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en caso de que desee generar objetos
únicamente para los elementos agrupados. No se tendrán en
cuenta los elementos de la sección ENTITIES. En caso de que esta
opción no esté activada, FluidSIM creará un objeto mayor formado
por la totalidad de los elementos agrupados.
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6. Funciones especiales
Los elementos importados de este modo pueden introducirse en uno
de las ocho capas de dibujo y ser provistos de una denominación que
aparecerá en la lista de piezas. En caso de que, por ejemplo importe un
marco, se ofrece la posibilidad de introducirlo en una capa de dibujo
para la cual se haya activado el atributo anclado y no molestará si
sitúa componentes encima. Se abrirá la ventana de diálogo siguiente,
mediante un doble clic sobre un símbolo DXF importado:
Descripción de la caja de diálogo:
 Denominación de componentes
En el campo de texto, podrá introducir una denominación para el
símbolo que aparecerá en la lista de piezas.
 Capa de dibujo
En esta lista de selección podrá fijar la capa de dibujo del símbolo.
La capa de dibujo puede introducirse haciendo clic en la flecha que
indica hacia abajo en el lado derecho de la lista y escogiendo a
continuación una capa.
Según la configuración de las capas de dibujo es posible que no se
muestre el símbolo o que no se deje modificar. Para hacer visible
el objeto o para modificar las configuraciones, deberá activar
temporalmente la capa de dibujo en el menú Ver Capas... .
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6. Funciones especiales
6.10
Uso y organización de las
bibliotecas de
componentes
Visualización de la
biblioteca de componentes
FluidSIM ofrece dos formas de mostrar la biblioteca de componentes:
 Vista en árbol
Esto mostrará toda la estructura en forma de árbol. Los subgrupos
están desplazados hacia la derecha. Debajo de cada denominación
de grupo hallará los símbolos. Para facilitar la búsqueda a pesar
del gran número de símbolos, puede visualizar u ocultar todas las
ramas haciendo clic en el grupo de destino. manteniendo pulsada la
tecla Mayús puede mostrar u ocultar un grupo incluyendo todos los
subgrupos (ver 3.3).
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6. Funciones especiales
Esta forma de visualizar es similar a la que ofrece el lado izquierdo
del Explorador de Windows.
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6. Funciones especiales
 Vista en carpetas
La vista en carpetas sólo muestra los símbolos de un nivel cada vez
en su jerarquía. Los subgrupos están representados por símbolos
de carpetas. Para acceder a un nivel subordinado abra la carpeta
haciendo doble clic en ella. Puede acceder a un nivel superior
haciendo doble clic en la carpeta upwards (ver 3.1).
Esta forma de visualización es simular a la vista del lado derecho
que ofrece el explorador de Windows.
Redistribución de la
biblioteca de componentes
Los símbolos en la biblioteca de componentes pueden redistribuirse de
acuerdo con su utilidad y las preferencias del usuario.
El la vista en árbol puede arrastrar símbolos individuales o grupos
enteros de un nivel a otra posición.
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6. Funciones especiales
> Marque el símbolo de un componente en la sección inferior del
grupo:
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6. Funciones especiales
> Arrastre el componente marcado arriba a la izquierda:
FluidSIM añade el símbolo a la posición correspondiente. El orden de
los demás símbolos se mantiene. FluidSIM mantiene los símbolos unos
encima de otros o creando intervalos.
También puede redistribuir un grupo entero incluyendo todos los
subgrupos.
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6. Funciones especiales
> Cerrar todos los grupos de componentes:
> Mover el grupo Controles eléctricos arriba:
No es posible cambiar el nivel de la estructura jerárquica de esta forma.
Sólo es posible redistribuir símbolos y grupos dentro de un mismo nivel.
La redistribución de un grupo redistribuirá toda la rama debajo del
grupo.
En la vista en carpetas puede redistribuir y recolocar libremente los
símbolos. En especial, puede existir intervalos entre los símbolos; Fluid-
SIM no los recoloca unos junto a otros como en la vista en árbol.
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6. Funciones especiales
> Seleccione la vista en carpetas con Ver y abra el grupo Neumática y
a continuación Actuadores.
> Agrande la ventana de la biblioteca de componentes.
> Utilizando la banda elástica seleccione por ejemplo la fila inferior:
> Arrastre los componentes seleccionados, por ejemplo hacia arriba y
a la derecha:
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6. Funciones especiales
> También es posible redistribuir los componentes en la biblioteca
horizontalmente, en tan sólo unos pocos pasos:
Al usuario no le está permitido añadir o borrar componentes de las
bibliotecas de componentes estándar. Sin embargo, las bibliotecas
propias pueden diseñarse a voluntad del usuario.
Creación propia de
bibliotecas de
componentes
Además de las bibliotecas estándar, en donde se hallan los componen-
tes FluidSIM disponibles, puede acoplar bibliotecas adicionales.
A diferencia de las bibliotecas estándar, podrá determinar no sólo la
clasificación, sino también el contenido de la ventana de la biblioteca
del usuario. Para ello deberá eliminar o incluir componentes de otras
bibliotecas.
Para mostrar las bibliotecas disponibles o bien para crear una de nueva
o renombrarla, seleccione las entradas correspondientes del menú
Biblioteca .
La primera entrada en este menú abre la biblioteca estándar. Abajo en-
contrará entradas para las bibliotecas definidas por el usuario. Cuando
se seleccionan estas bibliotecas se abrirá la venta correspondiente. Al
final del menú Biblioteca hallará funciones para crear una nueva biblio-
teca ( Nuevo... ), para renombrar una biblioteca definida por el usuario (
Renombrar... ) y para borrar una biblioteca creada ( Borrar ). Las entradas
de menú para renombrar y para borrar siempre se refieren a la ventana
de la biblioteca activa.
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6. Funciones especiales
Seleccionando el punto de menú Biblioteca Nuevo... se abrirá una
ventana de diálogo para introducción de una descripción de la nueva
biblioteca:
El texto que introduzca en este punto será el que aparecerá como
entrada del menú Biblioteca . Para cambiar este texto más adelante
podrá abrir la ventana de la biblioteca y seleccionar la entrada de menú
Renombrar... .
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6. Funciones especiales
> Introduzca un nombre adecuado para la nueva biblioteca y arrastre
algunos símbolos de la biblioteca estándar o desde la ventana
de un circuito a la ventana vacía de la biblioteca creada. También
puede añadir símbolos utilizando el menú Insertar .
Introducir componentes a
través del menú
Para simplificar el manejo de componentes FluidSIM y con ello la
creación de circuitos, se le ofrecen diversas posibilidades de introducir
objetos en los circuitos. El ejemplo del arrastre de componentes desde
una ventana de la biblioteca a una ventana de circuito (Drag-and-Drop)
ya ha sido descrito en varias ocasiones en capítulos anteriores.
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6. Funciones especiales
Además podrá seleccionar el componente requerido a través del punto
del menú Insertar introduciendo uno o varios términos de búsqueda o