Buscar

APOLS 1.2.3.4.5 e Provas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 70 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 70 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 70 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

APOL 1
Questão 1/10
A lógica muitas vezes é relacionada à racionalidade e à coerência e frequentemente a associamos apenas à matemática. Porém, sua aplicabilidade possui mais relação com outras áreas que possamos imaginar. É correto afirmar que:
	
	A
	A lógica, como filosofia, procura estabelecer sempre do mesmo jeito.
	
	B
	Uma das formas de usarmos a lógica é no procedimento de correção do nosso modo de pensar para a construção de algoritmos de programação.
Você acertou!
	
	C
	A lógica não pode ser considerada como arte do pensar pois é exata demais.
	
	D
	A forma mais complexa do pensamento não é o raciocínio, portanto a lógica não corrige o raciocínio.
Questão 2/10
Visto que a forma mais complexa do pensamento é o raciocínio, a lógica estuda a correção do raciocínio. É correto afirmar que:
	
	A
	A lógica tem em vista a ordem da razão, portanto, isso dá a entender que a nossa razão pode funcionar desordenadamente.
RESPOSTA CERTA LETRA A
	
	B
	A lógica tem em vista a utilização da razão que já funciona ordenadamente, portanto a lógica estuda e ensina apenas a utilização natural da ordem de nossos pensamentos.
	
	C
	A lógica não pode ser considerada como arte do pensar pois é exata demais.
	
	D
	A forma mais complexa do pensamento não é o raciocínio, portanto a lógica não corrige o raciocínio.
Questão 3/10
Utilizando as seguintes premissas e a conclusão:
 - Todo mamífero é um animal.
 - Todo cavalo é um mamífero.
 - Logo todo cavalo é um animal.
A única sentença incorreta é:
	
	A
	É considerado um silogismo de acordo com a lógica proposicional.
	
	B
	Tais argumentos compostos por duas premissas e uma conclusão estabelecem uma relação válida ou não.
	
	C
	Esta situação é um dos objetivos da lógica, que estuda técnicas para formalização, dedução e análise para verificação da validade de argumentos.
	
	D
	É considerado um silogismo de acordo com a lógica de predicados.
Aula 01:
RESPOSTA CORRETA LETRA D
Observe os exemplos abaixo:
Todo mamífero é um animal.
Todo cavalo é um mamífero.
Portanto, todo cavalo é um animal.
Kaiton é país do planeta Stix.
Todos os Xinpins são de Kaiton.
Logo, todos os Xinpins são Stixianos.
Esses exemplos são considerados silogismos de acordo com a lógica proposicional. No estudo da lógica proposicional, tais argumentos compostos por duas premissas e uma conclusão, estabelecem uma relação que pode ser válida ou não. Ou melhor, verdadeira ou falsa. E tal situação é um dos objetivos da lógica, que estuda técnicas para formalização, dedução e análise para verificação da validade de argumentos. 
Questão 4/10
Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores. É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica de programação, que:
	
	A
	Um dos principais objetivos é a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperam na produção de soluções logicamente válidas e coerentes.
	
	B
	O mesmo raciocínio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas continuaria representando o mesmo raciocínio através de outra convenção.
	
	C
	Uma vez a lógica estruturada, poderíamos representá-la em qualquer linguagem de programação.
	
	D
	O raciocínio é algo concreto e tangível.
Você acertou!
Aula 01:
"O raciocínio é algo abstrato e intangível, porém seres humanos têm a capacidade de expressá-lo através da palavra falada ou escrita, baseando-se num determinado idioma que segue regras e padrões gramaticais."
Questão 5/10
Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, produza o mesmo resultado.  É incorreta a definição de algoritmo abaixo:
	
	A
	Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo bem definido. Forbellone, 1999.
	
	B
	Algoritmo é uma sequência finita de instruções ou operações cuja execução, em tempo finito, resolve um problema computacional, qualquer que seja sua instância. Salvetti, 1999.
	
	C
	Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 1999.
LETRA ( C ) CERTA 
“Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa.” Ascencio, 1999
	
	D
	Algoritmos são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas. Manzano, 1997.
Questão 6/10
Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas:
	
	A
	Ir até o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o cartão /  Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque /  Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
	
	B
	Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Solicitar a quantia desejada  /  Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
	
	C
	Ir até o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque /  Retirar o cartão.
	
	D
	Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque /  Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
Aula 01: LETRA D CERTA 
Alguns algoritmos do cotidiano:
 
Algoritmo 1 – Somar três números
Passo 1: receber os três números
Passo 2: somar os três números
Passo 3: Mostrar o resultado obtido
 
Algoritmo 2 – Sacar dinheiro no banco 24 horas
Passo 1: ir até o banco 24 horas
Passo 2: colocar o cartão
Passo 3: digitar a senha
Passo 4: solicitar a quantia desejada
Passo 5: se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque
Passo 6: Retirar o cartão
Passo 7: sair do banco 24 horas
Questão 7/10
Um algoritmo pode ser escrito ou desenhado de várias formas. Entre estas formas, com suas definições, estão as seguintes:
	
	A
	Descrição Narrativa: escrita em linguagem natural. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para resolução e /  Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural porém com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução.
Você acertou!
Aula 02:
Há várias formas de se representar a lógica de programação, no entanto, verificaremos os três tipos mais conhecidos. Uma das formas de organizarmos nossas ideias logicamente é colocá-las num formato ou sintaxe correspondente ao tipo de algoritmo. Os três tipos mais utilizados de algoritmos são: descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo ou portugol.
	
	B
	Descrição Narrativa: escrita em língua portuguesa. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para resolução e  / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução.
	
	C
	Descrição Narrativa: escrita em língua portuguesa ou inglesa. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para resolução e  / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução.D
	Descrição Narrativa: escrita em língua natural. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para resolução e  / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem artificial com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução.
Questão 8/10
Faça um algoritmo que recebe dois números quaisquer, faça a multiplicação de ambos e depois mostre o resultado. Qual o passo, nas opções apresentadas a seguir, que não faz parte da resolução do algoritmo?
	
	A
	Declare n1,n2, m numérico
Escreva “Digite os dois números”
	
	B
	Leia n1, n2
	
	C
	Se n1 = n2 escreva “Impossível realizar a operação”.
Você acertou!
Slides da Aula 02 - Exemplos.
	
	D
	m=n1*n2
Questão 9/10
Descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem natural (por exemplo, a língua portuguesa), os passos a serem seguidos para sua resolução. Existem vantagens e desvantagens, com as relacionadas nas opções a seguir, exceto:
	
	A
	Vantagem: não é necessário aprender nenhum conceito novo.
	
	B
	Vantagem: utiliza língua natural, a qual é bem conhecida.
	
	C
	Desvantagem: Dificuldade para transcrição do algoritmo para programa.
	
	D
	Desvantagem: só é possível escrevê-la em Língua Portuguesa.
Você acertou!
Slides das Aulas 01 e  02, e exemplos.
Questão 10/10
Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição narrativa seria:
	
	A
	1-receber os três valores. 2 – calcular a média aritmética. 3-se a média for maior que 7 dizer que o aluno está aprovado. 4-mostrar a média.
	
	B
	1-receber os três valores. 2 – calcular a soma aritmética. 3-mostrar a soma aritmética. 4-mostrar a média.
	
	C
	1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média aritmética.
Você acertou!
Slides das Aulas 01 e 02 e exemplos apresentados.
	
	D
	1-receber os três valores. 2 – somar os três valores. 3-mostrar a média aritmética.
APOL 2
Questão 1/10
Aproximando-nos da maneira pela qual o computador manipula as informações, os tipos primitivos básicos utilizados para construção de programas serão:
	
	A
	Sequência, condicional e repetição.
	
	B
	Sequência, seleção e repetição.
	
	C
	Inteiro, caracter, real e lógico.
Você acertou!
Slide 05 da Aula 03.
	
	D
	Inteiro, lógico, real e numérico.
Questão 2/10
Para manipulação de dados dentro de nossos algoritmos utilizamos:
	
	A
	Variáveis, que são alteradas constantemente no decorrer do tempo de execução dos algoritmos, e constantes, que não sofrem variação no decorrer do tempo de execução do algoritmo.
Você acertou!
	
	B
	Variáveis que são alteradas constantemente no decorrer do tempo, bem como constantes que também sofrem variações.
	
	C
	Variáveis, constantes, estruturas de controle e declaração de variáveis.
	
	D
	Variáveis inteiras, numéricas e caracter que não alteram durante todo o tempo de execução.
Questão 3/10
Cada tipo de dado deve ser declarado no início do algoritmo. O exemplo abaixo está correto segundo as regras de definição de variáveis:
	
	A
	Inteiro: x y
Caracter: nome
Real: peso, dolar
Lógico: resposta
	
	B
	Inteiro: x10
Caracter: nome, datas
Real: peso, moeda dolar
Lógico: resposta1
	
	C
	Inteiro: x1
Caracter: nome, data%
Real: peso, dolar
Lógico: resposta1
	
	D
	Inteiro: x
Caracter: nome, data LETRA D CERTA
Real: peso, dolar
Lógico: resposta
Questão 4/10
Para o algoritmo abaixo, identifique a ordem das principais etapas da construção do algoritmo:
	
	A
	1-Entrada, 2-Saída, 3-Processamento
	
	B
	1-Entrada, 2-Processamento, 3-Saída
Você acertou!
Slides e Vídeo-Aula 03.
	
	C
	1-Declaração de variáveis, 2-Entrada e Processamento, 3-Saída
	
	D
	1-Declaração de variáveis e Entrada, 2-Processamento, 3-Saída
Questão 5/10
Uma estrutura de controle do tipo condicional pode ter as seguintes composições:
	
	A
	Condicional simples e encadeada.
	
	B
	Condicional composta e encadeada.
	
	C
	Condicional simples e condicional composta.
	
	D
	Condicional simples, condicional composta e condicional encadeada.
Você acertou!
Slides e Vídeo-Aula 03.
Questão 6/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a lacuna em aberto:
	
	A
	  se (n1=n2) e (n1>n3) e (n2>n3) entao
            escreva (" n1>n2>n3 ", n1,">", n2,">", n3)
  fimse
  se (n1>n3) e (n1>n2) e (n3>n2) entao
        escreva (" n1>n3>n2 ", n1,">", n3,">", n2)
  fimse
	
	B
	  se (n1>n2) e (n1>n3) e (n2>n3) entao
            escreva (" n1>n2>n3 ", n1,">", n2,">", n3)
  fimse
  se (n1>n3) e (n1>n2) e (n3>n2) entao
        escreva (" n1>n3>n2 ", n1,">", n3,">", n2)
  fimse
Slides e Vídeoaula 03
	
	C
	  se (n1>n2) e (n1=n3) e (n2<>n3) entao
            escreva (" n1>n2>n3 ", n1,">", n2,">", n3)
  fimse
  se (n1>n3) e (n1>n2) e (n3>n2) entao
        escreva (" n1>n3>n2 ", n1,">", n3,">", n2)
  fimse
	
	D
	  se (n1>n2) e (n1<n3) e (n2>n3) entao
            escreva (" n1>n2>n3 ", n1,">", n2,">", n3)
  fimse
  se (n1>n3) e (n1<n2) e (n3>n2) entao
        escreva (" n1>n3>n2 ", n1,">", n3,">", n2)
  fimse
Questão 7/10
Para o algoritmo abaixo, identifique nas alternativas a parte de código que, inserida na linha faltante, efetuaria o cálculo correto:
Algoritmo expoente
algoritmo "expon"
// Função : Calcular um numero elevado a outro
// Autor : Profa. Maristela.
// Data : 12/03/2015
// Seção de Declarações
var
   result, base, expo: real
 
inicio
// Seção de Comandos
   escreval("Digite um valor para a base : ")
   leia(base)
   escreval("Digite um valor para o expoente : ")
   leia(expo)
  
   ____________________________
 
   escreval("")
   escreva(base, " elevado a ",expo, " vale ", result)
  
fimalgoritmo
	
	A
	result<-base***expo
	
	B
	result<-^base*expo
	
	C
	result<-base^expo
Slides e vídeoaula 03.
	
	D
	result<-base*(expo)^2
Questão 8/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código representaria melhor a entrada dos dados:
	
	A
	escreval("Digite um valor o raio : ")
   leia(raio)
escreval(“Digite o valor de Pi:”)
   leia(Pi)
	
	B
	escreval("Digite um valor o raio : ")
   leia(raio)
Você acertou!
Slides e videoaula 03
	
	C
	escreval("Digite um valor o raio : ")
   leia(raio)
escreval(“Digite o valor de Pi:”)
	
	D
	leia(raio)
Questão 9/10
Para o algoritmo abaixo, identifique o melhor enunciado para o problema:
	
	A
	Faça um programa que receba um número positivo e maior que zero, calcule mostre:
O número recebido ao quadrado;
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
	
	B
	Faça um programa que receba um número qualquer, calcule mostre:
O número recebido ao quadrado;
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
Você acertou!
Slides e videoaula 03
	
	C
	Faça um programa que receba um número positivo e maior que zero, calcule mostre:
O número recebido ao quadrado;
O dobro do número.
O número recebido ao cubo;
	
	D
	Faça um programa que receba um número qualquer, calcule mostre:
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
O número recebido ao quadrado;
Questão 10/10
Para o algoritmo abaixo, identifique o melhor enunciado para o problema:
	
	A
	Faça um programa que receba a data de nascimento de uma pessoa e a data atual, calcule e mostre:
Quantos anos a pessoa terá em 2020.
A idade da pessoa;
	
	B
	Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e idade da pessoa, calcule e mostre:
O ano atual;
Quantos anos a pessoa terá em 2021.
	
	C
	Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoae o ano atual, calcule mostre:
A idade da pessoa;
Quantos anos a pessoa terá em 2020.
Slides e videoaula 03.
	
	D
	Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual, confira se o ano atual é maior que o ano de nascimento, calcule e mostre:
A idade da pessoa;
Quantos anos a pessoa terá em 2020.
APOL 3
Questão 1/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a parte faltante (substitui o quadro):
algoritmo "prog1" RESPOSTA CERTA LETRA>C
var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
para x de 1 ate 10 faca
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     se idade<=11 entao
        crianca<-crianca+1
     fimse
+----------------------------------------+
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
+----------------------------------------+
  se (idade>14) e (idade<=17) entao
        adolescente<-adolescente+1
     fimse
     se idade >= 18 entao
        adulto<-adulto+1
     fimse
fimpara
   escreval("*** Totais por faixa-etária ***")
   escreval("Número de criancas: ",crianca)
   escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole)
   escreval("Número de adolescentes: ",adolescente)
   escreval("Número de adultos: ",adulto)
fimalgoritmo
	
	A
	se (idade>12) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
     fimse
	
	B
	se (idade>=11) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
     fimse
	
	C
	se (idade>11) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
     fimse
Slides e material das Aulas 03 e 04.
	
	D
	se (idade>11) e (idade<14) entao
        preadole<-preadole+1
     fimse
Questão 2/10
Para o algoritmo abaixo, qual a melhor substituição para que o programa execute n vezes a repetição:
algoritmo "prog2" RESPOSTA CERTA LETRA>D
var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
 
para x de 1 ate 10 faca
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     se idade<=11 entao
        crianca<-crianca+1
     fimse
 
 se (idade>11) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
                 fimse
  se (idade>14) e (idade<=17) entao
        adolescente<-adolescente+1
     fimse
     se idade >= 18 entao
        adulto<-adulto+1
     fimse
fimpara
   escreval("*** Totais por faixa-etária ***")
   escreval("Número de criancas: ",crianca)
   escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole)
   escreval("Número de adolescentes: ",adolescente)
   escreval("Número de adultos: ",adulto)
fimalgoritmo
	
	A
	var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(qt)
para x de 1 ate qt faca
	
	B
	var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(“qt”)
para x de 1 ate qt faca
	
	C
	var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
para x de 1 ate qt faca
	
	D
	var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(qt)
para x de 1 ate qt faca
Questão 3/10
Para o algoritmo abaixo, qual a melhor substituição para que o programa utilize o comando enquanto-faca no lugar do para-faca?
RESPOSTA CERTA LETRA > A 
algoritmo "prog3"
var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
 
Escreval(“Digite a quantidade de entradas:”)
leia(qt)
 
para x de 1 ate qt faca
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     se idade<=11 entao
        crianca<-crianca+1
     fimse
 
 se (idade>11) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
                 fimse
  se (idade>14) e (idade<=17) entao
        adolescente<-adolescente+1
     fimse
     se idade >= 18 entao
        adulto<-adulto+1
     fimse
fimpara
   escreval("*** Totais por faixa-etária ***")
   escreval("Número de criancas: ",crianca)
   escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole)
   escreval("Número de adolescentes: ",adolescente)
   escreval("Número de adultos: ",adulto)
fimalgoritmo
	
	A
	enquanto x < qt faca
.
.
.
x<-x+1
fimenquanto
	
	B
	enquanto x < qt faca
.
.
.
qt<-qt+1
fimenquanto
	
	C
	enquanto x < qt faca
.
.
.
x<-x+1
fimepara
	
	D
	enquanto x = qt faca
.
.
.
x<-x+1
fimenquanto
Questão 4/10
Para o algoritmo abaixo, como colocar a exibição das totalizações (substituir o quadro)?
algoritmo "prog4"
var
x, idade,qt,fem_maior, fem_menor,masc_maior, masc_menor: inteiro
sexo:caracter
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(qt)
enquanto x < qt faca
 
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     escreva("Digite o sexo (f/m): ")
     leia(sexo)
 
     se (idade<18) e (sexo="f") entao
         fem_menor<-fem_menor+1
     fimse
     
     se (idade<18) e (sexo="m") entao
         masc_menor<-masc_menor+1
     fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="f") entao
         fem_maior<-fem_maior+1
     fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="m") entao
         masc_maior<-masc_maior+1
     fimse
 
 
x<-x+1
fimenquanto
+----------------------------------------+
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
+----------------------------------------+
fimalgoritmo
	
	A
	   escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***")
   escreval("Número de meninas: ",femmenor)
   escreval("Número de mulheres: ",femmaior)
   escreval("Número de meninos: ",mascmenor)
   escreval("Número de homens: ",mascmaior)
	
	B
	   escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***")
   escreval("Número de meninas: ",fem_menor)
   escreval("Número de mulheres: ",fem_maior)
   escreval("Número de meninos: ",masc_menor)
   escreval("Número de homens: ",masc_maior)
Você acertou!
	
	C
	   escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***")
   escreval("Número de meninas: ",fem_menor)
   escreval("Número de mulheres: ",fem_maior)
   escreval("Número de mulheres: ",fem_menor)
   escreval("Número de meninos: ",masc_menor)
	
	D
	   escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***")
   escreval("Totais: ",fem_menor,fem_maior,masc_menor,masc_maior)0
Questão 5/10
Para o algoritmo abaixo, como calcular os percentuais de cada idade-sexo (substituir o quadro)?
algoritmo "prog4"
var
x, idade,qt,fem_maior, fem_menor,masc_maior, masc_menor: inteiro
sexo:caracter
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(qt)
enquanto x < qt faca
 
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     escreva("Digite o sexo (f/m): ")
     leia(sexo)
 
     se (idade<18) e (sexo="f") entao
         fem_menor<-fem_menor+1
     fimse
     
     se (idade<18) e (sexo="m") entao
         masc_menor<-masc_menor+1fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="f") entao
         fem_maior<-fem_maior+1
     fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="m") entao
         masc_maior<-masc_maior+1
     fimse
 
 
x<-x+1
fimenquanto
 
  escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***")
   escreval("Número de meninas: ",fem_menor)
   escreval("Número de mulheres: ",fem_maior)
   escreval("Número de meninos: ",masc_menor)
   escreval("Número de homens: ",masc_maior)
+----------------------------------------+
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
+----------------------------------------+
fimalgoritmo
	
	A
	   escreval("% de meninas: ",fem_menor*10/qt," %")
   escreval("% de mulheres: ",fem_maior*10/qt," %")
   escreval("% de meninos: ",masc_menor*10/qt," %")
   escreval("% de homens: ",masc_maior*10/qt," %")
	
	B
	   escreval("% de meninas: ",fem_menor/qt," %")
   escreval("% de mulheres: ",fem_maior/qt," %")
   escreval("% de meninos: ",masc_menor/qt," %")
   escreval("% de homens: ",masc_maior/qt," %")
	
	C
	   escreval("% de meninas: ",fem_menor*100/x-qt," %")
   escreval("% de mulheres: ",fem_maior*100/ x-qt," %")
   escreval("% de meninos: ",masc_menor*100/ x-qt," %")
   escreval("% de homens: ",masc_maior*100/ x-qt," %")
	
	D
	   escreval("% de meninas: ",fem_menor*100/qt," %")
   escreval("% de mulheres: ",fem_maior*100/qt," %")
   escreval("% de meninos: ",masc_menor*100/qt," %")
   escreval("% de homens: ",masc_maior*100/qt," %")
Você acertou!
Questão 6/10
Para um vetor v1 de tamanho 10, qual seria a lógica mais adequada para fazer a entrada, via teclado, de cada elemento?
RESPOSTA CERTA LETRA>B
	
	A
	para i de 1 ate 10 faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v1[1])
   fimpara
	
	B
	para i de 1 ate 10 faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v1[i])
   fimpara
	
	C
	para i de 1 ate 10 faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v1[10])
   fimpara
	
	D
	para i de 1 ate 10 faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v1)
   fimpara
Questão 7/10
Para um vetor v1 de tamanho 50, qual seria a lógica mais adequada para mostrar o valor dos elementos na tela?
RESPOSTA CERTA LETRA >D
	
	A
	para i de 1 ate 50 faca
     leia("v",i,": ",v1[i])
   fimpara
	
	B
	para i de 1 ate 50 faca
     leia (v1)
   fimpara
	
	C
	para i de 1 ate n faca
     escreval("v",i,": ",v1)
   fimpara
	
	D
	para i de 1 ate 50 faca
     escreval(v1[i])
   fimpara
Questão 8/10
Para um vetor v1 de tamanho 50, qual seria a melhor lógica para identificação do menor e do maior elemento?
	
	A
	  para i de 1 ate 10 faca
   se (v1[i]>maior) entao
      maior<-v1[i]
   fimse
 
   se (v1[i]<menor) entao
      menor<-v1[i]
   fimse
 
   fimpara
	
	B
	   maior<-v1[1]
   menor<-v1[1]
 
   para i de 1 ate 10 faca
   se (v1[i]>maior) entao
      maior<-v1[i]
   fimse
 
   fimpara
	
	C
	   maior<-v1[1]
   menor<-v1[1]
 
   para i de 1 ate 50 faca
   se (v1[i]>maior) entao
      maior<-v1[i]
   fimse
 
   se (v1[i]<menor) entao
      menor<-v1[i]
   fimse
 
   fimpara
Você acertou!
	
	D
	   maior<-v1[1]
   menor<-v1[1]
 
   se (v1[i]>maior) entao
      maior<-v1[i]
   fimse
 
   se (v1[i]<menor) entao
      menor<-v1[i]
   fimse
Questão 9/10
Para a parte de programa abaixo, com m=3 e n=3, qual seria a saída?
leia(m,n) RESPOSTA CERTA > B 
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       se(j=1) entao
         matriz[i,j]<-1
       senao
         matriz[i,j]<-0
       fimse
  fimpara
fimpara
	
	A
	1 0 0
1 1 0
0 1 1
	
	B
	1 0 0
1 0 0
1 0 0
	 
	C
	1 1 1
1 0 0
1 0 0
	
	D
	1 1 1
0 0 0
0 0 0
Questão 10/10
Para a parte de programa abaixo, com m=3 e n=3, qual seria a saída?
leia(m,n) RESPOSTA CERTA LETRA > B
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       se(i=j) entao
         matriz[i,j]<-1
       senao
         matriz[i,j]<-0
       fimse
  fimpara
fimpara
	
	A
	1 0 0
0 1 0
0 0 1
	
	B
	1 0 0
1 0 0
1 0 0
	
	C
	1 1 1
1 0 0
1 0 0
	
	D
	1 1 1
0 0 0
0 0 0
Apol 4 
Questão 1/9
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a lacuna em aberto. O algoritmo faz a distribuição dos números em outros dois vetores, um vetor só com o zero e os números positivos e outro só com números negativos:
algoritmo "vetores" Resposta correta letra B
var
 
  i,j,k,n : inteiro
  v: vetor [1..50] de real
  vp: vetor [1..50] de real
  vn: vetor [1..50] de real
  
  aux: real
  
inicio
//seção de comandos
    escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
    limpatela
+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vp[i])
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vn[i])
   fimpara
fimalgoritmo
	
	A
	 para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>1) entao
        k<-k+1
        vp[k]<-v[i]
     senao
        j<-j+1
        vn[j]<-v[i]
     fimse
    fimpara
	
	B
	   k<-0
   j<-0
   para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>=0) entao
        k<-k+1
        vp[k]<-v[i]
     senao
        j<-j+1
        vn[j]<-v[i]
     fimse
   fimpara
Você acertou!
	
	C
	para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>0) entao
        k<-k+1
        vp[i]<-v[i]
     senao
        j<-j+1
        vn[i]<-v[i]
     fimse 
fimpara
	
	D
	k<-0
j<-0
para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>0) entao
        vp[k]<-v[i]
     senao
        vn[j]<-v[i]
     fimse
   fimpara
Questão 2/9
Para o algoritmo abaixo, qual a melhor declaração de variáveis?
algoritmo "vetores" Resposta correta letra A
inicio
//seção de comandos
 
   escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
   
   escreval("Digite um valor qualquer para inserir no vetor:")
   leia(valor)
   escreval("Digite a posição do vetor")
   leia(posicao)
   
   para i de n ate 2 passo -1 faca
      se (i>=posicao) entao
         v[i+1]<-v[i]
      fimse
      se (posicao=i) entao
         v[i]<-valor
      fimse
 
   fimpara
 
   para i de 1 ate n+1 faca
      escreval(v[i])
   fimpara
fimalgoritmo
	
	A
	Var
  i,n,posicao : inteiro
  valor:real
  v: vetor [1..50] de real
Você acertou!
	
	B
	var
  i,posicao : inteiro
  valor:real
  v: vetor [1..50] de real
	
	C
	var
  i,n,posicao : inteiro
  v: vetor [1..50] de real
	
	D
	var
  i,n: inteiro
  valor:real
  v: vetor [1..50] de real
Questão 3/9
Para o algoritmo abaixo, quais as saídas que representam a execução correta?
algoritmo "vetores" Resposta correta letra B
var
   i,n,posicao : inteiro
  valor:real
  v: vetor [1..50] de real
   aux: real
 inicio
//seção de comandos
    escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")leia(v[i])
   fimpara
     escreval("Digite um valor qualquer para inserir no vetor:")
   leia(valor)
   escreval("Digite a posição do vetor")
   leia(posicao)
     para i de n ate 2 passo -1 faca
      se (i>=posicao) entao
         v[i+1]<-v[i]
      fimse
      se (posicao=i) entao
         v[i]<-valor
      fimse
    fimpara
    para i de 1 ate n+1 faca
      escreval(v[i])
   fimpara
 fimalgoritmo
	
	A
	5
 
1
2
3
4
5
 
100
3
 
1
2
100
3
3
4
5
	
	B
	5
 
1
2
3
4
5
 
100
3
 
1
2
100
3
4
5
	
	C
	5
 
1
2
3
4
5
 
100
3
 
1
2
3
100
4
5
	
	D
	5
 
1
2
3
4
5
 
100
3
 
1
2
3
4
5
100
100
100
Questão 4/9
Para o algoritmo abaixo, qual melhor código a ser inserido antes do final do algoritmo para SOMAR os números positivos e os números negativos e apresentar as respectivas somas?
algoritmo "vetores" Resposta correta letra B
var
  i,j,k,n : inteiro
  v: vetor [1..50] de real
  vp: vetor [1..50] de real
  vn: vetor [1..50] de real
  aux: real
inicio
//seção de comandos
 
   escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
   limpatela
   k<-0
   j<-0
   para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>0) entao
        k<-k+1
        vp[k]<-v[i]
     senao
        j<-j+1
        vn[j]<-v[i]
     fimse
   fimpara
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vp[i])
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vn[i])
   fimpara
Fimalgoritmo
	
	A
	positivos<-0
   negativos<-0
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vp[i])
      positivos<-positivos+1
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vn[i])
     negativos<-negativos+1
   fimpara
  
   escreval(“Total de Positivos:”,positivos)
   escreval(“Total de Negativos:,negativos)
	
	B
	positivos<-0
   negativos<-0
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vp[i])
      positivos<-positivos+vp[i]
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vn[i])
     negativos<-negativos+vn[i]
   fimpara
  
   escreval(“Soma Positivos:”,positivos)
   escreval(“Soma Negativos:",negativos)
	
	C
	 positivos<-0
   negativos<-0
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vp[i])
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vn[i])
   fimpara
  
   escreval(“Total de Positivos:”,positivos)
   escreval(“Total de Negativos:,negativos)
	
	D
	escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vp[j])
      positivos<-positivos+vp[i]
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vn[k])
     negativos<-negativos+vn[i]
   fimpara
  
   escreval(“Total de Positivos:”,positivos)
   escreval(“Total de Negativos:,negativos)
Questão 5/9
Para o algoritmo abaixo, qual é o código mais adequado a incluir para calcular a quantidade de números ímpares?
algoritmo "matriz_par" Resposta correta letra A 
var
 
  m:vetor[1..3,1..3] de inteiro
  resto, qtpar,i,j:inteiro
 
inicio
 
qtpar <-0
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
para i de 1 ate 3 faca
  para j de 1 ate 3 faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       leia(m[i,j])
        resto<-m[i,j] mod 2
        se(resto=0) entao
           qtpar<-qtpar+1
        fimse
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate 3 faca
  para j de 1 ate 3 faca
     resto<-m[i,j] mod 2
     se(resto=0) entao
        escreval("Linha:",i," Coluna:",j," Numero=",m[i,j])
     fimse
  fimpara
fimpara
escreval("Quantidade de numeros pares: ", qtpar)
 
 
 
fimalgoritmo
	
	A
	resto<-m[i,j] mod 2
se(resto<>0) entao
     qtimpar<-qtimpar+1
fimse
	
	B
	resto<-m[i,j] mod 2
se(resto<>0) entao
     qtimpar<-qtimpar+m[i,j]
fimse
	
	C
	resto<-m[i,j] mod 2
se(resto=~0) entao
     qtimpar<-qtimpar+1
fimse
	
	D
	resto<-m[i,j] mod 2
se(resto=0) entao
     qtimpar<-qtimpar+1
fimse
Questão 6/9
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser o resultado exibido para uma matriz 3X3?
algoritmo "matriz" Resposta correta letra B
 
var
 
  matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 
inicio
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-i+1
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	A
	1 1 1
2 2 2 
3 3 3
	
	B
	2 2 2
3 3 3
4 4 4
	
	C
	2 2 2
2 2 2
3 3 3 
	
	D
	1 1 1
3 3 3
5 5 5 
Questão 7/9
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 2X2?
algoritmo "matriz" Resposta correta letra C
 
var
 
  matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 
inicio
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-j+1
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	A
	2 3
2 3
	
	B
	2 1
2 1
	
	C
	2 0
2 0
	
	D
	4 2
4 2
Questão 8/9
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 2X3?
algoritmo "matriz" Resposta correta letra C
 
var
 
  matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 
inicio
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-j+1
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	A
	2 1 3
2 1 3
	
	B
	1 2 3
1 2 3
	
	C
	2 3 4
2 3 4
	
	D
	2 2 2
2 2 2
Questão 9/9
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 5X5?
algoritmo "matriz"
 
var
 
  matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 
inicio
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-j+i
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	A
	2 3 4 5 6 
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10
7 8 9 10 11
	
	B
	2 3 4 5 6 
3 4 5 6 7 
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10
Conforme apresentado no material e videoaulas .
	
	C
	1 3 4 5 6 
2 5 6 7 8
3 6 7 8 9
4 7 8 9 10
5 8 9 10 11
	
	D
	1 2 3 4 5 
2 4 5 6 7 
3 5 6 7 8 
4 6 7 8 9 
5 7 8 9 10 
Apol 5 
Questão 1/10
Considerando o bloco de código de um algoritmo mostrado abaixo qual seria a alternativa adequada para substituí-lo?
preco[1]<-150.00
preco [2]<-250.00
preco[3]<-10.00preco [4]<-40.00
preco[5]<-120.00
preco [6]<-500.00
preco[7]<-12.00
preco [8]<-13.00
	
	A
	 n<-8
 para i de 1 ate n faca
    leia(preco(i))    
 fimpara
	
	B
	 n<-8
 para i de 1 ate n faca
    leia(preco[i])    
 fimpara
Você acertou!
Assunto das aulas 7, 8, 9 e 10
	
	C
	para i de 1 ate n faca
    leia(preco(k))    
fimpara
	
	D
	para i de 1 ate n faca
    leia(preco)    
fimpara
Questão 2/10
Avalie o bloco de código de um algoritmo mostrado abaixo, e selecione a alternativa adequada para substituí-lo.
preco[1,1]<-1
preco [1,2]<-2
preco[1,3]<-3
preco [1,4]<-4
preco[2,1]<-23.00
preco [2,2]<-500.00
preco[2,3]<-12.00
preco [2,4]<-13.00
	
	A
	para i de 1 ate 2 faca
     para j de 1 ate 4 faca
         leia(preco[i,j])
     fimpara
fimpara
Você acertou!
Conteúdo abordado nas aulas 7, 8, 9 e 10
	
	B
	para i de 2 ate 1 faca
     para j de 4 ate 1 faca
         leia(preco(i,j))
     fimpara
fimpara
	
	C
	para i de 1 ate 2 faca
     para j de 1 ate 4 faca
         leia(preco[j,i])
     fimpara
fimpara
	
	D
	para i de 1 ate 2 faca
     para j de 1 ate 4 faca
         leia(preco[i])
     fimpara
fimpara
Questão 3/10
O que a função definida no algoritmo abaixo faz?
 
algoritmo "Função"
// Seção de Declarações
var
 
n1,n2,resultado1:real
 
funcao fsx(v1,v2:real):real
var
  total:real
inicio
  total<-v1+(v2*v2)
  retorne total
fimfuncao
 
inicio
// Seção de Comandos
 
escreva("Digite um valor:")
leia(n1)
escreva("Digite o segundo valor:")
leia(n2)
 
resultado1<-fsx(n1,n2)
 
escreval("O valor da operação de ",n1," com ",n2," =",resultado1)
 
fimalgoritmo
	
	A
	A soma dos quadrados dos valores.
	
	B
	A soma do primeiro valor com o quadrado do segundo valor.
Você acertou!
Conteúdo abordado nas aulas 7, 8, 9 e 10.
	
	C
	A soma do quadrado do primeiro valor pelo segundo valor.
	
	D
	O quadrado das somas dos valores.
Questão 4/10
Para que o programa abaixo faça a divisão de dois valores, sendo o primeiro pelo segundo, quais seriam as linhas de código mais adequadas a substituirem as linhas pontilhadas?
algoritmo "Função"
// Seção de Declarações
var
 
n1,n2,x:real
 
funcao fsx(v1,v2:real):real
var
total:real
............................................
............................................
............................................
 
fimfuncao
 
 
inicio
// Seção de Comandos
 
escreva("Digite um valor:")
leia(n1)
escreva("Digite o segundo valor:")
leia(n2)
 
x<-fsx(n1,n2)
 
escreval("O valor da operação de ",n1," com ",n2," =",x)
 
 fimalgoritmo
	
	A
	inicio
total<-v1/v2
retorne total
Você acertou!
Conteúdo abordado nas aulas 7, 8, 9 e 10.
	
	B
	inicio
total<-v1/2
retorne resultado
	
	C
	inicio
 total<-v2/v1
 retorne total
	
	D
	inicio
total<-v2/2
retorne resultado
Questão 5/10
Para que o programa abaixo faça a média ponderada, quais seriam as linhas de código mais adequadas para substituírem a parte pontilhada?
 
algoritmo "Função"
// Seção de Declarações
var
 
n1,n2,n3,n4,x:real
 
funcao fsx(v1,v2,v3,v4:real):real
var
total:real
..........................
..........................
..........................
 
fimfuncao
 
inicio
// Seção de Comandos
 
escreva("Digite o primeiro valor:")
leia(n1)
escreva("Digite o segundo valor:")
leia(n2)
escreva("Digite o peso do primeiro valor:")
leia(n3)
escreva("Digite o peso do segundo valor:")
leia(n4)
 
x<-fsx(n1,n2,n3,n4)
 
escreval("O valor da operação de ",n1," com ",n2," =",x)
 
fimalgoritmo
	
	A
	inicio
total<-((v1*v3)+(v2*v4))/(v3+v4)
retorne total
Conteúdo abordado nas aulas 7, 8, 9 e 10.
	
	B
	inicio
total<-((n1*n3)+(n2*n4))/(n1+n2)
retorne resultado
	
	C
	inicio
total<-((n1*n3)+(n2*n4))/(n3*n4)
retorne total
	
	D
	inicio
total<-((n1*n3)+(n2*n4))/10
retorne resultado
Questão 6/10
Para o código que contém as funções abaixo, qual seria o resultado de uma entrada de dados que atribui o valor “Joaquim Nabuco” para a variável completo?
 
  qt_carc<-Compr(completo)
  espaco<-Pos(" ",completo)              //note que é necessário um espaço em branco entre as aspas
  sobrenome1<-Copia(completo,espaco+1,qt_carc)
  retorne sobrenome1
	
	A
	Joaquim
	
	B
	Nabuco
Conteúdo abordado nas aulas 7, 8 9 e 10
	
	C
	1Nabuco
	
	D
	Nabuco, Joaquim
Questão 7/10
Para o código que contém as funções abaixo, qual seria o resultado de uma entrada de dados que atribui o valor “16” para a variável valor?
r<-Raizq(valor)
potencia<-exp(r, 3)
escreval("O resultado da operação e: “, potencia)
	
	A
	4
	
	B
	12
	
	C
	48
	
	D
	64
Conteúdo abordado nas aulas 9 e 10.
Questão 8/10
Analise o código do algoritmo abaixo e assinale a alternativa que relaciona todas as funções pré-definidas utilizadas?
 
  qt_carc<-Compr(nome)
  espaco<-Pos(" ",nome)
  x<-Copia(nome,espaco+1,qt_carc)
  retorne x
	
	A
	Compr, Pos
	
	B
	Pos, Copia
	
	C
	Compr, Pos, Copia
Você acertou!
Conteúdo abordado nas aulas 9 e 10
	
	D
	 Nome, Compr, Pos, Copia
Questão 9/10
Procedimentos e funções tem a mesma finalidade?
	
	A
	Não. Função obrigatoriamente retorna um valor, já um procedimento não retorna um valor, apenas executa uma ação.
Conteúdo abordado nas aulas 09 e 10.
	
	B
	Sim. Possuem a mesma finalidade e ambos retornam um valor.
	
	C
	Não, pois a Função executa uma única ação e procedimento executa uma ação e retorna um valor.
	
	D
	Sim, Funções e procedimentos são apenas sub-rotinas.
Questão 10/10
No algoritmo abaixo quantas linhas com asteriscos serão mostradas na tela?
algoritmo "Procedimento" Resposta correta letra b 
var
x:caracter
 
procedimento linha
var
 
inicio
 
  escreval("******************************************************")
  escreval("")
  
fimprocedimento
 
 
inicio
// Seção de Comandos 
 
 
escreval("***** Titulo *****")
escreval("")
 
linha
leia(x)
linha
escreval(x)
linha
linha
 
fimalgoritmo
	
	A
	Duas
	
	B
	Quatro
	
	C
	Três
	
	D
	Nenhuma

Outros materiais