Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
APRESENTAÇÃO INTRODUÇÃO ÀS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 1 Cláudio Nhancale Informatica AVALIAÇÃO? 2 o Trabalhos(0) o Testes (2/3) o Projecto final o geologos2016@gmail.com o Eng.civil.up.beira@gmail.com Informatica 3 INTRODUÇÃO - CONTEXTUALIZAÇÃO Informática Tecnologia de Informação e Comunicação Tecnologia Informatica INTRODUÇÃO - ORIGEM DAS TECNOLOGIAS 4 As Tecnologias invadem as nossas vidas todos os dias. água canalizada, luz, sapatos, telefone, etc são exemplos de Tecnologias. Mas nem sempre foi assim. Na origem da espécie, o homem contava apenas com a capacidade natural do seu corpo (pernas, braços, músculos, etc) Na idade da Pedra, os Homens que eram Frageis fisicamente diante dos outros animais e das manifestações da natureza conseguiram garantir a sobrivivencia da especie e sua supremacia pela astúcia com que dominavam o uso de elementos da natureza. A água, o fogo, um pedaço de pau, ou o osso de um animal eram utilizados para matar, dominar ou afugentar os animais e outros homens que não tinham os mesmos conhecimentos e habilidades. Informatica INTRODUÇÃO - ORIGEM DAS TECNOLOGIAS 5 A evolução social do homem confunde-se com as tecnologias desenvolvidas e empregadas a cada época. Desde a época primitiva, o homem tenta de algum modo comunicar-se ou transmitir Informações de sua existência para gerações futuras. Para isso, o homem conhece o valor de Ferramentas auxiliares para facilitar seu trabalho físico e mental. E com muita pesquisa, chegou ao Computador. As Tecnologias surgem pela constante procura de melhores formas de comunicar-se ou transmitir informações. Informatica Etimologicamente, o termo tecnologia deriva dos termos gregos Techné + Logia: Tecnologia é um Conhecimento Voltado para a prática. 6 O que é Tecnologia? O conceito Tecnologia aplica-se a tudo aquilo que, não existindo na natureza, o ser humano inventa para expandir os seus poderes, tornar o seu trabalho mais fácil e fazer a sua vida mais agradável. Informatica O que são Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC’s) 7 -Conjunto de recursos Tecnológicos e Computacionais para Geração e uso da Informação. -Conjunto de recursos Tecnológicos e Computacionais para Geração e uso da Informação articulados com os processos de Transmissão. -Processos de tratamento e controlo da informação, articulados com os processos de transmissão da informação. -Tecnologias que se baseiam em sistemas informáticos, nos quais se, processa, armazena e transmite a informação . Informação é o objecto principal da área das TIC‟s. Informatica Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC’s) 8 TIC Informatica Quais são principais áreas das Tecnologias de Informação e Comunicação?!!! 9 Ilustração 1 representação esquematizada das áreas da TIC Máquina que serve para receber e processar informação. Efeito de comunicar, partilhar Transformação de um processo manual em automático. aplicação de computadores para o processamento de informação informatização de um escritório comunicação à distância, via televisão, rádio, satélite, etc. comunicação mais informática videoconferências)). ciência que estuda a projecção e construção de robots desenho e fabrico de peças controladas por computadores Informatica 10 Informática. O que é?!!! Para a compreensão do conceito Informática, devemos associa-la aos seguintes termos: Dados , Processamento e Informação. Dados (em inglês – Data): são um conjunto de símbolos, designações de objectos, não articulados entre sí, e que não fazem passar uma mensagem do ponto de vista do receptor. Processamento (em inglês – processing): conjunto de operações lógicas e aritméticas que são aplicadas, de forma automática, sob conjunto de dados, com o auxilio de equipamentos informáticos. Informação: Um conjunto de dados, articulados entre sí, e com um determinado significado obtidos após um processamento. “Conjunto de métodos e técnicas para processamento automático de Informaçao” Informatica Informática. O que é?!!! ! 11 O termo Informática surgiu no início dos anos 60 por fusão de duas palavras: INFORMAÇÃO + AUTOMÁTICA = INFORMÁTICA. O termo Informática foi criado por Philippe Dreyfus em 1962 com o objectivo de designar as disciplinas que permitem o tratamento automático de informação. Para o tratamento automático “Processamento” da Informação, a Informática serve-se de equipamentos informáticos O mais básico destes equipamentos é o Computador. A matéria-prima com que a informática trabalha é a Informação Informatica 12 Informatica Computador…! 13 LEGENDA: 1. Microfone 6. CD room 11. Impressora 2. Coluna de som 7. Flopy Driver 12. Mouse 3. Joy stick 8. Botão de Força 13. Teclado 4. Ventilação 9. Logotipo fábrica 5. CD 10. Monitor Informatica Computador! mas o que é o Computador?!!! 14 Sua origem é do latim Computare que significa “contar”/“calcular”/“avaliar”. È uma unidade funcional programável, composta por uma ou mais unidades de processamento associadas e também por equipamento periférico, que é controlada através de programas armazenados na sua memória interna e que è capaz de efectuar cálculos importantes, incluíndo várias operações aritméticas ou lógicas, sem intervenção humana. Máquina Electrónica e programável capaz de realizar inúmeras operações aritméticas e lógicas sem intervenção do homem. Informatica Computador! mas o que é o Computador?!!! 15 Máquina Electrónica e programável capaz de realizar inúmeras operações aritméticas e lógicas sem intervenção do homem. Executam 4 operações fundamentais: o § Entrada (Input) o § Processamento (Processing) o § Saída (Output) o § Armazenamento (Storage Uma máquina com três características muito importantes: o § Potência de Cálculo; o § Velocidade de Processo; o § Flexibilidade de Aplicação. Informatica 16 Vantagens do Computador o Pode ser programado. o Processa grande volume de dados com rapidez. o Propicia a redução de custos em várias actividades o Trata grandes quantidades de informação com segurança. o Não cansa - uma vez programado é capaz de processar 24 horas por dia. o Oferece grande disponibilidade de acesso às informações nele armazenadas. Desvantagens do computador o Não é criativo; o Obsolescência. o Alto custo (embora decrescente); Computador! Vantagens e Desvantagens?!!! Informatica ESTRUTURA & ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR COMPONENTES DO COMPUTADOR 17 Informatica 18 Sistema Computacional Hardware É a parte física da Computador. Para existência de um sistema de computação, faz-se necessário três componentes, são eles: Software É a parte Virtual da Computador, ou seja os Programas. Peopleware Pessoa que utiliza o Hardware e o software, inserindo ou retirando informações do sistema. Periféricos do Computador - São equipamentos adicionais usados pelocomputador. Cada um deles realiza uma actividade específica. Informatica 19 DISPOSITIVOS DE ENTRADA • É responsável pela entrada de dados pelo usuário. Compreende os periféricos de entrada: Mesa digitalizadora Scanner (mão) Teclado Mouse Informatica 20 DISPOSITIVOS DE SAÍDA • Exibem aos indivíduos os dados processados, as informações de uma forma compreensível e conveniente. Compreende os periféricos de saída: Impressora Laser Plotter Monitor Informatica 21 DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO Informatica SOFTWARE O software constitui a parte lógica, a parte suave como o seu nome indica (soft) do equipamento que indica o trabalho que a máquina (hardware) deve fazer e da forma como o deve realizar. “É o software que torna o computador inteligente.” CLASSIFICAÇÃO DO SOFTWARE SOFTWARE Sistema Aplicacao 22 Informatica SOFTWARE APLICATIVO Permite ao usuário fazer uma ou mais tarefas específicas. Aplicativos podem ter uma abrangência de uso de larga escala, muitas vezes em âmbito mundial; nestes casos, os programas tendem a ser mais padronizados. Ex: o - Tratamento de Texto (WORD) ,- Folha de cálculo (EXCEL) o - Sistemas de gestão de bases de dados (ACCESS) o - Apresentações Gráficas (POWER POINT) o - Jogos, - Edição Eletrônica e Programas Gráficos o -Navegadores o -Linguagens de Programação SOFTWARE DO SISTEMA Programa de computador com que o utilizador pode realizar determinadas tarefas específicas ou genéricas. E um dos software mais importante é o Sistema Operativo. 23 Informatica o É um conjunto de instruções que transformam o computador num sistema funcional, permitindo a comunicação entre os diversos componentes físicos do computador. o Fornece uma plataforma virtual de alto nível ao programador que esconde os detalhes do hardware facilitando o desenvolvimento de programas que usam os recursos do sistema. o É considerado a primeira camada de software, sendo ele o responsável pela comunicação entre o utilizador e o computador e vice-versa. o Situa-se entre o hardware de um sistema informático e os programas de aplicação ou utilizador, actuando como intermediário ou interface 24 SISTEMA OPERATIVO Informatica ESQUEMA DE SISTEMA OPERATIVO Desta forma, se não houvessem sistemas desse tipo, todo o software desenvolvido deveria saber comunicar-se com os dispositivos de hardware do computador de que precisasse. 25 Informatica 26 Fabricante Sistemas Operacionais Microsoft - MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), Windows 95, Windows 98, Windows ME (Millennium Edition), Windows XP, Windows NT, Windows 2000, Windows Seven, etc IBM - OS/2 Apple Mac OS (para computadores Macintosh) Unix, Linux, dentre outros. Informatica CLASSIFICAÇÃO DOS SISTEMAS OPERATIVOS Segundo o tipo de comercialização o Sistemas Proprietários - Aqueles que são pagos e cujo código fonte não é livremente disponibilizado. Ex: Windows e Mac o Sistemas Gratuitos - Aqueles que não são pagos, mas cujo código fonte também não é de livre acesso. Ex: BeOS Sistemas Open Source (Código Aberto) - Aqueles cujo código fonte é aberto. Ex: Unix e BSD Sistemas Livres - Aqueles que são Open Source, e cujo código fonte ao ser alterado, distribui-se sobre a mesma licença. Ex:Linux 27 Informatica FUNÇÕES DO SISTEMA OPERATIVO o Coordenar e comandar de forma adequada todo o hardware solicitado a desempenhar uma determinada acção a partir dos programas de aplicação; o Oferecer as funções indispensáveis para a gestão do acesso aos diferentes periféricos, tais como teclado, rato, monitor, etc.; o Gerir de forma eficaz todos os recursos do computador, nomeadamente da sua memória interna, especialmente em aplicações que requerem grande capacidade de memória como, por exemplo, a multimedia; o Tornar possível o acesso de vários utilizadores em simultâneo aos recursos do computador; o Protecção de dados, controlo de acessos, etc.; o Fornecer informação aos utilizadores que seja relevante para o correcto funcionamento da máquina, nomeadamente mensagens de erro, apoio sobre o comando solicitado, etc.. 28 Informatica 29 -Pessoa que utiliza o Hardware e o software, inserindo ou retirando informações do sistema. Com um grande leque de opções de hardware e software, a informática está ganhando cada vez mais adeptos. Ao mesmo tempo, é cada vez maior o número de pessoas que têm suas funções intrinsecamente ligadas à informática. São pessoas que estão inseridas em um diversificado mercado de trabalho.: PEOPLEWARE Informatica 30 o Digitador - É quem fica responsável por inserir dados no computador. o Operador - É aquele que utiliza o computador para as mais variadas funções. o Analista de Sistemas - Será contratada para analisar a situação de uma empresa ou local e propor as devidas transformação na parte técnica. o Programador - Tem como principal função projetar e elaborar os programas necessários para seu cliente ou empresa onde trabalha. o Técnico de Manutenção - Sua função é deixar o computador e seus periféricos na mais perfeita ordem. o Engenheiro de Computação - Como profissão recente no mercado, o engenheiro tem a função de propor novos softwares e componentes de hardware na computação. o Instrutor de Informática - É o profissional responsável pelo treinamento técnico da área. PEOPLEWARE (Cont…) Informatica 31 Informatica RESUMO - AULA ANTERIOR Conceito de Tecnologia (Técnica e Logia) Tecnologia de Informação e Comunicação Áreas Tecnologia de Informação e Comunicação Conceito do Informática ( Objecto e Metódo de estudo) Estrutura e Organização do PC ( Hardware, Software e Peopleware) 32 Informatica REPRESENTAÇÃO DA INFORMAÇÃO NO COMPUTADOR (SISTEMAS DE NUMERÇÃO) UNIDADES DE INFORMAÇÃO PROTECÇÃO E SEGURANÇA DE INFORMAÇÕES: VÍRUS INFORMÁTICO 33 Informatica A representação da informação passa, de um modo geral, pela definição de um conjunto de elementos básicos e de regras para a conjunção desses elementos. Os Sumérios criaram um sistema para representar a sua linguagem através de desenhos, gravados em placas de argila Os Habitantes das cavernas pintavam animais nas paredes; Os Incas Usavam fios com nós REPRESENTAÇÃO DA INFORMAÇÃO NO COMPUTADOR 34 Informatica Os sistemas de numeração têm por objectivo prover símbolos e convenções para representar quantidades, de forma a registar a informação quantitativa e poder processá-la. A representação de quantidades faz-se com os números. Ex: SISTEMAS DE NUMERAÇÃO 35 Informatica BASE DE UM SISTEMA DE NUMERAÇÃO A base de um sistema é a quantidade de algarismos disponível na representação. A base 10 é hoje a mais usualmente empregada, embora não seja a única utilizada. Os Computadores utilizam a base 2 (Sistema Binário) e os programadores, por facilidade, usam em geral uma base que seja uma Potência de 2, tal como 2⁴ (base 16 ou sistema hexadecimal) ou eventualmente ainda 2³ (base 8 ou sistema octal). 36 Informatica SISTEMA DECIMAL (BASE 10) 1. Todos os números formam-se a partir dos dígitos escolhidos entre : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. 2. A contribuição de um dígito ao valor total de umnúmero depende não só do seu próprio valor (quer dizer: 1, 2, 3, … etc.), mas também da posição que ocupa. EX: 3 x 100 + 7 x 10 + 2 x 1 Donde se observa que: 2 contribui com duas unidades no valor total do número; 7 contribui com 70 no valor total do número e 3 contribui com 300. 37 Informatica SISTEMA BINÁRIO (BASE 2) O sistema de numeração binária diferencia-se do decimal porque utiliza o 2 como base, no lugar de 10 e porque emprega somente dois dígitos no lugar de dez. Propriedades mais Importantes: 1. Usa dois dígitos : 0 e 1 ; 2. Os valores de posição começam por 1 para o último dígito da direita e aumentam no factor 2 cada vez que nos deslocamos uma casa para a esquerda. 38 Informatica SISTEMA BINÁRIO (BASE 2) O n.º binário 1101, que se escreverá (1101)2 quando quiser indicar explicitamente que se trata de um n.º na base 2, ordena-se assim na tabela: E, calcula-se do seguinte modo: 1101 = 1 x 8 + 1 x 4 + 0 x 2 + 1 x 1 = 8 + 4 + 0 + 1 = 13. Em outros termos, (1101)₂ equivale ao n.º decimal (de base 10) 13. Quer dizer: (1101)₂ = (13)₁₀ 2³ 2² 2¹ 2° 8 4 2 1 1 1 0 1 39 Informatica SISTEMA OCTAL (BASE 8) O sistema de numeração Octal usa 8 dígitos e tem o 8 como base. 1. Usa-se 8 dígitos : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. 2. Os Valores de Posição começam por 1 para o último dígito da direita e aumentam no factor 8 cada vez que nos deslocamos uma casa para a esquerda. 40 Informatica SISTEMA OCTAL (BASE 8) Ex: O número Octal (327)₈ pode ser representado em forma de tabela da seguinte maneira: 8² 8¹ 8° 64 8 1 3 2 7 327 = 3 x 64 + 2 x 8 + 7 x 1 = 215 Por outras palavras (327)₈ = (215)₁₀ 41 Informatica SISTEMA HEXADECIMAL (16) O sistema de numeração hexadecimal usa 16 dígitos (os 10 algarismos aos quais estamos acostumados, mais os símbolos A, B, C, D, E e F, representando respectivamente 10, 11, 12, 13, 14 e 15 unidades) e tem o 16 como base. 1. Usa 16 dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. (25468535)? 2. Os valores de posição começam por 1 para o último dígito da direita e aumentam no factor 16 cada vez que nos deslocamos uma casa para a esquerda. (2A4)16 =?(10) Assim, o hexadecimal (2A4)16 se tabulará do seguinte modo: E, calcula-se como: 2 x 256 + 10 x 16 + 4 x 1 = 676. Logo (2A4)16 = (676)10 . 16² 16¹ 16° 256 16 1 2 A 4 42 Informatica Base 10 Base 2 Base 8 Base 16 0 0 0 0 1 1 1 1 2 10 2 2 3 11 3 3 4 100 4 4 5 101 5 5 6 110 6 6 7 111 7 7 8 1000 10 8 9 1001 11 9 10 1010 12 A 11 1011 13 B 12 1100 14 C 13 1101 15 D 14 1110 16 E 15 1111 17 F 43 RESUMO Informatica EXERCÍCIOS 10011010(2)=1×2 7+0×26+0×25+1×24+1×23+0×22+1×21+0×20 = 128+0+0+16+8+0+2+0 =154(10) 27 26 25 24 2³ 2² 2¹ 2° 1- 10011010(2)= ?(10) 128 64 32 16 8 4 2 1 1 0 0 1 1 0 1 0 BINARIO PARA DECIMAL 2- 10111011(2)= ?(10) 44 Informatica 3- 8(10)= ?(2) DECIMAL PARA BINARIO Podemos então concluir que 8(10)=1000(2) ( 8 = 1×2 3+ 0×22+ 0×21+0×20 ) 45 Informatica 4- 66(10)= ?(2) 66(10)=1000010(2) ( 66 = 1×2 6+ + 0×25+0×24+0×23+0×22+1×21+0×20 ) 46 Informatica Completa o seguinte quadro: Notação Decimal Notação Binária 20 ? ? 101001 7 ? ? 1011 13 ? ? 10000111 47 Informatica UNIDADES DE INFORMAÇÃO Tal como existem unidades para medir pesos (miligrama, grama, quilograma,...) e distâncias (milímetro, centímetro, decímetro, metro, ...), também existem unidades para medir informação (bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, ...). Os computadores utilizam o sistema binário, quer dizer, as letras, números, etc. que vê na tela do computador, não são a verdadeira forma de compreensão dos mesmos, pois tudo e qualquer coisa que aparece na tela do computador (letras, sinais e símbolos), são representados por números binários. 48 Informatica UNIDADES DE INFORMAÇÃO BIT: é o nome utilizado para designar a unidade mínima de informação num computador, corresponde a um dos dígitos “0” ou “1”. BYTE: é uma sequência de oito bits e, é a unidade utilizada como base de quantificação da informação, corresponde a um caracter. WORD: é um conjunto de 2 bytes (16 bits). LONGWORD: é um conjunto de 4 bytes (32 bits). 49 Informatica UNIDADES DE INFORMAÇÃO Medida Sigla Potência Caracteres equivalencia Informação Bit - - 0 ou 1 Unidade de informacao + pequena Byte - 23 1 (8 bits) 1 byte Cada byte „e o equivalente a 1 lectra/numero (1, 2, a, b, etc) Kilobyte KB 210 1.024 1.024 bytes „E uma unidade Pouco usada Megabyte MB 220 1.048.576 1.024 KBytes „E uma unidade muito usada Gigabyte GB 230 1.073.741.824 1.024 MBytes Usada para referenciar capacidades de Discos Duros Terabyte TB 240 1.099.511.627.776 1.024 GBytes Usada para referenciar capacidades de Discos Duros Pentabyte PB 250 1.125.899.906.842.624 1.024 TBytes Nao usadas actualmente Exabyte EB 260 1.152.921.504.606.846.976 1.024 PBytes Nao usadas actualmente Zettabyte ZB 270 1.024 EBytes Nao usadas actualmente 50 Informatica EXERCÍCIOS 1.Indique a (s) letra (s) da (s) frase (s) a que corresponde uma afirmação verdadeira: Um Byte e um conjunto de dez Bits Um KByte (KB) e um conjunto de um milhão de Bytes Um Megabyte e um conjunto de 1048576 bytes 2- Um conjunto de oito bytes e constituído por: 64 bites 32 bites 66bites 3- Internamente, um computador codifica a informação utilizando o sistema de numeração: Hexadecimal Binário Decimal 4-Tenho um arquivo de 40GB que está armazenado no HD, de quantos CDs precisarei para salvar este arquivo? NB: Um CD possui em média espaço disponível de 700MB Resposta: 58,51 CDs 51 Informatica Vírus Informático 52 O que é? Informatica Vírus Informático É um programa malicioso desenvolvido por programadores que, tal como um vírus Biológico, infecta o sistema, faz cópias de si mesmo e tenta se espalhar para outros computadores, utilizando-se de diversos meios. 53 O que é? Informatica Vírus Informático FORMAS DE PROPAGAÇÃO Atraves das Redes de PC Por meio da execução de arquivos infectados em Flash ou CD Através de anexos Infectados em mensagens de E-mail Através de transferências de dados na Internet ( Musicas, Filmes, etc) Através de acesso a Sites com conteudo duvidoso (ex. Sites Pornográficos) 54 Informatica Vírus Informático PRINCIPAIS SINTOMAS O computador está mais lento do que o habitual. O computador falha e reinicia Sozinho. A informação fica oculta Os Programas Instaladas não funcionam correctamente. Os discos ou as unidades de disco ficam inacessíveis. Aparecem mensagens de erro invulgares. Os Menus e Caixas de diálogo Aparecem distorcidos. Não Consegui instalar programas no computador 55 Informatica Vírus Informático PRINCIPAIS SINTOMAS O computador está mais lento do que o habitual. O computador falha e reinicia Sozinho. A informação fica oculta Os Programas Instaladas não funcionam correctamente. Os discos ou as unidades de disco ficam inacessíveis. Aparecem mensagens de erro invulgares. Os Menus e Caixas de diálogo Aparecem distorcidos. NãoConsegui instalar programas no computador 56 Informatica Vírus Informático COMO PROTEGER O COMPUTADOR Instale um antivírus e mantenha actualizado Faça Scan dos Flash antes de abrir Semanalmente faça o Scan de todo o Computador Não abra Anexos de E-mail provenientes de um remetente que não conheça sem antes fazer scan. 57 Informatica 58 Como manter uma boa postura ao computador? Informatica 59 Informatica
Compartilhar