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Linguagem de Programação I Aula 03 (Original)

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
Aula 3 - scanf / getchar / getche* / getche* / fgetc / 
 gets/ fgets
 
Conteúdo Programático desta aula
  Listar os tipos de dados;
 Definir variável;
  Conhecer o comando de atribuição;
 Conhecer as funções de entrada de dados via teclado: getchar, scanf, gets, fgets
 Diferenciar variável global de variável local;
  Definir constante;
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Regras
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Localização
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Armazenamento - Atribuição
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Pós
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Exemplo
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Buffer do teclado
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1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressioanar a tecla enter e faz parate da bilioteca stdio.h.
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R: É verdade que capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter, mas faz parte da biblioteca conio2.h
1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter e faz parte da biblioteca stdio.h.
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2) A função scanf pode ler int/ float/ double/ char.
R: É verdade que capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter, mas faz parte da biblioteca conio2.h
1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter e faz parte da biblioteca stdio.h.
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R: Sim.
2) A função scanf pode ler int/ float/ double/ char.
R: É verdade que capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter, mas faz parte da biblioteca conio2.h
1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter e faz parte da biblioteca stdio.h.
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3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char.
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R: Não. A função ideal é fgets(…)
3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char.
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4) Qual a função que limpa o buffer do teclado?
R: Não. A função ideal é fgets(…)
3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char.
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R: fflush(stdin).
4) Qual a função que limpa o buffer do teclado?
R: Não. A função ideal é fgets(…)
3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char.
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