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ATIVIDADE TELEAULA I FUNDAMENTOS DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA

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Julio Melo

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Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA I
FUNDAMENTOS DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA 7950-30_43701_R_E1_20261 CONTEÚDO
Usuário JULIO CESAR PEREIRA DE MELO
Curso FUNDAMENTOS DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA
Teste ATIVIDADE TELEAULA I
Iniciado 13/06/26 13:33
Enviado 13/06/26 13:33
Status Completada
Resultado da tentativa 0 em 0 pontos  
Tempo decorrido 0 minuto
Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor.
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da resposta:
Qual das seguintes opções não é um componente essencial de hardware para Realidade Aumentada (RA)?
Estações de base como as do HTC Vive.
Óculos inteligentes.
Smartphones e tablets.
Sensores de rastreamento.
Estações de base como as do HTC Vive.
Computadores poderosos.
Resposta: d)
Pergunta 2
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da resposta:
Quais das seguintes etapas não são mencionadas como parte do processo de criação e execução de sistemas de
Realidade Virtual (RV)?
Configuração e calibração de dispositivos de entrada.
Captura e rastreamento de movimento.
Modelagem e renderização.
Configuração e calibração de dispositivos de entrada.
Geração de som e áudio espacial.
Redução de latência.
Resposta: c)
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS LABORATÓRIOSCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0 em 0 pontos
0 em 0 pontos
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_452260_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_452260_1&content_id=_5059926_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_64_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
Sábado, 13 de Junho de 2026 13h33min26s BRT
Pergunta 3
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da resposta:
Qual dos seguintes elementos não contribui para a imersão na Realidade Virtual, de acordo com o texto?
Taxa de atualização elevada.
Visão panorâmica.
Som tridimensional.
Taxa de atualização elevada.
Rastreamento de movimento.
Feedback háptico.
Resposta: c)
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da resposta:
Qual das seguintes afirmações define melhor a Realidade Misturada?
A Realidade Misturada (RM) integra de forma inteligente o ambiente físico com o digital,
criando uma experiência onde o mundo real e o virtual coexistem e interagem de maneira
dinâmica.
A Realidade Misturada (RM) cria ambientes completamente virtuais, isolando os usuários do
mundo real para proporcionar experiências imersivas.
A Realidade Misturada (RM) sobrepõe elementos digitais ao mundo real, utilizando
dispositivos como smartphones, óculos inteligentes ou visores holográficos.
A Realidade Misturada (RM) integra de forma inteligente o ambiente físico com o digital,
criando uma experiência onde o mundo real e o virtual coexistem e interagem de maneira
dinâmica.
A Realidade Misturada (RM) é uma forma de Realidade Aumentada (RA) que se concentra na
sobreposição de elementos virtuais em ambientes virtuais preexistentes.
A Realidade Misturada (RM) utiliza dispositivos especiais, como capacetes ou óculos, para criar
ambientes digitais imersivos.
Resposta: c)
← OK
0 em 0 pontos
0 em 0 pontos

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