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* * CONCEPÇÕES METODOLÓGICAS DOS JOGOS ESPORTIVOS Métodos: Global, Parcial, Confrontação e Conceito Recreativo de Jogo Esportivo. * * O que é Método? Caminho a ser seguido para se atingir um determinado fim, objetivo. Independentemente do objetivo é preciso escolher o método correto. O método ideal é aquele que motiva e estimula o aluno a aprender, facilita o processo de aprendizagem por parte dos alunos. Somente tarefas adequadas à capacidade e realidade do aluno é que o estimulará, proporcionará prazer, alegria e motivação. * * Independentemente do aspecto metodológico, duas relações são essenciais dentro do processo ensino-aprendizagem: Aprendizagem x Motivação. Aprendizagem x Maturação. * * Dois princípios ou eixos norteiam, segundo GRECO(2001), a metodologia do ensino dos jogos esportivos na atualidade: Analítico-sintético. Global-funcional. * * Analítico-sintético: O processo ensino-aprendizagem é realizado em partes, em etapas. É baseado no ensino técnico e na repetição de movimentos. A ênfase principal da aula está na execução perfeita de técnicas pré-estabelecidas. * * Para GRECO(2001) “o aluno conhece, em primeiro lugar, os componentes técnicos do jogo através da repetição de exercícios de cada fundamento técnico”. A medida em que o aluno domina melhor cada exercício, passa a praticar uma nova seqüência. O método é conhecido como “série de exercícios”, que são regidos por princípios metodológicos tais como: do conhecido ao desconhecido(das partes ao todo), do mais fácil para o mais difícil(diminuição gradativa da ajuda), do simples para o complexo, do mais lento para o mais rápido, etc. * * À medida que o aluno passa a dominar melhor cada exercício, passa-se a praticar uma nova seqüência. Neste princípio corre-se o risco de usar o mesmo tipo de aula/treino para alunos/atletas com perfis diferentes, podendo causar danos para a formação dos mesmos. Os alunos, muitas vezes, se tornam exímios executores de exercícios, porém possuem pouca familiarização com reais situações de jogo. * * Global-funcional: Neste eixo a idéia principal é a formação de alunos capazes de resolver problemas dentro de situações reais de jogo. A metodologia acontece de forma progressiva através de atividades lúdicas, jogos pré-desportivos(jogos com algumas alterações em suas regras, utiliza-se de formas de jogo menos complexas cujas as regras vão sendo introduzidas aos poucos) e reduzidos, fazendo com que o aluno aprenda a técnica da modalidade juntamente com conceitos táticos, necessários para o desenvolvimento da capacidade de resolução de problemas ocorrentes durante jogo. * * Para Greco(2001), o princípio global-funcional caracteriza-se pela intenção de adequar toda complexidade do jogo esportivo através da apresentação de uma seqüência de jogos recreativos acessíveis à faixa etária e a capacidade técnica do aluno iniciante. Para o mesmo autor, essa metodologia tem-se mostrado mais consistente se comparada a analítica, pois atende ao desejo de jogar dos alunos e , conseqüentemente, estes ganham em motivação e o processo ensino-aprendizagem é facilitado. * * Partindo destes princípios metodológicos, segundo Dietrich(1984) e Greco(2001), o professor pode optar pelas seguintes concepções métodológicas de ensino dos jogos esportivos: Global. Confrontação. Parcial. Conceito Recreativo de Jogo Esportivo. * * Método Global: Segue princípios do eixo global-funcional. Consiste na aprendizagem do jogo em si através de uma seqüência de jogos adaptados. Parte-se de jogos mais simples, passando pelos mais complexos até o jogo final. “Para chegar à prática do esporte o aluno passará por vários jogos preparatórios”(GRECO, 2001). * * Neste método tem sido utilizado um processo de ensino que se chama “série de jogos”. Segundo Schneiderat(1994 apud GRECO, 2001) para assegurar o êxito do processo ensino-aprendizagem alguns princípios devem ser respeitados: - a divisão dos jogos não deve abranger muitas partes, de tal forma que o aluno consiga alcançar logo o jogo objetivado; * * - as formas iniciais de jogos não devem ser mais difíceis que o jogo objetivado(cuidado com as regras); - os alunos aprendem de forma mais intensa com jogos e pequenos grupos, e em pequenos espaços. * * Dentre as vantagens do método está a maior motivação por partes dos alunos, os componentes técnicos e táticos sempre presentes e a prática constante (o que leva a vivência em situações reais de jogo). Costa(2003) corrobora e aponta que dentre as vantagens estão: * * Possibilita desde cedo que o aprendiz comece a praticar o jogo. A técnica e a tática estão sempre juntas. Permite a participação de todos os elementos envolvidos, como o movimento, a reação, percepção, ritmo e outros. - Aumenta a motivação da prática. * * Quanto às desvantagens: não permite a correção de movimentos, atendimentos e avaliações individuais e o aluno demora a perceber sua melhora nos elementos da técnica individual, o que pode provocar um certo desestímulo. Para Costa(2003): * * O aluno demora a ver o seu progresso técnico, o que pode provocar a desmotivação. Não proporciona uma avaliação eficaz sobre desempenho do aluno. - Não permite o atendimento das limitações individuais. * * Método da Confrontação: “O jogo se aprende jogando”. Jogar o jogo em si com todas suas regras e formas é a principal maneira de aprender o jogo. Para Greco(2001), o “jogo não deve ser dividido em etapas ou tarefas a serem aprendidas pois, se isto ocorrer, a idéia do todo deixaria de existir”. * * Vantagens: - proporciona uma grande socialização e motivação por parte dos praticantes, pois aproxima rapidamente do objetivo final a aprendizagem que é a prática do jogo em si; - conhecimento da técnica do jogo e vivência do mesmo aprendidos ao mesmo tempo; - organização mais fácil das aulas por parte dos professores(segundo Greco(2001) esta é a metodologia do “rola a bola”). * * Desvantagens: o número de variações é muito grande durante o jogo, o que faz com que o aluno não diferencie aquilo que é importante ou supérfluo; - pode existir uma perda de motivação dos menos aptos, pois o sucesso ocorre com menos freqüência; - dificuldade de identificar erros técnicos e táticos; . * * nas situações de competição, podem surgir conflitos, muitas vezes em virtude da diferença de rendimento e dos níveis de interesse. - pode sobrecarregar a capacidade do aluno, pois muitas vezes as exigências da prática são muito complexas para iniciantes ou para os menos aptos. * * O prazer e a alegria de jogar são importantes, porém a satisfação é maior ao sentir sabe jogar. Quando se tem a sensação de que faz aquilo bem a motivação é maior, o que leva a querer praticar cada vez mais. * * Método Parcial: Segue princípios do eixo analítico-sintético. Utiliza a repetição de séries de exercícios para o domínio das técnicas, consideradas como elementos básicos para a prática do jogo. Entende-se que o jogo é composto por partes que devem ser desenvolvidas separadamente devido a sua complexidade e a dificuldade da aprendizagem da técnica ideal. * * Vantagens: possibilita o domínio e aprimoramento da técnica ou de um elemento da técnica individual, ou seja, cria oportunidades de um treinamento motor correto e profundo de elementos isolados do jogo. - as correções são diretas, fáceis de serem aplicadas e podem, muitas vezes, serem bem compreendidas pelos alunos. * * o controle sobre progressos na aprendizagem é facilmente realizável. dificilmente é criada uma situação de conflito entre os participantes. - permite trabalhar respeitando os limites e o ritmo de aprendizagem de cada aluno. * * Desvantagens: - não sacia o desejo de jogar do aluno, principalmente o iniciante. - pode-se tornar uma aula pouco motivante para uns e com alto grau de exigência para outros. - muitas vezes o exercício realizado foge a uma situação concreta de jogo, o que faz o iniciante a não estabelecer uma relação entre a tarefa realizada e sua utilização. * * os alunos treinam habilidades individuais mas, na maioria das vezes, não as treinam da forma como serão exigidas posteriormente no jogo. sob a pressão do jogo competitivo, as destrezas aprendidas podem não funcionar. relacionamento social deficiente. - apenas padrões de movimentos estimulados pelo professor são oferecidos. * * Para Dietrich(1984), ao “aprender-se um jogo, a finalidade não é apenas aprender os elementos do jogo, como drible, chute a gol, mas aprender a mesmo tempo quais situações se deve driblar e quando se deve dar o chute gol. As experiências necessárias para tal são possíveis apenas no próprio jogo”. * * Greco(2001) acredita que o método parcial apresenta, como grande deficiência, o treinamento segmentado das partes para se chegar ao todo. Perde-se a idéia do objetivo principal, apresentando-se como “conta gotas” a situação real do jogo. Isto faz com que a utilização pura do método parcial para iniciação aos jogos esportivos coletivos seja descartada. Esta metodologia traz mais prejuízos do que vantagens para os iniciantes. * * Método Recreativo: Possui grande semelhança com o método global, pois utiliza muitas vezes séries de jogos, com diferentes formas e que, dependendo do objetivo, permitem a aula/treinamento de uma maneira recreativa. Alguns autores o consideram sinônimo do método global. Defendem que os alunos devem logo praticar o jogo que desejam aprender. A aprendizagem acontece através de pequenos jogos, jogos adaptados e com regras simplificadas. * * Para Alberti(1984) o conceito recreativo do jogo esportivo destaca alguns valores dos métodos global e parcial, como a prática constante do jogo e sua construção através da seriação por partes de diferentes aspectos do jogo. Para o mesmo, a utilização de pequenos jogos, muitas vezes, permite que possam ser realizadas as correções e o aperfeiçoamento de gestos técnicos. De forma fracionada ou através de jogos, as atividades realizadas devem ter o caráter lúdico, graus de dificuldade adequados e serem prazerosas para o aluno. * * É freqüente, em treinamentos com equipes, escolas públicas ou privadas e em escolinhas de iniciação esportiva, seja qual for a faixa etária envolvida, observar que alguns professores dedicam-se ao ensino-treinamento das técnicas, objetivando o aperfeiçoamento do gesto, procurando a performance do campeão. Isto não faz sentido, o rendimento não pode ser medido em função do campeão; a metodologia deve estar adequada às necessidades, aos interesses e faixa de idade.Com isso, certos procedimentos metodológicos não são comuns a todos os alunos, não há método ideal nem infalível que possa ser aplicado a todos.
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