Buscar

exec aula4 Linguagem de Programação

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

29/04/2016 Aluno: CÍCERO MEDEIROS DE OLIVEIRA JÚNIOR •
http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=2139&turma=467522&topico=818005 1/3
1a Questão (Ref.: 201407068833)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java?
public class Exemplo() {}
Public Class Exemplo {}
class public Exemplo {}
  public class Exemplo {}
class Exemplo() {}
 Gabarito Comentado
  2a Questão (Ref.: 201407241666)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizando­se conceitos do mundo real e
não, apenas, conceitos computacionais. Nessa perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica
necessariamente que:
  os objetos sejam implementados de maneira eficiente e simples
a computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos
os programadores de aplicações sejam mais especializados
os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples
os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas
 Gabarito Comentado
  3a Questão (Ref.: 201407044972)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Dado o seguinte modelo:
 
 
Marque a alternativa que define a classe Pessoa.
 
  public class Pessoa { 
private int codigoPessoa; 
private String nome; 
private String endereco; 
private int telefone; 
}
public Pessoa { 
public static main (String args[]) { 
private int codigoPessoa; 
private String nome; 
private String endereco; 
private int telefone; 
29/04/2016 Aluno: CÍCERO MEDEIROS DE OLIVEIRA JÚNIOR •
http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=2139&turma=467522&topico=818005 2/3
} 
}
public class Pessoa { 
public static main (String args[]) { 
private int codigoPessoa; 
private String nome; 
private String endereco; 
private int telefone; 
} 
}
public Pessoa { 
private int codigoPessoa; 
private String nome; 
private String endereco; 
private int telefone; 
}
public Pessoa { 
public static main (String args[]) { 
private codigoPessoa int; 
private nome String; 
private endereco String; 
private telefone int; 
} 
}
  4a Questão (Ref.: 201407045347)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Dado o código Java abaixo, marque a alternativa correta referente à criação de um objeto Cliente, o qual faz
uso do código informado: 
public class Cliente{ 
String nome = null; 
int idade = 0; 
String endereco = null; 
public Cliente(String nome, int idade, String endereco){ 
this.nome = nome; 
this.idade = idade; 
this.endereco = endereco; 
} }
Cliente cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322");
Cliente cliente = Cliente();
Cliente cliente = new Cliente();
  Cliente cliente = new Cliente("Maria", 20, "R das Flores 322");
New Cliente = Cliente("Maria", "20","R das Flores 322");
  5a Questão (Ref.: 201407068834)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Como se instancia um objeto em Java?
Construtor objeto = new Classe();
  Classe objeto = new Construtor();
Construtor objeto = new Classe;
29/04/2016 Aluno: CÍCERO MEDEIROS DE OLIVEIRA JÚNIOR •
http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=2139&turma=467522&topico=818005 3/3
  Classe objeto = Construtor();
Classe objeto = new Construtor;
  6a Questão (Ref.: 201407289799)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Para  realizar  uma  tarefa  em  um    programa  é  necessário  um  método.  Os
métodos  descrevem os mecanismos  que  realmente  realizam  suas  tarefas. Os
métodos  ocultam  de  seus  usuários  as  tarefas  complexas  que  ele  realiza,  por
exemplo  o  pedal  acelerador  de  um  carro  oculta  dos motoristas  os  complexos
mecanismos que  fazem o  carro andar mais  rápido. Em Java primeiro  criamos
uma  unidade  de  programa  chamada  classe  para  abrigar  um  método,  assim
como os desenhos de engenharia de um carro abrigam o projeto de um pedal
acelerador.  Em  uma  classe  você  fornece  um  ou  mais  métodos  que  são
projetados  para  realizar  as  tarefas  da  classe.  Portanto  marque  a  alternativa
CORRETA referente aos métodos de uma classe.
Um  método  pode  especificar  múltiplos  parâmetros,  separando  cada
parâmetro  do seguinte por um ponto e vírgula.
Nem  todo  parâmetro  precisa  especificar  necessariamente  o  tipo  ou  o
identificador.
O  número  de  argumentos  na  chamada  de  um  método  não  precisa
necessariamente  corresponder  ao  número  de  parâmetros  definidos  no
método.
  No momento  em  que  um método  é  chamado  ,  seus  argumentos  são
atribuídos  a  seus  parâmetros.  Então  o  corpo  do  método  utiliza  as
variáveis de parâmetro para acessar os valores de argumento.
Em geral você pode chamar um método de uma classe, mesmo sem ter
criado um objeto desta classe.
 Gabarito Comentado

Outros materiais