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Atividade 2 (A2) Avaliação finalizada Avaliação finalizada em: 12/05/2026 - 14:22:12 Estudante Beatriz Cardoso Ribeiro Turma - Disciplina FUNDAMENTOS DO DESIGN (261GGR1224A) Período 20261 Encerramento desta avaliação 23/06/2026 - 23:59:59 Tentativas permitidas 2 Nota válida Maior nota Tentativa 1 de 2 Desempenho resumido Resumo de acertos e erros do aluno 8 corretas Objetiva 2 incorretas Objetiva 8 Tentativa válida (T1) 8 Nota da tentativa 1 10 10 8 2 0 8/10 Tentativa 2 10 10 8 0 0 0/10 Tentativa válida 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 1/15 Questão em detalhes Gabarito e respostas das questões Gabarito 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Legenda das questões Corretas Incorretas O design, em conceito simplificado, refere-se à elaboração e desenvolvimento de um projeto capaz de atender às necessidades do usuário, em domínio físico, sensorial e múltiplo. Conforme o país e a ocasião, o design adquiriu aspectos de função, forma, estética e principalmente usabilidade que lhe condicionou interpretações variadas. Nesse sentido, assinale com V as alternativas verdadeiras e com F as alternativas falsas. ( ) Segundo Bonsiepe, a palavra design, com o significado de atividade projetual, surgiu efetivamente resultante da produção de artefatos úteis desde o princípio das sociedades humanas. ( ) O termo design está fortemente associado às atividades estético-formais. Isso ocorreu em diversos países, mas assumiu conotações peculiares no Brasil. ( ) Segundo Bürdek, a fundição de metais para produção de adornos e joias, por exemplo, pode ser uma das origens que envolvem o desenvolvimento do design ( ) O termo design surgiu na Itália durante a criação da Scuola di Designo Questão 1 Questão objetiva 0 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 2/15 Industriale durante o renascimento e o seu progresso, que abriu caminhos para o design no mundo. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas. A F, V, V, F. Resposta correta C F, V, F, V. Resposta do aluno B V, F, V, V. D F, F, F, V. E V, V, V, F. “A homogeneidade cultural promovida pelo mercado global pode levar ao distanciamento da identidade relativamente à comunidade e à cultura local. De forma alternativa, pode levar a uma resistência que pode fortalecer e reafirmar algumas identidades nacionais e locais ou levar ao surgimento de novas posições de identidade” (WOODWARD, 2000, p. 21). WOODWARD, K. Identidade e diferença: uma introdução teórica e conceitual. Questão 2 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 3/15 In SILVA, T. T. (org.). Identidade e diferença. A perspectiva dos Estudos Culturais. Petrópolis: Vozes, 2005. Nesse sentido, considere as assertivas a seguir. I. Pode-se pensar o design como forma de diferenciação. II. Pensa-se no design pela uniformidade de conceitos. III. O design promove o distanciamento da cultura local. IV. A identidade cultural é uma conseqüência do design. V. O design gera a homogeneidade cultural dos produtos. Assinale a alternativa que apresenta a(s) assertiva(s) correta (s). A I, apenas. Resposta correta B II, apenas. C I, II e IV. D I e V. E V, apenas. Questão 3 Questão objetiva 0 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 4/15 Segundo Niemeyer (1997) o designer já foi visto de formas distintas ao longo do tempo, podendo ser dividido em funções como: em um primeiro momento como “artífice”, aquele que desenvolvia a atividade artística, muitas vezes o único responsável por todas as etapas do processo produtivo no qual o trabalhador tinha preocupação com estética, com a concepção formal e com a fruição do uso. Em outro momento como o “inventor”, aquele que tinha o compromisso com a produtividade do processo de fabricação e a atualização tecnológica. E por fim, o “coordenador”, que tinha a função de integrador entre os diferentes especialistas, sendo o responsável pela coordenação das etapas de definição da matéria-prima, processo produtivo, utilização e destino final do produto. NIEMEYER, L. Design no Brasil: Origens e Instalações. Rio de Janeiro: 2AB, 1997. Para a história do design, a Revolução Industrial ocorrida na Inglaterra no século XVIII, teve um importante papel. Qual era a função do profissional de design no período? A Coordenador: exercia a função de integrar os demais profissionais, organizando todas as etapas do sistema produtivo: escolha de matéria-prima, processos produtivo, uso e encaminhamento final do produto. Resposta correta B Inventor: tinha o compromisso com a atualização tecnológica, o que possibilitava a indústria buscar a substituição de máquinas por seres humanos a fim de criar produtos cada vez mais personalizados. Resposta do aluno C Artífice: desenvolvia a atividade artística; muitas vezes o único responsável por todas as etapas do processo produtivo, e que confeccionava o produto, preservando a estética com a fruição do uso. D Cientista: aquele que tinha o objetivo de desenvolver bases tecnológicas para a criação de materiais que poderiam ser utilizados na confecção do produto, planejando o aumento da produção. Crítico: exercia a função de avaliar todas as etapas do processo de produção, determinando se o produto atendia as 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 5/15 E especificações, reduzindo a variabilidade do processo e os erros de produção. O design gráfico do pós-guerra foi caracterizado por uma crescente homogeneidade, correspondente a internacionalização da economia. O Modernismo ingressou em uma segunda fase, conhecida como Estilo Internacional, em que se buscou impor os preceitos estéticos das antigas vanguardas de maneira normativa e monolítica. “Um bom exemplo no design gráfico está nos trabalhos ligados à chamada Escola Suíça, nos quais predominam as cores vermelho, amarelo e azul, a tipografia sem-serifa, as manchas de texto ditas arejadas e outros cacoetes derivados das teorias de Jan Tschichold e do fazer da Bauhaus, reduzidas a um receituário pronto” CARDOS, R. O design gráfico e sua história. Disponível em: . Acesso em: 17/01/2019. Os preceitos estéticos das antigas vanguardas, impostos pelo Estilo Internacional da Segunda fase do Modernismo, refletiram nas Artes Gráficas. Leia as assertivas a seguir sobre o tema. I. Gerou a consolidação racionalista de funções operacionais em formas pretensamente universais e imutáveis. II. Engessou de vez a proposta do moderno como a descoberta constante do novo. III. Refletiu uma amalgamação incômoda de aspirações utópicas com uma prática autoritária. IV. Proibiu o conhecimento das leituras reducionistas das teorias psicológicas da Gestalt. V. Desestimulou a busca por um suposto funcionalismo. Assinale a alternativa que apresenta a(s) assertiva(s) correta(s). A I, II, III. Resposta correta Questão 4 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 6/15 https://docente.ifrn.edu.br/carlosdias/informatica/programacao-visual/o-design-grafico-e-sua-historia https://docente.ifrn.edu.br/carlosdias/informatica/programacao-visual/o-design-grafico-e-sua-historia B I, III e V. C II, III e V. D I e V. E I e II. Na obra Design, cultura e sociedade, Gui Bonsiepe – um dos mais conhecidos designers e teóricos do mundo – refere-se ao termo design de uma forma generalizada, destacando a associação do termo design às funções estético- formais, em especial no contexto brasileiro. Dessa forma, o autor afirma: “Contudo, no senso comum, o termo design está fortemente associado às atividades estético-formais. Isso ocorreu em diversos países, mas assumiu conotações peculiares no Brasil” (BONSIEPE, 2013, p. 13). BONSIEPE, G. Design, cultura e sociedade. São Paulo: Blücher, 2011. Nesse sentido, assinale com V as alternativas verdadeirase com F as alternativas falsas. ( ) A associação do termo design às funções estético-formais refere-se à comunicação visual do produto, ou seja, à forma visual deste. ( ) As funções estético-formais do design referem-se aos elementos visuais, semânticos e simbólicos que caracterizarão as linhas do produto. ( ) Pode-se dizer que as funções estético-formais geram um conceito independente dos requisitos técnicos, definidos pelas metas do design. ( ) No Brasil, as atividades estético-formais assumiram conotações peculiares pelos códigos lingüísticos, diferente de outros países ( ) A associação das funções estético-formais com o design está condicionada Questão 5 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 7/15 às demais relações com outras áreas, no Brasil. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas. A V, V, F, F, F. Resposta correta B V, F, F, V, V. C V, F, V, V, F. D F, V, F, V, V. E F, V, F, F, V. Atualmente, percebe-se que o design já está inserido em tudo no mundo urbano: nos objetos pessoais, na casa, no trabalho, no lazer; nos serviços como educação, saúde, transporte, comunicação, entre outros. Percebe-se uma popularização do uso do termo design e dos conceitos que surgiram associados a valores estéticos, globalizados e de domínio. Esses novos conceitos incidem sob a expansão do design para outros aspectos, buscando qualificá-lo como processo criativo, inovador e provedor de soluções em quaisquer áreas que no design possa ser agregado (LIPOVETSKY; SERROY, 2014). Questão 6 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 8/15 LIPOVETSKY; G.; SERROY, J. A estetização do mundo. Viver na era do capitalismo artista. São Paulo: Companhia das Letras, 2014. A partir do texto apresentado acima, considere as seguintes afirmações. I. Um exemplo de expansão do design para outros aspectos é o design social, que é executado com o meio social, com o fim de beneficiar uma comunidade. II. O Design Thinking, que é uma abordagem de solução de problemas de forma coletiva e colaborativa para maximizar a empatia com as partes envolvidas, é um exemplo de agregar o design a outras áreas. III. A apropriação do termo design em outras áreas é vista de forma negativa, uma vez que o design atualmente deve ser restrito a produção de produtos de estética apurada. IV. Os conceitos que são atribuídos ao design contemporâneo estão estruturados em atributos de acordo com as funções do design, que podem ser pela carência de criação de inovação, entre outros. V. Não há limites para o design, pois ele se tornou popular em todas as áreas. Contudo, o design na contemporaneidade é responsável pelo consumismo incorporado pelo capitalismo. Assinale a alternativa que apresenta a(s) afirmativa(s) correta (s). A I e II. Resposta correta B I, IV e V. C II e V. 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 9/15 D I e III. E II, III e IV. O livro Vida para consumo: a transformação das pessoas em mercadorias, do sociólogo polonês Zygmunt Bauman busca examinar a sociedade contemporânea, mais precisamente, a transformação dos indivíduos em mercadorias. Ou seja, na busca desenfreada e estimulada pela mídia, redes sociais, pela moda, pelo ambiente de trabalho, entre outros, de estar à frente e de se ter as coisas de imediato. O autor questiona: “Numa sociedade de consumidores, tornar-se uma mercadoria desejável e desejada é a matéria de que são feitos os sonhos e os contos de fadas” (BAUMAN, 2008, p. 22). BAUMAN, Z. Vida para consumo: A transformação das pessoas em mercadoria. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2008. A partir do ponto de vista de Bauman apresentado acima, considere as seguintes afirmações. I. As pessoas deixaram de “ser” elas mesmas em função do consumo desenfreado de coisas que julgam representar a sua identidade. Uma máscara social que qualifica o homem pelos objetos que possuem. II. Os sonhos de fada se realizam com a compra dos objetos que a indústria do marketing impõe. As pessoas escolhem ser representadas pelos objetos que adquirem e que podem comparar com outras pessoas. III. As redes sociais, a moda, os ambientes de trabalho, entre outros, fazem as pessoas acreditarem na realização dos sonhos pela aquisição de produtos. A sociedade é induzida a se transformar em mercadorias. IV. A transformação dos indivíduos em mercadorias ocorre pelo consumo de objetos. Por isso as pessoas deixam de ser elas mesmas individualmente para serem o que o marketing condiciona à sociedade. V. O mundo está condicionado ao consumo. As pessoas só podem comprar o que a moda, as redes sociais e o seu ambiente lhe proporcionam. São os objetos que realmente trazem a felicidade e a evolução da sociedade. Questão 7 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 10/15 Assinale a alternativa que apresenta a (s) assertiva(s) correta (s). A I, II, III, IV. Resposta correta B I e II. C II, III e IV. D I e III. E I, II e III. Há muito tempo os calçados deixaram de ser apenas um produto para proteção dos pés. Os sapatos ganharam atributos simbólicos e estéticos, se transformando em um item que informa e insere uma pessoa em um contexto. Segundo Mourão (2018) “no tempo de Napoleão I manteve-se a moda do século anterior, mas os homens passaram a usar botas de cano longo. Luís Filipe, em seu reinado, passou a usar os sapatos e botinas de elástico, e a bota de verniz era escondida pela calça. Recentemente, no Brasil, as chinelas bordadas das baianas se tornaram uma característica do povo. Hoje, mais comum o uso dos chinelos coloridos de borracha” (MOURÃO, 2018, p. 5) MOURÃO, N. M. Design afetivo e sustentabilidade: estímulo social aos pés da Questão 8 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 11/15 humanidade. In: Anais [do] ENSUS 2018 - V “Encontro de Sustentabilidade em Projeto”, Vol. III, Florianópolis: Universidade Federal de Santa Catarina, p. 453-463, 2018. Podemos deduzir que, na atualidade, produtos como os calcados, ganharam atributos simbólicos e estéticos. Sendo assim, assinale a alternativa correta. A O objeto participa da vida do usuário conquistando significação. Resposta correta B Sapatos são objetos fundamentais, por isso não se deve apegar. C O status em calçados é um fato histórico somente para a elite. D Usar chinelos no Brasil virou moda, mas é somente por status. E Os sapatos fazem parte da vida humana e perdem valor com o tempo. Bernardino (2010) relata que “o que realmente existe é uma criação de coisas materiais que evoluem precisamente porque foram criadas com sentido e finalidade, e como tal encontram-se guiadas por uma vontade ordenadora” (BERNARDINO, 2010, p. 57). BERNARDINO, P. Arte e tecnologia: intersecções. ARS, São Paulo, vol. 8, n. 16, 2010. Questão 9 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 12/15 No entanto, o desenvolvimento de um novo objeto trás o conhecimento prévio, que conduz à evolução. Ou seja, a criação de objetos segue paralelamente as etapas e procedimentos evolutivos da humanidade. A partir da afirmação de Bernardino, avalie as proposições e a relação entre elas. I. A criação de coisas materiais que evoluem PORQUE II. Foram criadas contendo sentido e finalidade. A respeito dessas proposições, assinale a opção correta. A As proposições I e II são verdadeiras, e a II é justificativa da I. Resposta correta B As proposições I e II são verdadeiras, mas a II não é justificativa da I. C A proposição I é verdadeira e a proposição II é falsa. D A proposição I é falsa e a proposição II é verdadeira. E As proposições I e II são falsas. 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 13/15 Para alguns autores, como Duarte (1999), a Revolução Industrial pode ser compreendida pela divisão em etapas. A primeira etapa correspondeao período de 1760 – 1860; a segunda etapa corresponde ao período de 1860 – 1950; e a terceira etapa ao período de 1950 até os dias atuais. Dessa forma, as etapas são divididas por eventos e fatos com semelhanças que marcam cada período. DUARTE, F. Arquitetura e Tecnologias de Informação: Da revolução industrial à revolução digital. São Paulo: Fapesp Editora da Unicamp, 1999. A partir dessas informações e dos estudos, pode se considerar que: - a primeira Revolução Industrial (1750-1850) aconteceu na Inglaterra, período que utiliza o carvão como fonte de alimentação propulsora das máquinas. Mudou-se a forma de comércio e mercado, e a própria forma de organização de trabalho; - na segunda Revolução Industrial (1850 a 1950) utilizou-se o petróleo como combustível e matéria-prima de vários produtos. Houve uma evolução no processo de desenvolvimento industrial e as máquinas passaram a utilizar a energia elétrica. Grandes invenções despontaram nesse período; - a terceira e última fase da Revolução Industrial iniciou-se na metade do século XX (1950), após a Segunda Guerra Mundial, e até os dias de hoje. Nessa fase, a indústria da telecomunicação foi criada e desenvolvida especialmente para servir à guerra. Teve início a era da informática. A partir do texto apresentado acima, considere as seguintes afirmações. I. Em 1825, foi inaugurada a primeira estrada de ferro/máquina a vapor, na primeira etapa da Revolução Industrial. II. Em 1946, ainda na primeira etapa da Revolução Industrial, o primeiro computador foi inventado para guerra. III. Em 1973, primeiro telefone móvel, precursor dos celulares atuais, foi criado na terceira etapa da Revolução Industrial. IV. Em 1919, foi criada a Escola de Arte Bauhaus, na Alemanha, no período da guerra, na primeira Revolução Industrial. V. Em 1922, ocorreu a Semana da Arte Moderna, em São Paulo, período da Questão 10 Questão objetiva 1 /1 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 14/15 segunda etapa da Revolução Industrial. Agora, assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas. A I, III e V. Resposta correta B II, III e V. C I, II, III e V. D III e IV. E III, IV e V. 12/05/2026, 15:35 FMU - LevelUp https://levelup.fmu.br/disciplinas 15/15