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Respostas: 1- C 2- D 3- E 4- A 5- C 6- A 7- A 8-C 9-C 10- E Questão 1/10 Leia o trecho a seguir: A internet abre uma fronteira imensa a ser explorada pelos educadores. Da ampliação do acesso à informação, ao uso da rede como canal de comunicação e aproximação entre as pessoas e povos, a internet surpreende a cada dia com as iniciativas provenientes de diversos caminhos de saber e de atividade. Escolas do mundo inteiro estão descobrindo e explorando estas novas fronteiras, envolvendo não só os alunos e professores, mas também pais, cientistas, especialistas, membros da comunidade e outros agentes que podem contribuir para o processo de aprendizagem. Simão Neto, Antonio.As Cinco Ondas da Informática Educacional. Revista Educação em Movimento. / Associação de Educação Católica do Paranáv.1,n.2 ( mai./ago. 2002) – Curitiba : Champagnat, 2002 – p. 16. O desenvolvimento da internet pode ser classificado em duas fases: web 1.0 e web 2.0, segundo Branco (2010) citado pelas autoras do livro-base. Considerando esta classificação,relacione as características à cada fase, a seguir: 1. WEB 1.0 2 . WEB 2.0 (....)Usuário produz conteúdo e/ou altera informações com facilidade. (....)Produção de páginas por especialistas (domínio pago). (....)Produção de páginas acessível para quem quiser criar (blogs, domínio gratuito). (....)Wikipédia (....)Biblioteca Britânica On-line. Agora, marque a sequência correta: A 2,2,1,1,2 B 1,2,1,1,1 C 2,1,2,2,1 D 1,1,2,2,2 E 2,2,1,2,1 Questão 2/10 Leia a afirmativa de Pierre Levy: O papel da informática e das técnicas de comunicação com base digital não seria “substituir o homem”, nem aproximar-se de uma hipotética “inteligência artificial”, mas promover a construção de coletivos inteligentes, nos quais as potencialidades sociais e cognitivas de cada um poderão desenvolver-se e ampliar-se de maneira recíproca. LÉVY, Pierre. Inteligência Coletiva por uma antropologia do ciberespaço. Edições Loyola, São Paulo, Brasil, 1998. P.25. Com base nos estudos a partir dos conteúdos abordados nas aulas e no livro base, para o desenvolvimento da autoaprendizagem na EaD, quais abordagens devem ser consideradas? Marque a alternativa correta: A As abordagens do ciberespaço e da comunicação entre as pessoas que utilizam o espaço virtual. B As abordagens da escola nova e sociointeacionista para a ampliação do cognitivo e social entre os alunos. C As abordagens antropológicas e sociológicas para a compreensão das diferentes aprendizagens dos alunos. D As abordagens andragógicas e heutagógicas dos cursos regulares para atendimento às necessidades individuais e não formais. E A abordagem da cibercultura e da sociabilidade que possibilita a interação de muitos nos canais de comunicação de um ambiente virtual. Questão 3/10 Leia as considerações sobre o trabalho colaborativo dos professores na EaD. O trabalho colaborativo é fundamental para a criação dos materiais didáticos dos alunos. Esta interação se apresenta sistematizada nos conhecimentos específicos abordados, por exemplo, nas teleaulas e no livro. CORTELAZZO, Iolanda Bueno de Camargo. Prática pedagógica, aprendizagem e avaliação em educação a distância. Curitiba: InterSaberes, 2013. A partir dos conteúdos contemplados nas aulas e do livro-base, qual a relevância para a contratação de professores no ensino superior a distância e que tenham atuado na educação básica? Marque a alternativa correta: A Atenção, destreza, conhecimento teórico e científico além de domínio dos conteúdos de todas as disciplinas dos cursos. B Agilidade, empatia e autonomia para o desenvolvimento de atividades práticas e avaliativas aos alunos. C Autoaprendizagem, andragogia e heutagogia para a construção de materiais didáticos com autonomia sem a interferência ou mediação de outro professor. D Suporte teórico para a elaboração de materiais didáticos para uma boa aprendizagem no processo de ensino dos alunos; E Conhecimento sobre a dinâmica de uma aula, as relações entre professor-aluno, o cotidiano escolar e a competência na orientação adequada aos alunos; Questão 4/10 Leia o texto a seguir: A adoção de novas tecnologias no ensino não tem um objetivo em si mesma mas é um recurso no processo de ensinar e aprender para alcançar os fins educacionais almejados. Vivemos em uma época de grandes transformações. O desenvolvimento cientifico gera entre outros produtos um enorme avanço na tecnologia e no conhecimento. Faria, Elaine Turk. O professor e as tecnologias educacionais. In Ser professor. /DelciaEnricone (Org.), ClausDieterStobäus...[et al.] – 6ed. Atual. – Porto Alegre: EDIPUCRS, 2008. P.49 De acordo com os conteúdos trabalhados nas aulas e no livro-base, as tecnologias podem ser classificadas segundo Thiagarajam e Pasigna em dois grandes grupos: Tecnologias Educacionais Dependentes e Tecnologias Educacionais Independentes. Analise as sentenças a seguir, assinalando V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas, considerando a classificação das tecnologias em dependentes e independentes. I - (....)Tecnologia independente são tecnologias que necessitam de elementos elétricos ou eletrônicos para sua produção ou funcionamento. II - (....)A televisão é uma tecnologia que pode ser considerada independente. III - (....)As tecnologias dependentes podem ser consideradas como midiáticas.. IV - (....)O quadro de giz é um exemplo de tecnologia dependente. Agora, marque a sequência correta: A F, F,V,F B F,F,F,V C V,F,V,F D F,V,V,F E V,V,V,V Questão 5/10 Leia a afirmativa a seguir: [...] O software educativo chegou á escola com muita força, renovando o interesse dos professores e ampliando a duração dos investimentos feitos nos equipamentos nas fases anteriores. Simão Neto, Antonio.As Cinco Ondas da Informática Educacional. Revista Educação em Movimento. / Associação de Educação Católica do Paranáv.1,n.2 ( mai./ago. 2002) – Curitiba : Champagnat, 2002 – p. 15 A partir dos conteúdos trabalhados nas aulas e no livro-base, analise as afirmativas abaixo, assinalando V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas, considerando à escolha do software educacional para utilização em sala de aula. I - (..V..)A escolha do software educacional deve ficar a cargo do pedagogo pois é quem está em contato direto com a sala de aula. II - (.F...)Faz-se necessário desenvolver critérios de avaliação para a escolha de software educacional. III - ( V.)O software educacional precisa ser inserido na escola como um recurso desenvolvido pela humanidade e que tem possibilidades de uso ainda desconhecidas. IV - (F....)O professor deve ter em mente que o computador na escola é apenas um mero suporte, dispensando desta forma cuidados e critérios na hora de escolher um software. V - (.V...)O professor deve levar em conta que o software educacional escolhido será um caminho para a mudança de sua postura. Agora, marque a sequência correta: A F,V,V,V,F B F,F,F,V,F C V,F,V,F,V D F,V,V,F,F E V,V,F,V,V Questão 6/10 Leia o texto a seguir: “A Educação à Distância pode ser considerada a mais democrática das modalidades de educação, pois se utilizando de tecnologias de informação e comunicação transpõe obstáculos à conquista do conhecimento. Esta modalidade de educação vem ampliando sua colaboração na ampliação da democratização do ensino e na aquisição dos mais variados conhecimentos, principalmente por esta se constituir em um instrumento capaz de atender um grande número de pessoas simultaneamente, chegar a indivíduos que estão distantes dos locaisonde são ministrados os ensinamentos e/ou que não podem estudar em horários pré-estabelecidos.” ALVES, Lucineia. Educação a distância: conceitos e história no Brasil e no mundo. Disponível em: http://www.abed.org.br/revistacientifica/Revista_PDF_Doc/2011/Artigo_07.pdf Acessado em: 04/02/2016. Em nosso Livro-base é referenciado o NIED – Núcleo de Informática Aplicada à Educação, como um núcleo de grande relevância para a Educação à Distância. Entre suas atribuições a este nível de ensino, é correto afirmar que: A Realiza a integração entre pesquisadores da comunicação e da educação de todo o Brasil; B Não promove projetos que centram-se na utilização da tecnologia na Educação a Distância no Brasil, valorizando a mediação humana. C Realiza trabalhos que fundamentem a EAD como estudo individualizado e sem interação; D Promove o individualismo entre pesquisadores da comunicação e, quando necessário, de profissionais da educação. E O NIED valoriza somente trabalhos que promovam a interação e a mediação humana. Questão 7/10 Leia as considerações de Antonio Simão Neto, sobre a chegada dos softwares educativos nas escolas: Percebendo a necessidade e o grande potencial de consumo das escolas que investiram em laboratórios e equipamentos agora subutilizados, grandes empresas educacionais passaram a ofertar- juntamente com seus livros e apostilas ou de forma autônoma – programas prontos para serem utilizados pelos professores, abrindo a era do software educativo. Simão Neto, Antonio.As Cinco Ondas da Informática Educacional. Revista Educação em Movimento. / Associação de Educação Católica do Paranáv.1,n.2 ( mai./ago. 2002) – Curitiba : Champagnat, 2002 – p.14. Agora, a partir dos conteúdos abordados nas aulas e no livro-base, assinale a alternativa correta em relação aos softwares educativos: A Os softwares educativos semi-abertos e fechados eram considerados construtivistas, pois permitiam que o aluno se tornasse sujeito ativo no processo de aprendizagem. B Foi nas escolas públicas que se observou um maior uso de softwares educativos. C Os softwares educativos em si mesmo são suficientes para provocar inovação na relação ensino e a aprendizagem. D Os softwares educativos marcam a segunda onda da informática educacional. E A integração do laboratório de informática com as disciplinas curriculares foi possível a partir do investimento em softwares educativos. Questão 8/10 Leia o texto a seguir: Os computadores, em conjunto com os softwares educativos, são utilizados por alunos e professores no processo de interação com o conhecimento de uma disciplina, ou seja, os textos que veiculam o conhecimento de um objeto destacado para estudo são armazenados na memória não-volátil e recuperados sob demanda. Em função da modalidade ou filosofia do software educativo, os textos são trabalhados pelos alunos, sob orientação dos professores, com o intuito de promover o processo de produção de conhecimento. Marques Neto, Humberto Torres. A tecnologia da Informação na escola. In: Novas tecnologias, novos textos, novas formas de pensar / organizado por Carla Viana Coscarelli. – 3.ª ed. – Belo Horizonte: Autêntica, 2006. p. 55-56 Os softwares educativos são desenvolvidos para atender objetivos educacionais preestabelecidos. Dentre as principais modalidades de softwares educativos temos: exercício e prática, tutoriais, tutores inteligentes, simuladores e jogos educacionais. A partir dos conteúdos contemplados nas aulas e no livro-base, analise as proposições a seguir, assinalando V para as alternativas verdadeiras e F para as alternativas falsas, em relação às características das modalidades de softwares educativos: I - ( ) Exercício e prática é um software que privilegiam a memorização e apresentam uma série de exercícios para serem resolvidos e, em seguida, o aluno verifica as respostas. II - ( ) O simulador é um software que “instrui” os alunos. Primeiramente apresentam a informação e, após, por meio de perguntas verificam se compreendem a lição. III - ( ) Os tutores inteligentes são software que apresentam o conteúdo dentro de uma estrutura mais aberta, não linear, como os hipertextos. IV - ( ) Os jogos educativos são softwares que exploram o sentido lúdico dos alunos. Agora, marque a sequência correta: A V – F – F – V B F – V – F – V C V – F – V – V D V – V – V – F E F - F - V – V Questão 9/10 Reflita sobre a andragogia a partir do fragmento de Finger: Segundo Finger (2003), a educação de adultos tem merecido especial atenção da UNESCO (Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura), desde a sua criação, podendo a sua contribuição para este campo ser considerada histórica, especialmente no que se refere à alfabetização e educação básica de adultos. FINGER, M., ASÚN, J. M., A Educação de Adultos numa Encruzilhada: Aprender a nossa saída, Porto - Portugal, Porto Editora, 2003. Em relação à andragogia e a heutagogia, leia as sentenças a seguir , assinalando V para as afirmativas verdadeiras e F para as afirmativasfalsas: I.(V ) A andragogia está pautada em uma aprendizagem que tem como aprendiz o aluno adulto. II.( V) A educação com base na andragogia pressupõe que o aluno adulto sabe o que deseja, já estabelece objetivos é autônomo. III.( V) A heutagogia é uma forma de aprendizagem autodeterminada pelo aluno que sabe o que precisa e determina a sua trajetória escolar ou acadêmica. IV.( F ) A andragogia e a heutagogia são semelhantes em suas práticas e, o que as distingue é o indivíduo, a primeira refere-se ao adulto e a segunda às crianças. V.(F ) A abordagem heutagógica propicia às crianças atividades lúdicas e interativas nos ambientes de aprendizagem durante as aulas de informática. Agora marque a sequência correta: A V, F, V, V, F B F, V, V, F, V C V, V, V, F, F D V, V, F, F, V E F, F, V, V, F Questão 10/10 Leia as considerações sobre os repositórios: Os repositórios de objetos de aprendizagem são recursos para ampliar o conhecimento do aluno sobre um determinado conteúdo. Estes recursos estão disponíveis na web para todos, professores e alunos. CORTELAZZO, Iolanda Bueno de Camargo. Prática pedagógica, aprendizagem e avaliação em educação a distância. Curitiba: InterSaberes, 2013. Os repositórios de objetos de aprendizagem são recursos para ampliar o conhecimento do aluno sobre um determinado conteúdo. A partir dos conteúdos contemplados nas aulas e do livro-base, o que contempla o objeto de aprendizagem? Marque a alternativa correta: A Os quatro pilares da educação: aprender a conhecer os outros, aprender a ter, aprender a fazer e aprender a conhecer. B As abordagens para a EaD e, que são a andragogia e a heutagogia. C As formas de autoaprendizagem desenvolvidas pelo aluno de forma autônoma sem a interferência ou mediação do tutor. D Os materiais didáticos como suporte para uma boa aprendizagem e avaliação do processo de ensino na EaD. E Qualquer entidade, digital ou não, que possa ser referenciada e reutilizada em atividades de aprendizagem.
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