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ATIVIDADE 03 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

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04/05/2016 Aluno: CARLOS EDUARDO DE LIMA •
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     ­ Aula 03: Avaliando o aprendizado
Concluído: 31,58% |Tópico
Na linguagem de programação C, como em outras, na criação de programas, precisamos fazer a
entrada e saída de dados no sistema e para tal temos algumas opções.
Das opções apresentadas, qual não é parte linguagem C, conforme o material apresentado nas aulas.
Os operadores lógicos servem para combinar resultados de expressões, retornando se o resultado
final é verdadeiro ou falso. Marque a alternativa que contém o operador lógico que deve ser utilizado
quando as duas proposições lógicas necessitam ser verdadeiras para que o resultado da combinação
seja verdadeiro.
y = 01 
z = 10
x = ­20
y = 20 
z = 10
 
x = ­11 
y = 11 
z = 10
 Gabarito Comentado  Gabarito Comentado
5.
getchar ( )
printf ( )
scanf ( )
  fgetc(stdin)
  cin ( )
 Gabarito Comentado
6.
((pontos>=10) # (pontos <=20))
  ((pontos>=10) && (pontos <=20))
((pontos>=10) ! (pontos <=20))
((pontos>=10) % (pontos <=20))
((pontos>=10) || (pontos <=20))
 Gabarito Comentado  Gabarito Comentado
 FINALIZAR AVALIANDO O APRENDIZADO 
Legenda:      Questão não respondida     Questão não gravada 
Exercício inciado em 04/05/2016 14:59:27.
04/05/2016 Aluno: CARLOS EDUARDO DE LIMA •
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