if (i!=0){ 
 printf ("O numero eh par!"); 
 } 
 system("pause"); 
 return (0); 
} 
58 
Exercícios 
23) Construa um programa que tenha uma função que 
verifica se um número inteiro, passado como 
parâmetro, e exiba na tela se o número é negativo ou 
positivo. 
 
24) Elabore um programa que tenha uma função que 
retorne o reverso de um número inteiro. Por exemplo, 
932-> 239.

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